VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「る~こと/12弾」で検索した結果

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  • エレン/17弾
    《エレン》 No.1610 Character <第十七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(2) 種族:魔法使い マナチャージ(2) (自動α):  〔あなた〕はコマンドカードをプレイすることが出来ない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「あははは」 Illustration:Culter コメント 3度目の登場となるふわふわエレン。 簡潔に言ってしまえば必要ノード2、耐久力3に下がったサニーミルク/12弾である。あるいは1コスト増えた代わりにマナチャージと攻撃力が1増えたサニーミルク/1弾。 サニーミルクはその名称ゆえに他の弾のサニーミルクと併用したくともできない場合が多かったが、これなら問題ない。 しかし、そんな簡単に強力なマナチャージ(2)が利用できるはずもなくデメリットとなる(自動α)を持っており、...
  • サニーミルク/1弾
    ...要ノード1コスト0のる~こと/12弾&15弾が登場している。 公式的にも必須カード扱いをされているのか再録回数が非常に多く、スターターデッキ地においても収録された三月精の中で唯一2枚収録されていたりする。 第九弾以降は採用率がやや落ちている。高い攻撃力と奇襲を持ちダメージを与えるとアクティブノードを増やすくるみ/9弾や、場持ちの良いサニーミルク/9弾、同じくマナチャージ持ちでは最軽量なアリスの登場が理由である。マナチャージすら入っていないような速攻デッキの流行も大きい。 霞網といったノード加速カードの選択肢の増加により採用率は低下しているもののデメリットなし耐久力3は他にない魅力であるため第一弾のキャラクターとしては第十五弾現在でも採用率は高いほうである。 収録 第一弾 Revision Package Based Starter スターターデッキ地 関連
  • 上白沢 慧音(白沢)/16弾
    《上白沢 慧音(白沢)》 No.1485 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(7)/COST(1) 種族:妖怪/獣 貫通 警戒 変身 (常時)(S):  目標の〔冥界または地獄にあるカード3枚まで〕をゲームから除外する。 攻撃力(5)/耐久力(7) 変身後 《上白沢 慧音》 GRAZE(1) 種族:人間/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、この干渉終了時に現在のフェイズを終了する。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「そんな歴史は消し去ってやる!」 Illustration:鳥居すみ コメント 15弾から間を置かずに収録されたきもけーね。 冥界活用を痛烈にメタっている。 ノード帯の割にコストが非常に軽く、警戒を持つため重量キャラク...
  • 上白沢 慧音/16弾
    《上白沢 慧音》 No.1485 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:人間/獣 変身 封術 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、この干渉終了時に現在のフェイズを終了する。 攻撃力(1)/耐久力(2) 変身後 《上白沢 慧音(白沢)》 GRAZE(1) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕はターン終了時にデッキの下に戻る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「私が巫女の代わりになっているから、今の幻想郷はバランスを保っているの」 Illustration:鳥居すみ コメント 姫海棠 はたて/9弾と姫海棠 はたて/10弾以来の連続収録となった先生。 前回よりも更に軽量キャラクターになり、とうとう先攻1タ...
  • 黒猫/16弾
    《黒猫》 No.1483 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪/獣 速攻 (自動α):  あなたのノードが3枚以上の場合、〔このキャラクター〕は「変身」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(1) 変身後 《火焔猫 燐》 GRAZE(2) 種族:妖怪/獣 攻撃力(4)/耐久力(4) 「…」 Illustration:空木あんぐ コメント 実に四度目の登場と、非人型のキャラとしては別格の扱いを受けている猫。 今回は黒猫/13弾と対になるデザインに仕上がっている。 変身前の能力は完全に黒猫/13弾に準ずるので、変身先の性能で差別化することとなる。 変身後の「火焔猫 燐」は「橙」に比べて耐久が1高い代わりに先制を持たず、積極的に殴りかかる...
  • 邪龍/16弾
    《邪龍》 No.1499 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 種族:龍 (常時)(0):  この効果はあなたの場に「百鬼夜行絵巻」がある場合のみ使用できる。〔このキャラクター〕をゲームから除外する。その後、このゲームの間、あなたの「邪龍」のテキストは以下に変更される。 「速攻 抵抗(4) 加護(4) (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+4/+4」を得る。 (自動γ):  〔このキャラクター〕の攻撃が防御された場合、〔相手プレイヤーの手札全て〕を破棄する。」 攻撃力(4)/耐久力(4) 「それでは私が成龍になったらまた会おう」 Illustration:道井祐輝 コメント 百鬼夜行絵巻に封印されていた邪龍。 龍神/12弾以来の種族:龍持ちであり、コ...
  • 火焔猫 燐/16弾
    《火焔猫 燐》 No.1495 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は(1)支払っても良い。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある必要ノードが1~4のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。このターン終了時、このキャラクターと、この効果で場に出したキャラクターをゲームから除外する。 (自動γ):  相手プレイヤーのターン開始時、〔相手プレイヤーの地獄にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(4) 「ここが本当の地獄であった時代から細々と生きながらえてようやく死体や怨霊を捕まえて操れるようになったのさ」 Illustration:空...
  • 雲居 一輪/16弾
    《雲居 一輪》 No.1511 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪 警戒 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤーの場のキャラクター以外のカード1枚〕をデッキの上に戻す。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「いいのいいの。さ、集めた宝を渡してね!」 Illustration:ぢん コメント 関連 第十六弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 雲居 一輪/12弾 鉄拳「問答無用の妖怪拳」 大喝「時代親父大目玉」 拳骨「天空鉄槌落とし」 拳符「天網サンドバッグ」 拳打「げんこつスマッシュ」 稲妻「帯電入道」 「華麗なる親父時代」 積乱「見越し入道雲」 嵐符「仏罰の野分雲」 雲山/16弾 孤高の監視者
  • 転覆「沈没アンカー」
    《転覆「沈没アンカー」》 No.1531 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(2) 術者:村紗 水蜜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  このキャラクターが防御を行う場合、〔全ての相手キャラクター〕に3ダメージを与える。 攻撃力(+3)/耐久力(-) 巨大なアンカーによる反撃が津波を引き起こす。 Illustration:きゃっとべる コメント 村紗 水蜜のスペルカード。 装備したキャラクターを村紗 水蜜/12弾化する。 下級キャラクターを一掃しつつ、迎撃もしやすくなる効果の凶悪さは村紗 水蜜/12弾が証明済み。 このカードをセットしたキャラクターが立っているだけで、相手は攻撃を躊躇ってくれるだろう。 だが、防御に使いたい(自動γ)と積極的に攻撃したい戦闘修正...
  • 聖 白蓮/16弾
    《聖 白蓮》 No.1504 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:魔法使い 先制 マナチャージ(1) (自動γ):  あなたの場に「種族:妖怪」を持つ表向きのキャラクターが5枚以上いる場合、このキャラクターは変身状態となり以後は通常状態に戻る事が出来ない。 攻撃力(3)/耐久力(4) 変身後 《超人「聖 白蓮」》 GRAZE(5) 種族:魔法使い 先制 貫通 攻撃力(11)/耐久力(13) 「久しぶりに力が湧いてきたわ」 Illustration:山鳥おふう コメント 関連 第十六弾 聖 白蓮/7弾 聖 白蓮/10弾 聖 白蓮/12弾 聖 白蓮(二ッ岩 マミゾウ/16弾の変身後) 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム 光魔「スターメ...
  • 朱鷺色の妖怪/16弾
    《朱鷺色の妖怪》 No.1484 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 攻撃力(2)/耐久力(2) 「今日は赤いのはいないのかしら?」 Illustration:鳥居すみ コメント 4度目の収録となる名無しの本読み妖怪。ドローに関する効果を持つことが多いキャラであったが今回は最軽量クラスのバニラキャラクターとなった。 バニラであるのでもっぱら天使伝説、星熊 勇儀/16弾らを採用したバニラビートで使用することになる。 バニラの中でも最も軽く、スペックもそれ相応といったところ。天使伝説1枚で5点を出せるのでバニラデッキであれば各種カードの安定化のため3枚積んでも問題ないだろう。 関連 第十六弾 朱鷺色の妖怪/3弾 朱鷺色の妖怪/9弾 朱鷺色の妖怪/12弾 「本来のテキストを持た...
  • 多々良 小傘/16弾
    《多々良 小傘》 No.1508 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 奇襲 速攻 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の耐久力は1に変更される。 (自動γ):  〔このキャラクター〕はターン終了時に手札に戻る。 攻撃力(1)/耐久力(4) 「そんなに邪険に扱わなくても良いじゃない。最近、暇なのよ~」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 関連 第十六弾 多々良 小傘/7弾 多々良 小傘/10弾 多々良 小傘/12弾 大輪「ハロウフォゴットンワールド」 後光「からかさ驚きフラッシュ」 傘符「細雪の過客」 虹符「オーバー・ザ・レインボー」 驚雨「ゲリラ台風」 傘符「パラソルスターシ...
  • 稗田 阿求/1弾
    《稗田 阿求》 No.022 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (相手ターン)(S):  〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を見て、そのカードをデッキの上か下に戻す。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「知識を正しく理解していれば、怯えて暮らすことなんてないのに」 Illustration:Dai コメント 稗田家9代目。 能力はデッキ操作。 現在のデッキトップを見て、気に入らなければそれを一番下に置いておける。 だが、次のカードが入れ替えたそれよりも役に立たないことがあったり、下に突っ込んだカードが次のターンに必要になったりするのは良くある話。 一度デッキの底に置くと、滅多なことではドローし直せないのでなんでもかんでも底に置けばいい訳ではない。 展開の遅...
  • 花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」
    《花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」》 No.1523 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:水橋 パルスィ 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕は相手プレイヤーの場のキャラクターの枚数が、あなたの場のキャラクターの枚数より多い場合のみプレイできる。目標の〔相手プレイヤー1人〕に6ダメージを与える。 シロが示した場所を掘ると、小判が沢山出てきた。隣のじい様もシロを借り、同じ様に穴を掘ったが、石ころしか出て来なかった。~花咲か爺 Illustration:青芝クレハ コメント パルスィのスペルカード。 キャラクターの枚数を妬み、相手プレイヤーに直接火力を撒く。 キャラクターを展開しにくい発動条件だが、キャラクターで攻撃しなくてもゲームを終わらせられる直接火力と噛み合っ...
  • 魔界の幻船
    《魔界の幻船》 No.570 Command <第七弾> NODE(6)/COST(1) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:その他  以下の効果から1つを選んで解決する。  1.〔あなたのデッキ〕を全て見て、「封獣 ぬえ」1枚を抜き出し、デッキをシャッフルする。その後、抜き出したカードを相手プレイヤーに見せてから手札に加える。  2.あなたの場に「聖 白蓮」がいる場合、ターン終了時まで目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+5/+5」を得る。  3.あなたの場に「寅丸 星」がいる場合、ターン終了時まで〔相手キャラクター全て〕は「戦闘修正-2/-2」を得る。その後、あなたのデッキを全て見て装備カード1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 「もう千年以上も何の力にもなれなかったというのに……  まだ私を...
  • 水橋 パルスィ/16弾
    《水橋 パルスィ》 No.1498 Character <第十六弾> GRAZE(3)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪/鬼 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕がプレイする必要ノードが2以下のキャラクターカードの必要ノードは+2される。 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕がプレイするコストが1以下のキャラクターカードのコストは+1される。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「他に面白いことがあるって言うの?妬ましいわね。そんな妬ましい貴方は、退屈な私に面白い事を見せる必要がある!」 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 水橋 パルスィ/5弾 水橋 パルスィ/9弾 水橋 パルスィ/12弾 恨符「丑の刻参り」 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 妬符「グリーンアイドモンスター」 怨み念法「積...
  • 倭符「邪馬台の国」
    《倭符「邪馬台の国」》 No.262 Spell <第四弾> NODE(4)/COST(2) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の対象にならない。 倭国、女子を立てて王となす。名付けて卑弥呼という。鬼道に事え、能く衆を惑わす。~魏志倭人伝 Illustration:たまきふゆ コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 コマンド・スペルへの耐性を付与する世界呪符。 対象にならないなので、目標を取らない効果へも機能す...
  • 上白沢 慧音(白沢)/3弾
    《上白沢 慧音(白沢)》 No.169 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪/獣 貫通 (自動β):  〔あなたの場の「種族:人間」を持つ「上白沢 慧音」1枚〕を手札に戻しても良い。戻した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの手札にある「種族:人間」を持つ任意の枚数の「上白沢 慧音」〕をあなたの場にアクティブ状態で出すことが出来る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「満月の夜にやってくるとはいい度胸だ」 Illustration:葉庭 コメント 満月の力でハクタク化した慧音先生、グレートホーンは伊達じゃない。 戦術...
  • 神霊の劫火
    《神霊の劫火》 No.399 Command <第五弾> NODE(6)/COST(2) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  以下の効果から1つを選んで解決する。 1.〔全てのプレイヤー〕に4ダメージを与える。 2.〔あなた〕は(1)支払う。その後、あなたの場に「火焔猫 燐」がいる場合、目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。 3.〔あなた〕は(1)支払う。その後、あなたの場に「霊烏路 空」がいる場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果で決死状態にしたキャラクターの耐久力に等しい。 「私たちに会いにきてくれたのかい?  嬉しいねぇ!」 Illustration:佐倉 コメント 第五弾...
  • 光符「アブソリュートジャスティス」
    《光符「アブソリュートジャスティス」》 No.1538 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α):  〔あなたの手札にあるスペルカード、及びあなたがプレイしているスペルカード〕は「抵抗(3)」を得る。 絶対正義。何が正しい事なのかを理解させる事も、また正しい事なのだ。 Illustration:青芝クレハ コメント 寅丸 星のスペル。 スペルカードに抵抗を付与し、妨害を受けにくくする。 あくまで妨害を「受けにくくする」だけなので、類似効果の「詔を承けては必ず慎め」、幻想「花鳥風月、嘯風弄月」と異なり、相手に3コストを支払う覚悟があれば突破されてしまうのが難点。 前者はラストワード、後者は術者が使いにくくコストも重いと十分こちらにも...
  • チルノ/1弾
    《チルノ》 No.010 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 (常時)(1):  〔あなたの手札にある「種族:妖精」をもつキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYは、この効果で破棄したキャラクターカードの攻撃力Xおよび耐久力Yにそれぞれ等しい。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「その辺の妖精と一緒にしないでくれる?」 Illustration:も (テキスト修正@2011/03/13) コメント 紅魔郷2ステージボス。 攻防一体の能力であり、破棄した妖精カードを秘密結社で回収すれば終盤でも十分に通用する能力になる。 能力の使用による妖精カードの破棄は解決時になる。この効果の使用...
  • 星熊 勇儀/16弾
    《星熊 勇儀》 No.1486 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:鬼 (自動γ):  〔あなた〕は本来のテキストを持たないキャラクターカードをプレイした場合、1ドローする。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「人間にはちときついかも知れんが…ま、十分腕は立つようだしね」 Illustration:雨宮結鬼 コメント バニラ専用のサポート効果を得て伊吹 萃香/14弾同様鬼らしからぬ低コストになった怪力乱神。 効果はバニラキャラクター全てにキャントリップ効果を付与するもの。バニラキャラクターは天使伝説によって手札に加え易いのでキャラクターをプレイ→ドローであらたな天使伝説を引いてくるといったような流れを作ることも可能。それでなくともバニラビートではバニラの比率が多いので途切れること無くドロ...
  • 積乱「見越し入道雲」
    《積乱「見越し入道雲」》 No.1547 Spell <第十六弾> NODE(1)/COST(0) 術者:雲居 一輪 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  〔スリープ状態の相手キャラクター〕がダメージを受ける場合、そのダメージを+3する。 空高くそびえる入道雲。夕立や雷雨の先触れ。 Illustration:青芝クレハ コメント 関連 第十六弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 雲居 一輪/12弾 雲居 一輪/16弾
  • 嵐符「仏罰の野分雲」
    《嵐符「仏罰の野分雲」》 No.1548 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:雲居 一輪 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  〔あなたのキャラクター〕の攻撃が防御された場合、〔全ての相手キャラクター〕に2ダメージを与える。 邪魔をする者には容赦ない制裁が加えられる。 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 雲居 一輪/12弾 雲居 一輪/16弾
  • 禁弾「カタディオプトリック」
    《禁弾「カタディオプトリック」》 No.445 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α):  〔あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界のいずれか〕が相手プレイヤーのカードの効果の対象となった場合、〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、その効果を無効とし、破棄する。 catadioptricはcatoptricとdioptricの合成語で反射屈折光学を意味する。 Illustration:市緒 コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 事前に場に出しておくことで、火力からハンデスまでありとあらゆる効果に保険をかけておくことが出来る世界呪符。 効果範囲の関係上、「アンチカードに対するアンチカ...
  • 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」
    《嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」》 No.1522 Spell <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 術者:水橋 パルスィ 【幻想生物】 隠密 (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」は相手プレイヤーの冥界にあるコマンドカードの枚数の半分(端数切り上げ)に等しい。 攻撃力(X)/耐久力(X) 愛していても疑い、疑いながらも愛せずにはいられない者はなんと苦しい時を過ごさねばならぬことか。~オセロ Illustration:ぢん コメント 関連 第十六弾 水橋 パルスィ/5弾 水橋 パルスィ/9弾 水橋 パルスィ/12弾 水橋 パルスィ/16弾
  • 天符「大日如来の輝き」
    《天符「大日如来の輝き」》 No.1541 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:聖 白蓮 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 警戒 加護(5) 抵抗(3) (自動α):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は1ドローし、ライフポイントを5得る。 攻撃力(+2)/耐久力(+2) 大日如来は宇宙そのものであり、全ては大日如来から出現した。 Illustration:Dai コメント 関連 第十六弾 聖 白蓮/7弾 聖 白蓮/10弾 聖 白蓮/12弾 聖 白蓮/16弾 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム
  • 傘符「大粒の涙雨」
    《傘符「大粒の涙雨」》 No.1529 Spell <第十六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:多々良 小傘 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなた〕は1~9の数字を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの場のキャラクター全て〕の必要ノードはあなたが宣言した数字に変更される。ターン終了時、あなたは1ドローする。 悲しみの雨が心情を変化させる。 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 多々良 小傘/7弾 多々良 小傘/10弾 多々良 小傘/12弾 多々良 小傘/16弾
  • 森近 霖之助/16弾
    《森近 霖之助》 No.1490 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間/妖怪 (自分ターン)(0):  〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言し、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。公開したカードの種類があなたの宣言したカードの種類と同じだった場合、公開したカードを手札に加える。異なっていた場合、公開したカードを破棄する。この効果は1ターンに一度、メンテナンスフェイズにしか使用できない。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「まだ、開店まで随分と時間が有るんだが…いったい何の用だい?」 Illustration:鳥居すみ コメント 香霖堂の店主。 今回も後衛から戦線をサポートすることに努めている。 長々と書いてあるが、要はデッキトップの種類を当てればそのまま手札に加えられる効...
  • 華符「彩光蓮華掌」
    《華符「彩光蓮華掌」》 No.194 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(1) 術者:紅 美鈴 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕は攻撃を受けた場合、可能であれば必ずグレイズを行わなければならない。 無作為に散らばる弾の動きを読むことは難しい。 Illustration:みなくちたかし コメント 紅 美鈴のスペルカード。 相手プレイヤーにグレイズを強制させるスペルカード。 攻撃を行うと、大概はグレイズを行われてしまうのでなかなか活かしどころが難しい。 ドロー・アウトを狙うデッキならば、ゲーム後半で使用することで相手のデッキを削ることに一役買うことが出来るかもしれない。 関連 第三弾 紅 美鈴/1弾 紅 美鈴/9弾 紅 美鈴/12弾 紅 美鈴/14...
  • 森近 霖之助/1弾
    《森近 霖之助》 No.028 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間/妖怪 (自分ターン)(1):  ターン終了時まで、〔あなた〕は装備カードが持つ「神器」の効果を無視することが出来る。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「何時の間に店に来てたんだい?」 Illustration:仄柑 コメント 「香霖堂」店主。 本来伝説を所持しなければセット出来ない神器をセット出来るようにする。 今の所、神器を伝説を持たないキャラにセットする手段はこのカードと墓泥棒、天狗の小槌、国符「三種の神器 剣」(草薙剣)、ナズーリン/12弾、改良のみである。 その意味で希少な能力と言えるのだが、このカードのコスト+能力コストの3点掛かり、場に出す為の手間も掛かる。またこのカードにより神器をメインとして考え...
  • 寅丸 星/16弾
    《寅丸 星》 No.1503 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔あなた〕は1支払っても良い。支払った場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「貴方の持っているその飛宝。それがあれば、ここの封印が解けます」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 前回からさらに進化し、必要ノードが4以下の装備ならば何で...
  • 鬼符「鬼気狂瀾」
    《鬼符「鬼気狂瀾」》 No.1533 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:星熊 勇儀 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は決死状態にならない。 ターン終了時、あなたの場のキャラクター全てをアクティブ状態にする。 鬼と全力で戦う事ほど無謀な事は無い。 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 星熊 勇儀/5弾 星熊 勇儀/9弾 星熊 勇儀/12弾 星熊 勇儀/16弾 夜天の鬼神チーム
  • リリーブラック/17弾
    《リリーブラック》 No.1623 Character <第十七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(3) 種族:妖精 (自動β):  〔このキャラクター〕が場に出た場合、〔相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選んで破棄する。 (自動β):  このターン中にあなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターが3枚以上決死状態になった場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「リリーブラック」を1ターンに複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「…何してるの?」 Illustration:茶葉 コメント 場に出た場合に相手の手札を捨てさせる妖精。 必要ノード4コスト3は射命丸 文/5弾と同じであるが、こちらは無作為に選ぶので相手の手札の内容は把握でき...
  • 彩華「虹色太極拳」
    《彩華「虹色太極拳」》 No.195 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(2) 術者:紅 美鈴 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕はグレイズを行うことが出来ない。 太極拳は緩やかな動きが特徴。緩急のある動きから重みのある一撃を加える。 Illustration:gisyo コメント 紅 美鈴のスペルカード。 相手プレイヤーのグレイズを禁止するカード。 グレイズさせることは、そのまま反撃に繋がる可能性があるのでそれを封じれるのは非常に強い。 ただし、1ターン限りで、それなりにコストもかかるカードなのでこれを使いたいがために展開が遅れ、相手を優位にしてしまっては元も子もない。 関連 第三弾 紅 美鈴/1弾 紅 美鈴/9弾 紅 美鈴/12弾 紅 美鈴/...
  • 光星「光龍の吐息」
    《光星「光龍の吐息」》 No.443 Spell <第六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:永江 衣玖 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔スリープ状態のキャラクター全て〕に2ダメージを与える。 油断している者たちを凄まじい放電が襲う。 Illustration:道井裕輝 コメント 永江 衣玖のスペルカード。 ダメージの点数として2点はいまひとつ足りないが、複数枚にダメージを与えることができる可能性を秘めている。 相手キャラクターをスリープ状態に変更できるカードと組み合わせて使っていくと効果的。 自分の場のキャラクターも影響される点には注意。 関連 第六弾 永江 衣玖/5弾 永江 衣玖/9弾 永江 衣玖/12弾 永江 衣玖/14弾 天上の威光チーム
  • スターサファイア/1弾
    《スターサファイア》 No.014 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 貫通 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「サニーミルク」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(4)/耐久力(1) 「気付かれたら頭しか残ってなかったかもよ」 Illustration:SHO コメント 三月精その2、星。 低ノードながらかなり攻撃に偏ったスペックを持つ。 耐久力が非常に低いが、貫通を所持し攻撃力が4と高めでグレイズも低い。 4ノード帯くらいまでのキャラクターならば防御されても大抵決死状態に出来るので最悪でも相打ちとなる事が多く、その場合は(...
  • ルナチャイルド/1弾
    《ルナチャイルド》 No.013 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 隠密 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「スターサファイア」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(1) 「誰も気付かないなんて、つまんないわ」 Illustration:SHO コメント 三月精その1、月。 元々隠密を持つ貴重なキャラクターカードのうちの1枚。 隠密を持つため一見防御されにくそうだが、サニーミルクやリリーホワイト/1弾といった種族:妖精を持つキャラクターはかなりの頻度でデッキに採用されているため、実際は止められることが多い。耐久力...
  • 産霊「ファーストピラミッド」
    《産霊「ファーストピラミッド」》 No.056 Spell <第一弾> NODE(1)/COST(0) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたが次にプレイするキャラクターカード1枚〕の必要ノードは-2される。 日本の山の中には神を祀る祭壇としての、人工的なピラミッドがあるとする説がある。 Illustration:香水草 コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 次にプレイするキャラクターカードの必要ノードを2下げる。 待機中の効果を発生させるカードの1枚。 「重複しない」の記述がないため、(使用した枚数)×2 だけ必要ノードを減少させられる。 当然というべきかノーコストで撃て、キャラクターは重くなればなるほどノード>コストになる傾向があるので、通常より早くキャラクターを...
  • 村紗 水蜜/16弾
    《村紗 水蜜》 No.1497 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 (自動α):  〔あなた〕は必要ノードが2以下の相手プレイヤーのカードの効果によってダメージを受けない。 (自動α):  〔このキャラクター〕は必要ノードが2以下のカードの効果の目標にならない。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「残念ながら力無き者の乗船は認めておりません」 Illustration:RiE コメント 過去最軽量で登場した舟幽霊。 速攻メタという特徴はそのままに、今までの相手キャラクターを一掃するアグレッシブな効果から一転し、非常に守備的なデザインが為されている。 主に前半の(自動α)をアテにして採用することになるが、その対象カードは非常に少ない。実質的にはラストワードと業火絢爛のメ...
  • 火焔猫 燐/5弾
    《火焔猫 燐》 No.327 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手キャラクターを戦闘で決死状態にした場合、〔その相手キャラクター〕を裏向きにし、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「ゾンビ(GRAZE2、4/1、種族:幽霊)」として扱う。 「【(自動γ):   〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】」 攻撃力(5)/耐久力(5) 「お姉さんの強い死体、魂 あたいがじっくり運んであげる!」 (PR.066:「人間の貴方を殺して、業火の車は重くなる~♪あー死体運びは楽しいなぁ!」) Illustration:結城えいし コメント 地獄の死体...
  • 孤高の監視者
    《孤高の監視者》 No.559 Command <第七弾> NODE(4)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はあなたの場にキャラクターが1枚もいない場合のみプレイ出来る。〔あなたのデッキ〕を全て見て、「雲居 一輪」と「雲山」を1枚ずつ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「飛宝は順調に集まっているようだな」 Illustration:鶴亀 コメント 「雲居 一輪」と「雲山」をアクティブで場に出す専用サーチカード。 特定の二体を対象とする特殊なサーチカードで、どちらか一方がデッキに無かった場合どちらも場に出せない。 「雲居 一輪」と「雲山」は互いにシナジーを持つカードである為、一緒にデッキから引っ張ってこれるのはまさにおあつら...
  • 後光「からかさ驚きフラッシュ」
    《後光「からかさ驚きフラッシュ」》 No.524 Spell <第七弾> NODE(3)/COST(1) 術者:多々良 小傘 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。その後、〔公開したカードと同じ必要ノードを持つキャラクターすべて〕を決死状態にする。 突如として予測困難な回転レーザーが襲いかかる。 Illustration:茶葉 コメント デッキの一番上のカードと同じノードのキャラクターを全て決死状態にする。 その後の効果で、特に指定はされていないため、公開したカードは自分のデッキの一番上に戻す。 意図的に特定のノードのキャラクターだけ破棄したい場合、宏観前兆などで公開するカードを調整してからプレイすると良いだろう。 関連 第七弾 多々良 小傘/7弾 多々...
  • 少女さとり
    《少女さとり》 No.1578 Command <第十六弾> NODE(6)/COST(3) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン1枚制限】  〔このカード〕はあなたの場に「古明地 さとり」がいる場合のみプレイすることが出来る。〔あなたのデッキ〕を全て見て、スペルカード1枚を抜き出し、抜き出したカードをあなたがプレイしたものとして解決しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「さぁ、これからが本番よ!眠りを覚ます恐怖の記憶で眠るがいい!」 Illustration:双瀬聖 コメント 「古明地 さとり」のテーマソングにして専用カード。 デッキから好きなスペルカードをプレイできる。 「一定のコストで」「どんなスペルでもサーチして」「相手ターンに打てる」のがこのカードの利点。 しかし、...
  • 繰符「乙女文楽」
    《操符「乙女文楽」》 No.196 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(1) 術者:アリス・マーガトロイド 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「人形」を持つキャラクターの枚数に等しい。 人形を操り、戦力を向上させる。 Illustration:鳥居すみ コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 今回は、自分の場の人形の枚数分だけ戦闘力修正を掛けられる。 それ専門で組んだデッキであるならば、他のどんなカードよりも大きい修正を掛けることが出来るだろう。 難点は、修正値が一定しないことと、貫通のような戦術は付与されず、スペルカードであるがために単に使い、攻撃するだけでは防御されて止められてしまう可能性が高...
  • 森近 霖之助/7弾
    《森近 霖之助》 No.500 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間/妖怪 (自動α):  〔あなたがプレイするコマンドカード〕のコストは-1される。 (自動α):  〔装備カードがセットされているあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「使えるかどうか、じゃない。肝心なのは使うかどうかだ」 Illustration:会帆 コメント 森近 霖之助/1弾のリメイクカード。 能力は自身のコマンドのコストを-1するものと、装備された味方をパンプアップするもの。 一つ目は普通に嬉しく、重複もするため、複数そろえることで離反工作などの高コストコマンドをうち易くなる。 二つ目は装備を多様するデッキと相性がよく、...
  • 飛鉢「フライングファンタスティカ」
    《飛鉢「フライングファンタスティカ」》 No.1540 Spell <第十六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:聖 白蓮 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔裏向きのキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。 飛行する幻想体を操り、自らの手中に収める。 Illustration:イチオ コメント 聖 白蓮のスペルカード。 白蓮としては光魔「スターメイルシュトロム」以来の裏向きキャラクターサポートであり、ノード帯からも意識していることは間違いないだろう。 ドラゴン、分福熱湯風呂などの大物裏向きキャラクターを奪えれば御の字だが、流石に相手依存が過ぎる。 そのため、積極的に相手キャラクターを裏向きにできるカードと組み合わせて使うことになる。 例えば二ッ岩 マミゾウ/11弾の効果は相手キャラクターも狙えるの...
  • 視符「ナズーリンペンデュラム」
    《視符「ナズーリンペンデュラム」》 No.515 Spell <第七弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「貫通」を持たないキャラクターから戦闘ダメージを受けない。 攻撃力(+0)/耐久力(+2) ペンデュラムが潜在意識の力を引き出す。 Illustration:Sui. コメント ブロッカーを強化する装備。 これ一枚で貫通持ち以外からの戦闘ダメージを受けなくなる。 貫通を自前で持っているキャラは少ないため、必然的に活躍の出番が増える。 しかも耐久力+2も付いているため、焼きカード対策にもなる。 ちなみに梅霖の妖精/3弾に装備した場合、一切の戦闘ダメージを受けなくなる。 関連 第七弾 スター...
  • 大喝「時代親父大目玉」
    《大喝「時代親父大目玉」》 No.526 Spell <第七弾> NODE(5)/COST(2) 術者:雲居 一輪 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕は(X)支払う。その後、〔全てのキャラクター〕にXダメージを与える。 その怒りは全てを焼き尽くす。 Illustration:神無月羽兎 コメント 一輪のスペルカード。雲山は術者ではない。 場全体にXダメージを与える全体除去カード。 爆符『メガフレア』と同じコストでも、残りのノードを考慮せずに耐久力5以下のキャラクターを一掃可能、といえば聞こえはいいが、こちらの場のキャラクターも一掃されてしまう危険性も孕んでいる。 永江 衣玖を用いれば自分のキャラクターは無事だが、その場合恋符『マスタースパーク』の方がより負担が少なくより多くのキャラクターを除去で...
  • 古明地 さとり/16弾
    《古明地 さとり》 No.1501 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 抵抗(1) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。 (自動γ):〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、このキャラクターにセットされている裏向きのカード1枚を公開し、あなたがプレイしたものとして解決する。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「貴方の心の奥底にあった技から強そうなのを選んだの」 Illustration:朱シオ コメント 四度目の登場、覚妖怪のまだ覚ってる方。 今回は相手のカードを「想起」することに特化している。 場に出たら(自動β)でカードを奪い、死んだ時に(自動γ)でそ...
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