《正体不明「赤マント青マント」》
No.1543 Spell <
第十六弾>
GRAZE(2)/NODE(3)/COST(3) 術者:封獣 ぬえ
【幻想生物】 維持コスト(1)
(自動γ):
〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕をゲームから除外する。次のあなたのターン開始時、この効果で除外したキャラクターカードを冥界に置き、このカードをあなたの場にアクティブ状態で戻す。
攻撃力(4)/耐久力(3)
男の問いかけに対し、赤いマントが欲しいと言うとナイフで刺され、青いマントが欲しいと言うと全身の血を吸われるという都市伝説。
コメント
コストが非常に重く、おまけに
維持コスト付き、そのくせ戦闘力は平均以下で
戦術もなしと、帳面だけ見れば大したことのないカードである。
しかしその本領は
(自動γ)にあり、その効果は戦闘への絶対勝利に近い。
防御したキャラクターだろうと攻撃してきたキャラクターだろうと、このカードと戦闘を行ったキャラクターは問答無用で除外され、そして
冥界に落とされる。
決死状態どころか
破棄ですらないので、
アイスバリアにすら防がれない最強クラスの除去カードとして機能してくれる。
このカードの攻撃を防御することも、このカードが防御に入れる状態で攻撃を仕掛けることも、相手からすれば非常に厳しい選択となるだろう。
その性質上
警戒との相性が非常にいいが、一度このカードが盤面から消える効果の仕様上
呪符などでの強化は推奨できない。
八雲 藍/13弾など、場全体に
警戒を与えるカードと組み合わせると無駄がない。
また、いくら戦闘に強いとはいえ、その耐久力は
リリカ・プリズムリバー/11弾の射程圏内と、コストに対してかなり低い。
加護などの役に立つ
戦術もないので、他のカードで除去への対策をする必要があるだろう。
この場合も
八雲 藍/13弾なら、無駄なく耐久力を底上げすることができる。
収録
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最終更新:2015年07月15日 16:39