VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「伝説の神仙チーム」で検索した結果

検索 :
  • Special Collection Vol.11
    ...ド No.1221:伝説の神仙チーム No.1222:奇跡の怨霊チーム No.1223:復活の聖人チーム No.1224:邪仙の呪縛チーム スペルカード No.1225:「星降る神霊廟」 No.1226:天符「天の磐舟よ天へ昇れ」 No.1227:邪符「グーフンイエグイ」 No.1228:欲霊「スコアデザイアイーター」 コマンドカード No.1229:震える陵 No.1230:神の末裔
  • スターターデッキ神
    ...2 No.1221 伝説の神仙チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.430 騒符「リリカ・ソロライブ」 2 No.948 回復「ヒールバイデザイア」 1 SP.048 邪符「ヤンシャオグイ」 2 SP.049 通霊「トンリン芳香」 1 No.958 雷矢「ガゴウジサイクロン」 1 PR.096 炎符「廃仏の炎風」 1 No.968 召喚「豪族乱舞」 1 No.1167 響符「パワーレゾナンス」 1 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 No.075 マナの生成 2 No.086 楼観剣 1 PR.006 ミニ八卦炉 1 No.092 強引な取引 1 No.462 是非曲直庁の威令 2 No.736 緑眼のジェラシー 2 No.860 裏取引 1 SP.050 夢殿大祀廟 2 No.988 最後の選択 1 No.996 聖者の秘術 1 No....
  • プロモーションカード
    ...2 No.1221 伝説の神仙チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.430 騒符「リリカ・ソロライブ」 2 No.948 回復「ヒールバイデザイア」 1 SP.048 邪符「ヤンシャオグイ」 2 SP.049 通霊「トンリン芳香」 1 No.958 雷矢「ガゴウジサイクロン」 1 PR.096 炎符「廃仏の炎風」 1 No.968 召喚「豪族乱舞」 1 No.1167 響符「パワーレゾナンス」 1 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 No.075 マナの生成 2 No.086 楼観剣 1 PR.006 ミニ八卦炉 1 No.092 強引な取引 1 No.462 是非曲直庁の威令 2 No.736 緑眼のジェラシー 2 No.860 裏取引 1 SP.050 夢殿大祀廟 2 No.988 最後の選択 1 No.996 聖者の秘術 1 No....
  • 光の三妖精チーム
    《光の三妖精チーム》 No.414 Character <Special Collection Vol.2> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖精 【連結(「ルナチャイルド」+「スターサファイア」+「サニーミルク」)】 貫通 隠密 マナチャージ(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕がダメージを受けた場合、このキャラクターをゲームから除外しても良い。除外した場合、〔ゲームから除外されている「ルナチャイルド」、「スターサファイア」、「サニーミルク」それぞれ1枚まで〕を、あなたの場にスリープ状態で出しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「あの巫女がずっとこっちを見ているんだけど」「うわ!バレたんだわ!早く逃げなきゃ!」 (PR.181:「私達妖精だってやれば出来るってことを見せないと!」「異変が起きている場所では力が強いか...
  • 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」
    《難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」》 No.116 Spell <第二弾> NODE(5)/COST(3) 術者:蓬莱山 輝夜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動γ):  〔このキャラクター〕がダメージを受けた場合、〔全てのプレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターが受けたダメージの値に等しい。 攻撃力(-)/耐久力(+6) 輝夜が阿倍御主人に持参を求めた、火山に住むと言われている火鼠の皮で出来た衣。 (SP-24:右大臣阿部御主人は唐からの交易船の王慶に黄金を渡し、輝夜が求める伝説の衣を持って来させた。) Illustration:阿佐ヒナ (SP-24:えふぇ) コメント 蓬莱山 輝夜のスペルカード。 耐久力を大幅に増加させ、また受けたダメージを両プレイヤーにダメージとして...
  • 凍てつく風鎌チーム
    《凍てつく風鎌チーム》 PR.169 Character <プロモーションカード> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:妖精/天狗 【連結(「チルノ」+「射命丸 文」)】 奇襲 速攻 先制 抵抗(2) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手キャラクター1枚〕を裏向きにする。以後、そのカードはキャラクター「氷像(GRAZE0、0/3、種族:なし)」として扱う。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクターにセットされているカード全て〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。その後、〔相手プレイヤーの手札〕を全て見て、1枚を選んで〔このキャラクター〕に裏向きでセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(5)/耐久力(5) 「実はラッキー?やったー!」「そう、ラッキー」 ...
  • Special Collection Vol.13
    Special Collection Vol.13カードリスト 概要 2014年10月12日 第10回東方紅楼夢にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは鬼人 正邪&少名 針妙丸。 「連結」についてのルールカードとPR.177 茨木 華扇/PR」が封入されている。 東方輝針城のキャラクター達をイメージした内容となっている。 キャラクターカード No.1581:逆襲の帝王チーム No.1582:刹那の憧憬チーム No.1583:過日の忌敵チーム No.1584:神仙の宿望チーム スペルカード No.1585:小槌「もっと大きくなあれ」 No.1586:逆転「チェンジエアブレイブ」 No.1587:弦楽「嵐のアンサンブル」 No.1588:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 コマンドカード No.1589:嵐の中の不協和音 No.1590:何もかも逆さまな世界 プロモーション...
  • 神槍「スピア・ザ・グングニル」
    《神槍「スピア・ザ・グングニル」》 No.069 Spell <第一弾> NODE(5)/COST(3) 術者:レミリア・スカーレット 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 貫通 (自動β):  「スピア・ザ・グングニル」がセットされた場合、〔セットされたキャラクター〕をスリープ状態にする。 (常時)0:  ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/-X」を得る。Xはこのキャラクターの本来の耐久力-1に等しい。この効果を使用した場合、このキャラクターの戦闘終了時に、〔このキャラクターにセットされている「スピア・ザ・グングニル」〕は手札に戻る。 攻撃力(+7)/耐久力(-) オーディンが所持していたという伝説の槍。槍の持つ魔力により、貫けないものは存在しない。 Illustration:も ...
  • 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
    《不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」》 No.119 Spell <第二弾> GRAZE(1)/NODE(6)/COST(2) 術者:藤原 妹紅 【自分ターン1枚制限】 【幻想生物】 速攻 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、あなたはこのキャラクターを手札に戻しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 永遠を生きる伝説の鳥。自らを火で焼くことで再臨すると言われている。 Illustration:ニュー速回線 コメント 藤原 妹紅のスペルカード。 幻想生物としては並程度の戦闘力に、まさに不死鳥の名に恥じない能力を持つ。 単体では戦闘力の割にノード・コストが重い上維持コストがかかるため、術者である藤原 妹紅無しでは扱いづらい。 逆に、藤原 妹紅がいるのであればノーコストで4/3・速...
  • 洩矢 諏訪子/5弾
    《洩矢 諏訪子》 No.330 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:神 (自動β):  あなたの場に「洩矢 諏訪子」が1枚もおらず、「種族:人間」を持つキャラクターが3枚以上いる場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「これならすぐに信仰を取り戻せるわよ!」 (PR.082:「うひゃあ!良いね、戦ってくれるんだ。楽しみー」) Illustration:ノザクマ (PR.082:RiE) コメント 洩矢 諏訪子/3弾のリメイクカード。 場に種族:人間が3枚以上存在すると手札から場に出る事が出来る。 種族:人間3枚は厳しいようにも見えるが東風谷 早苗/5弾を使えば1...
  • Dark Night Illusion
    Dark Night Illusionカードリスト 概要 2012年5月27日 第9回博麗神社例大祭にて頒布開始 、全20種。 パッケージイラストは魔理沙&霊夢。 SHO氏の「藤原 妹紅」ライフカウンターが封入されている。 「東方永夜抄」の同名システムをモチーフとした新特殊効果「ラストスペル」が初登場。 第十一弾の初版に大量のテキストミスがあったため、それらの修正カードと共にプロモーションカードが封入されている。そのためか新規カードがあるにも関わらず公式サイトのカード検索システムでもRevision Packageのような扱いである。 2014年5月11日に収録カードから修正カードを除いた「Arcane Magic Vol.5」と「Arcane Magic Vol.6」が発売された。 スペルカード No.1001:隠蟲「永夜蟄居」 No.1002:未来「高天原」 No.100...
  • 綿月 依姫/7弾
    《綿月 依姫》 No.503 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:人間 伝説 (常時)(1):  〔あなたの手札にある「種族:神」を持つキャラクターカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と、破棄したキャラクターカードが持つ全てのテキストを得る。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「私は神々をその身に降ろして力を借りる事が出来る」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 東方儚月抄の登場人物。 伝説と、「神霊の依代となる程度の能力」を再現した常時効果を持つ。 手札の種族:神を持つキャラクターカードを破棄することで、+3/+3という高い戦闘修正と破棄したカードのテキストを得ることができる。高い戦闘修正が得られ...
  • 崇符「ミシャグジさま」
    《崇符「ミシャグジさま」》 No.220 Spell <第三弾> GRAZE(4)/NODE(6)/COST(3) 術者:洩矢 諏訪子 【幻想生物】 伝説 維持コスト(3) (自動α):  〔このキャラクター〕は「種族:神」を持つものとして扱う。 (自動α):  あなたの場に「種族:人間」を持つキャラクターがいない場合、〔このキャラクター〕は直ちに破棄される。 攻撃力(9)/耐久力(9) 諏訪地方に縄文時代から伝わる古代信仰。白い蛇の姿をした神として守屋神社に祀られていた。 (SP-06:ミシャグジ神は厳格な祟り神であり、その恐怖による統治力で大和の侵攻に抵抗した。) Illustration:ニュー速回線(SP-06:葉庭) コメント 洩矢 諏訪子のスペルカード。 ミシャグジさまを降臨させる。 幻想生物としては...
  • 洩矢 諏訪子/3弾
    《洩矢 諏訪子》 No.172 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(5) 種族:神 伝説 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は(2)支払っても良い。支払わない場合、自分のキャラクターに防御を行わせることは出来ない。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「わざわざ本殿まで訪れた参拝客 只で帰す訳にもいかないでしょう?」 Illustration:chiki コメント ケロちゃんの愛称で親しまれているらしい土着神。 「戦闘以外のダメージを受けない」という能力を持つ。この耐久力ならあまり必要ないようにも思えるが、超大型キャラクターによる楼観剣による移し変えダメージ、人界剣『悟入幻想』+紅符『...
  • 八坂 神奈子/3弾
    《八坂 神奈子》 No.171 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(4) 種族:神 伝説 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクターにセットされているカード全て〕を、戦闘開始時に破棄する。破棄した場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「私の信仰に邪魔するものは 一つ一つ排除しなければいけません」 (SP-03:「私の信仰に邪魔するものは 一つ一つ排除しなければいけません」) Illustration:ニュー速回線(SP-03:道井祐輝) コメント 幻想郷の山に新しく住み着いた神様。 戦闘時に相手キャラクターにセットされているカードを破棄する能力を持つ。ライフダメージ...
  • 禁忌「レーヴァテイン」
    《禁忌「レーヴァテイン」》 No.073 Spell <第一弾> NODE(5)/COST(3) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード5枚〕を破棄する。 攻撃力(+5)/耐久力(+2) 「災いの杖」を意味する伝説の武器。絶望の箱に9つのカギを掛け、シンマラに預けられた。 (PR.013:レーヴァテインのみが世界樹ユグドラシルに住む雄鶏ヴィゾフニルを殺すことが出来るという。) (PR.070:スヴィプダーグにヴィゾフニルをヘルの館に送れる武器は無いかと問われたフョルスヴィズはレーヴァテインだと答えた。) Illustration:ニュー速回線 (PR.013、P...
  • 八坂 神奈子/5弾
    《八坂 神奈子》 No.329 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:神 伝説 (相手ターン)(1):  目標の〔セットされている呪符カード、または【世界呪符】を持つカード1枚〕を破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(S):  〔相手プレイヤーの冥界にある呪符カード、または「世界呪符」を持つカード全て〕をゲームから除外する。その後、Xダメージを〔任意のキャラクター〕と〔任意のプレイヤー〕に振り分けて与える。Xはこの効果でゲームから除外したカードの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「計画は順調みたいね」 (PR.074:「我を呼ぶのは何処の人ぞ」) Illustration:ノザクマ (PR.074:Sui.) コメント 八坂 神奈子...
  • サラ/16弾
    《サラ》 No.1491 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:魔界人 攻撃力(3)/耐久力(3) 「さぁ、やりましょうか」 Illustration:せとらん コメント 「東方怪綺談」組が出る時は欠かさずお供する魔界の門番。 今回も軽量、かつ種族:魔界人……だが、まさかのバニラ。 どうにも種族:魔界人の方針と噛み合わない効果を持たされることの多いカードだったが、とうとう噛み合わせる気すらなくなったようだ。 いくらなんでも種族:魔界人デッキに入る性能ではないので、バニラデッキで運用していくことになる。 同ノード帯のバニラキャラクターにはサーヴァントフライヤー/5弾が存在しており、そちらと比較すると基本的な戦闘力で勝るがグレイズが1あることで劣る。 天使伝説の警戒を活かして防御札と...
  • Special Collection Vol.6
    Special Collection Vol.6カードリスト 概要 2010年9月19日 例大祭SPにて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは東風谷 早苗&洩矢 諏訪子。 「連結」についてのルールカードとPR.057「東風谷 早苗/5弾(FOIL)」が封入されている。 「東方風神録」の守矢神社に住むキャラクター達をイメージした内容となっている。 2012年8月11日をもって絶版 (2014年4月現在、通販などの在庫がある模様) キャラクターカード No.651:風神の奇跡チーム No.652:猛火の侵攻チーム No.653:信仰の神風チーム No.654:漆黒の怨霊チーム スペルカード No.655:秘法「九字刺し」 No.656:土着神「御射軍神さま」 No.657:天竜「雨の源泉」 No.658:魔空「アステロイドベルト」 コマンドカード No.659:祟り神...
  • Special Collection Vol.14
    Special Collection Vol.14カードリスト 概要 2014年10月12日 第10回東方紅楼夢にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは二ッ岩 マミゾウ&封獣 ぬえ。 「連結」についてのルールカードとPR.178 豊聡耳 神子/PR」が封入されている。 東方心綺楼のキャラクター達をイメージした内容となっている。 キャラクターカード No.1591:姿なき怪異チーム No.1592:操り能楽師チーム No.1593:人魔の奸計チーム No.1594:感情の創造チーム スペルカード No.1595:「遊星よりの弾幕X」 No.1596:「マミゾウ化弾幕十変化」 No.1597:「モンキーポゼッション」 No.1598:「生まれたての神霊」 コマンドカード No.1599:暗黒の伝統芸能 No.1600:反逆ののろしを上げろ! プロモーションカード PR...
  • Power Of Union
    Power Of Unionカードリスト 概要 2012年8月11日 コミックマーケット82にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストはレミリア・スカーレット&フランドール・スカーレット。 絶版になったSpecial Collection Vol.1~Vol.10のプロモーションカードを除く全カードを収録。 封入されているプロモーションカードは第8回博麗神社例大祭で先着配布されたいぬさくやといっしょチーム。 それ以外のPRカードやSPカードは収録されていない。 キャラクターカード(40種) No.401:幻想の結界チーム No.402:朝霧の軍隊チーム No.403:蒼穹の疾風チーム No.404:妖鳥と化猫チーム No.411:禁呪の詠唱チーム No.412:知略の幻術チーム No.413:友邦の科学チーム No.414:光の三妖精チーム No.571:夢幻の紅魔チーム...
  • 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
    《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》 No.271 Spell <第四弾> NODE(5)/COST(3) 術者:蓬莱山 輝夜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動β):  〔このカード〕のプレイは無効にすることが出来ない。 (相手ターン)(1)(S):  〔あなた〕は〔相手キャラクター3枚〕を選び、5ダメージを振り分けて与える。但し、振り分けるダメージの最低値は1とする。 攻撃力(+3)/耐久力(+2) 神の使いである龍が持つとされる、5色に輝く玉。 Illustration:たまきふゆ コメント 蓬莱山 輝夜のスペルカード。 カウンターに耐性を持つ神器である。 まず目に付くのが戦闘修正の小ささである。 神器でありながら、その上昇値が神具『洩矢の鉄の輪』よりも更に低いに...
  • 神具「洩矢の鉄の輪」
    《神具「洩矢の鉄の輪」》 No.219 Spell <第三弾> NODE(5)/COST(3) 術者:洩矢 諏訪子 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、戦闘終了時まで〔相手プレイヤー〕は既に場に出ているキャラクターに防御を行わせる以外の、一切の干渉を行うことが出来ない。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 鉄の力を得た兵の勢いは、些細なことで止められるものではなかった。 Illustration:しまどりる コメント 洩矢 諏訪子のスペルカード。 セットしたキャラクターの攻撃中、防御以外の干渉を封じる神器。 他の神器に比べると、戦闘修正が小さいが、その能力は非常に強力。 白玉楼の幻闘・森羅結界・逆さ虹・挙句の果てには奇襲速攻からの防御も不可...
  • 岐符「サルタクロス」
    《岐符「サルタクロス」》 No.346 Spell <第五弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(3) 術者:射命丸 文 【幻想生物】 伝説 先制 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕は、新たに戦術を得ることは出来ない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時まで〔全てのプレイヤー〕は自分のキャラクターに防御を行わせることが出来ない。 攻撃力(4)/耐久力(5) 高天原から葦原中国を照らす神の眼光に負け、 誰も猿田彦が何者かを問うことが出来なかった。 Illustration:ノザクマ コメント 射命丸 文のスペルカード。 伝説を所持する2枚目の幻想生物である。 戦術を得ることができないので貫通や隠密は得られないが、防御された場合に...
  • 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾
    《四季映姫・ヤマザナドゥ》 No.047 Character <第一弾> GRAZE(5)/NODE(10)/COST(5) 種族:閻魔 伝説 (自動γ):  相手プレイヤーのカードのプレイが無効になった場合、〔相手プレイヤー〕に2ダメージを与える。 攻撃力(11)/耐久力(10) 「罪を償う機会を与えましょう」 Illustration:Dai コメント 閻魔様。ヤマザナドゥは役職名である。 第十弾環境の現在でなお最高ノード所持者の一枚として君臨している(連結を除けばもう一枚は八意 永琳/10弾。ちなみに最高コストは天魔)。 当然普通に出すのはかなり困難を極め、戦闘力もそれに相応しいだけの11/10という、大型を越えて巨大とすら言えるステータスを誇る。 効果はほぼ空気である。もちろんコマンドカードによるカウンターが...
  • 明羅/16弾
    《明羅》 No.1505 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(5)/COST(2) 種族:人間 速攻 先制 攻撃力(5)/耐久力(3) 「よくわかったな…」 Illustration:もちぬ コメント 男装の侍。 過去の二枚とは打って変わって、非常に安定した性能を持つ中級キャラクターとなった。 5点1グレイズという非常に高いグレイズ効率を発揮し、加えて速攻と先制という攻めっ気に溢れた戦術を持つ。 人間の里で序盤からプレイすれば有利にゲームを進められるだろう。 だが、どこまで行っても戦術以外の能力を持たない準バニラであり、スペルカードも持たないため、他のカードを入れた方が強いこともしばしば。 耐久力が3しかないのも痛く、最後まで前線を担わせ続けるには不安が残るスペックなのも痛い。 テキスト欄...
  • 霧雨 魔理沙/1弾
    《霧雨 魔理沙》 No.030 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 種族:人間 速攻 先制 マナチャージ(1) 攻撃力(4)/耐久力(2) 「どんな時だって一番乗りだ」 (PR.016:「私は魔法使いの魔理沙。悪の神様を懲らしめる麓のヒーロー」) Illustration:tes(PR.016:羽瀬ななせ) コメント 白黒の普通の魔法使い。でも種族に魔法使いは入っていない。 効果を持たないが強力な戦術を3つ有する。 特に先制を持つ点が特徴的で、このカードより低いコストでこの戦術を持つカードは非常に少ない。 この戦術を有している為、耐久力が4以下である軽量キャラクターはこのカードに一方的に止められてしまう。しかも速攻によりアクティブ状態で出てくるので、非常に優秀なブロッカーとして機能する...
  • 疾風「風神少女」
    《疾風「風神少女」》 No.112 Spell <第二弾> NODE(4)/COST(2) 術者:射命丸 文 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕は種族を1つ宣言する。〔あなたが宣言した種族を持つキャラクター全て〕に3ダメージを与える。 天狗は山の神の化身である。大団扇を振り空を駆けるだけで、空気の流れまでも変えてしまう。 Illustration:たこ焼き コメント 射命丸 文のスペルカード。 選択した種族全てに3点ダメージを与える。 特定種族に偏ったデッキに対しては強力なアンチカードとなりうる。 一対多数での除去を実現可能とする効率の良い除去カードである。 特に神術『吸血鬼幻想』を用いた速攻デッキや、人形を大量に展開するデッキの場合、このカード一枚が致命的な損害になる事も多い。 ...
  • Arcane Magic Vol.5
    Arcane Magic Vol.5カードリスト 概要 2014年5月11日 第11回博麗神社例大祭にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは博麗 霊夢。 「Dark Night Illusion」のNo.1001~1010が再録されている。 内容を見ずに事前情報と推測で書いた内容なので、現物をお持ちの方は編集をお願いします。 スペルカード No.1001:隠蟲「永夜蟄居」 No.1002:未来「高天原」 No.1003:神霊「夢想封印 瞬」 No.1004:境界「永夜四重結界」 No.1005:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 No.1006:紅魔「スカーレットデビル」 No.1007:「永夜返し -夜明け-」 No.1008:魔砲「ファイナルマスタースパーク」 コマンドカード No.1009:幻視の夜 No.1010:伝説の夢の国
  • 藤原 妹紅/7弾
    《藤原 妹紅》 No.506 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(3) 種族:人間 耐性:幽霊 (自動α):  〔このキャラクター〕に「命の灯」が3枚以上セットされている場合、以下の効果を使用する事は出来ない。 (常時)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。その後、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「命の灯」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(5)/耐久力(5) 「甦るたびに強くなる伝説の火の鳥。今宵の弾は、お嬢ちゃんのトラウマになるよ」 (PR.105:「肝試しの肝は富士の煙。月まで届く永遠の火山灰。不尽の火から生まれるは、何度でも甦る不死...
  • 八雲 紫/1弾
    《八雲 紫》 No.045 Character <第一弾> GRAZE(4)/NODE(9)/COST(5) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで〔戦闘を行う相手キャラクター〕の持つ「決死状態になった場合」という記述を含む効果は無効になる。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔その相手キャラクター〕は破棄される代わりにゲームから除外される。 攻撃力(8)/耐久力(10) 「その優しい火が~♪命取られて消えていく~♪」 Illustration:tes コメント 幻想のスキマ妖怪。 倒した相手をスキマへ除外し、その効果を無効化する能力を持つ。 風見 幽香/1弾と並び最上級の妖怪キャラクターで、ノード・コスト共にトップクラスの高さ...
  • 開宴「二拝二拍一拝」
    《開宴「二拝二拍一拝」》 No.359 Spell <第五弾> NODE(6)/COST(3) 術者:洩矢 諏訪子 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔「種族:神」を持たないキャラクター全て〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。 神への敬意を捧げ、ついに本当の戦いが始まる。 Illustration:えう コメント 洩矢 諏訪子のスペルカード。 特定のキャラクター以外の全キャラクターを手札に戻すカード。 自身が種族:神中心デッキなら相手だけご退場願える優れもの。 神の加護と並び、神デッキを代表する切り札と言える。 一見恋符『マスタースパーク』と似た効果に思えるが、『手札に戻す』点が大きく違う所。 たとえ場に「種族:神」のキャラクターがおらずとも、ノード・コスト...
  • 神符「神が歩かれた御神渡り」
    《神符「神が歩かれた御神渡り」》 No.358 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(2) 術者:八坂 神奈子 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕はX支払っても良い。支払わない場合、自分のキャラクターに防御させることは出来ない。Xはこの効果の解決時のあなたのノードの枚数に等しい。 氷結した諏訪湖の氷が膨張してせりあがる様は、ミシャグジ様が通った後とも言われている。 Illustration:cercis コメント 八坂 神奈子のスペルカード。 目標のキャラクター一体の攻撃に対する防御に多大なコストを付与する。 いわば種族の制限が無い隠密であり、どのようなキャラクターでもノードを加速させるだけで攻撃を通す事が出来る。 ノード数で優...
  • レミリア・スカーレット/5弾
    《レミリア・スカーレット》 No.324 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:吸血鬼 伝説 (自動α):  〔あなた〕はスペルカードをプレイ出来ない。 (自動γ):  〔あなた〕は自分のメインフェイズ中に、〔このキャラクター〕が1度も攻撃を行っておらず、攻撃を行える状態である場合、直ちに攻撃を行わせなければならない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「今夜中に、幻想郷中を一通り脅して回って来るつもりなんだから」 (PR.048:「退屈だねぇ、何か面白い奴もってきてよ」) Illustration:ノザクマ(PR.048:閏月戈) コメント レミリア・スカーレット/1弾のリメイクカード。 ノード・コストに対して割高な戦闘力と伝説を所持するが、強烈なデメリット効果も二つ所持する...
  • 霊符「夢想妙珠」
    《霊符「夢想妙珠」》 No.208 Spell <第三弾> NODE(4)/COST(2) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 【(自動α):  〔このキャラクター〕の持つ自動効果は全て無効になる。】 彼女の神聖なる言葉の前に、全ての者は真の姿を曝け出す。 Illustration:besi コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 永続的に(自動)を消去する呪符。 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”のようなカードはまさしくこのカードを貼り付ける対象として打って付けだろう。 しかしスペルカードで呪符という都合上、使えるタイミングでは既に手遅れ、という場合も多い。 秘術『グレイソーマタージ』と違い封じるのは自動効果のみで、そのキャラクターの攻撃や防御、起動効果には一切作用しないのもネック...
  • 符ノ弐“レミリア・スカーレット”/3弾
    《符ノ弐“レミリア・スカーレット”》 No.190 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:吸血鬼 【弐符】 伝説 先制 (自動γ):  あなたのメインフェイズ終了時、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1、「種族:吸血鬼」)」として扱う。 攻撃力(10)/耐久力(6) 「明日は私が主導権を握る」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペルブレイクをした、幼きミッドナイトクイーン。 毎ターン1体ずつサーヴァントフライヤーを場にアクティブで出す。 壱符レミリアに比べ、大きく攻撃力が上昇している。 攻撃10で先制持ちなので、素のままだとレ...
  • レミリア・スカーレット/1弾
    《レミリア・スカーレット》 No.041 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(6) 種族:吸血鬼 伝説 先制 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕をあなたの場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1種族:吸血鬼)」として扱う。 攻撃力(8)/耐久力(7) 「格の違いを見てみるのも良いわね」 (PR.018:「楽しい夜になりそうね」) Illustration:此方がぜる(PR.018:桜庭友紀) コメント 夜の女王で病弱っ娘。 非常に重いが、強力なスペックに加え小型のキャラクターを3体従えて登場する効果を持つ。 3体のサーヴァントフライヤーは全て通常...
  • 罔両「ストレートとカーブの夢郷」
    《罔両「ストレートとカーブの夢郷」》 No.074 Spell <第一弾> NODE(6)/COST(1) 術者:八雲 紫 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔このカード〕がアクティブ状態の場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:±0/+1」を得る。 (自分ターン)(S):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/±0」を得る。 直線、曲線、2つの軌道はあらゆる動きに対応する。 Illustration:besi コメント 八雲 紫のスペルカード。 攻撃的な効果と防御的な効果を併せ持つが、どちらかを使うともうひとつが使えなくなる。 どちらの効果を何のために使うのかを明確にしてデッキに投入することは必須だろう。 (自動α)は...
  • 符ノ壱“レミリア・スカーレット”/3弾
    《符ノ壱“レミリア・スカーレット”》 No.181 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:吸血鬼 【壱符】 伝説 先制 (自動γ):  〔このキャラクター〕がコマンドカードまたはキャラクター効果の目標になった場合、〔あなた〕は(4)支払っても良い。支払った場合、そのコマンドカードのプレイ、またはキャラクター効果を無効にする。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「一応日傘を持っていくわ」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、幼き夜の帝王。 サーヴァントフライヤーを場に出す効果を失ったが、代わりにコマンド・キャラクター効果に対する軽度の耐性を持つ。 離反工作や十六夜 咲夜/1弾などのカードの効果から逃れる事が出来るが、無効にする為には(4)...
  • 東風谷 早苗/5弾
    《東風谷 早苗》 No.319 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α):  〔このキャラクター〕は、「種族:人間」を持つキャラクターの枚数を参照する場合、3枚分として扱うことが出来る。 (相手ターン)(S):  ターン終了時まで、目標の〔「種族:神」を持たないキャラクター1枚〕は攻撃を行うことが出来ない。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「幻想郷の信仰心は、全て私たちの物・・・」 (PR.031 「私は風祝の早苗。外の世界では絶え果てた現人神の末裔」) (PR.057 「現人神の能力で懲らしめてあげましょう。奇跡を起こす神の力で!」) (PR.136 「もしかして、私を捜していたの?」) Illustration:Dai (PR.031:豊田えり) (PR.136:RiE) ...
  • 神符「杉で結ぶ古き縁」
    《神符「杉で結ぶ古き縁」》 No.218 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(1) 術者:八坂 神奈子 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動β):  「杉で結ぶ古き縁」が〔「杉で結ぶ古き縁」をプレイしたプレイヤーの場のキャラクター〕にセットされた場合、〔セットされたキャラクター〕を相手プレイヤーの場に移す。 (自動γ):  〔このカードにセットされている「杉で結ぶ古き縁」1枚〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。 旧き友への素晴らしき、贈り物。 (SP-42:全力で戦う為、敵に対しても惜しみない援助を行う。) Illustration:chiki(SP-42:黒鴉) テキスト修正@2011/02/09 コメント 八坂 神奈子のスペ...
  • 物理術
    《物理術》 No.1557 Command <第十六弾> NODE(2)/COST(1) 代替レース:妖怪 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイされた必要ノードが3か6のカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 「悔い改めよ!」 Illustration:9時 コメント 風水術、神仙術に続く特定の必要ノードのプレイを無効とするカード第三弾。代替レース種族:妖怪を持つ。 マナの生成を念頭に置いてデザインされているこのゲームにおいての「必要ノード3」は、過去のエラッタで低ノードが故に暴れた黄泉の舟・大寒波・香霖堂などのカードがこのノード帯に引き上げられた事が証明するように、「1ターン目にプレイするのが難しい=一気に強力な効果になる」ノード帯である。また「必要ノード6」も大型キャラクターを始めとして強力なカードが非...
  • 大ナマズ/7弾
    《大ナマズ》 No.475 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを無効とし、目標の〔スリープ状態のキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「わしこそは伝説の大ナマズ様。わしが動けば大地は揺れ、地上は崩壊。お前如き、触れる事すら侭ならぬ!」 Illustration:天城七輝 コメント 美鈴の夢に出てきた大敵。 ダメージを通せば、スリープキャラクターのみ3点ダメージを与える楼観剣が標準装備されているようなキャラクター。 楼観剣で3点ダメージを与えるためには攻撃力6以上のキャラクターが必要であり、スリープのみという制限はあるものの、1ノード1コストで...
  • 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」
    《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 No.217 Spell <第三弾> NODE(5)/COST(3) 術者:八坂 神奈子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動γ):  〔相手キャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕はあなたの手札を無作為に1枚選び、そのカードの種類を宣言してから公開する。その後、選んだカードを公開し、それが相手プレイヤーが宣言した種類と異なっていた場合、〔攻撃を行った相手キャラクター〕は破棄される。 そびえ立つオンバシラが迎撃にあたる。 (SP-11:桓武天皇の時代より受け継がれる御柱祭。各宮にそびえ立つ御柱が迫る敵を退ける。) Illustration:ニュー速回線(SP-11:雨宮のの) コメント 八坂 神奈子のスペルカード。 やや重めの維持コストを持つ世...
  • 古明地 こいし/16弾
    《古明地 こいし》 No.1502 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 隠密 抵抗(5) (自動β):  〔このカード〕がデッキから破棄され、冥界に置かれる場合、冥界に置く代わりにあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「古明地 こいし」を一度に複数枚場に出す事は出来ない。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「山の神様は見つからなかったけど良い遊び相手が見つかったわ」 Illustration:朱シオ コメント 四度目の登場、覚妖怪のもう覚ってない方。 お姉ちゃんに合わせて最軽量で登場している。 デッキから冥界に置かれると場に出るという、少々変わった踏み倒し手段を持っている。 デッキからの破棄をトリガーとするカードには、自身が描かれた閉ざされた瞳もあ...
  • 聖 白蓮/7弾
    《聖 白蓮》 No.507 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:魔法使い 伝説 マナチャージ(1) (常時)(2):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「先制」を得る。 (常時)(2):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「貫通」を得る。 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。  攻撃力(5)/耐久力(7) 「ああ、私の巻物に法の力が満ちてくる」 (PR.052:「誠に薄く、軽拳妄動であるッ!いざ、南無三――!」) Illustration:みゆき(PR.052:朱シオ) コメント 封印されていた魔女聖人。 プレイコストに対して戦闘力は低め。ただし、援護能力は抜群。 ...
  • 死符「ギャストリドリーム」
    《死符「ギャストリドリーム」》 No.070 Spell <第一弾> NODE(5)/COST(3) 術者:西行寺 幽々子 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。 薄気味悪い夢を見ながら死んでいく。 (PR.002:あやかし蝶が冥界へと誘う。) Illustration:ニュー速回線&冬月(PR.002:猫の手) コメント 西行寺 幽々子のスペルカード。 あらゆるキャラクターを決死状態にする除去カードの基本形。 ノードとコストは高いが、キャラクターを持ち主や種族、耐久力に関わらず仕留められるのは便利である。ただ、当然ながらこのカードのコストに見合った大きさを持たないようなキャラにこれを使っても損するばかりなので、相手の切り札とも言うべきキャラを見極めて撃つ必要がある。 安...
  • 大魔法「魔神復誦」
    《大魔法「魔神復誦」》 No.538 Spell <第七弾> NODE(3)/COST(2) 術者:聖 白蓮 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力は「6/6」に変更される。 (自動α):  〔このキャラクター〕の種族は「種族:神」と「種族:魔界人」に変更される。 強大な魔界神の力をその身に宿す。 Illustration:Fue コメント 聖 白蓮のスペルカード。 その名のとおり、魔界神の神綺/7弾と同じ戦闘力・種族を得るようになる装備カード。 スペルカードの装備であり咄嗟には使えないものの、低ノードで6/6というそこそこな戦闘力に変えられる。 また現段階ではデメリットの少なくメリットの多い神・魔界人に変更されるのも地味に有用。 コスト・ノー...
  • 伊吹 萃香/1弾
    《伊吹 萃香》 No.043 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(4) 種族:鬼 伝説 (自動α):  〔あなた〕がコストを支払った結果によってノードが破棄された場合、そのカードは冥界に置く代わりに裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(4)/耐久力(4) 「そろそろ遊びはお終いにしようかな」 (PR.025:「私と遊んで行かないかい?」) Illustration:葉庭 コメント 酒呑みで宴会好きの鬼娘。 コストを支払うことでどこまでも大きくなるが、初期戦闘力は中堅クラス程度。 速攻系のデッキに対する抑止力としては弱いが、逆に言えば時間の経過と共に手が付けられないサイズになっ...
  • 蓬莱山 輝夜/5弾
    《蓬莱山 輝夜》 No.321 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:人間 伝説 耐性:幽霊 (相手ターン)(1):  〔このキャラクターにセットされている装備カード1枚〕を手札に戻す。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクター〕に装備カードが1枚もセットされていない場合、〔あなたの手札にある、術者が「蓬莱山 輝夜」であり【装備】を持つスペルカード1枚〕をこのキャラクターにセットしても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「こんな私を連れ出そうとする人にはいつも難題を与えてきたわ」 Illustration:里村響 コメント 蓬莱山 輝夜/1弾のリメイクカード。 装備をとっかえひっかえする能力を持つ。 ほぼ中堅クラスとも言えるノード・コストの低さで伝説を所持してい...
  • @wiki全体から「伝説の神仙チーム」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索