《マイ》

No.1515 Character <第十六弾
GRAZE(3)/NODE(6)/COST(4) 種族:魔界人

(自動β):
 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、任意の枚数の「ユキ」を選んで抜き出し、破棄しても良い。その後、デッキをシャッフルする。

(自動β):
 〔あなたの場の「ユキ」〕が決死状態になった場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。 但し、この効果で「マイ」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。

攻撃力(6)/耐久力(6)

「きさま~…!」

Illustration:葉山えいし

コメント


三度目の登場、裏切りの少女
今回も仲良く相方と対になっている。

プレイ時の(自動β)ユキ/16弾を落とし、倒されてもあちらの(自動β)で戦線を維持してもらえる。
1枚プレイするだけで九十九 弁々/15弾2枚のループに近い形を形成できるのはやはり強力である。
場に出る時はスリープ状態なので、防御要員の水増しにならないことだけは注意。

一度決まれば強固なキャラクターとして運用できるが、欠点としては(魔界でカバーできるとはいえ)4コストというその重さだろうか。
どうせ複数枚冥界にいても場に出られるのは1枚だけなので、軽めのマイ/13弾と併せて採用し、このカード自体の枚数を抑えるのも十分に有効である。
また、どこまで行っても冥界活用なので、魔界と一緒に無縁塚で除外されました、といった事態も十分にあり得る。
このカードを採用するなら通常の魔界デッキ以上に冥界メタの対策を講じたい。




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最終更新:2015年07月15日 16:29