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《神綺》

No.1519 Character <第十六弾
GRAZE(3)/NODE(8)/COST(4) 種族:魔界人/神

耐性:魔界人

(自動α):
 〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクターの枚数に等しい。

(自分ターン)(0):
 0:〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「魔界蝶(GRAZE0、2/1、種族:魔界人)」として扱う。 この効果は1ターンに一度しか使用できない。

攻撃力(7)/耐久力(7)

「また来たの?今日はもう疲れたし、そろそろ寝ようと思っていたのに」

Illustration:Sui.

コメント


三度目の魔界神。
どちらかと言えば種族:魔界人サポートに寄っていた過去の二枚と異なり、自身が積極的に殴りかかりに行くデザインに仕上がっている。

(自動α)(自分ターン)の相乗効果により、最低でも8/8、魔界蝶が生き残りさえすれば9/9以上のステータスにまで膨れ上がる。
そこだけを見れば単なるファッティだが、とにかく毎ターン湧いて出る魔界蝶が強烈。

魔界蝶はアクティブ状態で場に出るため、毎ターンチャンプブロックを行うことができる。
レミリア・スカーレット/14弾だろうとこのカード1枚で金縛りにできるのは分かりやすく強力。
また、膨れ上がった自身のステータスを遠慮なく攻撃に活かすことができる点でもシナジーを持つ。
しかも魔界蝶は攻撃力も2あるので、キスメ/16弾程度のキャラクターなら返り討ちに逢わせられるのも見逃せない。
おまけにグレイズも0なので、アタッカーとしても極めて優秀。
この魔界蝶のお陰で、魔界デッキだけでなく通常の低速デッキでもフィニッシャーとして十分運用できる性能に仕上がっている。

ただし、魔界蝶不意打ち程度の火力で簡単に沈んでしまう上に、このカード自体も目に見えた耐性は持たない。
神話幻想を駆使して種族:魔界人を守る他の「神綺」と併用するか、神の加護で守るか、どちらにせよ何らかの対策は必要だろう。
また、八坂 神奈子/11弾が出ると魔界蝶が一気に壊滅してしまう上、向こうの耐性:神でこちらの攻撃も完封されてしまう。
神綺/7弾で打点を上げれば当座は凌げるが、それでも西行寺 幽々子/14弾には無力である。
一度このカードを着地させたら魔界蝶グレイズ0を活かし、早めに勝負を決めてしまいたい。

  • フレーバーテキストにミスが存在し、八雲 藍/16弾のものがそのまま使用されてしまっている。原作の「まだまだね、出直してきな!!」という台詞と比較すると、中々面白いミスである。



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