VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「倫敦人形」で検索した結果

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  • 倫敦人形/7弾
    倫敦人形》 No.472 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなたのデッキ〕を全て見て「連結」を持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント 連結持ちカードをデッキからサーチしてくる人形。 連結カードを主力するデッキと相性がよく、そもそもサーチ手段の少ないこのゲームにおいて連結を安定性のあるデッキタイプにしたカードである。 特に戦操『ドールズウォー』とは自身を素材にできることもあり、相性抜群である。 同じく連結をサーチする人形潰し...
  • 符ノ壱“アリス・マーガトロイド”/3弾
    ...上でドローが出来る。倫敦人形や仏蘭西人形ならば禁呪の詠唱チームへの布石にもなり、鍵山 雛/11弾ならばマナチャージ持ちを展開する事も出来る。 そして場に人形を展開する行為はそのまま符ノ弐“アリス・マーガトロイド”の強化へと繋がり、非常に無駄が無い。 ただその代わりマナチャージが削除されており、ただ場に出すだけではその優秀なサーチ効果を発揮しただけに終わってしまう。各種人形関係のカードやスペルブレイクに繋げなければ厳しい所だろう。 記述には無いが、このカードに限らずデッキを見る効果を使った後はデッキをシャッフルしなければならない。 2008/5/2より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 2008/11/30に施行されたエラッタによりマナチャージ(1)が削除された。当時は「サニーミルク/1弾の次に軽い」「人界剣『悟入幻想』で焼かれない耐久4で除去されづら...
  • 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”/3弾
    ...イヤー』 闇符『霧の倫敦人形』 『グランギニョル座の怪人』 ※「アリス・マーガトロイド」を参照するカード ブクレシュティの人形師 人形 【弐符】
  • 妖精メイド/17弾
    ...ラッタの影響とはいえ倫敦人形がかわいそうである。 収録 第十七弾 関連 種族:妖精
  • 創符「流刑人形」
    ...ン人形 仏蘭西人形 倫敦人形 和蘭人形 藁人形 ゴリアテ人形 ティターニア ドールミラセティ ドールクルセイダー 非想天則 シーカードール る~こと そしてこのカードの18種類。実際にはこれに加えて、戦操『ドールズウォー』によって生成される蓬莱人形や、パペットリッターも含まれる。 全てのノードの合計なので、対戦相手のノード枚数も含まれる。 狙って流すのは難しいが、出しておけばそのうち確実に流されるだろう。 自分のメディスン・メランコリーや鍵山 雛、メイベルなど破棄されない種類の人形を守ったり、小型速攻デッキに投入してブロッカーになる相手の上海人形や蓬莱人形をまとめて流したりと意外と汎用性が高い。 しかもこのカード自体も人形である為、スペルカードの目標にならないのもポイント。人界剣『悟入幻想』などのスペル除去で妨害されないので、相手が秋の女神や狙撃のようなコマンド...
  • アリス・マーガトロイド/5弾
    ...イヤー』 闇符『霧の倫敦人形』 『グランギニョル座の怪人』 ※「アリス・マーガトロイド」を参照するカード ブクレシュティの人形師 人形
  • スターターデッキ地
    ... 1 No.472 倫敦人形 1 No.670 キスメ 2 SP.014 火焔猫 燐 2 SP.015 霊烏路 空 2 No.698 博麗 霊夢 1 No.764 地獄の鳥獣チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.341 怪奇「釣瓶落としの怪」 1 No.360 恨霊「スプリーンイーター」 1 No.362 爆符「メガフレア」 1 No.366 抑制「スーパーエゴ」 2 No.606 妖怪「火焔の車輪」 1 PR.059 妖怪「火焔の車輪」 1 No.607 熱符「ブレイクプロミネンス」 1 No.714 猫符「怨霊猫乱歩」 1 No.716 死符「ゴーストタウン」 1 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 No.075 マナの生成 2 No.092 強引な取引 2 PR.030 離反工作 1 No.228 森羅結界 1 No.286 銀ナイ...
  • 黄泉の舟
    ...1)となった。当時は倫敦人形とともに1ターン目に小悪魔/9弾を安定して出す手段として重用され、マナの還元での加速を助けていた。1ターン目から3ノードに到達することが非常に容易であったため、その抑制のためのエラッタと推測される。 関連 第一弾 Based Starter(PR.069) Dark Night Illusion(PR.069) プロモーションカード 死符『死者選別の鎌』
  • Dark Night Illusion
    ...ード No.472:倫敦人形 No.493:秋 静葉/7弾 No.584:騒霊三姉妹チーム No.901:ドールミラセティ/11弾 No.902:ドールクルセイダー/11弾 No.905:エリス/11弾 No.909:リリカ・プリズムリバー/11弾 No.910:メルラン・プリズムリバー/11弾 No.919:鍵山 雛/11弾 No.926:ミスティア・ローレライ/11弾 No.933:四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 No.935:東風谷 早苗/11弾 No.522:兎符「因幡の素兎」 No.591:釣瓶「ウェルディストラクター」 No.657:天竜「雨の源泉」 No.835:惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」 No.944:氷符「アイシクルマシンガン」 No.951:河符「ディバイディングエッジ」 No.954:蠢符「リトルバグストーム」 No.963:嘘言「タン・オブ・ウル...
  • 第七弾
    ...人形 No.472:倫敦人形 No.473:サラ No.474:レイセン No.475:大ナマズ No.476:ナズーリン No.477:マエリベリー・ハーン No.478:宇佐見 蓮子 No.479:リグル・ナイトバグ No.480:ルーミア No.481:レティ・ホワイトロック No.482:多々良 小傘 No.483:ルイズ No.484:ユキ No.485:マイ No.486:鍵山 雛 No.487:雲山 No.488:雲居 一輪 No.489:ミスティア・ローレライ No.490:河城 にとり No.491:因幡 てゐ No.492:秋 穣子 No.493:秋 静葉 No.494:犬走 椛 No.495:稗田 阿求 No.496:夢子 No.497:チルノ No.498:メディスン・メランコリー No.499:村紗 水蜜 No.500:森近 霖之助 No.501:寅丸 星 ...
  • Tactical Starter
    ...衣玖 No.472:倫敦人形 No.473:サラ No.477:マエリベリー・ハーン No.478:宇佐見 蓮子 No.480:ルーミア No.484:ユキ No.485:マイ No.486:鍵山 雛 No.487:雲山 No.488:雲居 一輪 No.489:ミスティア・ローレライ No.490:河城 にとり No.496:夢子 No.500:森近 霖之助 No.504:魅魔 SP.055:フランドール・スカーレット No.508:神綺 No.510:封獣 ぬえ SP.056:禁呪の詠唱チーム SP.057:夢幻の紅魔チーム SP.058:不滅の敵愾チーム SP.059:地獄の鳥獣チーム SP.060:冥府の司直チーム スペルカード(30種) No.072:時効「月のいはかさの呪い」 No.201:空虚「インフレーションスクウェア」 No.266:毒符「神経の毒」 No.341...
  • 第十四弾
    ...1302:闇符「霧の倫敦人形」 No.1303:御籤「乱れおみくじ連続引き」 No.1304:奇跡「ミラクルフルーツ」 No.1305:蛇符「グラウンドサーペント」 No.1306:土着神「洩矢神」 No.1307:禁弾「スターボウブレイク」 No.1308:禁忌「恋の迷路」 No.1309:天罰「スターオブダビデ」 No.1310:幽符「冥界ミステリースポット」 コマンドカード(30種) No.1311:死の香り No.1312:増長 No.1313:雷獣の毒 No.1314:御札のリボン No.1315:不動の信仰 No.1316:神仙術 No.1317:秋の訪れ No.1318:幽霊狩り No.1319:空中魚雷 No.1320:浄天眼 No.1321:百鬼夜行絵巻 No.1322:ブクレシュティの人形師 No.1323:三途の川 No.1324:マイティウィンド No.13...
  • 京人形/3弾
    《京人形》 No.151 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:+2/-1」を得る。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリスの人形のひとつ。 戦闘の間のみ(2)/(1)になる。 人形ブロッカーとしては蓬莱人形より高い攻撃力を持つ為、相打ちに持ち込めるアタッカーが比較的多い。 また通常時は耐久力が2である為狙撃や秋の女神などで破棄されず、ある意味上海人形と蓬莱人形のそれぞれの利点を混ぜ合わせたような性質を持つ。 ただ肝心のドロー効果が失われている為、根本的な使い勝手で二つの人形に及ばず、アリス・マーガトロイド/1弾を主体に...
  • 人形解放戦線
    《人形解放戦線》 No.249 Command <第三弾> NODE(5)/COST(3) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔場のキャラクター全て〕の持つ「人形」の効果は以下に変更される。 「(自動α):   〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合「戦闘修正:+3/±0」を得る。  (自動γ):   〔このキャラクター〕が戦闘を行った場合、戦闘終了時に破棄される。」 「今こそ立ち上がるとき!」 Illustration:里村響 コメント 人形という束縛から解き放たれたドールズが立ち上がるコマンド。 だが攻撃をすると華々しく散ってしまう。 使うのならば、人形を多く使うデッキが適任だろう。 やはり、アリス・マーガトロイド/1弾になってしまうのは芸が無い気もするが。 ...
  • 上海人形/1弾
    《上海人形》 No.001 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 (PR.094:「・・・」) Illustration:佐倉(PR.094:ノザクマ) コメント 蓬莱人形/1弾と並んで人形の基本形。 「プレイして場に出したターンの終了時」に発生する(自動γ)のドロー効果を持つ。 1ターン目からノーコスト且つ人形枠としてプレイ出来るので他の低ノードキャラの展開を妨害する事なく、それでいてターン終了時に1ドロー出来るので、事実上手札を消費することなくデッキ圧縮する効果を持っている。 かつてはメルラン・プリズムリバー/...
  • 蓬莱人形/1弾
    《蓬莱人形》 No.002 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:佐倉 コメント 上海人形と並んで人形の基本形。 「プレイしたターンの終了時」に発生するドロー効果の(自動γ)を持つ。 基本的に上海人形/1弾と同様で、非常に場に出しやすく高い展開力を持つが、人形なので攻撃出来ず壁になるしかない。 しかし、こちらは攻撃力1を持つので、同じブロッカーとして採用しても相手の耐久力1アタッカーと相打ちに持ち込める可能性があるので、その分だけこちらの方が優秀で使いやすいとされる。 メルラン・プリズムリ...
  • 悲しき人形
    《悲しき人形》 No.547 Command <第七弾> NODE(1)/COST(X) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/-X」を得る。 「ここは神綺様の手を煩わせるまでもありません」 (PR.044:「私が軽く始末しておきますので、神綺様はどうかお下がり下さい」) Illustration:ちもち コメント つぎ込んだコスト分、攻撃力を増加させ耐久力を減少させるコマンドカード。 運命のダークサイドなどと違い「この効果のみで耐久力は0以下にならない」という表記がないため、Xの値次第では決死状態になりうる。 強化に限界がある一方で、除去カードとしても使用することが可能である。 例えば、神槍『スピア・ザ・グングニル』の効果を解決したキャラクターに撃ち込んで...
  • 西蔵人形/5弾
    《西蔵人形》 No.301 Character <第五弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動β):  〔このカード〕は、このターン、〔あなた〕が手札を直接ノードにセットしていない場合のみプレイ出来る。このカードがプレイされたターン、あなたは手札を直接ノードにセット出来ない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態でノードに加えても良い。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:芋川 コメント アリスの人形のひとつ。 リリーホワイト/1弾に似た自動効果を持つ。 効果を使用するには条件があり、プレイ前に手札からノードをセットできず、またプレイ後も置けなくなる。リリーホワイト/1...
  • 仏蘭西人形/7弾
    《仏蘭西人形》 No.471 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  あなたのキャラクターカードの連結が解決される場合、「連結」の効果で除外するカード1枚の代わりに〔このキャラクター〕を除外しても良い。但し、「仏蘭西人形」のみを除外する事は出来ない。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント 連結素材の代用として使える人形。 但し、「仏蘭西人形」のみを除外する事は出来ない。 という制限があるため、少なくとも一枚は通常のカードを除外しなくはならない。 また(自動γ)であるため、場に出ていないと効果が発揮されない。 N1・C0で人形ゆえに手札にある場合はプレイしてしまえば良いが、冥界にあっても意味を...
  • 露西亜人形/3弾
    《露西亜人形》 No.152 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリス・マーガトロイド/1弾の人形のひとつ。 蓬莱人形と同じ戦闘力だが効果ダメージに耐性を持つ。 効果ダメージ耐性を持つキャラクターはこのカード以外では洩矢 諏訪子/3弾ぐらいしかおらず、貴重な能力と言える。 火力に強く、こんな小さなカードに除去を使われるのは稀なので、ほぼ確実にブロッカーとして相手にぶつけられるだろう。 またその性質からコンボパーツに組み込まれることもある。 毒符『神経の毒』や人魂灯をつけたこのカードを神符『杉で結ぶ古...
  • 呪いのデコイ人形
    《呪いのデコイ人形》 No.1694 Command <第十七弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(2)  〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「呪いのデコイ人形(GRAZE0、0/1、種族:なし)」としてアクティブ状態で場に出す。 「人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、Xダメージを〔相手キャラクター1枚〕に与える。Xはこの効果で無効にしたダメージの値に等しい。 (自動γ):  〔あなた〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、〔このキャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果で無効にしたダメージの値に等しい。 攻撃力(0)/耐久力(1) 「しょうがない、悔しいがとっておきの不思議道具も使っちゃうか」 Illustration:ティ...
  • 人形の森
    《人形の森》 No.141 Command <第二弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイできない。このターンのドローフェイズをスキップし、〔あなた〕は1ドローする。 「今日は・・・ずっと一緒よ・・・・・・・・・」 Illustration:源五郎 コメント 使用ターンのドローフェイズをスキップするコマンド。 また使用後に1ドローが付いてくる。 相手ターンに使う事で、相手のドローを一回妨害する事が出来る。 なおかつ、こちらはこのカードの消費分のカードをドロー出来る為、カード取引としては1枚分のアドバンテージになる。 言うなれば強引な取引の亜種であり、あちらは「手札が増える」という単純な効果ゆえにどのような状況でも手堅く効...
  • 咒詛「首吊り蓬莱人形」
    《咒詛「首吊り蓬莱人形」》 No.197 Spell <第三弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(3) 術者:アリス・マーガトロイド 【幻想生物】 人形 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕はあなたの冥界にある「蓬莱人形」1枚につき「戦闘修正:+2/±0」を得る。 (常時)(1):  この干渉の終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「蓬莱人形」1枚を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。 攻撃力(3)/耐久力(4) 別の人形に内包されている力を使い、より大きな力で顕在させる。 Illustration:結城えいし コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 蓬莱人形をキーに効果を発揮する2つの能力を備える幻想生...
  • オルレアン人形/5弾
    《オルレアン人形》 No.302 Character <第五弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選び、スリープ状態でそのプレイヤーのノードに加える。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:芋川 コメント アリスの人形のひとつ。 プレイ時に発生するハンデス効果を持つ。 蓬莱人形の1ドローとは対照的に相手の手札一枚と交換になるのだが、スリープノードとして加えられてしまうので単純にアドバンテージというわけにはいかないのが悩ましい。 特に序盤では多少効率が悪くともノードが1増える事は出せるカードの幅を大きく広げる事になる為、運良く重要なカードをがノードに落ちで...
  • 咒詛「魔彩光の上海人形」
    《咒詛「魔彩光の上海人形」》 No.107 Spell <第二弾> NODE(3)/COST(1) 術者:アリス・マーガトロイド 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはあなたの場の「人形」を持つキャラクターの枚数に等しい。 彼女が操る人形の連携には一糸の乱れもない。 Illustration:香水草 コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 人形の枚数分を相手キャラクターへ効果ダメージとして与える。 人界剣『悟入幻想』と同コストで人形の数次第ではかなりのダメージを期待出来るので、人形デッキでは非常に頼りになる除去カードとなる。 また魔符『アーティフルサクリファイス』のように人形を破棄するデメリットは無いので、複数回使っても良いのもポイント。 まさに人形による人形...
  • 俗語集(五十音順)
    ...サーチ 《TCG》 倫敦人形やエンパシーなどの「デッキから特定のカードを探し出し、手札に加える、冥界に破棄する、場に出す」効果をサーチと呼ぶ。 どのカードを引くかが運で決まるTCGにおいて、任意のカードをデッキから探し出せるサーチは非常に有用。 サクる 《TCG》 効果を使用するために自分の場のカードを破棄すること。語源は生贄に捧げるの英訳Sacrificeの省略形。釣瓶「ウェルディストラクター」や秘術「天文密葬法」のような、効果が強力である代わりに使い捨てのカードが例に上がりやすいが、黎明期の時点でもルーミア/1弾やミスティア・ローレライ/1弾のような「サクって」起動するカードは存在する。 なお、Visionには効果を起動するためのコストとしてカードを破棄することはない(すべて効果の解決時に破棄するゲームデザインである)ため、厳密に言うと他のゲームにおける「サクる」とは挙動が...
  • アリス・マーガトロイド/1弾
    《アリス・マーガトロイド》 No.025 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの場の「人形」を持つキャラクター2枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (常時)0:  目標の〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を、あなたのデッキの上に戻す。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「一人で物を考え一人で動く人形。見つかったわね・・・」 (PR.039:「新しい闘い方の研究に余念がない。みんな闘いに餓えてるのね」) Illustration:桜庭友紀(PR.039:フカヒレ) コメント 七色の魔法使い。 人形の数だけ戦闘補正を得る。 効率はあまりよろしくないが、(自動α)で人形が2体いれ...
  • 精神の海
    《精神の海》 No.457 Command <第六弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 人形 攻撃力(+2)/耐久力(+2) 「てゐの波長は兎の中でも飛び抜けて短いから、近くにいるとすぐ判るのよ」 (SP-44:「こら、何処をほっつき歩いていたのよ」) Illustration:入穂(SP-44:黒鴉) コメント +2/+2の戦闘修正と戦術人形を与える呪符。 セットされたキャラクターは人形の効果により攻撃宣言を行えなくなるので、相手のアタッカーにセットする事で妨害呪符として機能する。どれほど大型のキャラクターでもコスト1点で攻撃を継続的に封じられるが、防御は可能なので相手の場に強力なブロッカーを一体作り出してしまう事になり、その点では時効『月のいはかさの呪い』と似た効果を...
  • 偵符「シーカードールズ」
    《偵符「シーカードールズ」》 No.1521 Spell <第十六弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 術者:アリス・マーガトロイド 【幻想生物】 人形 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を見て、あなたの任意の順番でデッキの上か下に戻す。 攻撃力(1)/耐久力(4) 偵察用人形、敵の作戦や弱点を知る事が出来れば、戦いを有利に進める事が出来る。 Illustration:Culter コメント アリスのスペルカード。 非常に軽く、術者なしでも十分に運用できるが、ブクレシュティの人形師の存在から術者とセット投入して損はない。 そこそこの耐久力で防御要員になることに加え、(自動β)で相手の相手のデッキタイプを把握しつつドローを制御できる。 ...
  • 魔符「アーティフルサクリファイス」
    《魔符「アーティフルサクリファイス」》 No.058 Spell <第一弾> NODE(4)/COST(0) 術者:アリス・マーガトロイド 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの場にいる任意の枚数の「人形」を持つキャラクター〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xはこの効果で破棄したキャラクターの枚数の2倍に等しい。 意思を持たないがゆえの恐ろしさである。 Illustration:葉庭 コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 人形を生け贄にプレイヤーへダメージを与えるスペル。 人形を所持するキャラクターもそこそこ増え、そして全体的に素直に相手にライフダメージを与えるカードが不遇なこのゲームでそこそこ効率の良いダメージを与えられるので、人形さえ場に揃えられれば...
  • 憑依
    《憑依》 No.285 Command <第四弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの冥界にある必要ノードが1以上のキャラクターカード1枚〕を、目標の〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕に表向きでセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱われる。 「(自動α):   〔このキャラクター〕の戦闘力は〔このキャラクターにセットされているキャラクターカード〕に記述されている戦闘力に変更される。 【(自動γ):   〔このキャラクターにセットされているキャラクターカード〕が破棄された場合、冥界に置く代わりにゲームから除外する。】」 「・・・・・・・・・上海?」 (SP-12:(最近人形達の様子がおかしい…)) Illustration:やむっ(SP-12...
  • 鍵山 雛/7弾
    《鍵山 雛》 No.486 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:神 人形 マナチャージ(1) (自動α):  〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター全て〕はキャラクター効果の対象にならない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が「マナチャージ」を行った場合、〔あなた〕は1ダメージを受ける。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「私は人間の味方。人間の厄を受けて、神々に渡しているの」 Illustration:キレロ コメント 鍵山 雛/3弾のリメイクカード。 人形でありながらマナチャージを所持するキャラ。 マナチャージ所持者としてはアリス・マーガトロイド/5弾に匹敵するノード・コストの低さに加え、人形を持つ為他のキャラクターのプレイの邪魔をしないという破格の使い...
  • メディスン・メランコリー/7弾
    《メディスン・メランコリー》 No.498 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 人形 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの場の「人形」を持たないキャラクター全て〕を破棄する。 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで〔あなたの場のキャラクター〕が破棄されるたび、〔相手プレイヤー〕は2ダメージを受ける。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「毒の躰を持っていない人形に毒は効かないのさ!」 Illustration:雨宮のの コメント メディスン・メランコリー/1弾のリメイクカード。 人形としては高い耐久力と、破滅的な能力を持つ。 プレイされて場に出た場合の(自動β)のデメリットが厳しく、人形以外の味方キャラクターをことごとく破棄...
  • メディスン・メランコリー/1弾
    《メディスン・メランコリー》 No.029 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 人形 (自動γ):  このキャラクターが防御を行う場合、〔攻撃を行っている相手キャラクター〕に3ダメージを与える。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「どうしたの?毒でも飲んだ?」 Illustration:宮野えりな (テキスト修正@2011/03/13) コメント 軽量キャラクター殺しの鈴蘭人形。 「人形」なので、そのターン他にキャラクターカードをプレイしていてもプレイできる。 (自動γ)がなかなか強力。 発生および解決は防御を行う場合。 戦闘を開始するよりも前に効果ダメージが3入るので、耐久力が3以下ならば先制や隠密を持つキャラクターであっても、一方的に決死状態にできる。 霧雨...
  • エニグマティクドール
    《エニグマティクドール》 No.239 Command <第三弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(2)  〔このカード〕を、以下の効果を持つキャラクター「神秘の人形(GRAZE0、0/1、種族:なし)」としてアクティブ状態で場に出す。 「人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がダメージを受けた場合、Xダメージを〔相手プレイヤー1人〕に与える。Xはこのキャラクターが受けたダメージの値に等しい。 (自動γ):  〔相手プレイヤー〕はメンテナンスフェイズに(5)支払っても良い。支払った場合、〔このキャラクター〕を破棄する。」 攻撃力(0)/耐久力(1) 「折角目を入れたのに、また鴉が・・・」 Illustration:CircleK コメント 場にキャラクターを配置する珍しいタイプのコマンド。 間違えや...
  • 譫妄「イントゥデリリウム」
    《譫妄「イントゥデリリウム」》 No.435 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(0) 術者:メディスン・メランコリー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全ての場の「人形」を持たないキャラクターのうち、最も攻撃力が低いキャラクター1枚〕を決死状態にする。 彼女から発せられる毒には神経を錯乱させるものもあり、元来精神の弱いものは深刻な事態に陥る。 Illustration:巫女街 コメント メディスン・メランコリーのスペルカード。頭の二文字の読みは「せんもう」。 キャラクターの攻撃力に依存する単体除去カード。コスト0であるため撃ちやすさは抜群だが、その代わりに除去できるキャラクターに制限がある。 軽量のマナチャージ持ちキャラクターやブロッカーは攻撃力が低いことが多く、それらの相手には良く...
  • メイベル
    《メイベル》 PR.010 Character <PRカード> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(1) 種族:なし 【デッキ1枚制限】 人形 (相手ターン)(1)(S):  〔あなた〕は数字を1つ宣言し、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。その後、公開したカードをデッキに戻してシャッフルする。公開したカードの必要ノードがあなたの宣言した数字と等しい場合、目標の〔キャラクター1枚〕に4ダメージを与える。異なっていた場合、〔このキャラクター〕をデッキの下に戻す。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「魔石さえあれば私だって!」 Illustration:葉庭 コメント オリジナルの人形キャラクター、生みの親はイラストを担当している葉庭氏。 気になる方はLeafGardenへ行ってみよう。 稗田 阿求/1弾が居れば毎タ...
  • 繰符「乙女文楽」
    《操符「乙女文楽」》 No.196 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(1) 術者:アリス・マーガトロイド 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「人形」を持つキャラクターの枚数に等しい。 人形を操り、戦力を向上させる。 Illustration:鳥居すみ コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 今回は、自分の場の人形の枚数分だけ戦闘力修正を掛けられる。 それ専門で組んだデッキであるならば、他のどんなカードよりも大きい修正を掛けることが出来るだろう。 難点は、修正値が一定しないことと、貫通のような戦術は付与されず、スペルカードであるがために単に使い、攻撃するだけでは防御されて止められてしまう可能性が高...
  • アリス・マーガトロイド/16弾
    《アリス・マーガトロイド》 No.1492 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (自動α):  あなたのノードが3枚以上の場合、以下の効果は無効になる。 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕は、必要ノードが3以下のカードを1ターンに1枚しかプレイできない。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「どうして幻想郷には回りくどい奴が多いのよ」 Illustration:えふぇ コメント 安定した再録ペースを誇る人形遣い。今回は人形に関する効果を捨て、最軽量マナチャージ所有キャラとなった。 このカードが収録された第十六弾に「東方怪綺談」のキャラクターが収録されているのも一因かもしれない。同じく最軽量チャージャーである旧作アリスの代わりというわけである。...
  • 鍵山 雛/3弾
    《鍵山 雛》 No.162 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:神 人形 (自動α):  〔あなたの場のキャラクターを目標にしているコマンドカード、またはキャラクター効果〕の目標を、〔このキャラクター〕に変更する。但し、このキャラクターが変更後の目標として不適正である場合は変更できない。また、この効果では1つの効果に対し1度までしか目標を変更できない。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「なんなら貴方の厄災も全て引き受けましょうか?」 Illustration:猫描 コメント  厄を溜め込む流し雛。  ありとあらゆる災厄とか災厄でないものまで引き寄せる人形。  「〔あなたの場のキャラクター〕を目標としている」であるため、どちらのプレイヤーが行ったかは問題にはならない。  (自動...
  • 「死灰復燃」
    《「死灰復燃」》 No.361 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(0) 術者:火焔猫 燐 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔「ゾンビ」以外のあなたの場のキャラクター〕が決死状態になった場合、その決死状態を無効としても良い。無効にした場合、そのキャラクターを裏向きで、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「ゾンビ(GRAZE2、4/1、種族:幽霊)」として扱う。 「【(自動γ):   〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】」 死して尚も、その身を燃やし続ける。 Illustration:しまどりる コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 ターン終了時まで、決死状態になった「ゾンビ」で...
  • パペットリッター
    《パペットリッター》 No.458 Command <第六弾> NODE(3)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイヤー1人のデッキの上の3枚〕を、そのプレイヤーの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「パペットリッター(GRAZE(0)、3/1、種族:なし)」として扱う。 「人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は2ダメージを受ける。」 「数は多いに越した事はない。大は小を兼ねるのよ!」 Illustration:影吉郎 コメント プレイヤー一人の場にパペットリッターを3枚展開するカード。 人形を持つため攻撃は行えない上、決死状態になった際にダメージを受けるデメリット効果を所持する...
  • 背水の陣
    《背水の陣》 No.131 Command <第二弾> NODE(2)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が持つ戦術を全て無効にする。 「くそ、背水の陣だ!」 Illustration:菊一文字 コメント あらゆる戦術を無効にできるカード。 だが、速攻と奇襲は事実上無効にできない。 速攻は、場に出るに際し効果を発揮する戦術であり、 奇襲はプレイ可能なタイミングについて効果を発揮する戦術だからである。 まだ場に出ていないカードは対象にとることはできないのだ。 ルナチャイルドの隠密や、スターサファイアの貫通、霧雨 魔理沙/1弾の先制を無効にするのが主な使い方になるだろう。 このカードは戦術の「効果」を無効化するのみで、記述自体は消えない(公式サイト...
  • 誘拐
    《誘拐》 No.374 Command <第五弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン制限】  目標の〔相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選んで破棄する。 「橙はどこに行ったんだ?」 Illustration:桜庭友紀 コメント 手札破壊カード。 情報戦の下位種で、手札を確認出来ず対象もランダムだが、その分かなり軽くなった。 基本的に相手の手札1枚と交換する事で、動きを圧迫する目的で使う事になる。1コストで相手の手札を質はともかく一枚確実に落とせるので、上手く使えば意外と厄介。また相手の手札が残り一枚の場合は存分に効果を発揮出来る。 情報戦とはそもそも理念が異なるが、敢えてコストパフォーマンスだけ比較すれば意外と高めのスペックではある。 ...
  • 第一弾
    第一弾「基本セット」カードリスト 概要 2007年5月20日 第4回博麗神社例大祭にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは霧雨 魔理沙 アリス・マーガトロイド。リニューアル以前は上海人形&蓬莱人形。 桜庭友紀氏の「アリス・マーガトロイド」ライフカウンターが封入されていた。 2011年8月13日をもって絶版 「紅魔郷」、「妖々夢」、「永夜抄」、「花映塚」、「文花帖」、「萃夢想」、書籍「香霖堂」、書籍「三月精」、書籍「求聞史紀」のキャラクターが登場。 最初のセットだけあり、基本的な行動を押さえたカードが多いのが特徴。 キャラクターカード(48種) No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形 No.003:大妖精 No.004:マエリベリー・ハーン No.005:宇佐見 蓮子 No.006:リグル・ナイトバグ No.007:ルーミア No.008:レティ・ホワイトロッ...
  • 幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」
    《幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」》 No.436 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(2) 術者:鈴仙・優曇華院・イナバ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 この干渉終了後、目標の〔キャラクター1枚〕は直ちに〔そのキャラクターのプレイヤー〕に攻撃を行う。 攻撃を受けたプレイヤーは、通常通り防御、及びその他の干渉を行う事が出来る。 催眠術で他者を意のままに操る。 Illustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 要するに同志討ちを誘発させる効果である。 アクティブ・スリープの表示形式を問わず、その表示形式が変更されることもない。干渉で防御を行うキャラクターは通常通りスリープにしなくてはならないので混同しないよう注意。 相手の場に大型キャラクターがいる時...
  • キスメ/5弾
    《キスメ》 No.304 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 速攻 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「こっちに来ないでくださ~い」 Illustration:鳥居すみ コメント 「東方地霊殿」1ステージ道中ボス、井戸の怪。 ルーミア/1弾と同一の戦闘力、速攻持ち、スロートリップの1ドロー付きとかなり良い能力を兼ね備える。 基本的に蓬莱人形と同じようにアドバンテージを得つつブロッカーとして場に出せるという点がウリとなるが、さすがに人形とは違いコストが掛かってしまい、また他のキャラクターのプレイと併用する事が出来ない。特にサニーミルク/1弾を優先して出したい1~2ターン目では...
  • 表象「夢枕にご先祖総立ち」
    《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 No.441 Spell <第六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:古明地 こいし 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたの場の、あなたが宣言した種族を持つキャラクター全て〕は、「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの冥界にある、あなたが宣言した種族を持つキャラクターカードの枚数に等しい。 心理学者であるユングは無意識の真相領域に、個人を越えた集団や民族、人類の心の作用力動があると考えた。 Illustration:えう コメント 古明地 こいしのスペルカード。 冥界を参照し、自分の場の指定種族に全体修正を加える。 その性質上、種族統一デッキと相性がよい。 特に闇符『ダークサイドオブザムーン』の影響も受ける種...
  • 人魂灯
    《人魂灯》 No.246 Command <第三弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  あなたのドローフェイズはスキップされる。 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。そのカードが「種族:幽霊」を持つキャラクターカードだった場合、そのカードをアクティブ状態で場に出しても良い。それ以外のカードだった場合、そのカードをデッキの下に戻す。 「ちゃんと私についてきて下さいね」 Illustration:源五郎 コメント 戦闘力の増減が無い装備カード。 ドローフェイズと引き換えに、デッキの幽霊をノーコストで場に出す能力を持つ。 凶悪なリスクの代償に破格の展開力をもたらすカードと見せかけて、その実...
  • 春乞いの儀式
    《春乞いの儀式》 No.553 Command <第七弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔必要ノードが1か2のキャラクター1枚〕を決死状態にする。その後、〔このカード〕を裏向きにしてアクティブ状態でノードに加える。 「これで確実に春が来る筈…」 Illustration:とり コメント 軽量キャラクター限定の除去コマンド。 決死状態にしたのち、このカード自身がアクティブ状態ででノードに加えられる、1枚で二度美味しいカード。 目標にできるキャラクターは必要ノード1か2のものに限定されている。そのノード帯には玉兎やサニーミルクなどの採用率がとても高いノード加速キャラクターや槌の子・大ナマズなどのメタカードがいるため、腐ることはまずないだろう。その上、これ自体がアクティブ状態でノ...
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