VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「罔両『ストレートとカーブの夢郷』」で検索した結果

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  • 符ノ弐“八雲 紫”/5弾
    ... 幻想の偉容チーム 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 式神『八雲 藍』 魍魎『二重黒死蝶』 結界『生と死の境界』 外力『無限の超高速飛行体』 魔眼『ラプラスの魔』 幻想『第一種永久機関』 境界『永夜四重結界』 結界『動と静の均衡』 幻巣『飛光虫ネスト』 紫奥義『弾幕結界』 『深弾幕結界 -夢幻泡影-』 ※「八雲 紫」を参照するカード 八雲 藍/1弾 八雲 藍/10弾 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 紫奥義『弾幕結界』 ネクロファンタジア
  • 罔両「ストレートとカーブの夢郷」
    《罔両「ストレートとカーブの夢郷」》 No.074 Spell <第一弾> NODE(6)/COST(1) 術者:八雲 紫 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔このカード〕がアクティブ状態の場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:±0/+1」を得る。 (自分ターン)(S):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/±0」を得る。 直線、曲線、2つの軌道はあらゆる動きに対応する。 Illustration:besi コメント 八雲 紫のスペルカード。 攻撃的な効果と防御的な効果を併せ持つが、どちらかを使うともうひとつが使えなくなる。 どちらの効果を何のために使うのかを明確にしてデッキに投入することは必須だろう。 (自動α)は...
  • 符ノ壱“八雲 紫”/5弾
    ... 幻想の偉容チーム 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 式神『八雲 藍』 魍魎『二重黒死蝶』 結界『生と死の境界』 外力『無限の超高速飛行体』 魔眼『ラプラスの魔』 幻想『第一種永久機関』 境界『永夜四重結界』 結界『動と静の均衡』 幻巣『飛光虫ネスト』 紫奥義『弾幕結界』 『深弾幕結界 -夢幻泡影-』 ※「八雲 紫」を参照するカード 八雲 藍/1弾 八雲 藍/10弾 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 紫奥義『弾幕結界』 ネクロファンタジア
  • 八雲 紫/1弾
    ... 幻想の偉容チーム 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 式神『八雲 藍』 魍魎『二重黒死蝶』 結界『生と死の境界』 外力『無限の超高速飛行体』 魔眼『ラプラスの魔』 幻想『第一種永久機関』 境界『永夜四重結界』 結界『動と静の均衡』 幻巣『飛光虫ネスト』 紫奥義『弾幕結界』 『深弾幕結界 -夢幻泡影-』 ※「八雲 紫」を参照するカード 八雲 藍/1弾 八雲 藍/10弾 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 紫奥義『弾幕結界』 ネクロファンタジア
  • 無限刻
    ...われたりはしないが、罔両『ストレートとカーブの夢郷』に対しては、耐久力の補正を失わせることも可能である。 ノードは場ではないため、ノードのカードを指定することは出来ない。 効果の解決時に、〔場のアクティブ状態のカード3枚〕を適切に指定できない場合でも2ダメージは受ける。→対象 公式Q Aより Q030.「スリープ状態にする」という効果は、既にスリープ状態のカードを対象にすることは出来ますか? A030.「アクティブ状態のカード」等といった条件がついていなければ、出来ます。ただし、このカードの効果によってスリープ状態にしていないため、効果の解決に失敗したと見なします。そのため、「スリープ状態にする。その後~」といった効果の場合は「その後」以下は解決出来ません。コメントこのカードの場合「アクティブ状態の」という指定があるため、スリープ状態のカードを対象にすることは出来ない。 ...
  • 八雲 紫/16弾
    《八雲 紫》 No.1520 Character <第十六弾> GRAZE(3)/NODE(9)/COST(2) 種族:妖怪 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕はカード名称を1つ宣言する。〔相手プレイヤーのデッキ〕と〔相手プレイヤーの手札〕を公開し、宣言された名称と一致するカードを全てゲームから除外する。その後、〔相手プレイヤー〕はデッキをシャッフルする。 (常時)(3)(S):  〔このキャラクター〕をゲームから除外する。次のあなたのターン開始時、この効果で除外した「八雲 紫」をあなたがプレイしたものとして解決する。 攻撃力(7)/耐久力(8) 「私がもっと暴れてみてもいいんですが」 Illustration:ぷりん コメント 1弾に次ぐ重量級キャラクターとして収録されたスキマ妖怪。 今...
  • 第一弾
    第一弾「基本セット」カードリスト 概要 2007年5月20日 第4回博麗神社例大祭にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは霧雨 魔理沙 アリス・マーガトロイド。リニューアル以前は上海人形&蓬莱人形。 桜庭友紀氏の「アリス・マーガトロイド」ライフカウンターが封入されていた。 2011年8月13日をもって絶版 「紅魔郷」、「妖々夢」、「永夜抄」、「花映塚」、「文花帖」、「萃夢想」、書籍「香霖堂」、書籍「三月精」、書籍「求聞史紀」のキャラクターが登場。 最初のセットだけあり、基本的な行動を押さえたカードが多いのが特徴。 キャラクターカード(48種) No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形 No.003:大妖精 No.004:マエリベリー・ハーン No.005:宇佐見 蓮子 No.006:リグル・ナイトバグ No.007:ルーミア No.008:レティ・ホワイトロッ...
  • Based Starter
    Based Starterカードリスト 概要 2011年8月13日 コミックマーケット80にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは博麗 霊夢&霧雨 魔理沙。 絶版になった第一弾、第二弾、第三弾、第四弾から頒布開始当時の環境に合ったと思われるカードを収録。 優秀なカードが多く収録されているので、初めてVISIONを始めるプレイヤーは買っておきたいスターター。 当然だが全てを網羅しているわけではないので恐ろしい波動のようなカードや、強力なスペルカードである天竜「雨の源泉」の連結素材である守矢神社などは収録されていない。 封入されているPRカードの伝統の墨守チームは頒布前から強いと騒がれており、既存のシリーズを揃えていた経験者からは「伝統の墨守チームを買うためのスターター」とまで言われていたという。 キャラクターカード(40種) No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形...
  • フランドール・スカーレット/7弾
    《フランドール・スカーレット》 No.505 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:吸血鬼 貫通 (自動β):  〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする場合、〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時までこのキャラクターカードは「速攻」を得る。 (自分ターン)(1):  目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「なんかお呼びかしら?」 (PR.063:「あなたもしかして人間?人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」) Illustration:まき (PR.063:フカヒレ) コメント 二度目の収...
  • 村紗 水蜜/7弾
    《村紗 水蜜》 No.499 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:幽霊 (自分ターン)(3)(S):  〔全てのキャラクター〕に3ダメージを与える。 (常時)(1)(S):  このキャラクターを決死状態にする。その後、〔必要ノードが2以下のキャラクター全て〕をゲームから除外する。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「恐れをなしましたか?」 Illustration:鍋島テツヒロ コメント 実は仕事の少ない幽霊船長。 自分ターン効果は全てのキャラクターに3ダメージを与える火力。小型キャラクターに対して非常に有効だが、(3)コストかかるためご利用は計画的に。 (常時)効果は自身を決死状態にする必要があるものの、必要ノード2以下のキャラクター全てを除外できる強力なもの。(自分...
  • 木符「シルフィホルン」
    《木符「シルフィホルン」》 No.066 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 術者:パチュリー・ノーレッジ 【幻想生物】 維持コスト(1) (常時)0:  〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。その後、ターン終了時までこのキャラクターは「戦闘修正:-2/-2」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(4) 四大精霊のうち、風を司る精霊であるシルフを使役する。 (PR.019:四大精霊のうち、風を司る精霊であるシルフは美しい女の姿で現れる。) Illustration:ニュー速回線(PR.019:市緒) コメント パチュリー・ノーレッジのスペルカード。 非常に攻撃的な性質を持った幻想生物。 コスト相応の戦闘力。その割に低いグレイズ。極め付けに自力でア...
  • 空虚「インフレーションスクウェア」
    《空虚「インフレーションスクウェア」》 No.201 Spell <第三弾> NODE(5)/COST(1) 術者:十六夜 咲夜 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕の手札のコマンドカード、及びプレイされているコマンドカードのテキストは以下に変更される。但し、この効果では「装備」、「呪符」、「装備/場」のいずれかを持つカードのテキストを変更することは出来ない。 「〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える。」 圧倒的な物量の前に、もはや細工は意味を成さない。 Illustration:雨宮結鬼 コメント 十六夜 咲夜のスペルカード。 コマンドカードのテキストを別のものに置き換える。 テキストしか変わっていないため、変更されたその効果を使うにはカード本来のノー...
  • 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」
    《幻想「花鳥風月、嘯風弄月」》 No.274 Spell <第四弾> NODE(5)/COST(2) 術者:風見 幽香 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔全てのプレイヤー〕は相手ターンの間、コマンドカードをプレイできない。 (自動γ):  あなたの場に「風見幽香」がいない場合、〔相手プレイヤー〕はメンテナンスフェイズに(3)支払っても良い。支払った場合、〔このカード〕を破棄する。 彼女の膨大な魔力の礎となる花園。 小細工が通用しない、生と死が間近にある世界。 Illustration:たまきふゆ コメント 風見 幽香のスペルカード。 コマンドカードの使用タイミングを制限する世界呪符。 世界呪符なので場に維持する必要があるように思えるが、そのターンだけ効果を得たいな...
  • 禁忌「レーヴァテイン」
    《禁忌「レーヴァテイン」》 No.073 Spell <第一弾> NODE(5)/COST(3) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード5枚〕を破棄する。 攻撃力(+5)/耐久力(+2) 「災いの杖」を意味する伝説の武器。絶望の箱に9つのカギを掛け、シンマラに預けられた。 (PR.013:レーヴァテインのみが世界樹ユグドラシルに住む雄鶏ヴィゾフニルを殺すことが出来るという。) (PR.070:スヴィプダーグにヴィゾフニルをヘルの館に送れる武器は無いかと問われたフョルスヴィズはレーヴァテインだと答えた。) Illustration:ニュー速回線 (PR.013、P...
  • レミリア・スカーレット/1弾
    《レミリア・スカーレット》 No.041 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(6) 種族:吸血鬼 伝説 先制 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕をあなたの場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1種族:吸血鬼)」として扱う。 攻撃力(8)/耐久力(7) 「格の違いを見てみるのも良いわね」 (PR.018:「楽しい夜になりそうね」) Illustration:此方がぜる(PR.018:桜庭友紀) コメント 夜の女王で病弱っ娘。 非常に重いが、強力なスペックに加え小型のキャラクターを3体従えて登場する効果を持つ。 3体のサーヴァントフライヤーは全て通常...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • 宝塔「レイディアントトレジャーガン」
    《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 No.1539 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 以下の効果から1つを選んで解決する。  1.〔あなたの冥界にある「宝塔」1枚〕を、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。  2.〔あなた〕は(2)支払う。その後、〔あなたの場の「宝塔」1枚〕を破棄し、〔全ての相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xは破棄した「宝塔」がセットされていたキャラクターの必要ノードの値の2倍に等しい。 毘沙門天の威光が敵を貫く。 Illustration:きゃっとべる コメント 寅丸 星のスペル。 新たな「宝塔」であり、宝塔「グレイテストトレジャー」からの選択肢が更に広がる。 宝塔のセットと宝塔を破棄...
  • 符ノ壱“十六夜 咲夜”/3弾
    《符ノ壱“十六夜 咲夜”》 No.176 Character <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 【壱符】 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を手札に加える。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「残念ね。私は神を信じてないわ」 Illustration:此方がぜる コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、紅魔館最強のメイド長。 プレイ時限定で、冥界のカードを回収する能力を持つ。 戦闘力は並程度だが、場に出た際にカードを回収する為、手札を消費せず場に出せるという優秀なスペックを持つ。 何より符ノ壱“魂魄 妖夢”などと違い、カードの種類や状況を問わないという強みがあるので、アドバンテージ的に非常に安定したキャラクターである。 ...
  • レミリア・スカーレット/5弾
    《レミリア・スカーレット》 No.324 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:吸血鬼 伝説 (自動α):  〔あなた〕はスペルカードをプレイ出来ない。 (自動γ):  〔あなた〕は自分のメインフェイズ中に、〔このキャラクター〕が1度も攻撃を行っておらず、攻撃を行える状態である場合、直ちに攻撃を行わせなければならない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「今夜中に、幻想郷中を一通り脅して回って来るつもりなんだから」 (PR.048:「退屈だねぇ、何か面白い奴もってきてよ」) Illustration:ノザクマ(PR.048:閏月戈) コメント レミリア・スカーレット/1弾のリメイクカード。 ノード・コストに対して割高な戦闘力と伝説を所持するが、強烈なデメリット効果も二つ所持する...
  • ルナサ・プリズムリバー/3弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.163 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「ルナサ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「お父様ったらまた怪しい物を・・・」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のルナサ。 生前の姿というわけではなく、ルナサ・プリズムリバー/1弾とは別人。 奇襲・速攻こそ所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に出せる。 グレイズも0であり、攻撃役としても防御役としても強い。 防御されて1キャラ落ち...
  • 符ノ壱“レミリア・スカーレット”/3弾
    《符ノ壱“レミリア・スカーレット”》 No.181 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:吸血鬼 【壱符】 伝説 先制 (自動γ):  〔このキャラクター〕がコマンドカードまたはキャラクター効果の目標になった場合、〔あなた〕は(4)支払っても良い。支払った場合、そのコマンドカードのプレイ、またはキャラクター効果を無効にする。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「一応日傘を持っていくわ」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、幼き夜の帝王。 サーヴァントフライヤーを場に出す効果を失ったが、代わりにコマンド・キャラクター効果に対する軽度の耐性を持つ。 離反工作や十六夜 咲夜/1弾などのカードの効果から逃れる事が出来るが、無効にする為には(4)...
  • 符ノ弐“レミリア・スカーレット”/3弾
    《符ノ弐“レミリア・スカーレット”》 No.190 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:吸血鬼 【弐符】 伝説 先制 (自動γ):  あなたのメインフェイズ終了時、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1、「種族:吸血鬼」)」として扱う。 攻撃力(10)/耐久力(6) 「明日は私が主導権を握る」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペルブレイクをした、幼きミッドナイトクイーン。 毎ターン1体ずつサーヴァントフライヤーを場にアクティブで出す。 壱符レミリアに比べ、大きく攻撃力が上昇している。 攻撃10で先制持ちなので、素のままだとレ...
  • 上海人形/1弾
    《上海人形》 No.001 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たターンの終了時、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 (PR.094:「・・・」) Illustration:佐倉(PR.094:ノザクマ) コメント 蓬莱人形/1弾と並んで人形の基本形。 「プレイして場に出したターンの終了時」に発生する(自動γ)のドロー効果を持つ。 1ターン目からノーコスト且つ人形枠としてプレイ出来るので他の低ノードキャラの展開を妨害する事なく、それでいてターン終了時に1ドロー出来るので、事実上手札を消費することなくデッキ圧縮する効果を持っている。 かつてはメルラン・プリズムリバー/...
  • 魍魎「二重黒死蝶」
    《魍魎「二重黒死蝶」》 No.351 Spell <第五弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 術者:八雲 紫 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード4枚〕をゲームから除外する。 攻撃力(5)/耐久力(3) 罔両の交点に、生まれた、在りえない、呪われた、命。 Illustration:えう コメント 八雲 紫のスペルカード。 戦闘によって倒された時、相手のデッキを4枚除外する効果を持つ幻想生物。 ノード・コストに対して戦闘力がかなり高い。 が、維持コストが必要である点から、単体でアタッカーとしては多少使い辛い。少なくとも一アタッカーとしては小野塚 小町/5弾という同じノード帯で同じ戦闘力を持つキャラクターが...
  • 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
    《狂符「風狂の夢(ドリームワールド)」》 No.267 Spell <第四弾> NODE(6)/COST(2) 術者:鈴仙・優曇華院・イナバ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔全てのキャラクター〕は「戦闘修正:-1/±0」を得る。 (自動γ):  〔全てのプレイヤー〕は〔必要ノードが1~4である自分の場のキャラクター全て〕に、可能であれば1ターンに1回以上の攻撃を行わせなければならない。 精神の未熟な者は、狂気の世界で、闘争本能を抑えることが出来ない。 Illustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』と本人のキャラクター効果を合わせたような効果の世界呪符。 攻撃を強制させる効果ではある...
  • リリーブラック/1弾
    《リリーブラック》 No.019 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 種族:妖精 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔全てのプレイヤー〕と〔全てのキャラクター〕に1ダメージを与える。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「・・・」 Illustration:香水草 コメント 花映塚で登場した黒いリリーホワイト。 リリーホワイトとは特にこれと言ったシナジーもなく、全くの別物。 (自動β)として、場に出た場合に全てのプレイヤーとキャラクターに1点ダメージを与える。 耐久力1のキャラクターを並べるような相手には効果的、怪奇「釣瓶落としの怪」や戦操「ドールズウォー」で生成される裏向きキャラクターを一掃出来る。 また、征服の果てにと組み合わせれば擬似的な恋符「マスタ...
  • アリス・マーガトロイド/1弾
    《アリス・マーガトロイド》 No.025 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの場の「人形」を持つキャラクター2枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (常時)0:  目標の〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を、あなたのデッキの上に戻す。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「一人で物を考え一人で動く人形。見つかったわね・・・」 (PR.039:「新しい闘い方の研究に余念がない。みんな闘いに餓えてるのね」) Illustration:桜庭友紀(PR.039:フカヒレ) コメント 七色の魔法使い。 人形の数だけ戦闘補正を得る。 効率はあまりよろしくないが、(自動α)で人形が2体いれ...
  • フランドール・スカーレット/1弾
    《フランドール・スカーレット》 No.044 Character <第一弾> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(6) 種族:吸血鬼 伝説 貫通 (自動β):  〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする時、ライフポイントを6支払っても良い。支払った場合、このキャラクターカードの必要ノードとコストを-3してプレイすることが出来る。 攻撃力(9)/耐久力(9) 「一緒に遊んでくれるのかしら?」 (PR.012:「あなたが、コンティニュー出来ないのさ!」) Illustration:ニュー速回線(PR.012:gisyo) コメント 495年の時を過ごした悪魔の妹。数少ない種族:吸血鬼。 貫通を持ち、そこらの大型キャラクター以上のスペックを持ちながら、ライフを支払う事で中堅程度のノード・コストになれる効果を持つ。 ...
  • 流出
    《流出》 No.098 Command <第一弾> NODE(5)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  〔このカード〕はメンテナンスフェイズにしかプレイ出来ない。ターン終了時まで、〔全てのプレイヤー〕はスペルカード、コマンドカードのプレイ、及び場のカードが持つ起動効果を使用することが出来ない。ターン終了時に、〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える。 「うんともすんとも言わないな」 Illustration:ノザクマ コメント そのターン、スペルカード・コマンドカードのプレイ、起動効果の使用を封じるコマンド。 1ダメージはおまけ。 相手にスペル・コマンド・起動効果を使わせる前から未然に防げるが、使用ターンは自分もスペル・コマンド・起動効果を使えなくなる。 その為、例えば十...
  • 紅符「スカーレットシュート」
    《紅符「スカーレットシュート」》 No.215 Spell <第三弾> NODE(4)/COST(2) 術者:レミリア・スカーレット 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  以下の効果から1つを選んで解決する。 1.目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。 2.〔あなた〕は(2)支払う。その後、目標の〔キャラクター3枚〕に2ダメージを与える。 夜の闇を紅に染める。 Illustration:lain コメント レミリア・スカーレットのスペルカード。 単体/複数を選択可能なダメージスペル。 一体に5点というダメージは、良くデッキに用いられる主要な軽量~中堅キャラの多くをカバー出来るかなり頼もしい水準で、さらにコストを追加で払う事で軽量キャラを複数焼く事が出来る汎用性も持つ、非常に高いポテンシャルを持つ。 ...
  • 吸血
    《吸血》 No.080 Command <第一弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「種族:吸血鬼」を得る。 攻撃力(+1)/耐久力(+1) 「私は私を恐れる人間の血しか飲まない」 Illustration:宮森とこ コメント ターン終了時に効果の切れないナイトダンス。 また忘れがちだが、キャラの種族に吸血鬼を加える副次効果も内蔵している。 +1/+1という戦闘修正は強化用としては今ひとつ心許ない。 むしろ軽いコマンド呪符という利点を生かし審判『十王裁判』のプレイ用に使ったり、種族を吸血鬼に変える能力により幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』で死符『ギャストリドリーム』に近い効果を得るなど、相手に貼り付ける事による絡め手的な使い方が出...
  • 征服の果てに
    《征服の果てに》 No.292 Command <第四弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔ダメージを受けているキャラクター全て〕を破棄する。 「服従するというなら見逃さなくも無いけど」 Illustration:菊一文字 コメント ダメージを受けているキャラクター全てを破棄するコマンドカード。 書いてある事は実にシンプルだが、ゲームの仕様上、戦闘ダメージは残らないのでそれ以外の手段でダメージを乗せる必要がある。 逆に言えば、例え1点でもダメージが乗っているなら破棄される為、複数のキャラクターにダメージを与えられるカードと組み合わせると強い。 コマンドカードという都合上、相手ターンにしか使えない死神『ヒガンルトゥール』などもしっかり組み合わせられるのがポイント。他...
  • 宝塔「レイディアントトレジャー」
    《宝塔「レイディアントトレジャー」》 No.534 Spell <第七弾> NODE(4)/COST(0) 術者:寅丸 星 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間  以下の効果から1つを選んで解決する。  1.〔あなた〕は(2)支払う。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「宝塔」を1枚抜き出し、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。  2.〔あなたの場の「宝塔」1枚〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー1人と、相手キャラクター全て〕にXダメージを与える。Xは「宝塔」をセットされていたキャラクターの必要ノードからコストを引いた数に等しい。 毘沙門天の威光を体現した輝く宝塔。 Illustration:9時 コメント 「宝塔」をサーチ&セットするか、破棄してダメージをばら撒くか。 どちらも「宝塔」がカギとなり、積ん...
  • リリーブラック/17弾
    《リリーブラック》 No.1623 Character <第十七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(3) 種族:妖精 (自動β):  〔このキャラクター〕が場に出た場合、〔相手プレイヤー1人の手札1枚〕を無作為に選んで破棄する。 (自動β):  このターン中にあなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターが3枚以上決死状態になった場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「リリーブラック」を1ターンに複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「…何してるの?」 Illustration:茶葉 コメント 場に出た場合に相手の手札を捨てさせる妖精。 必要ノード4コスト3は射命丸 文/5弾と同じであるが、こちらは無作為に選ぶので相手の手札の内容は把握でき...
  • 月符「ムーンライトレイ」
    《月符「ムーンライトレイ」》 No.252 Spell <第四弾> NODE(1)/COST(1) 術者:ルーミア 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔あなた〕はキャラクターの名称を1つ宣言する。〔宣言された名称のキャラクター〕が防御を行った場合、戦闘終了時まで、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+2/±0」と「貫通」を得る。 夜の闇を裂く月の光が獲物を捕らえる。 Illustration:是印 コメント ルーミアのスペルカード。 指定キャラクターと戦闘を行う場合にミニ八卦炉と同じような戦闘修正と戦術を得る呪符。 ミニ八卦炉との違いは、 こちらは(貫通付与に)効果の度にコストを必要としない こちらは効果が不確定 こちらは手札に戻す効果を持たない ...
  • 禁弾「カタディオプトリック」
    《禁弾「カタディオプトリック」》 No.445 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α):  〔あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界のいずれか〕が相手プレイヤーのカードの効果の対象となった場合、〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、その効果を無効とし、破棄する。 catadioptricはcatoptricとdioptricの合成語で反射屈折光学を意味する。 Illustration:市緒 コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 事前に場に出しておくことで、火力からハンデスまでありとあらゆる効果に保険をかけておくことが出来る世界呪符。 効果範囲の関係上、「アンチカードに対するアンチカ...
  • 氷符「アイシクルフォール」
    《氷符「アイシクルフォール」》 No.254 Spell <第四弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:チルノ 【幻想生物】 速攻 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 攻撃力(0)/耐久力(6) うどの大木、柱にならぬ。 Illustration:びなゆ コメント チルノのスペルカード。多分難易度はEasy。 耐久力の高い壁のような幻想生物。 ノード1キャラでありながら耐久力6と異様に硬く、生半可なキャラクターではその防御を貫くことが出来ない。 攻撃力を持たない為ブロックしてもカードを消費させられないが、そのノード・コストと速攻を持っている事を考えれば壁としてそれなりに有用か。 ただしその(自動γ)により、...
  • Revision Package
    Revision Packageカードリスト 概要 2009年8月15日 販売開始、全53種。 パッケージは白枠。 結城えいし氏の「火焔猫 燐」ライフカウンターが封入されていた。 再販の予定無し 第一弾~第五弾におけるリニューアル以前のプロモーションカードやエラッタ、テキスト修正の掛かったカードを一括して収録したもの。 「レアカードの集代成がここに!」という宣伝文句が示す通り、入手困難なプロモーションカードを多数収録していた。 ※修正された内容については、公式のサイトのエラッタ(09/08/15施行)テキスト修正(09/07/24施行)と、テキスト訂正(Revision封入)を参照してください。 修正カード(39種) No.014:スターサファイア/1弾 No.015:サニーミルク/1弾 No.026:魂魄 妖夢/1弾 No.028:森近 霖之助/1弾 No.029:...
  • 第十五弾
    第十五弾「Vengeful Pygmy」カードリスト 概要 2013年12月30日 コミックマーケット85にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは少名 針妙丸&鬼人 正邪 小人の逆襲のイラストが使用されたプレイマット(紙製)が封入されている。 新システム「地獄」が登場。また、新種族「小人」が登場。 「東方輝針城」のキャラクターが初登場。 キャラクターカード(40種) No.1361:梅霖の妖精 No.1362:る~こと No.1363:山童 No.1364:ルナチャイルド No.1365:サニーミルク No.1366:スターサファイア No.1367:座敷わらし No.1368:運松翁 No.1369:神玉 No.1370:ミスティア・ローレライ No.1371:上白沢 慧音 No.1372:宮古 芳香 No.1373:エリス No.1374:大妖精 N...
  • 伍番勝負「鳥獣戯画」
    《伍番勝負「鳥獣戯画」》 No.1545 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(1) 術者:二ッ岩 マミゾウ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場の「種族:獣」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。 動物に力を与える化け狸十変化の伍番勝負。 Illustration:とり コメント 二ッ岩 マミゾウのスペルカード。 種族:獣全体に戦闘修正を撒く。 マミゾウのスペルはワイルドカーペットや「八百八狸囃子」など、貧弱な種族:獣を大量展開するカードが多く、このカードによる強化とは噛み合っている。 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾の強化版ともいえ、マミゾウ自体が種族:獣なのもあり、種族:獣デッキでも無理なく運用できるだろう。 ただし、ターン終了時に...
  • 第四弾
    第四弾「幻想の四季」カードリスト 概要 2008年5月25日 博麗神社例大祭5にて頒布開始、全50種 パッケージイラストは四季映姫・ヤマザナドゥ&小野塚 小町。 リニューアル以前は幻想の四季(四季映姫・ヤマザナドゥ&小野塚 小町)。 gisyo氏の「フランドール」ライフカウンターが封入されていた。 2011年8月13日をもって絶版 スペルカード所持数の少なかったキャラクターのスペルが増量された。 スペルカード(25種) No.251:蛍符「地上の流星」 No.252:月符「ムーンライトレイ」 No.253:寒符「リンガリングコールド」 No.254:氷符「アイシクルフォール」 No.255:蛾符「天蛾の蠱道」 No.256:天符「天仙鳴動」 No.257:豊作「穀物神の約束」 No.258:騒符「ノイズメランコリー」 No.259:騒符「ソウルノイズフロー」 No.260:...
  • 崇符「ミシャグジさま」
    《崇符「ミシャグジさま」》 No.220 Spell <第三弾> GRAZE(4)/NODE(6)/COST(3) 術者:洩矢 諏訪子 【幻想生物】 伝説 維持コスト(3) (自動α):  〔このキャラクター〕は「種族:神」を持つものとして扱う。 (自動α):  あなたの場に「種族:人間」を持つキャラクターがいない場合、〔このキャラクター〕は直ちに破棄される。 攻撃力(9)/耐久力(9) 諏訪地方に縄文時代から伝わる古代信仰。白い蛇の姿をした神として守屋神社に祀られていた。 (SP-06:ミシャグジ神は厳格な祟り神であり、その恐怖による統治力で大和の侵攻に抵抗した。) Illustration:ニュー速回線(SP-06:葉庭) コメント 洩矢 諏訪子のスペルカード。 ミシャグジさまを降臨させる。 幻想生物としては...
  • 贖罪「旧地獄の針山」
    《贖罪「旧地獄の針山」》 No.1524 Spell <第十六弾> NODE(6)/COST(2) 術者:火焔猫 燐 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  あなたのターン開始時に〔あなた〕は1ドローし、1ダメージを受ける。 大なる鉄の山有り。山の上に鉄の幢を立て、鉄の縄をはり、罪人に鉄の山をおおせて、綱の上より渡す。綱より落ちて砕ける。~顕謗法鈔 Illustration:あくぁまりん コメント お燐のスペルカード。 非常に強力なドロー性能を誇る世界呪符。 1点のライフポイントを1ドローに変換できるのは単純に考えて極めて強力。 かの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」ですら交換レートは3点=1ドローだといえば、このカードの大盤振る舞いぶりがよく分かる。 置いてから2回ターンが帰ってくれば強...
  • 蠢符「リトルバグ」
    《蠢符「リトルバグ」》 No.051 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 術者:リグル・ナイトバグ 【幻想生物】 (自動γ):  〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。 攻撃力(3)/耐久力(3) 高い集団攻撃力を誇る反面、ふとしたことで統率が崩れるという欠点がある Illustration:阿佐ヒナ コメント リグル・ナイトバグのスペルカード。 ノードにしては多少高めの攻撃力を持つ幻想生物。 このカードの実質的な戦闘力は3/1である。もちろん神術『吸血鬼幻想』などの強化カードによって耐久力を増やしても意味が無いという点から、同じ耐久1よりも脆い。 その代わり、1ノードキャラクターにしては高い攻撃力を持つ。 どうせ奇襲や幻想生物を持ちこのカードレベルの戦闘力を...
  • 神鬼「レミリアストーカー」
    《神鬼「レミリアストーカー」》 No.216 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(3) 術者:レミリア・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:瞬間 〔あなたの場の「種族:吸血鬼」を持つキャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕をあなたの場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GALZE0、2/1 種族:吸血鬼)」として扱う。 蝙蝠に変化して行われる執拗な攻撃に、精神を磨り減らせる。 Illustration:結城えいし コメント レミリア・スカーレットのスペルカード。 自分の場の吸血鬼一体を3体のサーヴァントフライヤーに変換する。 コストは3と重めだが、元々優秀なアタッカー・ブロッカーになり得るサーヴァントフライヤーを一度に3体も場に展...
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    トップページ はじめにお読みください 初心者ガイド よくある質問 カードリスト カードセット一覧 +スターターシリーズ 第一弾「基本セット」 第二弾「紅魔の睥睨」 第三弾「洩矢の王国」 第四弾「幻想の四季」 第五弾「神霊の劫火」 第六弾「悠久の月明」 第七弾「魔界の幻船」 第八弾「死霊の復活」 第九弾「天空の覇者」 第十弾「霊峰の魔獣」 第十一弾「Starlight Glory」 第十二弾「Mind Revelation」 第十三弾「Cosmic Dimension」 第十四弾「Elemental Ritual」 第十五弾「Vengeful Pygmy」 第十六弾「Intangible Creatur」 第十七弾「Bewitching Fairy」 +ブースターシリーズ Special Collection Vol.1 Special Collecti...
  • 無縁塚
    《無縁塚》 No.277 Command <第四弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイヤー1人の冥界にあるカード5枚まで〕を選んでゲームから除外する。 (自動β):  メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの冥界にある「無縁塚」1枚〕を手札に戻す。 「今日も右腕の骨だけか…外の世界には右腕だけ縁を切った人間が大勢いるというのか…?」 (SP-18:「この骨には人の思いが無い。だから結界を渡って来れたんだ…」) Illustration:香水草(SP-18:鳥居すみ) コメント 冥界除外カード。 古の記憶と違い、0~5枚の範囲で好きな枚数だけ除外することが出来る。 また冥界回収能力を持つ...
  • 十六夜 咲夜/5弾
    《十六夜 咲夜》 No.313 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 奇襲 (常時)0:  〔このキャラクター〕を手札に戻す。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「帰り道教えて頂けないかしら?」 (PR.040:「さて、今日はもう遅いし…帰りますわ」) Illustration:茨乃 コメント 十六夜 咲夜/1弾のリメイクカード。 いつでも出れていつでも戻れる能力を得た。 戦闘力はミスティア・ローレライ/1弾と同等、奇襲そのままにコストとノードが下がったことで、低ノードで動くデッキや早期に彼女のスペルを使用するデッキと相性が良くなった。 またあらゆる除去に耐性を持つ為、コントロールデッキで場を制圧した後に一定のダメージを刻み続ける事で安定したダメージソースともなりえる。 ...
  • 創符「流刑人形」
    《創符「流刑人形」》 No.264 Spell <第四弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:鍵山 雛 【幻想生物】 人形 (自動α):  〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター全て〕は、相手プレイヤーのスペルカードの効果の目標にならない。 (自動γ):  〔全てノード枚数の合計値〕が4の倍数になった場合、〔必要ノード1以下の「人形」を持つキャラクター全て〕を決死状態にする。 攻撃力(0)/耐久力(1) 流し雛はその身に厄を引き受けた後、川や海などから神の下に送られる。 Illustration:香水草 コメント 鍵山 雛のスペルカード。 人形を守ると同時に人形を流す効果を持つ幻想生物。 このカードによって決死状態になる必要ノードが1以下の人形は第十三弾現在 上海人形 蓬莱人形 京人形 ...
  • 寅丸 星/16弾
    《寅丸 星》 No.1503 Character <第十六弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔あなた〕は1支払っても良い。支払った場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードが4以下の「装備」を持つカード1枚を抜き出し、〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「貴方の持っているその飛宝。それがあれば、ここの封印が解けます」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 前回からさらに進化し、必要ノードが4以下の装備ならば何で...
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