VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「罪符「彷徨える大罪」」で検索した結果

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  • キスメ/16弾
    ...トリガーとするため、罪符「彷徨える大罪」や裏切りの少女との相性も良好。トリガーを同じくするスペルブレイク系のデッキに挿しておくといい働きをしてくれる。 ビートダウンはもちろんのこと、アドバンテージを失わずに壁が増えるノード強化カードとしてコントロール系のデッキにもよく投入されるカードとなっており、第十六弾環境を語る上では欠かせない一枚である。 収録 第十六弾 関連
  • リリーブラック/17弾
    ...の際は裏切りの少女や罪符「彷徨える大罪」も利用するとより条件を満たしやすくなるだろう。 収録 第十七弾 関連
  • 村紗 水蜜/16弾
    ...、かつ目標を取らない罪符「彷徨える大罪」などにも弱い。 特に中~低速に収まりがちなラストワードデッキのメタとして採用する場合は、これらの除去を回避する手段を用意しておいた方がいいだろう。 関連 第十六弾 村紗 水蜜/7弾 村紗 水蜜/10弾 村紗 水蜜/12弾 湊符「幽霊船の港」 幽霊「シンカーゴースト」 転覆「道連れアンカー」 溺符「ディープヴォーテックス」 錨符「幽霊船長期停泊」 浸水「船底のヴィーナス」 湊符「ファントムシップハーバー」 転覆「沈没アンカー」 村紗 水蜜を参照するカード キャプテン・ムラサ
  • 第十四弾
    ...」 No.1294:罪符「彷徨える大罪」 No.1295:雷魚「雷雲魚遊泳弾」 No.1296:要石「天空の霊石」 No.1297:幻符「殺人ドール」 No.1298:銀符「パーフェクトメイド」 No.1299:断命剣「冥想斬」 No.1300:断霊剣「成仏得脱斬」 No.1301:注力「トリップワイヤー」 No.1302:闇符「霧の倫敦人形」 No.1303:御籤「乱れおみくじ連続引き」 No.1304:奇跡「ミラクルフルーツ」 No.1305:蛇符「グラウンドサーペント」 No.1306:土着神「洩矢神」 No.1307:禁弾「スターボウブレイク」 No.1308:禁忌「恋の迷路」 No.1309:天罰「スターオブダビデ」 No.1310:幽符「冥界ミステリースポット」 コマンドカード(30種) No.1311:死の香り No.1312:増長 No.1313:雷獣の毒 No.1...
  • 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾
    《四季映姫・ヤマザナドゥ》 No.047 Character <第一弾> GRAZE(5)/NODE(10)/COST(5) 種族:閻魔 伝説 (自動γ):  相手プレイヤーのカードのプレイが無効になった場合、〔相手プレイヤー〕に2ダメージを与える。 攻撃力(11)/耐久力(10) 「罪を償う機会を与えましょう」 Illustration:Dai コメント 閻魔様。ヤマザナドゥは役職名である。 第十弾環境の現在でなお最高ノード所持者の一枚として君臨している(連結を除けばもう一枚は八意 永琳/10弾。ちなみに最高コストは天魔)。 当然普通に出すのはかなり困難を極め、戦闘力もそれに相応しいだけの11/10という、大型を越えて巨大とすら言えるステータスを誇る。 効果はほぼ空気である。もちろんコマンドカードによるカウンターが...
  • 四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾
    《四季映姫・ヤマザナドゥ》 No.334 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(8)/COST(2) 種族:閻魔 伝説 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「浄玻璃鏡」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (自動β):  〔あなたのカード〕のプレイが無効にされた場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。但し、この効果で「四季映姫・ヤマザナドゥ」を1度に複数枚場に出すことは出来ない。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「裁判は上から下へ、あちらからこちらへ、常に一方的に行われなければならない!」 (PR.072:「天国か地獄か、貴方が行きたいのは、さあ、どっち?」) Illustra...
  • 湊符「ファントムシップハーバー」
    《湊符「ファントムシップハーバー」》 No.1530 Spell <第十六弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 術者:村紗 水蜜 【幻想生物】 (自動γ):  〔このキャラクター〕は戦闘を行う場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:-7/±0」を得る。 攻撃力(7)/耐久力(7) 幻想の港。見る物を圧倒する大船団はまやかしに過ぎない。 Illustration:カズ コメント 村紗のスペルカード。 アホみたいな戦闘力を持つが、その効果ゆえに真価を発揮することは難しい。 一番分かりやすい活用法としては、インスタント雛人形や真実の光景などで戦闘修正をご破算にしてしまうこと。 性質が近いユキ・マイ/13弾のサポートに使えるカードは大体使えるうえ幻想生物なのでキャラクターの展開を阻害しないので魔界デッキに挿しておくと序...
  • 湊符「幽霊船の港」
    《湊符「幽霊船の港」》 No.529 Spell <第七弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:村紗 水蜜 【幻想生物】 維持コスト(1)  (自動γ):  相手キャラクターが攻撃を行った場合、直ちに〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 攻撃力(0)/耐久力(7) 神の警告を無視したフライング・ダッチマンは幽霊船となり、最後の審判の日まで七つの海を彷徨う運命となった。 Illustration:duca コメント 村紗 水蜜のスペルカード。 相手キャラクターの攻撃に対して強力な壁となる幻想生物。 耐久力が非常に高く、さらに攻撃される度に直ちにアクティブになるので何体連続で攻撃されようとも決死状態にならない限り全て防御が可能。 また破格のノード・コストの低さを持つ幻想生物なので、魔法研究や召喚魔...
  • 声符「梟の夜鳴声」
    《声符「梟の夜鳴声」》 No.519 Spell <第七弾> NODE(4)/COST(2) 術者:ミスティア・ローレライ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  あなたのメインフェイズ開始時に、あなたの場で最も必要ノードが大きいキャラクターが、相手プレイヤーの場で最も必要ノードが大きいキャラクターの必要ノード未満の場合、〔このキャラクター〕を相手プレイヤーの場に移す。 (自動γ):  〔このキャラクターにセットされている「梟の夜鳴声」〕が破棄された場合、〔このキャラクター〕を破棄する。 どこからともなく聞こえる梟の鳴き声に敵は翻弄される。 最後に待つのは気配無き一撃による安らかな眠りである。 Illustration:巫女街 コメント ミスティア・ローレライのスペルカード。 非常に...
  • 枷符「咎人の外さぬ枷」
    《枷符「咎人の外さぬ枷」》 No.1532 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:星熊 勇儀 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔相手プレイヤー〕はライフポイントを2支払っても良い。支払った場合、このキャラクターにセットされている「咎人の外さぬ枷」1枚を手札に戻す。 攻撃力(-2)/耐久力(-2) 勇儀は過去の罪を償う為、自ら枷を外す事は無い。 Illustration:三日月沙羅 コメント 星熊 勇儀のスペルカード。 セットしたキャラクターが決死状態になった時、「このカードをセットされたキャラクター」から見た「相手プレイヤー」がライフを払えば手札に戻ってくる。 マイナスの戦闘修正を与える効果の都合上、セット...
  • 仙符「鳳凰卵」
    《仙符「鳳凰卵」》 No.053 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:橙 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔ノード1枚〕を破棄する。 瑞鳥鳳凰は聖天子降臨の先触れである。 Illustration:宮野えりな コメント 橙のスペルカード。 ノードを1枚破棄する。 1~2ターン目に撃たれると展開速度でかなり負ける。 コントロール・ロック系でならば相手の行動を制限するのに使えるかもしれない。 使うなら大寒波と併用すると効果的。これらでノードをロックしている間にルナサ・プリズムリバー/1弾やメルラン・プリズムリバー/1弾のような0グレイズキャラで削ると、相手の体制が整うまでに勝負を決められるかもしれない。 関連 第一弾 Advanced Starter 橙/1弾 橙/5弾 橙/...
  • 楽符「邪悪な五線譜」
    《楽符「邪悪な五線譜」》 No.1663 Spell <第十七弾> NODE(2)/COST(1) 術者:九十九 弁々 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 抵抗(2)  〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、目標の〔キャラクター1枚〕に5ダメージを与える。 邪悪な音色が敵の精神を破壊する。 Illustration:青芝クレハ コメント 収録 第十七弾 関連
  • 鳥符「ヒューマンケージ」
    《鳥符「ヒューマンケージ」》 No.425 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ミスティア・ローレライ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔「種族:人間」を持つキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。 (自動β):  〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター全て〕は、あなたの冥界にある 「ヒューマンケージ」1枚につき「戦闘修正:-1/-1」を得る。 人を誘い込む闇夜の鳥籠。 Illustration:芋川 コメント ミスティア・ローレライのスペルカード。 種族:人間に限定した離反工作といえるか。 種族:人間であればこちらの場に移せる上、それが場を離れると効果を失った離反工作と違い奪い返される心配も少ない。種族:人間には採用率の高いキャラクターカードが多数居るので強力なメタカ...
  • 嵐符「仏罰の野分雲」
    《嵐符「仏罰の野分雲」》 No.1548 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:雲居 一輪 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  〔あなたのキャラクター〕の攻撃が防御された場合、〔全ての相手キャラクター〕に2ダメージを与える。 邪魔をする者には容赦ない制裁が加えられる。 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 雲居 一輪/12弾 雲居 一輪/16弾
  • 月符「ルナサイクロン」
    《月符「ルナサイクロン」》 No.1651 Spell <第十七弾> NODE(3)/COST(1) 術者:ルナチャイルド 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔このカード〕をスリープ状態でノードに加える。ターン終了時まで、〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクター全て〕は以下の効果を得る。 「(自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、目標の〔相手キャラクター1枚〕をスリープ状態にする。」 月の力が妖精に神秘の力を与える。 Illustration:リム コメント 収録 第十七弾 関連
  • 光符「浄化の魔」
    《光符「浄化の魔」》 No.535 Spell <第七弾> NODE(6)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札を全て見て、その中に含まれる〔コストが3以上のカード全て〕を破壊する。この効果で手札を3枚以上破棄した場合、〔そのプレイヤー〕は3ドローする。 闇に潜む修羅を暴き、浄化する。 Illustration:CircleK コメント 寅丸 星のスペルカード。 相手の手札にあるコスト3以上のカード全てを破壊するという、単純に考えれば強力なカード。 中型以上ののキャラクターに始まり、凶悪なスペルカードやコマンドカードに至るまで破棄してくれる。 ただし相手が冥界を利用するようなデッキを組んでいる場合、相手の手助けをしていることにもなる...
  • 蛍符「地上の流星」
    《蛍符「地上の流星」》 No.251 Spell <第四弾> NODE(1)/COST(1) 術者:リグル・ナイトバグ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  あなたの場に「リグル・ナイトバグ」がいない場合、〔相手プレイヤー〕は手札を1枚破棄しても良い。破棄しない場合、〔全ての相手キャラクター〕に2ダメージを与える。 エネルギー効率の高さが特徴である生物の発光は熱損失がほとんどなく、冷光と呼ばれる。 Illustration:是印 コメント リグル・ナイトバグのスペルカード。 全ての相手キャラクターに2ダメージを与える火力カードで、速攻デッキの多くに大きな損害を与えることが可能な効果を持つ。 また征服の果てにとのコンボによって相手の場だけに恋符『マスタースパーク』を擬似的に叩き込むことも出来る。 効果の割にノー...
  • 雹符「ヘイルストーム」
    《雹符「ヘイルストーム」》 No.052 Spell <第一弾> NODE(1)/COST(1) 術者:チルノ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全てのキャラクター〕に1ダメージを与える。 降り注ぐ雹に、か弱いものたちはなす術も無く逃げ惑うしかない。 Illustration:是印 コメント チルノのスペルカード。 敵味方問わず、場に出ているキャラクター全てに狙撃を行うスペル。 エラッタに伴い、レミリアのサーヴァントフライヤーが落とせるようになったり、 ルナチャイルド・スターサファイアなどの使用頻度の高さなどから一躍、利用価値が出てきたカード。 自分の使うカードをしっかり把握してから使うようにしよう。 狙撃に比べ、小回りが利かないのが弱点だったりもするから。 ダメージ系スペル全般...
  • 第十三弾
    第十三弾「Cosmic Dimension」カードリスト 概要 2012年12月30日 コミックマーケット83にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは橙&八雲 藍&八雲 紫。 九天の彷徨のイラストを使用したプレイマット(紙製)が封入されている、キャラクターの印刷されたプレイマットが封入されたのはこれが初めてである。 新戦術は「封術」が登場。しかし、これを持つキャラクターは2種のみであった。 「東方永夜抄」「東方神霊廟」と旧作「東方封魔録」「東方幻想郷」「東方怪綺談」、書籍「東方儚月抄」「東方茨歌仙」などのキャラクターが登場。 特定の状況でデッキや冥界、手札から場に出すことが出来るキャラクターが多数収録されている。 キャラクターカード(40種) No.1121:妖精メイド No.1122:管狐 No.1123:黒猫 No.1124:玄爺 No.1125:ふらわ~戦車 No...
  • 棒符「ビジーロッド」
    《棒符「ビジーロッド」》 No.1536 Spell <第十六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自分ターン)(1):  目標の〔場に裏向きでセットされているカード1枚〕を公開する。公開したカードがキャラクターカードだった場合は元に戻す。スペルカードまたはコマンドカードだった場合は手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 攻撃力(-)/耐久力(-) ダウジングロッドが隠された宝に激しく反応する。 Illustration:あくぁまりん コメント ナズーリンのスペルカード。 場からカードを探し当て、手札に加える。 非常に軽く、術者なしでの運用も容易だが、ナズーリン/16弾でサーチすることができるので、セットで投入してもいい働き...
  • 欺符「逆針撃」
    《欺符「逆針撃」》 No.1661 Spell <第十七弾> NODE(2)/COST(1) 術者:鬼人 正邪 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔必要ノードが1か2のキャラクター1枚〕を決死状態にする。 (自動β):  〔あなた〕が3以下の戦闘ダメージを受けた場合、冥界にあるこのカードを手札に戻しても良い。 復習の針。自身に屈辱を与えた者に必ず報復する。 Illustration:雨宮結鬼 コメント 収録 第十七弾 関連
  • 霊符「夢想封印 散」
    《霊符「夢想封印 散」》 No.209 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(1) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔「種族:人間」を持たないキャラクター全て〕は「戦闘修正:±0/-2」を得る。ただし、この戦闘修正のみで耐久力は0以下にならない。 博麗の血が人を脅かす力を抑圧する。 Illustration:仄柑 コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 人間以外の耐久力を-2する。 このカードだけではキャラクターを破棄することは出来ない。 よって、攻撃に合わせて使用したり、疾風『風神少女』などのダメージを与えられるカードとの併用が考えられる。 全体に効果を及ぼすカードのうちの一枚であり、そして意図的にこちらのキャラクターの被害を軽減させられるカードで...
  • 倭符「邪馬台の国」
    《倭符「邪馬台の国」》 No.262 Spell <第四弾> NODE(4)/COST(2) 術者:上白沢 慧音 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 (常時)(1)(S):  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は相手プレイヤーのスペルカードの効果の対象にならない。 倭国、女子を立てて王となす。名付けて卑弥呼という。鬼道に事え、能く衆を惑わす。~魏志倭人伝 Illustration:たまきふゆ コメント 上白沢 慧音のスペルカード。 コマンド・スペルへの耐性を付与する世界呪符。 対象にならないなので、目標を取らない効果へも機能す...
  • 彩符「彩光乱舞」
    《彩符「彩光乱舞」》 No.055 Spell <第一弾> NODE(3)/COST(1) 術者:紅 美鈴 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α):  〔あなた〕はメインフェイズ終了後に追加のアクティブフェイズを得る。 弾幕の美しさを競う決闘ルールにおいて見れば、このスペルは脅威と言えよう。 Illustration:仄柑 コメント 紅 美鈴のスペルカード。 メインフェイズとディスカードフェイズの間に、2回目のアクティブフェイズが追加される世界呪符。 実質的に、自分の場の全てのキャラクターがアクティブ状態で相手のターンを開始する事が出来るスペルである。同じ世界呪符、同じ維持コストの相互互換として錨符『幽霊船長期停泊』が存在し、結果はほぼ同じになるものの細部で差がある。 こちらは幻世『ザ...
  • 疎符「六里霧中」
    《疎符「六里霧中」》 No.353 Spell <第五弾> NODE(3)/COST(2) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。 (常時)0:  〔このカードにセットされているカード全て〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:-X/±0」を得る。Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 深い霧は視界のみならず、その心をも迷わせる。 Illustration:焼けぷ コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 時間を掛ければ繰り返し利用できる、攻撃力減少効果を持つ世界呪符。 セットカードが増えるペースは1ターンに付き...
  • 鵺符「弾幕キメラ」
    《鵺符「弾幕キメラ」》 No.540 Spell <第七弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 術者:封獣 ぬえ 【幻想生物】 維持コスト(1) 速攻 先制 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、通常のタイミングでも〔相手キャラクター〕に戦闘ダメージを与える。 攻撃力(5)/耐久力(4) キメラは獅子の頭、山羊の胴体、蛇の尻尾を持ち、口から炎を吐く怪物。 ペガサスを駆る英雄ペレロフォンに殺された。 Illustration:Fue コメント 速攻と先制という非常に攻撃的な戦術を持つ幻想生物。 出したターンから攻撃が可能な上、実質、先制を持っていないキャラクター相手なら耐久力10までを戦闘で決死状態にできる。 幻想生物の中ではトップクラスの性能を持ち、同じ幻想生物の中でも大型の崇符『ミシャグ...
  • 霊符「夢想封印 集」
    《霊符「夢想封印 集」》 No.063 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚」〕を決死状態にする。 彼女は妖怪を見付けると、情け容赦なく必ず退治する。 (PR.003:妖怪は彼女と出合ったとき、その不運を呪うことだろう。) Illustration:香水草(PR.003:ノザクマ) コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 種族:妖怪を持つキャラクターに限り、低コストで決死状態に出来る。 妖怪キャラクターは数が多く、八雲 紫/1弾や風見 幽香/1弾のようにノード・コストが高いものも少なく無い為、死符『ギャストリドリーム』を使う場合と比べ大幅なアドバンテージを得られるだろう。 が、こういった「特定のカード限定」...
  • 化符「忘れ傘の夜行列車」
    《化符「忘れ傘の夜行列車」》 No.1528 Spell <第十六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:多々良 小傘 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自分ターン)(S):  〔あなたの手札を1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキ〕を全て見て、この効果で破棄したカードと同じ必要ノードとコストを持つカード1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 忘れ去られた傘は別の何かに変容する。 Illustration:青芝クレハ コメント 多々良 小傘のスペルカード。 妨害を得手とする小傘のイメージとは一転、自分の手札の質を強化する世界呪符。 手札のカードを破棄し、同ノード、同コスト帯のカードをサーチするという少々特殊な条件のサーチカード。 構築の段階で...
  • 仙符「屍解永遠」
    《仙符「屍解永遠」》 No.1542 Spell <第十六弾> NODE(4)/COST(1) 術者:橙 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの冥界にある必要ノードが5以上のキャラクターカード1枚〕を裏向きであなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「尸解仙(GRAZE2、5/5、種族:仙人)」として扱う。 屍解仙とは死者の魂が仙人として蘇ったものである。 Illustration:きゃっとべる コメント 蘇生スペルのように見えて、実際は少々趣を異とする。 使用感覚としては冥界を要件とする幻想生物の方が近いだろうか。 ちょっとした条件を要求するだけあって、4ノード1コストで5/5グレイズ2は中々のオーバーパワー。 ただそれだけのバニラキャラクターであるが、アクティブ...
  • 声符「木菟咆哮」
    《声符「木菟咆哮」》 No.1647 Spell <第十七弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ミスティア・ローレライ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔必要ノードが1か4の場のカード1枚〕を破棄する。 姿なき木菟の鳴き声を追い求める者は、夜の闇に消えゆくのみである。 Illustration:せとらん コメント 収録 第十七弾 関連
  • 蛾符「天蛾の蠱道」
    《蛾符「天蛾の蠱道」》 No.255 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(0) 術者:ミスティア・ローレライ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (常時)0:  〔このカード〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔あなたの手札にあるキャラクターカード全て〕は「奇襲」を得る。 スズメが、夜の森に迷い込んだ獲物を襲う機会を今や遅しと待ちかまえている。 Illustration:御奈瀬 コメント ミスティア・ローレライのスペルカード。 読み方は「すずめがのこどう」とされている。 場に出たこの世界呪符を破棄する事で手札のキャラクター全てに奇襲を付与する。 あくまで奇襲を付与するだけであり、スリープ状態でプレイされるしコストも支払わなくてはならない。なのでノードが少ないうちから大量に展開出来る小型速攻に向い...
  • 鬼符「鬼気狂瀾」
    《鬼符「鬼気狂瀾」》 No.1533 Spell <第十六弾> NODE(5)/COST(2) 術者:星熊 勇儀 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は決死状態にならない。 ターン終了時、あなたの場のキャラクター全てをアクティブ状態にする。 鬼と全力で戦う事ほど無謀な事は無い。 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 星熊 勇儀/5弾 星熊 勇儀/9弾 星熊 勇儀/12弾 星熊 勇儀/16弾 夜天の鬼神チーム
  • 騒符「ソウルノイズフロー」
    《騒符「ソウルノイズフロー」》 No.259 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が決死状態になるたび、〔あなた〕は1ドローする。この効果は重複しない。また、1度に複数枚が決死状態になる場合、1度しか解決されない。 死を迎えた音は幻想の音、あの世の音。 Illustration:雨宮のの コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 自分の場のキャラクターが決死状態になるたびドローが行える。 ぱっと見、恋符『マスタースパーク』などと相性が良さそうに見えるが、一度に複数枚決死状態になっても1回分しか効果が発揮されないのでシナジーとしては弱い。 また、恋心『ダブルスパーク』...
  • 秋符「オータムスカイ」
    《秋符「オータムスカイ」》 No.520 Spell <第七弾> NODE(2)/COST(2) 術者:秋 穣子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  このターンのメインフェイズ終了時、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果でノードに加える時点で、相手プレイヤーのノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値に等しい。但し、Xは0以下にはならない。 何奴秋に至る。馬肥え弓勁し、即ち塞に入る。~何奴伝 Illustration:茶葉 コメント 秋 穣子のスペルカード。 自分のノードの枚数を相手のノードの枚数と同数にする。よってノード差があればあるほど、一気にノードを溜めることができる。 ただし、新たに追加するノードは全てスリープ状態なのでこのままではあまり長持ちしない。 ...
  • 毒符「神経の毒」
    《毒符「神経の毒」》 No.266 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:メディスン・メランコリー 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  〔このキャラクター〕はコマンドカード、またはスペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、2ダメージを受ける。 (自動γ):  〔あなた〕はコマンドカード、またはスペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、1ダメージを受ける。 神経から侵された者は徐々に衰弱し、やがて訪れる死に恐怖するしかない。 Illustration:びなゆ コメント メディスン・メランコリーのスペルカード。 プレイヤーの行動に応じてキャラクターとプレイヤーにダメージを与える。 どちらの(自動γ)もコマンドカード、スペルカードををプレイし...
  • 魔符「ミルキーウェイ」
    《魔符「ミルキーウェイ」》 No.111 Spell <第二弾> NODE(3)/COST(1) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔場の「世界呪符」を持つカード全て〕を破棄する。 銀河に広がる負の圧力が押し寄せて、世界を覆う力は消散する。 Illustration:ノザクマ コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 キャラクター・ノードと来て今回は世界呪符の破棄である。 現環境でほおっておくと困る世界呪符は多く、使う価値があるかもしれない。 「全て」とあるので複数破棄しないと効率が悪いように思えるが、1枚破棄するだけでも解呪より必要ノードは低い。 また解呪と違い、魔法研究で持ってこれるのもひとつのポイントだろう。 当然のように、自分が出している世界呪符も吹き飛ぶので注意...
  • 響符「平安の残響」
    《響符「平安の残響」》 No.1664 Spell <第十七弾> NODE(6)/COST(1) 術者:九十九 八橋 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】  〔あなた〕は3ドローする。その後、〔相手プレイヤー〕は2ドローする。 黄金の時を彷彿とさせる音色が至福をもたらす。 Illustration:青芝クレハ コメント 収録 第十七弾 関連
  • 霊符「夢想妙珠」
    《霊符「夢想妙珠」》 No.208 Spell <第三弾> NODE(4)/COST(2) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 【(自動α):  〔このキャラクター〕の持つ自動効果は全て無効になる。】 彼女の神聖なる言葉の前に、全ての者は真の姿を曝け出す。 Illustration:besi コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 永続的に(自動)を消去する呪符。 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”のようなカードはまさしくこのカードを貼り付ける対象として打って付けだろう。 しかしスペルカードで呪符という都合上、使えるタイミングでは既に手遅れ、という場合も多い。 秘術『グレイソーマタージ』と違い封じるのは自動効果のみで、そのキャラクターの攻撃や防御、起動効果には一切作用しないのもネック...
  • 鱗符「逆鱗の荒波」
    《鱗符「逆鱗の荒波」》 No.1648 Spell <第十七弾> NODE(4)/COST(1) 術者:わかさぎ姫 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ターン1枚制限】  〔相手プレイヤー〕は自分の手札を2枚まで選べるだけ選び、破棄する。但し、相手プレイヤーは手札のスペルカードを1枚公開することで、この効果を無効にすることが出来る。 人魚であるわかさぎ姫は、水中で力が増大する。 Illustration:三日月沙羅 コメント 収録 第十七弾 関連
  • 傘符「大粒の涙雨」
    《傘符「大粒の涙雨」》 No.1529 Spell <第十六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:多々良 小傘 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなた〕は1~9の数字を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの場のキャラクター全て〕の必要ノードはあなたが宣言した数字に変更される。ターン終了時、あなたは1ドローする。 悲しみの雨が心情を変化させる。 Illustration:伊世(meco) コメント 関連 第十六弾 多々良 小傘/7弾 多々良 小傘/10弾 多々良 小傘/12弾 多々良 小傘/16弾
  • 夢符「封魔陣」
    《夢符「封魔陣」》 No.062 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  〔このキャラクター〕はあなたのメインフェイズ終了時にスリープ状態になる。 札による包囲で行動は著しく制限される。 Illustration:ノザクマ コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 セットされたキャラクターのコントローラーのメインフェイズ終了時に強制的にスリープ状態になる。 セットされているなら、彩符『彩光乱舞』や蟲の知らせ等がない限り相手のターンでは必ずスリープ状態になっている。 コストも低く、単純に戦闘力の高いブロッカーやメディスン・メランコリーのような能力ブロッカー封じとして有用だが、防御そのものを封じているわけでは無い為注意。 ...
  • 冥符「黄泉平坂行路」
    《冥符「黄泉平坂行路」》 No.213 Spell <第三弾> NODE(2)/COST(2) 術者:西行寺 幽々子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α):  〔あなたの冥界に置かれるカード〕は、冥界に置かれる代わりにゲームから除外される。 (自動γ):  あなたのメインフェイズ終了時に、〔あなたの冥界の下のカード1枚〕をあなたの手札に加える。この効果は重複しない。 太古の日本には黄泉路が存在し、高天原と黄泉の間が出雲であると考えられていた。 (SP-27:死体となった姿を見られて激怒したイザナミから逃げ延びたイザナギは、巨大な岩で黄泉平坂を塞いでしまった。~古事記) Illustration:びなゆ (SP-27:三日月沙羅) コメント 西行寺 幽々子のスペルカード。 冥界のカー...
  • 兎符「開運大紋」
    《兎符「開運大紋」》 No.433 Spell <第六弾> NODE(6)/COST(3) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (常時)(S):  〔あなた〕は1ドローする。 彼女は別名幸運の素兎とも言われ、姿を見た者には幸せが訪れると言われている。 Illustration:宮野えりな コメント 因幡 てゐのスペルカード。 毎ターン1枚ドローを増やすことができるため、初めのプレイコストは高いもののそれに見合った効果はある。 ただ、それだけ相手に対しての除去の目標にもなりやすいため注意が必要。 このカード最大の利点はスリープ以外は特にコストを必要としない点。タイミングも(常時)なのでいざとなれば相手ターンで起動することも出来る。 代表的なのは木符『シルフィホルン』とのコンボだろ...
  • 華符「芳華絢爛」
    《華符「芳華絢爛」》 No.265 Spell <第四弾> NODE(4)/COST(1) 術者:紅 美鈴 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が受けるダメージを無効とし、Xダメージを目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕に与える。Xはこの効果で無効になったダメージの値に等しい。但し、この効果では「芳華絢爛」の効果によるダメージを無効にすることは出来ない。目標のキャラクターが場を離れた場合、この効果を終了する。 非常に華やかな彼女の弾幕は、敵であっても目を離すことが出来ない。 Illustration:宮野えりな コメント 紅 美鈴のスペルカード。 そのターンのダメージをキャラクター1人に集中させる。 スペルカードなので予め使っておかなければならず、またその性質上効果ダメージを...
  • 爆符「メガフレア」
    《爆符「メガフレア」》 No.362 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(3) 術者:霊烏路 空 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕は(4)支払う。その後、〔全ての相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。 核融合による究極の攻撃。神の炎が全てを焼き尽くす。 Illustration:cercis コメント 霊烏路 空のスペルカード。 死符『ギャストリドリーム』が単体除去の代表とするならば、こちらは全体除去の代表として長らく君臨している。 相手キャラクター全てに、手札コストのような余計なコストも掛からず「解決時のノードの枚数分」のダメージを与えるダメージを与える。 高いダメージ...
  • 夜符「ナイトバード」
    《夜符「ナイトバード」》 No.049 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 術者:ルーミア 【幻想生物】 攻撃力(2)/耐久力(2) 夜行性、薄明活動型の鳥類はけして少なくない。それ故、闇に紛れた疑攻撃は思わぬ戦力となる。 (SP-36:夜行性の鳥は光に対して敏感に感じる組織を持ち、闇に紛れた襲撃を可能とする。) Illustration:阿佐ヒナ(SP-36:まき) コメント ルーミアのスペルカード。 1コスト相応の戦闘力を持つ幻想生物。 序盤のキャラクター展開に貢献していたのも今は昔。幻想生物のエラッタによりスリープ状態で場に出るようになった為通常のキャラクターと全く同じ性能になり、ただでさえ能力が一切無い上に蠢符『リトルバグ』のような攻撃性も無い為、今では非常に影が薄いカードとなった。 ...
  • 魚符「龍魚ドリル」
    《魚符「龍魚ドリル」》 No.367 Spell <第五弾> NODE(3)/COST(2) 術者:永江 衣玖 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 貫通 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの手札の枚数に等しい。 (自動γ):  〔あなた〕がダメージを受けた場合、〔このカードにセットされている「龍魚ドリル」全て〕を破棄する。 攻撃力(+X)/耐久力(-) 正面に立ち塞がる敵もろとも、貫き突破する。 Illustration:雨宮のの コメント 永江 衣玖のスペルカード。 貫通を付与し、手札によって補正値が変動する装備。 手札にもよるが、高い攻撃補正を得る事が出来る。 手札が2~3枚程度あればとりあえず及第点のスペックとなるので十分実用範囲内だ...
  • 視符「ナズーリンペンデュラム」
    《視符「ナズーリンペンデュラム」》 No.515 Spell <第七弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動α):  〔このキャラクター〕は「貫通」を持たないキャラクターから戦闘ダメージを受けない。 攻撃力(+0)/耐久力(+2) ペンデュラムが潜在意識の力を引き出す。 Illustration:Sui. コメント ブロッカーを強化する装備。 これ一枚で貫通持ち以外からの戦闘ダメージを受けなくなる。 貫通を自前で持っているキャラは少ないため、必然的に活躍の出番が増える。 しかも耐久力+2も付いているため、焼きカード対策にもなる。 ちなみに梅霖の妖精/3弾に装備した場合、一切の戦闘ダメージを受けなくなる。 関連 第七弾 スター...
  • 華符「彩光蓮華掌」
    《華符「彩光蓮華掌」》 No.194 Spell <第三弾> NODE(3)/COST(1) 術者:紅 美鈴 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕は攻撃を受けた場合、可能であれば必ずグレイズを行わなければならない。 無作為に散らばる弾の動きを読むことは難しい。 Illustration:みなくちたかし コメント 紅 美鈴のスペルカード。 相手プレイヤーにグレイズを強制させるスペルカード。 攻撃を行うと、大概はグレイズを行われてしまうのでなかなか活かしどころが難しい。 ドロー・アウトを狙うデッキならば、ゲーム後半で使用することで相手のデッキを削ることに一役買うことが出来るかもしれない。 関連 第三弾 紅 美鈴/1弾 紅 美鈴/9弾 紅 美鈴/12弾 紅 美鈴/14...
  • 捜符「レアメタルディテクター」
    《捜符「レアメタルディテクター」》 No.514 Spell <第七弾> NODE(1)/COST(1) 術者:ナズーリン 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔相手プレイヤー〕がドローフェイズの規定の効果と、「レアメタルディテクター」の効果以外でXドローした場合、〔あなた〕はXドローする。 攻撃力(+1)/耐久力(+0) レアメタルとは地球上に殆ど無い金属や、抽出が難しい金属の事であり、 現在では多くの製造業で必須とされている。 Illustration:三日月沙羅 コメント 相手がドローすれば、自身も同枚数ドローできるという装備。 いわゆるドローメタの一種である。 強引な取引が優先して採用されている昨今に置いては、一応出しているだけで効果が望める。 しかも攻撃力まで+1...
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