《ルイズ》
No.1493 Character <
第十六弾>
GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人
(自動γ):
〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、〔相手プレイヤー〕が受けるダメージは+2される。
攻撃力(3)/耐久力(3)
「あらめずらしいわ 人間の人かしら?」
コメント
魔界における村人A。
今回は
種族:魔界人のサポートに終始している。
種族:魔界人が相手プレイヤーへ与えるダメージを増加してくれるが、キャラクターへのダメージは据え置き。
ユキ/13弾らのサポートをする
インスタント雛人形の影響を受けないなどの細かい点を除き、基本的に攻撃力への
戦闘修正の下位互換でしかない。
お誂え向きに
種族:魔界人の全体強化には耐久力も上げてくれる
神綺/7弾がいるので、このカードの立場は厳しいと言わざるを得ない。
神綺/7弾に比べて圧倒的に軽いという利点はあるが、
魔界によりキャラクターの重さを誤魔化せるのが
種族:魔界人の本領であり、また、
種族:魔界人自体がそれほど序盤から攻めたいデッキでもないので、このメリットも些細なものでしかない。
ただし、盤面に維持したいシステムキャラクターの割にやや脆いのには要注意。
リリカ・プリズムリバー/11弾であっさり沈んでしまうので、過信は禁物である。
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最終更新:2015年07月15日 16:23