VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「神の加護」で検索した結果

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  • 現代神の悟達
    ...る。 これにより、神の加護や東風谷 早苗/3弾などの種族:神に関連したカードを使う事を目的としたデッキで、肝心の神キャラクターを代用するという使い方が出来る。 「得る」なので元々持っていた種族も失われないのがポイントで、例えば東風谷 早苗/3弾とコンボして種族:人間を持つフィニッシャーを種族:神に変えて戦闘補正の対象にすれば、少なくとも+5/+5以上の強化を得る事が可能となる。 東風谷 早苗/5弾とコンボして神様との宴会を使用するのも良いだろう。他にも開宴『二拝二拍一拝』への回避手段としても使用出来るので活用出来るタイミングは多い。 元々強化カードとして汎用性が高いだけに、コンボパーツとして採用しても腐りづらいというのが利点だろう。 ただし耐久力も上がる関係上、弱点として必要ノードが転化と比べて高いのには注意したい。 一見戦術として見え辛い伝説や人形の存在には注...
  • スターターデッキ風
    ... 1 No.754 神の加護 1 SP.046 妖怪の山 2 No.877 霊峰の魔獣 1 サイドボード カードNo. カード名称 枚数 No.657 天竜「雨の源泉」 1 No.965 贄符「御射山御狩神事」 1 SP.047 収穫祭 1 No.244 風祝の奇跡 2 PR.022 守矢神社 2 No.384 運命のダークサイド 1 SP.033 神秘の卵 1 No.748 花果子念報 1
  • 開宴「二拝二拍一拝」
    ...願える優れもの。 神の加護と並び、神デッキを代表する切り札と言える。 一見恋符『マスタースパーク』と似た効果に思えるが、『手札に戻す』点が大きく違う所。 たとえ場に「種族:神」のキャラクターがおらずとも、ノード・コスト(と二体目以降は奇襲)さえあれば手札から再プレイすることができる。 また、十六夜 咲夜/10弾のように奇襲速攻を持つキャラクターや鵺符『弾幕キメラ』のような速攻を持つ幻想生物、永江 衣玖/9弾のように自動効果でアクティブ状態で出られるキャラクターと組み合わせて再攻撃といった事も出来る。 ただしそれは相手も同じなので注意しよう。 奇襲速攻持ちキャラクターが相手手札に戻った場合、そのキャラクターで防御されてしまう。 戦術を持たないキャラクターに現代神の悟達を使用して種族:神を得つつ強化、このカードを出して無防備な相手に直接攻撃というのが...
  • 大魔法「魔神復誦」
    ...宴『二拝二拍一拝』や神の加護といった強力なサポートカードと組み合わせたり、神綺/7弾と組み合わせて戦闘力をさらに上昇させる事も可能。 これらのカードを使うデッキであれば、先の効果優先の小型キャラクターが変わった戦力になり得るので投入の価値は十分あるか。 「変更」である為、戦闘修正の中では一番先に解決される。ルールリファレンス「戦闘力への修正の優先順位」参照。 関連 第七弾 Tactical Starter 聖 白蓮/7弾 聖 白蓮/10弾 聖 白蓮/12弾 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム 超人『聖 白蓮』
  • 神綺/7弾
    ...ウンスされなかったり神の加護がプレイできたりもするが、やはり種族:魔界人のシナジーが強いため、あえて種族:神デッキに採用する必要は薄いだろう。 関連 第七弾 Tactical Starter 神綺/13弾 闇の創造神チーム 夢子/13弾
  • 朱鷺色の妖怪/3弾
    ...不可解な行動 飛倉 神の加護 初夢 希望の光 裏取引 一騎打ち の計29枚(ただし「プレイ無効不可」と言うテキストの関係上、ディゾルブスペルは目標に取れるだけで無効にできない)。 デッキ採用率の高い強引な取引や、特定のデッキでは必須カード級となる月都万象展や人魂灯、大将棋等、意外と潰せるカードは多い。 とはいえどんなデッキにも入るカードは強引な取引と流星祈願会、あとは紅葉狩り程度であり、それらを逃してしまえばただの奇襲持ち小型キャラクターとなってしまう。 しかし必要ノードは非常に軽いため、作戦阻止が間に合わないノード事情でもカウンターすることが可能であり、奇襲性が非常に高い。 しかもこのカードはそれらのカードを無効化しつつ、キャラクターとして場に出る為アドバンテージを稼げる。また、キャラクターのためカウンターされにくい。低戦闘力ゆえ、このカードのために3枚...
  • 東風谷 早苗/3弾
    ...のだが、種族:神には神の加護という戦闘補助にもなる最高クラスのサポートカードが存在しているのも痛い。 そのため、現状ではまさしく「帯に短したすきに長し」、このカードによる強化を主力として考えるとかなり微妙なものがあると言えるだろう。 逆に攻撃、耐久のバランスが取れているため、種族:神が多めの重量級デッキの中堅戦力としての起用のほうが効果的かもしれない。 東風谷 早苗/5弾との相性は抜群だが、どちらも同一名称の「東風谷 早苗」なので、デッキに採用する枚数のバランスに気を付ける必要がある。 壱番勝負『霊長化弾幕変化』の登場でこのカードの活躍の場が一気に広がる…と思われたが、八坂 神奈子/11弾はこのカードの効果をそのまま自分自身に内臓している。同名カードである東風谷 早苗/11弾の強さもあり、あえてデッキにこのカードを採用する意味は薄い。 関連 第三弾 東風谷 早苗/5弾 ...
  • 神綺/16弾
    ...神綺」と併用するか、神の加護で守るか、どちらにせよ何らかの対策は必要だろう。 また、八坂 神奈子/11弾が出ると魔界蝶が一気に壊滅してしまう上、向こうの耐性:神でこちらの攻撃も完封されてしまう。 神綺/7弾で打点を上げれば当座は凌げるが、それでも西行寺 幽々子/14弾には無力である。 一度このカードを着地させたら魔界蝶のグレイズ0を活かし、早めに勝負を決めてしまいたい。 フレーバーテキストにミスが存在し、八雲 藍/16弾のものがそのまま使用されてしまっている。原作の「まだまだね、出直してきな!!」という台詞と比較すると、中々面白いミスである。 関連 第十六弾 神綺/7弾 神綺/13弾 闇の創造神チーム 夢子/13弾 夢子/16弾 神話幻想 魔界蝶(裏向きキャラクター)
  • サラ/7弾
    ...霧の湖 エンパシー 神の加護 精神統一 未来予知 連続魔法 対岸の誘い 真実の光景 幻魔の百雷 凶兆のオーラ グリモワールオブアリス 星に願いを 軋轢 無名の丘 最後の選択 幻術 偽りの通路 敵情視察 グリモワールオブマリサ 伝説の夢の国 パラジウム合金 二つ目の太陽 ハートフェルトファンシー ラストリモート フォースフィールド 悪魔の星 迷いの竹林 罪人の金鉱床 丑の刻参り 壁抜けの鑿 四猿ちゃん 九天の彷徨 初夢 激突
  • 崇符「ミシャグジさま」
    ... だが、種族:神には神の加護のような強力なサポートが存在しているので上手く使いこなして行きたい。 同じく「洩矢 諏訪子」が術者のスペルカード開宴『二拝二拍一拝』を使用する場合は現代神の悟達や覚醒といった他のカードと併用して一人以上の人間を残さないと容赦なくこのカードが散っていくので注意。他の種族:神のように開宴『二拝二拍一拝』から一気に攻め立てる事が出来ない。 他には真実の光景で一時的に種族:神を得る自動効果を無効にしてこのカードを手札に戻してやるのも良いだろう。このカードは幻想生物なので、術者さえ居ればバウンス効果も痛くない。真実の光景は自壊効果も無効にでき、種族:人間が居ない場合にも一時的な延命措置を図れるのでこのカードとの相性は悪くないだろう。 種族:神と種族:人間を同時に持つ猛火の侵攻チーム、風神の奇跡チームと組み合わせれば特に問題は無いが、どちらもこのカードもと...
  • 「地獄の人工太陽」
    ...キャラクターは勿論、神の加護のような決死無効カードの影響も受けずにキャラクターを除去しに掛かる事が出来る。 しかし世界呪符である性質上解呪や星熊 勇儀/9弾などで破棄されてしまうので、大型キャラクターなどの破棄に使いたければ作戦阻止や瞋怒などをしっかり握っておくこと。 上述の通り解呪などで破棄されるが、セットされたカードが7枚くらいになってくるとそこからの切り替えがかなり難しいので、このカードが場に出た場合はなるべく早く決着をつけるなりなんなりしたほうが賢明である。 霊烏路 空/5弾は八咫烏でこのカードごと吹き飛ばしてしまっていたので少々扱いづらかったが、新たな「霊烏路 空」の登場でこのカードの使いやすさも上がった。うち二枚は鬼火『超高密度燐禍術』とも相性が良いので、このカードを軸にデッキを組んでもいいかもしれない。 対象は『「霊烏路 空」以外』である。そのため...
  • 秋の女神
    ... コメント 秋の女神の加護を得る呪符。 姉は木陰で泣いていると思ったほうがいい。 相手ターンにも使用が可能で、かつ軽減するカードの種類を問わない強力なサポートカードである。 また複数場にあれば効果を重複させる事も可能で、このカード自体が0コストである事もあり早期に引くほどノード消費が飛躍的に減少する。 しかもセットするキャラクターの制限が「耐久2以上」程度しか無いのも優秀。上海人形辺りにセット出来れば邪魔にもなりにくいだろう。 また耐久を減少させる呪符なので、耐久1のキャラを除去するのにも使える。いわば擬似的な狙撃であり、こちらは効果ダメージでは無い為露西亜人形のようなキャラクターも除去出来る、ナイトダンスのような1ターン限りの戦闘補正で防げない(ターン終了時に戦闘力が戻る為破棄される)などのメリットがある。 当然人界剣『悟入幻想』や審判『十王裁判』のような...
  • 精神の海
    《精神の海》 No.457 Command <第六弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 人形 攻撃力(+2)/耐久力(+2) 「てゐの波長は兎の中でも飛び抜けて短いから、近くにいるとすぐ判るのよ」 (SP-44:「こら、何処をほっつき歩いていたのよ」) Illustration:入穂(SP-44:黒鴉) コメント +2/+2の戦闘修正と戦術人形を与える呪符。 セットされたキャラクターは人形の効果により攻撃宣言を行えなくなるので、相手のアタッカーにセットする事で妨害呪符として機能する。どれほど大型のキャラクターでもコスト1点で攻撃を継続的に封じられるが、防御は可能なので相手の場に強力なブロッカーを一体作り出してしまう事になり、その点では時効『月のいはかさの呪い』と似た効果を...
  • 奇跡「神の風」
    《奇跡「神の風」》 No.205 Spell <第三弾> NODE(2)/COST(1) 術者:東風谷 早苗 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(3) (自動α):  〔全てのキャラクター〕は攻撃を行うことは出来ない。 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなた〕はXダメージを受ける。Xは相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。 国を平定してきた神の奇跡。太古、人々は神に見守られて生活してきた。 Illustration:chiki コメント 東風谷 早苗のスペルカード。 攻撃を封じる世界呪符。 非常に強力な効果だが、その分代償が大きく、毎ターン、相手プレイヤーの手札分だけ、ライフが削られていく。 この効果は維持コストと違い、早苗が場に出ていても逃れることは出来ない。 逆に言えば...
  • 豊作「穀物神の約束」
    《豊作「穀物神の約束」》 No.257 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:秋 穣子 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕はライフポイントを5支払う。その後、〔全てのノード〕をアクティブ状態にする。 豊穣の神を祀ることで実り多き秋が約束された。 Illustration:たこ焼き コメント 秋 穣子のスペルカード。 このカード一枚とライフ5点を代償に、全てのノードをアクティブ状態にする豪快な効果のカード。 使えるコスト量が実質的に2倍になる。こう書けばその豪快さが分かると言うもの。 だが「全てのノード」なので、対戦相手もその効果を受ける。単純に使うだけでは相手も大きな恩恵を受けるのでいかに自分だけ得をするかを考えなければならないだろう。 マナチャージを主軸に据えたコント...
  • うつせみ地蔵変化
    《うつせみ地蔵変化》 No.1558 Command <第十六弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔「加護」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xは目標のキャラクターが持つ「加護」の最大値に等しい。この効果は「加護」の効果で無効にすることが出来ない。 「人気者は辛いのう」 Illustration:きゃっとべる コメント 加護対策のされた除去コマンドカード。 第十六弾の時点で加護を相手キャラクターに与える効果は九天の彷徨くらいしかなく組み合わせて除去するより元から加護を持つ強力なキャラクターを除去するのが主になるだろう。 プレイヤーにダメージを与える効果もついており加護(5)ともなると勝敗を分けることもあるだろう。 ちな...
  • 魔界の門番
    《魔界の門番》 No.548 Command <第七弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕が持つ戦術を全て無効にする。 「魔界には行かせないわ!」 Illustration:宮野えりな コメント 全てのキャラクターの戦術を無効にするコマンド。 門番繋がりで背水の陣の全体版というべきカード。 全体に貫通を付与する力業『大江山颪』や隠密を付与する光学『オプティカルカモフラージュ』などに対して一枚で対処出来るのは貴重な効果ではある。 キャラクター一体に強力な戦術を持たせる場合においても、コストこそ掛かるものの全体的な使い勝手で背水の陣にそれほど劣ってはいないので、汎用性に優れる戦術対策カードとなるだろう。 ただし、こちらの場の...
  • 疑惑の五芒星
    《疑惑の五芒星》 No.545 Command <第七弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  あなたのターン開始時に〔あなた〕は(3)支払っても良い。支払わない場合、〔このキャラクター〕を破棄する。 (自分ターン)(S):  〔このキャラクターにセットされている「疑惑の五芒星」1枚〕を、目標の〔別キャラクター〕にセットする。 「あなたがやったんでしょ!?早く元に戻しなさい!」 「そんな!私じゃありませんよ~」 (SP-34:「結局、お嬢様が飽きたから、元に戻せって言われてしまった」) Illustration:しろがね (SP-34:duca) コメント 実質、除去として機能するコマンドカード。 ターンの開始時に(3)コスト支払わないとキャラク...
  • 邪龍/16弾
    《邪龍》 No.1499 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 種族:龍 (常時)(0):  この効果はあなたの場に「百鬼夜行絵巻」がある場合のみ使用できる。〔このキャラクター〕をゲームから除外する。その後、このゲームの間、あなたの「邪龍」のテキストは以下に変更される。 「速攻 抵抗(4) 加護(4) (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+4/+4」を得る。 (自動γ):  〔このキャラクター〕の攻撃が防御された場合、〔相手プレイヤーの手札全て〕を破棄する。」 攻撃力(4)/耐久力(4) 「それでは私が成龍になったらまた会おう」 Illustration:道井祐輝 コメント 百鬼夜行絵巻に封印されていた邪龍。 龍神/12弾以来の種族:龍持ちであり、コ...
  • 天符「大日如来の輝き」
    《天符「大日如来の輝き」》 No.1541 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:聖 白蓮 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 警戒 加護(5) 抵抗(3) (自動α):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなた〕は1ドローし、ライフポイントを5得る。 攻撃力(+2)/耐久力(+2) 大日如来は宇宙そのものであり、全ては大日如来から出現した。 Illustration:Dai コメント 関連 第十六弾 聖 白蓮/7弾 聖 白蓮/10弾 聖 白蓮/12弾 聖 白蓮/16弾 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム
  • 龍の爪
    《龍の爪》 No.1686 Command <第十七弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 加護(2) (自動α):  このキャラクターにセットされている「龍の爪」の攻撃力修正Xは〔このキャラクター〕が「龍の爪」以外から得ている攻撃力の戦闘修正の合計値に等しい。但し、Xの最大値は4とする。 (自動β):  あなたの「邪龍」がゲームから除外された場合、〔冥界にあるこのカード〕を手札に加えても良い。但し、この効果で「龍の爪」を一度に複数枚手札に加えることは出来ない。 攻撃力(+X)/耐久力(+3) 「ぃやったーっっ」 Illustration:けん コメント 収録 第十七弾 関連
  • 少名 針妙丸/17弾
    《少名 針妙丸》 No.1633 Character <第十七弾> GRAZE(1)/NODE(6)/COST(1) 種族:小人 隠密 加護(3) (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード、「反逆心」として扱う。 「戦闘修正:+4/+4 (自動γ):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの目標にならない。」 攻撃力(1)/耐久力(4) 「大きくなる力を得た今こそ世界をひっくり返す好機なのよ!もちろん貴方も賛同してくれるよね?」 Illustration:ぢん コメント 収録 第十七弾 関連
  • 東風谷 早苗/5弾
    《東風谷 早苗》 No.319 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 (自動α):  〔このキャラクター〕は、「種族:人間」を持つキャラクターの枚数を参照する場合、3枚分として扱うことが出来る。 (相手ターン)(S):  ターン終了時まで、目標の〔「種族:神」を持たないキャラクター1枚〕は攻撃を行うことが出来ない。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「幻想郷の信仰心は、全て私たちの物・・・」 (PR.031 「私は風祝の早苗。外の世界では絶え果てた現人神の末裔」) (PR.057 「現人神の能力で懲らしめてあげましょう。奇跡を起こす神の力で!」) (PR.136 「もしかして、私を捜していたの?」) Illustration:Dai (PR.031:豊田えり) (PR.136:RiE) ...
  • 用語集(五十音順)
    用語集 概要 公式で用いられている表記・ゲームの用語についてのまとめです。 また公式で用いられていないもので、よく使われる用語については俗語集(五十音順)をご覧ください。 用語集概要あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ・を・ん 英数記号 あ行 (相手ターン) 相手ターン制限 相手プレイヤー アクティブ状態 アクティブフェイズ 扱う(~として扱う) あなた 維持コスト 壱符 いる/いない 入れ替え 移す 裏向き 裏向きキャラクター オーバードライブ 表向き 隠密 か行 加護 干渉 貫通 奇襲 起動効果 キャラクター キャラクターカード グループに分ける グレイズ 警戒 決死状態 幻想生物 効果 公開情報 公開する 効果ダメージ 効果範囲 攻撃 攻撃力 コスト コマンドカード さ行 サイドボード 地獄(領域) 自動効果(自動α)...
  • マナの蕩尽
    《マナの蕩尽》 No.451 Command <第六弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔相手プレイヤーのノード全て〕をスリープ状態にする 「わぁ、この壷すごーい!」 Illustration:菊一文字 コメント 相手のノードのみを全てスリープ状態にするコマンド。 コストの安さの割に大規模な効果を持ち、多数のアクティブノードを並べている相手なら非常に高い効果を発揮するだろう。 ただし、このゲームではノードが多数増える最大の要因はマナチャージやグレイズと言ったスリープノードを並べる効果であり、通常通り手札からセットしたノードであっても少し経てばコストを支払われスリープ状態になっていたという事も少なくない。 その為、必然的に「アクティブノードが多数並ぶ」という状況自体...
  • Special Collection Vol.6
    Special Collection Vol.6カードリスト 概要 2010年9月19日 例大祭SPにて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは東風谷 早苗&洩矢 諏訪子。 「連結」についてのルールカードとPR.057「東風谷 早苗/5弾(FOIL)」が封入されている。 「東方風神録」の守矢神社に住むキャラクター達をイメージした内容となっている。 2012年8月11日をもって絶版 (2014年4月現在、通販などの在庫がある模様) キャラクターカード No.651:風神の奇跡チーム No.652:猛火の侵攻チーム No.653:信仰の神風チーム No.654:漆黒の怨霊チーム スペルカード No.655:秘法「九字刺し」 No.656:土着神「御射軍神さま」 No.657:天竜「雨の源泉」 No.658:魔空「アステロイドベルト」 コマンドカード No.659:祟り神...
  • 里香/16弾
    《里香》 No.1488 Character <第十六弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(0) 種族:人間 (自動α):  〔このキャラクター〕は名称に「戦車」を含むカードがセットされている場合、以下の効果を得る。 「(常時)(1):  目標の〔攻撃、または防御を行っているキャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターの攻撃力に等しい。」 攻撃力(1)/耐久力(2) 「あたいは、里香よ。覚えときなさい」 Illustration:三日月沙羅 コメント 2度目のリメイクとなる戦車むすめ。 単体でみればコストは0であるものの速攻が消えていてノードも2となっているので里香/9弾に見劣りする上に、自身で戦車を引っ張ってくることもできなくなった。 (常時)は戦車を装備している時に砲弾を飛ばすことが...
  • 屍霊「食人怨霊」
    《屍霊「食人怨霊」》 No.1525 Spell <第十六弾> GRAZE(4)/NODE(5)/COST(2) 術者:火焔猫 燐 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔冥界にあるキャラクターカード1枚〕を〔このキャラクター〕にセットする。セットした場合、このキャラクターの戦闘力はセットしたカードの本来の戦闘力に等しくなる。 攻撃力(4)/耐久力(4) 人を喰らい力を得る、地獄の怨霊。 Illustration:とり コメント お燐のスペルカード。 お燐らしく、冥界に強い関わりを持った幻想生物である。 5ノード2コスト、しかもグレイズ4に対して戦闘力は4/4で戦術もなしと、その能力値はあまりにも控えめ。 しかし、(自動β)で冥界のキャラクターの戦闘力をコピー...
  • 正体不明「赤マント青マント」
    《正体不明「赤マント青マント」》 No.1543 Spell <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(3) 術者:封獣 ぬえ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕をゲームから除外する。次のあなたのターン開始時、この効果で除外したキャラクターカードを冥界に置き、このカードをあなたの場にアクティブ状態で戻す。 攻撃力(4)/耐久力(3) 男の問いかけに対し、赤いマントが欲しいと言うとナイフで刺され、青いマントが欲しいと言うと全身の血を吸われるという都市伝説。 Illustration:CircleK コメント 封獣 ぬえのスペルカード。 鵺符「弾幕キメラ」と同じく、非常に優秀な幻想生物である。 ...
  • ルイズ/16弾
    《ルイズ》 No.1493 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人 (自動γ):  〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、〔相手プレイヤー〕が受けるダメージは+2される。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「あらめずらしいわ 人間の人かしら?」 Illustration:せとらん コメント 魔界における村人A。 今回は種族:魔界人のサポートに終始している。 種族:魔界人が相手プレイヤーへ与えるダメージを増加してくれるが、キャラクターへのダメージは据え置き。 ユキ/13弾らのサポートをするインスタント雛人形の影響を受けないなどの細かい点を除き、基本的に攻撃力への戦闘修正の下位互換でしかない。 お誂え向きに種族:魔界人の全体...
  • 洩矢 諏訪子/3弾
    《洩矢 諏訪子》 No.172 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(5) 種族:神 伝説 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は(2)支払っても良い。支払わない場合、自分のキャラクターに防御を行わせることは出来ない。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「わざわざ本殿まで訪れた参拝客 只で帰す訳にもいかないでしょう?」 Illustration:chiki コメント ケロちゃんの愛称で親しまれているらしい土着神。 「戦闘以外のダメージを受けない」という能力を持つ。この耐久力ならあまり必要ないようにも思えるが、超大型キャラクターによる楼観剣による移し変えダメージ、人界剣『悟入幻想』+紅符『...
  • 秋 穣子/3弾
    《秋 穣子》 No.159 Character <第三弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:神 (自動γ):  あなたのターン開始時に〔あなたの手札〕が5枚以上ある場合、目標の〔あなたのノード1枚〕をアクティブ状態にしても良い。この効果は重複しない。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「うん、秋と言えば当然お芋よね」 Illustration:lain コメント 豊穣を司る八百万の神様で秋 静葉の妹。 ターン開始時にノード1枚をアクティブ状態にする効果を持つ。 効果は条件さえクリアしていれば、場に存在するだけで効果を発揮し続ける。 スリープ状態のノードをアクティブにする手段は限られ、アクティブノードが多ければその分コストの支払いに有利になる為、上手く機能すれば強力な効果である。 反面、使用条件が非常に厳し...
  • リグル・ナイトバグ/1弾
    《リグル・ナイトバグ》 No.006 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 奇襲 速攻 (自動γ):  〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「蛍様が出て喜ばない奴なんて、久しぶりに見たよ!」 Illustration:しまどりる コメント 永夜抄1ステージのボス。 最も軽いコストで奇襲と速攻を所持するキャラクターである。 その軽さはノードがギリギリだったり、星符「ドラゴンメテオ」でも撃たれて無い限りは「出ない・出せない」ということがほぼないほど。 ダメージを受けたら破棄されてしまうが、そもそも耐久力が1しかないので緊急時のブロッカーとして使うには問題はない。 貫通を持つキャラクターやそれを付与出来るカードに弱い...
  • 「ポルターガイスト」
    《「ポルターガイスト」》 No.1644 Spell <第十七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 術者:カナ・アナベラル 【ターン1枚制限】 【幻想生物】 隠密 (自動α):  〔場のキャラクター全て〕の持つ「隠密」の効果は以下に変更される。 「(自動α):  〔このキャラクター〕の攻撃は相手キャラクターに防御されない。 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手キャラクターの攻撃を防御することが出来ない。」 攻撃力(5)/耐久力(2) カナは精神の不安定な少女から生まれた少女の一面である。 Illustration:Dai コメント 収録 第十七弾 関連 隠密
  • 神様との宴会
    《神様との宴会》 No.250 Command <第三弾> NODE(6)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はあなたの場に「種族:人間」を持つキャラクターと「種族:神」を持つキャラクターが合わせて3枚以上いる場合に、メンテナンスフェイズでのみプレイ出来る(但し、「種族:神」を持つキャラクターを1枚以上含まなくてはならない)。このターンのメインフェイズをスキップする。 「あぁ、お酒が美味しいわ。こっちでも楽しくやっていけそうね」 Illustration:ぃゃぅ コメント メインフェイズを飛ばすコマンドカード。 洩矢の王国のように、人間と神様のみが関係するコマンドとなっている。 条件はやや厳しいが、決まれば相手のメインフェイズを飛ばすことが出来る。 メインフェイズでのみ行...
  • 人形解放戦線
    《人形解放戦線》 No.249 Command <第三弾> NODE(5)/COST(3) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔場のキャラクター全て〕の持つ「人形」の効果は以下に変更される。 「(自動α):   〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合「戦闘修正:+3/±0」を得る。  (自動γ):   〔このキャラクター〕が戦闘を行った場合、戦闘終了時に破棄される。」 「今こそ立ち上がるとき!」 Illustration:里村響 コメント 人形という束縛から解き放たれたドールズが立ち上がるコマンド。 だが攻撃をすると華々しく散ってしまう。 使うのならば、人形を多く使うデッキが適任だろう。 やはり、アリス・マーガトロイド/1弾になってしまうのは芸が無い気もするが。 ...
  • 沓頬/16弾
    《沓頬》 No.1481 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:なし (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはこのキャラクターにセットされているコマンドカードの必要ノードの合計値に等しい。 (自動α):  相手プレイヤーの冥界にこのキャラクターにセットされているコマンドカードと同名のカードがある場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と「種族:妖怪」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤーの冥界で一番下にあるコマンドカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「…ナニモノダ」 Illustration:CircleK コメント 「くつつら」。靴や...
  • Special Collection Vol.11
    Special Collection Vol.11カードリスト 概要 2013年05月26日 第10回博麗神社例大祭にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは豊聡耳 神子&物部 布都 PR.134「忠実な死体」が封入されている。 「東方神霊廟」のキャラクター達をイメージした内容となっている。 これ以前のSpecial Collectionと異なり、PRカードはFOIL仕様ではない新規イラストとなっている。 キャラクターカード No.1221:伝説の神仙チーム No.1222:奇跡の怨霊チーム No.1223:復活の聖人チーム No.1224:邪仙の呪縛チーム スペルカード No.1225:「星降る神霊廟」 No.1226:天符「天の磐舟よ天へ昇れ」 No.1227:邪符「グーフンイエグイ」 No.1228:欲霊「スコアデザイアイーター」 コマンドカード No.1229:...
  • QED「495年の波紋」
    《QED「495年の波紋」》 No.536 Spell <第七弾> NODE(5)/COST(1) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】  (自動γ):  あなたのターン開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクターにセットされている「495年の波紋」1枚〕にセットする。 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔全てのプレイヤーと、このキャラクター〕にXダメージを与える。Xはこのキャラクターにセットされている「495年の波紋」にセットされている裏向きのカードの枚数の2倍に等しい。 死、破滅、崩壊、終焉。 Illustration:雨宮結鬼 コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 ターンが経過する毎に火力が増す直接ダ...
  • Arcane Magic Vol.4
    Arcane Magic Vol.4カードリスト 概要 2014年5月11日 第11回博麗神社例大祭にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは豊聡耳 神子。 「オーバードライブ」についてのルールカードと大九州東方祭8で先着配布されたPR.154「ブレイジングスター」が封入されている。 「東方神霊廟」に登場した同名システムをモチーフにした特殊効果「オーバードライブ」が登場。 スペルカード No.1471:桜符「桜吹雪地獄」 No.1472:山彦「ヤマビコの本領発揮エコー」 No.1473:毒爪「死なない殺人鬼」 No.1474:道符「TAO胎動 ~道~」 No.1475:怨霊「入鹿の雷」 No.1476:聖童女「太陽神の贄」 No.1477:「神霊大宇宙」 No.1478:「ワイルドカーペット」 コマンドカード No.1479:欲深き霊魂 No.1480:デザイアドライブ ...
  • 黄泉の舟
    《黄泉の舟》 No.078 Command <第一弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキ〕を全て見て、キャラクターカードを3枚まで選んで抜き出し、破棄しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 「死後の世界もそんなに悪くないよ」 (PR.069:「妖怪の寿命はころころ変わるからな。明日死ぬかもしれないし、十万年後かもしれない」) Illustration:びなゆ (PR.069:三日月沙羅) コメント 3枚までの任意の枚数のキャラクターカードをデッキから冥界へ送るコマンド。 冥界を肥やすことによって様々なメリットを得ることができる。 代表的な物としては 符ノ壱“西行寺 幽々子”の強化に使う 秘密結社で拾い上げる 冥符『紅色の冥界』や月旅行計画、...
  • 野鉄砲/16弾
    《沓頬》 No.1481 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:なし (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはこのキャラクターにセットされているコマンドカードの必要ノードの合計値に等しい。 (自動α):  相手プレイヤーの冥界にこのキャラクターにセットされているコマンドカードと同名のカードがある場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」と「種族:妖怪」を得る。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔相手プレイヤーの冥界で一番下にあるコマンドカード1枚〕をこのキャラクターにセットする。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「…ナニモノダ」 Illustration:CircleK コメント 「くつつら」。靴や...
  • 産霊「ファーストピラミッド」
    《産霊「ファーストピラミッド」》 No.056 Spell <第一弾> NODE(1)/COST(0) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたが次にプレイするキャラクターカード1枚〕の必要ノードは-2される。 日本の山の中には神を祀る祭壇としての、人工的なピラミッドがあるとする説がある。 Illustration:香水草 コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 次にプレイするキャラクターカードの必要ノードを2下げる。 待機中の効果を発生させるカードの1枚。 「重複しない」の記述がないため、(使用した枚数)×2 だけ必要ノードを減少させられる。 当然というべきかノーコストで撃て、キャラクターは重くなればなるほどノード>コストになる傾向があるので、通常より早くキャラクターを...
  • 八坂 神奈子/3弾
    《八坂 神奈子》 No.171 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(4) 種族:神 伝説 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクターにセットされているカード全て〕を、戦闘開始時に破棄する。破棄した場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「私の信仰に邪魔するものは 一つ一つ排除しなければいけません」 (SP-03:「私の信仰に邪魔するものは 一つ一つ排除しなければいけません」) Illustration:ニュー速回線(SP-03:道井祐輝) コメント 幻想郷の山に新しく住み着いた神様。 戦闘時に相手キャラクターにセットされているカードを破棄する能力を持つ。ライフダメージ...
  • 狸火
    《狸火》 No.1555 Command <第十六弾> NODE(1)/COST(1) 代替レース:獣 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  この効果の解決時の〔あなたの場の裏向きのキャラクター全て〕は以後、キャラクター「付喪神(GRAZE1、2/1、種族:妖怪)」として扱う。 「狸の宴会に参加させる事で付喪神の妖力を高めて一流の妖怪に育てる。付喪神と化け狸の相性は抜群なんじゃ」 Illustration:黒鴉 コメント 「東方鈴奈庵」より、狐火ならぬ狸火。 裏向きキャラクターを「付喪神」に変えるコマンドカード。 裏向きカードの種類を変えてしまうのだが、肝心の変更後のサイズが少々心もとない。0/1や1/1のキャラクターに対しては強化になるのでそういったカードを並べた後に使用しよう。ただ、夢蝶のように名前が参照さ...
  • 岐符「サルタクロス」
    《岐符「サルタクロス」》 No.346 Spell <第五弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(3) 術者:射命丸 文 【幻想生物】 伝説 先制 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕は、新たに戦術を得ることは出来ない。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時まで〔全てのプレイヤー〕は自分のキャラクターに防御を行わせることが出来ない。 攻撃力(4)/耐久力(5) 高天原から葦原中国を照らす神の眼光に負け、 誰も猿田彦が何者かを問うことが出来なかった。 Illustration:ノザクマ コメント 射命丸 文のスペルカード。 伝説を所持する2枚目の幻想生物である。 戦術を得ることができないので貫通や隠密は得られないが、防御された場合に...
  • 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
    《狂符「風狂の夢(ドリームワールド)」》 No.267 Spell <第四弾> NODE(6)/COST(2) 術者:鈴仙・優曇華院・イナバ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔全てのキャラクター〕は「戦闘修正:-1/±0」を得る。 (自動γ):  〔全てのプレイヤー〕は〔必要ノードが1~4である自分の場のキャラクター全て〕に、可能であれば1ターンに1回以上の攻撃を行わせなければならない。 精神の未熟な者は、狂気の世界で、闘争本能を抑えることが出来ない。 Illustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』と本人のキャラクター効果を合わせたような効果の世界呪符。 攻撃を強制させる効果ではある...
  • 魔力還元
    《魔力還元》 No.100 Command <第一弾> NODE(6)/COST(2) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕はライフポイントを8得る。 「周りの色を集める事で、花が美しく咲く。そして、花が咲いたら周りに色を還すのです」 Illustration:雨宮結鬼 コメント ライフポイント回復。 実にシンプルな効果だが、コマンドカードとしては最高クラスのノードを持つ。 コストも地味に高く気軽には使えないが、その回復量は案外馬鹿に出来ない。 使えばすぐライフが回復してくれるので、極限状態での緊急回避として安定性が高く、かなり強引にライフアドバンテージを取る事が可能なカードである。 とはいえ、根本的にライフ回復系のカードはTCGでは相手に影響を与えない事から頼りにされない事が多い。 ...
  • 露西亜人形/3弾
    《露西亜人形》 No.152 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリス・マーガトロイド/1弾の人形のひとつ。 蓬莱人形と同じ戦闘力だが効果ダメージに耐性を持つ。 効果ダメージ耐性を持つキャラクターはこのカード以外では洩矢 諏訪子/3弾ぐらいしかおらず、貴重な能力と言える。 火力に強く、こんな小さなカードに除去を使われるのは稀なので、ほぼ確実にブロッカーとして相手にぶつけられるだろう。 またその性質からコンボパーツに組み込まれることもある。 毒符『神経の毒』や人魂灯をつけたこのカードを神符『杉で結ぶ古...
  • 洩矢 諏訪子/5弾
    《洩矢 諏訪子》 No.330 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:神 (自動β):  あなたの場に「洩矢 諏訪子」が1枚もおらず、「種族:人間」を持つキャラクターが3枚以上いる場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「これならすぐに信仰を取り戻せるわよ!」 (PR.082:「うひゃあ!良いね、戦ってくれるんだ。楽しみー」) Illustration:ノザクマ (PR.082:RiE) コメント 洩矢 諏訪子/3弾のリメイクカード。 場に種族:人間が3枚以上存在すると手札から場に出る事が出来る。 種族:人間3枚は厳しいようにも見えるが東風谷 早苗/5弾を使えば1...
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