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**《夢子》 >No.496 Character <[[第七弾]]> >GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:魔界人 > >(常時)(1): > ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 > >「【(自動γ): >  〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。】」 > >攻撃力(4)/耐久力(4) > >&italic(){「我々を侮辱した罪は死をもってしか償えない!」} > >Illustration:[[Fue]] ---- ***コメント 「神綺」の自信作でもある魔界メイド。 素の状態ではN5C1で(4)/(4)、戦術なしと多少心許ない。 しかし1コスト払うことで[[貫通]]と+3/+3の戦闘修正を得ることが可能になる。 同じような修正を得られる[[鬼符『ミッシングパワー』]]と違い、干渉で使えることも魅力。 相手の防御に干渉し起動することで貫通ダメージを与える、相手の攻撃を夢子で防御し大型キャラクターと相打ちを取る、と使い道は様々。 ただし効果の代償として[[ディスカードフェイズ]]終了時に決死状態となってしまうため、使いどころはよく考えたい。 [[運命のダークサイド]]や[[逆さ虹]]などにも警戒は必要だろう。 主軸として扱う場合は[[神綺/7弾]]の効果はもちろん、[[レイセン/7弾]]や[[秘密結社]]などで、積極的に冥界から再利用したいところ。 ---- ***関連 -[[第七弾]] -[[Tactical Starter]] -[[夢子/13弾]] -[[闇の創造神チーム]] ----

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