VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「リグル・ナイトバグ/15弾」で検索した結果

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  • リグル・ナイトバグ/7弾
    ...ナイトバグ/11弾 リグル・ナイトバグ/15弾 蠢符『リトルバグ』 蛍符『地上の流星』 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 蝶符『バタフライストーム』 蠢符『リトルバグストーム』 隠蟲『永夜蟄居』 『季節外れのバタフライストーム』 蛍符『地上の彗星』
  • 蠢符「リトルバグ」
    ...ナイトバグ/11弾 リグル・ナイトバグ/15弾 リトルバグ(裏向きキャラクター)
  • 蛍符「地上の流星」
    ...ナイトバグ/11弾 リグル・ナイトバグ/15弾
  • 蝶符「バタフライストーム」
    ...ナイトバグ/11弾 リグル・ナイトバグ/15弾 夢蝶(裏向きキャラクター)
  • 灯符「ファイヤフライフェノメノン」
    ...ナイトバグ/11弾 リグル・ナイトバグ/15弾
  • リグル・ナイトバグ/17弾
    《リグル・ナイトバグ》 No.1630 Character <第十七弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(4) 種族:妖怪 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード2枚〕を裏向きにしてあなたの場にスリープ状態で出しても良い。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「リトルバグ(GRAZE1、3/3、種族:なし)」として扱う。 「(自動γ):  〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。」 攻撃力(5)/耐久力(3) 「月の見える夜は楽しまないと駄目じゃない」 Illustration:とり コメント 収録 第十七弾 関連 リトルバグ(裏向きキャラクター)
  • リグル・ナイトバグ/1弾
    《リグル・ナイトバグ》 No.006 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 奇襲 速攻 (自動γ):  〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「蛍様が出て喜ばない奴なんて、久しぶりに見たよ!」 Illustration:しまどりる コメント 永夜抄1ステージのボス。 最も軽いコストで奇襲と速攻を所持するキャラクターである。 その軽さはノードがギリギリだったり、星符「ドラゴンメテオ」でも撃たれて無い限りは「出ない・出せない」ということがほぼないほど。 ダメージを受けたら破棄されてしまうが、そもそも耐久力が1しかないので緊急時のブロッカーとして使うには問題はない。 貫通を持つキャラクターやそれを付与出来るカードに弱い...
  • 正体不明「厠の花子さん」
    ...無用で2下げるため、リグル・ナイトバグ/15弾などの軽いキャラクターを大量展開して攻めるカードのメタになり得る。 耐久力が3以上のカードもインドラの雷やリリカ・プリズムリバー/11弾などの除去圏内に収めやすくなり、盤面への圧力は予想以上に高い。 問題はその圧力が相手だけでなく、自分にもかかってくることである。 このカードが自身の(自動γ)を受けた際の耐久力はわずか1であり、インドラの雷で簡単に突破されてしまう。 そのため、一度このカードを出すとお互いが攻めるに攻められず盤面が膠着しやすくなり、維持コストの支払いを要求されているこちらが一方的に厳しくなってくる。 術者を据えようにも大半の「封獣 ぬえ」は非常に重く、速攻メタとしてのこのカードとは今一つ噛みあわない。 唯一封獣 ぬえ/PRはやや軽いものの、チルノ/11弾や幻夢と共に速攻をしたい効果はこのカードの(自動γ)...
  • ルーミア/7弾
    《ルーミア》 No.480 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の種族:妖怪を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「目の前が取って食べれる人類?」 Illustration:芋川 コメント ルーミア/1弾のリメイクカード。 ミスティア・ローレライ/1弾と同程度の戦闘力を持ち、(自動γ)によって戦闘で決死状態になったとき、攻撃力3以下の妖怪をデッキからサーチした上でアクティブ状態で場に出せる。 このカード自体も対象に入る為、気軽に攻撃が出来る優秀なアタッカーで...
  • 蠢符「ナイトバグストーム」
    《蠢符「ナイトバグストーム」》 No.1659 Spell <第十七弾> NODE(1)/COST(0) 術者:リグル・ナイトバグ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  「ナイトバグストーム」の効果以外であなたの場の裏向きのカードがキャラクターになった場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。以後、そのカードはキャラクター「ナイトバグ(GRAZE0、2/2、種族:なし)」として扱う。 光に釣られ、大群を形成する蟲の嵐。 Illustration:青芝クレハ コメント 収録 第十七弾 関連 ナイトバグ(裏向きキャラクター)
  • 恐怖
    《恐怖》 No.377 Command <第五弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃力は常に0になる。 「雪ノ下なんてどうかしら」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 1ターンの間、キャラクター一体の攻撃力を0にするカード。 攻撃を1回分防ぐようなカウンタータイプのコマンドカードで、リグル・ナイトバグ/1弾と常闇の中間のようなスペックを持つカード。 前者の貫通キャラクターや空間操作に弱いという性質を克服しておりノードが後者より低いのでダメージ回避としては確実性が高いが、その分それぞれに比べて出来る事が少なく中途半端。 「常に」で指定された変動であるので、他の攻撃力への変更や戦闘修正などは、実質無効となる。 また、防御的...
  • 悪魔の蟲
    《悪魔の蟲》 No.566 Command <第七弾> GRAZE(0)/NODE(5)/COST(1)  〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「恙虫(GRAZE0、1/1、種族:妖怪)」としてアクティブ状態であなたの場に出す。 「(自動α):   〔このキャラクター〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、Xダメージを〔あなた〕に与える。Xはこの効果で無効にした戦闘ダメージの値に等しい。 (自動γ):  〔このキャラクターから戦闘ダメージを受けた相手キャラクター〕は、ディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。」 「おとなしく降参したらどうかしら?」 「…残念ね。私の勝ちよ」 Illustration:えう コメント 求聞史紀、リグル・ナイトバグの項目にてその存在が記されている悪魔の蟲。 擬似的な...
  • 夜符「ナイトバード」
    《夜符「ナイトバード」》 No.049 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 術者:ルーミア 【幻想生物】 攻撃力(2)/耐久力(2) 夜行性、薄明活動型の鳥類はけして少なくない。それ故、闇に紛れた疑攻撃は思わぬ戦力となる。 (SP-36:夜行性の鳥は光に対して敏感に感じる組織を持ち、闇に紛れた襲撃を可能とする。) Illustration:阿佐ヒナ(SP-36:まき) コメント ルーミアのスペルカード。 1コスト相応の戦闘力を持つ幻想生物。 序盤のキャラクター展開に貢献していたのも今は昔。幻想生物のエラッタによりスリープ状態で場に出るようになった為通常のキャラクターと全く同じ性能になり、ただでさえ能力が一切無い上に蠢符『リトルバグ』のような攻撃性も無い為、今では非常に影が薄いカードとなった。 ...
  • 第一弾
    第一弾「基本セット」カードリスト 概要 2007年5月20日 第4回博麗神社例大祭にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは霧雨 魔理沙 アリス・マーガトロイド。リニューアル以前は上海人形&蓬莱人形。 桜庭友紀氏の「アリス・マーガトロイド」ライフカウンターが封入されていた。 2011年8月13日をもって絶版 「紅魔郷」、「妖々夢」、「永夜抄」、「花映塚」、「文花帖」、「萃夢想」、書籍「香霖堂」、書籍「三月精」、書籍「求聞史紀」のキャラクターが登場。 最初のセットだけあり、基本的な行動を押さえたカードが多いのが特徴。 キャラクターカード(48種) No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形 No.003:大妖精 No.004:マエリベリー・ハーン No.005:宇佐見 蓮子 No.006:リグル・ナイトバグ No.007:ルーミア No.008:レティ・ホワイトロッ...
  • 第十七弾
    第十七弾「Bewitching Fairy」カードリスト 概要 2014年12月29日 コミックマーケット87にて頒布開始、全100種。 会場で除夜の鐘が先着配布された。 パッケージイラストはルナチャイルド&スターサファイア&サニーミルク 妖精大戦争のイラストが使用されたプレイマット(紙製)が封入されている。 新たに登場したキャラクターは書籍「東方茨歌仙」より登場の「ホフゴブリン」のみ。 「東方夢時空」「東方永夜抄」「東方輝針城」、書籍からは「東方三月精」等のキャラクターが主に収録されている。 「東方夢時空」出演のキャラクターたちの「ボスアタック」が各種スペルカードとして初登場。その中でも魅魔(今回非収録)のみはかなり速い段階で登場していた。(→幽幻乱舞) また、コマンドカードに「弾幕アマノジャク」で主人公の正邪が使用した道具がいくつか散見される。 第十六弾...
  • 第十一弾
    第十一弾「Starlight Glory」カードリスト 概要 2011年12月30日 コミックマーケット81にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは聖者の秘術(豊聡耳 神子 物部 布都 蘇我 屠自古)。 伍長氏の「茨木 華扇」ライフカウンターが封入されている。 この弾からフレーバーテキストのフォントが変更され、多少小さくなった。 新戦術「変身」「加護」が登場。さらに、種族:獣のみを持ったカードがついに登場した。 「東方神霊廟」、「東方茨歌仙」、旧作「東方靈異伝」のキャラクターが初参戦。さらに、種族に「仙人」が新しく追加された。 初版はテキスト修正・エラッタが非常に多く一時は郵送やイエローサブマリン店頭での交換が行われていた。また、Dark Night Illusionにその修正版が収録されている。初版を購入した場合は公式のテキスト修正ページで正しいテキストを確認しておく...
  • 第七弾
    第七弾「魔界の幻船」カードリスト 概要 2009年12月30日 コミックマーケット77にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは魔界の幻船(聖 白蓮&寅丸 星)。 雨宮結鬼氏の「魅魔/7弾」ライフカウンターが封入されている。 2013年8月12日をもって絶版(ただし通販などの在庫がある模様2014年4月現在) 「東方星蓮船」「東方非想天則」「東方怪綺談」のキャラクターが初参戦。さらに、種族に「魔界人」が新しく追加された。 「Special Collection」以外で連結に関するカードが唯一入っているカードセット。 キャラクターカード(40種) No.471:仏蘭西人形 No.472:倫敦人形 No.473:サラ No.474:レイセン No.475:大ナマズ No.476:ナズーリン No.477:マエリベリー・ハーン No.478:宇佐見 蓮子 No.479:リグル...
  • ミスティア・ローレライ/7弾
    《ミスティア・ローレライ》 No.489 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(1) 種族:妖怪 奇襲 先制 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は可能な限り自分の場の キャラクターに防御を行わせなければならない。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「私が本当の闇夜の恐怖を教えてあげる」 Illustration:ヒラサト コメント ミスティア・ローレライ/1弾のリメイクカード。 奇襲と先制という強力な戦術と、防御強制能力を得た。 必要ノード4と速攻性は薄いものの、奇襲を持つため他のキャラクターのプレイの邪魔にならない。 更に攻撃力3の先制持ちなので戦闘ではかなり優位に立てる。(自動γ)により相手は防御を強制されるため、耐久力の低いキャラクターをアクティ...
  • 第十五弾
    第十五弾「Vengeful Pygmy」カードリスト 概要 2013年12月30日 コミックマーケット85にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは少名 針妙丸&鬼人 正邪 小人の逆襲のイラストが使用されたプレイマット(紙製)が封入されている。 新システム「地獄」が登場。また、新種族「小人」が登場。 「東方輝針城」のキャラクターが初登場。 キャラクターカード(40種) No.1361:梅霖の妖精 No.1362:る~こと No.1363:山童 No.1364:ルナチャイルド No.1365:サニーミルク No.1366:スターサファイア No.1367:座敷わらし No.1368:運松翁 No.1369:神玉 No.1370:ミスティア・ローレライ No.1371:上白沢 慧音 No.1372:宮古 芳香 No.1373:エリス No.1374:大妖精 N...
  • 上白沢 慧音(白沢)/16弾
    《上白沢 慧音(白沢)》 No.1485 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(7)/COST(1) 種族:妖怪/獣 貫通 警戒 変身 (常時)(S):  目標の〔冥界または地獄にあるカード3枚まで〕をゲームから除外する。 攻撃力(5)/耐久力(7) 変身後 《上白沢 慧音》 GRAZE(1) 種族:人間/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、この干渉終了時に現在のフェイズを終了する。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「そんな歴史は消し去ってやる!」 Illustration:鳥居すみ コメント 15弾から間を置かずに収録されたきもけーね。 冥界活用を痛烈にメタっている。 ノード帯の割にコストが非常に軽く、警戒を持つため重量キャラク...
  • 北白河 ちゆり/17弾
    《北白河 ちゆり》 No.1605 Character <第十七弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:人間 速攻 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の本来のテキストを持たない表向きのキャラクターの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「私が、船員のちゆり、北白河ちゆりだ。よろしくだぜ」 Illustration:三日月沙羅 コメント 収録 第十七弾 関連 本来のテキストを持たないキャラクターカード 紅 美鈴/1弾 サーヴァントフライヤー/5弾 プリズムリバー伯/11弾 幽幻魔眼/15弾 朱鷺色の妖怪/16弾 サラ/16弾 小悪魔/17弾 ルーミア/17弾
  • 魔法陣
    《魔法陣》 No.1562 Command <第十六弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場の、本来のテキストを持たない表向きのキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態であなたのノードに加える。Xはこの効果でスリープ状態にしたキャラクターの本来の耐久力の値に等しい。 「後悔しないことね!!」 Illustration:三日月沙羅 コメント バニラキャラクター専用のノード加速カード。 手札1枚で一気に3ノード以上を伸ばせるのは、当たり前だが極めて強力。 バニラキャラクターは天使伝説で警戒を持っていることが多く、スリープを要件とするこのカードとも噛み合っている。 バニラ最強の幽幻魔眼/15弾は普通に...
  • 火焔猫 燐/16弾
    《火焔猫 燐》 No.1495 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は(1)支払っても良い。支払った場合、目標の〔あなたの冥界にある必要ノードが1~4のキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。このターン終了時、このキャラクターと、この効果で場に出したキャラクターをゲームから除外する。 (自動γ):  相手プレイヤーのターン開始時、〔相手プレイヤーの地獄にあるキャラクターカード1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(4) 「ここが本当の地獄であった時代から細々と生きながらえてようやく死体や怨霊を捕まえて操れるようになったのさ」 Illustration:空...
  • 上白沢 慧音/16弾
    《上白沢 慧音》 No.1485 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:人間/獣 変身 封術 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、この干渉終了時に現在のフェイズを終了する。 攻撃力(1)/耐久力(2) 変身後 《上白沢 慧音(白沢)》 GRAZE(1) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕はターン終了時にデッキの下に戻る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「私が巫女の代わりになっているから、今の幻想郷はバランスを保っているの」 Illustration:鳥居すみ コメント 姫海棠 はたて/9弾と姫海棠 はたて/10弾以来の連続収録となった先生。 前回よりも更に軽量キャラクターになり、とうとう先攻1タ...
  • 倭符「邪馬台の国」
    《倭符「邪馬台の国」》 No.262 Spell <第四弾> NODE(4)/COST(2) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の対象にならない。 倭国、女子を立てて王となす。名付けて卑弥呼という。鬼道に事え、能く衆を惑わす。~魏志倭人伝 Illustration:たまきふゆ コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 コマンド・スペルへの耐性を付与する世界呪符。 対象にならないなので、目標を取らない効果へも機能す...
  • サラ/16弾
    《サラ》 No.1491 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:魔界人 攻撃力(3)/耐久力(3) 「さぁ、やりましょうか」 Illustration:せとらん コメント 「東方怪綺談」組が出る時は欠かさずお供する魔界の門番。 今回も軽量、かつ種族:魔界人……だが、まさかのバニラ。 どうにも種族:魔界人の方針と噛み合わない効果を持たされることの多いカードだったが、とうとう噛み合わせる気すらなくなったようだ。 いくらなんでも種族:魔界人デッキに入る性能ではないので、バニラデッキで運用していくことになる。 同ノード帯のバニラキャラクターにはサーヴァントフライヤー/5弾が存在しており、そちらと比較すると基本的な戦闘力で勝るがグレイズが1あることで劣る。 天使伝説の警戒を活かして防御札と...
  • 氷符「アイシクルフォール」
    《氷符「アイシクルフォール」》 No.254 Spell <第四弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:チルノ 【幻想生物】 速攻 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 攻撃力(0)/耐久力(6) うどの大木、柱にならぬ。 Illustration:びなゆ コメント チルノのスペルカード。多分難易度はEasy。 耐久力の高い壁のような幻想生物。 ノード1キャラでありながら耐久力6と異様に硬く、生半可なキャラクターではその防御を貫くことが出来ない。 攻撃力を持たない為ブロックしてもカードを消費させられないが、そのノード・コストと速攻を持っている事を考えれば壁としてそれなりに有用か。 ただしその(自動γ)により、...
  • ユキ/16弾
    《ユキ》 No.1516 Character <第十六弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(4) 種族:魔界人 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、任意の枚数の「マイ」を選んで抜き出し、破棄しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (自動β):  〔あなたの場の「マイ」〕が決死状態になった場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。 但し、この効果で「ユキ」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「今度こそ貴様を倒す!!」 Illustration:葉山えいし コメント 三度目の登場、真紅の少女。 今回も仲良く相方と対になっている。 プレイ時の(自動β)でマイ/16弾を落とし、倒されてもあちら...
  • エレン/17弾
    《エレン》 No.1610 Character <第十七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(2) 種族:魔法使い マナチャージ(2) (自動α):  〔あなた〕はコマンドカードをプレイすることが出来ない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「あははは」 Illustration:Culter コメント 3度目の登場となるふわふわエレン。 簡潔に言ってしまえば必要ノード2、耐久力3に下がったサニーミルク/12弾である。あるいは1コスト増えた代わりにマナチャージと攻撃力が1増えたサニーミルク/1弾。 サニーミルクはその名称ゆえに他の弾のサニーミルクと併用したくともできない場合が多かったが、これなら問題ない。 しかし、そんな簡単に強力なマナチャージ(2)が利用できるはずもなくデメリットとなる(自動α)を持っており、...
  • 星熊 勇儀/16弾
    《星熊 勇儀》 No.1486 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:鬼 (自動γ):  〔あなた〕は本来のテキストを持たないキャラクターカードをプレイした場合、1ドローする。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「人間にはちときついかも知れんが…ま、十分腕は立つようだしね」 Illustration:雨宮結鬼 コメント バニラ専用のサポート効果を得て伊吹 萃香/14弾同様鬼らしからぬ低コストになった怪力乱神。 効果はバニラキャラクター全てにキャントリップ効果を付与するもの。バニラキャラクターは天使伝説によって手札に加え易いのでキャラクターをプレイ→ドローであらたな天使伝説を引いてくるといったような流れを作ることも可能。それでなくともバニラビートではバニラの比率が多いので途切れること無くドロ...
  • マイ/16弾
    《マイ》 No.1515 Character <第十六弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(4) 種族:魔界人 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、任意の枚数の「ユキ」を選んで抜き出し、破棄しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (自動β):  〔あなたの場の「ユキ」〕が決死状態になった場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。 但し、この効果で「マイ」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「きさま~…!」 Illustration:葉山えいし コメント 三度目の登場、裏切りの少女。 今回も仲良く相方と対になっている。 プレイ時の(自動β)でユキ/16弾を落とし、倒されてもあちらの(自動...
  • ふらわ~戦車/16弾
    《ふらわ~戦車》 No.1487 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(0) 種族:なし (自動β):  あなたの場に「ふらわ~戦車」が1枚も無く、「里香」がいる場合、〔冥界にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果は1ターンに1度、スペルカードのタイミングでしか使用できない。 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う。  「戦闘修正:+1/+2」 攻撃力(1)/耐久力(2) 「…」 Illustration:三日月沙羅 コメント 禍々しい雰囲気の漂う戦車の片割れ。ふらわ~戦車/9弾と似たような装備カードとなる効果を持つ。 (自動β)は夢子...
  • 産霊「ファーストピラミッド」
    《産霊「ファーストピラミッド」》 No.056 Spell <第一弾> NODE(1)/COST(0) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたが次にプレイするキャラクターカード1枚〕の必要ノードは-2される。 日本の山の中には神を祀る祭壇としての、人工的なピラミッドがあるとする説がある。 Illustration:香水草 コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 次にプレイするキャラクターカードの必要ノードを2下げる。 待機中の効果を発生させるカードの1枚。 「重複しない」の記述がないため、(使用した枚数)×2 だけ必要ノードを減少させられる。 当然というべきかノーコストで撃て、キャラクターは重くなればなるほどノード>コストになる傾向があるので、通常より早くキャラクターを...
  • 邪龍/16弾
    《邪龍》 No.1499 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 種族:龍 (常時)(0):  この効果はあなたの場に「百鬼夜行絵巻」がある場合のみ使用できる。〔このキャラクター〕をゲームから除外する。その後、このゲームの間、あなたの「邪龍」のテキストは以下に変更される。 「速攻 抵抗(4) 加護(4) (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+4/+4」を得る。 (自動γ):  〔このキャラクター〕の攻撃が防御された場合、〔相手プレイヤーの手札全て〕を破棄する。」 攻撃力(4)/耐久力(4) 「それでは私が成龍になったらまた会おう」 Illustration:道井祐輝 コメント 百鬼夜行絵巻に封印されていた邪龍。 龍神/12弾以来の種族:龍持ちであり、コ...
  • スターサファイア/1弾
    《スターサファイア》 No.014 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 貫通 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「サニーミルク」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(4)/耐久力(1) 「気付かれたら頭しか残ってなかったかもよ」 Illustration:SHO コメント 三月精その2、星。 低ノードながらかなり攻撃に偏ったスペックを持つ。 耐久力が非常に低いが、貫通を所持し攻撃力が4と高めでグレイズも低い。 4ノード帯くらいまでのキャラクターならば防御されても大抵決死状態に出来るので最悪でも相打ちとなる事が多く、その場合は(...
  • Arcane Magic Vol.1
    Arcane Magic Vol.1カードリスト 概要 2013年9月22日 大九州東方祭8にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストはレミリア・スカーレット。 「ラストワード」についてのルールカードとPR.152「ミスティア・ローレライ/1弾」が封入されている。 「東方永夜抄」及び「東方心綺楼」に登場した同名システムをモチーフとした新特殊効果「ラストワード」が登場。 Vol.1には「リグル」「ミスティア」「咲夜」「アリス」「レミリア」「慧音(白沢)」「妹紅」「紫」のスペルが収録されている。 スペルカード No.1341:「季節外れのバタフライストーム」 No.1342:「ブラインドナイトバード」 No.1343:「デフレーションワールド」 No.1344:「グランギニョル座の怪人」 No.1345:「スカーレットディスティニー」 No.1346:「無何有浄化」 No.134...
  • 大妖精/1弾
    《大妖精》 No.003 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(0) 種族:妖精 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔「種族:妖精」を持つキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+2/±0」または「戦闘修正:±0/+2」を得る。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「やっぱり私が見てないと・・・」 (SP-07:「私に任せてっ」) Illustration:うらき~(SP-07:犬塚ボウル) コメント 名も無き中ボス。 種族:妖精を強化する効果を持つ。また珍しい0コストキャラクターでもある。 攻撃に干渉して戦闘修正をかけれるため、相手が防御しないことを確認してから攻撃を上げて打点を増やしたり、相手が防御してきた場合は耐久力を上げて一方的に戦闘に勝利するなど、使い勝手が良い。特に三月精ならば、サ...
  • 上白沢 慧音(白沢)/3弾
    《上白沢 慧音(白沢)》 No.169 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪/獣 貫通 (自動β):  〔あなたの場の「種族:人間」を持つ「上白沢 慧音」1枚〕を手札に戻しても良い。戻した場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの手札にある「種族:人間」を持つ任意の枚数の「上白沢 慧音」〕をあなたの場にアクティブ状態で出すことが出来る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「満月の夜にやってくるとはいい度胸だ」 Illustration:葉庭 コメント 満月の力でハクタク化した慧音先生、グレートホーンは伊達じゃない。 戦術...
  • 凍てつく風鎌チーム
    《凍てつく風鎌チーム》 PR.169 Character <プロモーションカード> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:妖精/天狗 【連結(「チルノ」+「射命丸 文」)】 奇襲 速攻 先制 抵抗(2) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手キャラクター1枚〕を裏向きにする。以後、そのカードはキャラクター「氷像(GRAZE0、0/3、種族:なし)」として扱う。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクターにセットされているカード全て〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。その後、〔相手プレイヤーの手札〕を全て見て、1枚を選んで〔このキャラクター〕に裏向きでセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(5)/耐久力(5) 「実はラッキー?やったー!」「そう、ラッキー」 ...
  • チルノ/7弾
    《チルノ》 No.497 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖精 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスリープ状態のノード3枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動α):  〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクター全て〕は必要ノードがX枚以下の相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標にならない。Xはあなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターの枚数に等しい。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「人間が幾ら背伸びしても妖精の能力も持てないくせに!」 Illustration:まき コメント チルノ/1弾のリメイクカード。 相手ノード依存のパンプアップと妖精専用アンタッチャブルを得てパワーアップした。 一つ目の能力は相手のスリープノード...
  • 雹符「ヘイルストーム」
    《雹符「ヘイルストーム」》 No.052 Spell <第一弾> NODE(1)/COST(1) 術者:チルノ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全てのキャラクター〕に1ダメージを与える。 降り注ぐ雹に、か弱いものたちはなす術も無く逃げ惑うしかない。 Illustration:是印 コメント チルノのスペルカード。 敵味方問わず、場に出ているキャラクター全てに狙撃を行うスペル。 エラッタに伴い、レミリアのサーヴァントフライヤーが落とせるようになったり、 ルナチャイルド・スターサファイアなどの使用頻度の高さなどから一躍、利用価値が出てきたカード。 自分の使うカードをしっかり把握してから使うようにしよう。 狙撃に比べ、小回りが利かないのが弱点だったりもするから。 ダメージ系スペル全般...
  • サニーミルク/1弾
    《サニーミルク》 No.015 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 マナチャージ(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「ルナチャイルド」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(1)/耐久力(3) 「悪戯は成功ね!」 Illustration:SHO コメント 三月精その3、太陽。 キャラクターカードにも関わらず第一弾で登場して以来マナの生成、強引な取引と並んで様々なデッキを支えて来た。 現在3種類しか存在していない最も軽いノード・コストのマナチャージ持ちであり、序盤に手札に来るかどうかでその後のノード事情に大きく違いが出る。こ...
  • 霊烏路 空/16弾
    《霊烏路 空》 No.1496 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (常時)(1):  〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔あなたの場の表向きのキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/±0」を得る。この効果は1ターンに一度しか使用できない。 (自動γ):  あなたのターン開始時、〔全ての地獄の上にあるカード1枚ずつ全て〕をゲームから除外する。その後、〔全てのプレイヤー〕はそれぞれXダメージを受ける。Xはこの効果で除外した自分のカードの必要ノードの値に等しい。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「私が居なければ火焔地獄は元通りになる。でもね、私の究極の核エネルギーは全てを溶かし尽くす!どうやって私を倒すつもりかしら?」 Illustr...
  • 旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」
    《旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」》 No.269 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(2) 術者:上白沢 慧音(白沢) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの冥界の上のカード2枚〕を手札に加える。その後、手札を2枚破棄し、〔このカード〕をゲームから除外する。 失われた歴史を蘇らせる。 Illustration:びなゆ コメント 上白沢 慧音(白沢)のスペルカード。 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』と対になるカードで、こちらは冥界のカードを手札に戻せる。 冥界から2枚ものカードを釣り上げられるので使用済みのカウンター、除去などを使い回しやすい。 冥界の上にあるカードを回収したいならアクティブノードからコストを支払ったり、上白沢 慧音(白沢)/3弾を術者に据えると良い...
  • 雪符「ダイアモンドブリザード」
    《雪符「ダイアモンドブリザード」》 No.101 Spell <第二弾> NODE(1)/COST(1) 術者:チルノ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕の持つ「マナチャージ」の効果は無効になる。 攻撃力(-1)/耐久力(-) 暴風雪の中は地の恵みを得ることが出来ない、死の世界である。 Illustration:源五郎 コメント チルノのスペルカード。 ノードにおいてアドバンテージを取れるマナチャージを潰すためのカード。 付けば強いのだが引かなかったりして噛み合わないのはお約束。 相手の場にマナチャージを行うキャラクターがいなくても、 補正として攻撃力-1があるので完全に無駄になるわけではない。 マナチャージを消すことを目的とすれば、サニーミ...
  • 向こう側の月
    《向こう側の月》 No.1553 Command <第十六弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  目標の〔場のカード1枚〕は、ターン終了時まで以下の効果を得る。このターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 「(自動γ):  〔このカード〕が破棄された場合、冥界に置かれる代わりにゲームから除外する。」 「ねえ蓮子、月面ツアーが高くて無理ならば、何か別の方法で月に行けないか考えてみない?」 Illustration:青芝クレハ コメント 「大空魔術」最終トラックの名が付いたコマンドカード。 場のカード1枚に結界「生と死の境界」のような効果を付ける。 冥界に置かれると厄介なカードを対策できる。金伽羅/15弾のような自己蘇生効果持ちや、幽符「冥界ミステリースポット」・再起動などの一度冥...
  • 梅霖の妖精/3弾
    《梅霖の妖精》 No.157 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 (自動α):  〔このキャラクター〕は「貫通」または「先制」を持つキャラクターから戦闘ダメージを受けない。 攻撃力(1)/耐久力(4) 「このお店は住みやすいわ~」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 非常に防御向けの能力を持ったキャラクター。 しかしグレイズ値が0であるため、状況によっては攻撃も行うことが出来る柔軟性がある。 先制か貫通を持つキャラクターから戦闘ダメージを受けないという能力は、本人の戦闘力と相まってかなり強い。 ルナチャイルドは通らず、スターサファイアでも負けてしまう。 霧雨 魔理沙/1弾やレミリア・スカーレット/1弾を一方的に止められる。 フランドール・スカーレットや神槍『ス...
  • 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」
    《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 No.272 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(1) 術者:八意 永琳 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕はアクティブフェイズの規定の効果でアクティブ状態にならない。 (相手ターン)(3):  〔このキャラクターにセットされている「胡蝶夢丸ナイトメア」1枚〕を破棄する。 スリリングな夢を楽しみたいという方には、悪夢にうなされるナイトメアタイプを。 (SP-28:悪夢は良いことが起こる知らせと言う人もいる。そういう方は悪夢にうなされるナイトメアタイプを服用すると良いだろう。) Illustration:甲斐 (SP-28:tera) コメント 八意 永琳のスペルカード。 アクティブ化を阻害する呪符。 プレイノー...
  • 鷹符「イルスタードダイブ」
    《鷹符「イルスタードダイブ」》 No.054 Spell <第一弾> NODE(3)/COST(1) 術者:ミスティア・ローレライ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚〕は「隠密」を得る。 闇夜に乗じた妖怪の攻撃は、到底人の目に捉えられるものでは無い Illustration:阿佐ヒナ コメント ミスティア・ローレライのスペルカード。 妖怪キャラクター限定で隠密を付与する。 実にシンプルで、妖怪のアタッカーであるならこのカードを使う事で非常に容易く全てのブロッカーを無力化してしまえる。 風見 幽香/1弾と幽香の両巨頭をはじめ、八雲 藍/1弾や上白沢 慧音(白沢)/9弾など種族:妖怪を持つ優秀なキャラクターは多く、攻撃を通せばダメージレースで大きく優位に立てるだ...
  • 沓頬/16弾
    《沓頬》 No.1481 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:なし (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはこのキャラクターにセットされているコマンドカードの必要ノードの合計値に等しい。 (自動α):  相手プレイヤーの冥界にこのキャラクターにセットされているコマンドカードと同名のカードがある場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と「種族:妖怪」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤーの冥界で一番下にあるコマンドカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「…ナニモノダ」 Illustration:CircleK コメント 「くつつら」。靴や...
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