※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

《黒猫》

No.1483 Character <第十六弾
GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪/獣

速攻

(自動α):
 あなたのノードが3枚以上の場合、〔このキャラクター〕は「変身」を得る。

攻撃力(2)/耐久力(1)



変身後

《火焔猫 燐》

GRAZE(2) 種族:妖怪/獣



攻撃力(4)/耐久力(4)

「…」

Illustration:空木あんぐ

コメント


実に四度目の登場と、非人型のキャラとしては別格の扱いを受けている猫。
今回は黒猫/13弾と対になるデザインに仕上がっている。

変身前の能力は完全に黒猫/13弾に準ずるので、変身先の性能で差別化することとなる。
変身後の「火焔猫 燐」は「橙」に比べて耐久が1高い代わりに先制を持たず、積極的に殴りかかるにはやや不向きなスペックとなっている。
積極的に攻撃に参加する、1ノードでの速攻を活かしたクロック要員として運用するならば黒猫/13弾に軍配が上がる。

一方、変身後をスペルカードの術者として見るなら、維持コストがかかる分強力な幻想生物世界呪符を多数有する「火焔猫 燐」に分がある。
変身に必要な条件の都合上、速度的には火焔猫 燐/16弾とさほど変わらないが、「火焔猫 燐」は攻撃力が火焔猫 燐/16弾より2高いため妖怪「火焔の車輪」呪精と並んで殴りに行くならこちらを使った方が有効である。

ただし、火焔猫 燐/16弾には変身直前の隙がないという利点があるため、採用の際はその辺りも一考する必要があるだろう。もちろん、両方採用して手札に来る確率を高めるのもよい。


なお、変身後の火焔猫 燐は本来のテキストを持たないため天使伝説などのサポートを受けることが出来る。


関連