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**《悪魔の蟲》 >No.566 Command <[[第七弾]]> >GRAZE(0)/NODE(5)/COST(1) > > 〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「恙虫(GRAZE0、1/1、種族:妖怪)」としてアクティブ状態であなたの場に出す。 > >「(自動α): >  〔このキャラクター〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、Xダメージを〔あなた〕に与える。Xはこの効果で無効にした戦闘ダメージの値に等しい。 > >(自動γ): > 〔このキャラクターから戦闘ダメージを受けた相手キャラクター〕は、ディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。」 > >&italic(){「おとなしく降参したらどうかしら?」} >&italic(){「…残念ね。私の勝ちよ」} > >Illustration:[[えう]] ---- ***コメント 求聞史紀、リグル・ナイトバグの項目にてその存在が記されている悪魔の蟲。 擬似的な[[即死]]もちの表向きキャラクターを生成するカード。 グレイズが0なので相手ノードを気にせずに積極的に攻撃をしかけることができ、[[コマンドカード]]でアクティブ状態で場に出られるので防御にも優れる。 その代わりに[[恙虫]]が受ける戦闘ダメージは全て効果ダメージに変換され自分自身が直接受けることになる。これは[[恙虫]]は戦闘ではほぼ負けないというメリットでもあるが、大型キャラクターと交戦したときの代償も大きいというデメリットでもある。 しかし、この能力を生かして[[オレンジ/9弾]]と組み合わせると、こちらはダメージを受けず相手のキャラクターのみを一方的に除去することができる。 前半戦で能力を盾に相手のライフを削ると有効だろう。後半戦になるほどライフに余裕がなくなるので 使い勝手は悪くなる。また戦闘力自体は1/1なのであっさり除去される点も注意しておきたい。 ・恙虫の読みはツツガムシ。 ---- ***関連 -[[第七弾]] ----

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