VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「目標のカードに及ぶ効果」で検索した結果

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  • 狼符「スターリングバウンス」
    ... 影狼 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター以外の場のカード1枚〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。 急襲、突然の攻撃は敵を怯ませる。 Illustration:ティルム コメント 収録 第十七弾 関連
  • 声符「木菟咆哮」
    ...レライ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔必要ノードが1か4の場のカード1枚〕を破棄する。 姿なき木菟の鳴き声を追い求める者は、夜の闇に消えゆくのみである。 Illustration:せとらん コメント 収録 第十七弾 関連
  • 力を求めて
    ...(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔「マナチャージ」を持つキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。 「アリスの魔力も頂いてくるか」 Illustration:神無月羽兎 コメント 収録 第十七弾 関連 マナチャージ
  • 欺符「逆針撃」
    ... 正邪 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔必要ノードが1か2のキャラクター1枚〕を決死状態にする。 (自動β):  〔あなた〕が3以下の戦闘ダメージを受けた場合、冥界にあるこのカードを手札に戻しても良い。 復習の針。自身に屈辱を与えた者に必ず報復する。 Illustration:雨宮結鬼 コメント 収録 第十七弾 関連
  • 楽符「邪悪な五線譜」
    ... 弁々 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 抵抗(2)  〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。 邪悪な音色が敵の精神を破壊する。 Illustration:青芝クレハ コメント 収録 第十七弾 関連
  • 用語集(五十音順)
    ...目標にならない効果 目標のカードに及ぶ効果 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 持つ 戻す や行 優先権 連結(ユニオン) ら行 ラストスペル ラストワード 領域 連結 わ・を・ん 英数記号 Aを持つ COST NODE GRAZE 【 】
  • 幻想の鳥
    ...(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの冥界にある「幻想の鳥」以外の「プレイを無効」という記述を含むコマンドカード2枚まで〕を選んで手札に加える。 「おう霊夢、待ってたぜ。早速鍋の準備だ」 Illustration:CirkleK コメント 収録 第十七弾 関連
  • ひらり布
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (常時)(S):  ターン終了時まで、〔このキャラクター〕は他のカードの対象にならない。 「ま、こんな弾幕、ちょちょいと躱してまた潜伏するか」 Illustration:青芝クレハ コメント 収録 第十七弾 関連
  • ひとり杞憂
    ...:妖怪 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔耐久力が攻撃力より高いキャラクター1枚〕を決死状態にする。 「さっきのが太歳星君なら、こうしれはおられない、もうすぐ、災禍に見舞われてしまう!」 Illustration:とり コメント 収録 第十七弾 関連 種族:妖怪
  • 「サイケドール」
    ...エレン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (常時)(1)(S):  〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、目標の〔キャラクター1枚、またはプレイヤー1人〕に5ダメージを与える。 攻撃力(-)/耐久力(-) エレンは成長しない魔法使い、いつまでたっても子供のままである。 Illustration:Culter コメント 収録 第十七弾 関連
  • 茨木の百薬枡
    ...(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕が持つ戦術は全て無効となり、「戦闘修正:+3/+3」と「種族:仙人」を得る。 「これにお酒を注いで呑むと病気や怪我が治るのよ、さらに健康な人なら怪力と呼べるほどの力が漲るの」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 収録 第十七弾 関連 種族:仙人
  • 長視「赤月下(インフレアドムーン)」
    ...イナバ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/±0」を得、相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。Xは25からあなたのライフポイントを引いた値に等しい。但し、Xの最低値は1、最大値は5とする。 視認されない波長が狂気の力を増幅させる。 Illustration:きゃっとべる コメント 収録 第十七弾 関連
  • 「セーラーオブタイム」
    ...ちゆり 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕は攻撃と防御を行うことができない。 (自動α):  〔場のキャラクターを目標にしているあなたのスペルカード、コマンドカード、またはキャラクター効果〕の目標を、このキャラクターに変更する。 ちゆりは比較物理学を専攻する夢美の助手である。 Illustration:あくぁまりん コメント 収録 第十七弾 関連
  • 憂面「杞人地を憂う」
    ...こころ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーのカードの効果の目標になった場合、〔このキャラクターにセットされている「杞人地を憂う」1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、その効果を無効とし、破棄する。 (常時)(S):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が持つ「マナチャージ」と起動効果を全て無効にし、〔そのキャラクター〕をスリープ状態にする。 杞の国に、人の天地崩墜し、身寄する所亡きを憂えて、寝食を廃する者有り。~列子 Illustration:朱シオ コメント 収録 第十七弾 関連 マナチャージ 起動効果
  • 滅罪「正直者の死」
    ... 妹紅 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔カードがセットされていないキャラクター1枚〕を決死状態にする。 中納言石上麻呂足は大炊寮の屋根に登り、自ら燕の子安貝 を取り出そうとして転落し、息絶えた。~竹取物語 Illustration:とり コメント 藤原 妹紅のスペルカード。 条件付きの死符『ギャストリドリーム』。 干渉で何かしろのカードを目標のキャラクターにセットされた場合、対象不適切で解決に失敗する。 闇符『ディマーケイション』と死符『ギャストリドリーム』の中間的な存在となっている。 関連 第七弾 Tactical Starter 藤原 妹紅/1弾 藤原 妹紅/7弾 藤原 妹紅/10弾 藤原 妹紅/13弾 不滅の敵愾チーム
  • 桜の距離
    ...(X) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイされたキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードのいずれか1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。但し、相手プレイヤーはY支払う事でこの効果を無効にすることが出来る。YはXに以下の効果で破棄したカードのコストを加えた値に等しい。破棄しなかった場合、YはXに等しい。 (自動β):  〔このカード〕をプレイした場合、〔あなた〕は目標と同じ種類の手札を1枚破棄しても良い。 「あの巫女は勘が鋭いからね。でも私たちの姿は見えていないはずよ」「そうね、サニーの力がちゃんと働いていれば霊夢に対しては心配することないわ」 Illustration:きゃっとべる コメント 収録 第十七弾 関連
  • ネクロノミコン写本
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 抵抗(1) (自動γ):  あなたのターン中に相手プレイヤーが1の効果ダメージを受ける場合、〔あなた〕は1ドローする。 (自動γ):  あなたのターン中に相手プレイヤーが2の効果ダメージを受ける場合、そのダメージを+3する。 (自分ターン)(2)(S):  目標の〔相手プレイヤー1人〕に3ダメージを与える。 「お、この本は!ネクロノミコン写本じゃないか」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 関連 第十六弾 効果ダメージ
  • ナイトダンス
    ...(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 「夜の王に敵うとでも?」 Illustration:源五郎 コメント キャラクターの戦闘力を上昇させるコマンド。 装備に比べればコストが安く使いやすい。 上昇量が少ないのでどちらかといえば狙撃された時の救済など、防御的な使い方がメインになると思われる。 効果はターン終了時までなので、奇術『ミスディレクション』と合わせて攻撃的に使うことも出来る。 関連 第一弾
  • 打ち出の小槌
    ...(3) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 抵抗(2) (自動β):  〔このカード〕は〔「種族:小人」を持つキャラクター〕以外を目標にプレイすることは出来ず、セットすることが出来ない。 (常時)(0):  〔あなた〕はライフポイントを5支払う。その後、ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。 (自分ターン)(0):  〔あなた〕はライフポイントを5支払う。その後、あなたは2ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 「私の手には夢幻の力がある。それが秘宝「打ち出の小槌」!」 Illustration:道井祐輝 コメント 収録 第十七弾 関連 種族:小人
  • 山怪散楽図
    ...(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  あなたのドローフェイズはスキップされる。 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。そのカードが「種族:妖怪」を持つキャラクターだった場合、そのカードをあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。それ以外のカードだった場合、そのカードをデッキの下に戻す。 「確か趣味の悪い巻物だったけど…題名に散楽って入っていたのね」 Illustration:きゃっとべる コメント 収録 第十七弾 関連 ドローフェイズ 種族:妖怪
  • 最後の審判
    ...(3) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイされたキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードのいずれか1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。その後、〔あなた〕はライフポイントを5得る。 「ふふふ」 Illustration:カズ コメント ライフ回復のついた断罪裁判。 コスト1の増加で5点のライフ回復は中型キャラクターの攻撃1回分程度なので、そのグレイズを考えれば大体は対等か得をするだろう。 相手のプレイしたカードを種類を問わずに無効にすることが出来る汎用性と、ライフポイントを回復することはコントロールデッキのコンセプトに合致するので今後の活躍が期待される。 関連 第十六弾
  • 墓泥棒
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔相手プレイヤーの冥界にある装備カード1枚〕を選び、目標の〔あなたの場のキャラクター〕にセットする。この効果では「神器」の効果を無視することが出来る。 「おーい、もっとしっかり持てよー。ん?」 (何・・・これ・・・) Illustration:ノザクマ コメント 相手の装備を拝借するカード。 依存性が高いのが難点だが、神器であろうがおかまいなしに流用できるので相手次第では強力なカードにもなり得る。 今後強力な神器が追加され、多くのプレイヤーが使用するのであればこのカードの活躍の場が増えると言えなくもない。 財宝『ゴールドラッシュ』等の装備サポートが豊富になった現在ならば陽の目を見ることが若干出来そうだろうか… 現環境では五つの難題デッキも増えているので、そういったプ...
  • 小槌「お前が大きくなあれ」
    ...針妙丸 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕は攻撃を行うことが出来ない。また、攻撃が行われている場合、直ちにその攻撃を取り消す。 (自動γ):  相手キャラクターが攻撃を行う場合、〔あなた〕は可能な限りこのキャラクターに防御を行わせなければならない。 打ち出の小槌の力で敵を巨大化させる。 Illustration:里村響 コメント 収録 第十七弾 関連
  • 狙撃
    ...(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター1枚〕に1ダメージを与える。 「まずはこれを避けてからね!」 Illustration:阿佐ヒナ コメント 1点だけダメージを与える軽量火力。 このカード一枚で除去出来るキャラクターは限られるが、耐久力が1しかないキャラの中にも現在でなお使われる有用なカードは意外と多い。 特に玉兎/5弾やくるみ/9弾、アリスと言った序盤のノード展開に関わるキャラクターを早々と処理出来る為、上手く刺さるとその後の試合運びに小さくない影響を与える決して油断出来ないカードである。 とはいえ、その性質上刺さるキャラクター以外に対してはとことん腐ってしまうのはやはり大きな欠点と言える。 また現在では同じような効果の不意打ちが登場した事により、このカードの需要をさらに下げてし...
  • 修繕
    ...(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの冥界にある装備カード1枚〕を手札に加える。 「直るのか?」 「それぐらい簡単よ」 Illustration:びなゆ コメント 秘密結社の装備バージョン。 装備が付いていればなんでもいいのでミニ八卦炉などはもちろん、神器の回収も行える。 例によってこのカード一枚が冥界の装備カード一枚に変換される。 ただキャラクターと違い、冥界に落ちる事がそう頻繁にあるわけでもない装備カードを対象にしている為、利用する機会もさほどあるわけではない。 これがあると置くノードに困った場合、とりあえず装備カードを埋めてあとで回収するというという戦略も取れる。 人魂灯コンボデッキや神器による1キル狙いなどのような極端に一枚の装備に集中しているデッキでなら、マナチャージで...
  • 天符「大日如来の輝き」
    ... 白蓮 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 警戒 加護(5) 抵抗(3) (自動α):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は1ドローし、ライフポイントを5得る。 攻撃力(+2)/耐久力(+2) 大日如来は宇宙そのものであり、全ては大日如来から出現した。 Illustration:Dai コメント 関連 第十六弾 聖 白蓮/7弾 聖 白蓮/10弾 聖 白蓮/12弾 聖 白蓮/16弾 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム
  • 龍の爪
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 加護(2) (自動α):  このキャラクターにセットされている「龍の爪」の攻撃力修正Xは〔このキャラクター〕が「龍の爪」以外から得ている攻撃力の戦闘修正の合計値に等しい。但し、Xの最大値は4とする。 (自動β):  あなたの「邪龍」がゲームから除外された場合、〔冥界にあるこのカード〕を手札に加えても良い。但し、この効果で「龍の爪」を一度に複数枚手札に加えることは出来ない。 攻撃力(+X)/耐久力(+3) 「ぃやったーっっ」 Illustration:けん コメント 収録 第十七弾 関連
  • 向こう側の月
    ...(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  目標の〔場のカード1枚〕は、ターン終了時まで以下の効果を得る。このターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 「(自動γ):  〔このカード〕が破棄された場合、冥界に置かれる代わりにゲームから除外する。」 「ねえ蓮子、月面ツアーが高くて無理ならば、何か別の方法で月に行けないか考えてみない?」 Illustration:青芝クレハ コメント 「大空魔術」最終トラックの名が付いたコマンドカード。 場のカード1枚に結界「生と死の境界」のような効果を付ける。 冥界に置かれると厄介なカードを対策できる。金伽羅/15弾のような自己蘇生効果持ちや、幽符「冥界ミステリースポット」・再起動などの一度冥界を経由して効果を使い回すカードへの解答となるだろう。 コストが無く、スロートリップ...
  • 漆黒の風
    ...(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「先制」を得る。 「本気でかかって来てくれないと、こっちも面白くないんでね」 Illustration:是印 コメント 先制を得られるコマンド。 攻撃力の高いキャラクターと相性が非常に良く、スターサファイアなどが攻撃をしている最中にこれを握りこんでおければ頼もしいことこの上ない。 頼もしくはあるのだが、戦闘限定と考えるのならば時符『プライベートスクウェア』でもある程度の代用は可能である。 現在の環境では、梅霖の妖精/3弾とのシナジーが一般的になってしまうか。 やはり、コマンドカードであることの奇襲性を上手く利用し活用していきたいところである。 エラッタを受け、コストが(2)→(0)となった。 関連 第一...
  • 仙符「鳳凰卵」
    ...者:橙 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔ノード1枚〕を破棄する。 瑞鳥鳳凰は聖天子降臨の先触れである。 Illustration:宮野えりな コメント 橙のスペルカード。 ノードを1枚破棄する。 1~2ターン目に撃たれると展開速度でかなり負ける。 コントロール・ロック系でならば相手の行動を制限するのに使えるかもしれない。 使うなら大寒波と併用すると効果的。これらでノードをロックしている間にルナサ・プリズムリバー/1弾やメルラン・プリズムリバー/1弾のような0グレイズキャラで削ると、相手の体制が整うまでに勝負を決められるかもしれない。 関連 第一弾 Advanced Starter 橙/1弾 橙/5弾 橙/10弾 橙/13弾 橙(黒猫/13弾の変身後) 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 破壊の目
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔装備カードまたは【装備/場】を持つカード1枚〕を破棄する。 「きゅっとしてドカーン」 Illustration:Katzeh コメント 装備および装備/場を破棄する単体除去カード。 解呪の装備版。 装備であれば神器であっても破棄する事が出来る。 また装備/場のカードも破棄出来る数少ないカード。 特に伝説持ちを主軸にした神器によるアタックを対策する際に有効で、他にも楼観剣や人魂灯ロック、光学迷彩スーツなどに対しても刺さるだろう。 解呪と比べ若干汎用性に難がある感は否めないが、その分上手く噛み合った場合こちらの方が高い効果を上げられる事が多い。 装備のセットに干渉して撃っても、まだ場に出ていない為破棄する事は出来ない。 2008年11月30日のエラッタによ...
  • 背水の陣
    ...(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が持つ戦術を全て無効にする。 「くそ、背水の陣だ!」 Illustration:菊一文字 コメント あらゆる戦術を無効にできるカード。 だが、速攻と奇襲は事実上無効にできない。 速攻は、場に出るに際し効果を発揮する戦術であり、 奇襲はプレイ可能なタイミングについて効果を発揮する戦術だからである。 まだ場に出ていないカードは対象にとることはできないのだ。 ルナチャイルドの隠密や、スターサファイアの貫通、霧雨 魔理沙/1弾の先制を無効にするのが主な使い方になるだろう。 このカードは戦術の「効果」を無効化するのみで、記述自体は消えない(公式サイトQ A-16参照) 。人形の効果を無効化しても人形の記述自体は消えないのでアリ...
  • 小さな脱出劇
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を手札に戻す。ターン終了時まで、この効果で手札に戻したキャラクターカードは「奇襲」を得る。 「出たっ!」 Illustration:源五郎 コメント 緊急回収コマンド、「場に出た時」の効果の使い回しなど、用途の広いカード。 マイナス効果の呪符の破棄などにも使える。 速攻は付いてこない為単純に戻して出してもスリープ状態だが、逆に言えば元より速攻を持つキャラクターならそのターン中のみ奇襲と速攻を同時に持つ事が出来る事になる。 殴った後の魂魄 妖忌を戻し自壊デメリットの回避したり、自分ターンに戻して追加攻撃、相手ターンに戻しそのターン中手札からブロッカーとしてプレイ等いろいろと出来る。無論その分プレイコストが掛かるのだが。 奇襲を得るが、...
  • うつせみ地蔵変化
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔「加護」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xは目標のキャラクターが持つ「加護」の最大値に等しい。この効果は「加護」の効果で無効にすることが出来ない。 「人気者は辛いのう」 Illustration:きゃっとべる コメント 加護対策のされた除去コマンドカード。 第十六弾の時点で加護を相手キャラクターに与える効果は九天の彷徨くらいしかなく組み合わせて除去するより元から加護を持つ強力なキャラクターを除去するのが主になるだろう。 プレイヤーにダメージを与える効果もついており加護(5)ともなると勝敗を分けることもあるだろう。 ちなみにこの効果は加護を無効にするわけではないので加護の効果でコストを支払うこと自体は可能。支...
  • 鉄拳「問答無用の妖怪拳」
    ... 一輪 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター1枚〕に3ダメージを与え、この干渉終了時までそのキャラクターが得ている+の戦闘修正を無効にする。 堂々たる鉄拳が小細工を打ち砕く Illustration:日向あずり コメント 雲居 一輪のスペルカード。 目標のキャラクターに3ダメージを与えた上、戦闘修正を無効にする。 目標の指定に戦闘修正のあるなしは関係ない。 〔〕内はキャラクター1枚という表記であり、戦闘修正については言及していないからである。 ノードが1重くなった代わりにおまけがついた人界剣『悟入幻想』であると言える。ただ、術者の違いもあるので一概に上位・下位互換とは言えない。構築に合わせて検討するといいだろう。 また、雲山との組み合わせも便利である。 雲山を相手のキャラク...
  • 転覆「沈没アンカー」
    ... 水蜜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  このキャラクターが防御を行う場合、〔全ての相手キャラクター〕に3ダメージを与える。 攻撃力(+3)/耐久力(-) 巨大なアンカーによる反撃が津波を引き起こす。 Illustration:きゃっとべる コメント 村紗 水蜜のスペルカード。 装備したキャラクターを村紗 水蜜/12弾化する。 下級キャラクターを一掃しつつ、迎撃もしやすくなる効果の凶悪さは村紗 水蜜/12弾が証明済み。 このカードをセットしたキャラクターが立っているだけで、相手は攻撃を躊躇ってくれるだろう。 だが、防御に使いたい(自動γ)と積極的に攻撃したい戦闘修正が噛み合っていないのが最大の難点。 そのため、できれば警戒持ちにセットできると無駄がない。 特に二ッ岩 ...
  • 鵺の鳴く夜
    ...(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】  目標の〔プレイされたスペルカード、またはコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。この効果で破棄されたカードは、ターン終了時に本来のプレイヤーの手札に戻る。 「鳥?いやこの鳴き声はまさか…!」 Illustration:朱シオ コメント ノード・コスト共に0のカウンターカード。 その代わりの相手ターン制限やターン終了時に相手の手札に戻る点がある。 確実なカウンターカードというより、一時的に凌ぐための要素が強い。 ノード・コストが0ということを利用し、先行1ターン目の相手のマナの生成をカウンターしたりと、序盤のノード加速などの妨害など、1ターン遅れることでアドバンテージを取れるものをカウンターすることが望ましいかもしれない。 ちなみに...
  • 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」
    ... 輝夜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動α):  〔このキャラクター〕は必要ノードがX以下の相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。Xはあなたの冥界にある「神器」を持つ装備カードの枚数に等しい。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手キャラクターに防御された場合、〔防御を行った相手キャラクター〕は戦闘終了時まで「戦闘修正:-X/-X」を得る。Xはあなたの冥界にある「神器」を持つ装備カードの枚数に等しい。 攻撃力(+6)/耐久力(+1) 藤原不比等は玉の枝の偽物を作ったが、報酬を支払われていない職人たちがやってきて偽物と発覚した。 Illustration:青芝クレハ コメント 収録 第十七弾 関連 神器 五つの難題
  • 夜の王
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。 「本気で殺すわよ」 Illustration:びなゆ コメント キャラクターを強化するカード。 ナイトダンス以上、鬼符『ミッシングパワー』や白玉楼以下。 +2は意外と大きいので、攻撃にも防御にも使える。使うキャラクターの制限もない。 ある意味幽霊ちんどん屋と互換関係にあり、こちらは汎用性の高さと使い勝手がウリ。 ただ、この程度の効果で汎用性云々を言うなら、役割意識をしっかりさせた上で素直にコストパフォーマンスに優れる幽霊ちんどん屋や鬼符『ミッシングパワー』などの上位カードを用いたいと思うのが常である。 木符『シルフィホルン』なら攻撃補正と耐久補正を十分に生かせる為比較的相性が良いと言える...
  • 春乞いの儀式
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔必要ノードが1か2のキャラクター1枚〕を決死状態にする。その後、〔このカード〕を裏向きにしてアクティブ状態でノードに加える。 「これで確実に春が来る筈…」 Illustration:とり コメント 軽量キャラクター限定の除去コマンド。 決死状態にしたのち、このカード自身がアクティブ状態ででノードに加えられる、1枚で二度美味しいカード。 目標にできるキャラクターは必要ノード1か2のものに限定されている。そのノード帯には玉兎やサニーミルクなどの採用率がとても高いノード加速キャラクターや槌の子・大ナマズなどのメタカードがいるため、腐ることはまずないだろう。その上、これ自体がアクティブ状態でノードに加えられるためアドバンテージを失いづらいのである。 コマンドカードで...
  • 物理術
    ...:妖怪 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイされた必要ノードが3か6のカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 「悔い改めよ!」 Illustration:9時 コメント 風水術、神仙術に続く特定の必要ノードのプレイを無効とするカード第三弾。代替レース種族:妖怪を持つ。 マナの生成を念頭に置いてデザインされているこのゲームにおいての「必要ノード3」は、過去のエラッタで低ノードが故に暴れた黄泉の舟・大寒波・香霖堂などのカードがこのノード帯に引き上げられた事が証明するように、「1ターン目にプレイするのが難しい=一気に強力な効果になる」ノード帯である。また「必要ノード6」も大型キャラクターを始めとして強力なカードが非常に多いノード帯であり、それらをたった1コストで対策できるこのカードの強さは先輩である風水術、神仙...
  • エイミング
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔アクティブ状態のキャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはそのキャラクターの本来の耐久力-1に等しい。 「そこに隠れているのねっ!」 Illustration:lain コメント 目標のアクティブ状態のキャラクターに「本来の耐久力-1」のダメージを与えるコマンドカード。 「ダメージを与える」、「耐久力を-1する」と言った、何らかの他の効果が働いていない限り、このカード単体では決死状態にする事が出来ない。 アクティブ状態であるキャラクターしか目標に出来ない。このため、 速攻を持たない場に出たばかりのキャラクター 攻撃キャラクター 防御宣言した後のキャラクター などを目標にすることは出来ないし、このカードのプレイ後に何らかの効果でスリープ状態にされてしまうと効...
  • 兎符「開運大紋」
    ... てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (常時)(S):  〔あなた〕は1ドローする。 彼女は別名幸運の素兎とも言われ、姿を見た者には幸せが訪れると言われている。 Illustration:宮野えりな コメント 因幡 てゐのスペルカード。 毎ターン1枚ドローを増やすことができるため、初めのプレイコストは高いもののそれに見合った効果はある。 ただ、それだけ相手に対しての除去の目標にもなりやすいため注意が必要。 このカード最大の利点はスリープ以外は特にコストを必要としない点。タイミングも(常時)なのでいざとなれば相手ターンで起動することも出来る。 代表的なのは木符『シルフィホルン』とのコンボだろう。木符『シルフィホルン』にこのカードをセットすることで毎ターン2枚ドローすることが出来る。彩符『彩...
  • 視符「ナズーリンペンデュラム」
    ...ーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「貫通」を持たないキャラクターから戦闘ダメージを受けない。 攻撃力(+0)/耐久力(+2) ペンデュラムが潜在意識の力を引き出す。 Illustration:Sui. コメント ブロッカーを強化する装備。 これ一枚で貫通持ち以外からの戦闘ダメージを受けなくなる。 貫通を自前で持っているキャラは少ないため、必然的に活躍の出番が増える。 しかも耐久力+2も付いているため、焼きカード対策にもなる。 ちなみに梅霖の妖精/3弾に装備した場合、一切の戦闘ダメージを受けなくなる。 関連 第七弾 スターターデッキ星 ナズーリン/7弾 ナズーリン/10弾 ナズーリン/12弾 幻想の探求チーム 守符『ペンデュラムガード...
  • 抑制「スーパーエゴ」
    ...こいし 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕はライフポイントをX支払う。その後、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。Xは目標のキャラクターの必要ノードの値に等しい。この効果では必要ノードの値が「-」の場合、5として扱う。 イドを抑制した、心の規範。 Illustration:仄柑 コメント 古明地 こいしのスペルカード。 ライフと引き換えに低ノードで死符『ギャストリドリーム』と同等の効果を得られる。 人界剣『悟入幻想』と同じノード・コストであらゆるキャラクターを除去出来る為ノードに優しく、特に早いデッキではその耐久4以上あるブロッカーが出された場合でも速やかに除去出来る汎用性が大きな武器となる。 逆に、ある程度後になってくるとそのライフコストがネックとなる。 いくらコストが低くともキャラクター...
  • 雪符「ダイアモンドブリザード」
    ...チルノ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕の持つ「マナチャージ」の効果は無効になる。 攻撃力(-1)/耐久力(-) 暴風雪の中は地の恵みを得ることが出来ない、死の世界である。 Illustration:源五郎 コメント チルノのスペルカード。 ノードにおいてアドバンテージを取れるマナチャージを潰すためのカード。 付けば強いのだが引かなかったりして噛み合わないのはお約束。 相手の場にマナチャージを行うキャラクターがいなくても、 補正として攻撃力-1があるので完全に無駄になるわけではない。 マナチャージを消すことを目的とすれば、サニーミルク、アリス・マーガトロイド/1弾、霧雨 魔理沙/1弾、パチュリー・ノーレッジが付ける候補となるだろう。 ...
  • 対抗魔術
    ...(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕はスペルカードの効果の対象にならない。 「耐火、防水、退魔、除霊、○すべてよ」 Illustration:猫の手 コメント キャラクター1枚に「対象にならない」効果を持たせる。 自分のキャラクターに向けられた死符『ギャストリドリーム』などの回避や、相手がプレイした神槍『スピア・ザ・グングニル』などのセットも無効化出来る。 「効果の対象にならない」であるため、恋符『マスタースパーク』でも決死状態にされなくなる。 場に出るタイプのスペルカードである世界呪符や一部の幻想生物などの自動効果、起動効果に対しても有効であるため、戦操『ドールズウォー』の効果を受け付けなくすることも可能。 ただし、プレイヤーを対象に取るスペルカ...
  • 審判「浄頗梨審判」
    ...ナドゥ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔「種族:人間」または「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 浄頗梨の鏡によって人の全てを映し出し、その罪を裁く。 Illustration:gisyo コメント 四季映姫・ヤマザナドゥのスペルカード。 「四季映姫・ヤマザナドゥ」のスペルカードだが「魂魄 妖夢」を術者に持つ多くのスペルカード同様、特定種族専用の除去カードで人間と幽霊を決死状態にする効果を持つ。 相変わらずピンポイント過ぎる除去目標だが、種族:人間にも種族:幽霊にも厄介なキャラクターは多く、他の専用除去と比べると多少使いやすいだろう。 霧雨 魔理沙/1弾のようによく使われるカードや、西行寺 幽々子/10弾のように出来るだけ戦闘を行いたくないキャラクターの多くは人間や幽霊である。 ...
  • 繰符「乙女文楽」
    ...ロイド 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「人形」を持つキャラクターの枚数に等しい。 人形を操り、戦力を向上させる。 Illustration:鳥居すみ コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 今回は、自分の場の人形の枚数分だけ戦闘力修正を掛けられる。 それ専門で組んだデッキであるならば、他のどんなカードよりも大きい修正を掛けることが出来るだろう。 難点は、修正値が一定しないことと、貫通のような戦術は付与されず、スペルカードであるがために単に使い、攻撃するだけでは防御されて止められてしまう可能性が高いことである。 アリス・マーガトロイド/1弾自身が叩くならば、光学迷彩スーツのようなカードを、それ以外で...
  • 飛鉢「フライングファンタスティカ」
    ... 白蓮 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔裏向きのキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。 飛行する幻想体を操り、自らの手中に収める。 Illustration:イチオ コメント 聖 白蓮のスペルカード。 白蓮としては光魔「スターメイルシュトロム」以来の裏向きキャラクターサポートであり、ノード帯からも意識していることは間違いないだろう。 ドラゴン、分福熱湯風呂などの大物裏向きキャラクターを奪えれば御の字だが、流石に相手依存が過ぎる。 そのため、積極的に相手キャラクターを裏向きにできるカードと組み合わせて使うことになる。 例えば二ッ岩 マミゾウ/11弾の効果は相手キャラクターも狙えるので、相手の種族:妖怪を大妖怪にしてからこのカードを打つことで相手のキャラクターを減らしつつこちらの場には8/8が立つ。 ...
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