VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「秋 穣子/11弾」で検索した結果

検索 :
  • 秋符「オータムスカイ」
    符「オータムスカイ」》 No.520 Spell <第七弾> NODE(2)/COST(2) 術者: 穣子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  このターンのメインフェイズ終了時、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果でノードに加える時点で、相手プレイヤーのノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値に等しい。但し、Xは0以下にはならない。 何奴に至る。馬肥え弓勁し、即ち塞に入る。~何奴伝 Illustration:茶葉 コメント 穣子のスペルカード。 自分のノードの枚数を相手のノードの枚数と同数にする。よってノード差があればあるほど、一気にノードを溜めることができる。 ただし、新たに追加するノードは全てスリープ状態なのでこのままではあまり長持ちしない。 ...
  • 豊符「オヲトシハーベスター」
    ...OST(0) 術者: 穣子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全てのプレイヤー〕は、〔デッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xは(そのプレイヤーの)相手プレイヤー1人の場のキャラクターの枚数に等しい。 大年神はスサノオと神大市比売との間に生まれた穀神であり、御年神と共に祝福をもたらすと言われている。 Illustration:たこ焼き コメント 穣子のスペルカード。 要約すると「自分は相手の場の」「相手はこちらの場の」キャラクターの数だけスリープノードが増えるカード。 こちらの場に1枚もキャラクターが居なければ当然相手は何も得られないため、戦況を調整してやれば多大なノードアドバンテージを手に入れることができるだろう。 必要ノード1、プレイコスト0ととても手軽であり、こ...
  • 秋 穣子/7弾
    穣子》 No.492 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:神 (自動α):  〔あなた〕は手札から直接ノードをセットする事が出来ない。 (自動γ):  あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態であなたのノードに加える。この効果は重複しない。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「神様たる者、身に纏う香りも気を付けないと」 Illustration:巫女街 コメント 穣子/3弾のリメイクカード。 毎ターン1枚アクティブノードを加えるが、手札から直接ノードをセットする事が出来なくなる。 効果は重複させられない為、このカードによって1枚以上増やす事は出来ず、1ターンにセット出来るノード総量が増える事は無い。 すなわちこのカードは本来手...
  • 豊作「穀物神の約束」
    ...OST(1) 術者: 穣子 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕はライフポイントを5支払う。その後、〔全てのノード〕をアクティブ状態にする。 豊穣の神を祀ることで実り多きが約束された。 Illustration:たこ焼き コメント 穣子のスペルカード。 このカード一枚とライフ5点を代償に、全てのノードをアクティブ状態にする豪快な効果のカード。 使えるコスト量が実質的に2倍になる。こう書けばその豪快さが分かると言うもの。 だが「全てのノード」なので、対戦相手もその効果を受ける。単純に使うだけでは相手も大きな恩恵を受けるのでいかに自分だけ得をするかを考えなければならないだろう。 マナチャージを主軸に据えたコントロールデッキなど、スリープノードが多数並ぶ状況を能動的に作り上げる事で相手より多...
  • 秋 穣子/3弾
    穣子》 No.159 Character <第三弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:神 (自動γ):  あなたのターン開始時に〔あなたの手札〕が5枚以上ある場合、目標の〔あなたのノード1枚〕をアクティブ状態にしても良い。この効果は重複しない。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「うん、と言えば当然お芋よね」 Illustration:lain コメント 豊穣を司る八百万の神様で 静葉の妹。 ターン開始時にノード1枚をアクティブ状態にする効果を持つ。 効果は条件さえクリアしていれば、場に存在するだけで効果を発揮し続ける。 スリープ状態のノードをアクティブにする手段は限られ、アクティブノードが多ければその分コストの支払いに有利になる為、上手く機能すれば強力な効果である。 反面、使用条件が非常に厳し...
  • 秋符「秋の空と乙女の心」
    符「の空と乙女の心」》 No.192 Spell <第三弾> NODE(1)/COST(1) 術者: 穣子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動γ):  あなたのターン終了時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットしても良い。 (自動γ):  〔全てのプレイヤー〕は、必要ノードがXであるカードをプレイできない。Xはこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。 の天気も乙女の心も移ろいやすく、先を読むことは難しい。 Illustration:ぃゃぅ コメント 穣子のスペルカード。 「セットされているカード枚数」と同じプレイノードを持つカードのプレイを禁止する世界呪符。 複数出してそれぞれのセットカード枚数を調整すると、かなりの種類...
  • 東風谷 早苗/3弾
    ...タッカー向けではない 静葉/3弾や 穣子/11弾、極端に重く単体でもフィニッシャー級の八坂 神奈子/3弾や猛火の侵攻チーム、そもそも人形で攻撃出来ない「鍵山 雛」などしかいない。特に洩矢 諏訪子/3弾や八坂 神奈子/11弾などは自身の戦闘力やスペルだけでも十分過ぎるほどの爆発力を持ち、敢えてこのカードで強化する意味合いが薄い。 狙い所としては 穣子/7弾のような中堅キャラクターや攻撃力を上げる事に意味のある魅魔/7弾のようなキャラクター、単体ではアタッカーとして不安の残る洩矢 諏訪子/5弾等だろうか。 このカード自体も決して軽くは無く、そして攻撃力が5点ある為、人間を5体以上並べられる自信が無いなら下手に強化するより普通に殴った方がダメージ効率では良かったりするという事もある。戦闘のサポートとしては非常に優秀なのだが、種族:神には神の加護という戦闘補助にもなる最高クラ...
  • アリス・マーガトロイド/5弾
    ...ちを掛けるかのように 穣子/11弾という強力なライバルが登場してしまった。さらに起動効果ではリリカ・プリズムリバー/11弾を防ぐ事も出来ない。環境の変化の影響を非常に受けているカードであるといえる。 関連 第五弾 スターターデッキ地 スターターデッキ妖 アリス・マーガトロイド/1弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 禁呪の詠唱チーム 魔符『アーティフルサクリファイス』 咒詛『魔彩光の上海人形』 繰符『乙女文楽』 咒詛『首吊り蓬莱人形』 戦操『ドールズウォー』 魔操『リターンイナニメトネス』 犠牲『スーサイドパクト』 注力『トリップワイヤー』 闇符『霧の倫敦人形』 『グランギニョル座の怪人』 ※「アリス・マーガトロイド」を参照するカード ブクレシュティの人形師 人形
  • 彩符「彩光乱舞」
    ...要があるだろう。 穣子/11弾はデッキを削らずに維持コストを用意しつつ、さらに本来の仕事も追加のアクティブフェイズで行えるので非常に相性が良い。さらに術者を据えるとノードはまさに使い放題と言える状態になる。 夢符『封魔陣』がセットされているキャラクターがいる場合は、まず夢符『封魔陣』の効果でスリープ状態になってから、追加のアクティブフェイズでアクティブに戻ることになる。 相手の警戒も再度発生する。殆どの場合は無視出来るが、伝統の墨守チーム等には注意したい。 関連 第一弾 紅 美鈴/1弾 紅 美鈴/9弾 紅 美鈴/12弾 紅 美鈴/14弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴”
  • 八雲 紫/16弾
    ...勢を整えられる。 穣子/11弾などを相方に据え、毎ターンの除外で相手のデッキを骨抜きにしてしまえば勝利は目前である。 この強力な効果の前では些細なことであるが、ターン開始時にキャラクターをプレイしたこととして解決してしまうため、効果を使うと後続のキャラクターがプレイできないというデメリットもある。相応のコストもかかるので使い所には注意しよう。 逆に使われる側からすれば手札からプレイされた直後のスリープ状態が唯一の隙であるため、そこを逃さずに除去カードを当てるようにするといい。 「八雲 紫」は境界「永夜四重結界」により盤面の支配を得意とするので、一度回転を許してしまうと以後は何もできずにゲームを支配されてしまう可能性すらある。 打点で押し切るのとはまた違う、一風変わった「相手の心を折る」勝ち方ができる、実に紫らしいカードである。 関連 第十六弾 八雲 紫...
  • @wiki全体から「秋 穣子/11弾」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索