VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「霧雨 魔理沙/9弾」で検索した結果

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  • 霧雨 魔理沙/1弾
    霧雨 魔理沙》 No.030 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 種族:人間 速攻 先制 マナチャージ(1) 攻撃力(4)/耐久力(2) 「どんな時だって一番乗りだ」 (PR.016:「私は魔法使いの魔理沙。悪の神様を懲らしめる麓のヒーロー」) Illustration:tes(PR.016:羽瀬ななせ) コメント 白黒の普通の魔法使い。でも種族に魔法使いは入っていない。 効果を持たないが強力な戦術を3つ有する。 特に先制を持つ点が特徴的で、このカードより低いコストでこの戦術を持つカードは非常に少ない。 この戦術を有している為、耐久力が4以下である軽量キャラクターはこのカードに一方的に止められてしまう。しかも速攻によりアクティブ状態で出てくるので、非常に優秀なブロッカーとして機能する...
  • 霧雨 魔理沙/5弾
    霧雨 魔理沙》 No.318 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 速攻 (自動α):  〔相手プレイヤー〕がプレイするスペルカード、コマンドカードのコストは+1される。この効果は重複しない。 攻撃力(4)/耐久力(2) 「最近雨続きで困るよな 本を持ち帰ると湿気るし」 Illustration:高槻ツカサ コメント 霧雨 魔理沙/1弾のリメイクカード。 以前とはがらりと能力が変わり、相手を阻害する能力となった。 場にいるだけで相手の行動にだけ余計なコストが掛かるようになる。 スペル・コマンドは頻繁に使用されるものなので恒常的にコストが増加するのは非常に痛い。 その代わり、先制とマナチャージが失われている。 特に先制が無いため、耐久の低さとあいまって軽々し...
  • 符ノ弐“霧雨 魔理沙”/3弾
    《符ノ弐“霧雨 魔理沙”》 No.186 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(-)/COST(-) 種族:人間 【弐符】 先制 マナチャージ(1) (自分ターン)(S):  目標の〔相手プレイヤー1人の冥界にあるスペルカード1枚〕をゲームから除外する。その後、そのカードの本来のコストを支払い、あなたがプレイしたものとして解決する。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 攻撃力(7)/耐久力(5) 「お前を潰す場合は何処が良い?」 Illustration:CircleK コメント スペルブレイクをした、魔法の森に住む白黒の魔砲使い。 相手の冥界にある使用済みのスペルをパクる。 相手プレイヤーの冥界しか参照出来ないため、相手への依存性が非常に高く確実な効果を得るのは難しい。また本来のコス...
  • 符ノ壱“霧雨 魔理沙”/3弾
    《符ノ壱“霧雨 魔理沙”》 No.177 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間 【壱符】 先制 (自分ターン)(1):  この効果は1ターンに1度、メインフェイズにしか使用できない。ターン終了時まで、〔このキャラクター〕の名称をあなたの任意の名称に変更する。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「そうだな、博麗霊夢、巫女だぜ」 Illustration:CircleK コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、魔法の森に住む普通の白黒魔法使い。 スペルカードだけでなく名前までパクる詐称能力を持つ。 変装と同じく「このゲームに存在する全てのキャラクターの名前」を詐称する事が出来るという数少ない効果を持つが、プレイコスト3点能力コスト1点の実質4点のノードを食う事になり若干重め。名...
  • 魔符「ミルキーウェイ」
    ...OST(1) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔場の「世界呪符」を持つカード全て〕を破棄する。 銀河に広がる負の圧力が押し寄せて、世界を覆う力は消散する。 Illustration:ノザクマ コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 キャラクター・ノードと来て今回は世界呪符の破棄である。 現環境でほおっておくと困る世界呪符は多く、使う価値があるかもしれない。 「全て」とあるので複数破棄しないと効率が悪いように思えるが、1枚破棄するだけでも解呪より必要ノードは低い。 また解呪と違い、魔法研究で持ってこれるのもひとつのポイントだろう。 当然のように、自分が出している世界呪符も吹き飛ぶので注意。 解呪と同様に、上白沢 慧音/1弾の前では破棄効果は無力である。 自分...
  • 恋符「マスタースパーク」
    ...OST(3) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔全てのキャラクター〕を決死状態にする。 圧倒的な破壊力は膨大な魔力と引き換えに与えられる。 (PR.001:弾幕はパワー。光の砲撃が解き放たれた後には何一つ残らない。) Illustration:此方がぜる(PR.001:葉庭) コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 場に出ている全てのキャラクターを決死状態にする典型的リセットカード。 数で押し込まれているなど、不利な状況をリセット出来るスペルである。また"目標を取らない"ので、夢符『二重結界』などで「目標にならない効果」を持ったキャラクターも関係なく決死状態に出来るので信頼性は高い。 ただし永江 衣玖/5弾の能力などによ...
  • 星符「ドラゴンメテオ」
    ...OST(4) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札2枚〕を破棄する。その後、〔全てのノード〕を破棄する。 彼女が星に因んだ魔法を使うようになったのには、渾天儀による影響があるのだろう。 Illustration:ノザクマ コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 場に出ている全てのノードを破棄する、恋符『マスタースパーク』の類似品。 限りなく自分の場が優勢であるときに使うロックカード。 やっぱり手札2枚を捨てないとならないが、撃ったあとはノードなぞ残らないのでそれほど問題にはならない。 ロックをかけるのはいいが、攻撃によるグレイズで反撃のためのカードを使われないよう、使用後はプリズムリバーなどの低グレイズキャラクターで攻めるか、短期決戦で行くのが望ましいと思われる。...
  • 光撃「シュート・ザ・ムーン」
    ...OST(2) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人の手札〕を全て見て、最もコストの高いカード1枚を選んで破棄する。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果で破棄したカードのコストに等しい。 上空へ放たれた閃光が悪事を暴き、貫く。 Illustration:みなくちたかし コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 手札破棄+プレイヤーダメージ。 相手の手札を確認しつつ破棄が出来るが、破棄するカードを自分で選ぶことが出来ない。必要なものこそ揃ってはいるが、手札破棄としては情報戦の下位互換も良い所である。 「+α」であるライフダメージも博打性が高く、相手の大型キャラクターや離反工作と上手く噛み合わなければ大きなダメージは期待出来ない。 ...
  • 黒魔「イベントホライズン」
    ...OST(1) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔場に裏向きでセットされているカード全て〕を破棄する。 事象の地平面。ブラックホールのような、物理的法則を湾曲させ、物理世界に影響を与える事象。 Illustration:besi コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 場の裏向きカードを全て破棄する。 魔理沙のスペルカードらしく特定のカードのみを豪快に除去する効果を持ち、このカードの対象は裏向きカード。一見すると対象が非常に狭そうに見えるが、実は除去範囲だけで言えば恋符『マスタースパーク』等にも劣らない。 裏向きカードならばカードの種類の関係無く破棄する事が出来るので、兎符『因幡の素兎』によって生成される鰐やレイラ・プリズムリバーによって生成される幻想、伊吹 萃香/1弾にセットされる...
  • ミニ八卦炉
    ...りながら月旅行計画、霧雨 魔理沙/9弾で名前を指定されていたり、月符『ムーンライトレイ』という互換カードが後続として追加されたり何かと名前が挙がる。 (常時)能力は、既に貫通を所持していても使用可能。つまりノードがある限り1コストの空撃ちが可能であり、伊吹 萃香/1弾を使う際は強力なブースト手段となる。 関連 第一弾 Revision Package(PR.006) Based Starter スターターデッキ紅 スターターデッキ神(PR.006) プロモーションカード ミニ八卦炉(初期型) ※「ミニ八卦炉」を参照するカード 月旅行計画 霧雨 魔理沙/9弾
  • 瘴符「フィルドミアズマ」
    ...ができる。 霧雨 魔理沙/5弾と異なり「重複しない」の記述がないため、 これをn枚並べると相手はプレイコストが+nされることになる。 また、魔理沙とは別の効果であるため、スペルカードに限れば相手のプレイコストを+4まですることが可能である。 ただし、相手の場に術者いる状態でコスト無視によりスペルカードを使用された場合は意味を成さないので注意。 維持コストが2と高いため、術者無しでこれを維持するのは相当難しいだろう。 とはいえキャラクターカードのプレイコストを増やせる効果は大きいため、 専用にデッキを組めば、かなりのコントロール力を発揮できる……かもしれない。 関連 第六弾 黒谷 ヤマメ/5弾 黒谷 ヤマメ/9弾 黒谷 ヤマメ/12弾
  • 禁弾「カタディオプトリック」
    ...(例:No.318 霧雨 魔理沙)予めNo.445 禁弾「カタディオプトリック」が場に出ている場合に限り、(自動α)が有効になった時点でのみ効果を適用するかどうかを選択出来ます。仮に適用しない事を選択した場合、以後は効果を適用する事は出来ません。例の場合、既にNo.445 禁弾「カタディオプトリック」が場に出ており、後から残りNo.318 霧雨 魔理沙が場に出た時に、No.318 霧雨 魔理沙の効果を無効にするかどうかを選択します。この時に無効にしなかった場合、以降はNo.318 霧雨 魔理沙の効果をこのNo.445 禁弾「カタディオプトリック」によって無効にする事は出来ません。2.特定の条件・タイミングを満たした場合に適用される効果(例:、No.442 天呪「アポロ13」)(自動α)が適用される条件を満たした場合、効果が解決される前に無効にするかどうかを選択します。無効にしなかった...
  • 大妖精/1弾
    ...クターが2枚出れば、霧雨 魔理沙/1弾も怖くない。 しかし種族:妖精しか強化出来ないため、同じく小型速攻と相性がいい神術「吸血鬼幻想」とは二者択一になる。 このカードの方のメリットを挙げると、種族は妖精のままなので呪精との相性が良い、表象「夢枕にご先祖総立ち」で特大修正を狙える等だろうか。 逆にデメリットは効果を使う度にスリープが必要である点とコストがかかる点あたりか。 第九弾で立っているだけで全体パンプアップ効果を持つ大妖精/9弾が登場したが、一概にあちらが優秀であるとはいえない。小型の多い種族:妖精において、+1か+2の差は非常に大きいためである。 ルナチャイルド/9弾で奇襲を得れば攻撃力を上げる対象となるキャラクターの展開を阻害する弱点は克服できるのだが、大妖精/9弾の場合も相手の不意をついて戦闘力を強化することが出来るようになるメリットを持っている。 ...
  • 蟲の知らせ
    ...効となるだろう。特に霧雨 魔理沙/1弾などは前述の理由もあり優秀である。 スリープ起動効果と組み合わせる場合、攻撃的な使い方も視野に入る。 例えば符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”のような相手ターン限定の起動効果を持つキャラの場合、攻撃やマナチャージといった能動的な行動を行いつつ使用できるので非常に使い勝手が良くなる。 これの装備版が玄爺/9弾にあたる。あちらは戦闘修正が付与される。 テキスト修正の結果、やたらシンプルなテキストになった。 関連 第六弾 Advanced Starter 警戒
  • 明羅/16弾
    ...レイヤーには、往時の霧雨 魔理沙/1弾が思い出されるだろう。逆に言えば、マナチャージを手に入れるためにはグレイズの増加、攻撃力耐久力の低下が必要になるということでもある。マナチャージの希少性と見るべきか、時代の変化と見るべきか、どちらにせよ比較は興味深い。 関連 第十六弾 明羅/9弾 明羅/13弾
  • 霊符「夢想封印 散」
    ...っかかる。 肝心の霧雨 魔理沙/1弾を焼けないのは使い勝手の悪さに拍車を掛けている。 さらに、同じN3/C1スペルでも大きな成果を上げられる電符『雷鼓弾』や、同じ2点火力で特に対象に制限の無いコマンドカードである地霊殿の登場でこのカードの存在意義はかなり薄れてしまった。 現在このカードの利点は要石があっても問題無く使えるという点と、大結界『博麗弾幕結界』の連結素材になるくらいだろう。もし攻撃力も下がるのならば採用の余地はあったかも知れない。 Based Starterに収録されなかったり、海水浴が登場したりとますます立場が無くなって来た。 関連 第三弾 Advanced Starter Special Collection Vol.1 博麗 霊夢/1弾 博麗 霊夢/5弾 博麗 霊夢/9弾 博麗 霊夢/13弾 博麗 霊夢/PR 博麗 霊夢(二ッ岩 マミゾウ/11弾...
  • 聖 白蓮/7弾
    ...・ノーレッジ/9弾や霧雨 魔理沙/1弾を採用しよう。 さらにパンプアップ効果を使用するにもスリープが必要なので、あまり噛み合ってもいない。マナチャージを行うのはどうしてもノードが欲しい場合、攻撃や防御を行う利点が無い場合、秘術『グレイソーマタージ』を付けられた場合に使用するくらいだろう。 地味に伝説も持っているが、これは基本的におまけと考えて良い。 神器をセットできるため運用次第ではアタッカーになれないこともないが、下手に戦闘するとパンプアップ効果を使用出来なくなってしまう他、大型キャラクターにしては貧弱な攻撃力なのでフランドール・スカーレット/1弾のように大きなライフアドバンテージを奪う事も出来ない。 このカードはサポートに徹するキャラなので、もし神器を装備するのならば、ぬえのスペルカードで神器でもある恨弓『源三位頼政の弓』を装備するといいだろう。 術者の封獣...
  • 東風谷 早苗/3弾
    ...を持つキャラクターは霧雨 魔理沙/1弾や十六夜 咲夜/1弾、上白沢 慧音/9弾など比較的優秀なキャラクターが各種存在している為、デッキを構築する上で困る事は少ないだろう。 特化させるならともかく、毎ターン使える単体強化として考えるなら2~3点の補正が出れば十分役に立つ。 ただ、補正を掛ける種族:神側のキャラクターがアタッカー向けではない秋 静葉/3弾や秋 穣子/11弾、極端に重く単体でもフィニッシャー級の八坂 神奈子/3弾や猛火の侵攻チーム、そもそも人形で攻撃出来ない「鍵山 雛」などしかいない。特に洩矢 諏訪子/3弾や八坂 神奈子/11弾などは自身の戦闘力やスペルだけでも十分過ぎるほどの爆発力を持ち、敢えてこのカードで強化する意味合いが薄い。 狙い所としては秋 穣子/7弾のような中堅キャラクターや攻撃力を上げる事に意味のある魅魔/7弾のようなキャラクター、単体ではアタッカ...
  • 八雲 藍/1弾
    ...に変えられる符ノ壱“霧雨 魔理沙”の採用を考えても良いかも知れない。 目標を取らない効果は受けてしまう点に注意。恋符『マスタースパーク』や征服の果てに、恐ろしい波動などからは逃れられない。また十六夜 咲夜/1弾や因幡 てゐ/1弾などのキャラクター効果も逃れられない。 その耐性能力は強力とは言え絶対ではないので、過信すると手痛い反撃を受ける事もあるだろう。パンプアップ効果も紫が居なくなると消失してしまうのでこのカードの戦闘時に紫が除去されてしまうのも痛手となる。 この手のカードにありがちな「目標を取るか取らないか論争」は、とりあえずテキストに「目標」の文字があれば解決する。どうしても不安ならQ&Aなどをきっちりチェックしておくと良いだろう。 エンパシーに八雲 紫/9弾と対応している。今までは「八雲 紫」と一緒に場に出す事が式神『八雲 藍』を用いなければ難しかったが、これ...
  • 葉団扇
    ...する効果を持つ。 霧雨 魔理沙/1弾や射命丸 文/5弾などとの戦闘に使えば効果的だが、性質上上記のアクティブ効果との併用は難しい。 先制を無効にしても戦闘力自体がどうにかなるわけではないので、結局は元々のスペックで勝っていないと「一方的に負ける」が「相打ち」に変わるだけに終わってしまうからである。 ただし、元々先制を持つキャラクターにセットした場合はこの限りではない。相打ち狙いで攻撃してきた場合などでは、こちらだけ一方的に先制のタイミングで攻撃でき、さらにアクティブ状態でキャラクターが一方的に残る展開になりやすい。即死も持つ魂魄 妖忌/9弾が持てば鬼に金棒。無論、このカードを効果でサーチ セット出来る射命丸 文/10弾との相性も抜群である。 さらに第十弾では先制を持つキャラクターが豊富な種族:天狗デッキが台頭して来ている。このカードの価値もそれに応じて高くなっていくかも知れな...
  • 恨符「丑の刻参り」
    ...しいが、玉兎/5弾や霧雨 魔理沙/1弾など刺さる相手はまだ多い方であろう。 またそれ以上の耐久力を持つキャラクターであっても妨害呪符として機能する。耐久力の減少と攻撃強制効果が合わさり、ある程度の攻撃力を持ったブロッカーが場にいれば遠からず決死状態に出来るだろう。特にマナチャージキャラクターや先制ブロッカーなどを封じる手段として有効である。 ただし攻撃力が結構上がってしまうので、一方的に倒そうとするならブロッカーを吟味する必要が出て来る。下手をすると相手に高攻撃力のアタッカーを一体献上してしまう事にもなりかねない。 前述の除去効果ほどは期待出来ないものの、同じカードの用途の一つとして選択肢には入るだろう。 これらの他にも種族:鬼を付加させる効果も持ち、星熊 勇儀/5弾を強化させたり、逆に相手に付加させて節分や幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』で封殺したりなどの運用が考えられ...
  • 上白沢 慧音(白沢)/3弾
    ...で、名称詐欺符ノ壱“霧雨 魔理沙”からも変身は可能。 ノードに比べてコストが非常に軽いためリザレクションによって冥界から出しやすい。リザレクションが5ノードであるため若干だが早出しする事も可能。 関連 第三弾 Based Starter 上白沢 慧音(白沢)/9弾 上白沢 慧音(白沢)/12弾 上白沢 慧音(白沢)/15弾 上白沢 慧音(白沢)(上白沢 慧音/12弾の変身後) 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 転世『一条戻り橋』 『無何有浄化』 産霊『ファーストピラミッド』 倭符『邪馬台の国』 国符『三種の神器 剣』 光符『アマテラス』 未来『高天原』 始符『エフェメラリティ137』 葵符『水戸の光圀』 『日出づる国の天子』 野符『将門クライシス』 上白沢 慧音/1弾 上白沢 慧音/9弾 上白沢 慧音/12弾 上白沢 慧音/15...
  • 背水の陣
    ...ーサファイアの貫通、霧雨 魔理沙/1弾の先制を無効にするのが主な使い方になるだろう。 このカードは戦術の「効果」を無効化するのみで、記述自体は消えない(公式サイトQ A-16参照) 。人形の効果を無効化しても人形の記述自体は消えないのでアリス・マーガトロイド/1弾は弱体化しないし、伝説を無効化しても記述は残るので神器をセットする事は可能。 エラッタにより、コストが(2)→(0)となった。 関連 第二弾
  • 魅魔/7弾
    ...い方が出来るか。 霧雨 魔理沙/1弾などの「先制持ちで攻撃力4以上」のキャラクターには一方的に決死状態にされてしまうものの、プレイヤーに効果ダメージを飛ばせるという見方も出来る。 しかし死符『ギャストリドリーム』や符ノ壱“八雲 紫”の自動効果に対しては無力である。 耐久力4と人界剣『悟入幻想』にぎりぎり耐えられるのが救いか。 (自動γ)には「本来の」という記述が無いため、Xは装備や効果などで上乗せが可能。逆に呪符などで下方修正がかかる場合もある。 弟子の魔理沙にとことん弱い。五弾と知略の幻術チーム以外の5種はどれも「先制持ちで攻撃力4以上」のため一方的に負けてしまう。一応(自動γ)により相手プレイヤーにダメージを与えることはできるのだが……。 ミニ八卦炉や悲しき人形などを使ってやると質が非常に悪くなる。 この手の効果持ちの例に漏れず、反転攻勢と相性がいい。攻撃力が4以上の...
  • 神霊の劫火
    ...を使用すれば符ノ壱“霧雨 魔理沙”や変装に頼らず効果を自由に選択可能である。状況によって効果を使い分けて行きたい。 3の効果では決死状態にする効果を適用した時点での耐久力を参照する。このため、装備や呪符の戦闘修正は有効であり、難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』やイドの怪物などによりダメージの底上げが可能。自分の場のキャラクターを壁化し、必要なときに爆破するなどの使い方も良いだろう。八咫烏などの「決死状態になった場合」の(自動γ)はダメージより先に解決する。オレンジ/9弾などを除去しつつダメージを狙うことも可能である。 2と3の効果はあくまでも「実質」3コストであり、このカード自体は2コストのコマンドカードである。よって神霊の劫火に干渉して神霊の劫火をプレイすればスリープノードが8しかない場合でも2枚プレイしたり出来る。 指定されたキャラクターが場に存在しなくても2と3の効果を選ぶ...
  • 審判「浄頗梨審判」
    ...いやすいだろう。 霧雨 魔理沙/1弾のようによく使われるカードや、西行寺 幽々子/10弾のように出来るだけ戦闘を行いたくないキャラクターの多くは人間や幽霊である。 読みは「じょうはりしんぱん」。また、厳密にはこの名前のスペルは原作「東方文花帖」では登場していない。原作での名称は「審判『浄頗梨審判 -射命丸文-』」である。皮肉にもこのカードでは種族:天狗である「射命丸 文」を裁く事は出来ない。 関連 第五弾 Tactical Starter スターターデッキ地 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/14弾 冥府の司直チーム
  • リリーブラック/1弾
    ...る。魔導書があれば、霧雨 魔理沙/1弾も焼ける2点ダメージに底上げできるので相性が良い。 ただし、攻撃力の割にはグレイズの値が大きい。 あまり戦闘要員としては期待せず、効果を使用した後はブロッカーとして運用するのが良いだろう。 幸い種族:妖精であり呪精/5弾の効果を満たせるので、あまり無駄にもならない。 忘れがちだがプレイヤーにも1点ダメージを与える。 この1点が最後の一押しになる事もあるので忘れないようにしたい。 自動効果はリリーブラック本人にも1点入るので注意。 収録 第一弾 関連
  • 雪符「ダイアモンドブリザード」
    ...ーガトロイド/1弾、霧雨 魔理沙/1弾、パチュリー・ノーレッジが付ける候補となるだろう。 補正により、マナチャージの阻害以外に、攻撃をブロックされることで一方的に殺されたり相打ちになるのを防ぐことも出来る。 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』や時効『月のいはかさの呪い』、及び常闇などと合わせ、相手の行動を止めつつ審判『十王裁判』による除去を狙うのも面白いかもしれない。 関連 第二弾 チルノ/1弾 チルノ/7弾 チルノ/11弾 チルノ/15弾
  • 射命丸 文/5弾
    ...な分、同じ役割を持つ霧雨 魔理沙/1弾に比べると、攻撃力が低く、マナチャージもない上、スペルカードにも恵まれていないためどうしても見劣りする。 それでも攻撃力3の先制持ちで、耐久力が4あり人界剣『悟入幻想』に耐えられたりするので、上手く立ち回ればかなりいやらしい存在感を発揮出来るだろう。 プレイコストは、情報戦が2コストであることとこのカード自体の性能を考えれば破格とも言える安さだが、一度に3コストを支払うのはかなり重い部類に入る。 安易に出してノードを圧迫することが無いように注意が必要である。 関連 第五弾 Tactical Starter スターターデッキ星 射命丸 文/1弾 射命丸 文/10弾 射命丸 文/14弾 蒼穹の疾風チーム 蒼天の突風チーム 天魔の尖兵チーム 疾風『風神少女』 風神『風神木の葉隠れ』 岐符『サルタクロス』 突符『天狗のマクロバースト』...
  • 梅霖の妖精/3弾
    ...でも負けてしまう。 霧雨 魔理沙/1弾やレミリア・スカーレット/1弾を一方的に止められる。 フランドール・スカーレットや神槍『スピア・ザ・グングニル』を持ったキャラクターを一方的に止められる。 漆黒の風と組み合わせるとどんな相手からでも生きて帰ってくる。 逆に、該当する戦術を持っていない中型以上のキャラには弱いので、デッキによってはあまり意味がない。注意。 2008年5月2日より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 戦闘ダメージを受けないため、貫通によるプレイヤーへのダメージも発生しない。 貫通や先制を持つキャラクターが発生源であっても、楼観剣の効果ダメージは残念ながら無効化できない。あくまで戦闘ダメージに限られる。 コストも低く、耐久力も4あるため槌の子の効果を使ってマナチャージに活用することもできる。 公式QAより Q029.「耐性A」や「戦闘ダメー...
  • 鵺符「弾幕キメラ」
    ...や苦手。採用率の高い霧雨 魔理沙/1弾とは相打ちになってしまうので注意が必要。 (自動γ)で与えるのは効果ダメージではなく戦闘ダメージ。利点としては、洩矢 諏訪子/3弾では無効に出来ず、時符『プライベートスクウェア』の効果が適用されているキャラクターと戦闘する場合、先制タイミングでこちらが決死状態にならない限りは相手プレイヤーに10ダメージを与えることが可能。 一方でパチュリー・ノーレッジ/1弾の(自動γ)が適用されるなどの欠点もある。 (自動γ)は〔相手キャラクター〕を対象としている。防御されなかった場合に相手プレイヤーに二回戦闘ダメージを与えたり、、先制のタイミングで相手キャラクターを決死状態にした場合相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたりは出来ない。 関連 第七弾 Tactical Starter スターターデッキ星 封獣 ぬえ/7弾 封獣 ぬえ/10弾 封獣 ぬえ/...
  • 白昼の暗夜行路
    ...も、ブロッカーとして霧雨 魔理沙/1弾レベルのキャラクターが出されている場合、少なくとも4~5コストは掛かってしまう。 また自分のキャラクターも対象に入る為、当然ながら自分のアタッカーもその制限に引っかからない程度に高ノードである事が要求される。数を揃えて総攻撃するデッキとも相性が非常に悪い。 しかもノード(-)である全ての弐符キャラクターも対象に入ってしまう為、符ノ弐“魂魄 妖夢”や符ノ弐“アリス・マーガトロイド”などのフィニッシャーの補助としても使えない。サーヴァントフライヤーや幻想などの裏向きキャラクターも同様である。 このように使い所が非常に限られ、コストが嵩み、その割には他のカードで少し無理をすれば代用出来る程度の効果しか得られない(アタッカーを複数並べるわけでも無い限り光学迷彩スーツの方が有用)。 本当にこのカードを有効活用するつもりなら、Xコストである事を...
  • アリス・マーガトロイド/16弾
    ...博麗 霊夢/13弾、霧雨 魔理沙/13弾らのサイクルを意識したカードであるのは間違いないが、なぜかそれらが持つ封術を有していない。アリスのスペルは人形サポートに特化しており、人形に関わる効果を持たないこのカードが使ったところで何ら脅威ではない、ということだろうか。 収録 第十六弾 関連
  • メディスン・メランコリー/1弾
    ...死状態にできる。 霧雨 魔理沙/1弾やルナチャイルド/1弾などを一方的に止められるのだ。 また、攻撃力も3あるので、防御宣言の時点で決死状態にできずとも、戦闘開始後、隠密を持たないまたは持っているが種族:妖怪であり耐久力が6以下までの先制を持たないキャラクターとならば相打ちを取ることが出来る。 さらに、攻撃キャラクターが人形を持たないのであれば、霧符『ガシングガーデン』が場にあれば防御宣言時には耐久力5までを一方的に、戦闘開始後も耐久力が8までなら相打ちを取ることが出来る。 魔導書との相性も良く、このキャラクターに装備するだけで耐久力4までを一方的に、耐久力8までを相打ちに取ることが出来る。 隠密持ちの中でも特に強力な部類である古明地 こいし/5弾も、それが種族:妖怪を持つために相打ちに持っていけるのは強みだろう。 相手からしてみれば、人形のため攻撃を行...
  • 俗語集(五十音順)
    ... 《VISION》 霧雨 魔理沙/1弾と楼観剣のコンボの通称。第三弾と同時に出たエラッタにより弱体化し、事実上消滅している。 ソリティア  《TCG》 1人用のトランプゲーム全般の名称である「ソリティア」になぞらえて、相手プレイヤーが何をしようと無関係に勝負が決まってしまうようなデッキ、あるいは状況を指す。転じて、相手に中々ターンを回さないような強力かつ長いコンボの事を指す事もある。 蔑称として扱われる事が多いため、ロックをかけられても無闇に使うべきではない。 た行 耐性 《TCG》 特定のカードの効果を受けないことを「○○に耐性がある」という。戦術の耐性とは別。ex.符ノ壱“伊吹 萃香”はコマンドカードに耐性がある。 チャンプブロック 《TCG》 主に時間稼ぎなどの目的で、大型キャラクターの攻撃を相打ちにできない小型キャラクターで防御すること。貫通持ちにはあまり効...
  • 瞋怒
    ...ッキ同士の対戦では、霧雨 魔理沙/1弾などの厄介なマナチャージ持ちのプレイを無効化出来るこのカードを出せる「ノード4枚」に先に持っていけるかどうかである程度の有利不利が決まってしまうと言われているほど。 このように強力なカードだが、やはりカウンターカードという受動的な性質が仇となる事も多い。 既に場に出てしまったキャラクターでも後から処理出来る死符『ギャストリドリーム』や秘術『グレイソーマタージ』に一歩譲るものがあると言えるだろう。 またカウンターカードとして見た場合、どのようなデッキでも大体刺さる他二枚に比べ、キャラクターのプレイというデッキによって割と個人差が出やすい要素を対象としているのがネックになる事がある。 特にコントロールデッキを相手にする場合などは、前述のマナチャージ持ちのプレイを許してしまうと手札に腐ってしまいがちである。 それでも十分強力...
  • 崇符「ミシャグジさま」
    ... 早苗/5弾の他にも霧雨 魔理沙/1弾や十六夜 咲夜/1弾のような単体でも使いやすいカードを据えると良いだろう。 幻想生物で伝説を所持するやや珍しいカードでもある。神具『洩矢の鉄の輪』が手札にあり洩矢 諏訪子/3弾と一緒に場にいるなら、こちらに装備させるのも一興だろう。 神槍『スピア・ザ・グングニル』を装備させて一撃必殺を狙っても面白い。神槍『スピア・ザ・グングニル』の起動効果も使えば24/1の貫通持ちという圧倒的な戦闘力になる。 種族:神なので東風谷 早苗/3弾で補正を掛けられるが、術者とこのカードが揃うような状況ならわざわざ補正を掛ける必要性は低い。 だが、種族:神には神の加護のような強力なサポートが存在しているので上手く使いこなして行きたい。 同じく「洩矢 諏訪子」が術者のスペルカード開宴『二拝二拍一拝』を使用する場合は現代神の悟達や覚醒といった他の...
  • 人界剣「悟入幻想」
    ...にも先制を持ち優秀な霧雨 魔理沙/1弾、放っておくとどんどん「幻想」を量産するレイラ・プリズムリバー、自身の世界呪符と組み合わさる事で容易くロックが成立するメディスン・メランコリー/1弾など、対象に困る事はそうそう無いだろう。 ではこのカード一枚で決死状態に出来ないキャラには全く不要かというと、一概にそうとも言えない。 戦闘前にこれを撃っておけば、破棄されたくないキャラならブロッカーとしてぶつけてくる事を躊躇させる事も出来るだろうし、こちらが先制なり貫通なりを持っていればより厄介になる。 また他のカードと一緒に使って4点、6点、8点とダメージを伸ばしたり、浸蝕で耐久を3以下にした上で撃って破棄したり等、シンプルなだけにここぞと言う局面で役に立ったりする事も珍しくない。 とはいえ、やはりこのカードだけでは力不足を感じる事も多く、特に相手の主力カードを除去するとなると...
  • 白符「アンデュレイションレイ」
    ...ュリー・ノーレッジが霧雨 魔理沙をこのカードでトドメを刺した。魔理沙からすれば屈辱以外の何物でも無いだろう。 Ver.3.1以降の公式ルールブックに掲載されている「漫画で分かるVISION」では、霧雨 魔理沙が博麗 霊夢をこのカードでトドメを刺そうとした。しかし霊夢の放ったブロッケンの妖怪で返り討ちにされてしまった。魔理沙はフランドール・スカーレット/1弾+禁忌『レーヴァテイン』+奇術『ミスディレクション』のコンボからこのカードでトドメを刺す流れを必殺コンボと言っていたが、フランドールを場に出せるノード帯なら素直に要石『天地開闢プレス』を採用した方が良い。そもそも、上記のコンボを切札にするならば密命の方が優秀である。 関連 第一弾 レティ・ホワイトロック/1弾 レティ・ホワイトロック/7弾 レティ・ホワイトロック/11弾 レティ・ホワイトロック/14弾
  • Special Collection Vol.2
    ...パッケージイラストは霧雨 魔理沙&アリス・マーガトロイド。 初版のものには「連結」についてのルールカードとPR.026「河城 にとり/3弾(FOIL)」が、二版には洪水「ウーズフラッディング」と河童「お化けキューカンバー」が封入されている。 「東方永夜抄」「東方地霊殿」の「チーム」をモチーフとした新特殊効果「連結」が登場。 「東方地霊殿」の主人公側をイメージした内容となっており、こちらには主に魔理沙達のカードが収録されている。 2012年8月11日をもって絶版(2014年4月現在、通販などの在庫がある模様) キャラクターカード No.411:禁呪の詠唱チーム No.412:知略の幻術チーム No.413:友邦の科学チーム No.414:光の三妖精チーム スペルカード No.415:恋心「ダブルスパーク」 No.416:戦操「ドールズウォー」 No.417:火金符「セン...
  • 第一弾
    ...パッケージイラストは霧雨 魔理沙 アリス・マーガトロイド。リニューアル以前は上海人形&蓬莱人形。 桜庭友紀氏の「アリス・マーガトロイド」ライフカウンターが封入されていた。 2011年8月13日をもって絶版 「紅魔郷」、「妖々夢」、「永夜抄」、「花映塚」、「文花帖」、「萃夢想」、書籍「香霖堂」、書籍「三月精」、書籍「求聞史紀」のキャラクターが登場。 最初のセットだけあり、基本的な行動を押さえたカードが多いのが特徴。 キャラクターカード(48種) No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形 No.003:大妖精 No.004:マエリベリー・ハーン No.005:宇佐見 蓮子 No.006:リグル・ナイトバグ No.007:ルーミア No.008:レティ・ホワイトロック No.009:小悪魔 No.010:チルノ No.011:橙 No.012:ミスティア・ローレライ No...
  • The Next Advance
    ...o.177:符ノ壱“霧雨 魔理沙” No.178:符ノ壱“博麗 霊夢” SP.004:符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ” No.180:符ノ壱“西行寺 幽々子” No.181:符ノ壱“レミリア・スカーレット” No.182:符ノ弐“紅 美鈴” No.183:符ノ弐“アリス・マーガトロイド” No.184:符ノ弐“魂魄 妖夢” No.185:符ノ弐“十六夜 咲夜” No.186:符ノ弐“霧雨 魔理沙” No.187:符ノ弐“博麗 霊夢” SP.005:符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ” No.189:符ノ弐“西行寺 幽々子” No.190:符ノ弐“レミリア・スカーレット” No.337:符ノ壱“八雲 紫” No.338:符ノ壱“伊吹 萃香” No.339:符ノ弐“八雲 紫” No.340:符ノ弐“伊吹 萃香” SP.010:封獣 ぬえ スペルカード(35種) SP.036:夜符「ナイトバ...
  • 第三弾
    ...o.177:符ノ壱“霧雨 魔理沙” No.178:符ノ壱“博麗 霊夢” No.179:符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ” No.180:符ノ壱“西行寺 幽々子” No.181:符ノ壱“レミリア・スカーレット” No.182:符ノ弐“紅 美鈴” No.183:符ノ弐“アリス・マーガトロイド” No.184:符ノ弐“魂魄 妖夢” No.185:符ノ弐“十六夜 咲夜” No.186:符ノ弐“霧雨 魔理沙” No.187:符ノ弐“博麗 霊夢” No.188:符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ” No.189:符ノ弐“西行寺 幽々子” No.190:符ノ弐“レミリア・スカーレット” スペルカード(30種) No.191:葉符「狂いの落葉」 No.192:秋符「秋の空と乙女の心」 No.193:悲運「大鐘婆の火」 No.194:華符「彩光蓮華掌」 No.195:彩華「虹色太極拳」 No.196:繰符...
  • Based Starter
    ...ラストは博麗 霊夢&霧雨 魔理沙。 絶版になった第一弾、第二弾、第三弾、第四弾から頒布開始当時の環境に合ったと思われるカードを収録。 優秀なカードが多く収録されているので、初めてVISIONを始めるプレイヤーは買っておきたいスターター。 当然だが全てを網羅しているわけではないので恐ろしい波動のようなカードや、強力なスペルカードである天竜「雨の源泉」の連結素材である守矢神社などは収録されていない。 封入されているPRカードの伝統の墨守チームは頒布前から強いと騒がれており、既存のシリーズを揃えていた経験者からは「伝統の墨守チームを買うためのスターター」とまで言われていたという。 キャラクターカード(40種) No.001:上海人形 No.002:蓬莱人形 No.011:橙 No.013:ルナチャイルド No.014:スターサファイア No.015:サニーミルク SP.019:ルナ...
  • スターターデッキ神
    ... 1 No.697 霧雨 魔理沙 1 No.796 魂魄 妖夢 1 No.809 西行寺 幽々子 1 No.907 レイラ・プリズムリバー 2 No.908 ルナサ・プリズムリバー 1 No.909 リリカ・プリズムリバー 2 No.910 メルラン・プリズムリバー 1 No.918 宮古 芳香 2 No.928 蘇我 屠自古 2 PR.137 物部 布都 2 No.936 茨木 華扇(大鵬騎乗時) 1 No.1136 幽谷 響子 2 No.1141 霍 青娥 2 No.1142 二ッ岩 マミゾウ 1 No.1156 豊聡耳 神子 2 No.1221 伝説の神仙チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.430 騒符「リリカ・ソロライブ」 2 No.948 回復「ヒールバイデザイア」 1 SP.048 邪符「ヤンシャオグイ」 2 SP.049 通霊「トンリン芳...
  • プロモーションカード
    ... 1 No.697 霧雨 魔理沙 1 No.796 魂魄 妖夢 1 No.809 西行寺 幽々子 1 No.907 レイラ・プリズムリバー 2 No.908 ルナサ・プリズムリバー 1 No.909 リリカ・プリズムリバー 2 No.910 メルラン・プリズムリバー 1 No.918 宮古 芳香 2 No.928 蘇我 屠自古 2 PR.137 物部 布都 2 No.936 茨木 華扇(大鵬騎乗時) 1 No.1136 幽谷 響子 2 No.1141 霍 青娥 2 No.1142 二ッ岩 マミゾウ 1 No.1156 豊聡耳 神子 2 No.1221 伝説の神仙チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.430 騒符「リリカ・ソロライブ」 2 No.948 回復「ヒールバイデザイア」 1 SP.048 邪符「ヤンシャオグイ」 2 SP.049 通霊「トンリン芳...
  • スターターデッキ紅
    ... 1 No.318 霧雨 魔理沙 1 No.571 夢幻の紅魔チーム 1 No.673 ルナチャイルド 1 No.674 スターサファイア 1 No.675 サニーミルク 2 No.678 小悪魔 1 No.680 紅 美鈴 2 No.695 パチュリー・ノーレッジ 2 PR.081 十六夜 咲夜 2 PR.106 レミリア・スカーレット 2 No.906 大妖精 1 No.914 チルノ 2 No.921 ルーミア 2 No.930 フランドール・スカーレット 2 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 SP.022 奇術「ミスディレクション」 2 PR.019 木符「シルフィホルン」 1 SP.029 冥符「紅色の冥界」 1 No.069 神槍「スピア・ザ・グングニル」 1 PR.013 禁忌「レーヴァテイン」 1 No.211 金符「シルバードラゴン」 1 No.21...
  • 蛍符「地上の流星」
    ...居る、または符ノ壱“霧雨 魔理沙”の効果で「リグル・ナイトバグ」に詐称している場合、手札の破棄は行えず、2ダメージは確定となる。 関連 第四弾 リグル・ナイトバグ/1弾 リグル・ナイトバグ/7弾 リグル・ナイトバグ/11弾 リグル・ナイトバグ/15弾
  • 死蝶霊/3弾
    ...想呼び出し 符ノ壱“霧雨 魔理沙”の名称詐称 符ノ弐“魂魄 妖夢”の攻撃能力 壱符幽々子や弐符幽々子の冥界能力 などなど。基本的に(自動)でない効果はカバー出来ると考えておけば良い((相手ターン)はそもそも能力のタイミング上使えない)。 また例によってセットされたカードの能力はそのキャラクターのものとして扱う為、ミニ八卦炉の貫通付与や神槍『スピア・ザ・グングニル』の起動能力なども対象に出来る。 ただ、あくまでそのターンの間「無効化」するだけであり効果の発生源であるキャラクターを破棄出来るわけではなく、しかも無効にする為にはこのカードを自壊させなければならない。 つまりカード駆け引き的には完全にこちらのアド損である。 たった1ターンを凌げるのみで、しかも予め場に出しておかなければならないこのカードにどれだけコントロール能力があるかというと厳しい所だろう。ブロッカー...
  • スターターデッキ星
    ...枚数 PR.016 霧雨 魔理沙 2 No.156 朱鷺色の妖怪 1 SP.016 玉兎 2 PR.045 西行寺 幽々子 2 No.474 レイセン 1 No.476 ナズーリン 2 No.486 鍵山 雛 2 No.490 河城 にとり 1 No.499 村紗 水蜜 2 No.500 森近 霖之助 1 SP.017 寅丸 星 2 No.502 綿月 豊姫 1 No.503 綿月 依姫 1 No.507 聖 白蓮 2 No.509 封獣 ぬえ 1 PR.046 封獣 ぬえ 1 No.772 奇矯の魔術チーム 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.064 恋符「マスタースパーク」 1 PR.002 死符「ギャストリドリーム」 1 No.515 視符「ナズーリンペンデュラム」 1 No.529 湊符「幽霊船の港」 2 No.530 幽霊「シンカーゴースト」 1 P...
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