VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「メルラン・プリズムリバー/11弾」で検索した結果

検索 :
  • メルラン・プリズムリバー/3弾
    ...リズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 騒霊三姉妹チーム 管霊『ヒノファンタズム』 騒符『ソウルゴーハッピー』 合葬『プリズムコンチェルト』 騒符『メルラン・ハッピーライブ』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 騒葬『スティジャンリバーサイド』 冥管『ゴーストクリフォード』 騒符『ファントムディニング』
  • レイラ・プリズムリバー/3弾
    ...リズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾
  • メルラン・プリズムリバー/17弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.1616 Character <第十七弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(2) 種族:幽霊 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「種族:幽霊」を持つ「リリカ・プリズムリバー」「ルナサ・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に場に出ているキャラクターと同名のキャラクターカードを抜き出すことは出来ない。 攻撃力(3)/耐久力(1) 「これからお屋敷でお花見よ。私達は音楽で盛り上げるの」 Illustration:あとり コメント 久々の再録となったちんどん屋の次女。 今回はメルラン・プリズムリバー/1弾の戦闘力をそのままに、合葬「プリズムコンチェルト」を内蔵しての登場である。 ...
  • プリズムリバー伯/3弾
    ...リズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 ※名称に「レイラ・プリズムリバー」を含むカード レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾
  • メルラン・プリズムリバー/1弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.018 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。  「戦闘修正:+3/+1」 攻撃力(3)/耐久力(1) 「姉さんってば早いって」 (SP-21:「まぁ、プチ宴会位にはなるかな?」) Illustration:宮森とこ (SP-21:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の次女、管楽器担当。 「プリズムリバー」の一人。 姉妹の中で最も攻撃力が高く、単純な打点効率ならルナサ・プリズムリバー/1弾よりもアタッカーに向いている。 単体での運用も出来なくは無いだろうが、活用するなら...
  • ルナサ・プリズムリバー/1弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.016 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 速攻 (自動α):  〔このキャラクター〕には同名の呪符カードを1枚までしかセットすることが出来ない。2枚以上セットされている場合、直ちに1枚になるように破棄する。 (自動α):  〔このキャラクター〕は「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」がセットされている場合、「先制」「貫通」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「手助け歓迎中よ」 (SP-19:「宴にはまだ早い」) Illustration:宮森とこ (SP-19:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の長女、弦楽器担当。 「プリズムリバー」の一人であり、その中心となるキャラ。 数少ない奇襲&速攻所持者で...
  • ルナサ・プリズムリバー/3弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.163 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「ルナサ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「お父様ったらまた怪しい物を・・・」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のルナサ。 生前の姿というわけではなく、ルナサ・プリズムリバー/1弾とは別人。 奇襲・速攻こそ所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に出せる。 グレイズも0であり、攻撃役としても防御役としても強い。 防御されて1キャラ落ち...
  • 合葬「プリズムコンチェルト」
    ...リズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 騒霊三姉妹チーム 騒葬『スティジャンリバーサイド』
  • 騒符「メルラン・ハッピーライブ」
    ...リズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 騒霊三姉妹チーム
  • リリカ・プリズムリバー/17弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.1614 Character <第十七弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(2) 種族:幽霊 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「種族:幽霊」を持つ「ルナサ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に場に出ているキャラクターと同名のキャラクターカードを抜き出すことは出来ない。 攻撃力(1)/耐久力(3) 「私達は葬霊演奏隊~。お呼ばれで来たの」 Illustration:あとり コメント 久々の再録となったちんどん屋の三女。 今回はリリカ・プリズムリバー/1弾の戦闘力をそのままに、合葬「プリズムコンチェルト」を内蔵しての登場である。 単純に1枚で2枚...
  • ルナサ・プリズムリバー/17弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.1615 Character <第十七弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(2) 種族:幽霊 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「種族:幽霊」を持つ「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に場に出ているキャラクターと同名のキャラクターカードを抜き出すことは出来ない。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「でも、あなたは演奏できない」 Illustration:あとり コメント 久々の再録となったちんどん屋の長女。 今回はルナサ・プリズムリバー/1弾の戦闘力をそのままに、合葬「プリズムコンチェルト」を内蔵しての登場である。 単純に1枚で2枚分のキャラ...
  • リリカ・プリズムリバー/1弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.017 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。  「戦闘修正:+1/+3」 攻撃力(1)/耐久力(3) 「がんばってね~」 (SP-20:「宴の時間~」) Illustration:宮森とこ (SP-20:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の三女、鍵盤楽器担当。 「プリズムリバー」の一人。 他の姉妹と同様に奇襲を持ち、やや防御寄りの戦闘力を持つ。 せっかくの0グレイズアタッカーとしての価値が非常に薄く、わざわざこのカードをブロッカーとしてデッキに据えるメリットはまず無い...
  • 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」
    ...リズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 騒霊三姉妹チーム
  • 騒符「ソウルゴーハッピー」
    ...リズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 騒霊三姉妹チーム
  • 管霊「ヒノファンタズム」
    ...リズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 騒霊三姉妹チーム
  • リリカ・プリズムリバー/3弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.164 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「リリカ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える 攻撃力(1)/耐久力(1) 「魔法の道具ってどんなのかな!?」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のリリカ。 生前の姿というわけではなく、騒霊リリカとは別人。 奇襲は所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に...
  • Dark Night Illusion
    ...1弾 No.910:メルラン・プリズムリバー/11弾 No.919:鍵山 雛/11弾 No.926:ミスティア・ローレライ/11弾 No.933:四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 No.935:東風谷 早苗/11弾 No.522:兎符「因幡の素兎」 No.591:釣瓶「ウェルディストラクター」 No.657:天竜「雨の源泉」 No.835:惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」 No.944:氷符「アイシクルマシンガン」 No.951:河符「ディバイディングエッジ」 No.954:蠢符「リトルバグストーム」 No.963:嘘言「タン・オブ・ウルフ」 No.967:名誉「十二階の冠位」 No.636:死霊の復活 No.971:マナの還元 No.973:萎縮 No.976:因縁の魔障 No.983:夢殿大祀廟 No.990:偽りの通路 No.993:再起動 No.994:忠実な死体 N...
  • 仙符「鳳凰卵」
    《仙符「鳳凰卵」》 No.053 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:橙 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔ノード1枚〕を破棄する。 瑞鳥鳳凰は聖天子降臨の先触れである。 Illustration:宮野えりな コメント 橙のスペルカード。 ノードを1枚破棄する。 1~2ターン目に撃たれると展開速度でかなり負ける。 コントロール・ロック系でならば相手の行動を制限するのに使えるかもしれない。 使うなら大寒波と併用すると効果的。これらでノードをロックしている間にルナサ・プリズムリバー/1弾やメルラン・プリズムリバー/1弾のような0グレイズキャラで削ると、相手の体制が整うまでに勝負を決められるかもしれない。 関連 第一弾 Advanced Starter 橙/1弾 橙/5弾 橙/...
  • 騒符「リリカ・ソロライブ」
    《騒符「リリカ・ソロライブ」》 No.430 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの冥界にある「リリカ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、〔あなた〕は1ドローし、あなたのデッキの上のカード1枚をスリープ状態でノードに加える。 リリカが単独で行動している時は、悪巧みをしているか姉と喧嘩をしたかのどちらかであろう。 Illustration:雨宮のの コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 付加効果の付いたリリカ専用のリアニメイトカード。 「リリカ・プリズムリバー」を冥界からアクティブ状態で場に出す。さらに付加効果として1ドローにデッキの上のカードがスリープノードとして...
  • 騒符「ソウルノイズフロー」
    《騒符「ソウルノイズフロー」》 No.259 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が決死状態になるたび、〔あなた〕は1ドローする。この効果は重複しない。また、1度に複数枚が決死状態になる場合、1度しか解決されない。 死を迎えた音は幻想の音、あの世の音。 Illustration:雨宮のの コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 自分の場のキャラクターが決死状態になるたびドローが行える。 ぱっと見、恋符『マスタースパーク』などと相性が良さそうに見えるが、一度に複数枚決死状態になっても1回分しか効果が発揮されないのでシナジーとしては弱い。 また、恋心『ダブルスパーク』...
  • 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」
    《冥鍵「ファツィオーリ冥奏」》 No.103 Spell <第二弾> NODE(2)/COST(2) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの冥界にあるキャラクターカードの枚数の半分(端数切り上げ)に等しい。 ピアノ生誕の地、イタリアの誇る名器。ヴェルディ峡谷で生産される響板が独特の音色を生む。 Illustration:阿佐ヒナ コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 自分の冥界のキャラクターカードの枚数だけ、キャラクターに戦闘修正を与えるカード。 攻撃力しか上がらないのがネックだが、冥界のキャラクターの枚数次第では+3、+4と高い修正を得られるようになる。貫通や隠密などの攻撃を通しや...
  • 肉体分解機
    《肉体分解機》 No.1569 Command <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:±0/-3」を得る。 「最近忙しくてね。平和な時ほど忙しいわ」 Illustration:里村響 コメント ダメージでない人界剣「悟入幻想」、あるいはキャラクタープレイ権を使わないリリカ・プリズムリバー/11弾。 基本的な使い方はリリカ・プリズムリバー/11弾に準ずるが、あちらと違い効果がターン終了時までしか継続しない。 呪符化するゆえにインスタント雛人形などで一時しのぎされても次のターンにはとどめをさせる点がリリカ・プリズムリバー/11弾の強みであるため、その点では劣る。 また、ノード帯の重さも厳しく、4ノード帯は作戦阻止や是非曲直...
  • リグル・ナイトバグ/7弾
    《リグル・ナイトバグ》 No.479 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(0) 種族:妖怪 (自動γ):  〔このキャラクター〕がスペルカード、またはキャラクター効果の目標になった場合、〔このキャラクターにセットされている「ガーディアンインセクト」1枚〕を破棄する。その後、そのカードの効果を無効とし、破棄する。 (自分ターン)(1):  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにし、〔このキャラクター〕にセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「ガーディアンインセクト」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 「戦闘修正:+2/+2」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「そのお嬢様を渡して貰おうかしら!」 Illustration:此方がぜる コメント リ...
  • 騒符「ノイズメランコリー」
    《騒符「ノイズメランコリー」》 No.258 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたが宣言した種族を持つ、あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/-1」または「戦闘修正:+1/+1」を得る。 ある者にとってはただの騒音でも、別の者にとっては心躍るリズムと言う事もある。 Illustration:雨宮のの コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 自身の場の特定種族全てに幽霊ちんどん屋かナイトダンスの効果を与える。 1ターン限りの使い捨てスペルとは言え貴重な全体強化で、最高で場のキャラクターの数×2点分のダメージの底上げが可能なので、数を並べるタイプの速...
  • 騒符「ルナサ・ソロライブ」
    《騒符「ルナサ・ソロライブ」》 No.429 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(0) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの冥界にある「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、〔必要ノードが1以下の全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。 彼女の演奏は精神に影響を与える為、子供に聞かせるのは止めた方が良い。 Illustration:雨宮のの コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 いわば強烈な付加効果が付いたルナサ専用のリアニメイトカード。 アタッカーとして有用なルナサ・プリズムリバー/1弾を冥界からアクティブで出せる上に、人形などノード1以下のブロッカーをすべてスリープにさせるので、こちらの展開状況次第...
  • 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」
    《弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」》 No.102 Spell <第二弾> NODE(1)/COST(1) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、あなたは(1)支払っても良い。支払った場合、〔あなた〕は1ドローする。 「イエスのジュゼッペ」と呼ばれたバルトロメオによる稀代の名器。 Illustration:是印 コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 攻撃宣言の際にコスト1点を支払うことで1枚ドロー出来るようになる装備。 カードを消費せずに手札が増える為ハンドアドバンテージを得やすく、持続的に効果を発揮し続ける事が出来れば強力なカードではある。 しかし、その為にはセットしたキャラクターが攻撃宣言をしなければ...
  • 蓬莱人形/1弾
    《蓬莱人形》 No.002 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:佐倉 コメント 上海人形と並んで人形の基本形。 「プレイしたターンの終了時」に発生するドロー効果の(自動γ)を持つ。 基本的に上海人形/1弾と同様で、非常に場に出しやすく高い展開力を持つが、人形なので攻撃出来ず壁になるしかない。 しかし、こちらは攻撃力1を持つので、同じブロッカーとして採用しても相手の耐久力1アタッカーと相打ちに持ち込める可能性があるので、その分だけこちらの方が優秀で使いやすいとされる。 メルラン・プリズムリ...
  • 上海人形/1弾
    《上海人形》 No.001 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 (PR.094:「・・・」) Illustration:佐倉(PR.094:ノザクマ) コメント 蓬莱人形/1弾と並んで人形の基本形。 「プレイして場に出したターンの終了時」に発生する(自動γ)のドロー効果を持つ。 1ターン目からノーコスト且つ人形枠としてプレイ出来るので他の低ノードキャラの展開を妨害する事なく、それでいてターン終了時に1ドロー出来るので、事実上手札を消費することなくデッキ圧縮する効果を持っている。 かつてはメルラン・プリズムリバー/...
  • スペシャルカード
    スペシャルカード カードリスト 概要 Revision Package、各スターターデッキ、再録カードセットなどに封入されているイラスト違いのカード。 SPカードとも。 カードの最下部中央に記載されているカードNo.が通常の「No.xxx」ではなく「SP-xxx」で書かれている。 プロモーションカードと異なり、通常版の「イラスト違い」のカードのみである。 スペシャルカード カードリスト概要SP-01~SP-10 SP-11~SP-20 SP-21~SP-30 SP-31~SP-40 SP-41~SP-50 SP-51~SP-60 SP-01~SP-10 SP-01 宇佐見 蓮子/1弾 イラスト:しゃおみん VISION ~紅魔の睥睨~(リニューアルパッケージ版)封入特典。 SP-02 マエリベリー・ハーン/1弾 イラスト:しゃおみん VISION ~紅魔の睥...
  • エレン/17弾
    《エレン》 No.1610 Character <第十七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(2) 種族:魔法使い マナチャージ(2) (自動α):  〔あなた〕はコマンドカードをプレイすることが出来ない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「あははは」 Illustration:Culter コメント 3度目の登場となるふわふわエレン。 簡潔に言ってしまえば必要ノード2、耐久力3に下がったサニーミルク/12弾である。あるいは1コスト増えた代わりにマナチャージと攻撃力が1増えたサニーミルク/1弾。 サニーミルクはその名称ゆえに他の弾のサニーミルクと併用したくともできない場合が多かったが、これなら問題ない。 しかし、そんな簡単に強力なマナチャージ(2)が利用できるはずもなくデメリットとなる(自動α)を持っており、...
  • 正体不明「厠の花子さん」
    《正体不明「厠の花子さん」》 No.1544 Spell <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 術者:封獣 ぬえ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔全てのキャラクター〕は戦闘を行った場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:±0/-2」を得る。 攻撃力(1)/耐久力(3) 花子さんを呼んだ時に、嫌な声で返事が返ってくると何かが起こると言われている。 Illustration:リム コメント 封獣 ぬえのスペルカード。 正体不明「紫鏡」らと同じく、都市伝説をモチーフとした幻想生物である。 戦闘を行ったキャラクターの耐久力を問答無用で2下げるため、リグル・ナイトバグ/15弾などの軽いキャラクターを大量展開して攻めるカードのメタになり得る。 耐久力が3以上のカードもインドラの雷やリリカ・プリズムリ...
  • スターターデッキ妖
    スターターデッキ 妖 概要 2012年5月27日 第9回博麗神社例大祭にて先行頒布開始、全44種 合計60枚。 パッケージは透明の窓からPR.107 西行寺 幽々子が見えている。 朱シオ氏のPR.107「西行寺 幽々子」ライフカウンターが封入されている。 タイトル通り「東方妖々夢」をイメージした内容となっている。 コミックマーケット80で先着配布された永遠の巫女が収録されている。 ちなみに同人ショップなどでの取り扱いは2012年6月24日からであった。 カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 SP.032 リリーホワイト 2 No.311 アリス・マーガトロイド 2 PR.107 西行寺 幽々子 2 No.581 幽冥の住人チーム 1 No.691 八雲 紫 2 No.696 魂魄 妖忌 1 No.781 ゴリアテ人形 2 No...
  • スターターデッキ神
    スターターデッキ 神 概要 2013年5月26日 第10回博麗神社例大祭にて頒布開始、全44種 合計60枚。 パッケージは透明の窓からPR.137 物部 布都が見えている。 「東方神霊廟」をイメージした内容となっている。(種族:神は関係ない) カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 No.696 魂魄 妖忌 1 No.697 霧雨 魔理沙 1 No.796 魂魄 妖夢 1 No.809 西行寺 幽々子 1 No.907 レイラ・プリズムリバー 2 No.908 ルナサ・プリズムリバー 1 No.909 リリカ・プリズムリバー 2 No.910 メルラン・プリズムリバー 1 No.918 宮古 芳香 2 No.928 蘇我 屠自古 2 PR.137 物部 布都 2 No.936 茨木 華扇(大鵬騎乗時) 1 No.1136 幽谷 響...
  • プロモーションカード
    スターターデッキ 神 概要 2013年5月26日 第10回博麗神社例大祭にて頒布開始、全44種 合計60枚。 パッケージは透明の窓からPR.137 物部 布都が見えている。 「東方神霊廟」をイメージした内容となっている。(種族:神は関係ない) カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 No.696 魂魄 妖忌 1 No.697 霧雨 魔理沙 1 No.796 魂魄 妖夢 1 No.809 西行寺 幽々子 1 No.907 レイラ・プリズムリバー 2 No.908 ルナサ・プリズムリバー 1 No.909 リリカ・プリズムリバー 2 No.910 メルラン・プリズムリバー 1 No.918 宮古 芳香 2 No.928 蘇我 屠自古 2 PR.137 物部 布都 2 No.936 茨木 華扇(大鵬騎乗時) 1 No.1136 幽谷 響...
  • ルイズ/16弾
    《ルイズ》 No.1493 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人 (自動γ):  〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、〔相手プレイヤー〕が受けるダメージは+2される。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「あらめずらしいわ 人間の人かしら?」 Illustration:せとらん コメント 魔界における村人A。 今回は種族:魔界人のサポートに終始している。 種族:魔界人が相手プレイヤーへ与えるダメージを増加してくれるが、キャラクターへのダメージは据え置き。 ユキ/13弾らのサポートをするインスタント雛人形の影響を受けないなどの細かい点を除き、基本的に攻撃力への戦闘修正の下位互換でしかない。 お誂え向きに種族:魔界人の全体...
  • 夜符「ナイトバード」
    《夜符「ナイトバード」》 No.049 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 術者:ルーミア 【幻想生物】 攻撃力(2)/耐久力(2) 夜行性、薄明活動型の鳥類はけして少なくない。それ故、闇に紛れた疑攻撃は思わぬ戦力となる。 (SP-36:夜行性の鳥は光に対して敏感に感じる組織を持ち、闇に紛れた襲撃を可能とする。) Illustration:阿佐ヒナ(SP-36:まき) コメント ルーミアのスペルカード。 1コスト相応の戦闘力を持つ幻想生物。 序盤のキャラクター展開に貢献していたのも今は昔。幻想生物のエラッタによりスリープ状態で場に出るようになった為通常のキャラクターと全く同じ性能になり、ただでさえ能力が一切無い上に蠢符『リトルバグ』のような攻撃性も無い為、今では非常に影が薄いカードとなった。 ...
  • 朝倉 理香子/17弾
    《朝倉 理香子》 No.1626 Character <第十七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:魔法使い (常時)(2)(S):  目標の〔プレイされたスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「そんな素晴しい力を持ちながら、なんで魔法なんかに興味を持ったりするんだ?」 Illustration:Dai コメント 3度目の収録となる夢を探す科学。 これまで同様、アンチスペルカードといえる効果を持っている。 その常時効果は2コストと(S)でスペルカードのプレイを無効にするというもの。 コマンドカードによるカウンターと違い、作戦阻止などで妨害されないのは利点ではあるが、相手にバレているので実際にこの効果を使用することは少ないだろう。むしろ見えているカウンターとして相手を動...
  • 勇み足
    《勇み足》 No.372 Command <第五弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態であなたのノードに加える。Xは目標の〔攻撃を行っている相手キャラクター〕の攻撃力に等しい。 「姉さん、行っちゃダメー!」 Illustration:源五郎 コメント ノード加速カード。 攻撃キャラクターの攻撃力分スリープノードを増やす。 グレイズ値に左右されず相手の攻撃に対してノードを増やせる為、プリズムリバーのようなグレイズ0相手にも反撃の糸口を掴める。グレイズも通常通り行えるのでアタッカーの性能によっては大量のノードを得られる。そのゲーム中にグレイズやマナチャージを行う必要が無くなる位ノードが増えることもあるが、デッキが大量に削れてラ...
  • 白符「アンデュレイションレイ」
    《白符「アンデュレイションレイ」》 No.050 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:レティ・ホワイトロック 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕に2ダメージを与える。 その光線は唯一点を目指して放たれた。 Illustration:びなゆ コメント レティ・ホワイトロックのスペルカード。 シンプルなプレイヤーを対象にした火力。 このゲームにおいて「出してすぐダメージになる」希少な効果を持つカードだが、ダメージはたった2点とかなり頼りない。 もしキャラクターによる攻撃ダメージの底上げとして使うにしてもミニ八卦炉の下位互換であり、汎用性の面を考えても手札1枚コスト1点に見合う効果とはお世辞にも言えない。 相手に直接ダメージを与える火力カードが数多く登...
  • 枷符「咎人の外さぬ枷」
    《枷符「咎人の外さぬ枷」》 No.1532 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:星熊 勇儀 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔相手プレイヤー〕はライフポイントを2支払っても良い。支払った場合、このキャラクターにセットされている「咎人の外さぬ枷」1枚を手札に戻す。 攻撃力(-2)/耐久力(-2) 勇儀は過去の罪を償う為、自ら枷を外す事は無い。 Illustration:三日月沙羅 コメント 星熊 勇儀のスペルカード。 セットしたキャラクターが決死状態になった時、「このカードをセットされたキャラクター」から見た「相手プレイヤー」がライフを払えば手札に戻ってくる。 マイナスの戦闘修正を与える効果の都合上、セット...
  • 上白沢 慧音/16弾
    《上白沢 慧音》 No.1485 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:人間/獣 変身 封術 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、この干渉終了時に現在のフェイズを終了する。 攻撃力(1)/耐久力(2) 変身後 《上白沢 慧音(白沢)》 GRAZE(1) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕はターン終了時にデッキの下に戻る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「私が巫女の代わりになっているから、今の幻想郷はバランスを保っているの」 Illustration:鳥居すみ コメント 姫海棠 はたて/9弾と姫海棠 はたて/10弾以来の連続収録となった先生。 前回よりも更に軽量キャラクターになり、とうとう先攻1タ...
  • アリス・マーガトロイド/5弾
    《アリス・マーガトロイド》 No.311 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (相手ターン)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「貴方の部下より私の部下の方が従順で優秀よ」 Illustration:猫の手 コメント アリス・マーガトロイド/1弾のリメイクカード。 場の人形を代償にする事で破棄から身を守る効果を持つ。 他のキャラクターより比較的ノード・コストが安いマナチャージ所持キャラクター。 そのサニーミルク/1弾やアリスに次ぐ軽さは言うまでも無くノード加...
  • 幽霊移民計画
    《幽霊移民計画》 No.235 Command <第三弾> NODE(4)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はあなたの場に「種族:幽霊」を持つキャラクターが2枚以上いる場合のみプレイ出来る。〔あなたの冥界にあるキャラクターカード全て〕をデッキに戻し、シャッフルする。 「今からあそこのビルに向かいますよー」 Illustration:猫の手 コメント VISIONでは非常に珍しい、冥界をデッキに戻すカード。 デッキアウトを防ぐためと言うよりは、人魂灯などを同時に用いた幽霊主体のデッキなどで力を発揮するカードだろう。 ルナサ・プリズムリバー/3弾等の各種プリズムリバーのサーチ効果を複数回使えるようになるかもしれないという点は非常に強力と言える。ただしレイラ・プリズムリバーを用...
  • 北白河 ちゆり/17弾
    《北白河 ちゆり》 No.1605 Character <第十七弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:人間 速攻 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の本来のテキストを持たない表向きのキャラクターの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「私が、船員のちゆり、北白河ちゆりだ。よろしくだぜ」 Illustration:三日月沙羅 コメント 収録 第十七弾 関連 本来のテキストを持たないキャラクターカード 紅 美鈴/1弾 サーヴァントフライヤー/5弾 プリズムリバー伯/11弾 幽幻魔眼/15弾 朱鷺色の妖怪/16弾 サラ/16弾 小悪魔/17弾 ルーミア/17弾
  • 正体不明「赤マント青マント」
    《正体不明「赤マント青マント」》 No.1543 Spell <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(3) 術者:封獣 ぬえ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕をゲームから除外する。次のあなたのターン開始時、この効果で除外したキャラクターカードを冥界に置き、このカードをあなたの場にアクティブ状態で戻す。 攻撃力(4)/耐久力(3) 男の問いかけに対し、赤いマントが欲しいと言うとナイフで刺され、青いマントが欲しいと言うと全身の血を吸われるという都市伝説。 Illustration:CircleK コメント 封獣 ぬえのスペルカード。 鵺符「弾幕キメラ」と同じく、非常に優秀な幻想生物である。 ...
  • 第十一弾
    第十一弾「Starlight Glory」カードリスト 概要 2011年12月30日 コミックマーケット81にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは聖者の秘術(豊聡耳 神子 物部 布都 蘇我 屠自古)。 伍長氏の「茨木 華扇」ライフカウンターが封入されている。 この弾からフレーバーテキストのフォントが変更され、多少小さくなった。 新戦術「変身」「加護」が登場。さらに、種族:獣のみを持ったカードがついに登場した。 「東方神霊廟」、「東方茨歌仙」、旧作「東方靈異伝」のキャラクターが初参戦。さらに、種族に「仙人」が新しく追加された。 初版はテキスト修正・エラッタが非常に多く一時は郵送やイエローサブマリン店頭での交換が行われていた。また、Dark Night Illusionにその修正版が収録されている。初版を購入した場合は公式のテキスト修正ページで正しいテキストを確認しておく...
  • 審判「十王裁判」
    《審判「十王裁判」》 No.125 Spell <第二弾> NODE(6)/COST(1) 術者:四季映姫・ヤマザナドゥ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔呪符カードがセットされているキャラクター全て〕を決死状態にする。 十王裁判は、閻魔の宮殿にある浄玻璃鏡に映し出される生前の善悪を証拠として進められる。 Illustration:きぃ コメント 四季映姫・ヤマザナドゥのスペルカード。 呪符という罪を裁く全体除去スペル。 恋符『マスタースパーク』と比べればかなり使いやすい全体除去であり、こちらのキャラクターの損害を最低限に留められるのがメリット。 ただ当然ながら対象に呪符がセットされていなければどうしようも無いので、相手が呪符を使ってくる場合を除き能動的に張りにいって巻き込むしかないのだが、そうなるとど...
  • 第三弾
    第三弾「洩矢の王国」カードリスト 概要 2007年12月31日 コミックマーケット73にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは東風谷 早苗&八坂 神奈子&洩矢 諏訪子。リニューアル以前は洩矢の王国(東風谷 早苗&洩矢 諏訪子) 雨宮結鬼氏の「朱鷺色の妖怪」ライフカウンターが封入されていた。 2011年8月13日をもって絶版 萃夢想のスペルブレイクをモチーフとした新戦術「壱符」「弐符」が登場。さらに「東方風神録」のキャラクターが初参戦。 コンボ用途に使用可能なカードが多く、多彩な戦術を取ることが可能となった。 キャラクターカード(40種) No.151:京人形 No.152:露西亜人形 No.153:妖精メイド No.154:半幽霊 No.155:死蝶霊 No.156:朱鷺色の妖怪 No.157:梅霖の妖精 No.158:秋 静葉 No.159:秋 穣子 No.160...
  • 半幽霊/3弾
    《半幽霊》 No.154 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 (自動α):  〔このキャラクター〕の耐久力Xはあなたの場のキャラクターの枚数に等しい。 攻撃力(0)/耐久力(X) 「まぁ落ち着け」 Illustration:ノザクマ コメント 幽霊1/2。 場に出た際にこのキャラクターのみしかいなくても、(0)/(1)にはなるためいきなり死んだりはしない。 数を並べるデッキで威力を発揮するキャラクターで、デッキ次第ではかなり厄介な存在になる。 種族:幽霊だけに人魂灯やルナサ・プリズムリバー/3弾等の各種プリズムリバー、レイラ・プリズムリバーとは相性も良く、また符ノ弐“アリス・マーガトロイド”を主軸とした人形デッキにも違和感無く搭載出来るだろう。キャラクターでさえあれ...
  • 白玉楼
    《白玉楼》 No.144 Command <第二弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。 (自動β):  メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの冥界にある「白玉楼」1枚〕を手札に戻す。 「あの世はいつも賑やかで華やかな処だわ」 Illustration:ノザクマ コメント 種族:幽霊限定だが、+3/+3という高い戦闘修正を与えるコマンドカード。 紅魔館・博麗神社などと共に冥界回収能力を持つカードの一つ(詳細は紅魔館の項)。 種族限定だが鬼符『ミッシングパワー』と同等の戦闘力を得る事の出来るカードで、何よりコマンドカー...
  • @wiki全体から「メルラン・プリズムリバー/11弾」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索