VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「妬符『グリーンアイドモンスター』」で検索した結果

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  • 召喚魔術
    ...ォレストブレイズ』 妬符『グリーンアイドモンスター』 妖怪『火焔の車輪』 土着神『御射軍神さま』 棘符『雷雲棘魚』 水符『プリンセスウンディネ』 夜符『ミッドナイトバード』 3コスト咒詛『首吊り蓬莱人形』 崇符『ミシャグジさま』 岐符『サルタクロス』 火金符『セントエルモピラー』 鬼神『鳴動持国天』 毒符『樺黄小町』 超人『聖 白蓮』 正体不明『紫鏡』 寅符『ハングリータイガー』 4コスト光符『アマテラス』 土着神『手長足長さま』
  • 水橋 パルスィ/5弾
    ...葛籠と小さな葛籠』 妬符『グリーンアイドモンスター』 怨み念法『積怨返し』 嫉妬『ジェラシーボンバー』 花咲爺『シロの灰』
  • 水橋 パルスィ/16弾
    《水橋 パルスィ》 No.1498 Character <第十六弾> GRAZE(3)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪/鬼 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕がプレイする必要ノードが2以下のキャラクターカードの必要ノードは+2される。 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕がプレイするコストが1以下のキャラクターカードのコストは+1される。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「他に面白いことがあるって言うの?妬ましいわね。そんな妬ましい貴方は、退屈な私に面白い事を見せる必要がある!」 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 水橋 パルスィ/5弾 水橋 パルスィ/9弾 水橋 パルスィ/12弾 恨符「丑の刻参り」 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 妬符「グリーンアイドモンスター」 怨み念法「積...
  • 第九弾
    第八弾「死霊の復活」カードリスト 概要 2010年8月14日 コミックマーケット78にて頒布開始、全50種。 パッケージイラストは死霊の復活(西行寺 幽々子 魂魄 妖夢)。 猫の手氏の「西行寺 幽々子」ライフカウンターが封入されている。 2012年8月11日をもって絶版(ただし通販などの在庫がある模様2014年4月現在) 非常に強力なカードが多く、第十五弾まで進んだ今なお使用頻度の高いカードも収録されている。 2012年11月23日までに8枚(うち1枚はアイコンの変更のみ)がエラッタされている。 スペルカード(25種) No.591:釣瓶「ウェルディストラクター」 No.592:財宝「ゴールドラッシュ」 No.593:ナマズ「オール電化でエコロジーじゃ!」 No.594:秋符「フォーリンブラスト」 No.595:毒符「樺黄小町」 No.596:妬符「グリーンアイドモンスター」...
  • 第八弾
    第八弾「死霊の復活」カードリスト 概要 2010年8月14日 コミックマーケット78にて頒布開始、全50種。 パッケージイラストは死霊の復活(西行寺 幽々子 魂魄 妖夢)。 猫の手氏の「西行寺 幽々子」ライフカウンターが封入されている。 2012年8月11日をもって絶版(ただし通販などの在庫がある模様2014年4月現在) 非常に強力なカードが多く、第十五弾まで進んだ今なお使用頻度の高いカードも収録されている。 2012年11月23日までに8枚(うち1枚はアイコンの変更のみ)がエラッタされている。 スペルカード(25種) No.591:釣瓶「ウェルディストラクター」 No.592:財宝「ゴールドラッシュ」 No.593:ナマズ「オール電化でエコロジーじゃ!」 No.594:秋符「フォーリンブラスト」 No.595:毒符「樺黄小町」 No.596:妬符「グリーンアイドモンスター」...
  • The Next Advance
    The Next Advanceカードリスト 概要 2014年8月14日 コミックマーケット86にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは西行寺 幽々子&八雲 紫。 Next Advanceから更に吟味されたカードが再登場。 スペルブレイクのルール変更に伴い、壱符、弐符を持つキャラクターカードが収録されている。 封入されている紙製プレイングマットのイラストなどの情報があれば追記をお願いします。 キャラクターカード(25種) SP.039:レイラ・プリズムリバー SP.040:プリズムリバー伯 No.173:符ノ壱“紅 美鈴” No.174:符ノ壱“アリス・マーガトロイド” No.175:符ノ壱“魂魄 妖夢” No.176:符ノ壱“十六夜 咲夜” No.177:符ノ壱“霧雨 魔理沙” No.178:符ノ壱“博麗 霊夢” SP.004:符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”...
  • Advanced Starter
    Advanced Starterカードリスト 概要 2012年8月11日 コミックマーケット82にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは西行寺 幽々子&レミリア・スカーレット。 絶版になった第一弾、第二弾、第三弾、第四弾、第六弾、第八弾から発売当時の環境に合ったと思われるカードを収録。 優秀なカードが多く収録されているので、初めてVISIONを始めるプレイヤーは買っておきたいスターター。但し、キャラクターカードは5種しかないためこれだけでゲームを始めるには向かない。 Based Starterに収録されなかった守矢神社や恐ろしい波動をはじめ、長らく再録の望まれていた是非曲直庁の威令などが収録されている。 キャラクターカード(5種) SP.032:リリーホワイト SP.035:魂魄 妖忌 SP.039:レイラ・プリズムリバー SP.040:プリズムリバー伯 SP.010:...
  • ナズーリン/7弾
    《ナズーリン》 No.476 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  あなたのターン開始時に、あなたの冥界の上のカード3枚の中に装備カードがある場合、〔その中の装備カード1枚〕を手札に加える。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「この辺に宝の反応が…」 Illustration:鳥居すみ コメント アイテムを冥界から引っ張ってこられるダウザー。 自分のターン開始時に冥界の上から3枚の中に【装備】カードがあれば、そのうち1枚を回収することができる。 雲居 一輪/7弾のようにコンスタントに装備を破棄できるカードの対策にはもってこいであるし、破棄で効果を発揮する散弾アンブレラを使い倒したりもできる。 また往年の銀ナイフのように手札コストとして使用して回収するサイク...
  • アリス・マーガトロイド/5弾
    《アリス・マーガトロイド》 No.311 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (相手ターン)(1):  この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「貴方の部下より私の部下の方が従順で優秀よ」 Illustration:猫の手 コメント アリス・マーガトロイド/1弾のリメイクカード。 場の人形を代償にする事で破棄から身を守る効果を持つ。 他のキャラクターより比較的ノード・コストが安いマナチャージ所持キャラクター。 そのサニーミルク/1弾やアリスに次ぐ軽さは言うまでも無くノード加...
  • 八坂 神奈子/5弾
    《八坂 神奈子》 No.329 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:神 伝説 (相手ターン)(1):  目標の〔セットされている呪符カード、または【世界呪符】を持つカード1枚〕を破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(S):  〔相手プレイヤーの冥界にある呪符カード、または「世界呪符」を持つカード全て〕をゲームから除外する。その後、Xダメージを〔任意のキャラクター〕と〔任意のプレイヤー〕に振り分けて与える。Xはこの効果でゲームから除外したカードの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「計画は順調みたいね」 (PR.074:「我を呼ぶのは何処の人ぞ」) Illustration:ノザクマ (PR.074:Sui.) コメント 八坂 神奈子...
  • 符ノ壱“アリス・マーガトロイド”/3弾
    《符ノ壱“アリス・マーガトロイド”》 No.174 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:魔法使い 【壱符】 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「人形」を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「何よ。何企んでるの?」 (PR.037:「人違いしてタダで帰れると思ってんじゃないでしょうね」) Illustration:影吉郎 コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、魔法の森に住む七色のドールマスター。 プレイ時限定で、デッキから人形を持ってこれる能力を持つ。 この能力は非常に強力で、上海人形や蓬莱人形を持って...
  • 霧雨 魔理沙/1弾
    《霧雨 魔理沙》 No.030 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 種族:人間 速攻 先制 マナチャージ(1) 攻撃力(4)/耐久力(2) 「どんな時だって一番乗りだ」 (PR.016:「私は魔法使いの魔理沙。悪の神様を懲らしめる麓のヒーロー」) Illustration:tes(PR.016:羽瀬ななせ) コメント 白黒の普通の魔法使い。でも種族に魔法使いは入っていない。 効果を持たないが強力な戦術を3つ有する。 特に先制を持つ点が特徴的で、このカードより低いコストでこの戦術を持つカードは非常に少ない。 この戦術を有している為、耐久力が4以下である軽量キャラクターはこのカードに一方的に止められてしまう。しかも速攻によりアクティブ状態で出てくるので、非常に優秀なブロッカーとして機能する...
  • 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”/3弾
    《符ノ弐“アリス・マーガトロイド”》 No.183 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(-)/COST(-) 種族:魔法使い 【弐符】 マナチャージ(2) (自動α):  〔あなたの場の人形を持つキャラクター全て〕は以下の効果を得る。 「(常時)(S):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。」 攻撃力(4)/耐久力(5) 「どの位痛めつければ良いのかしらね」 Illustration:影吉郎 コメント スペルブレイクした魔法の森に住む七色のマリオネイター。 マナチャージ(2)が目を引くが、能力もかなり強力だ。 この能力の利点は、 補正を掛けるのはどの人形でも良い。 別々のキャラクターが行う(=同一の発生源でない)ので、戦闘の間の干渉でも幾らでも...
  • 寅丸 星/7弾
    《寅丸 星》 No.501 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 (自動α):  〔このキャラクター〕は装備カードがセットされている場合、スペルカード、コマンドカードの効果によって決死状態にならない。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「さあ、私と一緒に封印を解きましょう」 (PR.067:「良いでしょう、私と戦うというのなら、相手になります」) (SP-17:「貴方がここに導かれてきたのも、聖が残した飛宝の力かも知れない」) Illustration:珠洲城くるみ(SP-17:三日月沙羅) コメント ドジっ娘と噂の毘沙門天代理妖怪。 効果ダメージに耐性を持つ分、ノードに対して戦闘力は低め。 ただし装備を...
  • 符ノ弐“霧雨 魔理沙”/3弾
    《符ノ弐“霧雨 魔理沙”》 No.186 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(-)/COST(-) 種族:人間 【弐符】 先制 マナチャージ(1) (自分ターン)(S):  目標の〔相手プレイヤー1人の冥界にあるスペルカード1枚〕をゲームから除外する。その後、そのカードの本来のコストを支払い、あなたがプレイしたものとして解決する。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 攻撃力(7)/耐久力(5) 「お前を潰す場合は何処が良い?」 Illustration:CircleK コメント スペルブレイクをした、魔法の森に住む白黒の魔砲使い。 相手の冥界にある使用済みのスペルをパクる。 相手プレイヤーの冥界しか参照出来ないため、相手への依存性が非常に高く確実な効果を得るのは難しい。また本来のコス...
  • 秋 穣子/3弾
    《秋 穣子》 No.159 Character <第三弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:神 (自動γ):  あなたのターン開始時に〔あなたの手札〕が5枚以上ある場合、目標の〔あなたのノード1枚〕をアクティブ状態にしても良い。この効果は重複しない。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「うん、秋と言えば当然お芋よね」 Illustration:lain コメント 豊穣を司る八百万の神様で秋 静葉の妹。 ターン開始時にノード1枚をアクティブ状態にする効果を持つ。 効果は条件さえクリアしていれば、場に存在するだけで効果を発揮し続ける。 スリープ状態のノードをアクティブにする手段は限られ、アクティブノードが多ければその分コストの支払いに有利になる為、上手く機能すれば強力な効果である。 反面、使用条件が非常に厳し...
  • 霧雨 魔理沙/5弾
    《霧雨 魔理沙》 No.318 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 速攻 (自動α):  〔相手プレイヤー〕がプレイするスペルカード、コマンドカードのコストは+1される。この効果は重複しない。 攻撃力(4)/耐久力(2) 「最近雨続きで困るよな 本を持ち帰ると湿気るし」 Illustration:高槻ツカサ コメント 霧雨 魔理沙/1弾のリメイクカード。 以前とはがらりと能力が変わり、相手を阻害する能力となった。 場にいるだけで相手の行動にだけ余計なコストが掛かるようになる。 スペル・コマンドは頻繁に使用されるものなので恒常的にコストが増加するのは非常に痛い。 その代わり、先制とマナチャージが失われている。 特に先制が無いため、耐久の低さとあいまって軽々し...
  • 禁弾「カタディオプトリック」
    《禁弾「カタディオプトリック」》 No.445 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α):  〔あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界のいずれか〕が相手プレイヤーのカードの効果の対象となった場合、〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、その効果を無効とし、破棄する。 catadioptricはcatoptricとdioptricの合成語で反射屈折光学を意味する。 Illustration:市緒 コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 事前に場に出しておくことで、火力からハンデスまでありとあらゆる効果に保険をかけておくことが出来る世界呪符。 効果範囲の関係上、「アンチカードに対するアンチカ...
  • ミスティア・ローレライ/7弾
    《ミスティア・ローレライ》 No.489 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(1) 種族:妖怪 奇襲 先制 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は可能な限り自分の場の キャラクターに防御を行わせなければならない。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「私が本当の闇夜の恐怖を教えてあげる」 Illustration:ヒラサト コメント ミスティア・ローレライ/1弾のリメイクカード。 奇襲と先制という強力な戦術と、防御強制能力を得た。 必要ノード4と速攻性は薄いものの、奇襲を持つため他のキャラクターのプレイの邪魔にならない。 更に攻撃力3の先制持ちなので戦闘ではかなり優位に立てる。(自動γ)により相手は防御を強制されるため、耐久力の低いキャラクターをアクティ...
  • スターターデッキ地
    スターターデッキ 地 概要 2011年3月13日 第8回博麗神社例大祭にて頒布開始、全44種 合計60枚。新規カードの収録はない。 パッケージは透明の窓からPR.059 妖怪「火焔の車輪」(FOIL)が見えている。 タイトル通り「東方地霊殿」をイメージした内容となっている。 サニーミルク/1弾、マナの生成、強引な取引、是非曲直庁の威令、緑眼のジェラシーと当時環境で良く使われた汎用カードがこちらに集中している。そのためパーツ取りとして既存プレイヤーが複数買い、スターターデッキ星と比べて品薄状態であった。 「東方地霊殿」の登場キャラクターのうち、「水橋 パルスィ」はカードとしては収録されずに緑眼のジェラシーからの出演のみとなっている。しかし、「黒谷 ヤマメ」にはそれすら無い。 カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 SP.013 小悪...
  • レミリア・スカーレット/1弾
    《レミリア・スカーレット》 No.041 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(6) 種族:吸血鬼 伝説 先制 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕をあなたの場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1種族:吸血鬼)」として扱う。 攻撃力(8)/耐久力(7) 「格の違いを見てみるのも良いわね」 (PR.018:「楽しい夜になりそうね」) Illustration:此方がぜる(PR.018:桜庭友紀) コメント 夜の女王で病弱っ娘。 非常に重いが、強力なスペックに加え小型のキャラクターを3体従えて登場する効果を持つ。 3体のサーヴァントフライヤーは全て通常...
  • 宝塔
    《宝塔》 No.558 Command <第七弾> NODE(3)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自分ターン)(1)(S):  目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの必要ノードからコストを引いた値に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(+1)/耐久力(-) 「凄い力だ。これが毘沙門天の宝なのか…」 Illustration:会帆 コメント 寅丸 星がうっかり失くし、どこぞの道具屋に拾われた毘沙門天の宝。別に神器ではないらしい。 (自分ターン)限定でスリープ状態にする必要があるが、キャラクター1体に固定ダメージを与えることができる。 類似能力を持つキャラクターに相手と自分のライフ差分のダメージを与える風見 幽香/5弾がい...
  • 槌の子/5弾
    《槌の子》 No.306 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔全てのキャラクター〕は「マナチャージ(1)」を得る。 (自動γ):  〔全てのキャラクター〕は「マナチャージ」を行った場合、その効果の解決後に3ダメージを受ける。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:しろがね コメント 現代日本のレアモンスター、ツチノコ。 全てのキャラクターにマナチャージを与える効果と、マナチャージに対するアンチ能力を併せ持つ。 大抵のマナチャージを持つキャラクターは、耐久力3以下である為、いるだけで大抵のマナチャージ所持者のマナチャージを使い捨てにさせる。 ノードも低く、出たターンから効果を発揮する為かなり強力なアンチ能力だが、当然...
  • 符ノ壱“霧雨 魔理沙”/3弾
    《符ノ壱“霧雨 魔理沙”》 No.177 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間 【壱符】 先制 (自分ターン)(1):  この効果は1ターンに1度、メインフェイズにしか使用できない。ターン終了時まで、〔このキャラクター〕の名称をあなたの任意の名称に変更する。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「そうだな、博麗霊夢、巫女だぜ」 Illustration:CircleK コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、魔法の森に住む普通の白黒魔法使い。 スペルカードだけでなく名前までパクる詐称能力を持つ。 変装と同じく「このゲームに存在する全てのキャラクターの名前」を詐称する事が出来るという数少ない効果を持つが、プレイコスト3点能力コスト1点の実質4点のノードを食う事になり若干重め。名...
  • 秋 穣子/7弾
    《秋 穣子》 No.492 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:神 (自動α):  〔あなた〕は手札から直接ノードをセットする事が出来ない。 (自動γ):  あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態であなたのノードに加える。この効果は重複しない。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「神様たる者、身に纏う香りも気を付けないと」 Illustration:巫女街 コメント 秋 穣子/3弾のリメイクカード。 毎ターン1枚アクティブノードを加えるが、手札から直接ノードをセットする事が出来なくなる。 効果は重複させられない為、このカードによって1枚以上増やす事は出来ず、1ターンにセット出来るノード総量が増える事は無い。 すなわちこのカードは本来手...
  • 恨霊「スプリーンイーター」
    《恨霊「スプリーンイーター」》 No.360 Spell <第五弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(1) 術者:火焔猫 燐 【幻想生物】 維持コスト(1) (自分ターン)0:  目標の〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「怨念」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(2)/耐久力(3) その妖怪は死者の脾臓を食し、貪り、ただ喰らい続けると言う。 Illustration:神無月羽兎 コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 死者を糧とする幻想生物。 冥界にキャラクターさえ存在していれば1ターンに+1/+1ずつ戦闘力を上げ続け、また攻撃や防御もそれと併行して行...
  • 黒魔「イベントホライズン」
    《黒魔「イベントホライズン」》 No.206 Spell <第三弾> NODE(4)/COST(1) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔場に裏向きでセットされているカード全て〕を破棄する。 事象の地平面。ブラックホールのような、物理的法則を湾曲させ、物理世界に影響を与える事象。 Illustration:besi コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 場の裏向きカードを全て破棄する。 魔理沙のスペルカードらしく特定のカードのみを豪快に除去する効果を持ち、このカードの対象は裏向きカード。一見すると対象が非常に狭そうに見えるが、実は除去範囲だけで言えば恋符『マスタースパーク』等にも劣らない。 裏向きカードならばカードの種類の関係無く破棄する事が出来るので、兎符『因幡の素兎』によって生成...
  • 太歳星君の影
    《太歳星君の影》 No.562 Command <第七弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕はアクティブフェイズの規定の効果でアクティブ状態にならない。 (相手ターン)(2):  〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 「ふっふっふ、私の伝説を作る為にそこまで用意してたなんてね…」 Illustration:ちょぼらうにょぽみ コメント 非常に高い戦闘修正を得られるが、アクティブフェイズにアクティブにならないというデメリットを持つ装備。 一応相手ターンの起動効果によりアクティブになる事は可能だが、その度に2コストという結構なコストが掛かってしまう。 毎ターンアクティブにする...
  • すべてがFになる時
    《すべてがFになる時》 No.299 Command <第四弾> NODE(6)/COST(3) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕は15ダメージを受ける。ダメージを受けた場合、あなたはこのカードをプレイした次の相手ターンから数えて15ターン後のターン終了時に勝利する。 (そうか!この本が力を持つのは当然だ!  何とか全て本を手に入れたいが・・・・・・・・・) Illustration:菊一文字 コメント 第四弾で初お目見え、「特殊な勝利条件を得るカード」。 次の相手ターンから数えて、なので相手ターンを8回経由させると勝利となる。 永夜の術とかを使うと多少変化するが。 プレイに成功すれば、放っておいても勝てるカードだが、プレイ時に受ける15ダメージが生き残るための動きを大きく阻害する。 ...
  • 脱兎「フラスターエスケープ」
    《脱兎「フラスターエスケープ」》 No.105 Spell <第二弾> NODE(4)/COST(2) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕を本来のプレイヤーのデッキの上に戻す。 攻撃力(-)/耐久力(-) 俊敏な動きを持つ兎を捕らえることは難しい。 それが狡猾な知恵を持つのであれば尚更である。 Illustration:是印 コメント 因幡 てゐのスペルカード。 場のキャラクター1枚をデッキの上に戻す除去カード。 手札破棄が必要なため1 1交換こそ取れないものの、冥界を肥やさせないというメリットがあり、また決死状態にしないため紅 美鈴/9弾や嫦娥といった強力な除去耐性を持つカードを処理することが出来る。 さらにキャラクターはデ...
  • 八坂 神奈子/3弾
    《八坂 神奈子》 No.171 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(4) 種族:神 伝説 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクターにセットされているカード全て〕を、戦闘開始時に破棄する。破棄した場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「私の信仰に邪魔するものは 一つ一つ排除しなければいけません」 (SP-03:「私の信仰に邪魔するものは 一つ一つ排除しなければいけません」) Illustration:ニュー速回線(SP-03:道井祐輝) コメント 幻想郷の山に新しく住み着いた神様。 戦闘時に相手キャラクターにセットされているカードを破棄する能力を持つ。ライフダメージ...
  • 橙/5弾
    《橙》 No.316 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「八雲」を含むキャラクター1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (相手ターン)(1):  〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、1枚を選んでデッキの上か下に戻す。選ばなかったカードは破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「今日は憑きたてのほやほやだよ!」 Illustration:結城えいし コメント 橙/1弾のリメイクカード。 「八雲」の名前を持つキャラクターの数だけ戦闘力を増加し、またデッキ操作能力も持つ。 起動効果によるデッキ操作は一気に3枚見ることが可能で、「3枚全て引かない」という選...
  • 対抗魔術
    《対抗魔術》 No.090 Command <第一弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕はスペルカードの効果の対象にならない。 「耐火、防水、退魔、除霊、○すべてよ」 Illustration:猫の手 コメント キャラクター1枚に「対象にならない」効果を持たせる。 自分のキャラクターに向けられた死符『ギャストリドリーム』などの回避や、相手がプレイした神槍『スピア・ザ・グングニル』などのセットも無効化出来る。 「効果の対象にならない」であるため、恋符『マスタースパーク』でも決死状態にされなくなる。 場に出るタイプのスペルカードである世界呪符や一部の幻想生物などの自動効果、起動効果に対しても有効であるため、戦操『ドールズウォー』の効果...
  • 宝塔「レイディアントトレジャー」
    《宝塔「レイディアントトレジャー」》 No.534 Spell <第七弾> NODE(4)/COST(0) 術者:寅丸 星 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  以下の効果から1つを選んで解決する。  1.〔あなた〕は(2)支払う。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「宝塔」を1枚抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。  2.〔あなたの場の「宝塔」1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人と、相手キャラクター全て〕にXダメージを与える。Xは「宝塔」をセットされていたキャラクターの必要ノードからコストを引いた数に等しい。 毘沙門天の威光を体現した輝く宝塔。 Illustration:9時 コメント 「宝塔」をサーチ&セットするか、破棄してダメージをばら撒くか。 どちらも「宝塔」がカギとなり、積ん...
  • 符ノ壱“伊吹 萃香”/5弾
    《符ノ壱“伊吹 萃香”》 No.338 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:鬼 【壱符】 (自動α):  〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「鬼は強いものの代名詞。あんたが自分を強いと思う程、鬼もまた強い」 Illustration:葉庭 コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、あらゆる...
  • 火焔猫 燐/5弾
    《火焔猫 燐》 No.327 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手キャラクターを戦闘で決死状態にした場合、〔その相手キャラクター〕を裏向きにし、あなたの場にスリープ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「ゾンビ(GRAZE2、4/1、種族:幽霊)」として扱う。 「【(自動γ):   〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、破棄される代わりにゲームから除外する。】」 攻撃力(5)/耐久力(5) 「お姉さんの強い死体、魂 あたいがじっくり運んであげる!」 (PR.066:「人間の貴方を殺して、業火の車は重くなる~♪あー死体運びは楽しいなぁ!」) Illustration:結城えいし コメント 地獄の死体...
  • メディスン・メランコリー/7弾
    《メディスン・メランコリー》 No.498 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 人形 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの場の「人形」を持たないキャラクター全て〕を破棄する。 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで〔あなたの場のキャラクター〕が破棄されるたび、〔相手プレイヤー〕は2ダメージを受ける。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「毒の躰を持っていない人形に毒は効かないのさ!」 Illustration:雨宮のの コメント メディスン・メランコリー/1弾のリメイクカード。 人形としては高い耐久力と、破滅的な能力を持つ。 プレイされて場に出た場合の(自動β)のデメリットが厳しく、人形以外の味方キャラクターをことごとく破棄...
  • 多々良 小傘/7弾
    《多々良 小傘》 No.482 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(2) 種族:妖怪 奇襲 速攻 (自動γ):  〔このキャラクターから戦闘ダメージを受けた相手キャラクター〕は、戦闘終了時に本来のプレイヤーの手札に戻る。 攻撃力(1)/耐久力(5) 「今は少し痛い目に遭わせないと驚いてくれないのよねぇ!」 Illustration:鍋島テツヒロ コメント 驚かれない事で有名な唐傘少女。 だがこのカードの能力は驚愕の一言。 奇襲+速攻持ちなので手札から直接防御に出られる上、耐久力が5と高く同じノード帯のキャラクターには滅多にやられない。 (自動γ)で戦闘ダメージを与えたキャラクターを手札に戻すことができるが、再度プレイするのが簡単な軽量キャラクターに対しては効果が薄い。とはいえ...
  • 符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”/3弾
    《符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”》 No.188 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(-)/COST(-) 種族:魔法使い 【弐符】 マナチャージ(2) (自動γ):  スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 (相手ターン)(S):  〔このキャラクターにセットされているカードX枚〕を破棄する。その後、〔必要コストがX以下であるキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果では、コストの値が「-」である場合、3として扱う。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「さぁ、観念した?」 (SP-05:「漸く……見つけたわ」) Illustration:ニュー速回線(SP-05:Dai) コメント スペルブレイクをした、紅...
  • 符ノ弐“レミリア・スカーレット”/3弾
    《符ノ弐“レミリア・スカーレット”》 No.190 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:吸血鬼 【弐符】 伝説 先制 (自動γ):  あなたのメインフェイズ終了時、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1、「種族:吸血鬼」)」として扱う。 攻撃力(10)/耐久力(6) 「明日は私が主導権を握る」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペルブレイクをした、幼きミッドナイトクイーン。 毎ターン1体ずつサーヴァントフライヤーを場にアクティブで出す。 壱符レミリアに比べ、大きく攻撃力が上昇している。 攻撃10で先制持ちなので、素のままだとレ...
  • 火符「アグニシャイン」
    《火符「アグニシャイン」》 No.210 Spell <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 術者:パチュリー・ノーレッジ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、あなたは〔キャラクター以外の相手の場のカード1枚〕を選んで破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(4) 四大精霊のうち、炎を司る精霊であるアグニの化身を使役する。 Illustration:Dai コメント パチュリー・ノーレッジのスペルカード。 このカードの効果で破棄出来るのは、 セットされている装備。 セットされている呪符。 セットされているカード(壱符パチュリー参照)。 セットされている世界呪符。 セットされている装備/場 ノードは当然、場のカードではないので破棄出来...
  • 秘封倶楽部
    《秘封倶楽部》 No.296 Command <第四弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  この干渉終了時まで、〔全ての場のカード〕が決死状態になった場合、直ちにその決死状態を無効にする。 「私たちで力を合わせれば、どんな問題だってきっと解決できるわよ」 Illustration:甲斐 コメント  リニューアルに伴い「破棄を無効」→「決死状態を無効」とテキストが整備され、その効果を大きく落とした不遇のカード。 以前は出来て、現在は出来なくなったプレイングは多く、相手が大妖怪降臨や紅い飼い主のような場のキャラクターを破棄するカードを使った時に干渉で用いて、「その後」の効果を間接的に無効にする 解呪に干渉してプレイすることでカードを守る  などなど、このカードの汎用性の高さの一員...
  • 河城 にとり/7弾
    《河城 にとり》 No.490 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(1) 種族:河童 (自動α):  〔このキャラクター〕の攻撃力は相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクター〕はターン終了時まで「隠密」を得る。 攻撃力(X)/耐久力(4) 「仕方がない、これ以上山に入るというのならその本気、確かめさせてもらうよ!」 Illustration:鍋島テツヒロ コメント 河城 にとり/3弾のリメイクカード。 前回のゲーム加速能力に代わって、より戦闘向きな能力になった。 (1)払うことによって自前で隠密を取得できる。 種族:河童は「にとり」くらいしかいないので、大体の場合において攻撃が通るようになる。 だがその攻撃力が相手の手札枚数依存と、多...
  • 因幡 てゐ/7弾
    《因幡 てゐ》 No.491 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの必要ノードが〔戦闘を行う相手キャラクター〕の必要ノード以上だった場合、そのキャラクターをあなたの場に移す。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「私にいいアイデアがあるわ!」 Illustration:あくぁまりん コメント 因幡 てゐ/1弾のリメイクカード。 前回の擬似離反工作と違い、今回はキャラクターを奪うために戦闘が必要になり、博打性も組み込まれている。 (自動γ)は戦闘を行う場合に戦闘開始時に自分のデッキの上1枚を破棄し、それの必要ノード次第で相手キャラクターを奪えるかが決まるもの...
  • 古明地 こいし/5弾
    《古明地 こいし》 No.333 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:妖怪 奇襲 隠密 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカード、コマンドカード、及びキャラクター効果の目標にならない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「貴方には恨みはないけど、ここで野垂れ死ぬ未来をあげるわ」 (PR.102 「お姉ちゃんすら敵わなかった貴方の力、是非見せて欲しいわー!」) Illustration:羽瀬ななせ(PR.102 君と子音) コメント 心を閉じた少女、その心はサトリでも読むことが出来ない。 数少ない隠密持ちアタッカーの一人で、またあらゆるカードの効果の目標にならないという高位の耐性も所持する。 隠密を所持するアタッカーとしては非常に使いやすいスペックを持っており、グレイズ...
  • 村紗 水蜜/7弾
    《村紗 水蜜》 No.499 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:幽霊 (自分ターン)(3)(S):  〔全てのキャラクター〕に3ダメージを与える。 (常時)(1)(S):  このキャラクターを決死状態にする。その後、〔必要ノードが2以下のキャラクター全て〕をゲームから除外する。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「恐れをなしましたか?」 Illustration:鍋島テツヒロ コメント 実は仕事の少ない幽霊船長。 自分ターン効果は全てのキャラクターに3ダメージを与える火力。小型キャラクターに対して非常に有効だが、(3)コストかかるためご利用は計画的に。 (常時)効果は自身を決死状態にする必要があるものの、必要ノード2以下のキャラクター全てを除外できる強力なもの。(自分...
  • 霊符「夢想妙珠」
    《霊符「夢想妙珠」》 No.208 Spell <第三弾> NODE(4)/COST(2) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 【(自動α):  〔このキャラクター〕の持つ自動効果は全て無効になる。】 彼女の神聖なる言葉の前に、全ての者は真の姿を曝け出す。 Illustration:besi コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 永続的に(自動)を消去する呪符。 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”のようなカードはまさしくこのカードを貼り付ける対象として打って付けだろう。 しかしスペルカードで呪符という都合上、使えるタイミングでは既に手遅れ、という場合も多い。 秘術『グレイソーマタージ』と違い封じるのは自動効果のみで、そのキャラクターの攻撃や防御、起動効果には一切作用しないのもネック...
  • 豊符「オヲトシハーベスター」
    《豊符「オヲトシハーベスター」》 No.426 Spell <第六弾> NODE(1)/COST(0) 術者:秋 穣子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全てのプレイヤー〕は、〔デッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xは(そのプレイヤーの)相手プレイヤー1人の場のキャラクターの枚数に等しい。 大年神はスサノオと神大市比売との間に生まれた穀神であり、御年神と共に祝福をもたらすと言われている。 Illustration:たこ焼き コメント 秋 穣子のスペルカード。 要約すると「自分は相手の場の」「相手はこちらの場の」キャラクターの数だけスリープノードが増えるカード。 こちらの場に1枚もキャラクターが居なければ当然相手は何も得られないため、戦況を調整してやれば多大なノードアドバンテージを手...
  • キスメ/5弾
    《キスメ》 No.304 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 速攻 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「こっちに来ないでくださ~い」 Illustration:鳥居すみ コメント 「東方地霊殿」1ステージ道中ボス、井戸の怪。 ルーミア/1弾と同一の戦闘力、速攻持ち、スロートリップの1ドロー付きとかなり良い能力を兼ね備える。 基本的に蓬莱人形と同じようにアドバンテージを得つつブロッカーとして場に出せるという点がウリとなるが、さすがに人形とは違いコストが掛かってしまい、また他のキャラクターのプレイと併用する事が出来ない。特にサニーミルク/1弾を優先して出したい1~2ターン目では...
  • ルナサ・プリズムリバー/3弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.163 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「ルナサ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「お父様ったらまた怪しい物を・・・」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のルナサ。 生前の姿というわけではなく、ルナサ・プリズムリバー/1弾とは別人。 奇襲・速攻こそ所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に出せる。 グレイズも0であり、攻撃役としても防御役としても強い。 防御されて1キャラ落ち...
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