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  • カードセット一覧
    カードセット一覧 カードセット一覧スターターセット ブースターシリーズ 再録カードセット スターターデッキ その他 スターターセット 第一弾 「基本セット」 第二弾 「紅魔の睥睨」 第三弾「洩矢の王国」 第四弾「幻想の四季」 第五弾「神霊の劫火」 第六弾「悠久の月明」 第七弾「魔界の幻船」 第八弾「死霊の復活」 第九弾「天空の覇者」 第十弾「霊峰の魔獣」 第十一弾「Starlight Glory」 第十二弾「Mind Revelation」 第十三弾「Cosmic Dimension」 第十四弾「Elemental Ritual」 第十五弾「Vengeful Pygmy」 第十六弾「Intangible Creatur」 第十七弾「Bewitching Fairy」 ブースターシリーズ Special Collection Vol.1 Special Collection Vol....
  • パペットリッター
    ...場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「パペットリッター(GRAZE(0)、3/1、種族:なし)」として扱う。 「人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は2ダメージを受ける。」 「数は多いに越した事はない。大は小を兼ねるのよ!」 Illustration:影吉郎 コメント プレイヤー一人の場にパペットリッターを3枚展開するカード。 人形を持つため攻撃は行えない上、決死状態になった際にダメージを受けるデメリット効果を所持するため壁としてもあまり適さない。 ただし、受けるダメージは2であるため、例えば小野塚 小町/5弾のような「攻撃力が3以上かつ耐久力3以下」のキャラクターを防御した場合、相打ちをとった上ダメージを2に押さえられるため悪くない。 (自...
  • フランドール・スカーレット/7弾
    ...『レーヴァテイン』がセットできない。 (自動β)により速攻を得られる。 貫通持ちがアクティブ状態で出てくるのだから相手からすればたまったものではない。破棄コストに不要になった人形等を用いれば隙も少ない。 起動効果は1コストとカード1枚を使ってのパンプアップ。 一回使用するだけでも7/6貫通となるためアタッカーとして申し分なく、カードさえ並べられるならば高い打点を期待できるだろう。その点で物量展開するデッキとは相性が良く、本能『イドの解放』を用いて幻想の四季や蝶符『バタフライストーム』などを利用すればかなりのダメージを叩き出す。 また、キャラクターに限れば、メディスン・メランコリー/7弾の常時効果と組み合わせると、フランを強化しながら、相手に2点ダメージを与えることが可能。 この効果で破棄するカードは自分自身以外なら何でも良いので、玉兎/5弾や花果子念報に...
  • レミリア・スカーレット/1弾
    ...の場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1種族:吸血鬼)」として扱う。 攻撃力(8)/耐久力(7) 「格の違いを見てみるのも良いわね」 (PR.018:「楽しい夜になりそうね」) Illustration:此方がぜる(PR.018:桜庭友紀) コメント 夜の女王で病弱っ娘。 非常に重いが、強力なスペックに加え小型のキャラクターを3体従えて登場する効果を持つ。 3体のサーヴァントフライヤーは全て通常のキャラクターと同様に攻撃が可能であり、しかもグレイズ0。攻撃時のリスクが小さく、ブロッカー潰しからライフ削りまでレミリアの手足となって働いてくれる。 本人の戦術・戦闘力も非常に強力。 先制持ちの高攻撃力ゆえに、戦闘ではほとんどのキャラクターを一方的に決死状態にする...
  • 厄符「厄神様のバイオリズム」
    ...はそのキャラクターにセットされている「厄」の枚数に等しい。 (自動γ):  スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「厄」として扱う。  「(自動α):    「厄」が3枚以上セットされているキャラクターは破棄される。」 微量な厄は精神を高揚させる。 Illustration:三日月沙羅 コメント 鍵山 雛のスペルカード。 自分の場の全てのキャラクターが、そのキャラクターにセットされている「厄」の数だけ戦闘修正+1/+1を受ける。 調整が可能であるため、+2/+2もできれば+1/+1にもできる。 決して場にある「厄」の数だけ自分の全てのキャラクターに戦闘修正+X/+Xするわけではないので...
  • 奪われた叡智
    ...効とし、このカードにセットする。 (自分ターン)(1):  〔このカードと、このカードにセットされているスペルカード1枚〕を破棄する。その後、〔この効果で破棄したスペルカード〕を、あなたがプレイしたものとして解決する。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 「あのスペルはなかなか面白かったな」 Illustration:滝島朝香 コメント 魔力掌握の亜種で、装備/場を持ち無効にしたカードを破棄せず自身にセットし場に残るという一風変わったカウンター。 必要ノードが5と重い上、無効に出来るカードの種類が限られる為カウンターとしては扱い辛いが、その分決まれば強力。 相手の死符『ギャストリドリーム』などの術者なしで使用されることが多い強力なカードを、1コストで手札を消費する事無く使用することが出来る。 後天性変異と違いセッ...
  • 蓬莱山 輝夜/5弾
    ...〔このキャラクターにセットされている装備カード1枚〕を手札に戻す。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクター〕に装備カードが1枚もセットされていない場合、〔あなたの手札にある、術者が「蓬莱山 輝夜」であり【装備】を持つスペルカード1枚〕をこのキャラクターにセットしても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「こんな私を連れ出そうとする人にはいつも難題を与えてきたわ」 Illustration:里村響 コメント 蓬莱山 輝夜/1弾のリメイクカード。 装備をとっかえひっかえする能力を持つ。 ほぼ中堅クラスとも言えるノード・コストの低さで伝説を所持している。レミリア・スカーレット/5弾のようなデメリット効果も持たず、効果も相まって現在最も手軽に神器をセットする事が出来るキャラクターである事は間違い無いだろう。 また効果で術者に「...
  • 符ノ壱“魂魄 妖夢”/3弾
    ...、このキャラクターにセット可能な装備カード1枚〕をこのキャラクターにセットしても良い。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「怪しいものを斬りに来たのよ」 Illustration:ノザクマ コメント スペルブレイクを得て帰ってきた幽冥楼閣最強の庭師。 プレイ時限定で、冥界にある装備を自身にセットする能力を持つ。 セットされるのは「場に出た時」であるため、ノードに仕込んだ装備でプレイコストを払い、冥界に落ちた装備をセットし直す事が可能。 伝説を持たないので神器はセット出来ないが、予め森近 霖之助/1弾の能力を使用するか、プレイに干渉して彼の能力を使えば、神器をセットさせることも可能である。 また、ノーコストでセットされるので実質的に術者を据えてプレイコストを無視したのと同じ状況になる。他より1コスト高い光学迷彩スーツはもちろん、神槍...
  • 執念の炎
    ...ターに「執念の炎」がセットされた場合、〔セットされたキャラクターのプレイヤー〕はライフポイントを10得る。 (自動γ):  〔このキャラクターにセットされている「執念の炎」1枚〕が破棄された場合、〔あなた〕は10ダメージを受ける。 「生まれ生まれ生まれ生まれて生の始めに暗く  死に死に死に、死んで死の終わりに冥し」 Illustration:besi (テキスト修正@2011/03/28) コメント セット時にライフが10回復し、破棄されるときに10ダメージを受ける呪符。 一種のライフ銀行で、破棄されない限りダメージは受けないので回復量だけ考えれば魔力還元以上の数値を出せる。 自分の場にセット用のキャラクターがいなければ使えないのがネックではあるが、特にライフアドバンテージを重視するデッキなら回復手段として採用するのもアリだろう。...
  • 凍符「パーフェクトフリーズ」
    ...にしたキャラクターにセットする。Xは無効にしたダメージの値に等しい。  そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「氷」として扱う。  「戦闘修正:±0/-1」 放たれた弾は凍結して留まり、敵を徐々に追い詰める。 Illustration:キレロ コメント チルノのスペルカード。 条件付きでダメージをデッキ破壊+耐久力低下に置換する世界呪符。 戦闘ダメージは戦闘終了後に、効果ダメージはターン終了時にそれぞれリセットされてしまうが、このカードの効果でセットされた「氷」はターン終了時に破棄されるなどといったことはない。 つまり、事実上相手キャラクターだけダメージがリセットされなくなるようなものである。 村紗 水蜜/7弾や風見 幽香/5弾のようなコンスタントにダメージを与えられるカードと組み合わせてやれば、倒せないキャラクターはほとんどない。 ...
  • 符ノ弐“伊吹 萃香”/5弾
    ...てこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 (自動γ):  〔このキャラクター〕が〔相手プレイヤーのスペルカード、またはコマンドカード〕の効果の目標になった場合、このキャラクターにセットされているカードを2枚選んで破棄する。その後、そのカードの効果を無効にし、破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「我が群隊は百鬼夜行、鬼の萃まる所に人間も妖怪も居れる物か!」 Illustration:葉庭 コメント スペルブレイクをした、百鬼夜行の主。 順当に符ノ壱“伊吹 萃香”からスペルブレイクして場に出せば、セットカードは引き継がれるため合計10枚、(+10)/(+10)という脅威の戦闘補正になる。 もちろんその大量の呪符を『百万鬼夜行』によってキャラク...
  • ホフゴブリン/17弾
    ...このキャラクター〕にセットする。 (自分ターン)(S):  〔このキャラクターにセットされているカード2枚〕を、スリープ状態でノードに加える。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、〔このキャラクターにセットされていたカード全て〕を手札に戻す。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「コレとは失礼だな、チミは」 Illustration:道井祐輝 コメント 東方茨歌仙より、「座敷わらし」の後釜として連れて来られた「西洋版座敷わらし」。 カードイラストのいかつい見た目とは裏腹に、プレイヤーを助けてくれる。 まず1ノード1コストで奇襲を持った0グレイズのキャラクターということで、最序盤に1刺しを企図できるキャラクターである。攻撃力、耐久力ともに最低限の数字であるがリスクなく殴れるのは貴重なことである。...
  • 棒符「ビジーロッド」
    ...目標の〔場に裏向きでセットされているカード1枚〕を公開する。公開したカードがキャラクターカードだった場合は元に戻す。スペルカードまたはコマンドカードだった場合は手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 攻撃力(-)/耐久力(-) ダウジングロッドが隠された宝に激しく反応する。 Illustration:あくぁまりん コメント ナズーリンのスペルカード。 場からカードを探し当て、手札に加える。 非常に軽く、術者なしでの運用も容易だが、ナズーリン/16弾でサーチすることができるので、セットで投入してもいい働きをしてくれるだろう。 裏向きでセットされたカードを回収するカードとしては秘宝「斑鳩寺の天球儀」が存在しており、鬼火「超高密度燐禍術」などで一気にカードをセットし、それを回収する動きでは、速効性のあるそちらに分があるだ...
  • QED「495年の波紋」
    ...〔このキャラクターにセットされている「495年の波紋」1枚〕にセットする。 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔全てのプレイヤーと、このキャラクター〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターにセットされている「495年の波紋」にセットされている裏向きのカードの枚数の2倍に等しい。 死、破滅、崩壊、終焉。 Illustration:雨宮結鬼 コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 ターンが経過する毎に火力が増す直接ダメージ系カード。 セットするキャラクターの耐久力によって与えるダメージが左右される。 全てのプレイヤーにダメージを与えるため、自分のライフ管理に注意しよう。 セットしたターンに鬼火『超高密度燐禍術』と組み合わせることで、次のターンには8点ダメージという高さになる。 エニ...
  • 赤蛮奇/17弾
    ...X枚〕を裏向きにしてセットする。そのカードがキャラクターにセットされた場合、以後そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「飛頭」として扱う。 「戦闘修正:-1/±0」 攻撃力(2)/耐久力(1) 「その生首、もう一度見てみる?」 Illustration:君と子音 コメント 2度めの登場となるろくろ首。 プレイされて場に出た場合の(自動β)により場のカードに生首を飛ばす。 どちらの場のカードでも目標にでき、相手の場であれば相手の、こちらの場のカードであればこちらのデッキから支払ったコストX枚を裏向きでセットする。キャラクターであれば攻撃力マイナス1の呪符「飛頭」として扱われる。 と、どうみても飛頭「マルチプリケイティブヘッド」の効果そのものなのだが、あちらがコスト1で3枚セットするだったにもかかわらず、こちらは1枚しかセットできない...
  • 秋符「秋の空と乙女の心」
    ...して〔このカード〕にセットしても良い。 (自動γ):  〔全てのプレイヤー〕は、必要ノードがXであるカードをプレイできない。Xはこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。 秋の天気も乙女の心も移ろいやすく、先を読むことは難しい。 Illustration:ぃゃぅ コメント 秋 穣子のスペルカード。 「セットされているカード枚数」と同じプレイノードを持つカードのプレイを禁止する世界呪符。 複数出してそれぞれのセットカード枚数を調整すると、かなりの種類のカードのプレイを阻害することが出来る。ただし、軽いとはいえ維持コストを持つため、複数枚並べた状態を維持するためには術者の存在が必須になるだろう。 また、プレイは封じられるものの、起動効果の使用や自動効果の発生になんら手出しが出来ないため過信は禁物。 カード単体では、セットカー...
  • 疵痕「壊されたお守り」
    ...をこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「厄」として扱う。 「(自動α):   「厄」が3枚以上セットされているキャラクターは破棄される。」 昔、ある仏師が胸を矢で射抜かれたが無事だった。 代わりに彼が作った観音像の胸からは血が流れていたという。 Illustration:日向あずり コメント 鍵山 雛のスペルカード。 スペル、コマンドに加え自動効果の目標になっただけでそれを無効化できるため、死符『ギャストリドリーム』や離反工作に加え、符ノ壱“八雲 紫”などから守れ、場持ちさせたい場合とても便利である。 しかし、このカードの持つ多くの欠点は軽視出来ない。 まず、自分の使ったカードであっても効果が無効にされること。他のカードによるアシストがしづらくなるため、運用が難しくなる。 次に、装備であること。...
  • 疎符「六里霧中」
    ...て、〔このカード〕にセットする。 (常時)0:  〔このカードにセットされているカード全て〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:-X/±0」を得る。Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 深い霧は視界のみならず、その心をも迷わせる。 Illustration:焼けぷ コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 時間を掛ければ繰り返し利用できる、攻撃力減少効果を持つ世界呪符。 セットカードが増えるペースは1ターンに付き1枚と地道だが、いざ使う時には枚数分の2倍の効果がある為、早い段階で高い効果を発揮するようになる。 いつでも起動可能で1枚でもセットされていれば効果があるので、早期に場に出す事が出来れば確実に被ダメージを減らす事が出来る。 ただ、一度の起動で全てのセットカードを破棄しな...
  • 蟲の統制
    ...を選び、このカードにセットしても良い。この効果でセットされたカードは以後、本来の戦闘力に等しい戦闘修正を持つ呪符カードとして扱われる。但し、この効果では裏向きのカードをセットすることは出来ない。」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「私たちの真の力を思い知らせてやる!」 Illustration:雨宮のの コメント 「群虫」をスリープ状態で場に出すコマンド。 「群虫」は場に出た際に他のキャラクターを呪符としてセットし肥大化する。 複数のキャラクターの戦闘力を一体に集中させる事で、グレイズを制限したり貫通や隠密などの戦術を付与させやすくなる。簡単に言えば連携攻撃の永続、複数版。 「必要ノード合計が4以下」という特殊な条件が付いている為、ノード2~3のアタッカーを多数採用した小型デッキに用いるのが主となるだろう。 注意したいのが、このカード...
  • 憑依
    ...ター1枚〕に表向きでセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱われる。 「(自動α):   〔このキャラクター〕の戦闘力は〔このキャラクターにセットされているキャラクターカード〕に記述されている戦闘力に変更される。 【(自動γ):   〔このキャラクターにセットされているキャラクターカード〕が破棄された場合、冥界に置く代わりにゲームから除外する。】」 「・・・・・・・・・上海?」 (SP-12:(最近人形達の様子がおかしい…)) Illustration:やむっ(SP-12:とり) コメント 冥界のキャラクターの魂を人形へ乗り移らせるコマンドカード。 人形キャラのノード・コスト・グレイズ・テキスト+セットカードの戦闘力というキャラを生み出す。 戦闘力が大きく変わるが、肝心の本体は人形持ちのまま。 人形...
  • 寅丸 星/16弾
    ...、このキャラクターにセットしても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔あなた〕は1支払っても良い。支払った場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「貴方の持っているその飛宝。それがあれば、ここの封印が解けます」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 前回からさらに進化し、必要ノードが4以下の装備ならば何でも持ってこれるようになった。 プレイされて場に出た場合の(自動β)はデッキの必要ノード4以下の装備カードをこのカードにセットするもの。同弾のナズーリン/16弾も似た効果だがあちらはコストに制限がつく。 また(自動γ)により、攻撃を行う場合に1コスト支払うことで同様に...
  • 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”/3弾
    ... このキャラクターにセットされているカード2枚につき、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ):  スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、あなたの冥界の上のカード1枚を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「ネズミは大人しく帰る事ね」 (SP-04:「あなたの猫度は24点」) Illustration:ニュー速回線(SP-04:Dai) コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、紅魔館図書室に住まう大魔女。 スペルを使いこなし、使った分だけ自分を強化する。 (自動γ)によってセットカードを得、そのセットカードを(自動α)によって戦闘修正とする。 スペルカードを大量に投入するデッキならばかなり強くなれるだろう。 セットカードはそのまま、符ノ弐“パチュ...
  • 離反工作
    ...  「離反工作」がセットされた場合、〔セットされたキャラクター〕をその「離反工作」をセットしたプレイヤーの場に移す。 (自動γ):  〔このカードにセットされている「離反工作」〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。 「あなた信用されてないみたいね。私に良い考えがあるんだけれど…」 (PR.030:「霊夢がそんな奴だとは思わなかったぜ!」) Illustration:たこ焼き (PR.030:犬塚ボウル) コメント キャラクターのコントロールを奪うコマンド呪符。 第一弾で登場して以来、一定の採用率を誇り続けるコントロール奪取カードの代表格。 コマンドカードであるため、因幡 てゐ/1弾より奇襲性に富む。 また、決死状態にならないなどの耐性を持とうが、そのまま奪ってしまえる点は心強い。決まれ...
  • 西蔵人形/5弾
    ...が手札を直接ノードにセットしていない場合のみプレイ出来る。このカードがプレイされたターン、あなたは手札を直接ノードにセット出来ない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態でノードに加えても良い。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:芋川 コメント アリスの人形のひとつ。 リリーホワイト/1弾に似た自動効果を持つ。 効果を使用するには条件があり、プレイ前に手札からノードをセットできず、またプレイ後も置けなくなる。リリーホワイト/1弾と同じ感覚で使っていると忘れやすいので注意。 手札を減らさずノードを置ける為、本来手札からセットするべきノードを賄えたと考えれば上海人形の1ドローと同じようにアドバンテージになる。 ノード...
  • 玉兎/5弾
    ...てこのキャラクターにセットする。 (自分ターン)(S):  〔このキャラクターにセットされているカード1枚〕を、スリープ状態でノードに加える。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「えっ、私も戦うんですか?」 (SP-16:「え…、し、仕方ないですね…」) Illustration:宮野えりな(SP-16:Sui.) コメント 月の兎さん。読み方は「ぎょくと」。 セットカードを使い、擬似マナチャージ能力を使用できる。 サニーミルク/1弾やアリスをも凌ぐノードの低さを持ち、例えば初手にマナの生成を引く事が出来なくとも1ターン目から場に出し、3ターンだけマナチャージ持ちとほぼ同じような動きが可能となる。 継続的に用いる事は出来ないが、用済みになる頃には大体5~6ノードは溜まっているので普通のデッキを回す分には十分だろう。 その意味で、汎...
  • ヴォヤージュ1970
    ...ャラクターのどちらにセットしたかによって使い勝手が異なるのが特徴。 その場の状況や組み合わせるカードに合わせて使い分けることになる。 相手のキャラクターにセットした場合、セットされたキャラクターの攻撃はこちらがどのキャラクターで防御しても取り消せるようになる。 例えばサニーミルクのように低戦闘力であってもこちらに(アクティブ状態の)キャラクターが存在する限りその攻撃を防げるようになるので、よほどのことがない限り攻撃不可能にできる。 同様に特定のキャラクターの攻撃を制限する呪符である秘術『グレイソーマタージ』と比べて、起動効果を制限出来ずこちらのキャラクターの存在に依存するため拘束力に劣るものの、必要ノードが低くコマンドカードなので相手ターンに使えるなどのメリットがある。 一方、自分のキャラクターにセットした場合、セットされたキャラクターで防御することで相手...
  • 破滅を呼ぶ東方の呪宝
    ...〔このキャラクターにセットされている「破滅を呼ぶ東方の呪宝」1枚〕に裏向きでセットする。この効果は重複しない。 【(自動γ):   〔このキャラクターにセットされている「破滅を呼ぶ東方の呪宝」にセットされているカード〕が7枚以上になった場合、〔相手プレイヤーの場のカードと手札全て〕と〔このキャラクターにセットされている「破滅を呼ぶ東方の呪宝」全て〕を破棄する。】 「なんだこれは!」 「お父様!」 Illustration:びなゆ コメント 破滅の呪宝。 条件を揃えると、相手の場と手札を空っぽにしてしまうリセットカード。 発動さえすれば相手はほぼ壊滅状態になる。 特に手札まで空にさせられてしまうのは強烈で、これにより挽回は至難の業であり凄まじい爆発力を持つカードではある。 しかし、その為の条件が非常に厳しく、「戦闘によって破棄(...
  • 火符「アグニシャイン」
    ...棄出来るのは、 セットされている装備。 セットされている呪符。 セットされているカード(壱符パチュリー参照)。 セットされている世界呪符。 セットされている装備/場 ノードは当然、場のカードではないので破棄出来ない。 また、自分の場のカードは破棄出来ない。 幻想生物としては標準的な戦闘力に加えて、コスト無しでセットカードを種類を問わずに破棄出来る、と言えば聞こえは良いが、セットカードを破棄する為には攻撃を直接プレイヤーに通さなければならないというのがネック。 戦術も所持せず特に高い戦闘力を持つわけでもないこのカードで、攻撃を通したいタイミングで通すのは至難の業となる。よって破棄能力はあくまで付加効果として見るべきだろう。 世界呪符や装備/場を直接破棄出来る数少ないカードの一つだが、例えば霧符『ガシングガーデン』、奇跡『神の風』、神祭『エクスパンデッド・オンバ...
  • 妖雲「平安のダーククラウド」
    ...て、〔このカード〕にセットする。 (自動γ):  〔あなたの場のカード〕が相手プレイヤーのカードの効果の目標になった場合、〔このカードと、このカードにセットされているカード〕を公開し、〔相手プレイヤー〕は無作為に1枚選ぶ。その後、選んだカードが「平安のダーククラウド」以外のカードだった場合、〔あなた〕は〔あなたの場のカードを目標にしているカードの効果1つ〕の目標を、任意で変更できる。但し、この効果では不適正な目標に変更することは出来ない。 源頼政が御所に向かうと、東三条の森の方から黒雲が沸き 立ち月夜を覆い、奇妙な鳴き声が響き渡った。~平家物語 Illustration:日向あずり エラッタ@2011/04/16 コメント ぬえのスペルカード。 ランダム要素を含む目標変更効果持ち世界呪符。 (自動γ)により、目標を変更する。 こ...
  • 森近 霖之助/1弾
    ...伝説を所持しなければセット出来ない神器をセット出来るようにする。 今の所、神器を伝説を持たないキャラにセットする手段はこのカードと墓泥棒、天狗の小槌、国符「三種の神器 剣」(草薙剣)、ナズーリン/12弾、改良のみである。 その意味で希少な能力と言えるのだが、このカードのコスト+能力コストの3点掛かり、場に出す為の手間も掛かる。またこのカードにより神器をメインとして考えるなら、何らかのサーチ手段も用意しなければ心許ない。 特に主要な伝説所持キャラクターは自身のスペル神器の術者も兼ねている事が多い為、わざわざこのカードを使って他のキャラにセットさせるよりは普通に運用した方が楽で、なおかつ強力であったりする場合が多いのも事実である。 それでも、本来セット出来ないキャラに強力な装備をセットさせるという点から、様々なコンボが考えられる。 本人の戦闘力も結構高めで、アタッカ...
  • 宝塔「レイディアントトレジャー」
    ...キャラクター1枚〕にセットする。  2.〔あなたの場の「宝塔」1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人と、相手キャラクター全て〕にXダメージを与える。Xは「宝塔」をセットされていたキャラクターの必要ノードからコストを引いた数に等しい。 毘沙門天の威光を体現した輝く宝塔。 Illustration:9時 コメント 「宝塔」をサーチ&セットするか、破棄してダメージをばら撒くか。 どちらも「宝塔」がカギとなり、積んでいる限りは無駄になり辛いだろう。 また、コスト0ということで術者である寅丸 星を積む必要がなく、デッキを縛らないのも大きい。しかし、サーチ&セットに関しては魔界の幻船によっても可能であり、セットで組んでみるのもいいだろう。 宝塔によるダメージが最も大きいのが、幻想の探求チームの7ダメージ。次に、四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾と永...
  • 藤原 妹紅/7弾
    ...「命の灯」が3枚以上セットされている場合、以下の効果を使用する事は出来ない。 (常時)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。その後、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「命の灯」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(5)/耐久力(5) 「甦るたびに強くなる伝説の火の鳥。今宵の弾は、お嬢ちゃんのトラウマになるよ」 (PR.105:「肝試しの肝は富士の煙。月まで届く永遠の火山灰。不尽の火から生まれるは、何度でも甦る不死の鳥」) Illustration:菊一文字(PR.105:SHO) コメント 藤原 妹紅/1弾のリメイクカード。 3回まで決死状態を直ちに無効にする起動効果を持つ。 ...
  • 天狗の小槌
    ...は装備カード2枚までセットする事が出来る 「お詫びとして天狗の秘法を一つ置いていきます。                     敬具 深山の大天狗」 Illustration:日向あずり コメント 伝説を得る装備。 効果により装備をもう一枚セット出来るので、事実上神器をセット可能になる装備である。 森近 霖之助/1弾との違いとして、コストが非常に低い為神器をプレイする為の阻害にならない点と、コマンドカードである為神器と一緒にセットすれば良いのでタイミングに融通が利きやすい点が上げられる。 総じて、非常に使いやすくなった森近 霖之助/1弾といった具合のカードと言える。 ただしこちらは一枚に付き一体しか効果が及ばず、複数のアタッカーに神器を付ける、などのような状況だと森近 霖之助/1弾に分がある。また魂魄 妖夢/1弾の場合元々持っている効...
  • 亡郷「亡我郷 -宿罪-」
    ...〔このキャラクターにセットされていた「亡我郷 -宿罪-」1枚〕を、目標の〔別のキャラクター〕にセットしても良い。 死の力が再び現世に溢れぬよう、西行妖を封印し、それを結界とした。 Illustration:ノザクマ コメント 西行寺 幽々子のスペルカード。 貼り付けたキャラクターの戦闘力を0/1にしてしまう呪符。 こうなっては当然ながら戦力としては期待できず、戦闘どころかあらゆる火力カードであっさり除去されてしまうためほぼ無力化されている状態に近い。 だが、このカード単体でキャラクターを除去する事は不可能であり、効果を防ぐ事も出来ない為、結局は死符『ギャストリドリーム』で除去してしまった方が確実で効率的だったりもする。 そこで重要となってくるのが2番目の張り替え効果なのだが、これはいわば一長一短で、使い捨てではなく何度も使う事が可能な代わ...
  • 表象「弾幕パラノイア」
    ...き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (常時)X:  〔このカード〕を破棄する。その後、〔このカードにセットされていたスペルカード1枚〕を、あなたがプレイしたものとして解決する。Xはこのカードにセットされているスペルカードのコストに等しい。 弾幕偏執病。異常な執着を見せる様になる。 Illustration:きゃっとべる コメント 古明地 こいしのスペルカード。 デッキからスペルカードをサーチしてくる【世界呪符】。 世界呪符、呪符、装備、連結、といった一部のカードを除くとはいえ、多くのカードをサーチすることが可能。さらにこのカード自身は0コストであり、コスト損もしないという汎用性がウリ。デッキ内のキーカードを水増しすることも、1枚挿しのカードをシルバーバレット的にサーチすることも可能で、運用方法は非常に幅...
  • 鬼火「超高密度燐禍術」
    ...3枚〕を裏向きにしてセットする。そのカードがキャラクターにセットされた場合、以後そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「鬼火」として扱う。  「戦闘修正:+1/±0」 ありえないほど高密度で圧縮された燐は、 災厄の炎をもたらす。 Illustration:高槻ツカサ コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 目標のカードに+1/+0の戦闘修正を持つ呪符を一度に3枚セットする。 その効果は単純に考えればキャラクター一体の攻撃力を永続で+3する呪符と言えるので、使い勝手が良い。 戦術などの付加効果が無いが、元々先制や貫通を持つキャラクターを強化する為に使う分にはむしろコスト相応で無駄が無いスペックがありがたい。また呪符なので、他の呪符や装備と組み合わせたりする事も可能である。 「+3」ではなく「+1が3枚」である事は一長一短だが、どち...
  • 稗田 阿求/7弾
    ...〔このキャラクターにセットされているキャラクターカードと同名の相手キャラクター全て〕は「戦闘修正 -5/±0」を得る。 (相手ターン)0:  目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(0)/耐久力(5) 「能力が分かっていれば、恐れる事はありません!」 Illustration:雨宮のの コメント 稗田 阿求/1弾のリメイクカード。 相手のキャラクターを弱体化する能力を持っている。 (自動α)により、相手のキャラクターの攻撃力を大幅に低下させることができるが、 〔このキャラクターにセットされているキャラクターカードと同名の相手キャラクター全て〕 という条件が厳しい。 基本的には起動効果で相手プレイヤーの冥界からキ...
  • 後天性変異
    ...の種族はこのカードにセットされているキャラクターカードの持つ種族に変更される。 (自動β):  〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「種族:人間」を持たないキャラクターカード1枚を抜き出し、このカードにセットする。その後、デッキをシャッフルする。 【(自動γ):   〔このカード〕に種族を持つキャラクターカードがセットされていない場合、このカードを破棄する。】 「あら、すっかりお変わりになって」 Illustration:名波早乃 コメント 自分の場のキャラクター全ての種族を変更する装備/場。 変更したい種族を持つキャラクターカードがデッキに無ければ意味がない。 逆に言えば、デッキに1枚でも存在していればサーチしてこられるので、よほどデッキに少数しか入れていない種族を指定するのでも無い限り安定性...
  • 蝶符「バタフライストーム」
    ...場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「夢蝶(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。 無数の蝶が見るものを魅了する。 Illustration:とり コメント リグル・ナイトバグのスペルカード。 「夢蝶」を三枚場にアクティブ状態で展開する効果を持つ。 出て来る「夢蝶」は戦闘力こそ頼りないものの、ただ使うだけで3枚ものキャラクターを場にアクティブで展開出来るという高い展開力を持つ。 そのままではブロッカーぐらいにしか使えないが、低ノード・コストでカードアドバンテージを容易に得られるカードである為、破滅の呼び声やフランドール・スカーレット/7弾のような場のカードを破棄する必要があるものと相性がいい。 また、種族:なしである為人形などとも組み合わせて表象『夢枕にご先祖総立ち』で戦闘力を上げてやれば、グレイ...
  • 魂魄 妖夢/1弾
    ...装備カードを2枚までセットすることが出来る。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「取り敢えず、斬りに来た。話はそれからだ」 Illustration:ノザクマ コメント 冥界の二刀流剣士。 通常は1枚しかセット出来ない装備カードをなんと2枚セット出来る。 原作通り楼観剣と白楼剣の2本を持たせたくなる。 森近 霖之助/1弾を利用して禁忌「レーヴァテイン」や神槍「スピア・ザ・グングニル」などの大型神器二刀(?)流という選択肢もあり、夢もふくらむ能力である。 正直なところ、そこまでする前に新難題「エイジャの赤石」のような強力な装備を1枚だけ持たせて攻撃していた方がマシにも見える。戦闘力は高くグレイズも低いので、単体でも決して弱いわけではない。 装備カードを大量に採用しているようなデッキならばこの効果も十分に活躍させる事が出来るだろう。 ...
  • 「百万鬼夜行」
    ...〔そのキャラクターにセットされている呪符カード全て〕を裏向きにし、あなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「伊吹 萃香(GRAZE2、3/3、種族:鬼)」として扱う。 「【(自動γ):   このターン終了時、〔このキャラクター〕を破棄する。】」 百鬼夜行を目撃すると死ぬと恐れられているが、 今まさに百万鬼夜行が現れようとしている。 Illustration:香水草 コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 【呪符】を「伊吹 萃香」へと変える。 術者であり自身の能力で大量の【呪符】「霧」をセット可能な伊吹 萃香/1弾および同壱符、弐符と一緒に用いるのが分かりやすい。 「霧」に限らず、【呪符】であるならばどんなものであっても「伊吹 萃香」に変換できるので、使える場面は様々である。 破棄では...
  • 雲山/7弾
    ...キャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。 「戦闘修正:+1/+1 (自動γ):  〔このキャラクターにセットされている「雲山」1枚〕が破棄された場合、〔あなたの手札2枚〕を破棄する。」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「…!?」 Illustration:しまどりる コメント 雲居 一輪が操る頑固親父の雲入道。 見た目のインパクトに反してスペックは貧弱だが、装備として目標のキャラクターにセットする事が出来る。 単体でも他の除去カードのリターンの底上げ、相手の装備のセットを干渉で妨害などに使えなくも無く、地味に奇襲を持つのである程度は相手ターン中でも対応が出来る(ただし装備のプレイに干渉してプレイでは間に合わないので過信はしない)。 しかし、その存在そのものが雲居 一輪との...
  • 祇園様の剣
    ...1弾と異なり、これをセットしているキャラクターが防御宣言をしなくても効果ダメージを与えられる。その為、複数のアタッカーに対して一体で、このカードをセットしたキャラクター自身が戦闘で倒されるリスクを冒さず決死状態・もしくは弱体化させられる。 またこの効果を発揮したからブロックは不可能という事は無く、攻撃+4という高い補正値に加え先制が付与されるので、その気になればほぼ全てのアタッカーに対して一方的に決死状態を強いる事が出来る。 また、「防御した時」や「防御された時」に発生する効果よりも早いタイミング(攻撃宣言による効果の解決タイミング)に解決される為相手の動きを封じやすい。 たった一体で相手の攻撃宣言をほぼ封殺する事が出来る、非常に強力な防御効果を持った神器である。 ただし効果が発生するためには、これをセットしているキャラクターがアクティブ状態でなくてはならない。そ...
  • 八意 永琳/5弾
    ...ー〕は、呪符カードがセットされている場合、「戦闘修正:-2/-2」と「マナチャージ(1)」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「蓬莱の薬」として扱われる。 「(自動γ):   〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔このキャラクターにセットされている「蓬莱の薬」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。」 攻撃力(5)/耐久力(5) 「あいにく、私は薬学の心得があるから、多少の怪我なら大丈夫だけど」 Illustration:里村響 コメント 八意 永琳/1弾のリメイクカード。 プレイ時に「蓬莱の薬」をセットする効果を持つ。 ...
  • ルナサ・プリズムリバー/1弾
    ...カードを1枚までしかセットすることが出来ない。2枚以上セットされている場合、直ちに1枚になるように破棄する。 (自動α):  〔このキャラクター〕は「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」がセットされている場合、「先制」「貫通」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「手助け歓迎中よ」 (SP-19:「宴にはまだ早い」) Illustration:宮森とこ (SP-19:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の長女、弦楽器担当。 「プリズムリバー」の一人であり、その中心となるキャラ。 数少ない奇襲&速攻所持者で、奇襲しか所持しないメルラン・プリズムリバー/1弾やリリカ・プリズムリバー/1弾より一歩抜き出た性能を持つ。 単純な0グレイズのアタッカーとしての優秀さから、プリズムリバーである事を無視してこのカード単体での採用...
  • 沓頬/16弾
    ...はこのキャラクターにセットされているコマンドカードの必要ノードの合計値に等しい。 (自動α):  相手プレイヤーの冥界にこのキャラクターにセットされているコマンドカードと同名のカードがある場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と「種族:妖怪」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤーの冥界で一番下にあるコマンドカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「…ナニモノダ」 Illustration:CircleK コメント 「くつつら」。靴や冠から生まれた妖怪である。 その成り立ち通り相手のコマンドカードを媒介に誕生し、それに応じた戦闘力を得る。 非常に軽いノード帯のカードだが、その性質上出せる時に早々に出して活躍できるカードでも...
  • 散弾アンブレラ
    ...〔このキャラクターにセットされている「散弾アンブレラ」1枚〕を破棄する。その後、〔戦闘を行う相手キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。 「雨の妖精を退治すれば晴れるわけね!」 「…店に風穴を開けるのは控えてくれないか」 Illustration:里村響 コメント 戦闘を行う相手キャラクターに5ダメージ与えることができる装備。 ただし、使い捨て。 1キャラクターには1枚しかセット出来ない装備でありながら戦闘力の修正がない。 戦闘中の干渉でプレイすると起動効果を使用できないため、事前にセットしておいて使うことになる。 コマンドカードである利点が活かしづらい上、状況に応じて他の装備をセットすることができなくなるというデメリットを背負うことになる。 とはいえ、5ダメージを与える効果は強力である。 この効果で除去できればプレイヤーに戦闘ダメ...
  • 野鉄砲/16弾
    ...はこのキャラクターにセットされているコマンドカードの必要ノードの合計値に等しい。 (自動α):  相手プレイヤーの冥界にこのキャラクターにセットされているコマンドカードと同名のカードがある場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と「種族:妖怪」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤーの冥界で一番下にあるコマンドカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「…ナニモノダ」 Illustration:CircleK コメント 「くつつら」。靴や冠から生まれた妖怪である。 その成り立ち通り相手のコマンドカードを媒介に誕生し、それに応じた戦闘力を得る。 非常に軽いノード帯のカードだが、その性質上出せる時に早々に出して活躍できるカードでも...
  • 金符「シルバードラゴン」
    ...このキャラクター〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。  「戦闘修正:-2/-2」 攻撃力(5)/耐久力(5) 銀竜。高い戦闘力を持つが、風雨に晒されることで徐々にその力を失う。 Illustration:も コメント パチュリー・ノーレッジのスペルカード。 湿気に弱い金属竜を召喚する。 速攻を所持するため、必要ノードの低さと相まって速攻系デッキの切り札となりうる。 ただし、(自動γ)により、継続的に使うのは難しく、最終的にはデッキのカード3枚を巻き込んで冥界に落ちることになる。 グレイズも3と高めのため、なかなかに扱いが難しいだろう。 小さな脱出劇で手札に戻してまた出す事で、戦闘力を回復しつつ追加攻撃をさせる事が出来る。 その分プレイコストは掛かってしまうが、上手く決まれば高い爆発力を期待...
  • メルラン・プリズムリバー/1弾
    ...ズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。  「戦闘修正:+3/+1」 攻撃力(3)/耐久力(1) 「姉さんってば早いって」 (SP-21:「まぁ、プチ宴会位にはなるかな?」) Illustration:宮森とこ (SP-21:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の次女、管楽器担当。 「プリズムリバー」の一人。 姉妹の中で最も攻撃力が高く、単純な打点効率ならルナサ・プリズムリバー/1弾よりもアタッカーに向いている。 単体での運用も出来なくは無いだろうが、活用するならばルナサ・プリズムリバー/1弾とのシナジーを利用しない手はないだろう。 このため、多くの場合プリズムリバーデッキではダメージ源として活躍する。 セットカードになる効果は、いわば如何なるタイミングでも緊急回避出来る能力であ...
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