《アリス・マーガトロイド》
No.1492 Character <
第十六弾>
GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:魔法使い
マナチャージ(1)
(自動α):
あなたのノードが3枚以上の場合、以下の効果は無効になる。
(自動α):
〔全てのプレイヤー〕は、必要ノードが3以下のカードを1ターンに1枚しかプレイできない。
攻撃力(1)/耐久力(1)
「どうして幻想郷には回りくどい奴が多いのよ」
コメント
安定した再録ペースを誇る人形遣い。今回は
人形に関する効果を捨て、最軽量
マナチャージ所有キャラとなった。
- このカードが収録された第十六弾に「東方怪綺談」のキャラクターが収録されているのも一因かもしれない。同じく最軽量チャージャーである旧作アリスの代わりというわけである。
最軽量チャージャー群の中では際立って低い
耐久力が目立ち、除去の矢面に立たされるノード基盤としては不安が残る。
インドラの雷が存在する
第十六弾環境では尚更である。
しかし、それを差し引いて尚強力な
(自動α)が目を引く。
序盤の除去に制約を持たせることで生き残る目を増やし、確実にチャージャーとしての仕事を全うできる。
特に
神仙術の登場によりよく見受けられるようになった序盤のカウンター合戦を一方的に制することができるのが大きく、前述の
インドラの雷も
風水術一枚でケアできる。
お誂え向きに
グレイズを持つので、
抵抗つきの
緑眼のジェラシーに耐性を持つのも評価できる。
ただし、一度
マナチャージを使うと
(自動α)は無効になり、さらに手札からノードを置くと、往々にしてこのカードの(自動α)を活用するのは困難になってしまう。
そうなるとこのカードは単に脆い
サニーミルク/1弾となってしまうので、あくまで最序盤の戦線維持用と割り切ることも肝要である。
収録
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最終更新:2015年07月15日 16:23