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**《厄符「厄神様のバイオリズム」》 >No.521 Spell <[[第七弾]]> >NODE(2)/COST(1) 術者:鍵山 雛 >効果範囲:その他 >発動期間:世界呪符 > >【世界呪符】 > >(自動α): > 〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正+X+X」を得る。Xはそのキャラクターにセットされている「厄」の枚数に等しい。 > >(自動γ): > スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「厄」として扱う。 > 「(自動α): >   「厄」が3枚以上セットされているキャラクターは破棄される。」 > >&italic(){微量な厄は精神を高揚させる。} > >Illustration:[[三日月沙羅]] ---- ***コメント 鍵山 雛の[[スペルカード]]。 //[[スペルカード]]を使うたびに、自分のキャラ1体に厄がセットされ、このカードの効果によって、厄1枚につき+1/+1修正を受けることが出来る。 自分の場の全てのキャラクターが、そのキャラクターにセットされている「厄」の数だけ戦闘修正+1/+1を受ける。 調整が可能であるため、+2/+2もできれば+1/+1にもできる。 決して場にある「厄」の数だけ自分の全てのキャラクターに戦闘修正+X/+Xするわけではないので、注意しよう。 //1体に3枚集めると破棄されてしまうため、実際には+2/+2が限界ではあるが、全てのキャラクターを+2/+2できるかもしれないと前向きに考えれば非常に強力。 [[疵痕『壊されたお守り』]]によってセットされるのも「厄」であり、+1/+1修正の対象となる。 [[スペルカード]]の効果が解決された場合、強制的に「厄」をセットしなければならないため、自分の場のキャラクターが少なければ少ないほど扱い難い。自分の場の全てのキャラクターに2枚「厄」がついている状況では、自分が[[スペルカード]]を使わないようにしていても、相手プレイヤーが[[スペルカード]]をプレイし解決すれば1体は[[破棄]]せざるを得なくなる。 ---- ***公式Q&Aより -Q224.「デッキの上のカードを場にセットする」という効果は、裏向きのまま場にセットするのですか? -A224.はい、特に指示のない場合は裏向きのままセットします。 --コメント ---このカードには[[玉兎/5弾]]のように「裏向きにし」という記述がないが、そもそもデッキのカードは裏向きであるため、特に指定がなくとも裏向きのままセットする。 ---- ***関連 -[[第七弾]] -[[鍵山 雛/3弾]] -[[鍵山 雛/7弾]] -[[鍵山 雛/11弾]] -[[鍵山 雛/14弾]] ----

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