VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「伊吹 萃香/PR」で検索した結果

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  • 伊吹 萃香/1弾
    伊吹 萃香》 No.043 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(4) 種族:鬼 伝説 (自動α):  〔あなた〕がコストを支払った結果によってノードが破棄された場合、そのカードは冥界に置く代わりに裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(4)/耐久力(4) 「そろそろ遊びはお終いにしようかな」 (PR.025:「私と遊んで行かないかい?」) Illustration:葉庭 コメント 酒呑みで宴会好きの鬼娘。 コストを支払うことでどこまでも大きくなるが、初期戦闘力は中堅クラス程度。 速攻系のデッキに対する抑止力としては弱いが、逆に言えば時間の経過と共に手が付けられないサイズになっ...
  • 符ノ弐“伊吹 萃香”/5弾
    《符ノ弐“伊吹 萃香”》 No.340 Character <第五弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:鬼 【弐符】 (自動β):  〔このキャラクター〕が場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 (自動γ):  〔このキャラクター〕が〔相手プレイヤーのスペルカード、またはコマンドカード〕の効果の目標になった場合、このキャラクターにセットされているカードを2枚選んで破棄する。その後、そのカードの効果を無効にし、破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「我が群隊は百鬼夜行、鬼の萃まる所に人間も妖怪も居れる物か!」 Illustration:葉庭 コメント ス...
  • 疎符「六里霧中」
    ...OST(2) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。 (常時)0:  〔このカードにセットされているカード全て〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:-X/±0」を得る。Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 深い霧は視界のみならず、その心をも迷わせる。 Illustration:焼けぷ コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 時間を掛ければ繰り返し利用できる、攻撃力減少効果を持つ世界呪符。 セットカードが増えるペースは1ターンに付き1枚と地道だが、いざ使う時には枚数分の2倍の効果がある為、早い段階で高い効果...
  • 「百万鬼夜行」
    ...OST(3) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、〔そのキャラクターにセットされている呪符カード全て〕を裏向きにし、あなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「伊吹 萃香(GRAZE2、3/3、種族:鬼)」として扱う。 「【(自動γ):   このターン終了時、〔このキャラクター〕を破棄する。】」 百鬼夜行を目撃すると死ぬと恐れられているが、 今まさに百万鬼夜行が現れようとしている。 Illustration:香水草 コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 【呪符】を「伊吹 萃香」へと変える。 術者であり自身の能力で大量の【呪符】「霧」をセット可能な伊吹 萃香/1弾および同壱符、弐符と...
  • 鬼火「超高密度燐禍術」
    ...OST(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔場のカード1枚〕に、〔そのプレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を裏向きにしてセットする。そのカードがキャラクターにセットされた場合、以後そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「鬼火」として扱う。  「戦闘修正:+1/±0」 ありえないほど高密度で圧縮された燐は、 災厄の炎をもたらす。 Illustration:高槻ツカサ コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 目標のカードに+1/+0の戦闘修正を持つ呪符を一度に3枚セットする。 その効果は単純に考えればキャラクター一体の攻撃力を永続で+3する呪符と言えるので、使い勝手が良い。 戦術などの付加効果が無いが、元々先制や貫通を持つキャラクターを強化する為に使う分にはむしろコスト相応で無駄が...
  • 符ノ壱“伊吹 萃香”/5弾
    《符ノ壱“伊吹 萃香”》 No.338 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:鬼 【壱符】 (自動α):  〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「鬼は強いものの代名詞。あんたが自分を強いと思う程、鬼もまた強い」 Illustration:葉庭 コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、あらゆる...
  • 鬼符「ミッシングパワー」
    ...OST(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕はこの効果の解決時にアクティブ状態の場合、「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び、以下の効果を得る。 「【(自動γ):   〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時にスリープ状態の場合、決死状態になる。】」 失われた鬼の力を一時に限り甦らせる。 (PR.027:幻想郷から失われた鬼の力、萃める力。) Illustration:てんぷら(PR.027:鳥居すみ) コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 通常は使用後に攻撃するとディスカードフェイズ終了時にキャラクターが決死状態になってしまうため、使い勝手が悪い部類に入る。 しかし自力でアクティブ状態になれる木符『シルフィホルン』と相性がよく、こ...
  • 博麗神社
    ...参照するカード 伊吹 萃香/PR ※似たような(自動β)を持つカード 紅魔館 博麗神社 白玉楼 無縁塚 守矢神社 旧都 永遠亭 再思の道 中有の道 天界 霧の湖 月の都 無名の丘 彼岸 太陽の畑 三途の川
  • 黒魔「イベントホライズン」
    ...って生成される幻想、伊吹 萃香/1弾にセットされる「霧」、霊烏路 空/5弾にセットされる「八咫烏」など、広い範囲に対して効果を発揮する。 焔星『十凶星』や釣瓶『ウェルディストラクター』など、多くの裏向きカードをセットするカードに対しても絶大な効力を発揮する。 攻撃的な使い方以外にも、自分の死神『ヒガンルトゥール』や式弾『ユーニラタルコンタクト』が出ている状態で使えば、それらを新品の状態に戻すといったコンボも出来る。 裏向きカードの対策カードには封獣 ぬえ/10弾や封獣 ぬえ/PRなどもあるが、それらのカードでは対処し切れない状況もこのカードならば切り返す事も出来る。 強力な連結スペルカードの魔空『アステロイドベルト』の連結素材な事も相まって、環境の変化によってこのカードの採用率も変化していくだろう。 ノードは場のカードではないので破棄出来ない。ノードを破棄し...
  • 悲しき人形
    ... 自分の場の伊吹 萃香/1弾に対して使用すると、手軽に大型修正が期待できる。悲しき人形の効果で+X/-X、伊吹 萃香/1弾の効果で冥界に送ったノード分+X/+Xとなるため、全てスリープノードから支払えば+2X/±0の戦闘修正が入る計算になる。 このカードの名称の元ネタは恐らく旧作「東方怪綺談」における「夢子」のメインテーマ「悲しき人形~Doll of Misery」だろう。 関連 第七弾 Tactical Starter プロモーションカード
  • Special Collection Vol.1
    ...ードとPR.025「伊吹 萃香/1弾(FOIL)」が、二版には夢符「二重結界」と霊符「夢想封印 散」が封入されている。 「東方永夜抄」「東方地霊殿」の「チーム」をモチーフとした新特殊効果「連結」が登場。 「東方地霊殿」の主人公側をイメージした内容となっており、こちらには主に霊夢達のカードが収録されている。 2012年8月11日をもって絶版(2014年4月現在、通販などの在庫がある模様) キャラクターカード No.401:幻想の結界チーム No.402:朝霧の軍隊チーム No.403:蒼穹の疾風チーム No.404:妖鳥と化猫チーム スペルカード No.405:大結界「博麗弾幕結界」 No.406:外力「無限の超高速飛行体」 No.407:鬼神「ミッシングパープルパワー」 No.408:突符「天狗のマクロバースト」 コマンドカード No.409:裏表ルート No.410...
  • 木枯らしごっこ
    ...ろん、イラスト通りに伊吹 萃香/14弾を使ってもいいし、安さにこだわらなければ選択肢はもっと多岐にわたるだろう。 肝心の条件であるが、攻撃力>耐久力であれば良い。やや狭い条件ではあるが、攻撃力の高いカードはこちらのライフを積極的に狙ってくるだろうことは想像に難くない。レミリア・スカーレット/14弾あたりを撃ち落とせれば十分だろう。 イラストでは魔理沙を襲撃しているこのカード。全ての魔理沙がこのカードで除去されていってしまう。しかし、原作では萃香はこのイラスト以前に同じ方法で命蓮寺の妖怪に次々と「挨拶」して回っているとのこと。「幽谷 響子」「多々良 小傘」「村沙 水蜜」「雲居 一輪」といった面々が被害にあっているそうだが、彼女らの中でこのカードで除去できるのは村沙 水蜜/7弾くらいである。カードの効果とフレーバーがあまり一致しないのは残念。 関連 第十六弾 種族:鬼
  • 八坂 神奈子/3弾
    ...しれない。 伊吹 萃香/1弾の最大の敵。下手に攻撃したり防御するとゲームが終わる可能性がある。露骨なアンチカードであり、どちらかといえばこのカードの需要が上がるというより伊吹 萃香/1弾側の需要が下がるタイプの関係性である。 他にもセットカードを前提としているキャラクターに対しアンチ能力として機能しないでもないので、思いもよらない状況で役に立つ事も無い事も無いか。 通常カードとSPカードでフレーバーテキストが同じである。 東風谷 早苗/3弾とのコンボを前提とするなら洩矢 諏訪子/3弾よりこちらの方が有利と言えるが、人はそれを五十歩百歩と言う。 洩矢 諏訪子/3弾の存在は種族:神アタッカーとしてのライバルだったが、汎用性が高く使いやすい八坂 神奈子/5弾の登場でさらに立場を追いやられる事となる。まさか友人ではなく、自分自身がライバルになるとは皮肉な話である。八坂 神奈子...
  • 風見 幽香/1弾
    ...補い合い、結果として伊吹 萃香/1弾に匹敵するほどの高い成長性を可能としている。 また一つ目の能力はノーコストで付与されるハンデス効果と言えるので、相手に反撃されるリスクを少しだけ和らげ、その高い戦闘力という利点を生かす形になっている。 欠点は、高いグレイズに加え上記の能力のせいで、相手に攻撃が通っても通らなくても相手に恩恵を与えてしまう事。また相手にとって見ればコマンドカード等でアクティブノードをスリープノードに変えてしまえばそれだけで弱体化してしまえるため、戦闘力が一定せずある程度の不確定要素を余儀無くされるというリスクも持っている。 伝説を所持せず、以前は特に強力なシナジーを持つカードが限られていた為芸の無さが目に付く事が多かったが、対応するスペルである幻想『花鳥風月、嘯風弄月』により白玉楼の幻闘などのコマンドカードを確実に防ぐ事が出来るようになり、さらに豊作...
  • 八目鰻屋
    ...意しなければならず、伊吹 萃香/1弾などを利用したとしても割りに合わない。 幻想『第一種永久機関』が出ていると少しはましになるのだが……。 負けている状況を持ち直すためのカードであって、勝ちにつながるカードではないのである。 関連 第四弾
  • 月からの逃亡
    ...永遠亭で手札に戻す、伊吹 萃香/9弾で移すなどで良い。 自動効果が同じタイミングで発生した場合は解決順をコントローラーが選べる為、残念ながら射命丸 文/1弾に貼り付けて暴利を貪る事は出来ない。 公式Q Aより QA-319.場のキャラクターが手札やデッキに戻る場合、「このキャラクターにセットされている○○が破棄された場合」という効果は解決出来ますか? A.はい、出来ます。(参考:IR-11.3.3)コメントこのときキャラクターの破棄状態・決死状態・除外状態などは無効にならないため、場に戻ったあと破棄されたりすることはある。 関連 第五弾
  • ミニ八卦炉
    ...空撃ちが可能であり、伊吹 萃香/1弾を使う際は強力なブースト手段となる。 関連 第一弾 Revision Package(PR.006) Based Starter スターターデッキ紅 スターターデッキ神(PR.006) プロモーションカード ミニ八卦炉(初期型) ※「ミニ八卦炉」を参照するカード 月旅行計画 霧雨 魔理沙/9弾
  • 恨霊「スプリーンイーター」
    ...正を持っているので、伊吹 萃香/9弾などの効果によって別のキャラクターに移し変えられた場合、移し変えられた先のキャラクターが+1/+1の戦闘修正を得る事になる。 関連 第五弾 スターターデッキ地 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾 心霊の火車チーム 地獄の鳥獣チーム
  • 忘れ物の果て
    ...路 空/9弾、後者は伊吹 萃香/9弾などが挙がるか。 関連 第十六弾 装備
  • 禁弾「カタディオプトリック」
    ...海棠 はたて/PR 伊吹 萃香/PR ※破棄出来るスペルカード(第十三弾現在) 白符『アンデュレイションレイ』 魔符『アーティフルサクリファイス』 禁忌『レーヴァテイン』 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 霧符『ガシングガーデン』 日符『ロイヤルフレア』 死神『ヒガンルトゥール』 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 秋符『秋の空と乙女の心』 華符『彩光蓮華掌』 彩華『虹色太極拳』 天星剣『涅槃寂静の如し』 空虚『インフレーションスクウェア』 洪水『ウーズフラッディング』 河童『お化けキューカンバー』 奇跡『神の風』 光撃『シュート・ザ・ムーン』 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 神具『洩矢の鉄の輪』 天符『天仙鳴動』 騒符『ソウルゴーハッピー』 狂夢『風狂の夢(ドリームワールド)』 死価『プライス・オブ・ライフ』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 審...
  • 水橋 パルスィ/5弾
    ...。ミニ八卦炉のように伊吹 萃香/1弾や星熊 勇儀/5弾などと組み合わせる事も出来る。 関連 第五弾 水橋 パルスィ/9弾 水橋 パルスィ/12弾 恨符『丑の刻参り』 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 妬符『グリーンアイドモンスター』 怨み念法『積怨返し』 嫉妬『ジェラシーボンバー』 花咲爺『シロの灰』
  • 式弾「ユーニラタルコンタクト」
    ...しては控え目なので、伊吹 萃香/1弾強化用のコスト発生装置として使うという用途も無くは無い。 「相手ターン」のみにしか能力を使えない点に注意。 ルーミア/1弾のように自分の場のキャラクターの攻撃を取り消す事は不可能である。 黒魔『イベントホライズン』等によって新品状態に戻す事も出来なくは無いが、それだけ手間を掛ける価値があるかどうかは微妙。 エラッタによりノードが3→4になり、維持コストが追加された。ほぼ出し得カードだったので仕方ないだろう。 テキスト修正により「3枚」→「3枚以上」になった。 かつてはその強さからニラという通称でよく呼ばれていた。現在では話題になる事がほとんど無いせいか若干廃れ気味である。 関連 第一弾 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 借符「大穴牟遅様の薬」
    ...あろう。 例えば、伊吹 萃香/1弾にセットすれば、コストの支払いはむしろメリットとなる。このカードが呪符であることから、『百万鬼夜行』との相性も良い。 手札にこのカード複数枚と「因幡 てゐ」が揃えば圧巻。セットするキャラクターによってはそれが決め手になる事もあるだろう。 術者であるてゐが2ターン目に出る可能性のある小型キャラクターであるため、例えば1ターン目に妖精メイド/3弾が出ていると次からいきなり4/4グレイズ0の強力なアタッカーになれるかもしれない。 関連 第四弾 因幡 てゐ/1弾 因幡 てゐ/7弾 因幡 てゐ/10弾 因幡 てゐ/13弾
  • 星熊 勇儀/16弾
    ...のサポート効果を得て伊吹 萃香/14弾同様鬼らしからぬ低コストになった怪力乱神。 効果はバニラキャラクター全てにキャントリップ効果を付与するもの。バニラキャラクターは天使伝説によって手札に加え易いのでキャラクターをプレイ→ドローであらたな天使伝説を引いてくるといったような流れを作ることも可能。それでなくともバニラビートではバニラの比率が多いので途切れること無くドローすることは容易い。このカード自体1ノード1コストですぐに場面に出せるのも良い感じに噛み合っている。 特に手札のキャラクター全てに奇襲を持たせる蛾符「天蛾の蠱道」との相性は良好。手札のバニラとコストが続く限りキャラクターを連続でプレイできる。同じく2ノード0コストでバニラキャラクターの3/5をノーコストで出せるようになるナマズ「オール電化でエコロジーじゃ!」を並べるとあっという間に大量のキャラが並びこのキャラ...
  • 「地獄の人工太陽」
    ...った使い方も出来る。伊吹 萃香/9弾などで裏向きカードを外したりするといったコンボを狙ったりするといいだろう。 元々必要ノードが高いカードでデッキを構築するという運用法もある。特に霊烏路 空/9弾はこのカードとシナジーがある他、他の仲間を守ってやることが出来るので非常に相性が良い。 最初の内は小型キャラクターしか処理出来ないが、鬼火『超高密度燐禍術』や永夜の術で加速させることで、早い段階から大型キャラクターを除去できるようになる。 また決死状態ではなく破棄なのも魅力的で、嫦娥のように決死耐性があるキャラクターは勿論、神の加護のような決死無効カードの影響も受けずにキャラクターを除去しに掛かる事が出来る。 しかし世界呪符である性質上解呪や星熊 勇儀/9弾などで破棄されてしまうので、大型キャラクターなどの破棄に使いたければ作戦阻止や瞋怒などをしっかり握っておくこと。 ...
  • 少女密室
    ...ないだろう 伊吹 萃香/9弾 自分のキャラクターにセットされている秘術『グレイソーマタージ』もしくは人の眼をした魔物に変更することで萃香ちゃんが、ただの幼女に・・・あくまでも、状況によるが 毒符『樺黄小町』や転覆『道連れアンカー』はスペルの効果でありキャラクター効果でもあるので変更は可能である。 また、目標を変更できるのはこの干渉の間このカードより前にプレイされたカードのみであることに注意。逆に言えばこの干渉の間にプレイされたカードなら、どの効果(自分の場のカードを目標にとる効果)も一回ずつ変更できるということである。 余談だが、このカード自体は目標を取らず、「この干渉での目標をとる効果のコマンドとキャラクター効果」を対象に取っているカードである。 よって、八雲 藍/1弾や精神統一などの「相手のカードの目標、対象にならない」効果を持つカードのも適用...
  • 疵痕「壊されたお守り」
    ...リー・ノーレッジ”や伊吹 萃香/9弾は「厄」を自力で処理できるので、比較的相性がいい。 場のカードから発生している自動効果の目標になって無効化した場合、その自動効果を発生させていたカードは破棄される。例えばなんらかのキャラクターにセットされている陰陽玉の(自動γ)の目標になったならばそれを無効化し、発生源である「陰陽玉をセットしているキャラクター」を破棄する。 西行寺 幽々子/5弾の(自動β)の目標になったならばそれを無効化し、西行寺 幽々子/5弾を破棄する。このため、(自動β)の適正な目標が疵痕「壊されたお守り」をセットしたキャラクターだけである場合、西行寺 幽々子/5弾は場に出ると同時に「厄」を1枚増やして破棄されてしまう。 1つ目の(自動α)は、デッキが1枚もない場合「〔あなたのデッキの上のカード1枚〕」が対象不適切であるため、その後~以降を実行しないことになる。このため前半の...
  • 霊烏路 空/16弾
    ...ティア作品まで見れば伊吹 萃香/14弾が2ノード1コストだが、あちらは封術持ちである。6ボスでありながら明確な主人がいるという設定のおかげだろうか。一方で、旧作まで遡ると魅魔/13弾が封術なし、かつ2ノード1コストで最軽量である。また、派生キャラまで見ればれみにゃが文句なしの最軽量だが、流石にノーカウントだろう。 軽くはあるがその効果は決して弱いものではなく、わずか1コストで闇符「ダークサイドオブザムーン」並の修正を全体に撒ける。 向こうと同じように軽量キャラクターを大量展開した後に使えば効果は覿面であり、とくにこのカードには種族縛りもないので、種族:妖精デッキなどにも採用する余地がある。 一方で、裏向きキャラクターに修正を乗せられないので、怪奇「釣瓶落としの怪」などのサポートには使えない。 追加コストで冥界のキャラクターの除外を必要とするが、キャラクター1枚程度なら特に意...
  • 運命のダークサイド
    ...る。 また、伊吹 萃香/1弾およびその壱符と弐符や符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”、ルナサ・プリズムリバー/1弾のような高い戦闘修正を得ることが前提のキャラクターにも効果的。 テキストリニューアルに伴いこのカードだけで耐久力を0にすることは出来なくなったが、それらのキャラクターの場合大抵耐久力を1まで減らすことが出来るだろう。 二つ目の効果は、ドローの効果を無効にし、代わりに手札をその枚数分破棄させる、というもの。 相手のドローカードに干渉して使えば強力なハンデスとなる。例えば強引な取引に干渉して使えば、相手は合計三枚分の手札を失うことになる。 また、裏取引では四枚分にもなる。歴史創造にも有効なので、相手のデッキ次第では戦略をズタズタにできる可能性もある。 コストは2、と軽くもないが重くもない。 欠点をあげるとしたら、相手に依存する、ということだろうか...
  • 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”/3弾
    ... 同ノード同コストに伊吹 萃香/9弾という後輩が存在する。あちらは戦闘修正の効率が良く、優秀な起動効果と伝説も持つが、こちらは自己完結しつつマナチャージを持つため単純な比較はできない。 装備や呪符も「このキャラクターにセットされているカード」としてカウントされる。ただし、スペル解決時に乗る裏向きカードは装備でも呪符でもない。 2008/05/02より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 公式Q Aより QA-044.No.179 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”が自分の場にいる状態でスペルカードをプレイして解決した場合、(自動γ)によってセットされるのはそのスペルーカード自身ですか? A. いいえ、先にNo.179 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”に冥界の一番上のカードをセットした後、プレイしたスペルカードが冥界に置かれます。 (参考:IR-5.2.4) コ...
  • 霊符「古き地縛霊の目覚め」
    ...に難がある。 また伊吹 萃香/1弾や星熊 勇儀/5弾など、本来の耐久力の割に高い攻撃力を発揮出来るキャラクターも並べて強化すれば高い戦力になるだろう。 注意が必要なのが、相手も(同様にライフコストが必要になるとは言え)3体までキャラクターを出す事が出来るという事。 スリープ状態で出てくるという都合上、場に出したキャラクターで先に攻撃できるのは相手なので、使用時は相手の冥界のカードには気を配る必要がある。 万全を期すならめぼしいカードに対して古の記憶や無縁塚などの除外手段でフォローを入れるといいかもしれない。 また多大なダメージを受けることを使用し、魂の花を能動的に使用することが出来る。 相手のターンを挟まずにこちらのキャラクターをアクティブ状態に出来るため、一気に勝負を決めることも不可能ではないだろう。 「ダメージを受ける。その後~」という記述ではないた...
  • 第一弾
    ...永琳 No.043:伊吹 萃香 No.044:フランドール・スカーレット No.045:八雲 紫 No.046:風見 幽香 No.047:四季映姫・ヤマザナドゥ No.048:西行妖 スペルカード(26種) No.049:夜符「ナイトバード」 No.050:白符「アンデュレイションレイ」 No.051:蠢符「リトルバグ」 No.052:雹符「ヘイルストーム」 No.053:仙符「鳳凰卵」 No.054:鷹符「イルスタードダイブ」 No.055:彩符「彩光乱舞」 No.056:産霊「ファーストピラミッド」 No.057:人界剣「悟入幻想」 No.058:魔符「アーティフルサクリファイス」 No.059:奇術「ミスディレクション」 No.060:時符「プライベートスクウェア」 No.061:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 No.062:夢符「封魔陣」 No.063:霊符「夢...
  • The Next Advance
    ...o.338:符ノ壱“伊吹 萃香” No.339:符ノ弐“八雲 紫” No.340:符ノ弐“伊吹 萃香” SP.010:封獣 ぬえ スペルカード(35種) SP.036:夜符「ナイトバード」 No.053:仙符「鳳凰卵」 PR.019:木符「シルフィホルン」 PR.103:禁薬「蓬莱の薬」 No.422:闇符「ダークサイドオブザムーン」 No.423:冬符「フラワーウィザラウェイ」 No.425:鳥符「ヒューマンケージ」 No.426:豊符「オヲトシハーベスター」 No.429:騒符「ルナサ・ソロライブ」 No.430:騒符「リリカ・ソロライブ」 No.431:騒符「メルラン・ハッピーライブ」 No.432:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 No.434:疵痕「壊されたお守り」 No.435:譫妄「イントゥデリリウム」 No.436:幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」 No.4...
  • 第五弾
    ...o.338:符ノ壱“伊吹 萃香” No.339:符ノ弐“八雲 紫” No.340:符ノ弐“伊吹 萃香” スペルカード(30種) No.341:怪奇「釣瓶落としの怪」 No.342:罠符「キャプチャーウェブ」 No.343:恨符「丑の刻参り」 No.344:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 No.345:開海「海が割れる日」 No.346:岐符「サルタクロス」 No.347:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 No.348:神符「天人の系譜」 No.349:死歌「八重霧の渡し」 No.350:霊符「古き地縛霊の目覚め」 No.351:魍魎「二重黒死蝶」 No.352:結界「生と死の境界」 No.353:疎符「六里霧中」 No.354:鬼火「超高密度燐禍術」 No.355:力業「大江山颪」 No.356:怪輪「地獄の苦輪」 No.357:審判「浄頗梨審判」 No.358:神符「神...
  • 魔導書
    ...ば耐久力6の符ノ壱“伊吹 萃香”に対して紅符『スカーレットシュート』の効果1をプレイし解決した場合、紅符『スカーレットシュート』が6ダメージを与えることになる。「スペルカードがダメージを与えた結果『ダメージ≧耐久力』となる」ので符ノ壱“伊吹 萃香”の(自動α)が解決され、無傷の状態になってしまう。 リニューアル版では戦闘修正 -/- 表記になってしまっているが、エラッタが出されており戦闘修正:+1/+1が正しい。 関連 第三弾 Advanced Starter Revision Package スターターデッキ星
  • 第十七弾
    ...o.338:符ノ壱“伊吹 萃香” No.340:符ノ弐“伊吹 萃香” No.439:難題「燕の子安貝 -永命線-」 No.587:魔眼「ラプラスの魔」 No.1342:「ブラインドナイトバード」 No.1346:「無何有浄化」
  • 葉符「狂いの落葉」
    ...であるため、符ノ壱“伊吹 萃香”の自動効果でも決死状態を回避することができる。 ただし、【 】に囲われた特殊効果であるため、記述そのものを無効にすることで決死状態を回避することは出来ない。 また、「ディスカードフェイズ終了時」に干渉を行うことは出来ないことにも注意が必要。 テキストでアクティブ状態になる木符『シルフィホルン』との相性は良い筈なのだが、 出したターンはスリープ状態な上に維持コストも必要なので現実味には欠ける。 それでも2枚コンボでスリープノード6枚分のチャージは魅力的である。 リニューアルに伴い「ターン終了時」→「ディスカードフェイズ終了時」、破棄→決死状態とテキストが改定された。このため、ターン終了時に解決する他の自動効果との兼ね合いで成立していたシナジーは基本的に現在は成立しない。 2009/07/25にテキスト修正が発表された。...
  • 死符「ギャストリドリーム」
    ...無効化でき、符ノ壱“伊吹 萃香”や古明地 こいし/5弾のようなキャラクターはこのカードでは対処できない。 小型キャラクター対策には人界剣『悟入幻想』、カード効果の目標に出来ないキャラクター対策には熱符『ブレイクプロミネンス』、手札コストが重い代わりにコマンドカードで汎用性が高い緑眼のジェラシーなど、他の除去カードとの使い分けが大事である。 本当に必要かどうか、デッキと相談した上で採用するのが賢明というものだろう。 ただし術者である「西行寺 幽々子」をメインから採用するならば話は別。術者を据える事で安価であらゆるキャラを除去出来る強力なカードに化けるので、その価値はグッと上がる。同じく幽々子を術者に持つ幽雅『死出の誘蛾灯』とのコンボも強烈である。 術者として最も優秀なのは西行寺 幽々子/5弾だろう。西行寺 幽々子/5弾の自動効果で邪魔な小型キャラクターを除去し、このカード...
  • 浸蝕
    ...来る。 また伊吹 萃香がいるのなら、Xコストである事を逆に利用して強化手段として用いる事も出来る。 同じようなXコストのカード達と比べれば、攻守両用で用途には困らないという利点もある。 種族を失う=「種族:なし」になる事と同義である。隠密と組み合わせる際は注意。 「この戦闘修正のみで耐久力は0以下にならない。」については耐久力とダメージの項目も参照。 関連 第一弾
  • フランドール・スカーレット/1弾
    ...eck Case ~伊吹萃香~」封入特典、Revision Package、スターターデッキ地、Based StarterにPRカードとして何度も収録されており、入手は非常に容易となっている。しかし、ニュー速回線氏のイラストは第一弾にしか収録されていない。第一弾は現在絶版となっているので、現在ではPRカードでは無い方が入手困難という珍しいカード。 関連 第一弾 Revision Package(PR.012) Based Starter(PR.012) スターターデッキ地(PR.012) プロモーションカード フランドール・スカーレット/7弾 フランドール・スカーレット/11弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) ふにゃん 紅月の女王チーム 禁忌『レーヴァテイン』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 禁弾『カタディオプトリック』 QE...
  • 「全人類の緋想天」
    ...いないため、符ノ壱“伊吹 萃香”の「霧」なども一掃出来る。 関連 第五弾 Tactical Starter 比那名居 天子/5弾 比那名居 天子/9弾 比那名居 天子/12弾 比那名居 天子/14弾 天上の威光チーム 激動の大地チーム
  • 光学迷彩スーツ
    ...でブロックされづらい伊吹 萃香、四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾、レミリアやフラン辺りはセットして殴るだけでもそれなりに厄介なフィニッシャーとして使えるだろう。 ただしワンショットを狙う場合、装備であることが足を引張りがち。その場合はすり抜けの方が永続性を失った分軽くて済み、さらに同種族のブロックも取り消せるため、使いやすいか。 手札がこれだけのときに撃つと手札を破棄することなくつけることができる。 コマンドなので相手の防御の有無を見てからセットすることも出来る。 関連 第三弾
  • ボーダーオブライフ
    ...ードの種類によって、伊吹 萃香や怪奇『釣瓶落としの怪』のようなカードなら冥界から回収、玉兎やレミリア・スカーレット/1弾のようなカードならデッキからの大量ドローに等しい。 また死神『ヒガンルトゥール』のようなセットカードを手札に戻す事で効果をリセットさせる事が出来る。このカード自体のノード・コストがかなり控え目なので、効果を使い回しつつ手札を増やせるリターンの大きさが利点。 逆に言えば、これらのカードと組み合わせる事が大前提であり、単体では何も出来ない典型的なコンボカードである為、採用するならそれだけの価値があるコンボギミックを用意しておきたい所だろう。 手札に加えた後にダメージが発生するため、森羅結界を干渉等でプレイすることで手札補充+ライフ回復が可能。大結界『博麗弾幕結界』でダメージを無効化することもできる。 が、ただでさえ事故要素の大きいこのカードにそ...
  • 近接戦闘
    ...ュリー・ノーレッジと伊吹 萃香はもちろん、八意 永琳/1弾、西行寺 幽々子/1弾などの大型キャラクターからマエリベリー・ハーン、蠢符『リトルバグ』といった小型キャラクターまで、その用途の幅は非常に広い。 ただし、リリーホワイトや十六夜 咲夜/1弾のようなプレイに付随する自動効果は無効化出来ない。 (自動)を持たないキャラクターも多いので、何に対して使うのかをはっきりさせた上でないと上手に活用するのは難しいかもしれない。 新しい弾が頒布されるごとに、強力な自動効果を持つキャラクターや呪符、装備が増えるため地味に株が上昇している。 例えばプリズムリバー伯は人界剣『悟入幻想』で、符ノ弐“アリス・マーガトロイド”は紅符『スカーレットシュート』でそれぞれ焼けるようになるので、メインで積んでみるのもいいかもしれない。 半幽霊や梅霖の妖精/3弾のような防御的な効果も消せ...
  • 狂気の増幅
    ...高い戦闘修正がウリの伊吹 萃香や神槍『スピア・ザ・グングニル』等の数値を他のカードに与えれば、ルナチャイルドでさえ必殺のフィニッシャーに変貌するだろう。 連携攻撃と比べると、コストが少ない点と目標のキャラクターの表示を問わない点、そして修正元となったキャラの行動を阻害しないという点で優れている。もちろん連携攻撃の修正値を他のキャラに移しても構わない。 相手の解呪、破壊の目等のプレイに干渉して戦闘修正を適当なキャラに移すことで、(そのターン中のみであるが)戦闘修正を残す事が出来る。 もっとも、戦闘中の場合同じキャラクターに移せない為、役立つ局面は限られるだろうが……。 リニューアルに伴いテキストが整備され、修正を与えられるのが〔あなたの場のキャラクター〕に限られた。このため、以前は出来た弱体修正を相手の場のキャラクターに与える使い方はできなくなっている。 「戦闘修正...
  • 白昼の暗夜行路
    ...トである事を利用した伊吹 萃香とのコンボぐらいしか用途が無いかもしれない。 また、フランドール・スカーレット/1弾を、彼女の持つ(自動β)や産霊『ファーストピラミッド』を使って速攻で召喚できた場合、このカードは自警団以上に使いやすく、強力なロックカードになりうるかもしれない。 特に記述されていないので、(-)は0である。 関連 第三弾
  • 開海「海が割れる日」
    ...して使える。符ノ弐“伊吹 萃香”や旧都などと組み合わせると面白いことになるかもしれない。 複数のキャラクターの攻撃、特にアタッカーの攻撃力に効果が依存しているという点が多少ライブラリーアウト戦術とコンセプトが異なる感はある。だが隠密付与や、デッキ破壊の性質上グレイズがリスクになり辛いという点を上手く生かせば十分戦力になり得る。 河童『お化けキューカンバー』と同様、貫通効果でも効果が発揮される(貫通によるダメージは戦闘ダメージであるため)。また、戦闘ダメージが無効となっているため、1以上の戦闘ダメージを与える必要があるグレイズは不可能である。 公式QAより Q078.こちらが「No.345 海が割れる日」を解決し、相手プレイヤーが「No.373 閉ざされた瞳」を解決しました。この時、こちらのキャラクターの攻撃を相手が防御しなかった場合、相手のデッキは破棄されますか?...
  • 満月の爆発
    ...ラストに描かれている伊吹 萃香は種族:鬼なので、このカードで節分を破棄しようとするのは正しい考えだろう。イラストはとり氏の独特のイラストからか「ちょっと脅かしただけ」にはとても見えない。むしろ本気で怒っているように見える。 関連 第六弾 Advanced Starter
  • 灯符「ファイヤフライフェノメノン」
    ...にも、例えば符ノ壱“伊吹 萃香”のような「決死状態にならない」カードに対しても有効であったり、戦闘によっても破棄する事が出来るなど、征服の果てにより比較的安定性が向上している印象を受ける。 また霊符『夢想妙珠』をキャラクターに張り付ければこの効果を無視する事が出来たりなど、先のカードでは出来なかった独自のコンボもある(詳しくは以下)。 逆に、コマンドカードの優位性であった死神『ヒガンルトゥール』のようなカードと組み合わせられたという要素を失っている点に注意が必要。 性能としては一長一短だが、同じ種類のカードを必要とするコンボギミックとしてどちらもデッキに採用し安定性の向上を図るというのが基本となるだろう。 与える自動効果は【 】に囲われた特殊効果ではないため、自動効果を無効にする効果が適用されているキャラクターはダメージを受けても破棄されることはない。 関...
  • 審判「十王裁判」
    ...ズムリバー/1弾や「伊吹 萃香」全般などはその筆頭だろう。 どちらかと言えば、このカードの為に呪符を積むというより呪符によってコントロールする仕上げにこのカードを据えるのが望ましい。より多く除去する事ばかりに固執して勝機を逃さないように。 関連 第二弾 Revision Package 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/14弾 冥府の司直チーム
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