VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「幻想『花鳥風月、嘯風弄月』」で検索した結果

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  • 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」
    《幻想「花鳥風月、嘯風弄月」》 No.274 Spell <第四弾> NODE(5)/COST(2) 術者:風見 幽香 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔全てのプレイヤー〕は相手ターンの間、コマンドカードをプレイできない。 (自動γ):  あなたの場に「風見幽香」がいない場合、〔相手プレイヤー〕はメンテナンスフェイズに(3)支払っても良い。支払った場合、〔このカード〕を破棄する。 彼女の膨大な魔力の礎となる花園。 小細工が通用しない、生と死が間近にある世界。 Illustration:たまきふゆ コメント 風見 幽香のスペルカード。 コマンドカードの使用タイミングを制限する世界呪符。 世界呪符なので場に維持する必要があるように思えるが、そのターンだけ効果を得たいな...
  • 風見 幽香/1弾
    ...対応するスペルである幻想『花鳥風月、嘯風弄月』により白玉楼の幻闘などのコマンドカードを確実に防ぐ事が出来るようになり、さらに豊作『穀物神の約束』とのコンボで一撃必殺を狙う事も可能となったので、それらのサポートを駆使して上手く使いこなしたい。 関連 第一弾 Based Starter プロモーションカード 風見 幽香/5弾 風見 幽香/14弾 眠れる恐怖チーム 花符『幻想郷の開花』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 横溢
  • 風見 幽香/5弾
    ...符『幻想郷の開花』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 横溢
  • 光符「アブソリュートジャスティス」
    《光符「アブソリュートジャスティス」》 No.1538 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α):  〔あなたの手札にあるスペルカード、及びあなたがプレイしているスペルカード〕は「抵抗(3)」を得る。 絶対正義。何が正しい事なのかを理解させる事も、また正しい事なのだ。 Illustration:青芝クレハ コメント 寅丸 星のスペル。 スペルカードに抵抗を付与し、妨害を受けにくくする。 あくまで妨害を「受けにくくする」だけなので、類似効果の「詔を承けては必ず慎め」、幻想「花鳥風月、嘯風弄月」と異なり、相手に3コストを支払う覚悟があれば突破されてしまうのが難点。 前者はラストワード、後者は術者が使いにくくコストも重いと十分こちらにも...
  • 空虚「インフレーションスクウェア」
    ...合はデッキに合わせて幻想『花鳥風月、嘯風弄月』を使うと良いだろう。 また、スペルカードであるせいでメインフェイズまで使えず、アクティブフェイズ・メンテナンスフェイズなどに使用されたコマンドカードには手も足も出ない。逆に逆転『リバースヒエラルキー』をメインに据えたデッキでは貴重なカウンタースペルとなる。作戦阻止より2ノードも多いが該当デッキではコマンドカウンターは採用しづらいのでこのカードに頼らざるを得なくなる。リバースヒエラルキーが見えてる限り相手もカウンターに対する警戒は薄れるので意外なところで刺さるかもしれない。 特にこのカードの存在がバレてしまうと何でもないようなコマンドカードでもそれ以前に使われてしまうので注意が必要。 低コストの不要なコマンドによって相手側にノードを増やされる可能性があることにも一応注意。 奇術『エターナルミーク』と共に咲夜を術者に持つ事が、...
  • 今泉 影狼/17弾
    《今泉 影狼》 No.1609 Character <第十七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪/獣 先制 封術 (常時)(1):  ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」と「貫通」を得る。Xはあなたの冥界にある、名称に「月」を含むカードの枚数に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「ふふふ、今日は満月だから…」 Illustration:三日月沙羅 コメント 収録 第十七弾 関連 名称に「月」を含むカード 時効「月のいはかさの呪い」 お月見 月旅行計画 月都万象展 月符「ムーンライトレイ」 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 月からの逃亡 月の間謀 悠久の月明 満月の爆発 綿月 豊姫/7弾 綿月 依姫/7弾 ...
  • 第四弾
    第四弾「幻想の四季」カードリスト 概要 2008年5月25日 博麗神社例大祭5にて頒布開始、全50種 パッケージイラストは四季映姫・ヤマザナドゥ&小野塚 小町。 リニューアル以前は幻想の四季(四季映姫・ヤマザナドゥ&小野塚 小町)。 gisyo氏の「フランドール」ライフカウンターが封入されていた。 2011年8月13日をもって絶版 スペルカード所持数の少なかったキャラクターのスペルが増量された。 スペルカード(25種) No.251:蛍符「地上の流星」 No.252:月符「ムーンライトレイ」 No.253:寒符「リンガリングコールド」 No.254:氷符「アイシクルフォール」 No.255:蛾符「天蛾の蠱道」 No.256:天符「天仙鳴動」 No.257:豊作「穀物神の約束」 No.258:騒符「ノイズメランコリー」 No.259:騒符「ソウルノイズフロー」 No.260:...
  • Based Starter
    Based Starterカードリスト 概要 2011年8月13日 コミックマーケット80にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは博麗 霊夢&霧雨 魔理沙。 絶版になった第一弾、第二弾、第三弾、第四弾から頒布開始当時の環境に合ったと思われるカードを収録。 優秀なカードが多く収録されているので、初めてVISIONを始めるプレイヤーは買っておきたいスターター。 当然だが全てを網羅しているわけではないので恐ろしい波動のようなカードや、強力なスペルカードである天竜「雨の源泉」の連結素材である守矢神社などは収録されていない。 封入されているPRカードの伝統の墨守チームは頒布前から強いと騒がれており、既存のシリーズを揃えていた経験者からは「伝統の墨守チームを買うためのスターター」とまで言われていたという。 キャラクターカード(40種) No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形...
  • 禁弾「カタディオプトリック」
    ...ス・オブ・ライフ』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 審判『ラストジャッジメント』 開海『海が割れる日』 岐符『サルタクロス』 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 魍魎『二重黒死蝶』 神符『神が歩かれた御神渡り』 想起『テリブルスーヴニール』 大結界『博麗弾幕結界』 河童『のびーるアーム』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 豊符『オヲトシハーベスター』 水符『河童のポロロッカ』 天呪『アポロ13』 要石『天地開闢プレス』 闇符『ディマーケイション』 冬符『ノーザンウイナー』 大輪『ハロウフォゴットンワールド』 『反幽幻弾』 宝塔『レイディアントトレジャー』 光符『浄化の魔』 QED『495年の波紋』 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 奥義『西行春風斬』 魔眼『ラプラスの魔』 釣瓶『ウェルディストラクター』...
  • フランドール・スカーレット/7弾
    《フランドール・スカーレット》 No.505 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:吸血鬼 貫通 (自動β):  〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする場合、〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時までこのキャラクターカードは「速攻」を得る。 (自分ターン)(1):  目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「なんかお呼びかしら?」 (PR.063:「あなたもしかして人間?人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」) Illustration:まき (PR.063:フカヒレ) コメント 二度目の収...
  • 符ノ弐“八雲 紫”/5弾
    《符ノ弐“八雲 紫”》 No.339 Character <第五弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:妖怪 【弐符】 (常時)(2)(S):  目標の〔ゲームから除外されているキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。 攻撃力(7)/耐久力(8) 「さあ、仕事に戻った戻った」 Illustration:みなくちたかし コメント スペルブレイクをした、神隠しの主犯。 除外されたカードを場にスリープ状態で復帰させる。 「除外されているキャラクターカード」であれば古の記憶や無縁塚、破滅の呼び声のような通常の除外に加え、迷ひ家のような一時的な除外、スペルブレイクによる除外などにも対応している。 また相手側の除外キャラクターも目標に出来る。これは壱符紫の効果と相性が良く、相手キャラクター...
  • 八目鰻屋
    《八目鰻屋》 No.291 Command <第四弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの場の呪符カード全て〕を破棄する。その後、〔あなた〕はライフポイントをX得る。Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 「八目鰻は鳥目に効くのよ。まー私が鳥目にしてるんだけど」 Illustration:佐倉 コメント 自分の場の呪符を破棄し、その枚数に応じて回復するコマンド。 呪符に触れられるカードの代表格である解呪とノード・コスト共に同じ。 相手によるデメリット呪符対策としての効果は高いが、 自分の場のメリット付き呪符を巻き込んでしまう上、相手の場のメリット付き呪符が破棄できないなど使い勝手はあまりよろしくない。 複数のカードを一枚でに破棄でき回復までできるとい...
  • 符ノ壱“八雲 紫”/5弾
    《符ノ壱“八雲 紫”》 No.337 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:妖怪 【壱符】 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「あなたは此処から抜け出せない。それが無間地獄」 Illustration:みなくちたかし コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、気味の悪い微笑み。 プレイ時にキャラクター一体を除外する効果を持つ。 単純にプレイ時の自動効果で単体除去を持つというだけでも強力。防ぐ手段が非常に限られ、場に出るだけで安定して相手のカードを一枚消費させられる。 また「破棄」ではなく「除外」である点もポイントで、藤原 妹紅/1弾などの破棄しても...
  • 八雲 紫/1弾
    《八雲 紫》 No.045 Character <第一弾> GRAZE(4)/NODE(9)/COST(5) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで〔戦闘を行う相手キャラクター〕の持つ「決死状態になった場合」という記述を含む効果は無効になる。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔その相手キャラクター〕は破棄される代わりにゲームから除外される。 攻撃力(8)/耐久力(10) 「その優しい火が~♪命取られて消えていく~♪」 Illustration:tes コメント 幻想のスキマ妖怪。 倒した相手をスキマへ除外し、その効果を無効化する能力を持つ。 風見 幽香/1弾と並び最上級の妖怪キャラクターで、ノード・コスト共にトップクラスの高さ...
  • 散弾アンブレラ
    《散弾アンブレラ》 No.556 Command <第七弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (常時)0:  この干渉終了時まで〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘開始時に〔このキャラクターにセットされている「散弾アンブレラ」1枚〕を破棄する。その後、〔戦闘を行う相手キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。 「雨の妖精を退治すれば晴れるわけね!」 「…店に風穴を開けるのは控えてくれないか」 Illustration:里村響 コメント 戦闘を行う相手キャラクターに5ダメージ与えることができる装備。 ただし、使い捨て。 1キャラクターには1枚しかセット出来ない装備でありながら戦闘力の修正がない。 戦闘中の干渉でプレイすると起動効果を使用できないため、事前にセットし...
  • 幻想の鳥
    《幻想の鳥》 No.1700 Command <第十七弾> NODE(6)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの冥界にある「幻想の鳥」以外の「プレイを無効」という記述を含むコマンドカード2枚まで〕を選んで手札に加える。 「おう霊夢、待ってたぜ。早速鍋の準備だ」 Illustration:CirkleK コメント 収録 第十七弾 関連
  • 管霊「ヒノファンタズム」
    《管霊「ヒノファンタズム」》 No.104 Spell <第二弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(2) 術者:メルラン・プリズムリバー 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」はあなたの手札の枚数に等しい。 (自動α):  あなたのドローフェイズはスキップされる。 攻撃力(X)/耐久力(X) 鬼才「ヒノ」。彼が奏でるトランペットは何万もの大観衆を静まらせる力を持つという。 Illustration:たまきふゆ コメント メルラン・プリズムリバーのスペルカード。 手札の数で戦闘力が変動する幻想生物。 戦闘力=手札の枚数であり、しかもドローが止まる。それでいて維持コストが必要とかなり気難しい幻想生物。 エラッタ前の幻想生物だったならそれだけで強力だった為扱い...
  • 幻想郷縁起
    《幻想郷縁起》 No.280 Command <第四弾> NODE(2)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「耐性:X」を得る。Xは〔あなたの場のキャラクターが持つ種族全て〕に等しい。但し、「耐性:「種族:なし」は得ることが出来ない。 「今までに確認が取れた妖怪は、全て記録してあります」 Illustration:道井祐輝 コメント 稗田 阿求により編纂された幻想郷の記録。 やや特殊な装備カードで、セットされたキャラクターは、自分の場に存在する種族からは戦闘ダメージを受けなくなる。 無駄に複雑な条件の割に、得られる効果は「戦闘ダメージを受けない」のみである。また蓬莱人形のような種族を持たないキャラクターにはダメージを受けてしまい、また浸蝕の存在も気が...
  • 幻想郷の門
    《幻想郷の門》 No.295 Command <第四弾> NODE(5)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札にある「種族:神」を持つキャラクターカード1枚〕のコストを支払い、スリープ状態であなたの場に出しても良い。場に出した場合、〔このカード〕をそのキャラクターにセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「(常時)0:   〔このキャラクターにセットされている「幻想郷の門」1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、目標の〔「種族:神」を持つキャラクター1枚〕はスペルカード、コマンドカードの効果の目標にならない。」 「ここでなら新しい信仰がえられるかしらね」 Illustration:入穂 コメント 手札の神キャラクターを、一度限りのスペル・コマ...
  • 幻想の四季
    《幻想の四季》 No.282 Command <第四弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのノード全て〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、このカードは以下の効果を持つキャラクター「亡霊(GRAZE0、1/1、種族:幽霊)」として扱う。 「【(自動γ):   このターン終了時、〔このキャラクター〕をスリープ状態でノードに加える。】」 「映姫様、やっぱり今年は花と霊が溢れかえってますねぇ!」 Illustration:佐倉 コメント ノードをキャラクターに変化させるコマンドカード。 ノードの数に依存するが、一度に多数のキャラクターを生成することが可能なカードである。 一時的なものではあるがキャラクターが大幅...
  • 神話幻想
    《神話幻想》 No.1563 Command <第十六弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「神綺」と「魔界」を1枚ずつ抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「どっちが力があるか試してみましょう」 Illustration:せとらん コメント 神綺様のテーマソングにして専用サポート。 同じく楽曲名を関するカードであるキャプテン・ムラサらの亜種であると言えるが、なぜか要求される破棄の枚数が1枚多い。 まともに使っても1枚の損な上、同弾で出た紫色を超える光が重なるだけで3枚も手札が減ってしまうため、このカードを使うならカウンターカードはきっちりと握って...
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾
    《鈴仙・優曇華院・イナバ》 No.314 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖怪/獣 速攻 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクター〕は戦闘終了時まで「戦闘修正:-2/±0」を得る。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「貴方は真っ直ぐ動いているつもりでも端から見ればフラフラです」 Illustration:入穂 コメント 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾のリメイクカード。 速攻を持ち、戦闘中のみ相手キャラクターの攻撃力を下げる。 速攻持ちアタッカーとしては十分な戦闘力を持ち、グレイズも低めで攻撃性は十分。 そして能力により相手キャラクターの攻撃力を下げる為、キャラクターとの戦闘に限りこのカードの実質的な耐久力は5であると言える。 速攻性...
  • 人界剣「悟入幻想」
    《人界剣「悟入幻想」》 No.057 Spell <第一弾> NODE(3)/COST(1) 術者:魂魄 妖夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター1枚〕に3ダメージを与える。 人界とは仏教の十界の一つ。欲に駆られなければ、来世でも平均的なものを持って生まれる。 (PR.004:白刃一閃の刹那、無心の境地に達する。) Illustration:是印(PR.004:香水草) コメント 魂魄 妖夢のスペルカード。 キャラクター1体に効果ダメージを与える、実にシンプルな火力カード。 それだけに汎用性は高く、キャラクター除去の基本形として高い採用率を誇るカード。 同系統の紅符『スカーレットシュート』と比べると、3ダメージというのは十分なようでいて多少の心許なさを拭い得ない。 だが、「これ1枚で処分で...
  • 要石「天地開闢プレス」
    《要石「天地開闢プレス」》 No.444 Spell <第六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:比那名居 天子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕に5ダメージを与える。 天と地が分かれて世界が誕生した。 今再び空を落とし、地上の混乱を終わらせる時が来た。 Illustration:鳥居すみ コメント 比那名居 天子のスペルカード。 実にシンプルな火力カード。初期体力の5分の1を削り取る。 効果は白符『アンデュレイションレイ』の上位版と言え、やはりカード一枚消費して相手に一度ダメージを与える事しか出来ず、ただ使ったのではアドバンテージ面で心許ない。 しかしこのカードの場合ダメージ量が大きい為、ビートダウンのお供やトドメなどに馬鹿に出来ない爆発力を秘めており、上...
  • 花符「幻想郷の開花」
    《花符「幻想郷の開花」》 No.124 Spell <第二弾> NODE(5)/COST(2) 術者:風見 幽香 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにして〔このカード〕にセットする。 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔あなた〕はライフポイントをX得る。Xはこのカードにセットされている裏向きのカードの枚数に等しい。 幻想郷に溢れ出した強い生命力を持つ植物は、 あなたが生きるのに必要なものを与えるだろう。 Illustration:雨宮のの コメント 風見 幽香のスペルカード。 毎ターンライフポイントを回復し、その回復量もターンごとに1点ずつ増加していく世界呪符。 回復量は1点から始...
  • 神術「吸血鬼幻想」
    《神術「吸血鬼幻想」》 No.117 Spell <第二弾> NODE(2)/COST(1) 術者:レミリア・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動γ):  〔このカード〕の維持コストを支払う場合、代わりに〔あなた〕のライフポイントから支払っても良い。 (自動α):  〔あなたの場のキャラクター〕の種族は「種族:吸血鬼」に変更され、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 誇り高き吸血鬼のみが存在を許される、紅き世界。 (SP-08:紅魔館に棲むスカーレット家の当主、レミリア・スカーレット。彼女の前では世界が紅に染まる。) Illustration:ニュー速回線(SP-08:とり) コメント レミリア・スカーレットのスペルカード。 数少ないシンプルな全体強化カードであり、維持コスト...
  • 式神「十二神将の宴」
    《式神「十二神将の宴」》 No.1549 Spell <第十六弾> NODE(6)/COST(3) 術者:八雲 藍 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  あなたの場に「八雲 藍」がいない場合、〔相手プレイヤー〕は4支払っても良い。支払わない場合、〔相手プレイヤー〕は自分の場のキャラクターに12ダメージを可能な限り振り分けて与える。ただし、耐久力を超えるダメージを振り分けることは出来ない。 薬師如来を信仰する者を守護する武神。十二の時、十二の月、十二の方角を守ると言われている。 Illustration:9時 コメント 藍のスペルカード。 「式神」であるため、式神「憑依荼吉尼天」の素材にもなる。 効果は彗星「ブレイジングスター」の亜種であり、相手に逃げ道が用意された代わりにダメージが2点増えている。 「八雲 ...
  • 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
    《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 No.212 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(2) 術者:上白沢 慧音(白沢) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕は9ダメージを受ける。その後、あなたは3ドローする。 身を削る代わりに、歴史を作るための十分な力を獲得する。 (PR.075:新たな世界に新たな歴史を刻み込む。) Illustration:ノザクマ (PR.075:雨宮結鬼) コメント 上白沢 慧音(白沢)のスペルカード。 カード名称の都合上、種族:人間の「上白沢 慧音」では扱えない。 大きな代償と引き換えに、大きな恩恵を得る、まさにハイリスクハイリターン。 一度に最大ライフの1/3以上を失ってしまう為、当然ただ使うだけでは相手との致命的なライフ差が生まれてしまう...
  • 冥界一硬い盾
    《冥界一硬い盾》 No.132 Command <第二弾> NODE(2)/COST(X) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:±0/+X」を得る。 「冥界一硬い盾、ごらんに入れましょう」 Illustration:香水草 コメント 全体強化カード。自分の場のキャラクターの耐久力をX増加させる。 耐久力を1上げるのに1コスト、2上げるのに2コスト。それ以上となるととてもコストパフォーマンスに優れるとは言えず、また耐久力しか上げられないので単純な戦闘力強化としてはイマイチ頼りない。 自分の場すべてに効果があるので小型主体のデッキに投入しておくと疾風『風神少女』への対策カードとして役に立たない事も無い。 また霧符『ガシングガーデン』を乗り越え...
  • 二つの世界
    《二つの世界》 No.552 Command <第七弾> NODE(2)/COST(2) 効果範囲:その他 発動期間:装備 【装備/場】 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕は、自分の場のキャラクターに攻撃を行わせる場合、  (2)支払わなければならない。 「良かったわ、てっきり追い出されるかと思ったのに。」 「超弱いって言われたけどね。」 Illustration:Sui. コメント 攻撃をさせるごとに(2)コスト支払いを要求する装備/場。 マナシールド同様小型キャラクターを多数展開するタイプのデッキに非常に効果的。全てのプレイヤーが対象なので、もちろん自分もコストの支払いが必要となるが、自分は少数の大型キャラクターを使い、攻撃する回数を極力減らすことで対応が可能である。 維持コストがないので能動的に場を離れさせるには...
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾
    《鈴仙・優曇華院・イナバ》 No.032 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (相手ターン)(2)(S):  この効果はメンテナンスフェイズにしか使用できない。目標の〔相手キャラクター1枚〕は、このターン中に可能であれば1回以上の攻撃を行わなくてはならない。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「月に来た人間を狂わせた催眠術、見せてあげるわ」 Illustration:香水草 コメント 狂気を操る月の兎。 相手キャラクター一体に攻撃を強制させる。 ただし、『可能であれば』の一文が示すとおり、スリープ状態になるなどで攻撃できない状態であればする必要はない。 つまり、能動的にスリープ状態になれるキャラクターには効果がほぼない。 (マナチャージを持つサニーミルク/1弾などがその代表...
  • 魍魎「二重黒死蝶」
    《魍魎「二重黒死蝶」》 No.351 Spell <第五弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 術者:八雲 紫 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード4枚〕をゲームから除外する。 攻撃力(5)/耐久力(3) 罔両の交点に、生まれた、在りえない、呪われた、命。 Illustration:えう コメント 八雲 紫のスペルカード。 戦闘によって倒された時、相手のデッキを4枚除外する効果を持つ幻想生物。 ノード・コストに対して戦闘力がかなり高い。 が、維持コストが必要である点から、単体でアタッカーとしては多少使い辛い。少なくとも一アタッカーとしては小野塚 小町/5弾という同じノード帯で同じ戦闘力を持つキャラクターが...
  • レイラ・プリズムリバー/3弾
    《レイラ・プリズムリバー》 No.160 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 (自分ターン)(S):  〔あなたの冥界にある、名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「幻想(GRAZE0、2/1、種族:なし)」として扱う。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「姉さん・・・」 (SP-39:「姉さんは今日も元気ね」) Illustration:びなゆ(SP-39:仄柑) コメント プリズムリバー家の末娘。 冥界の「プリズムリバー」を現世へ映し出す。 自分ターン限定ではあるが、(2)/(1)の戦闘力にグレイズ0を持つ幻想をアクティブ状態で場に出せる。しかもカードを消費せずに毎ターン呼...
  • 蠢符「リトルバグ」
    《蠢符「リトルバグ」》 No.051 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 術者:リグル・ナイトバグ 【幻想生物】 (自動γ):  〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。 攻撃力(3)/耐久力(3) 高い集団攻撃力を誇る反面、ふとしたことで統率が崩れるという欠点がある Illustration:阿佐ヒナ コメント リグル・ナイトバグのスペルカード。 ノードにしては多少高めの攻撃力を持つ幻想生物。 このカードの実質的な戦闘力は3/1である。もちろん神術『吸血鬼幻想』などの強化カードによって耐久力を増やしても意味が無いという点から、同じ耐久1よりも脆い。 その代わり、1ノードキャラクターにしては高い攻撃力を持つ。 どうせ奇襲や幻想生物を持ちこのカードレベルの戦闘力を...
  • 召喚魔術
    《召喚魔術》 No.464 Command <第六弾> NODE(4)/COST(X) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】  〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔コストがX以下の「幻想生物」を持つスペルカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態でセットする。その後、デッキをシャッフルする。 「我が呼びかけに応じ、姿を見せよ!」 Illustration:Dai コメント 幻想生物用サーチカード。 デッキから直接、アクティブ状態で場に出す。 相手ターン制限なので虚人『ウー』のようなブロッカーを出したくなるが、奇襲+速攻と違い干渉での防御は出来ないため、タイミングをみなければならない。 いっそ、アクティブで場に出る恩恵を捨ててアタッカーのサーチ手段として使う手もあるだろう。 ...
  • 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」
    《不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」》 No.119 Spell <第二弾> GRAZE(1)/NODE(6)/COST(2) 術者:藤原 妹紅 【自分ターン1枚制限】 【幻想生物】 速攻 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、あなたはこのキャラクターを手札に戻しても良い。 攻撃力(4)/耐久力(3) 永遠を生きる伝説の鳥。自らを火で焼くことで再臨すると言われている。 Illustration:ニュー速回線 コメント 藤原 妹紅のスペルカード。 幻想生物としては並程度の戦闘力に、まさに不死鳥の名に恥じない能力を持つ。 単体では戦闘力の割にノード・コストが重い上維持コストがかかるため、術者である藤原 妹紅無しでは扱いづらい。 逆に、藤原 妹紅がいるのであればノーコストで4/3・速...
  • 夜符「ナイトバード」
    《夜符「ナイトバード」》 No.049 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 術者:ルーミア 【幻想生物】 攻撃力(2)/耐久力(2) 夜行性、薄明活動型の鳥類はけして少なくない。それ故、闇に紛れた疑攻撃は思わぬ戦力となる。 (SP-36:夜行性の鳥は光に対して敏感に感じる組織を持ち、闇に紛れた襲撃を可能とする。) Illustration:阿佐ヒナ(SP-36:まき) コメント ルーミアのスペルカード。 1コスト相応の戦闘力を持つ幻想生物。 序盤のキャラクター展開に貢献していたのも今は昔。幻想生物のエラッタによりスリープ状態で場に出るようになった為通常のキャラクターと全く同じ性能になり、ただでさえ能力が一切無い上に蠢符『リトルバグ』のような攻撃性も無い為、今では非常に影が薄いカードとなった。 ...
  • 鵺符「弾幕キメラ」
    《鵺符「弾幕キメラ」》 No.540 Spell <第七弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 術者:封獣 ぬえ 【幻想生物】 維持コスト(1) 速攻 先制 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、通常のタイミングでも〔相手キャラクター〕に戦闘ダメージを与える。 攻撃力(5)/耐久力(4) キメラは獅子の頭、山羊の胴体、蛇の尻尾を持ち、口から炎を吐く怪物。 ペガサスを駆る英雄ペレロフォンに殺された。 Illustration:Fue コメント 速攻と先制という非常に攻撃的な戦術を持つ幻想生物。 出したターンから攻撃が可能な上、実質、先制を持っていないキャラクター相手なら耐久力10までを戦闘で決死状態にできる。 幻想生物の中ではトップクラスの性能を持ち、同じ幻想生物の中でも大型の崇符『ミシャグ...
  • 法界の火
    《法界の火》 No.557 Command <第七弾> NODE(3)/COST(2) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  この効果の解決時、このターン中に〔あなたに戦闘ダメージを与えたキャラクター全て〕をゲームから除外する。 「私は、人間に虐げられていた妖怪を憂えているのです」 Illustration:9時 コメント 解決時に、このターン中に自分に戦闘ダメージを与えていたキャラクター全てを除外するコマンドカード。 使用する際はより多くの効果を得るため、基本的に防御は捨てるべきだろう。 防御しない分ダメージは受けるものの、ライフが尽きなければグレイズによるノードと荒廃した相手の場という状況を得ることができる。 とはいえ、相手の場のキャラクターの攻撃力だけを見て油断していると、奇術『ミスディレクシ...
  • 湊符「ファントムシップハーバー」
    《湊符「ファントムシップハーバー」》 No.1530 Spell <第十六弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 術者:村紗 水蜜 【幻想生物】 (自動γ):  〔このキャラクター〕は戦闘を行う場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:-7/±0」を得る。 攻撃力(7)/耐久力(7) 幻想の港。見る物を圧倒する大船団はまやかしに過ぎない。 Illustration:カズ コメント 村紗のスペルカード。 アホみたいな戦闘力を持つが、その効果ゆえに真価を発揮することは難しい。 一番分かりやすい活用法としては、インスタント雛人形や真実の光景などで戦闘修正をご破算にしてしまうこと。 性質が近いユキ・マイ/13弾のサポートに使えるカードは大体使えるうえ幻想生物なのでキャラクターの展開を阻害しないので魔界デッキに挿しておくと序...
  • 結界「夢と現の呪」
    《結界「夢と現の呪」》 No.1550 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(5) 術者:八雲 紫 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α):  〔全てのプレイヤー〕はメンテナンスフェイズをスキップする。 【(自動γ):  あなたの場に「八雲 紫」がいない場合、このカードを破棄する。】 夢と現実の境界が虚ろになり、有り得ない者が跋扈する世界。 Illustration:Dai コメント 関連 第十六弾 八雲 紫/1弾 符ノ壱“八雲 紫”/5弾 符ノ弐“八雲 紫”/5弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 八雲 紫/16弾 幻想の結界チーム 暗黒の深淵チーム 暗黒の奸智チーム 幻想の偉容チーム
  • 火符「アグニシャイン」
    《火符「アグニシャイン」》 No.210 Spell <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 術者:パチュリー・ノーレッジ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、あなたは〔キャラクター以外の相手の場のカード1枚〕を選んで破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(4) 四大精霊のうち、炎を司る精霊であるアグニの化身を使役する。 Illustration:Dai コメント パチュリー・ノーレッジのスペルカード。 このカードの効果で破棄出来るのは、 セットされている装備。 セットされている呪符。 セットされているカード(壱符パチュリー参照)。 セットされている世界呪符。 セットされている装備/場 ノードは当然、場のカードではないので破棄出来...
  • 比那名居 天子/5弾
    《比那名居 天子》 No.336 Character <第五弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(4) 種族:天人 伝説 (自動β):  〔プレイされているこのキャラクターカード、または、このキャラクター〕が相手プレイヤーのコマンドカード、スペルカードの目標になった場合、以下の効果から1つを選んで解決する。 1.〔あなた〕は1ドローする。 2.〔全ての相手キャラクター〕に3ダメージを与える。 (常時)(1):  この干渉終了時まで、〔あなたの場のキャラクターを目標にしているコマンドカード、スペルカード〕の目標を〔このキャラクター〕に変更する。但し、この効果では1つの効果に対し1度までしか目標を変更できない。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「本番はこれから」 (PR.021:「貴方が私を満足させてくれる人間?」) (PR...
  • 湊符「幽霊船の港」
    《湊符「幽霊船の港」》 No.529 Spell <第七弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:村紗 水蜜 【幻想生物】 維持コスト(1)  (自動γ):  相手キャラクターが攻撃を行った場合、直ちに〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 攻撃力(0)/耐久力(7) 神の警告を無視したフライング・ダッチマンは幽霊船となり、最後の審判の日まで七つの海を彷徨う運命となった。 Illustration:duca コメント 村紗 水蜜のスペルカード。 相手キャラクターの攻撃に対して強力な壁となる幻想生物。 耐久力が非常に高く、さらに攻撃される度に直ちにアクティブになるので何体連続で攻撃されようとも決死状態にならない限り全て防御が可能。 また破格のノード・コストの低さを持つ幻想生物なので、魔法研究や召喚魔...
  • 宝塔「レイディアントトレジャー」
    《宝塔「レイディアントトレジャー」》 No.534 Spell <第七弾> NODE(4)/COST(0) 術者:寅丸 星 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  以下の効果から1つを選んで解決する。  1.〔あなた〕は(2)支払う。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「宝塔」を1枚抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。  2.〔あなたの場の「宝塔」1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人と、相手キャラクター全て〕にXダメージを与える。Xは「宝塔」をセットされていたキャラクターの必要ノードからコストを引いた数に等しい。 毘沙門天の威光を体現した輝く宝塔。 Illustration:9時 コメント 「宝塔」をサーチ&セットするか、破棄してダメージをばら撒くか。 どちらも「宝塔」がカギとなり、積ん...
  • 虚人「ウー」
    《虚人「ウー」》 No.440 Spell <第六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 術者:藤原 妹紅 【幻想生物】 (自動α):  〔このキャラクター〕は、ダメージを受けない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕は戦闘修正を得ることが出来ない。 攻撃力(3)/耐久力(3) 不死身の生命体、無。 Illustration:えう コメント 藤原 妹紅のスペルカード。 戦闘ダメージ、効果ダメージを受けることがない幻想生物。 その性質上ブロッカーとして働くか。 戦闘においては負けることが無いため、壁としては最適といえるだろう。 ただしあくまでダメージを受けないだけであり、死符『ギャストリドリーム』や符ノ壱“八雲 紫”などによる除去はもちろん、秘術『グレイソーマタージ』などでも無効化されてし...
  • 幽霊「シンカーゴースト」
    《幽霊「シンカーゴースト」》 No.530 Spell <第七弾> Graze(1)/NODE(3)/COST(1) 術者:村紗 水蜜 【幻想生物】 維持コスト(1)  (自動α):  〔このキャラクター〕がアクティブ状態になった場合、〔全ての相手キャラクター〕に2ダメージを与える。 攻撃力(2)/耐久力(5) 船幽霊は柄杓で舟に海水を汲みいれて沈没させて、乗員を亡者たちの仲間にしようとする。 (PR.060:船幽霊は岩礁が多い危険な海面を何もない大海原に見せかけ、舟を事故に遭わせようとする。) Illustration:てるる コメント 自分のアクティブフェイズ前にスリープ状態であれば、相手キャラクター全てに2点与える幻想生物。 幻想生物はスリープ状態で場に出るため、次の自分ターンのアクティブフェイズ開始時のタイミングでダ...
  • 宇佐見 蓮子/1弾
    《宇佐見 蓮子》 No.005 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:人間 (自動α):  あなたの場に「マエリベリー・ハーン」がいない場合、以下の効果を使用することは出来ない。 (常時)(1)(S):  目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「また夢の話なのぉ?」 (SP-01:「そういえば新しいカフェが出来たらしいわよ」) Illustration:ニュー速回線(SP-01:しゃおみん) コメント 晴れた夜ならば道に迷わないらしい秘封倶楽部の片割れ。 幻想生物である限りどんなカードでも決死状態に出来る。 やはり「マエリベリー・ハーン」と同時に存在しなければならないと言う前提条件が、その能力の使用を非常に厳しいものに...
  • Special Collection Vol.12
    Special Collection Vol.12カードリスト 概要 2013年05月26日 第10回博麗神社例大祭にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは八雲 紫&八雲 藍。 PR.135「大妖怪降臨」が封入されている。 主に「八雲一家」のキャラクター達をイメージした内容となっている。 これ以前のSpecial Collectionと異なり、PRカードはFOIL仕様ではない新規イラストとなっている。幻想の偉容チームの効果で参照されているが発売時点で大妖怪降臨は絶版となっているため、持っていないプレイヤーへの救済策と思われる。 キャラクターカード No.1231:暗黒の奸智チーム No.1232:忠節の霊獣チーム No.1233:幻想の偉容チーム No.1234:豊穣の女神チーム スペルカード No.1235:紫奥義「弾幕結界」 No.1236:式神「憑依荼吉尼天」 N...
  • 闇符「ダークサイドオブザムーン」
    《闇符「ダークサイドオブザムーン」》 No.422 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:ルーミア 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α):  〔「種族:妖怪」を持つあなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/+0」を得る。この効果は重複しない。 古より災いの先触れとされて来た日食。暗黒面の中で、妖怪の真の力が解き放たれる。 Illustration:たこ焼き コメント ルーミアのスペルカード。 種族:妖怪を持つキャラクターの攻撃力を強化する世界呪符。 維持コストが2と重いため、術者によりコストを踏み倒したいところ。しかし肝心の術者であるルーミア/1弾が強化後も4/1と耐久力に難があり、場持ちしづらいのが問題。よって、戦線維持が可能なルーミア/7弾を採用して...
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