VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「人智剣『天女返し』」で検索した結果

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  • 符ノ壱“魂魄 妖夢”/3弾
    ...『妖童餓鬼の断食』 人智剣『天女返し』 天星剣『涅槃寂静の如し』 奥義『西行春風斬』 天上剣『天人の五衰』 人符『現世斬』 妄執剣『修羅の血』 人鬼『未来永劫斬』 断命剣『冥想斬』 断霊剣『成仏得脱斬』 『待宵反射衛星斬』 ※「魂魄 妖夢」を参照するカード 魂魄 妖忌/9弾
  • 人智剣「天女返し」
    《人智剣「天女返し」》 No.198 Spell <第三弾> NODE(2)/COST(1) 術者:魂魄 妖夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔「種族:妖精」または「種族:魔法使い」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 人を惑わす者を両断する。 Illustration:宮野えりな コメント 魂魄 妖夢のスペルカード。 幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』の類似品、妖精と魔法使いを斬る。 対象となるキャラクターにマナチャージ所持者が多い。 その為アンチマナチャージとして、他の特定除去よりは幾分か刺さりやすくなっているのだが、その場合多くは人界剣『悟入幻想』で代用出来るので、その汎用性と天秤に掛けると敢えてこのカードを使う必要性が薄いかもしれない。 白楼剣のような耐久力を増加させるカードで防げない、辺りがメリットと...
  • 符ノ弐“魂魄 妖夢”/3弾
    ...『妖童餓鬼の断食』 人智剣『天女返し』 天星剣『涅槃寂静の如し』 奥義『西行春風斬』 天上剣『天人の五衰』 人符『現世斬』 妄執剣『修羅の血』 人鬼『未来永劫斬』 断命剣『冥想斬』 断霊剣『成仏得脱斬』 『待宵反射衛星斬』 ※「魂魄 妖夢」を参照するカード 魂魄 妖忌/9弾 弐符
  • 魂魄 妖夢/5弾
    ...『妖童餓鬼の断食』 人智剣『天女返し』 天星剣『涅槃寂静の如し』 奥義『西行春風斬』 天上剣『天人の五衰』 人符『現世斬』 妄執剣『修羅の血』 人鬼『未来永劫斬』 断命剣『冥想斬』 断霊剣『成仏得脱斬』 『待宵反射衛星斬』 ※名称に「半幽霊」を含むカード 半幽霊 ※「魂魄 妖夢」を参照するカード 魂魄 妖忌/9弾
  • サニーミルク/1弾
    《サニーミルク》 No.015 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 マナチャージ(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「ルナチャイルド」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(1)/耐久力(3) 「悪戯は成功ね!」 Illustration:SHO コメント 三月精その3、太陽。 キャラクターカードにも関わらず第一弾で登場して以来マナの生成、強引な取引と並んで様々なデッキを支えて来た。 現在3種類しか存在していない最も軽いノード・コストのマナチャージ持ちであり、序盤に手札に来るかどうかでその後のノード事情に大きく違いが出る。こ...
  • Based Starter
    Based Starterカードリスト 概要 2011年8月13日 コミックマーケット80にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは博麗 霊夢&霧雨 魔理沙。 絶版になった第一弾、第二弾、第三弾、第四弾から頒布開始当時の環境に合ったと思われるカードを収録。 優秀なカードが多く収録されているので、初めてVISIONを始めるプレイヤーは買っておきたいスターター。 当然だが全てを網羅しているわけではないので恐ろしい波動のようなカードや、強力なスペルカードである天竜「雨の源泉」の連結素材である守矢神社などは収録されていない。 封入されているPRカードの伝統の墨守チームは頒布前から強いと騒がれており、既存のシリーズを揃えていた経験者からは「伝統の墨守チームを買うためのスターター」とまで言われていたという。 キャラクターカード(40種) No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形...
  • 第三弾
    第三弾「洩矢の王国」カードリスト 概要 2007年12月31日 コミックマーケット73にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは東風谷 早苗&八坂 神奈子&洩矢 諏訪子。リニューアル以前は洩矢の王国(東風谷 早苗&洩矢 諏訪子) 雨宮結鬼氏の「朱鷺色の妖怪」ライフカウンターが封入されていた。 2011年8月13日をもって絶版 萃夢想のスペルブレイクをモチーフとした新戦術「壱符」「弐符」が登場。さらに「東方風神録」のキャラクターが初参戦。 コンボ用途に使用可能なカードが多く、多彩な戦術を取ることが可能となった。 キャラクターカード(40種) No.151:京人形 No.152:露西亜人形 No.153:妖精メイド No.154:半幽霊 No.155:死蝶霊 No.156:朱鷺色の妖怪 No.157:梅霖の妖精 No.158:秋 静葉 No.159:秋 穣子 No.160...
  • 水橋 パルスィ/5弾
    《水橋 パルスィ》 No.309 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(2) 種族:妖怪/鬼 耐性:人間 (常時)X:  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃力はXに変更される。Xはそのキャラクターのグレイズの値に等しい。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「悪い事は言わないわ ここで大人しく帰った方が良い」 Illustration:影吉郎 コメント 宇治の橋姫。 戦術耐性:人間と攻撃力変更能力を持つ。 低グレイズをウリとする展開型小型速攻の天敵で、特にプリズムリバーデッキ相手ならばこのカード一枚で攻勢を止めうるほど効果的。 大型キャラクターであってもグレイズは3~4と攻撃力より小さい値である場合がほとんど。魂魄 妖忌/1弾などは完全に無力化するなど、多くのキャラクターに対し...
  • 雲居 一輪/7弾
    《雲居 一輪》 No.488 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪 (自動α):  あなたの場に「雲山」がいる場合、〔このキャラクター〕は「マナチャージ(1)」を得る。 (常時)(1)(S):  目標の〔装備カード1枚〕を破棄する。その後、〔その装備カードがセットされていたキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「雲山が、貴方が飛宝の破片を集めていると言っているわ。本当?」 Illustration:しまどりる コメント 雲入道雲山を操る頭巾を被った少女。 特定条件でマナチャージを得る能力と、装備カードを破棄する能力を持つ。 単体での能力はそれなりに高めで、人界剣『悟入幻想』に耐えられる耐久力と攻撃3グレイズ1というスペックを持つ。 ま...
  • 八意 永琳/5弾
    《八意 永琳》 No.322 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 種族:人間 耐性:幽霊 (自動α):  〔このキャラクター〕は、呪符カードがセットされている場合、「戦闘修正:-2/-2」と「マナチャージ(1)」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「蓬莱の薬」として扱われる。 「(自動γ):   〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔このキャラクターにセットされている「蓬莱の薬」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。」 攻撃力(5)/耐久力(5) 「あいにく、私は薬学の心得があるから...
  • 射命丸 文/5弾
    《射命丸 文》 No.320 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(3) 種族:天狗 先制 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤーの手札〕を全て見て、1枚を選んで破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「毎度お馴染み射命丸です。今日は潜入取材を敢行してみたいと思います」 Illustration:高槻ツカサ コメント 射命丸 文/1弾のリメイクカード。 先制を所持し、情報戦と同様のハンデス効果を内蔵する。 場に出ただけでカードアドバンテージを得られるカード。 同タイプの西行寺 幽々子/5弾のように直接場に影響を与えることはないが、(自動β)が解決すれば情報戦と同様の強力なハンデス効果を得られるのでそれに優るとも劣らない。 先制を持つ為、...
  • 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」
    《難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」》 No.116 Spell <第二弾> NODE(5)/COST(3) 術者:蓬莱山 輝夜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動γ):  〔このキャラクター〕がダメージを受けた場合、〔全てのプレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターが受けたダメージの値に等しい。 攻撃力(-)/耐久力(+6) 輝夜が阿倍御主人に持参を求めた、火山に住むと言われている火鼠の皮で出来た衣。 (SP-24:右大臣阿部御主人は唐からの交易船の王慶に黄金を渡し、輝夜が求める伝説の衣を持って来させた。) Illustration:阿佐ヒナ (SP-24:えふぇ) コメント 蓬莱山 輝夜のスペルカード。 耐久力を大幅に増加させ、また受けたダメージを両プレイヤーにダメージとして...
  • 抑制「スーパーエゴ」
    《抑制「スーパーエゴ」》 No.366 Spell <第五弾> NODE(3)/COST(1) 術者:古明地 こいし 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕はライフポイントをX支払う。その後、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。Xは目標のキャラクターの必要ノードの値に等しい。この効果では必要ノードの値が「-」の場合、5として扱う。 イドを抑制した、心の規範。 Illustration:仄柑 コメント 古明地 こいしのスペルカード。 ライフと引き換えに低ノードで死符『ギャストリドリーム』と同等の効果を得られる。 人界剣『悟入幻想』と同じノード・コストであらゆるキャラクターを除去出来る為ノードに優しく、特に早いデッキではその耐久4以上あるブロッカーが出された場合でも速やかに除去出来る汎用性が大きな武器となる。 ...
  • 死神「ヒガンルトゥール」
    《死神「ヒガンルトゥール」》 No.115 Spell <第二弾> NODE(4)/COST(1) 術者:小野塚 小町 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (相手ターン)0:  目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕に1ダメージを与える。その後、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットする。セットできない場合、このカードを破棄する。 【(自動γ):  〔このカードにセットされているカード〕が3枚以上になった場合、〔このカード〕を破棄する。】 死神の介錯で、また一人彼岸に帰っていく・・・ Illustration:たこ焼き (テキスト修正@2011/03/13) コメント 小野塚 小町のスペルカード。 相手ターン限定だが人界剣『悟入幻想』のような...
  • 魔導書
    《魔導書》 No.230 Command <第三弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔相手キャラクター〕が効果ダメージを受ける場合、そのダメージを+1する。 攻撃力(+1)/耐久力(+1) 「こうなったら本気で行くわよ」 Illustration:も コメント 効果ダメージを増加させる【装備】。 場のキャラクターにセットされているだけで効果を発揮し、また効果は重複する。 単体では意味を成さず、各種カードと組み合わせてこそ真価を発揮する。 人界剣『悟入幻想』のような火力カードはもちろん、霧符『ガシングガーデン』のようなロックカードなんかも相性が良い。 また死神『ヒガンルトゥール』とのシナジーは強烈で、事実上ダメージが倍になる為高いコストパフォ...
  • 毒符「神経の毒」
    《毒符「神経の毒」》 No.266 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:メディスン・メランコリー 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  〔このキャラクター〕はコマンドカード、またはスペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、2ダメージを受ける。 (自動γ):  〔あなた〕はコマンドカード、またはスペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、1ダメージを受ける。 神経から侵された者は徐々に衰弱し、やがて訪れる死に恐怖するしかない。 Illustration:びなゆ コメント メディスン・メランコリーのスペルカード。 プレイヤーの行動に応じてキャラクターとプレイヤーにダメージを与える。 どちらの(自動γ)もコマンドカード、スペルカードををプレイし...
  • 森近 霖之助/7弾
    《森近 霖之助》 No.500 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間/妖怪 (自動α):  〔あなたがプレイするコマンドカード〕のコストは-1される。 (自動α):  〔装備カードがセットされているあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「使えるかどうか、じゃない。肝心なのは使うかどうかだ」 Illustration:会帆 コメント 森近 霖之助/1弾のリメイクカード。 能力は自身のコマンドのコストを-1するものと、装備された味方をパンプアップするもの。 一つ目は普通に嬉しく、重複もするため、複数そろえることで離反工作などの高コストコマンドをうち易くなる。 二つ目は装備を多様するデッキと相性がよく、...
  • 楼観剣
    《楼観剣》 No.086 Command <第一弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効とし、目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはこの効果で無効になったダメージの半分(端数切り捨て)に等しい。 攻撃力(+2)/耐久力(+1) 「・・・妖怪が鍛えたこの楼観剣に斬れぬものなど、あんまり無い!」 Illustration:源五郎 コメント 一振りで幽霊10匹分の殺傷力を持つ長刀。 プレイヤーへの戦闘ダメージの半分をキャラクターへ移し変えるコマンド装備。 プレイヤーに戦闘ダメージを与えられなくなる代わりに、場のキャラクターへそのダメージを反射する。この効果は強...
  • 鉄拳「問答無用の妖怪拳」
    《鉄拳「問答無用の妖怪拳」》 No.525 Spell <第七弾> NODE(4)/COST(1) 術者:雲居 一輪 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター1枚〕に3ダメージを与え、この干渉終了時までそのキャラクターが得ている+の戦闘修正を無効にする。 堂々たる鉄拳が小細工を打ち砕く Illustration:日向あずり コメント 雲居 一輪のスペルカード。 目標のキャラクターに3ダメージを与えた上、戦闘修正を無効にする。 目標の指定に戦闘修正のあるなしは関係ない。 〔〕内はキャラクター1枚という表記であり、戦闘修正については言及していないからである。 ノードが1重くなった代わりにおまけがついた人界剣『悟入幻想』であると言える。ただ、術者の違いもあるので一概に上位・下位互換とは言えない。構...
  • 禁弾「カタディオプトリック」
    《禁弾「カタディオプトリック」》 No.445 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α):  〔あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界のいずれか〕が相手プレイヤーのカードの効果の対象となった場合、〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、その効果を無効とし、破棄する。 catadioptricはcatoptricとdioptricの合成語で反射屈折光学を意味する。 Illustration:市緒 コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 事前に場に出しておくことで、火力からハンデスまでありとあらゆる効果に保険をかけておくことが出来る世界呪符。 効果範囲の関係上、「アンチカードに対するアンチカ...
  • 人魂灯
    《人魂灯》 No.246 Command <第三弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  あなたのドローフェイズはスキップされる。 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。そのカードが「種族:幽霊」を持つキャラクターカードだった場合、そのカードをアクティブ状態で場に出しても良い。それ以外のカードだった場合、そのカードをデッキの下に戻す。 「ちゃんと私についてきて下さいね」 Illustration:源五郎 コメント 戦闘力の増減が無い装備カード。 ドローフェイズと引き換えに、デッキの幽霊をノーコストで場に出す能力を持つ。 凶悪なリスクの代償に破格の展開力をもたらすカードと見せかけて、その実...
  • 白楼剣
    《白楼剣》 No.087 Command <第一弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔そのキャラクターのプレイヤー〕に2ダメージを与える。 攻撃力(+1)/耐久力(+2) 「剣が、白楼剣が真実を教えてくれる」 Illustration:源五郎 コメント 人間の迷いを断ち斬る事が出来る短剣。 相手キャラクターを決死状態にした時、相手プレイヤーに2ダメージを与えるコマンド装備。 耐久力が2点上がるので楼観剣に比べて防御面に優れる。 キャラクターによっては、人界剣『悟入幻想』から生き残れるようにもなる。 そしてその能力は、一見地味に見えるがアタッカーの行動を限定させないこと、...
  • マナの枯渇
    《マナの枯渇》 No.289 Command <第四弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔「マナチャージ」を使用したキャラクター1枚〕を、裏向きにしてスリープ状態で〔本来のプレイヤーのノード〕に加える。 「もっともっと!」 Illustration:もここ コメント 対マナチャージ用コマンドカード。 これをプレイする時点で、マナチャージの使用を宣言したキャラクターを直接ノード送りにする効果である。 相手のノードは増えてしまうが、マナチャージは継続的に使うことに大きな意味があるのでコマンドカードのタイミングで除去が出来るのは悪くは無い。 また決死状態にする効果では無いのでアリス・マーガトロイド/5弾や八意 永琳/5弾などの除去耐性を持つマナチャージ所持者も直接場から消す事が...
  • 吸血
    《吸血》 No.080 Command <第一弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「種族:吸血鬼」を得る。 攻撃力(+1)/耐久力(+1) 「私は私を恐れる人間の血しか飲まない」 Illustration:宮森とこ コメント ターン終了時に効果の切れないナイトダンス。 また忘れがちだが、キャラの種族に吸血鬼を加える副次効果も内蔵している。 +1/+1という戦闘修正は強化用としては今ひとつ心許ない。 むしろ軽いコマンド呪符という利点を生かし審判『十王裁判』のプレイ用に使ったり、種族を吸血鬼に変える能力により幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』で死符『ギャストリドリーム』に近い効果を得るなど、相手に貼り付ける事による絡め手的な使い方が出...
  • 恨符「丑の刻参り」
    《恨符「丑の刻参り」》 No.343 Spell <第五弾> NODE(3)/COST(1) 術者:水橋 パルスィ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「種族:鬼」を得る。 (自動α):  〔このキャラクター〕の戦術は全て無効になる。 (自動γ):  〔このキャラクター〕は、可能であれば1ターンに1回以上の攻撃を行わなくてはならない。 攻撃力(+3)/耐久力(-2) 貴船の神のお告げに従い、宇治川に身を投げた橋姫は鬼と生まれ変わり遂に目的を果たした。 Illustration:影吉郎 コメント 水橋 パルスィのスペルカード。 独特の戦闘修正と多くの効果を持つトリッキーな呪符。 それぞれの効果や戦闘修正が複合的に影響し合い、攻撃に使うにも妨害...
  • 浸蝕
    《浸蝕》 No.082 Command <第一弾> NODE(2)/COST(X) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔人形を持たないキャラクター1枚〕は全ての種族を失い、「戦闘修正:-X/-X」を得る。ただし、この戦闘修正のみで耐久力は0以下にならない。 「気持ちのいい毒ね」 Illustration:佐倉 コメント 目標のキャラクターを支払ったコストの分だけ弱体化させるコマンドカード。 コストがあればいくらでも弱らせられる、と言えば聞こえは良いが、同じノードかつ1コストで攻撃力を0に出来る恐怖や戦闘力を入れ替えて決死状態を高確率で狙える逆さ虹といった後出カードと比べると、その悪すぎるコスト対効果が目に付く事になる。 また「人形以外」という余計な条件まで付いているのも好ましくない。 一...
  • 咒詛「魔彩光の上海人形」
    《咒詛「魔彩光の上海人形」》 No.107 Spell <第二弾> NODE(3)/COST(1) 術者:アリス・マーガトロイド 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはあなたの場の「人形」を持つキャラクターの枚数に等しい。 彼女が操る人形の連携には一糸の乱れもない。 Illustration:香水草 コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 人形の枚数分を相手キャラクターへ効果ダメージとして与える。 人界剣『悟入幻想』と同コストで人形の数次第ではかなりのダメージを期待出来るので、人形デッキでは非常に頼りになる除去カードとなる。 また魔符『アーティフルサクリファイス』のように人形を破棄するデメリットは無いので、複数回使っても良いのもポイント。 まさに人形による人形...
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾
    《鈴仙・優曇華院・イナバ》 No.314 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪/獣 速攻 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクター〕は戦闘終了時まで「戦闘修正:-2/±0」を得る。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「貴方は真っ直ぐ動いているつもりでも端から見ればフラフラです」 Illustration:入穂 コメント 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾のリメイクカード。 速攻を持ち、戦闘中のみ相手キャラクターの攻撃力を下げる。 速攻持ちアタッカーとしては十分な戦闘力を持ち、グレイズも低めで攻撃性は十分。 そして能力により相手キャラクターの攻撃力を下げる為、キャラクターとの戦闘に限りこのカードの実質的な耐久力は5であると言える。 速攻性...
  • ルイズ/7弾
    《ルイズ》 No.483 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人 (自動α):  〔相手プレイヤー〕の手札の上限枚数は-2される。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「あら、何者かしら?」 Illustration:ヒラサト コメント 魔界に住む住民の一人。 相手の手札の上限枚数を減らす効果を持つ。 (自動α)により場にいるだけで相手の手札にロックを掛ける。また記述が無い為この効果は重複が可能。 基本的に手札消耗が激しいこのゲームで1枚ではそれほどでも無いが、2枚(手札上限3枚)、3枚(手札上限1枚)と場に揃うと洒落にならない影響力を与える。 またこのカード自体もノード3のキャラクターにしてはそこそこの戦闘力でグレイズも低いバランスの取れたスペックを持つ。耐久力が4あり人界...
  • 白玉楼
    《白玉楼》 No.144 Command <第二弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。 (自動β):  メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの冥界にある「白玉楼」1枚〕を手札に戻す。 「あの世はいつも賑やかで華やかな処だわ」 Illustration:ノザクマ コメント 種族:幽霊限定だが、+3/+3という高い戦闘修正を与えるコマンドカード。 紅魔館・博麗神社などと共に冥界回収能力を持つカードの一つ(詳細は紅魔館の項)。 種族限定だが鬼符『ミッシングパワー』と同等の戦闘力を得る事の出来るカードで、何よりコマンドカー...
  • 近接戦闘
    《近接戦闘》 No.085 Command <第一弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が持つ戦術以外の自動効果を全て無効にする。 「無駄無駄無駄ぁ!」 Illustration:葉庭 コメント キャラクター固有の制限や特殊能力を一時的に封印するコマンド。 イラストに描かれているパチュリー・ノーレッジと伊吹 萃香はもちろん、八意 永琳/1弾、西行寺 幽々子/1弾などの大型キャラクターからマエリベリー・ハーン、蠢符『リトルバグ』といった小型キャラクターまで、その用途の幅は非常に広い。 ただし、リリーホワイトや十六夜 咲夜/1弾のようなプレイに付随する自動効果は無効化出来ない。 (自動)を持たないキャラクターも多いので、何に対して使う...
  • メイベル
    《メイベル》 PR.010 Character <PRカード> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(1) 種族:なし 【デッキ1枚制限】 人形 (相手ターン)(1)(S):  〔あなた〕は数字を1つ宣言し、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。その後、公開したカードをデッキに戻してシャッフルする。公開したカードの必要ノードがあなたの宣言した数字と等しい場合、目標の〔キャラクター1枚〕に4ダメージを与える。異なっていた場合、〔このキャラクター〕をデッキの下に戻す。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「魔石さえあれば私だって!」 Illustration:葉庭 コメント オリジナルの人形キャラクター、生みの親はイラストを担当している葉庭氏。 気になる方はLeafGardenへ行ってみよう。 稗田 阿求/1弾が居れば毎タ...
  • 美しき慈愛の心
    《美しき慈愛の心》 No.456 Command <第六弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  この干渉終了時まで、〔相手プレイヤーの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。この干渉終了時、〔相手プレイヤー〕は(X)支払い、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果で決死状態を無効にした相手キャラクターの枚数に等しい。 「誰がこんな酷い事を!すぐに手当てしますね」 Illustration:菊一文字 コメント 相手キャラクターの決死状態を無効にし、一度に無効にしたキャラクターの分だけコスト強要とドローを行うカード。 効果は無効にするキャラクターの枚数分なので、通常の戦闘や人界剣『悟入幻想』のような単体除去と組み合わせてもメリットを得づらく、恋符『マ...
  • 秘封倶楽部
    《秘封倶楽部》 No.296 Command <第四弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  この干渉終了時まで、〔全ての場のカード〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。 「私たちで力を合わせれば、どんな問題だってきっと解決できるわよ」 Illustration:甲斐 コメント  リニューアルに伴い「破棄を無効」→「決死状態を無効」とテキストが整備され、その効果を大きく落とした不遇のカード。 以前は出来て、現在は出来なくなったプレイングは多く、相手が大妖怪降臨や紅い飼い主のような場のキャラクターを破棄するカードを使った時に干渉で用いて、「その後」の効果を間接的に無効にする 解呪に干渉してプレイすることでカードを守る  などなど、このカードの汎用性の高さの一員...
  • 幽霊ちんどん屋
    《幽霊ちんどん屋》 No.126 Command <第二弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:持続  〔このカード〕があなたのターン中にプレイされた場合、以下の効果の1を、相手のターン中にプレイされた場合、以下の効果の2を解決する。 1.ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は、「戦闘修正:+2/-1」を得る。 2.ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は、「戦闘修正:-1/+2」を得る。 「これからお屋敷でお花見よ。私達は音楽で盛り上げるの」 Illustration:源五郎 コメント 自分のターンに使えば攻撃用、相手のターンに使えば防御用と、カード名に反してややトリッキーなカード。 コストパフォーマンスに優れ用途も意外と広い。 夜の王との違...
  • 博麗 霊夢/5弾
    《博麗 霊夢》 No.317 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 耐性:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は1度に5以上のダメージを受けない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「陰陽玉」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「妖怪の始末も後始末も、人間がやることになるのね」 (PR.049:「なんか文句ある?」) Illustration:ノザクマ(PR.049:豊田えり) コメント 陰陽玉をデッキからサーチしてくる効果とダメージ耐性能力、そして戦術耐性:妖怪も持つ。 5以上のダメージを受けない、とは「戦闘ダメージ...
  • 洩矢 諏訪子/3弾
    《洩矢 諏訪子》 No.172 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(5) 種族:神 伝説 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は(2)支払っても良い。支払わない場合、自分のキャラクターに防御を行わせることは出来ない。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「わざわざ本殿まで訪れた参拝客 只で帰す訳にもいかないでしょう?」 Illustration:chiki コメント ケロちゃんの愛称で親しまれているらしい土着神。 「戦闘以外のダメージを受けない」という能力を持つ。この耐久力ならあまり必要ないようにも思えるが、超大型キャラクターによる楼観剣による移し変えダメージ、人界剣『悟入幻想』+紅符『...
  • 夢符「二重結界」
    《夢符「二重結界」》 No.110 Spell <第二弾> NODE(2)/COST(1) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカードの効果の目標にならない。 博麗大結界を守る彼女の結界の力は、様々な攻撃から身を守ることが出来る。 Illustration:源五郎 コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 セットしたキャラにスペルカードの目標にならないという効果を付与させる呪符。 非常に容易くあらゆるキャラに対しスペルカード耐性を持たせられるので、スペル除去をいちいちカウンターカードで無効化させる必要が無く、キャラクターを守るのには打って付けのカードである。 ただしコマンドカードやキャラクター効果には無力であり、また自分からも目標に出来なくなり、...
  • 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
    《不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」》 No.119 Spell <第二弾> GRAZE(1)/NODE(6)/COST(2) 術者:藤原 妹紅 【自分ターン1枚制限】 【幻想生物】 速攻 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、あなたはこのキャラクターを手札に戻しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 永遠を生きる伝説の鳥。自らを火で焼くことで再臨すると言われている。 Illustration:ニュー速回線 コメント 藤原 妹紅のスペルカード。 幻想生物としては並程度の戦闘力に、まさに不死鳥の名に恥じない能力を持つ。 単体では戦闘力の割にノード・コストが重い上維持コストがかかるため、術者である藤原 妹紅無しでは扱いづらい。 逆に、藤原 妹紅がいるのであればノーコストで4/3・速...
  • 鍵山 雛/7弾
    《鍵山 雛》 No.486 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:神 人形 マナチャージ(1) (自動α):  〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター全て〕はキャラクター効果の対象にならない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が「マナチャージ」を行った場合、〔あなた〕は1ダメージを受ける。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「私は人間の味方。人間の厄を受けて、神々に渡しているの」 Illustration:キレロ コメント 鍵山 雛/3弾のリメイクカード。 人形でありながらマナチャージを所持するキャラ。 マナチャージ所持者としてはアリス・マーガトロイド/5弾に匹敵するノード・コストの低さに加え、人形を持つ為他のキャラクターのプレイの邪魔をしないという破格の使い...
  • 秋の女神
    《秋の女神》 No.283 Command <第四弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (常時)(S):  〔あなたが次にプレイするカード1枚〕のコストは-1される。 攻撃力(-)/耐久力(-1) 「私たちが付いててあげるわ」 Illustration:御奈瀬 コメント 秋の女神の加護を得る呪符。 姉は木陰で泣いていると思ったほうがいい。 相手ターンにも使用が可能で、かつ軽減するカードの種類を問わない強力なサポートカードである。 また複数場にあれば効果を重複させる事も可能で、このカード自体が0コストである事もあり早期に引くほどノード消費が飛躍的に減少する。 しかもセットするキャラクターの制限が「耐久2以上」程度しか無いのも優秀。上海人形辺りにセット出来れば邪...
  • 紅符「スカーレットシュート」
    《紅符「スカーレットシュート」》 No.215 Spell <第三弾> NODE(4)/COST(2) 術者:レミリア・スカーレット 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  以下の効果から1つを選んで解決する。 1.目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。 2.〔あなた〕は(2)支払う。その後、目標の〔キャラクター3枚〕に2ダメージを与える。 夜の闇を紅に染める。 Illustration:lain コメント レミリア・スカーレットのスペルカード。 単体/複数を選択可能なダメージスペル。 一体に5点というダメージは、良くデッキに用いられる主要な軽量~中堅キャラの多くをカバー出来るかなり頼もしい水準で、さらにコストを追加で払う事で軽量キャラを複数焼く事が出来る汎用性も持つ、非常に高いポテンシャルを持つ。 ...
  • 魔力掌握
    《魔力掌握》 No.381 Command <第五弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイされた、術者がいないスペルカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 「そんな適当な魔法が、本当に通用すると思っているのかしら」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペル用のカウンターカードで、ディゾルブスペルの亜種。 無効にできるスペルに条件が付く代わりに、1ドローされるデメリットが無くなった。 その条件とは、そのスペルカードのプレイヤーの場に、それの術者がいないこと。 人界剣『悟入幻想』や蝶符『鳳蝶紋の死槍』のような単体のカードパワーが高いカードほど、大抵のデッキは術者の存在を考慮せず採用している場合が多い。 この為、穴はあるものの必要最低限の汎用性は備わっており...
  • 符ノ壱“アリス・マーガトロイド”/3弾
    《符ノ壱“アリス・マーガトロイド”》 No.174 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:魔法使い 【壱符】 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「人形」を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「何よ。何企んでるの?」 (PR.037:「人違いしてタダで帰れると思ってんじゃないでしょうね」) Illustration:影吉郎 コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、魔法の森に住む七色のドールマスター。 プレイ時限定で、デッキから人形を持ってこれる能力を持つ。 この能力は非常に強力で、上海人形や蓬莱人形を持って...
  • アリス・マーガトロイド/5弾
    《アリス・マーガトロイド》 No.311 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (相手ターン)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「貴方の部下より私の部下の方が従順で優秀よ」 Illustration:猫の手 コメント アリス・マーガトロイド/1弾のリメイクカード。 場の人形を代償にする事で破棄から身を守る効果を持つ。 他のキャラクターより比較的ノード・コストが安いマナチャージ所持キャラクター。 そのサニーミルク/1弾やアリスに次ぐ軽さは言うまでも無くノード加...
  • パチュリー・ノーレッジ/1弾
    《パチュリー・ノーレッジ》 No.034 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、〔戦闘している相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果で無効にした戦闘ダメージの値に等しい。 攻撃力(4)/耐久力(1) 「物には必ず属性がある。属性は弱点と同じなの」 (PR.017:「ふん、未熟者が」) Illustration:ニュー速回線(PR.017:雨宮のの) コメント 100年を生きる魔女。 相手の攻撃を反射するというシンプルながら強力な能力を持つ。 耐久力がほとんど無くひ弱だが、戦闘に関する限りでは上記の能力によりまず破棄される事は無い。 逆に言えば...
  • 騒符「ルナサ・ソロライブ」
    《騒符「ルナサ・ソロライブ」》 No.429 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(0) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの冥界にある「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、〔必要ノードが1以下の全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。 彼女の演奏は精神に影響を与える為、子供に聞かせるのは止めた方が良い。 Illustration:雨宮のの コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 いわば強烈な付加効果が付いたルナサ専用のリアニメイトカード。 アタッカーとして有用なルナサ・プリズムリバー/1弾を冥界からアクティブで出せる上に、人形などノード1以下のブロッカーをすべてスリープにさせるので、こちらの展開状況次第...
  • 夜雀の歌声
    《夜雀の歌声》 No.240 Command <第三弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。〔あなたの手札にあるキャラクターカード1枚〕を裏向きにしてスリープ状態で場に出しても良い。場に出した場合、以後、そのカードは裏向きである間、以下の効果を持つキャラクター「闇(GRAZE0、0/1、種族:なし」として扱う。 「(自動α):   〔このキャラクター〕には装備カードをセットすることが出来ない。セットされている場合、直ちに破棄する。 【(自動γ):   〔このキャラクター〕が場に出た次の自分ターンのターン終了時に、このカードを表向きにする。】」 「かーごめかごめ。カーゴのなーかの密入国♪」 Illustration:...
  • 紅魔館
    《紅魔館》 No.138 Command <第二弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】  以下の効果から1つを選んで解決する。 1.目標の〔キャラクター1枚〕に2ダメージを与える。 2.目標の〔プレイヤー1人〕に1ダメージを与える。 (自動β):  メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの冥界にある「紅魔館」1枚〕を手札に戻す。 「あなたもこの館に雇われたのかしら?」 Illustration:びなゆ コメント 霧の湖の畔に建てられた悪魔の棲む洋館。 キャラクターに2点、またはプレイヤーに1点のダメージを与える火力カード。 また博麗神社・白玉楼などと共に冥界回収能力を持つカードの一...
  • 禁忌「レーヴァテイン」
    《禁忌「レーヴァテイン」》 No.073 Spell <第一弾> NODE(5)/COST(3) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード5枚〕を破棄する。 攻撃力(+5)/耐久力(+2) 「災いの杖」を意味する伝説の武器。絶望の箱に9つのカギを掛け、シンマラに預けられた。 (PR.013:レーヴァテインのみが世界樹ユグドラシルに住む雄鶏ヴィゾフニルを殺すことが出来るという。) (PR.070:スヴィプダーグにヴィゾフニルをヘルの館に送れる武器は無いかと問われたフョルスヴィズはレーヴァテインだと答えた。) Illustration:ニュー速回線 (PR.013、P...
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