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**《ミスティア・ローレライ》
>No.012 Character <[[第一弾]]>
>GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪
>
>(常時)0:
> このキャラクターを決死状態にする。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に1ダメージを
>与える。
>
>攻撃力(3)/耐久力(2)
>
>&italic(){「あなた達には私の歌声が届かないのかしら?」}
>(PR.152:「これから楽しい妖怪祭りが始まるよ」)
>
>Illustration:[[阿佐ヒナ(PR.152:せとらん)]]
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***コメント
永夜抄2ステージボス。
自壊を必要とするが、目標のキャラクターに1点ダメージを与える効果を持つ。
効果自体は相手ターンでも使えてノードコストが不要という擬似[[狙撃]]というべき使い勝手の良さがあり、耐久1のキャラクターを[[決死状態]]にするだけでなく、他のキャラクターの攻撃時や[[人界剣「悟入幻想」]]などの火力カードのダメージの上乗せなどにも使える。
スリープにする必要がないため、攻撃などでスリープ状態になっていても使用できるのもポイントだろう。
また単体でも[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]として十分に運用可能。
低ノードで低グレイズであり、耐久が2あるおかげで[[蓬莱人形]]との相打ちを免れる事が出来るのが利点。
[[スターサファイア/1弾]]や[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]などと比べると多少速攻性に劣る感は否めないが、その分手堅い成果を出してくれる安定した小型アタッカーと言えるだろう。
どちらか一方を目的として場に出すのも良いが、通常時は[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]として運用し、必要になれば手札消費無しの[[狙撃]]として用いれば理想的だろう。
ラストワードである[[「ブラインドナイトバード」]]は効果ダメージを受けた際の効果を持っているため、その[[術者]]として非常に優秀。
-MtGなどでお決まりの、「ブロック成立させてから破棄して~」はVISIONでは不可能なので注意。このキャラクターで攻撃を防御した後、[[干渉]]で[[(常時)]]能力を起動した場合、「防御しているキャラクターは存在しない」ことになるため攻撃キャラクターの攻撃は素通りする事になる。
-逆に、攻撃時なら防御をした時点で相手キャラクターはスリープ状態になる為、「ブロッカーを寝かせた上で1点ダメージを与える」という芸当は可能である。それでも相討ちにしながら他のキャラクターも除去といったことは不可能。
-[[亡郷「亡我郷 -宿罪-」]]と組み合わせる事で常時タイミングで相手キャラクターを[[決死状態]]にするというコンボも存在する。
-これが出ているだけで、相手は[[神槍「スピア・ザ・グングニル」]]の[[起動効果]]を使用し辛くなる。何らかの手段を用いない限り耐久力が1になってしまうためである。
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***収録
-[[第一弾]]
-[[Arcane Magic Vol.1]]([[PR.152>プロモーションカード]])
***関連
#include(関連項目/ミスティア・ローレライCha)
#include(関連項目/ミスティア・ローレライSpe)
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