VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「ナズーリン/12弾」で検索した結果

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  • ナズーリン/7弾
    ...ナズーリン/10弾 ナズーリン/12弾 幻想の探求チーム 捜符『レアメタルディテクター』 視符『ナズーリンペンデュラム』 財宝『ゴールドラッシュ』 守符『ペンデュラムガード』 棒符『ナズーリンロッド』 宝塔『グレイテストトレジャー』 捜符『ゴールドディテクター』
  • ナズーリン/16弾
    《ナズーリン》 No.1500 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、コストが1以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。 (常時)(1):  〔このキャラクターにセットされている装備カード1枚〕をあなたの場の別のキャラクターに移す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「宝を目指すのなら空を見ていてはいけない。宝は台所の隙間に詰まっているんだ」 Illustration:双瀬聖 コメント 三度リメイクされた賢将。下準備が必要な7弾と10弾、相手依存の12弾を経て、とうとう自前で装備を用意できるよ...
  • 視符「ナズーリンペンデュラム」
    ...ナズーリン/10弾 ナズーリン/12弾 幻想の探求チーム 守符『ペンデュラムガード』
  • 捜符「レアメタルディテクター」
    ...ナズーリン/10弾 ナズーリン/12弾 幻想の探求チーム
  • 森近 霖之助/1弾
    ...器 剣」(草薙剣)、ナズーリン/12弾、改良のみである。 その意味で希少な能力と言えるのだが、このカードのコスト+能力コストの3点掛かり、場に出す為の手間も掛かる。またこのカードにより神器をメインとして考えるなら、何らかのサーチ手段も用意しなければ心許ない。 特に主要な伝説所持キャラクターは自身のスペル神器の術者も兼ねている事が多い為、わざわざこのカードを使って他のキャラにセットさせるよりは普通に運用した方が楽で、なおかつ強力であったりする場合が多いのも事実である。 それでも、本来セット出来ないキャラに強力な装備をセットさせるという点から、様々なコンボが考えられる。 本人の戦闘力も結構高めで、アタッカーとして悪くは無い性能をしているので、このカードでしか出来ないデッキ構成を考えるのも一興だろう。 非戦闘員の彼の攻撃力が高いのは、「東方世界の男性は弾幕ごっこをしない...
  • 邪龍/16弾
    《邪龍》 No.1499 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 種族:龍 (常時)(0):  この効果はあなたの場に「百鬼夜行絵巻」がある場合のみ使用できる。〔このキャラクター〕をゲームから除外する。その後、このゲームの間、あなたの「邪龍」のテキストは以下に変更される。 「速攻 抵抗(4) 加護(4) (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+4/+4」を得る。 (自動γ):  〔このキャラクター〕の攻撃が防御された場合、〔相手プレイヤーの手札全て〕を破棄する。」 攻撃力(4)/耐久力(4) 「それでは私が成龍になったらまた会おう」 Illustration:道井祐輝 コメント 百鬼夜行絵巻に封印されていた邪龍。 龍神/12弾以来の種族:龍持ちであり、コ...
  • 寅丸 星/16弾
    《寅丸 星》 No.1503 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔あなた〕は1支払っても良い。支払った場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「貴方の持っているその飛宝。それがあれば、ここの封印が解けます」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 前回からさらに進化し、必要ノードが4以下の装備ならば何で...
  • 森近 霖之助/7弾
    《森近 霖之助》 No.500 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間/妖怪 (自動α):  〔あなたがプレイするコマンドカード〕のコストは-1される。 (自動α):  〔装備カードがセットされているあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「使えるかどうか、じゃない。肝心なのは使うかどうかだ」 Illustration:会帆 コメント 森近 霖之助/1弾のリメイクカード。 能力は自身のコマンドのコストを-1するものと、装備された味方をパンプアップするもの。 一つ目は普通に嬉しく、重複もするため、複数そろえることで離反工作などの高コストコマンドをうち易くなる。 二つ目は装備を多様するデッキと相性がよく、...
  • 聴耳頭巾
    《聴耳頭巾》 No.1559 Command <第十六弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔あなたの場の「種族:獣」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (常時)(2):  目標の〔あなたの場の「種族:獣」を持つキャラクター1枚〕をアクティブ状態にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(-)/耐久力(-) 「何か聞こえるな…え?…なんだと?霊夢が!?」 Illustration:黒鴉 コメント 種族:獣を支援するコマンドカード。 種族:獣を全体強化する(自動α)と、アクティブ状態にする(常時)を持つ【装備】。 装備であるがゆえにセット先が必要だが、全体強化はとても優秀。同じく獣を強化する鈴仙・優...
  • ルーミア/7弾
    《ルーミア》 No.480 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の種族:妖怪を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「目の前が取って食べれる人類?」 Illustration:芋川 コメント ルーミア/1弾のリメイクカード。 ミスティア・ローレライ/1弾と同程度の戦闘力を持ち、(自動γ)によって戦闘で決死状態になったとき、攻撃力3以下の妖怪をデッキからサーチした上でアクティブ状態で場に出せる。 このカード自体も対象に入る為、気軽に攻撃が出来る優秀なアタッカーで...
  • 視符「高感度ナズーリンペンデュラム」
    《視符「高感度ナズーリンペンデュラム」》 No.1537 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 警戒 (自動α):  〔このキャラクター〕は〔発動期間が「発動期間:瞬間」であるスペルカード〕の効果の対象にならない。 攻撃力(-)/耐久力(+4) 感度が向上したペンデュラムはより繊細な意識の力で身を守る。 Illustration:きゃっとべる コメント ナズーリンのスペルカード。 視符「ナズーリンペンデュラム」の感度が増し、様々な点が強化されている。 耐久力の上昇と警戒は噛み合っており、安心して防御を任せられる。 また、「発動期間:瞬間」のスペルカードをシャットアウトできるようになり、隠蟲「永夜蟄居」など、耐久力が高いキ...
  • 寅丸 星/7弾
    《寅丸 星》 No.501 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 (自動α):  〔このキャラクター〕は装備カードがセットされている場合、スペルカード、コマンドカードの効果によって決死状態にならない。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「さあ、私と一緒に封印を解きましょう」 (PR.067:「良いでしょう、私と戦うというのなら、相手になります」) (SP-17:「貴方がここに導かれてきたのも、聖が残した飛宝の力かも知れない」) Illustration:珠洲城くるみ(SP-17:三日月沙羅) コメント ドジっ娘と噂の毘沙門天代理妖怪。 効果ダメージに耐性を持つ分、ノードに対して戦闘力は低め。 ただし装備を...
  • 棒符「ビジーロッド」
    《棒符「ビジーロッド」》 No.1536 Spell <第十六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自分ターン)(1):  目標の〔場に裏向きでセットされているカード1枚〕を公開する。公開したカードがキャラクターカードだった場合は元に戻す。スペルカードまたはコマンドカードだった場合は手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 攻撃力(-)/耐久力(-) ダウジングロッドが隠された宝に激しく反応する。 Illustration:あくぁまりん コメント ナズーリンのスペルカード。 場からカードを探し当て、手札に加える。 非常に軽く、術者なしでの運用も容易だが、ナズーリン/16弾でサーチすることができるので、セットで投入してもいい働き...
  • エレン/17弾
    《エレン》 No.1610 Character <第十七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(2) 種族:魔法使い マナチャージ(2) (自動α):  〔あなた〕はコマンドカードをプレイすることが出来ない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「あははは」 Illustration:Culter コメント 3度目の登場となるふわふわエレン。 簡潔に言ってしまえば必要ノード2、耐久力3に下がったサニーミルク/12弾である。あるいは1コスト増えた代わりにマナチャージと攻撃力が1増えたサニーミルク/1弾。 サニーミルクはその名称ゆえに他の弾のサニーミルクと併用したくともできない場合が多かったが、これなら問題ない。 しかし、そんな簡単に強力なマナチャージ(2)が利用できるはずもなくデメリットとなる(自動α)を持っており、...
  • 禁弾「カタディオプトリック」
    ...鷺色の妖怪/12弾 ナズーリン/12弾 雲山/12弾 火焔猫 燐/12弾 霊烏路 空/12弾 姫海棠 はたて/12弾 金伽羅/12弾 星熊 勇儀/12弾 比那名居 天子/12弾 橙/13弾 幽谷 響子/13弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 藤原 妹紅/13弾 八雲 藍/13弾 八雲 紫/13弾 姫海棠 はたて/PR 伊吹 萃香/PR ※破棄出来るスペルカード(第十三弾現在) 白符『アンデュレイションレイ』 魔符『アーティフルサクリファイス』 禁忌『レーヴァテイン』 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 霧符『ガシングガーデン』 日符『ロイヤルフレア』 死神『ヒガンルトゥール』 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 秋符『秋の空と乙女の心』 華符『彩光蓮華掌』 彩華『虹色太極拳』 天星剣『涅槃寂静の如し』 空虚『インフレーションスクウェア』 洪水『ウーズ...
  • ホフゴブリン/17弾
    《ホフゴブリン》 No.1602 Character <第十七弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 奇襲 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 (自分ターン)(S):  〔このキャラクターにセットされているカード2枚〕を、スリープ状態でノードに加える。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、〔このキャラクターにセットされていたカード全て〕を手札に戻す。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「コレとは失礼だな、チミは」 Illustration:道井祐輝 コメント 東方茨歌仙より、「座敷わらし」の後釜として連れて来られた「西洋版座敷わらし」。 カードイラストのいかつい見た目と...
  • 雲居 一輪/7弾
    《雲居 一輪》 No.488 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 (自動α):  あなたの場に「雲山」がいる場合、〔このキャラクター〕は「マナチャージ(1)」を得る。 (常時)(1)(S):  目標の〔装備カード1枚〕を破棄する。その後、〔その装備カードがセットされていたキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「雲山が、貴方が飛宝の破片を集めていると言っているわ。本当?」 Illustration:しまどりる コメント 雲入道雲山を操る頭巾を被った少女。 特定条件でマナチャージを得る能力と、装備カードを破棄する能力を持つ。 単体での能力はそれなりに高めで、人界剣『悟入幻想』に耐えられる耐久力と攻撃3グレイズ1というスペックを持つ。 ま...
  • 蓬莱山 輝夜/5弾
    《蓬莱山 輝夜》 No.321 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:人間 伝説 耐性:幽霊 (相手ターン)(1):  〔このキャラクターにセットされている装備カード1枚〕を手札に戻す。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクター〕に装備カードが1枚もセットされていない場合、〔あなたの手札にある、術者が「蓬莱山 輝夜」であり【装備】を持つスペルカード1枚〕をこのキャラクターにセットしても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「こんな私を連れ出そうとする人にはいつも難題を与えてきたわ」 Illustration:里村響 コメント 蓬莱山 輝夜/1弾のリメイクカード。 装備をとっかえひっかえする能力を持つ。 ほぼ中堅クラスとも言えるノード・コストの低さで伝説を所持してい...
  • 光符「アブソリュートジャスティス」
    《光符「アブソリュートジャスティス」》 No.1538 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α):  〔あなたの手札にあるスペルカード、及びあなたがプレイしているスペルカード〕は「抵抗(3)」を得る。 絶対正義。何が正しい事なのかを理解させる事も、また正しい事なのだ。 Illustration:青芝クレハ コメント 寅丸 星のスペル。 スペルカードに抵抗を付与し、妨害を受けにくくする。 あくまで妨害を「受けにくくする」だけなので、類似効果の「詔を承けては必ず慎め」、幻想「花鳥風月、嘯風弄月」と異なり、相手に3コストを支払う覚悟があれば突破されてしまうのが難点。 前者はラストワード、後者は術者が使いにくくコストも重いと十分こちらにも...
  • マエリベリー・ハーン/7弾
    《マエリベリー・ハーン》 No.477 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(0) 種族:人間 (自動β):  あなたのターン開始時、〔ゲームから除外されているこのキャラクターカード〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「これが、紅いお屋敷で頂いたクッキーと、竹林で拾って来た天然の筍よ」 Illustration:ちるく コメント 帰ってきた境界を探し出す秘封倶楽部の片割れ。 境界の外に追いやられても帰ってこれるようになった。 能力はターン開始時に除外されていた場合、アクティブ状態で戻ってくるというもの。除外に関するカードは幾つかあるが、基本的にはやはり相方の宇佐見 蓮子/7弾の能力との併用となるだろうか。 冥界に落ちた際には戻って来れないので、無縁塚や古の記憶...
  • 夜符「ナイトバード」
    《夜符「ナイトバード」》 No.049 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 術者:ルーミア 【幻想生物】 攻撃力(2)/耐久力(2) 夜行性、薄明活動型の鳥類はけして少なくない。それ故、闇に紛れた疑攻撃は思わぬ戦力となる。 (SP-36:夜行性の鳥は光に対して敏感に感じる組織を持ち、闇に紛れた襲撃を可能とする。) Illustration:阿佐ヒナ(SP-36:まき) コメント ルーミアのスペルカード。 1コスト相応の戦闘力を持つ幻想生物。 序盤のキャラクター展開に貢献していたのも今は昔。幻想生物のエラッタによりスリープ状態で場に出るようになった為通常のキャラクターと全く同じ性能になり、ただでさえ能力が一切無い上に蠢符『リトルバグ』のような攻撃性も無い為、今では非常に影が薄いカードとなった。 ...
  • 犬走 椛/7弾
    《犬走 椛》 No.494 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:天狗 速攻 先制 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選んで破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(1) 「この陰謀を早く大天狗様に報告しなければ」 Illustration:てるる コメント 犬走 椛/3弾のリメイクカード。 戦闘によるハンデス能力を持つ。 (自動γ)は相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手の手札1枚を無作為に破棄するというもの。 コマンドカードやスペルカードのような使い捨て、あるいは射命丸 文/5弾の(自動β)のような一回限りのものが多いハンデスの中、コンスタントに使える点は強力である。 ただし...
  • 葉団扇
    《葉団扇》 No.382 Command <第五弾> NODE(2)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動β):  「葉団扇」がセットされた場合、〔セットされたキャラクター〕をアクティブ状態にする。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクター〕の持つ「先制」は 戦闘終了時まで無効になる。 「組織に属するってのは自分の意思だけでは動けなくなるって事よ」 (SP-45:「私は上司の命令でここを通すなと言われているの」) Illustration:入穂(SP-45:茶葉) コメント 戦闘修正は無いが、セット時にセットキャラクターをアクティブ状態にする装備。 また戦術の先制を無効にする効果も内蔵する。 コマンドカード版の幻象『ルナクロッ...
  • 上白沢 慧音(白沢)/16弾
    《上白沢 慧音(白沢)》 No.1485 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(7)/COST(1) 種族:妖怪/獣 貫通 警戒 変身 (常時)(S):  目標の〔冥界または地獄にあるカード3枚まで〕をゲームから除外する。 攻撃力(5)/耐久力(7) 変身後 《上白沢 慧音》 GRAZE(1) 種族:人間/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、この干渉終了時に現在のフェイズを終了する。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「そんな歴史は消し去ってやる!」 Illustration:鳥居すみ コメント 15弾から間を置かずに収録されたきもけーね。 冥界活用を痛烈にメタっている。 ノード帯の割にコストが非常に軽く、警戒を持つため重量キャラク...
  • 上白沢 慧音/16弾
    《上白沢 慧音》 No.1485 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:人間/獣 変身 封術 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、この干渉終了時に現在のフェイズを終了する。 攻撃力(1)/耐久力(2) 変身後 《上白沢 慧音(白沢)》 GRAZE(1) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕はターン終了時にデッキの下に戻る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「私が巫女の代わりになっているから、今の幻想郷はバランスを保っているの」 Illustration:鳥居すみ コメント 姫海棠 はたて/9弾と姫海棠 はたて/10弾以来の連続収録となった先生。 前回よりも更に軽量キャラクターになり、とうとう先攻1タ...
  • 黒猫/16弾
    《黒猫》 No.1483 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪/獣 速攻 (自動α):  あなたのノードが3枚以上の場合、〔このキャラクター〕は「変身」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(1) 変身後 《火焔猫 燐》 GRAZE(2) 種族:妖怪/獣 攻撃力(4)/耐久力(4) 「…」 Illustration:空木あんぐ コメント 実に四度目の登場と、非人型のキャラとしては別格の扱いを受けている猫。 今回は黒猫/13弾と対になるデザインに仕上がっている。 変身前の能力は完全に黒猫/13弾に準ずるので、変身先の性能で差別化することとなる。 変身後の「火焔猫 燐」は「橙」に比べて耐久が1高い代わりに先制を持たず、積極的に殴りかかる...
  • 雲居 一輪/16弾
    《雲居 一輪》 No.1511 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪 警戒 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤーの場のキャラクター以外のカード1枚〕をデッキの上に戻す。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「いいのいいの。さ、集めた宝を渡してね!」 Illustration:ぢん コメント 関連 第十六弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 雲居 一輪/12弾 鉄拳「問答無用の妖怪拳」 大喝「時代親父大目玉」 拳骨「天空鉄槌落とし」 拳符「天網サンドバッグ」 拳打「げんこつスマッシュ」 稲妻「帯電入道」 「華麗なる親父時代」 積乱「見越し入道雲」 嵐符「仏罰の野分雲」 雲山/16弾 孤高の監視者
  • 火焔猫 燐/16弾
    《火焔猫 燐》 No.1495 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は(1)支払っても良い。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある必要ノードが1~4のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。このターン終了時、このキャラクターと、この効果で場に出したキャラクターをゲームから除外する。 (自動γ):  相手プレイヤーのターン開始時、〔相手プレイヤーの地獄にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(4) 「ここが本当の地獄であった時代から細々と生きながらえてようやく死体や怨霊を捕まえて操れるようになったのさ」 Illustration:空...
  • 転覆「沈没アンカー」
    《転覆「沈没アンカー」》 No.1531 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(2) 術者:村紗 水蜜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  このキャラクターが防御を行う場合、〔全ての相手キャラクター〕に3ダメージを与える。 攻撃力(+3)/耐久力(-) 巨大なアンカーによる反撃が津波を引き起こす。 Illustration:きゃっとべる コメント 村紗 水蜜のスペルカード。 装備したキャラクターを村紗 水蜜/12弾化する。 下級キャラクターを一掃しつつ、迎撃もしやすくなる効果の凶悪さは村紗 水蜜/12弾が証明済み。 このカードをセットしたキャラクターが立っているだけで、相手は攻撃を躊躇ってくれるだろう。 だが、防御に使いたい(自動γ)と積極的に攻撃したい戦闘修正...
  • 聖 白蓮/16弾
    《聖 白蓮》 No.1504 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:魔法使い 先制 マナチャージ(1) (自動γ):  あなたの場に「種族:妖怪」を持つ表向きのキャラクターが5枚以上いる場合、このキャラクターは変身状態となり以後は通常状態に戻る事が出来ない。 攻撃力(3)/耐久力(4) 変身後 《超人「聖 白蓮」》 GRAZE(5) 種族:魔法使い 先制 貫通 攻撃力(11)/耐久力(13) 「久しぶりに力が湧いてきたわ」 Illustration:山鳥おふう コメント 関連 第十六弾 聖 白蓮/7弾 聖 白蓮/10弾 聖 白蓮/12弾 聖 白蓮(二ッ岩 マミゾウ/16弾の変身後) 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム 光魔「スターメ...
  • 多々良 小傘/16弾
    《多々良 小傘》 No.1508 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 奇襲 速攻 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の耐久力は1に変更される。 (自動γ):  〔このキャラクター〕はターン終了時に手札に戻る。 攻撃力(1)/耐久力(4) 「そんなに邪険に扱わなくても良いじゃない。最近、暇なのよ~」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 関連 第十六弾 多々良 小傘/7弾 多々良 小傘/10弾 多々良 小傘/12弾 大輪「ハロウフォゴットンワールド」 後光「からかさ驚きフラッシュ」 傘符「細雪の過客」 虹符「オーバー・ザ・レインボー」 驚雨「ゲリラ台風」 傘符「パラソルスターシ...
  • 朱鷺色の妖怪/16弾
    《朱鷺色の妖怪》 No.1484 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 攻撃力(2)/耐久力(2) 「今日は赤いのはいないのかしら?」 Illustration:鳥居すみ コメント 4度目の収録となる名無しの本読み妖怪。ドローに関する効果を持つことが多いキャラであったが今回は最軽量クラスのバニラキャラクターとなった。 バニラであるのでもっぱら天使伝説、星熊 勇儀/16弾らを採用したバニラビートで使用することになる。 バニラの中でも最も軽く、スペックもそれ相応といったところ。天使伝説1枚で5点を出せるのでバニラデッキであれば各種カードの安定化のため3枚積んでも問題ないだろう。 関連 第十六弾 朱鷺色の妖怪/3弾 朱鷺色の妖怪/9弾 朱鷺色の妖怪/12弾 「本来のテキストを持た...
  • 稗田 阿求/1弾
    《稗田 阿求》 No.022 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (相手ターン)(S):  〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を見て、そのカードをデッキの上か下に戻す。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「知識を正しく理解していれば、怯えて暮らすことなんてないのに」 Illustration:Dai コメント 稗田家9代目。 能力はデッキ操作。 現在のデッキトップを見て、気に入らなければそれを一番下に置いておける。 だが、次のカードが入れ替えたそれよりも役に立たないことがあったり、下に突っ込んだカードが次のターンに必要になったりするのは良くある話。 一度デッキの底に置くと、滅多なことではドローし直せないのでなんでもかんでも底に置けばいい訳ではない。 展開の遅...
  • 水橋 パルスィ/16弾
    《水橋 パルスィ》 No.1498 Character <第十六弾> GRAZE(3)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪/鬼 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕がプレイする必要ノードが2以下のキャラクターカードの必要ノードは+2される。 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕がプレイするコストが1以下のキャラクターカードのコストは+1される。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「他に面白いことがあるって言うの?妬ましいわね。そんな妬ましい貴方は、退屈な私に面白い事を見せる必要がある!」 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 水橋 パルスィ/5弾 水橋 パルスィ/9弾 水橋 パルスィ/12弾 恨符「丑の刻参り」 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 妬符「グリーンアイドモンスター」 怨み念法「積...
  • 魔界の幻船
    《魔界の幻船》 No.570 Command <第七弾> NODE(6)/COST(1) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:その他  以下の効果から1つを選んで解決する。  1.〔あなたのデッキ〕を全て見て、「封獣 ぬえ」1枚を抜き出し、デッキをシャッフルする。その後、抜き出したカードを相手プレイヤーに見せてから手札に加える。  2.あなたの場に「聖 白蓮」がいる場合、ターン終了時まで目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+5/+5」を得る。  3.あなたの場に「寅丸 星」がいる場合、ターン終了時まで〔相手キャラクター全て〕は「戦闘修正-2/-2」を得る。その後、あなたのデッキを全て見て装備カード1枚を抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 「もう千年以上も何の力にもなれなかったというのに……  まだ私を...
  • 花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」
    《花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」》 No.1523 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:水橋 パルスィ 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕は相手プレイヤーの場のキャラクターの枚数が、あなたの場のキャラクターの枚数より多い場合のみプレイできる。目標の〔相手プレイヤー1人〕に6ダメージを与える。 シロが示した場所を掘ると、小判が沢山出てきた。隣のじい様もシロを借り、同じ様に穴を掘ったが、石ころしか出て来なかった。~花咲か爺 Illustration:青芝クレハ コメント パルスィのスペルカード。 キャラクターの枚数を妬み、相手プレイヤーに直接火力を撒く。 キャラクターを展開しにくい発動条件だが、キャラクターで攻撃しなくてもゲームを終わらせられる直接火力と噛み合っ...
  • 倭符「邪馬台の国」
    《倭符「邪馬台の国」》 No.262 Spell <第四弾> NODE(4)/COST(2) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の対象にならない。 倭国、女子を立てて王となす。名付けて卑弥呼という。鬼道に事え、能く衆を惑わす。~魏志倭人伝 Illustration:たまきふゆ コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 コマンド・スペルへの耐性を付与する世界呪符。 対象にならないなので、目標を取らない効果へも機能す...
  • 神霊の劫火
    《神霊の劫火》 No.399 Command <第五弾> NODE(6)/COST(2) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  以下の効果から1つを選んで解決する。 1.〔全てのプレイヤー〕に4ダメージを与える。 2.〔あなた〕は(1)支払う。その後、あなたの場に「火焔猫 燐」がいる場合、目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。 3.〔あなた〕は(1)支払う。その後、あなたの場に「霊烏路 空」がいる場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果で決死状態にしたキャラクターの耐久力に等しい。 「私たちに会いにきてくれたのかい?  嬉しいねぇ!」 Illustration:佐倉 コメント 第五弾...
  • 上白沢 慧音(白沢)/3弾
    《上白沢 慧音(白沢)》 No.169 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪/獣 貫通 (自動β):  〔あなたの場の「種族:人間」を持つ「上白沢 慧音」1枚〕を手札に戻しても良い。戻した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの手札にある「種族:人間」を持つ任意の枚数の「上白沢 慧音」〕をあなたの場にアクティブ状態で出すことが出来る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「満月の夜にやってくるとはいい度胸だ」 Illustration:葉庭 コメント 満月の力でハクタク化した慧音先生、グレートホーンは伊達じゃない。 戦術...
  • 化符「忘れ傘の夜行列車」
    《化符「忘れ傘の夜行列車」》 No.1528 Spell <第十六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:多々良 小傘 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自分ターン)(S):  〔あなたの手札を1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、この効果で破棄したカードと同じ必要ノードとコストを持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 忘れ去られた傘は別の何かに変容する。 Illustration:青芝クレハ コメント 多々良 小傘のスペルカード。 妨害を得手とする小傘のイメージとは一転、自分の手札の質を強化する世界呪符。 手札のカードを破棄し、同ノード、同コスト帯のカードをサーチするという少々特殊な条件のサーチカード。 構築の段階で...
  • スターターデッキ星
    スターターデッキ 星 概要 2011年3月13日 第8回博麗神社例大祭にて頒布開始、全44種 合計60枚。新規カードの収録はない。 パッケージは透明の窓からPR.060 幽霊「シンカーゴースト」(FOIL)が見えている。 タイトル通り「東方星蓮船」をイメージした内容となっている。 スターターデッキ地と比べると所謂必須カードは少なく感じるが、デッキ単体での完成度と初心者がルールを覚えるという点で言えばこちらの方が優れている。 「東方星蓮船」の登場キャラクターのうち、「雲居 一輪」「雲山」はカードとしては収録されずに飛倉の破片のイラストからの出演のみとなっている。しかし、「多々良 小傘」にはそれすら無い。 カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 PR.016 霧雨 魔理沙 2 No.156 朱鷺色の妖怪 1 SP.016 玉兎 2 P...
  • チルノ/1弾
    《チルノ》 No.010 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 (常時)(1):  〔あなたの手札にある「種族:妖精」をもつキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYは、この効果で破棄したキャラクターカードの攻撃力Xおよび耐久力Yにそれぞれ等しい。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「その辺の妖精と一緒にしないでくれる?」 Illustration:も (テキスト修正@2011/03/13) コメント 紅魔郷2ステージボス。 攻防一体の能力であり、破棄した妖精カードを秘密結社で回収すれば終盤でも十分に通用する能力になる。 能力の使用による妖精カードの破棄は解決時になる。この効果の使用...
  • 積乱「見越し入道雲」
    《積乱「見越し入道雲」》 No.1547 Spell <第十六弾> NODE(1)/COST(0) 術者:雲居 一輪 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  〔スリープ状態の相手キャラクター〕がダメージを受ける場合、そのダメージを+3する。 空高くそびえる入道雲。夕立や雷雨の先触れ。 Illustration:青芝クレハ コメント 関連 第十六弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 雲居 一輪/12弾 雲居 一輪/16弾
  • 星熊 勇儀/16弾
    《星熊 勇儀》 No.1486 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:鬼 (自動γ):  〔あなた〕は本来のテキストを持たないキャラクターカードをプレイした場合、1ドローする。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「人間にはちときついかも知れんが…ま、十分腕は立つようだしね」 Illustration:雨宮結鬼 コメント バニラ専用のサポート効果を得て伊吹 萃香/14弾同様鬼らしからぬ低コストになった怪力乱神。 効果はバニラキャラクター全てにキャントリップ効果を付与するもの。バニラキャラクターは天使伝説によって手札に加え易いのでキャラクターをプレイ→ドローであらたな天使伝説を引いてくるといったような流れを作ることも可能。それでなくともバニラビートではバニラの比率が多いので途切れること無くドロ...
  • 嵐符「仏罰の野分雲」
    《嵐符「仏罰の野分雲」》 No.1548 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:雲居 一輪 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  〔あなたのキャラクター〕の攻撃が防御された場合、〔全ての相手キャラクター〕に2ダメージを与える。 邪魔をする者には容赦ない制裁が加えられる。 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 雲居 一輪/12弾 雲居 一輪/16弾
  • 天符「大日如来の輝き」
    《天符「大日如来の輝き」》 No.1541 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:聖 白蓮 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 警戒 加護(5) 抵抗(3) (自動α):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は1ドローし、ライフポイントを5得る。 攻撃力(+2)/耐久力(+2) 大日如来は宇宙そのものであり、全ては大日如来から出現した。 Illustration:Dai コメント 関連 第十六弾 聖 白蓮/7弾 聖 白蓮/10弾 聖 白蓮/12弾 聖 白蓮/16弾 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム
  • 傘符「大粒の涙雨」
    《傘符「大粒の涙雨」》 No.1529 Spell <第十六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:多々良 小傘 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなた〕は1~9の数字を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの場のキャラクター全て〕の必要ノードはあなたが宣言した数字に変更される。ターン終了時、あなたは1ドローする。 悲しみの雨が心情を変化させる。 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 多々良 小傘/7弾 多々良 小傘/10弾 多々良 小傘/12弾 多々良 小傘/16弾
  • スターサファイア/1弾
    《スターサファイア》 No.014 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 貫通 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「サニーミルク」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(4)/耐久力(1) 「気付かれたら頭しか残ってなかったかもよ」 Illustration:SHO コメント 三月精その2、星。 低ノードながらかなり攻撃に偏ったスペックを持つ。 耐久力が非常に低いが、貫通を所持し攻撃力が4と高めでグレイズも低い。 4ノード帯くらいまでのキャラクターならば防御されても大抵決死状態に出来るので最悪でも相打ちとなる事が多く、その場合は(...
  • 鬼符「鬼気狂瀾」
    《鬼符「鬼気狂瀾」》 No.1533 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:星熊 勇儀 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は決死状態にならない。 ターン終了時、あなたの場のキャラクター全てをアクティブ状態にする。 鬼と全力で戦う事ほど無謀な事は無い。 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 星熊 勇儀/5弾 星熊 勇儀/9弾 星熊 勇儀/12弾 星熊 勇儀/16弾 夜天の鬼神チーム
  • 宇佐見 蓮子/7弾
    《宇佐見 蓮子》 No.478 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(0) 種族:人間 (自分ターン)(S):  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのコマンドカード1枚〕を手札に戻す。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「うん?夢の話じゃなかったの?メリー」 Illustration:ちるく コメント 帰ってきた星と月から時刻と位置を知る秘封倶楽部の片割れ。 除外されているコマンドカードを回収する能力を得た。 基本的にはコマンドカードが除外されている状況というのは稀である。よって、能動的にコマンドカードを除外していく必要がある。 結界『生と死の境界』で使用したカードが除外されるようにしたり、紅魔館や無縁塚などの「冥界の1枚を除外する...
  • @wiki全体から「ナズーリン/12弾」で調べる

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