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「悪魔の蟲」(2015/07/17 (金) 14:23:10) の最新版変更点
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**《悪魔の蟲》
>No.566 Command <[[第七弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(5)/COST(1)
>
> 〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「恙虫(GRAZE0、1/1、種族:妖怪)」としてアクティブ状態であなたの場に出す。
>
>「(自動α):
> 〔このキャラクター〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、Xダメージを〔あなた〕に与える。Xはこの効果で無効にした戦闘ダメージの値に等しい。
>
>(自動γ):
> 〔このキャラクターから戦闘ダメージを受けた相手キャラクター〕は、ディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。」
>
>&italic(){「おとなしく降参したらどうかしら?」}
>&italic(){「…残念ね。私の勝ちよ」}
>
>Illustration:[[えう]]
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***コメント
求聞史紀、リグル・ナイトバグの項目にてその存在が記されている悪魔の蟲。
擬似的な[[即死]]もちの表向きキャラクターを生成するカード。
グレイズが0なので相手ノードを気にせずに積極的に攻撃をしかけることができ、[[コマンドカード]]でアクティブ状態で場に出られるので防御にも優れる。
その代わりに[[恙虫]]が受ける戦闘ダメージは全て効果ダメージに変換され自分自身が直接受けることになる。これは[[恙虫]]は戦闘ではほぼ負けないというメリットでもあるが、大型キャラクターと交戦したときの代償も大きいというデメリットでもある。
しかし、この能力を生かして[[オレンジ/9弾]]と組み合わせると、こちらはダメージを受けず相手のキャラクターのみを一方的に除去することができる。
前半戦で能力を盾に相手のライフを削ると有効だろう。後半戦になるほどライフに余裕がなくなるので 使い勝手は悪くなる。また戦闘力自体は1/1なのであっさり除去される点も注意しておきたい。
・恙虫の読みはツツガムシ。
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***関連
-[[第七弾]]
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