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**《リリカ・プリズムリバー》
>No.017 Character <[[第一弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊
>
>奇襲
>
>(常時)(1):
> 〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。
> 「戦闘修正:+1/+3」
>
>攻撃力(1)/耐久力(3)
>
>&italic(){「がんばってね~」}
>&italic(){(SP-20:「宴の時間~」)}
>
>Illustration:[[宮森とこ]] (SP-20:[[三日月沙羅]])
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***コメント
虹川三姉妹の三女、鍵盤楽器担当。
「プリズムリバー」の一人。
他の姉妹と同様に[[奇襲]]を持ち、やや防御寄りの戦闘力を持つ。
せっかくの0グレイズ[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]としての価値が非常に薄く、わざわざこのカードを[[ブロッカー>俗語集(五十音順)#burokka]]としてデッキに据えるメリットはまず無い。
その意味で[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]を対象にした効果を使用する事を前提とした採用しか無いのだが、そのプリズムリバーデッキでさえ他の姉妹より優先度が低い感は否めない。
プリズムリバーデッキの性質上防御的な効果よりは1枚あたりの早さを追求したい為、このカードの攻撃力では力不足となりやすいからである。
それでも、展開力そのものは他の姉妹と遜色無く、また[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]の効果を発揮する為には不可欠である事や[[合葬「プリズムコンチェルト」]]で引く事を視野に入れると、1~2枚はやはり積まざるを得ないのも事実だろう。
[[メルラン・プリズムリバー/1弾]]のように攻撃力が高くないのが、状況によっては逆に嫌らしい存在感を放つ事もある。
また[[神術「吸血鬼幻想」]]や[[騒符「ノイズメランコリー」]]などの存在もあり、そこは腐ってもプリズムリバーである。
-[[鬼符「ミッシングパワー」]]とはある種の[[シナジー>俗語集(五十音順)#shinaji]]を形成する。[[起動効果]]を起動してしまえばキャラクターではなくなるため、[[鬼符「ミッシングパワー」]]の効果を適用し、このカードがディスカードフェイズ終了時にスリープ状態であっても[[決死状態]]になることはない。デメリット無しに高い打点を生み出すことができるのである。
-[[起動効果]]の解決後はキャラクターではなくなるが、キャラクターカードではある。呪符カードとはあくまで「[[呪符]]を持つカード」のことであり、すなわち「キャラクターカードかつ呪符カード」として扱われる。
-ある意味、姉妹の中でも一番[[リリカ・プリズムリバー/3弾]]と差し換えしやすい、と言えなくも無いか。
--このように三姉妹の中では不遇な扱いを受けていたが、[[第十一弾]]では修正がプラスからマイナスになったことで立場も完全に逆転している。
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***公式QAより
QA-091.
No.017 リリカ・プリズムリバーは表向きのまま場のカードにセットされますが、この状態でもキャラクターであり戦闘力を持ちますか?
-A.いいえ、効果によって「呪符カード」として扱われるため、キャラクターでは無くなります。戦闘力は存在しますが、通常、意味を持ちません。(参考:IR-6.1.9.a)
コメント
-ようするに[[起動効果]]の解決後は、
>[[名称]]:リリカ・プリズムリバー
>NODE(3)/COST(1)
>[[呪符]]
>戦闘修正:+1/+3
となり、キャラクターではなくなり、キャラクターカードかつ呪符カードとして扱われるようになるということ。
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***収録
-[[第一弾]]
-[[Based Starter]]([[SP-20>スペシャルカード]])
***関連
#include(関連項目/リリカ・プリズムリバーCha)
#include(関連項目/リリカ・プリズムリバーFld)
#include(関連項目/リリカ・プリズムリバーSpe)
#include(関連項目/プリズムリバーSpe)
#include(関連項目/リリカ・プリズムリバーRef)
#include(関連項目/プリズムリバーRef)
#include(関連項目/ルナサ・プリズムリバーCha)
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