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《夢子》

No.496 Character <第七弾
GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:魔界人

(常時)(1):
 ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

「【(自動γ):
  〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。】」

攻撃力(4)/耐久力(4)

「我々を侮辱した罪は死をもってしか償えない!」

Illustration:Fue

コメント


「神綺」の自信作でもある魔界メイド。
素の状態ではN5C1で(4)/(4)、戦術なしと多少心許ない。

しかし1コスト払うことで貫通と+3/+3の戦闘修正を得ることが可能になる。
同じような修正を得られる鬼符『ミッシングパワー』と違い、干渉で使えることも魅力。
相手の防御に干渉し起動することで貫通ダメージを与える、相手の攻撃を夢子で防御し大型キャラクターと相打ちを取る、と使い道は様々。
ただし効果の代償としてディスカードフェイズ終了時に決死状態となってしまうため、使いどころはよく考えたい。
運命のダークサイド逆さ虹などにも警戒は必要だろう。

主軸として扱う場合は神綺/7弾の効果はもちろん、レイセン/7弾秘密結社などで、積極的に冥界から再利用したいところ。


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