VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「ふらわ~戦車/9弾」で検索した結果

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  • ふらわ~戦車/16弾
    ...の漂う戦車の片割れ。ふらわ~戦車/9弾と似たような装備カードとなる効果を持つ。 (自動β)は夢子/13弾や宮古 芳香/15弾のような自己再生効果。里香/9弾で呼び出して装備することで決死になっても里香自身の自己回収効果からノーコストで再度場に揃えることができる。 反面、(常時)効果による装備時の効果は+1/+2と9弾の頃と比べると控えめ。さらに破棄された時のダメージも無いのでダメージレースでは9弾の自身のほうに分がある。スリープコストが消えているので自己再生後も隙を晒さず装備できるのでダメージ重視の9弾、持続力重視の16弾といったように使い分けていきたい。自身の効果で戦車を呼び出せない里香/16弾の相方としては攻撃力が余り上がらないので、あくまでも飛行戦車イビルアイΣ/9弾・/16弾のつなぎとして使っていきたい。 関連 第十六弾 ふらわ~戦車/9弾 ふらわ~...
  • 里香/16弾
    ...で制圧力がイマイチ。ふらわ~戦車/9弾はそこそこの数値が出せるが盤面に揃えるのが面倒。 やはりここはふらわ~戦車/16弾のお気軽リアニメイトから飛行戦車イビルアイΣ/9弾・/16弾に繋いで装備していきたい。本体は6/7グレイズ0となり耐久6以下のキャラクターは里香がスリープ状態であっても1コストで攻撃も防御もする権利を与えられないとかなりの制圧力を発揮する。 しかしながら本体は何も耐性を持っていないので緑眼のジェラシーを始めとする除去には十分注意しよう。 効果に関しても目標をとっているので目標にならない効果や加護相手に機能しづらいので注意。 関連 第十六弾 里香/9弾 里香/13弾 ふらわ~戦車/9弾 飛行戦車イビルアイΣ/9弾 ふらわ~戦車/13弾 飛行戦車イビルアイΣ/13弾 ふらわ~戦車/16弾 飛行戦車イビルアイΣ/16弾
  • 禁弾「カタディオプトリック」
    ...霊チーム 和蘭人形 ふらわ~戦車/9弾 黒谷 ヤマメ/9弾 火焔猫 燐/9弾 朱鷺色の妖怪/9弾 古明地 こいし/9弾 永江 衣玖/9弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 比那名居 天子/9弾 霧雨 魔理沙/9弾 惨禍の閃光チーム 眠れる恐怖チーム 多々良 小傘/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 姫海棠 はたて/10弾 藤原 妹紅/10弾 封獣 ぬえ/10弾 西行妖/10弾 天上の威光チーム 天魔の尖兵チーム 追撃の辻風チーム エリス/11弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 幽谷 響子/11弾 レティ・ホワイトロック/11弾 ミミちゃん/11弾 霍 青娥/11弾 物部 布都/11弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 洩矢 諏訪子/11弾 シーカードール/12弾 朱鷺色の妖怪/12弾 ナズーリン/12弾 雲山/12弾 火焔猫 燐/12弾 霊烏路 空/12弾 姫海棠 はたて/12弾 金伽羅...
  • 第十三弾
    第十三弾「Cosmic Dimension」カードリスト 概要 2012年12月30日 コミックマーケット83にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは橙&八雲 藍&八雲 紫。 九天の彷徨のイラストを使用したプレイマット(紙製)が封入されている、キャラクターの印刷されたプレイマットが封入されたのはこれが初めてである。 新戦術は「封術」が登場。しかし、これを持つキャラクターは2種のみであった。 「東方永夜抄」「東方神霊廟」と旧作「東方封魔録」「東方幻想郷」「東方怪綺談」、書籍「東方儚月抄」「東方茨歌仙」などのキャラクターが登場。 特定の状況でデッキや冥界、手札から場に出すことが出来るキャラクターが多数収録されている。 キャラクターカード(40種) No.1121:妖精メイド No.1122:管狐 No.1123:黒猫 No.1124:玄爺 No.1125:ふらわ~戦車 No...
  • 第十六弾
    第十六弾「Intangible Creature」カードリスト 概要 2014年8月16日 コミックマーケット86にて頒布開始、全100種。 会場で龍の魚拓が先着配布された。 パッケージイラストは封獣 ぬえ&二ッ岩 マミゾウ 無形の妖怪のイラストが使用されたプレイマット(紙製)が封入されている。 「東方地霊殿」「東方星蓮船」、旧作からは「東方封魔録」「東方怪綺談」、書籍等からは「東方香霖堂」「東方鈴奈庵」などのキャラクターが登場している……が、なぜか地霊殿からは「黒谷 ヤマメ」のみが収録漏れしている。スターターデッキ地といい、よくよく運のないキャラクターである。 変身を持つキャラクターや変身のサポートカードが多数収録されている。また、前弾で登場した地獄の不可侵性を失わせるカードも多数存在する。 なお店舗購入特典のプロモーションカードには第十六弾のカードのイラス...
  • 俗語集(五十音順)
    ...の穴を突いたカードにふらわ~戦車/9弾があった。十分な引導火力となる6点ダメージを手軽に発生させていたのでこちらも非常に強力だった。 VISIONかーんたーん  《VISION》 コストが安定しないゲームの性質上、あれこれ考えるぐらいなら高い火力で殴った方が強いという事。ユキ/7弾と黄泉の舟の組み合わせや、西行妖/1弾を死霊の復活で出すプレイングがまさにこれである。勿論あれこれ考えたデッキも強いのは忘れないでおきたい。
  • ルーミア/7弾
    《ルーミア》 No.480 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の種族:妖怪を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「目の前が取って食べれる人類?」 Illustration:芋川 コメント ルーミア/1弾のリメイクカード。 ミスティア・ローレライ/1弾と同程度の戦闘力を持ち、(自動γ)によって戦闘で決死状態になったとき、攻撃力3以下の妖怪をデッキからサーチした上でアクティブ状態で場に出せる。 このカード自体も対象に入る為、気軽に攻撃が出来る優秀なアタッカーで...
  • 霊符「夢想封印 集」
    《霊符「夢想封印 集」》 No.063 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚」〕を決死状態にする。 彼女は妖怪を見付けると、情け容赦なく必ず退治する。 (PR.003:妖怪は彼女と出合ったとき、その不運を呪うことだろう。) Illustration:香水草(PR.003:ノザクマ) コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 種族:妖怪を持つキャラクターに限り、低コストで決死状態に出来る。 妖怪キャラクターは数が多く、八雲 紫/1弾や風見 幽香/1弾のようにノード・コストが高いものも少なく無い為、死符『ギャストリドリーム』を使う場合と比べ大幅なアドバンテージを得られるだろう。 が、こういった「特定のカード限定」...
  • 大妖精/1弾
    《大妖精》 No.003 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(0) 種族:妖精 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔「種族:妖精」を持つキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+2/±0」または「戦闘修正:±0/+2」を得る。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「やっぱり私が見てないと・・・」 (SP-07:「私に任せてっ」) Illustration:うらき~(SP-07:犬塚ボウル) コメント 名も無き中ボス。 種族:妖精を強化する効果を持つ。また珍しい0コストキャラクターでもある。 攻撃に干渉して戦闘修正をかけれるため、相手が防御しないことを確認してから攻撃を上げて打点を増やしたり、相手が防御してきた場合は耐久力を上げて一方的に戦闘に勝利するなど、使い勝手が良い。特に三月精ならば、サ...
  • 鷹符「イルスタードダイブ」
    《鷹符「イルスタードダイブ」》 No.054 Spell <第一弾> NODE(3)/COST(1) 術者:ミスティア・ローレライ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚〕は「隠密」を得る。 闇夜に乗じた妖怪の攻撃は、到底人の目に捉えられるものでは無い Illustration:阿佐ヒナ コメント ミスティア・ローレライのスペルカード。 妖怪キャラクター限定で隠密を付与する。 実にシンプルで、妖怪のアタッカーであるならこのカードを使う事で非常に容易く全てのブロッカーを無力化してしまえる。 風見 幽香/1弾と幽香の両巨頭をはじめ、八雲 藍/1弾や上白沢 慧音(白沢)/9弾など種族:妖怪を持つ優秀なキャラクターは多く、攻撃を通せばダメージレースで大きく優位に立てるだ...
  • 八雲 藍/1弾
    《八雲 藍》 No.035 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α):  あなたの場に「八雲 紫」がいる場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+4/+6」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「紫様の方程式は私に無敵の力を与えてくれる。それが紫様の式神ということだ」 (PR.024:「おおう、人間発見」) Illustration:てんぷら(PR.024:芋川) コメント スキマ妖怪の式。 単体でスペル、コマンド耐性を持つ貴重なキャラ。 第九弾の登場で評価が飛躍的に上がったカードだろう。詳細は八雲 紫/9弾で。 除去されにくいという点において...
  • 「地獄の人工太陽」
    《「地獄の人工太陽」》 No.363 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(2) 術者:霊烏路 空 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。 (自動γ):  あなたのメインフェイズ開始時に、〔「霊烏路 空」以外の、必要ノードがX以下のキャラクター全て〕を破棄する。Xはこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。この効果では必要ノードの値が「-」の場合、5として扱う。 太陽と同じ原理のプラズマ核融合。 巨大なエネルギーを生み出すが、制御が難しい。 Illustration:猫の手 コメント 霊烏路 空のスペルカード。 段階的にキャラクターを破棄していく...
  • 博麗 霊夢/5弾
    《博麗 霊夢》 No.317 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 耐性:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は1度に5以上のダメージを受けない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「陰陽玉」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「妖怪の始末も後始末も、人間がやることになるのね」 (PR.049:「なんか文句ある?」) Illustration:ノザクマ(PR.049:豊田えり) コメント 陰陽玉をデッキからサーチしてくる効果とダメージ耐性能力、そして戦術耐性:妖怪も持つ。 5以上のダメージを受けない、とは「戦闘ダメージ...
  • パチュリー・ノーレッジ/1弾
    《パチュリー・ノーレッジ》 No.034 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、〔戦闘している相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果で無効にした戦闘ダメージの値に等しい。 攻撃力(4)/耐久力(1) 「物には必ず属性がある。属性は弱点と同じなの」 (PR.017:「ふん、未熟者が」) Illustration:ニュー速回線(PR.017:雨宮のの) コメント 100年を生きる魔女。 相手の攻撃を反射するというシンプルながら強力な能力を持つ。 耐久力がほとんど無くひ弱だが、戦闘に関する限りでは上記の能力によりまず破棄される事は無い。 逆に言えば...
  • マエリベリー・ハーン/7弾
    《マエリベリー・ハーン》 No.477 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(0) 種族:人間 (自動β):  あなたのターン開始時、〔ゲームから除外されているこのキャラクターカード〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「これが、紅いお屋敷で頂いたクッキーと、竹林で拾って来た天然の筍よ」 Illustration:ちるく コメント 帰ってきた境界を探し出す秘封倶楽部の片割れ。 境界の外に追いやられても帰ってこれるようになった。 能力はターン開始時に除外されていた場合、アクティブ状態で戻ってくるというもの。除外に関するカードは幾つかあるが、基本的にはやはり相方の宇佐見 蓮子/7弾の能力との併用となるだろうか。 冥界に落ちた際には戻って来れないので、無縁塚や古の記憶...
  • 符ノ壱“博麗 霊夢”/3弾
    《符ノ壱“博麗 霊夢”》 No.178 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:人間 【壱符】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクター〕の持つ戦術は戦闘終了時まで全て無効になる。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「悪い事していそうなので懲らしめてあげよう」 Illustration:桜庭友紀 コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、博麗神社のお気楽春巫女。 戦闘中の相手キャラクターの戦術を無効にする。 相変わらずではあるが、奇襲と速攻は無効化することにほぼ意味が無い。 先制・貫通・隠密などに対して優位に立てるがあくまで無効化しているだけなので戦闘力差は覆らない。 それでも、ノード・コストからすれば十分に強い戦闘力を持ち、...
  • 八雲 藍/16弾
    《八雲 藍》 No.1518 Character <第十六弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:妖怪/獣 (自動β):  あなたの場に「八雲 藍」が1枚もおらず、「八雲 紫」がいる場合、〔ゲームから除外されているこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、2支払っても良い。支払った場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕をゲームから除外する。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「また来たの?今日はもう疲れたし、そろそろ寝ようと思っていたのに」 Illustration:ぷりん コメント 関連 第十六弾 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八...
  • 今泉 影狼/17弾
    《今泉 影狼》 No.1609 Character <第十七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪/獣 先制 封術 (常時)(1):  ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」と「貫通」を得る。Xはあなたの冥界にある、名称に「月」を含むカードの枚数に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「ふふふ、今日は満月だから…」 Illustration:三日月沙羅 コメント 収録 第十七弾 関連 名称に「月」を含むカード 時効「月のいはかさの呪い」 お月見 月旅行計画 月都万象展 月符「ムーンライトレイ」 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 月からの逃亡 月の間謀 悠久の月明 満月の爆発 綿月 豊姫/7弾 綿月 依姫/7弾 ...
  • 要石「天地開闢プレス」
    《要石「天地開闢プレス」》 No.444 Spell <第六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:比那名居 天子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕に5ダメージを与える。 天と地が分かれて世界が誕生した。 今再び空を落とし、地上の混乱を終わらせる時が来た。 Illustration:鳥居すみ コメント 比那名居 天子のスペルカード。 実にシンプルな火力カード。初期体力の5分の1を削り取る。 効果は白符『アンデュレイションレイ』の上位版と言え、やはりカード一枚消費して相手に一度ダメージを与える事しか出来ず、ただ使ったのではアドバンテージ面で心許ない。 しかしこのカードの場合ダメージ量が大きい為、ビートダウンのお供やトドメなどに馬鹿に出来ない爆発力を秘めており、上...
  • 倭符「邪馬台の国」
    《倭符「邪馬台の国」》 No.262 Spell <第四弾> NODE(4)/COST(2) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の対象にならない。 倭国、女子を立てて王となす。名付けて卑弥呼という。鬼道に事え、能く衆を惑わす。~魏志倭人伝 Illustration:たまきふゆ コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 コマンド・スペルへの耐性を付与する世界呪符。 対象にならないなので、目標を取らない効果へも機能す...
  • 上白沢 慧音/16弾
    《上白沢 慧音》 No.1485 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:人間/獣 変身 封術 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、この干渉終了時に現在のフェイズを終了する。 攻撃力(1)/耐久力(2) 変身後 《上白沢 慧音(白沢)》 GRAZE(1) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕はターン終了時にデッキの下に戻る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「私が巫女の代わりになっているから、今の幻想郷はバランスを保っているの」 Illustration:鳥居すみ コメント 姫海棠 はたて/9弾と姫海棠 はたて/10弾以来の連続収録となった先生。 前回よりも更に軽量キャラクターになり、とうとう先攻1タ...
  • 寅丸 星/16弾
    《寅丸 星》 No.1503 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔あなた〕は1支払っても良い。支払った場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「貴方の持っているその飛宝。それがあれば、ここの封印が解けます」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 前回からさらに進化し、必要ノードが4以下の装備ならば何で...
  • 符ノ弐“博麗 霊夢”/3弾
    《符ノ弐“博麗 霊夢”》 No.187 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(-)/COST(-) 種族:人間 【弐符】 (常時)(1):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が持つ戦術1つを無効にする。 (常時)(1):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が持つ戦術以外の自動効果を全て無効にする。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「いいから、さっさとやられてくれない?」 Illustration:桜庭友紀 コメント スペルブレイクをした、博麗神社の13代目巫女。 コストを払うだけで、好きなだけ戦術と(自動)を抹消出来るようになった。 霊符『夢想妙珠』などに比べ毎回消さなければならない能力については手間が掛かってしまうが、ある一時期だけ消せば済む能力などについては威力を発揮す...
  • 緋想の剣
    《緋想の剣》 No.393 Command <第五弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 「この、緋想の剣は 人の気質を丸裸にする剣なの」 (PR.028:「この私の緋想の剣で人の気質の具現である緋色の雲を集めて、大気を揺るがすの」) (PR.043:「空の空気も、地の安定も、人の気質も私の掌の上」) Illustration:井村屋あゆか(PR.028、PR.043:鳥居すみ) コメント 天人のみが扱えると言われる剣。無論このゲームでは天人以外でも扱える。 神器としては平均的な戦闘修正と、コマンドカードの対象にならなくなる効果を持つ。 ...
  • サニーミルク/1弾
    《サニーミルク》 No.015 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 マナチャージ(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「ルナチャイルド」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(1)/耐久力(3) 「悪戯は成功ね!」 Illustration:SHO コメント 三月精その3、太陽。 キャラクターカードにも関わらず第一弾で登場して以来マナの生成、強引な取引と並んで様々なデッキを支えて来た。 現在3種類しか存在していない最も軽いノード・コストのマナチャージ持ちであり、序盤に手札に来るかどうかでその後のノード事情に大きく違いが出る。こ...
  • 恨霊「スプリーンイーター」
    《恨霊「スプリーンイーター」》 No.360 Spell <第五弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(1) 術者:火焔猫 燐 【幻想生物】 維持コスト(1) (自分ターン)0:  目標の〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「怨念」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(2)/耐久力(3) その妖怪は死者の脾臓を食し、貪り、ただ喰らい続けると言う。 Illustration:神無月羽兎 コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 死者を糧とする幻想生物。 冥界にキャラクターさえ存在していれば1ターンに+1/+1ずつ戦闘力を上げ続け、また攻撃や防御もそれと併行して行...
  • 忘れ物の果て
    《忘れ物の果て》 No.1552 Command <第十六弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動β):  〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔全ての冥界にある装備カード全て〕 をこのカードにセットする。 (自動α):  相手ターンの間、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:±0/+X」を得る。Xはこのカードにセットされている装備カードの枚数に等しい。 「人間が神社を特別な場所とするように、私たち妖精もここを特別な場所に」 Illustration:茶葉 コメント 「東方三月精」からのコマンドカード。 装備メタとなる【装備/場】。 (自動β)により、冥界の装備をサルベージする。コマンドタイミングで回収可能なので、相手プレイヤーの回収に干渉すればその邪魔...
  • 黒谷 ヤマメ/5弾
    《黒谷 ヤマメ》 No.308 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 (相手ターン)0:  ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:±0/-2」を得る。その後、〔相手プレイヤー〕は(1)支払っても良い。支払わない場合、目標の〔スペルカード1枚〕のプレイを無効にし、破棄する。 攻撃力(1)/耐久力(3) 「面白い人間ね」 Illustration:鳥居すみ コメント 「東方地霊殿」1ステージボス、土蜘蛛。 軽度のスペルカードプレイ妨害効果を所持する。 実質的にその効果は、スペルカードのコストを+1していると言えるが、「プレイするためのコスト」を増やしているわけではないので術者がいても(1)コストを支払う必要がある。ノードコストともに軽いため出しやすく、場にいるだけで相...
  • 霊烏路 空/5弾
    《霊烏路 空》 No.331 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は(2)支払っても良い。支払った場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ装備カード「八咫烏」として扱う。 「戦闘修正:+2/+2 (自動α):  〔このキャラクター〕は「種族:神」を得る。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔場のカード全て〕を破棄する。」 攻撃力(5)/耐久力(5) 「黒い太陽、八咫烏様 我に力を与えてくださった事に感謝します」 Illustration:仄柑 コメント 地霊殿の庭に住まう地獄鴉、通...
  • 謎の奇病
    《謎の奇病》 No.391 Command <第五弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔このカード〕はアクティブフェイズにしかプレイ出来ない。〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたが宣言した種族を持つキャラクター全て〕は「維持コスト(1)」を得る。 「どれ、久しぶりに人間を病で苦しめるとしようかな」 Illustration:源五郎 コメント 特定種族のキャラクターに強制的に維持コストを付与するコマンドカード。 性質上、種族アンチとしては疾風『風神少女』より確実性に劣る。永続性という意味でも黒谷 ヤマメ/9弾に劣る。 だが耐久力に左右されず、何よりコマンドカードなので奇襲性に優れ、疾風『風神少女』と黒谷 ヤマメ/9弾にばかりメタを張ったデッキ相手なら良...
  • 恋符「マスタースパーク」
    《恋符「マスタースパーク」》 No.064 Spell <第一弾> NODE(5)/COST(3) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔全てのキャラクター〕を決死状態にする。 圧倒的な破壊力は膨大な魔力と引き換えに与えられる。 (PR.001:弾幕はパワー。光の砲撃が解き放たれた後には何一つ残らない。) Illustration:此方がぜる(PR.001:葉庭) コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 場に出ている全てのキャラクターを決死状態にする典型的リセットカード。 数で押し込まれているなど、不利な状況をリセット出来るスペルである。また"目標を取らない"ので、夢符『二重結界』などで「目標にならない効果」を持ったキャラクター...
  • 古明地 こいし/16弾
    《古明地 こいし》 No.1502 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 隠密 抵抗(5) (自動β):  〔このカード〕がデッキから破棄され、冥界に置かれる場合、冥界に置く代わりにあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「古明地 こいし」を一度に複数枚場に出す事は出来ない。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「山の神様は見つからなかったけど良い遊び相手が見つかったわ」 Illustration:朱シオ コメント 四度目の登場、覚妖怪のもう覚ってない方。 お姉ちゃんに合わせて最軽量で登場している。 デッキから冥界に置かれると場に出るという、少々変わった踏み倒し手段を持っている。 デッキからの破棄をトリガーとするカードには、自身が描かれた閉ざされた瞳もあ...
  • 博麗 霊夢/1弾
    《博麗 霊夢》 No.031 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間 (常時)(2)(S):  目標の〔プレイされたコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(5) 「邪魔させないわ」 Illustration:桜庭友紀 コメント お気楽極楽、縁側で茶を飲んでいる姿が良く似合う博麗の巫女。 コマンドカードカウンターを内蔵している。 カードを消費せずコマンドカードを無効に出来る為、コントロールデッキでマナチャージ持ちキャラと一緒に場に出ているとそこそこ相手の動きを拘束できる。 また作戦阻止と違い、作戦阻止で無効にされる事は無い為まず確実にコマンドカード一枚を無効に出来るのも強みと言えるだろう。 耐久力も高く、アクティブ状態でいるだけで相手にプレッシ...
  • 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
    《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 No.106 Spell <第二弾> NODE(2)/COST(1) 術者:魂魄 妖夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔「種族:吸血鬼」または「種族:鬼」〕を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 餓鬼は元々断食の状態である。当然のことを、いかにも善行のように述べるたとえ。 Illustration:雨宮のの コメント 魂魄 妖夢のスペルカード。 霊符『夢想封印 集』の種族違いで、こちらは吸血鬼と鬼を葬る。 妖怪に比べて数が少ないため霊符『夢想封印 集』以上に漠然とデッキに組み込むことは避けるべきであるが、吸血鬼も鬼もデッキによってはフィニッシャーに採用されていることが多い。しかし吸血鬼も鬼も特別高い採用率を持つとは言えず、フランドール・スカーレット/1弾対策としては大抵密命や幻...
  • 神霊の劫火
    《神霊の劫火》 No.399 Command <第五弾> NODE(6)/COST(2) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  以下の効果から1つを選んで解決する。 1.〔全てのプレイヤー〕に4ダメージを与える。 2.〔あなた〕は(1)支払う。その後、あなたの場に「火焔猫 燐」がいる場合、目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。 3.〔あなた〕は(1)支払う。その後、あなたの場に「霊烏路 空」がいる場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果で決死状態にしたキャラクターの耐久力に等しい。 「私たちに会いにきてくれたのかい?  嬉しいねぇ!」 Illustration:佐倉 コメント 第五弾...
  • 倫敦人形/7弾
    《倫敦人形》 No.472 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなたのデッキ〕を全て見て「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント 連結持ちカードをデッキからサーチしてくる人形。 連結カードを主力するデッキと相性がよく、そもそもサーチ手段の少ないこのゲームにおいて連結を安定性のあるデッキタイプにしたカードである。 特に戦操『ドールズウォー』とは自身を素材にできることもあり、相性抜群である。 同じく連結をサーチする人形潰し...
  • 罠符「キャプチャーウェブ」
    《罠符「キャプチャーウェブ」》 No.342 Spell <第五弾> NODE(1)/COST(1) 術者:黒谷 ヤマメ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。ターン終了時まで、そのキャラクターは攻撃と防御を行うことが出来ない。このターンの終了時、そのキャラクターを本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。 張り巡らされた網が、敵を絡め取る。 Illustration:雨宮のの コメント 黒谷 ヤマメのスペルカード。 1ターン限り相手キャラクターのコントロールを得る。 離反工作や因幡 てゐ/1弾に比べると、その圧倒的とも言えるノード・コストの低さが特徴。 すぐに戻ってしまい攻撃も制限されている為コントロール奪取としての利点は少ないが、ブロッカー除去としては...
  • 符ノ壱“八雲 紫”/5弾
    《符ノ壱“八雲 紫”》 No.337 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:妖怪 【壱符】 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「あなたは此処から抜け出せない。それが無間地獄」 Illustration:みなくちたかし コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、気味の悪い微笑み。 プレイ時にキャラクター一体を除外する効果を持つ。 単純にプレイ時の自動効果で単体除去を持つというだけでも強力。防ぐ手段が非常に限られ、場に出るだけで安定して相手のカードを一枚消費させられる。 また「破棄」ではなく「除外」である点もポイントで、藤原 妹紅/1弾などの破棄しても...
  • 鬼符「鬼気狂瀾」
    《鬼符「鬼気狂瀾」》 No.1533 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:星熊 勇儀 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は決死状態にならない。 ターン終了時、あなたの場のキャラクター全てをアクティブ状態にする。 鬼と全力で戦う事ほど無謀な事は無い。 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 星熊 勇儀/5弾 星熊 勇儀/9弾 星熊 勇儀/12弾 星熊 勇儀/16弾 夜天の鬼神チーム
  • 結界「夢と現の呪」
    《結界「夢と現の呪」》 No.1550 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(5) 術者:八雲 紫 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕はメンテナンスフェイズをスキップする。 【(自動γ):  あなたの場に「八雲 紫」がいない場合、このカードを破棄する。】 夢と現実の境界が虚ろになり、有り得ない者が跋扈する世界。 Illustration:Dai コメント 関連 第十六弾 八雲 紫/1弾 符ノ壱“八雲 紫”/5弾 符ノ弐“八雲 紫”/5弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 八雲 紫/16弾 幻想の結界チーム 暗黒の深淵チーム 暗黒の奸智チーム 幻想の偉容チーム
  • 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」
    《嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」》 No.1522 Spell <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 術者:水橋 パルスィ 【幻想生物】 隠密 (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」は相手プレイヤーの冥界にあるコマンドカードの枚数の半分(端数切り上げ)に等しい。 攻撃力(X)/耐久力(X) 愛していても疑い、疑いながらも愛せずにはいられない者はなんと苦しい時を過ごさねばならぬことか。~オセロ Illustration:ぢん コメント 関連 第十六弾 水橋 パルスィ/5弾 水橋 パルスィ/9弾 水橋 パルスィ/12弾 水橋 パルスィ/16弾
  • 黒猫/5弾
    《黒猫》 No.305 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (常時)(1)(S):  この効果は〔あなたのノード〕が4枚以上ある場合にしか使用できない。〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたの手札にある「橙」、または「火焔猫 燐」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:結城えいし コメント 凶運の黒猫。 手札の「橙」か「火焔猫 燐」と入れ替わる能力を持つ。 「ノードが4以上」という使用制限がある為、出すキャラクターのノードもありそれほど早期に出せるようになる訳ではない。 瞋怒に引っかからなくなるのと、効果の使用タイミングが(常時)である点がポイントだろう。 第十弾現在、この効果で...
  • リリーホワイト/1弾
    《リリーホワイト》 No.020 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖精 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態でノードに加えてもよい。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「もう春ですよ!」 (SP-32:「春がやって来ましたよ!」) Illustration:香水草(SP-32:三日月沙羅) コメント 白い方、元祖リリーホワイト。 場に出すと(自動β)でアクティブノードが一枚増える。つまり実質的なこのカードのプレイコストは、瞋怒などで無効化でもされない限り無きに等しい。 スリープノードからコストを払ってもノード数が減らないし、アクティブノードからコストを払えばむしろ増える。 サニーミルク/1弾が継続...
  • ミニ八卦炉
    《ミニ八卦炉》 No.088 Command <第一弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕はライフポイントを1支払っても良い。支払った場合、このキャラクターにセットされている「ミニ八卦炉」1枚を手札に戻す。 (常時)(1):  〔このキャラクター〕はターン終了時まで「貫通」を得る。 攻撃力(+2)/耐久力(-) 「山を1つ焼き払うぐらいの力はあるんだぜ」 (PR.006:「今日も八卦炉のお陰で空気がうまいぜ」) Illustration:CircleK(PR.006:佐倉) コメント 暖房器具。 攻撃補正の高いコマンド装備であり、追加コストにより貫通を得られる。 普通に攻撃に用いて...
  • 「死灰復燃」
    《「死灰復燃」》 No.361 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(0) 術者:火焔猫 燐 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔「ゾンビ」以外のあなたの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、その決死状態を無効としても良い。無効にした場合、そのキャラクターを裏向きで、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「ゾンビ(GRAZE2、4/1、種族:幽霊)」として扱う。 「【(自動γ):   〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】」 死して尚も、その身を燃やし続ける。 Illustration:しまどりる コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 ターン終了時まで、決死状態になった「ゾンビ」で...
  • QED「495年の波紋」
    《QED「495年の波紋」》 No.536 Spell <第七弾> NODE(5)/COST(1) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】  (自動γ):  あなたのターン開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクターにセットされている「495年の波紋」1枚〕にセットする。 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔全てのプレイヤーと、このキャラクター〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターにセットされている「495年の波紋」にセットされている裏向きのカードの枚数の2倍に等しい。 死、破滅、崩壊、終焉。 Illustration:雨宮結鬼 コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 ターンが経過する毎に火力が増す直接ダ...
  • 光星「光龍の吐息」
    《光星「光龍の吐息」》 No.443 Spell <第六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:永江 衣玖 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔スリープ状態のキャラクター全て〕に2ダメージを与える。 油断している者たちを凄まじい放電が襲う。 Illustration:道井裕輝 コメント 永江 衣玖のスペルカード。 ダメージの点数として2点はいまひとつ足りないが、複数枚にダメージを与えることができる可能性を秘めている。 相手キャラクターをスリープ状態に変更できるカードと組み合わせて使っていくと効果的。 自分の場のキャラクターも影響される点には注意。 関連 第六弾 永江 衣玖/5弾 永江 衣玖/9弾 永江 衣玖/12弾 永江 衣玖/14弾 天上の威光チーム
  • 産霊「ファーストピラミッド」
    《産霊「ファーストピラミッド」》 No.056 Spell <第一弾> NODE(1)/COST(0) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたが次にプレイするキャラクターカード1枚〕の必要ノードは-2される。 日本の山の中には神を祀る祭壇としての、人工的なピラミッドがあるとする説がある。 Illustration:香水草 コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 次にプレイするキャラクターカードの必要ノードを2下げる。 待機中の効果を発生させるカードの1枚。 「重複しない」の記述がないため、(使用した枚数)×2 だけ必要ノードを減少させられる。 当然というべきかノーコストで撃て、キャラクターは重くなればなるほどノード>コストになる傾向があるので、通常より早くキャラクターを...
  • 古明地 こいし/5弾
    《古明地 こいし》 No.333 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:妖怪 奇襲 隠密 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「貴方には恨みはないけど、ここで野垂れ死ぬ未来をあげるわ」 (PR.102 「お姉ちゃんすら敵わなかった貴方の力、是非見せて欲しいわー!」) Illustration:羽瀬ななせ(PR.102 君と子音) コメント 心を閉じた少女、その心はサトリでも読むことが出来ない。 数少ない隠密持ちアタッカーの一人で、またあらゆるカードの効果の目標にならないという高位の耐性も所持する。 隠密を所持するアタッカーとしては非常に使いやすいスペックを持っており、グレイズ...
  • 上白沢 慧音(白沢)/3弾
    《上白沢 慧音(白沢)》 No.169 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪/獣 貫通 (自動β):  〔あなたの場の「種族:人間」を持つ「上白沢 慧音」1枚〕を手札に戻しても良い。戻した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの手札にある「種族:人間」を持つ任意の枚数の「上白沢 慧音」〕をあなたの場にアクティブ状態で出すことが出来る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「満月の夜にやってくるとはいい度胸だ」 Illustration:葉庭 コメント 満月の力でハクタク化した慧音先生、グレートホーンは伊達じゃない。 戦術...
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