VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』」で検索した結果

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  • 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾
    ...レメスメリズム)』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』
  • 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾
    ...レメスメリズム)』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 『月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)』
  • 第十三弾
    第十三弾「Cosmic Dimension」カードリスト 概要 2012年12月30日 コミックマーケット83にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは橙&八雲 藍&八雲 紫。 九天の彷徨のイラストを使用したプレイマット(紙製)が封入されている、キャラクターの印刷されたプレイマットが封入されたのはこれが初めてである。 新戦術は「封術」が登場。しかし、これを持つキャラクターは2種のみであった。 「東方永夜抄」「東方神霊廟」と旧作「東方封魔録」「東方幻想郷」「東方怪綺談」、書籍「東方儚月抄」「東方茨歌仙」などのキャラクターが登場。 特定の状況でデッキや冥界、手札から場に出すことが出来るキャラクターが多数収録されている。 キャラクターカード(40種) No.1121:妖精メイド No.1122:管狐 No.1123:黒猫 No.1124:玄爺 No.1125:ふらわ~戦車 No...
  • 禁弾「カタディオプトリック」
    ...星符『飛び重ね鱗』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 藤原『滅罪寺院傷』 式弾『アルティメットブディスト』 天丸『壺中の天地』 操神『オモイカネディバイス』 ※破棄出来るコマンドカード(第十三弾現在) 情報戦 白楼剣 強引な取引 館に棲むモノ 流出 古の記憶 竹林の火事 ディゾルブスペル 幸せのお賽銭箱 紅魔館 陰陽玉 紅い飼い主 収穫祭 大寒波 大災厄 エニグマティクドール 白昼の暗夜行路 実と虚の境界 月都万象展 自警団 無縁塚 魔法感知 銀ナイフ 夜明けの亡霊 威力偵察 光の春 鷽替神事 紅い虹と天使の翼 破滅の呼び声 誘拐 宏観前兆 墓泥棒 空間操作 凍結 諏訪大戦 月の間諜 美しき慈愛の心 パペットリッター 白羽の矢 封印 横溢 内偵 二つの世界 仕込み芸 憂いの雨 大将棋 権謀術数 衛星カフェテラス 流行神の壺 イリュージョナリィブラスト 地霊殿 天界 根絶 ...
  • ユキ/7弾
    《ユキ》 No.484 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人 (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの冥界にある名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚につき、「戦闘修正:+2/±0」を得る。 (常時)0:  〔あなたの冥界にある名称が「マイ」であるキャラクターカード1枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「先制」と「貫通」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「わたしたち二人を倒せると思ってるの?」 Illustration:gisyo コメント 旧作「東方怪綺談」の4面ボス。 冥界にある相方の「マイ」の分だけパワーアップする効果を持つ。 素の状態では割高なグレイズなどそのスペックは心許ないが、「マイ」一枚に付き攻撃力が...
  • レミリア・スカーレット/5弾
    《レミリア・スカーレット》 No.324 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:吸血鬼 伝説 (自動α):  〔あなた〕はスペルカードをプレイ出来ない。 (自動γ):  〔あなた〕は自分のメインフェイズ中に、〔このキャラクター〕が1度も攻撃を行っておらず、攻撃を行える状態である場合、直ちに攻撃を行わせなければならない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「今夜中に、幻想郷中を一通り脅して回って来るつもりなんだから」 (PR.048:「退屈だねぇ、何か面白い奴もってきてよ」) Illustration:ノザクマ(PR.048:閏月戈) コメント レミリア・スカーレット/1弾のリメイクカード。 ノード・コストに対して割高な戦闘力と伝説を所持するが、強烈なデメリット効果も二つ所持する...
  • レミリア・スカーレット/1弾
    《レミリア・スカーレット》 No.041 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(6) 種族:吸血鬼 伝説 先制 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕をあなたの場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1種族:吸血鬼)」として扱う。 攻撃力(8)/耐久力(7) 「格の違いを見てみるのも良いわね」 (PR.018:「楽しい夜になりそうね」) Illustration:此方がぜる(PR.018:桜庭友紀) コメント 夜の女王で病弱っ娘。 非常に重いが、強力なスペックに加え小型のキャラクターを3体従えて登場する効果を持つ。 3体のサーヴァントフライヤーは全て通常...
  • 審判「十王裁判」
    《審判「十王裁判」》 No.125 Spell <第二弾> NODE(6)/COST(1) 術者:四季映姫・ヤマザナドゥ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔呪符カードがセットされているキャラクター全て〕を決死状態にする。 十王裁判は、閻魔の宮殿にある浄玻璃鏡に映し出される生前の善悪を証拠として進められる。 Illustration:きぃ コメント 四季映姫・ヤマザナドゥのスペルカード。 呪符という罪を裁く全体除去スペル。 恋符『マスタースパーク』と比べればかなり使いやすい全体除去であり、こちらのキャラクターの損害を最低限に留められるのがメリット。 ただ当然ながら対象に呪符がセットされていなければどうしようも無いので、相手が呪符を使ってくる場合を除き能動的に張りにいって巻き込むしかないのだが、そうなるとど...
  • 怪輪「地獄の苦輪」
    《怪輪「地獄の苦輪」》 No.356 Spell <第五弾> NODE(4)/COST(1) 術者:星熊 勇儀 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなた〕は1ダメージを受ける。 攻撃力(-2)/耐久力(-2) 回り続ける車輪のように、その苦しみは終わらない。 Illustration:香水草 コメント 星熊 勇儀のスペルカード。 キャラクターに対しマイナス補正と、プレイヤーへの継続ダメージを与える呪符。 主に用いるのは、ロックカードと組み合わせてのロックバーンだろう。 幸せのお賽銭箱や河城 にとりと比べると、確実に相手のライフだけを毎ターン削っていくので、解呪が無ければ文字通り守っているだけで勝てる、というような状況も作り出せる。 ただし、高い...
  • 伊吹 萃香/1弾
    《伊吹 萃香》 No.043 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(4) 種族:鬼 伝説 (自動α):  〔あなた〕がコストを支払った結果によってノードが破棄された場合、そのカードは冥界に置く代わりに裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(4)/耐久力(4) 「そろそろ遊びはお終いにしようかな」 (PR.025:「私と遊んで行かないかい?」) Illustration:葉庭 コメント 酒呑みで宴会好きの鬼娘。 コストを支払うことでどこまでも大きくなるが、初期戦闘力は中堅クラス程度。 速攻系のデッキに対する抑止力としては弱いが、逆に言えば時間の経過と共に手が付けられないサイズになっ...
  • 鬼火「超高密度燐禍術」
    《鬼火「超高密度燐禍術」》 No.354 Spell <第五弾> NODE(4)/COST(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔場のカード1枚〕に、〔そのプレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を裏向きにしてセットする。そのカードがキャラクターにセットされた場合、以後そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「鬼火」として扱う。  「戦闘修正:+1/±0」 ありえないほど高密度で圧縮された燐は、 災厄の炎をもたらす。 Illustration:高槻ツカサ コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 目標のカードに+1/+0の戦闘修正を持つ呪符を一度に3枚セットする。 その効果は単純に考えればキャラクター一体の攻撃力を永続で+3する呪符と言えるので、使い勝手が良い。 戦術などの付加効果が無いが...
  • 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
    《狂符「風狂の夢(ドリームワールド)」》 No.267 Spell <第四弾> NODE(6)/COST(2) 術者:鈴仙・優曇華院・イナバ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔全てのキャラクター〕は「戦闘修正:-1/±0」を得る。 (自動γ):  〔全てのプレイヤー〕は〔必要ノードが1~4である自分の場のキャラクター全て〕に、可能であれば1ターンに1回以上の攻撃を行わせなければならない。 精神の未熟な者は、狂気の世界で、闘争本能を抑えることが出来ない。 Illustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』と本人のキャラクター効果を合わせたような効果の世界呪符。 攻撃を強制させる効果ではある...
  • 符ノ弐“伊吹 萃香”/5弾
    《符ノ弐“伊吹 萃香”》 No.340 Character <第五弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:鬼 【弐符】 (自動β):  〔このキャラクター〕が場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 (自動γ):  〔このキャラクター〕が〔相手プレイヤーのスペルカード、またはコマンドカード〕の効果の目標になった場合、このキャラクターにセットされているカードを2枚選んで破棄する。その後、そのカードの効果を無効にし、破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「我が群隊は百鬼夜行、鬼の萃まる所に人間も妖怪も居れる物か!」 Illustration:葉庭 コメント ス...
  • 符ノ壱“伊吹 萃香”/5弾
    《符ノ壱“伊吹 萃香”》 No.338 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:鬼 【壱符】 (自動α):  〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「鬼は強いものの代名詞。あんたが自分を強いと思う程、鬼もまた強い」 Illustration:葉庭 コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、あらゆる...
  • ルーミア/7弾
    《ルーミア》 No.480 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の種族:妖怪を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「目の前が取って食べれる人類?」 Illustration:芋川 コメント ルーミア/1弾のリメイクカード。 ミスティア・ローレライ/1弾と同程度の戦闘力を持ち、(自動γ)によって戦闘で決死状態になったとき、攻撃力3以下の妖怪をデッキからサーチした上でアクティブ状態で場に出せる。 このカード自体も対象に入る為、気軽に攻撃が出来る優秀なアタッカーで...
  • 符ノ弐“レミリア・スカーレット”/3弾
    《符ノ弐“レミリア・スカーレット”》 No.190 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:吸血鬼 【弐符】 伝説 先制 (自動γ):  あなたのメインフェイズ終了時、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1、「種族:吸血鬼」)」として扱う。 攻撃力(10)/耐久力(6) 「明日は私が主導権を握る」 Illustration:井村屋あゆか コメント スペルブレイクをした、幼きミッドナイトクイーン。 毎ターン1体ずつサーヴァントフライヤーを場にアクティブで出す。 壱符レミリアに比べ、大きく攻撃力が上昇している。 攻撃10で先制持ちなので、素のままだとレ...
  • フランドール・スカーレット/1弾
    《フランドール・スカーレット》 No.044 Character <第一弾> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(6) 種族:吸血鬼 伝説 貫通 (自動β):  〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする時、ライフポイントを6支払っても良い。支払った場合、このキャラクターカードの必要ノードとコストを-3してプレイすることが出来る。 攻撃力(9)/耐久力(9) 「一緒に遊んでくれるのかしら?」 (PR.012:「あなたが、コンティニュー出来ないのさ!」) Illustration:ニュー速回線(PR.012:gisyo) コメント 495年の時を過ごした悪魔の妹。数少ない種族:吸血鬼。 貫通を持ち、そこらの大型キャラクター以上のスペックを持ちながら、ライフを支払う事で中堅程度のノード・コストになれる効果を持つ。 ...
  • 雪符「ダイアモンドブリザード」
    《雪符「ダイアモンドブリザード」》 No.101 Spell <第二弾> NODE(1)/COST(1) 術者:チルノ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕の持つ「マナチャージ」の効果は無効になる。 攻撃力(-1)/耐久力(-) 暴風雪の中は地の恵みを得ることが出来ない、死の世界である。 Illustration:源五郎 コメント チルノのスペルカード。 ノードにおいてアドバンテージを取れるマナチャージを潰すためのカード。 付けば強いのだが引かなかったりして噛み合わないのはお約束。 相手の場にマナチャージを行うキャラクターがいなくても、 補正として攻撃力-1があるので完全に無駄になるわけではない。 マナチャージを消すことを目的とすれば、サニーミ...
  • フランドール・スカーレット/7弾
    《フランドール・スカーレット》 No.505 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:吸血鬼 貫通 (自動β):  〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする場合、〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時までこのキャラクターカードは「速攻」を得る。 (自分ターン)(1):  目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「なんかお呼びかしら?」 (PR.063:「あなたもしかして人間?人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」) Illustration:まき (PR.063:フカヒレ) コメント 二度目の収...
  • 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”/3弾
    《符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”》 No.179 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 種族:魔法使い 【壱符】 マナチャージ(1) (自動α):  このキャラクターにセットされているカード2枚につき、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (自動γ):  スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、あなたの冥界の上のカード1枚を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「ネズミは大人しく帰る事ね」 (SP-04:「あなたの猫度は24点」) Illustration:ニュー速回線(SP-04:Dai) コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、紅魔館図書室に住まう大魔女。 スペルを使いこなし、使った分だけ自分を強化する...
  • 永江 衣玖/5弾
    《永江 衣玖》 No.335 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(2) 種族:妖怪 (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕は〔効果範囲が「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果(アイコンを参照)」であるスペルカード、コマンドカード〕の効果の対象にならない。 攻撃力(6)/耐久力(7) 「もう地震はいつ起こるのか判らない状態です。一刻を争います」 Illustration:猫の手 コメント 竜宮の使い、空気を読める人。 『エラッタ前の空気の読めなさは異常だった』等とは決して言ってはいけない。 自動効果により、カードの左上にある「効果範囲」のアイコンが imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (icon-b...
  • 鬼符「ミッシングパワー」
    《鬼符「ミッシングパワー」》 No.121 Spell <第二弾> NODE(3)/COST(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕はこの効果の解決時にアクティブ状態の場合、「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び、以下の効果を得る。 「【(自動γ):   〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時にスリープ状態の場合、決死状態になる。】」 失われた鬼の力を一時に限り甦らせる。 (PR.027:幻想郷から失われた鬼の力、萃める力。) Illustration:てんぷら(PR.027:鳥居すみ) コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 通常は使用後に攻撃するとディスカードフェイズ終了時にキャラクターが決死状態になってしまうため、使い勝手が悪い部類...
  • 滅罪「正直者の死」
    《滅罪「正直者の死」》 No.533 Spell <第七弾> NODE(4)/COST(2) 術者:藤原 妹紅 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔カードがセットされていないキャラクター1枚〕を決死状態にする。 中納言石上麻呂足は大炊寮の屋根に登り、自ら燕の子安貝 を取り出そうとして転落し、息絶えた。~竹取物語 Illustration:とり コメント 藤原 妹紅のスペルカード。 条件付きの死符『ギャストリドリーム』。 干渉で何かしろのカードを目標のキャラクターにセットされた場合、対象不適切で解決に失敗する。 闇符『ディマーケイション』と死符『ギャストリドリーム』の中間的な存在となっている。 関連 第七弾 Tactical Starter 藤原 妹紅/1弾 藤原 妹紅/7弾 藤原 妹紅/10弾 藤原 妹...
  • 博麗 霊夢/5弾
    《博麗 霊夢》 No.317 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 耐性:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は1度に5以上のダメージを受けない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「陰陽玉」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「妖怪の始末も後始末も、人間がやることになるのね」 (PR.049:「なんか文句ある?」) Illustration:ノザクマ(PR.049:豊田えり) コメント 陰陽玉をデッキからサーチしてくる効果とダメージ耐性能力、そして戦術耐性:妖怪も持つ。 5以上のダメージを受けない、とは「戦闘ダメージ...
  • 符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”/3弾
    《符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”》 No.188 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(-)/COST(-) 種族:魔法使い 【弐符】 マナチャージ(2) (自動γ):  スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 (相手ターン)(S):  〔このキャラクターにセットされているカードX枚〕を破棄する。その後、〔必要コストがX以下であるキャラクター1枚〕を決死状態にする。この効果では、コストの値が「-」である場合、3として扱う。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「さぁ、観念した?」 (SP-05:「漸く……見つけたわ」) Illustration:ニュー速回線(SP-05:Dai) コメント スペルブレイクをした、紅...
  • 召喚魔術
    《召喚魔術》 No.464 Command <第六弾> NODE(4)/COST(X) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】  〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔コストがX以下の「幻想生物」を持つスペルカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態でセットする。その後、デッキをシャッフルする。 「我が呼びかけに応じ、姿を見せよ!」 Illustration:Dai コメント 幻想生物用サーチカード。 デッキから直接、アクティブ状態で場に出す。 相手ターン制限なので虚人『ウー』のようなブロッカーを出したくなるが、奇襲+速攻と違い干渉での防御は出来ないため、タイミングをみなければならない。 いっそ、アクティブで場に出る恩恵を捨ててアタッカーのサーチ手段として使う手もあるだろう。 ...
  • 橙/5弾
    《橙》 No.316 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「八雲」を含むキャラクター1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (相手ターン)(1):  〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、1枚を選んでデッキの上か下に戻す。選ばなかったカードは破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「今日は憑きたてのほやほやだよ!」 Illustration:結城えいし コメント 橙/1弾のリメイクカード。 「八雲」の名前を持つキャラクターの数だけ戦闘力を増加し、またデッキ操作能力も持つ。 起動効果によるデッキ操作は一気に3枚見ることが可能で、「3枚全て引かない」という選...
  • 小野塚 小町/1弾
    《小野塚 小町》 No.036 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:死神 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、目標の〔キャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「おっと、お前の寿命が見えるよ」 Illustration:besi コメント サボリ癖のある三途の一級案内人。 所持する能力はまさに、『死なばもろとも』 戦闘相手ではなく、指定キャラクターを決死状態に出来るのがポイント。 ノード・コストが重めでグレイズも高い割に戦闘能力は中堅。 優秀な戦術を持っているわけでもないので攻撃にはあまり向いていない。アクティブ状態で場に残すことでプレッシャーをかけるのが主な使い道か。 相打ちから別キャラを冥界送りにする...
  • レティ・ホワイトロック/7弾
    《レティ・ホワイトロック》 No.481 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖怪 (自動α):  〔「マナチャージ」を持つキャラクター全て〕は「維持コスト(2)」を得る。この効果は重複しない。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「私が眠らせてあげるわ。安らかな春眠」 Illustration:あくぁまりん コメント レティ・ホワイトロック/1弾のリメイクカード。 マナチャージ持ちキャラクターに対するアンチ能力を持つ。 (自動α)により「マナチャージ(X)」をもつ全てのキャラクターは維持コスト(2)を持つことになる。 第七弾以前の環境で主流であったサニーミルクなどのマナチャージはX=1のものがほとんどであるため、場に残しノードを増やし続けることが非常に困難になる。 維持コストの...
  • 幻想の四季
    《幻想の四季》 No.282 Command <第四弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔あなたのノード全て〕をあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、このカードは以下の効果を持つキャラクター「亡霊(GRAZE0、1/1、種族:幽霊)」として扱う。 「【(自動γ):   このターン終了時、〔このキャラクター〕をスリープ状態でノードに加える。】」 「映姫様、やっぱり今年は花と霊が溢れかえってますねぇ!」 Illustration:佐倉 コメント ノードをキャラクターに変化させるコマンドカード。 ノードの数に依存するが、一度に多数のキャラクターを生成することが可能なカードである。 一時的なものではあるがキャラクターが大幅...
  • 八坂 神奈子/3弾
    《八坂 神奈子》 No.171 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(4) 種族:神 伝説 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクターにセットされているカード全て〕を、戦闘開始時に破棄する。破棄した場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「私の信仰に邪魔するものは 一つ一つ排除しなければいけません」 (SP-03:「私の信仰に邪魔するものは 一つ一つ排除しなければいけません」) Illustration:ニュー速回線(SP-03:道井祐輝) コメント 幻想郷の山に新しく住み着いた神様。 戦闘時に相手キャラクターにセットされているカードを破棄する能力を持つ。ライフダメージ...
  • 対抗魔術
    《対抗魔術》 No.090 Command <第一弾> NODE(3)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕はスペルカードの効果の対象にならない。 「耐火、防水、退魔、除霊、○すべてよ」 Illustration:猫の手 コメント キャラクター1枚に「対象にならない」効果を持たせる。 自分のキャラクターに向けられた死符『ギャストリドリーム』などの回避や、相手がプレイした神槍『スピア・ザ・グングニル』などのセットも無効化出来る。 「効果の対象にならない」であるため、恋符『マスタースパーク』でも決死状態にされなくなる。 場に出るタイプのスペルカードである世界呪符や一部の幻想生物などの自動効果、起動効果に対しても有効であるため、戦操『ドールズウォー』の効果...
  • リグル・ナイトバグ/7弾
    《リグル・ナイトバグ》 No.479 Character <第七弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(0) 種族:妖怪 (自動γ):  〔このキャラクター〕がスペルカード、またはキャラクター効果の目標になった場合、〔このキャラクターにセットされている「ガーディアンインセクト」1枚〕を破棄する。その後、そのカードの効果を無効とし、破棄する。 (自分ターン)(1):  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕を裏向きにし、〔このキャラクター〕にセットする。そのカードは以後、以下の効果を持つ呪符カード「ガーディアンインセクト」として扱う。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 「戦闘修正:+2/+2」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「そのお嬢様を渡して貰おうかしら!」 Illustration:此方がぜる コメント リ...
  • 八雲 藍/1弾
    《八雲 藍》 No.035 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α):  あなたの場に「八雲 紫」がいる場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+4/+6」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「紫様の方程式は私に無敵の力を与えてくれる。それが紫様の式神ということだ」 (PR.024:「おおう、人間発見」) Illustration:てんぷら(PR.024:芋川) コメント スキマ妖怪の式。 単体でスペル、コマンド耐性を持つ貴重なキャラ。 第九弾の登場で評価が飛躍的に上がったカードだろう。詳細は八雲 紫/9弾で。 除去されにくいという点において...
  • 八雲 藍/5弾
    《八雲 藍》 No.323 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動β):  〔このキャラクターカード〕のプレイは無効にできない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔全てのプレイヤーの手札〕を公開し、「プレイを無効」という記述を含むカード全てを破棄する。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「式神ったって、安くは無い」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 八雲 藍/1弾のリメイクカード。 プレイ無効への耐性と手札破棄能力を得て帰ってきた。 プレイされて場に出た場合、双方の手札にある「プレイを無効」と言う記述を含むカードを全て破棄する。 この自動効果は「プレイを無効」という記述が含まれていれば文脈を問わないため、いわゆるカウン...
  • 火符「アグニシャイン」
    《火符「アグニシャイン」》 No.210 Spell <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 術者:パチュリー・ノーレッジ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、あなたは〔キャラクター以外の相手の場のカード1枚〕を選んで破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(4) 四大精霊のうち、炎を司る精霊であるアグニの化身を使役する。 Illustration:Dai コメント パチュリー・ノーレッジのスペルカード。 このカードの効果で破棄出来るのは、 セットされている装備。 セットされている呪符。 セットされているカード(壱符パチュリー参照)。 セットされている世界呪符。 セットされている装備/場 ノードは当然、場のカードではないので破棄出来...
  • 寅丸 星/7弾
    《寅丸 星》 No.501 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(1) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 (自動α):  〔このキャラクター〕は装備カードがセットされている場合、スペルカード、コマンドカードの効果によって決死状態にならない。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「さあ、私と一緒に封印を解きましょう」 (PR.067:「良いでしょう、私と戦うというのなら、相手になります」) (SP-17:「貴方がここに導かれてきたのも、聖が残した飛宝の力かも知れない」) Illustration:珠洲城くるみ(SP-17:三日月沙羅) コメント ドジっ娘と噂の毘沙門天代理妖怪。 効果ダメージに耐性を持つ分、ノードに対して戦闘力は低め。 ただし装備を...
  • 小野塚 小町/5弾
    《小野塚 小町》 No.315 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(2) 種族:死神 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、目標の〔ノード2枚〕を破棄する。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「こう蒼いと一暴れしたくなるねぇ」 Illustration:羽瀬ななせ コメント 小野塚 小町/1弾のリメイクカード。 キャラクターを戦闘によって倒すとノードを削ることが出来る。 ノードとコストの割に戦闘力が高く、金符『シルバードラゴン』に迫る程である。 耐久力は低いが攻撃面では優れているため、白楼剣などの装備をつけてやることで活躍することができるかもしれない。 ノードもコストも1弾の頃に比べ半分近くまで減少しているため、彼女のスペルカードを無償で利...
  • 三稜鏡
    《三稜鏡》 No.129 Command <第二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自分ターン)(S):  〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を、裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、このカードはキャラクター「幻影(GRAZE0、0/1、種族:なし)」として扱う。 攻撃力(-2)/耐久力(-2) 「三稜鏡は光を通すと虹を作り出す。それを利用して風に色を塗ることが出来るんだ」 Illustration:たまきふゆ コメント セットしたキャラクターをスリープする事で場に幻影を作り出す装備。 毎ターン小型キャラクターを展開するカードで、後に登場するレイラ・プリズムリバーや怪奇『釣瓶落としの怪』などの元祖とも言えるカード。 これらと比べると、...
  • 秋 穣子/7弾
    《秋 穣子》 No.492 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:神 (自動α):  〔あなた〕は手札から直接ノードをセットする事が出来ない。 (自動γ):  あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態であなたのノードに加える。この効果は重複しない。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「神様たる者、身に纏う香りも気を付けないと」 Illustration:巫女街 コメント 秋 穣子/3弾のリメイクカード。 毎ターン1枚アクティブノードを加えるが、手札から直接ノードをセットする事が出来なくなる。 効果は重複させられない為、このカードによって1枚以上増やす事は出来ず、1ターンにセット出来るノード総量が増える事は無い。 すなわちこのカードは本来手...
  • 魂魄 妖忌/1弾
    《魂魄 妖忌》 No.040 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(7)/COST(3) 種族:人間/幽霊 速攻 先制 (自動γ):  〔このキャラクター〕は、ターン終了時にスリープ状態の場合、あなたのデッキの下に戻る。 攻撃力(10)/耐久力(7) 「亂れたる世を治めむ爲に、殺人刀を用ゐて、已に治まる時は、活人劔ならずや」~柳生宗矩 (SP-35:「我が剣で出来ることをするだけだ」) Illustration:びなゆ(SP-35:CircleK) コメント 先代剣術指南役。通称「おじいちゃん」。 このゲーム最大級のデメリットアタッカー。 速攻・先制、攻撃力10に対してグレイズ0と、驚異的な火力を持つ。 これに貫通が絡めばブロッカーを蹴散らしつつダメージを通し、奇術『ミスディレクション』や葉団扇のよ...
  • 死価「プライス・オブ・ライフ」
    《死価「プライス・オブ・ライフ」》 No.270 Spell <第四弾> NODE(5)/COST(1) 術者:小野塚 小町 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動γ):  〔全てのプレイヤー〕は、〔自分の場の「種族:死神」、「種族:閻魔」、「種族:神」のいずれも持たないキャラクター〕が決死状態になるたびに、(2)支払う。支払うことが出来ない場合、ライフポイントを3失う。この効果は1度に複数枚が決死状態になる場合、1度しか解決しない。 三途川を渡るには、渡し賃として冥銭六文が要求される。 Illustration:えう コメント 小野塚 小町のスペルカード。 特定種族以外のキャラクターに、決死状態になることへの対価を要求する世界呪符。 ライフポイントを失うのはコストを払えなかった場合であり、払...
  • 彩符「彩光乱舞」
    《彩符「彩光乱舞」》 No.055 Spell <第一弾> NODE(3)/COST(1) 術者:紅 美鈴 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α):  〔あなた〕はメインフェイズ終了後に追加のアクティブフェイズを得る。 弾幕の美しさを競う決闘ルールにおいて見れば、このスペルは脅威と言えよう。 Illustration:仄柑 コメント 紅 美鈴のスペルカード。 メインフェイズとディスカードフェイズの間に、2回目のアクティブフェイズが追加される世界呪符。 実質的に、自分の場の全てのキャラクターがアクティブ状態で相手のターンを開始する事が出来るスペルである。同じ世界呪符、同じ維持コストの相互互換として錨符『幽霊船長期停泊』が存在し、結果はほぼ同じになるものの細部で差がある。 こちらは幻世『ザ...
  • 奇術「ミスディレクション」
    《奇術「ミスディレクション」》 No.059 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:十六夜 咲夜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔キャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、目標の〔別のキャラクター1枚〕をアクティブ状態にする。 観客の注意や視線を都合の悪い部分からそらせる手品技術。魔法が起きたような錯覚をもたらす。 (SP-22:意図的に作った別の目的に敵の視線を逸らし、裏に隠された真の目的を達成する。) Illustration:香水草 (SP-22:瀬尾辰也) コメント 十六夜 咲夜のスペルカード。 これ一枚でキャラ一体をスリープにしつつ別のキャラ一体をアクティブに出来るカード。 スペルカードという都合上、防御よりも攻撃的に使われることが多い。 一度攻撃をしたキャラクターや...
  • 氷符「アイシクルフォール」
    《氷符「アイシクルフォール」》 No.254 Spell <第四弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:チルノ 【幻想生物】 速攻 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 攻撃力(0)/耐久力(6) うどの大木、柱にならぬ。 Illustration:びなゆ コメント チルノのスペルカード。多分難易度はEasy。 耐久力の高い壁のような幻想生物。 ノード1キャラでありながら耐久力6と異様に硬く、生半可なキャラクターではその防御を貫くことが出来ない。 攻撃力を持たない為ブロックしてもカードを消費させられないが、そのノード・コストと速攻を持っている事を考えれば壁としてそれなりに有用か。 ただしその(自動γ)により、...
  • 符ノ弐“十六夜 咲夜”/3弾
    《符ノ弐“十六夜 咲夜”》 No.185 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(-)/COST(-) 種族:人間 【弐符】 (自動α):  〔相手プレイヤー〕は〔このキャラクター〕の攻撃を、必要ノードが1~5であるキャラクターに防御させることは出来ない。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「速攻で倒させて頂きますわ」 Illustration:此方がぜる コメント スペルブレイクをした紅魔館最強のメイド。 隠密のような防御制限能力を持つ。 「必要ノード」とは各カードの上部に印刷されている『プレイに必要なノード』のこと。 この際、(-)や(X)は全てノード(0)として扱う。 よって、弐符キャラクター全般、西行妖などをすり抜けることが出来ない。 また、特に記載が無いものも0として扱うので、 レミリ...
  • 洩矢 諏訪子/5弾
    《洩矢 諏訪子》 No.330 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:神 (自動β):  あなたの場に「洩矢 諏訪子」が1枚もおらず、「種族:人間」を持つキャラクターが3枚以上いる場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出すことが出来る。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「これならすぐに信仰を取り戻せるわよ!」 (PR.082:「うひゃあ!良いね、戦ってくれるんだ。楽しみー」) Illustration:ノザクマ (PR.082:RiE) コメント 洩矢 諏訪子/3弾のリメイクカード。 場に種族:人間が3枚以上存在すると手札から場に出る事が出来る。 種族:人間3枚は厳しいようにも見えるが東風谷 早苗/5弾を使えば1...
  • 符ノ壱“西行寺 幽々子”/3弾
    《符ノ壱“西行寺 幽々子”》 No.180 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:幽霊 【壱符】 (常時)0:  〔あなたの冥界の上のカード2枚〕をゲームから除外する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(6) 「何の騒ぎ?こんな時間に」 (PR.041:「あぁもう、何よこんな時間に~」) Illustration:焼けぷ コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、幽冥楼閣に住まう腹ぺこ姫。 冥界のカードと引き換えに自身をブーストする能力を持つ。 常時ではあるがルールの都合上、戦闘の間は1度しか補正を掛けられない。 攻撃や防御の際は使用タイミングに注意しよう。 補正の効率自体は2枚に付き+1、しかも種類は問...
  • 祇園様の剣
    《祇園様の剣》 No.459 Command <第六弾> NODE(3)/COST(3) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 先制 (自動γ):  〔このキャラクター〕がアクティブ状態の場合、〔攻撃を行った相手キャラクター〕に直ちに4ダメージを与える。 攻撃力(+4)/耐久力(-) 「女神を閉じ込める祇園様の力」 Illustration:Fue コメント メディスン・メランコリー/1弾の自動効果をさらに強力にしたような防御効果を持つコマンド神器。 メディスン・メランコリー/1弾と異なり、これをセットしているキャラクターが防御宣言をしなくても効果ダメージを与えられる。その為、複数のアタッカーに対して一体で、このカードをセットしたキャラクター自身が戦闘で倒されるリスクを冒さず決死状態・もしくは弱...
  • 八坂 神奈子/5弾
    《八坂 神奈子》 No.329 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:神 伝説 (相手ターン)(1):  目標の〔セットされている呪符カード、または【世界呪符】を持つカード1枚〕を破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(S):  〔相手プレイヤーの冥界にある呪符カード、または「世界呪符」を持つカード全て〕をゲームから除外する。その後、Xダメージを〔任意のキャラクター〕と〔任意のプレイヤー〕に振り分けて与える。Xはこの効果でゲームから除外したカードの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「計画は順調みたいね」 (PR.074:「我を呼ぶのは何処の人ぞ」) Illustration:ノザクマ (PR.074:Sui.) コメント 八坂 神奈子...
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