VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「レイラ・プリズムリバー」で検索した結果

検索 :
  • レイラ・プリズムリバー/3弾
    レイラ・プリズムリバー》 No.160 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 (自分ターン)(S):  〔あなたの冥界にある、名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「幻想(GRAZE0、2/1、種族:なし)」として扱う。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「姉さん・・・」 (SP-39:「姉さんは今日も元気ね」) Illustration:びなゆ(SP-39:仄柑) コメント プリズムリバー家の末娘。 冥界の「プリズムリバー」を現世へ映し出す。 自分ターン限定ではあるが、(2)/(1)の戦闘力にグレイズ0を持つ幻想をアクティブ状態で場に出せる。しかもカードを消費せずに毎ターン呼...
  • プリズムリバー伯/3弾
    ...あなたの冥界にある「レイラ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「これが魔法の力か」 (SP-40:「何という事だ!」) Illustration:びなゆ(SP-40:CircleK) コメント プリズムリバー一家の大黒柱、プリズムリバー伯爵。 自分の場に存在する肉親の数だけその力が強くなる。 「このキャラクターを除く」という記述が無いため、このカードの実質的な戦闘力は5/4である。単体で見ても同じノード、コストのキャラクターと比べて強力な部類に入り、プリズムリバーとのシナジーによってさらに戦闘力を伸ばす事が可能となる。まさしく「高い戦闘力」そのものが特性と言えるキャラクター。 その展開力・コントロール性と引き換えに「一撃の軽さ」がネックとなっていたプリズムリバーデッキにおいて...
  • 合葬「プリズムコンチェルト」
    ...したプリズムリバーはレイラ・プリズムリバー/3弾やプリズムリバー伯/3弾とのシナジーにも有効である。 プリズムリバーの強さを支えているとも言える、圧倒的な優秀さを持つサーチカードと言えるだろう。 ただし、ルナサ・プリズムリバー/1弾に呪符カードとしてセットされたメルランやリリカがいる場合、それもサーチ対象の条件に当てはまる(同種は抜き出せない)事には注意が必要。詳細は備考欄で。 また些細な問題だが、スリープ状態で場に出す為ルナサ・プリズムリバー/1弾のみ普通に出した方が強い場合がある。サーチ対象はそれなりに吟味してから決めると良いだろう。 場にいるべきプリズムリバーは人間・幽霊を問わない。吸血鬼になっていても構わない。 術者は「プリズムリバー」であるため、一応「レイラ・プリズムリバー」と「プリズムリバー伯」のスペルカードでもある。 カードに記載されてはい...
  • ルナサ・プリズムリバー/3弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.163 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「ルナサ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「お父様ったらまた怪しい物を・・・」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のルナサ。 生前の姿というわけではなく、ルナサ・プリズムリバー/1弾とは別人。 奇襲・速攻こそ所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に出せる。 グレイズも0であり、攻撃役としても防御役としても強い。 防御されて1キャラ落ち...
  • ルナサ・プリズムリバー/1弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.016 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 速攻 (自動α):  〔このキャラクター〕には同名の呪符カードを1枚までしかセットすることが出来ない。2枚以上セットされている場合、直ちに1枚になるように破棄する。 (自動α):  〔このキャラクター〕は「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」がセットされている場合、「先制」「貫通」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「手助け歓迎中よ」 (SP-19:「宴にはまだ早い」) Illustration:宮森とこ (SP-19:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の長女、弦楽器担当。 「プリズムリバー」の一人であり、その中心となるキャラ。 数少ない奇襲&速攻所持者で...
  • リリカ・プリズムリバー/1弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.017 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。  「戦闘修正:+1/+3」 攻撃力(1)/耐久力(3) 「がんばってね~」 (SP-20:「宴の時間~」) Illustration:宮森とこ (SP-20:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の三女、鍵盤楽器担当。 「プリズムリバー」の一人。 他の姉妹と同様に奇襲を持ち、やや防御寄りの戦闘力を持つ。 せっかくの0グレイズアタッカーとしての価値が非常に薄く、わざわざこのカードをブロッカーとしてデッキに据えるメリットはまず無い...
  • リリカ・プリズムリバー/3弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.164 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「リリカ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える 攻撃力(1)/耐久力(1) 「魔法の道具ってどんなのかな!?」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のリリカ。 生前の姿というわけではなく、騒霊リリカとは別人。 奇襲は所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に...
  • メルラン・プリズムリバー/3弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.165 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「メルラン・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなた〕はライフポイントを2得る。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「早く見に行こうよ」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のメルラン。 生前の姿というわけではなく、メルラン・プリズムリバー/1弾とは別人。 奇襲は所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態...
  • メルラン・プリズムリバー/1弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.018 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。  「戦闘修正:+3/+1」 攻撃力(3)/耐久力(1) 「姉さんってば早いって」 (SP-21:「まぁ、プチ宴会位にはなるかな?」) Illustration:宮森とこ (SP-21:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の次女、管楽器担当。 「プリズムリバー」の一人。 姉妹の中で最も攻撃力が高く、単純な打点効率ならルナサ・プリズムリバー/1弾よりもアタッカーに向いている。 単体での運用も出来なくは無いだろうが、活用するなら...
  • リリカ・プリズムリバー/17弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.1614 Character <第十七弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(2) 種族:幽霊 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「種族:幽霊」を持つ「ルナサ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に場に出ているキャラクターと同名のキャラクターカードを抜き出すことは出来ない。 攻撃力(1)/耐久力(3) 「私達は葬霊演奏隊~。お呼ばれで来たの」 Illustration:あとり コメント 久々の再録となったちんどん屋の三女。 今回はリリカ・プリズムリバー/1弾の戦闘力をそのままに、合葬「プリズムコンチェルト」を内蔵しての登場である。 単純に1枚で2枚...
  • ルナサ・プリズムリバー/17弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.1615 Character <第十七弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(2) 種族:幽霊 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「種族:幽霊」を持つ「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に場に出ているキャラクターと同名のキャラクターカードを抜き出すことは出来ない。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「でも、あなたは演奏できない」 Illustration:あとり コメント 久々の再録となったちんどん屋の長女。 今回はルナサ・プリズムリバー/1弾の戦闘力をそのままに、合葬「プリズムコンチェルト」を内蔵しての登場である。 単純に1枚で2枚分のキャラ...
  • メルラン・プリズムリバー/17弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.1616 Character <第十七弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(2) 種族:幽霊 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「種族:幽霊」を持つ「リリカ・プリズムリバー」「ルナサ・プリズムリバー」のいずれか1枚を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。但し、既に場に出ているキャラクターと同名のキャラクターカードを抜き出すことは出来ない。 攻撃力(3)/耐久力(1) 「これからお屋敷でお花見よ。私達は音楽で盛り上げるの」 Illustration:あとり コメント 久々の再録となったちんどん屋の次女。 今回はメルラン・プリズムリバー/1弾の戦闘力をそのままに、合葬「プリズムコンチェルト」を内蔵しての登場である。 ...
  • 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」
    ...ズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 騒霊三姉妹チーム
  • 幽霊移民計画
    ...強力と言える。ただしレイラ・プリズムリバーを用いる場合は相性は悪いので注意。 他にも、デッキに戻す効果で蓬莱山 輝夜/1弾と八意 永琳/1弾のコンボで「永琳を全て引いてしまって使用不可」という事態を防げたり、転生術による破棄時のサーチ等もこのカードで複数回使えるようになるだろう。もちろんその場合、種族:幽霊を持つキャラクターの確保が課題となるのだが。 関連 第三弾
  • 騒符「ルナサ・ソロライブ」
    ...ムリバーを目標にしたレイラ・プリズムリバー/3弾とは択一になりやすいが、香霖堂のような同じサポートが通用するという意味では相性が良い。 〔あなたの冥界にある「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕は目標ではなく対象である。つまり、「Aする。その後Bする。」のA、Bどちらも対象を指定するタイプのカードである。プレイ時に冥界に「ルナサ・プリズムリバー」がいなくてもプレイは可能。 解決時に、冥界に複数の「ルナサ・プリズムリバー」がある場合、いずれか1枚を指定し場に出すことが可能。 解決時に、冥界に「ルナサ・プリズムリバー」が1枚も存在しない場合解決に失敗する。なお、後者の対象については「全て」の記述であるため、0枚でも対象不適切にはならない。 公式Q Aより Q271.「全て」が対象の効果で対象が0の場合、その効果は対象不適切として扱いますか? A271.いいえ、「全て」という対象は特...
  • プロモーションカード
    ... 1 No.907 レイラ・プリズムリバー 2 No.908 ルナサ・プリズムリバー 1 No.909 リリカ・プリズムリバー 2 No.910 メルラン・プリズムリバー 1 No.918 宮古 芳香 2 No.928 蘇我 屠自古 2 PR.137 物部 布都 2 No.936 茨木 華扇(大鵬騎乗時) 1 No.1136 幽谷 響子 2 No.1141 霍 青娥 2 No.1142 二ッ岩 マミゾウ 1 No.1156 豊聡耳 神子 2 No.1221 伝説の神仙チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.430 騒符「リリカ・ソロライブ」 2 No.948 回復「ヒールバイデザイア」 1 SP.048 邪符「ヤンシャオグイ」 2 SP.049 通霊「トンリン芳香」 1 No.958 雷矢「ガゴウジサイクロン」 1 PR.096 炎符「廃仏の炎風」 1 N...
  • スターターデッキ神
    ... 1 No.907 レイラ・プリズムリバー 2 No.908 ルナサ・プリズムリバー 1 No.909 リリカ・プリズムリバー 2 No.910 メルラン・プリズムリバー 1 No.918 宮古 芳香 2 No.928 蘇我 屠自古 2 PR.137 物部 布都 2 No.936 茨木 華扇(大鵬騎乗時) 1 No.1136 幽谷 響子 2 No.1141 霍 青娥 2 No.1142 二ッ岩 マミゾウ 1 No.1156 豊聡耳 神子 2 No.1221 伝説の神仙チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.430 騒符「リリカ・ソロライブ」 2 No.948 回復「ヒールバイデザイア」 1 SP.048 邪符「ヤンシャオグイ」 2 SP.049 通霊「トンリン芳香」 1 No.958 雷矢「ガゴウジサイクロン」 1 PR.096 炎符「廃仏の炎風」 1 N...
  • 半幽霊/3弾
    ...各種プリズムリバー、レイラ・プリズムリバーとは相性も良く、また符ノ弐“アリス・マーガトロイド”を主軸とした人形デッキにも違和感無く搭載出来るだろう。キャラクターでさえあれば良いので、幻想生物や三稜鏡の「幻影」、レミリア・スカーレット/1弾の出したサーヴァントフライヤー等も有効となる。 キャラクターが揃っても耐久力しか増えないので攻撃するにしても防御するにしても相手キャラクターを破棄出来ないのがネックだが、逆に言えばそうやって油断している相手にお月見を叩き込めばまさかのフィニッシャーにも成り得る。 そうでなくてもグレイズ0なので、ミニ八卦炉等を装備すれば非常に場持ちしやすい小型アタッカーとして運用する事も出来るだろう。 また魂魄 妖夢/5弾の起動効果はこのキャラクターの耐久力を参照する。 特別な記述が無いため、(自動α)が適用されない限りX=0である。霊符『夢想...
  • 第十一弾
    ...妖精 No.907:レイラ・プリズムリバー No.908:ルナサ・プリズムリバー No.909:リリカ・プリズムリバー No.910:メルラン・プリズムリバー No.911:幽谷 響子 No.912:メディスン・メランコリー No.913:プリズムリバー伯 No.914:チルノ No.915:秋 静葉 No.916:秋 穣子 No.917:犬走 椛 No.918:宮古 芳香 No.919:鍵山 雛 No.920:河城 にとり No.921:ルーミア No.922:小悪魔 No.923:レティ・ホワイトロック No.924:リグル・ナイトバグ No.925:ミミちゃん No.926:ミスティア・ローレライ No.927:霍 青娥 No.928:蘇我 屠自古 No.929:物部 布都 No.930:フランドール・スカーレット No.931:幽幻魔眼 No.932:小野塚 小町 No.93...
  • 第三弾
    ...穣子 No.160:レイラ・プリズムリバー No.161:犬走 椛 No.162:鍵山 雛 No.163:ルナサ・プリズムリバー No.164:リリカ・プリズムリバー No.165:メルラン・プリズムリバー No.166:プリズムリバー伯 No.167:河城 にとり No.168:東風谷 早苗 No.169:上白沢 慧音(白沢) No.170:深山の大天狗 No.171:八坂 神奈子 No.172:洩矢 諏訪子 No.173:符ノ壱“紅 美鈴” No.174:符ノ壱“アリス・マーガトロイド” No.175:符ノ壱“魂魄 妖夢” No.176:符ノ壱“十六夜 咲夜” No.177:符ノ壱“霧雨 魔理沙” No.178:符ノ壱“博麗 霊夢” No.179:符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ” No.180:符ノ壱“西行寺 幽々子” No.181:符ノ壱“レミリア・スカーレット” No.182...
  • 実と虚の境界
    ... 他にも三稜鏡、レイラ・プリズムリバー、アリス・マーガトロイド/1弾を主軸としたデッキなどで使えるかもしれない。展開型速攻デッキで彩符『彩光乱舞』により攻撃後のキャラクターを起こし相手ターンで止めを刺すなども有効になる。 相手のキャラクターも得る。逆に撃ち殺されないように気をつけよう。 関連 第三弾
  • 死蝶霊/3弾
    ... 永琳/1弾サーチ レイラ・プリズムリバーの幻想呼び出し 符ノ壱“霧雨 魔理沙”の名称詐称 符ノ弐“魂魄 妖夢”の攻撃能力 壱符幽々子や弐符幽々子の冥界能力 などなど。基本的に(自動)でない効果はカバー出来ると考えておけば良い((相手ターン)はそもそも能力のタイミング上使えない)。 また例によってセットされたカードの能力はそのキャラクターのものとして扱う為、ミニ八卦炉の貫通付与や神槍『スピア・ザ・グングニル』の起動能力なども対象に出来る。 ただ、あくまでそのターンの間「無効化」するだけであり効果の発生源であるキャラクターを破棄出来るわけではなく、しかも無効にする為にはこのカードを自壊させなければならない。 つまりカード駆け引き的には完全にこちらのアド損である。 たった1ターンを凌げるのみで、しかも予め場に出しておかなければならないこのカードにどれだけコントロール...
  • スペシャルカード
    ...封入。 SP-39 レイラ・プリズムリバー/3弾 イラスト:仄柑 Advanced Starter封入。 SP-40 プリズムリバー伯/3弾 イラスト:CircleK Advanced Starter封入。 ▲上へ戻る SP-41~SP-50 SP-41 洪水「ウーズフラッディング」 イラスト:黒鴉 Advanced Starter封入。 SP-42 神符「杉で結ぶ古き縁」 イラスト:黒鴉 Advanced Starter封入。 SP-43 難題「燕の子安貝 -永命線-」 イラスト:仄柑 Advanced Starter封入。 SP-44 精神の海 イラスト:黒鴉 Advanced Starter封入。 SP-45 葉団扇 イラスト:茶葉 スターターデッキ風封入。 SP-46 妖怪の山 イラスト:Sui. スターターデッキ風封入。 SP-...
  • 符ノ弐“十六夜 咲夜”/3弾
    ...ー 三稜鏡の幻影。 レイラ・プリズムリバー/3弾の幻想。 なども効果対象外となる。 基本的には、本人より弱い相手には滅法強い、そんな能力だと思って間違いない。 スペルブレイク元の壱符咲夜が優秀なおかげで使いやすく、また強力なサーチ手段である奇術『エターナルミーク』の術者でもある事から、乱数要素の高い弐符キャラの中でも非常に使い勝手の良く、ビートダウンのアタッカーからコントロールのフィニッシャーまで幅広くこなせるキャラである。 その分戦闘力に対しグレイズが割高なので、これに頼りすぎると詰めの甘さを露呈しがちになる。防御制限能力を上手く生かしたい。 関連 第三弾 十六夜 咲夜/1弾 十六夜 咲夜/5弾 十六夜 咲夜/10弾 十六夜 咲夜/14弾 符ノ壱“十六夜 咲夜” いぬさくや 夢幻の紅魔チーム 奇術『ミスディレクション』 時符『プライベートスクウェア』...
  • 黒魔「イベントホライズン」
    ...よって生成される鰐やレイラ・プリズムリバーによって生成される幻想、伊吹 萃香/1弾にセットされる「霧」、霊烏路 空/5弾にセットされる「八咫烏」など、広い範囲に対して効果を発揮する。 焔星『十凶星』や釣瓶『ウェルディストラクター』など、多くの裏向きカードをセットするカードに対しても絶大な効力を発揮する。 攻撃的な使い方以外にも、自分の死神『ヒガンルトゥール』や式弾『ユーニラタルコンタクト』が出ている状態で使えば、それらを新品の状態に戻すといったコンボも出来る。 裏向きカードの対策カードには封獣 ぬえ/10弾や封獣 ぬえ/PRなどもあるが、それらのカードでは対処し切れない状況もこのカードならば切り返す事も出来る。 強力な連結スペルカードの魔空『アステロイドベルト』の連結素材な事も相まって、環境の変化によってこのカードの採用率も変化していくだろう。 ノードは場の...
  • 蓬莱人形/1弾
    ...ヴァントフライヤー、レイラ・プリズムリバー/3弾によって場に出された「幻想」など、耐久力1の放置が危険なアタッカーは案外多く、それらに牽制となり得るという点において上海人形/1弾より頭一つ分飛び出た汎用性と言えるのは間違いない。 仮にそれで倒せないとしても、攻撃力が「ある」のと「無い」のとでは大きな隔たりがある。例えば浸蝕あるいは狙撃、秋の女神などを防御時に干渉で撃ったり、霧符「ガシングガーデン」の影響下で防御したりなどすれば決死状態に出来るキャラクターの幅も広がり、上手く行けば一方的に決死状態にする事さえ可能なのだから馬鹿に出来ない。 当然ながら人形なので、アリス・マーガトロイド/1弾を主軸としたデッキならほぼ必須カードと言っても良い。特に符ノ壱“アリス・マーガトロイド”でサーチしてくる人形としては、その高い汎用性からあらゆる局面で手堅いサポートとして活躍してくれる。 ...
  • 古の記憶
    ...クションなどの対象 レイラ・プリズムリバーの効果対象や藤原 妹紅、呪精など の特定カードを除外すれば、大きなアドバンテージを得られるだろう。 また、3枚というそれなりの枚数を冥界から除外出来るので、 符ノ弐“西行寺 幽々子”などの効果の為の自分の冥界の調整 冥鍵『ファツィオーリ冥奏』や審判『ラストジャッジメント』などの効果の軽減 三稜鏡での幻影作成の抑制 なども行えるか。 さらに1ドローが付いているので、最悪手札交換と思えばいい……かもしれない。 似たような効果を持つ無縁塚に対し、除外能力はこちらの方が下だがやはり0コストで1ドローという取り回しやすさが大きなメリットとなっている。 どちらも一長一短であるため、デッキにあわせて選びたい。 キャラクターカードが3枚未満の場合、適切に目標を指定することが出来ないためプレイできない。プレイ後に干渉で秘...
  • 三稜鏡
    ...ードで、後に登場するレイラ・プリズムリバーや怪奇『釣瓶落としの怪』などの元祖とも言えるカード。 これらと比べると、キャラクターと組み合わせる必要があるとは言えそれ以外に必要な特定のカードが無い為、コンボに比較的自由度が高いという利点がある。 しかし、-2/-2という馬鹿に出来ないマイナス補正を持つ為、結局はセットするキャラクターの選択に難儀する事になる。 また生み出される幻影が攻撃力0という点もネックで、これだけではいくら大量に展開してもブロッカーに当てる事しか出来ない。 先の二枚の場合も結局は神術『吸血鬼幻想』のような全体強化と組み合わせる事が多くなるのでこれが致命的な欠点とまでは言えないものの、やはり「単体では何も出来ない」のとそうでないのとではプレッシャーが異なる。 それでも敢えてこのカードを使うならば、是非とも彩符『彩光乱舞』と組み合わせて大量展開...
  • 怪奇「釣瓶落としの怪」
    ...力を持つ為、さながらレイラ・プリズムリバーの幻想のように場を制圧する事が可能である。 しかも前述のカードに比べ必要なパーツが少ない為、気軽にデッキにギミックとして組み込めるのは嬉しい所だろう。 銀ナイフを破棄すればノーコストでの回収が可能。 さらに術者がいれば、毎ターンノーコストでキャラクターが増える。また「キスメ」さえいれば毎ターン(1)コストで冥界から手札に戻せるため、銀ナイフほどではないにしてもこのカード以外のカードの手札コストの代用としても有効である。 このカードが2枚以上冥界に存在する場合、回収コストさえ払えれば全てを1度のメンテナンスフェイズに戻すことが出来る。ただし、回収コストは1枚ごとに支払い、効果の解決も1枚ずつ行う。 このカードを破棄して冥界のカードを戻しても永久ループのようなことにはならない。 2009/12/30に施行されたエラッタで物の怪が...
  • The Next Advance
    ...種) SP.039:レイラ・プリズムリバー SP.040:プリズムリバー伯 No.173:符ノ壱“紅 美鈴” No.174:符ノ壱“アリス・マーガトロイド” No.175:符ノ壱“魂魄 妖夢” No.176:符ノ壱“十六夜 咲夜” No.177:符ノ壱“霧雨 魔理沙” No.178:符ノ壱“博麗 霊夢” SP.004:符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ” No.180:符ノ壱“西行寺 幽々子” No.181:符ノ壱“レミリア・スカーレット” No.182:符ノ弐“紅 美鈴” No.183:符ノ弐“アリス・マーガトロイド” No.184:符ノ弐“魂魄 妖夢” No.185:符ノ弐“十六夜 咲夜” No.186:符ノ弐“霧雨 魔理沙” No.187:符ノ弐“博麗 霊夢” SP.005:符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ” No.189:符ノ弐“西行寺 幽々子” No.190:符ノ弐“レミリア・ス...
  • 騒符「メルラン・ハッピーライブ」
    《騒符「メルラン・ハッピーライブ」》 No.431 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:メルラン・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなたの冥界にある「メルラン・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、ターン終了時まで〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/±0」を得る。 彼女の音の影響を受けすぎると、突然踊りだしたりまともに会話が出来なくなったりする。 Illustration:雨宮のの コメント メルラン・プリズムリバーのスペルカード。 付加効果の付いたメルラン専用のリアニメイトカード。 全体強化の付加効果により、戻したメルランはもちろん全体の打点を上げる事が出来る為、それだけでも非常にコストパフォーマンスに優れるカードで...
  • Advanced Starter
    ...妖忌 SP.039:レイラ・プリズムリバー SP.040:プリズムリバー伯 SP.010:封獣 ぬえ スペルカード(45種) SP.036:夜符「ナイトバード」 No.053:仙符「鳳凰卵」 PR.019:木符「シルフィホルン」 No.104:管霊「ヒノファンタズム」 No.110:夢符「二重結界」 PR.103:禁薬「蓬莱の薬」 SP.041:洪水「ウーズフラッディング」 No.203:河童「お化けキューカンバー」 No.209:霊符「夢想封印 散」 No.215:紅符「スカーレットシュート」 SP.011:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 SP.042:神符「杉で結ぶ古き縁」 No.422:闇符「ダークサイドオブザムーン」 No.423:冬符「フラワーウィザラウェイ」 No.425:鳥符「ヒューマンケージ」 No.426:豊符「オヲトシハーベスター」 No.429:騒符「ル...
  • 管霊「ヒノファンタズム」
    《管霊「ヒノファンタズム」》 No.104 Spell <第二弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(2) 術者:メルラン・プリズムリバー 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」はあなたの手札の枚数に等しい。 (自動α):  あなたのドローフェイズはスキップされる。 攻撃力(X)/耐久力(X) 鬼才「ヒノ」。彼が奏でるトランペットは何万もの大観衆を静まらせる力を持つという。 Illustration:たまきふゆ コメント メルラン・プリズムリバーのスペルカード。 手札の数で戦闘力が変動する幻想生物。 戦闘力=手札の枚数であり、しかもドローが止まる。それでいて維持コストが必要とかなり気難しい幻想生物。 エラッタ前の幻想生物だったならそれだけで強力だった為扱い...
  • 騒符「ソウルノイズフロー」
    《騒符「ソウルノイズフロー」》 No.259 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が決死状態になるたび、〔あなた〕は1ドローする。この効果は重複しない。また、1度に複数枚が決死状態になる場合、1度しか解決されない。 死を迎えた音は幻想の音、あの世の音。 Illustration:雨宮のの コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 自分の場のキャラクターが決死状態になるたびドローが行える。 ぱっと見、恋符『マスタースパーク』などと相性が良さそうに見えるが、一度に複数枚決死状態になっても1回分しか効果が発揮されないのでシナジーとしては弱い。 また、恋心『ダブルスパーク』...
  • 騒符「リリカ・ソロライブ」
    《騒符「リリカ・ソロライブ」》 No.430 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの冥界にある「リリカ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、〔あなた〕は1ドローし、あなたのデッキの上のカード1枚をスリープ状態でノードに加える。 リリカが単独で行動している時は、悪巧みをしているか姉と喧嘩をしたかのどちらかであろう。 Illustration:雨宮のの コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 付加効果の付いたリリカ専用のリアニメイトカード。 「リリカ・プリズムリバー」を冥界からアクティブ状態で場に出す。さらに付加効果として1ドローにデッキの上のカードがスリープノードとして...
  • 騒符「ソウルゴーハッピー」
    《騒符「ソウルゴーハッピー」》 No.260 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:メルラン・プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕がダメージを受けるたび、〔あなた〕はライフポイントを3得る。 彼女の表情豊かな演奏を聴くと、冷静ではいられない。 Illustration:雨宮のの コメント メルラン・プリズムリバーのスペルカード。 相手プレイヤーへのダメージをトリガーにライフを回復する。 与えたダメージの数値に関わらず、3点ずつライフを得る。 また戦闘ダメージである必要は無いので、白符『アンデュレイションレイ』や銀ナイフの効果などでも回復することが出来る。 神鬼『レミリアストーカー』や幻想の四季のような大量展開ギミックと組み...
  • 騒符「ノイズメランコリー」
    《騒符「ノイズメランコリー」》 No.258 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたが宣言した種族を持つ、あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/-1」または「戦闘修正:+1/+1」を得る。 ある者にとってはただの騒音でも、別の者にとっては心躍るリズムと言う事もある。 Illustration:雨宮のの コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 自身の場の特定種族全てに幽霊ちんどん屋かナイトダンスの効果を与える。 1ターン限りの使い捨てスペルとは言え貴重な全体強化で、最高で場のキャラクターの数×2点分のダメージの底上げが可能なので、数を並べるタイプの速...
  • 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」
    《弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」》 No.102 Spell <第二弾> NODE(1)/COST(1) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、あなたは(1)支払っても良い。支払った場合、〔あなた〕は1ドローする。 「イエスのジュゼッペ」と呼ばれたバルトロメオによる稀代の名器。 Illustration:是印 コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 攻撃宣言の際にコスト1点を支払うことで1枚ドロー出来るようになる装備。 カードを消費せずに手札が増える為ハンドアドバンテージを得やすく、持続的に効果を発揮し続ける事が出来れば強力なカードではある。 しかし、その為にはセットしたキャラクターが攻撃宣言をしなければ...
  • 冥鍵「ファツィオーリ冥奏」
    《冥鍵「ファツィオーリ冥奏」》 No.103 Spell <第二弾> NODE(2)/COST(2) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの冥界にあるキャラクターカードの枚数の半分(端数切り上げ)に等しい。 ピアノ生誕の地、イタリアの誇る名器。ヴェルディ峡谷で生産される響板が独特の音色を生む。 Illustration:阿佐ヒナ コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 自分の冥界のキャラクターカードの枚数だけ、キャラクターに戦闘修正を与えるカード。 攻撃力しか上がらないのがネックだが、冥界のキャラクターの枚数次第では+3、+4と高い修正を得られるようになる。貫通や隠密などの攻撃を通しや...
  • 人界剣「悟入幻想」
    ...ん「幻想」を量産するレイラ・プリズムリバー、自身の世界呪符と組み合わさる事で容易くロックが成立するメディスン・メランコリー/1弾など、対象に困る事はそうそう無いだろう。 ではこのカード一枚で決死状態に出来ないキャラには全く不要かというと、一概にそうとも言えない。 戦闘前にこれを撃っておけば、破棄されたくないキャラならブロッカーとしてぶつけてくる事を躊躇させる事も出来るだろうし、こちらが先制なり貫通なりを持っていればより厄介になる。 また他のカードと一緒に使って4点、6点、8点とダメージを伸ばしたり、浸蝕で耐久を3以下にした上で撃って破棄したり等、シンプルなだけにここぞと言う局面で役に立ったりする事も珍しくない。 とはいえ、やはりこのカードだけでは力不足を感じる事も多く、特に相手の主力カードを除去するとなると、当然相手も対策をして来てしかるべきカードなのでそう簡単に...
  • 肉体分解機
    《肉体分解機》 No.1569 Command <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:±0/-3」を得る。 「最近忙しくてね。平和な時ほど忙しいわ」 Illustration:里村響 コメント ダメージでない人界剣「悟入幻想」、あるいはキャラクタープレイ権を使わないリリカ・プリズムリバー/11弾。 基本的な使い方はリリカ・プリズムリバー/11弾に準ずるが、あちらと違い効果がターン終了時までしか継続しない。 呪符化するゆえにインスタント雛人形などで一時しのぎされても次のターンにはとどめをさせる点がリリカ・プリズムリバー/11弾の強みであるため、その点では劣る。 また、ノード帯の重さも厳しく、4ノード帯は作戦阻止や是非曲直...
  • 勇み足
    《勇み足》 No.372 Command <第五弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態であなたのノードに加える。Xは目標の〔攻撃を行っている相手キャラクター〕の攻撃力に等しい。 「姉さん、行っちゃダメー!」 Illustration:源五郎 コメント ノード加速カード。 攻撃キャラクターの攻撃力分スリープノードを増やす。 グレイズ値に左右されず相手の攻撃に対してノードを増やせる為、プリズムリバーのようなグレイズ0相手にも反撃の糸口を掴める。グレイズも通常通り行えるのでアタッカーの性能によっては大量のノードを得られる。そのゲーム中にグレイズやマナチャージを行う必要が無くなる位ノードが増えることもあるが、デッキが大量に削れてラ...
  • 仙符「鳳凰卵」
    《仙符「鳳凰卵」》 No.053 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:橙 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔ノード1枚〕を破棄する。 瑞鳥鳳凰は聖天子降臨の先触れである。 Illustration:宮野えりな コメント 橙のスペルカード。 ノードを1枚破棄する。 1~2ターン目に撃たれると展開速度でかなり負ける。 コントロール・ロック系でならば相手の行動を制限するのに使えるかもしれない。 使うなら大寒波と併用すると効果的。これらでノードをロックしている間にルナサ・プリズムリバー/1弾やメルラン・プリズムリバー/1弾のような0グレイズキャラで削ると、相手の体制が整うまでに勝負を決められるかもしれない。 関連 第一弾 Advanced Starter 橙/1弾 橙/5弾 橙/...
  • 宏観前兆
    ...ての意味合いが薄れ、レイラ・プリズムリバーや呪精などの冥界利用のサポートとしても向かなくなっている。 さらに、「手札に加える」ではなく「ドローする」であるせいで運命のダークサイドや朱鷺色の妖怪/3弾の効果が適用されてしまうというネックもある。 サーチカード、ドローカードとしての有用性を削って汎用性をあげたカードだといえる。一長一短なので、必要な方を採用すると良いだろう。 また、相手プレイヤーのデッキも目標にできるのも特徴である。 マナチャージのようなデッキの一番上のカードを使用にする効果に干渉してプレイし、重要なカードをノードに送らせるという攻撃的な運用方法も可能。 その場合も、このカードのプレイヤーが1ドローするのでアドバンテージを失い辛く、状況に応じて使い分けられる汎用性の高さを生み出している。 なお、こちらがこれの効果で相手のデッキを見ても、相手はその中身を確...
  • スターターデッキ妖
    スターターデッキ 妖 概要 2012年5月27日 第9回博麗神社例大祭にて先行頒布開始、全44種 合計60枚。 パッケージは透明の窓からPR.107 西行寺 幽々子が見えている。 朱シオ氏のPR.107「西行寺 幽々子」ライフカウンターが封入されている。 タイトル通り「東方妖々夢」をイメージした内容となっている。 コミックマーケット80で先着配布された永遠の巫女が収録されている。 ちなみに同人ショップなどでの取り扱いは2012年6月24日からであった。 カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 SP.032 リリーホワイト 2 No.311 アリス・マーガトロイド 2 PR.107 西行寺 幽々子 2 No.581 幽冥の住人チーム 1 No.691 八雲 紫 2 No.696 魂魄 妖忌 1 No.781 ゴリアテ人形 2 No...
  • Based Starter
    Based Starterカードリスト 概要 2011年8月13日 コミックマーケット80にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは博麗 霊夢&霧雨 魔理沙。 絶版になった第一弾、第二弾、第三弾、第四弾から頒布開始当時の環境に合ったと思われるカードを収録。 優秀なカードが多く収録されているので、初めてVISIONを始めるプレイヤーは買っておきたいスターター。 当然だが全てを網羅しているわけではないので恐ろしい波動のようなカードや、強力なスペルカードである天竜「雨の源泉」の連結素材である守矢神社などは収録されていない。 封入されているPRカードの伝統の墨守チームは頒布前から強いと騒がれており、既存のシリーズを揃えていた経験者からは「伝統の墨守チームを買うためのスターター」とまで言われていたという。 キャラクターカード(40種) No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形...
  • 第一弾
    第一弾「基本セット」カードリスト 概要 2007年5月20日 第4回博麗神社例大祭にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは霧雨 魔理沙 アリス・マーガトロイド。リニューアル以前は上海人形&蓬莱人形。 桜庭友紀氏の「アリス・マーガトロイド」ライフカウンターが封入されていた。 2011年8月13日をもって絶版 「紅魔郷」、「妖々夢」、「永夜抄」、「花映塚」、「文花帖」、「萃夢想」、書籍「香霖堂」、書籍「三月精」、書籍「求聞史紀」のキャラクターが登場。 最初のセットだけあり、基本的な行動を押さえたカードが多いのが特徴。 キャラクターカード(48種) No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形 No.003:大妖精 No.004:マエリベリー・ハーン No.005:宇佐見 蓮子 No.006:リグル・ナイトバグ No.007:ルーミア No.008:レティ・ホワイトロッ...
  • 第十四弾
    第十四弾「Elemental Ritual」カードリスト 概要 2013年8月12日 コミックマーケット84にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストはフランドール&パチュリー 精霊の守護のイラストが使用されたプレイマット(紙製)が封入されている。 新システム「代替レース」が登場。また種族を参照する効果を持つカードが多数収録されている。 「東方鈴奈庵」のキャラクターが初登場。 キャラクターカード(40種) No.1241:煙々羅 No.1242:カナ・アナベラル No.1243:小悪魔 No.1244:ルナサ・プリズムリバー No.1245:リリカ・プリズムリバー No.1246:メルラン・プリズムリバー No.1247:本居 小鈴 No.1248:小兎姫 No.1249:紅 美鈴 No.1250:伊吹 萃香 No.1251:鍵山 雛 No.1252:朝倉 ...
  • 第十七弾
    第十七弾「Bewitching Fairy」カードリスト 概要 2014年12月29日 コミックマーケット87にて頒布開始、全100種。 会場で除夜の鐘が先着配布された。 パッケージイラストはルナチャイルド&スターサファイア&サニーミルク 妖精大戦争のイラストが使用されたプレイマット(紙製)が封入されている。 新たに登場したキャラクターは書籍「東方茨歌仙」より登場の「ホフゴブリン」のみ。 「東方夢時空」「東方永夜抄」「東方輝針城」、書籍からは「東方三月精」等のキャラクターが主に収録されている。 「東方夢時空」出演のキャラクターたちの「ボスアタック」が各種スペルカードとして初登場。その中でも魅魔(今回非収録)のみはかなり速い段階で登場していた。(→幽幻乱舞) また、コマンドカードに「弾幕アマノジャク」で主人公の正邪が使用した道具がいくつか散見される。 第十六弾...
  • 白符「アンデュレイションレイ」
    《白符「アンデュレイションレイ」》 No.050 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:レティ・ホワイトロック 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕に2ダメージを与える。 その光線は唯一点を目指して放たれた。 Illustration:びなゆ コメント レティ・ホワイトロックのスペルカード。 シンプルなプレイヤーを対象にした火力。 このゲームにおいて「出してすぐダメージになる」希少な効果を持つカードだが、ダメージはたった2点とかなり頼りない。 もしキャラクターによる攻撃ダメージの底上げとして使うにしてもミニ八卦炉の下位互換であり、汎用性の面を考えても手札1枚コスト1点に見合う効果とはお世辞にも言えない。 相手に直接ダメージを与える火力カードが数多く登...
  • @wiki全体から「レイラ・プリズムリバー」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索