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秋 穣子/7弾」(2015/07/17 (金) 13:54:08) の最新版変更点

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**《秋 穣子》 >No.492 Character <[[第七弾]]> >GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:神 > >(自動α): > 〔あなた〕は手札から直接ノードをセットする事が出来ない。 > >(自動γ): > あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態であなたのノードに加える。この効果は重複しない。 > >攻撃力(3)/耐久力(4) > >&italic(){「神様たる者、身に纏う香りも気を付けないと」} > >Illustration:[[巫女街]] ---- ***コメント [[秋 穣子/3弾]]のリメイクカード。 毎ターン1枚[[アクティブ]]ノードを加えるが、手札から直接ノードを[[セット]]する事が出来なくなる。 効果は重複させられない為、このカードによって1枚以上増やす事は出来ず、1ターンにセット出来るノード総量が増える事は無い。 すなわちこのカードは本来手札からセットするべきノードをデッキから加える事でハンド・アドバンテージを確保するカードであり、直接ノード・アドバンテージとなる[[マナチャージ]]などの各種ノード加速とは別に考えるべきカードである。 またノードも4とそれなりにある為、主な活躍の場は中盤以降となる。 すなわち中盤以降に必要ノードではなくコストを頻繁に必要とし、なおかつ手札の質もある程度確保したいデッキにおいて[[マナチャージ]]キャラの代わりに採用する事で、一般的[[マナチャージ]]キャラより耐久力が高く焼かれにくい事から安定したノード供給が可能になる。 アンチ[[マナチャージ]]カードである[[槌の子]]や[[レティ・ホワイトロック/7弾]]などのカードに引っかからないなどのメリットもある為、それらへのメタも兼ねて採用すると効果的だろう。 逆に言えば、このカード自体は普通に使う分にはどこまで行っても[[マナチャージ]]キャラの「代わり」でしかない。言うなれば[[マナチャージ]]の利便性を差し出して焼かれにくいというメリットを得たカードであり、その有利・不利をしっかり把握した上でデッキに必要かどうか検討したい。 ---- ***関連 -[[第七弾]] -[[秋 穣子/3弾]] -[[秋 穣子/11弾]] -[[秋 穣子/14弾]] -[[豊穣の女神チーム]] -[[秋符『秋の空と乙女の心』]] -[[豊作『穀物神の約束』]] -[[豊符『オヲトシハーベスター』]] -[[秋符『オータムスカイ』]] -[[焼芋『スイートポテトルーム』]] -[[実符『ウォームカラーハーヴェスト』]] ----

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