VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「besi」で検索した結果

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  • 小野塚 小町/1弾
    ...ustration:besi コメント サボリ癖のある三途の一級案内人。 所持する能力はまさに、『死なばもろとも』 戦闘相手ではなく、指定キャラクターを決死状態に出来るのがポイント。 ノード・コストが重めでグレイズも高い割に戦闘能力は中堅。 優秀な戦術を持っているわけでもないので攻撃にはあまり向いていない。アクティブ状態で場に残すことでプレッシャーをかけるのが主な使い道か。 相打ちから別キャラを冥界送りにするのが理想だが、世の中そう上手くはいかないだろう。 性質上、反転攻勢との相性が良い。攻撃力4以上の相手の攻撃に対してプレイし、ダメージを減らすと共に自動効果で指定キャラクター一枚を決死状態に出来る。 関連 第一弾 小野塚 小町/5弾 小野塚 小町/11弾 小野塚 小町/14弾 冥府の司直チーム 死神『ヒガンルトゥール』 死価『プラ...
  • 黒魔「イベントホライズン」
    ...ustration:besi コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 場の裏向きカードを全て破棄する。 魔理沙のスペルカードらしく特定のカードのみを豪快に除去する効果を持ち、このカードの対象は裏向きカード。一見すると対象が非常に狭そうに見えるが、実は除去範囲だけで言えば恋符『マスタースパーク』等にも劣らない。 裏向きカードならばカードの種類の関係無く破棄する事が出来るので、兎符『因幡の素兎』によって生成される鰐やレイラ・プリズムリバーによって生成される幻想、伊吹 萃香/1弾にセットされる「霧」、霊烏路 空/5弾にセットされる「八咫烏」など、広い範囲に対して効果を発揮する。 焔星『十凶星』や釣瓶『ウェルディストラクター』など、多くの裏向きカードをセットするカードに対しても絶大な効力を発揮する。 攻撃的な使い方以外にも、自分の死神『ヒガンルトゥール』や式弾...
  • 罔両「ストレートとカーブの夢郷」
    ...ustration:besi コメント 八雲 紫のスペルカード。 攻撃的な効果と防御的な効果を併せ持つが、どちらかを使うともうひとつが使えなくなる。 どちらの効果を何のために使うのかを明確にしてデッキに投入することは必須だろう。 (自動α)は、全体の耐久力を少しだけ上げる。 出しておけば効果を発揮してくれるので使い勝手は良いが、補正値は1点と頼りなく、火力除去に対し確実に強くなる為には補正を掛けるキャラクターそのものにも吟味が必要になる。 またほとんど同じような事を神術『吸血鬼幻想』でも行えるので、こちらのメリットは「種族が変わらない」「維持コストが控え目」ぐらいとなる。ただ除去から守りたいなら冥界一硬い盾でも良い。 さらにこのカードがアクティブ状態である必要があるので、無限刻などでスリープにされると効果が無くなるという余計なリスクも背負い込んでしま...
  • 霊符「夢想妙珠」
    ...ustration:besi コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 永続的に(自動)を消去する呪符。 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”のようなカードはまさしくこのカードを貼り付ける対象として打って付けだろう。 しかしスペルカードで呪符という都合上、使えるタイミングでは既に手遅れ、という場合も多い。 秘術『グレイソーマタージ』と違い封じるのは自動効果のみで、そのキャラクターの攻撃や防御、起動効果には一切作用しないのもネックとなる。 あらゆるゲームで何度も効果的に運用する、などという事は至難の業であり、メイン採用は躊躇われるなかなか扱いが難しいカードである。 また、デメリット系の効果を消す使い方も出来る。 宇佐見 蓮子/1弾とマエリベリー・ハーン/1弾と組み合わせてみるのも面白い。もっとも、地味に重いこのカードを使ってまで効果を発揮させる価値がある...
  • 執念の炎
    ...ustration:besi (テキスト修正@2011/03/28) コメント セット時にライフが10回復し、破棄されるときに10ダメージを受ける呪符。 一種のライフ銀行で、破棄されない限りダメージは受けないので回復量だけ考えれば魔力還元以上の数値を出せる。 自分の場にセット用のキャラクターがいなければ使えないのがネックではあるが、特にライフアドバンテージを重視するデッキなら回復手段として採用するのもアリだろう。 破棄以外の手段でこれを場から離れさせる手段の代表例は玉兎/5弾。セットしてから起動効果でノードに逃がすことでデメリットを回避することが出来る。 (非公開領域への移動のため、執念の炎は執念の炎の本来のプレイヤーのノードに移動する点に注意。) ただ、このカードの真価は、コントロール変更カードとのコンボによってデメリットを相手に押し付けること...
  • 「反幽幻弾」
    ...ustration:besi コメント 魅魔のスペルカード。 相手プレイヤーの手札枚数分ダメージを与える火力。また公開された場合に解決される自動効果も持つ。 基本的に手札の消費が激しいこのゲームにおいてそのまま使っても大したダメージにならない事が多い。 同ノード・同コストの要石『天地開闢プレス』が5ダメージである事も考えると、ただ使っただけでは安定性に大きく難がある感は否めない。 その為、やはり相手にドローさせるカードと組み合わせての使用がメインとなるだろう。 水符『河童のポロロッカ』や河童『のびーるアーム』などの「河城 にとり」関連のカードがその筆頭で、洪水『ウーズフラッディング』と河城 にとり/3弾や河城 にとり/7弾などと並んで相手の増やした手札を勝ち手段に繋げるカードの一つとして活用が出来る。 「河城 にとり」関連のカードと違い術者によ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • メニュー
    トップページ はじめにお読みください 初心者ガイド よくある質問 カードリスト カードセット一覧 +スターターシリーズ 第一弾「基本セット」 第二弾「紅魔の睥睨」 第三弾「洩矢の王国」 第四弾「幻想の四季」 第五弾「神霊の劫火」 第六弾「悠久の月明」 第七弾「魔界の幻船」 第八弾「死霊の復活」 第九弾「天空の覇者」 第十弾「霊峰の魔獣」 第十一弾「Starlight Glory」 第十二弾「Mind Revelation」 第十三弾「Cosmic Dimension」 第十四弾「Elemental Ritual」 第十五弾「Vengeful Pygmy」 第十六弾「Intangible Creatur」 第十七弾「Bewitching Fairy」 +ブースターシリーズ Special Collection Vol.1 Special Collecti...
  • Revision Package
    Revision Packageカードリスト 概要 2009年8月15日 販売開始、全53種。 パッケージは白枠。 結城えいし氏の「火焔猫 燐」ライフカウンターが封入されていた。 再販の予定無し 第一弾~第五弾におけるリニューアル以前のプロモーションカードやエラッタ、テキスト修正の掛かったカードを一括して収録したもの。 「レアカードの集代成がここに!」という宣伝文句が示す通り、入手困難なプロモーションカードを多数収録していた。 ※修正された内容については、公式のサイトのエラッタ(09/08/15施行)テキスト修正(09/07/24施行)と、テキスト訂正(Revision封入)を参照してください。 修正カード(39種) No.014:スターサファイア/1弾 No.015:サニーミルク/1弾 No.026:魂魄 妖夢/1弾 No.028:森近 霖之助/1弾 No.029:...
  • Dark Night Illusion
    Dark Night Illusionカードリスト 概要 2012年5月27日 第9回博麗神社例大祭にて頒布開始 、全20種。 パッケージイラストは魔理沙&霊夢。 SHO氏の「藤原 妹紅」ライフカウンターが封入されている。 「東方永夜抄」の同名システムをモチーフとした新特殊効果「ラストスペル」が初登場。 第十一弾の初版に大量のテキストミスがあったため、それらの修正カードと共にプロモーションカードが封入されている。そのためか新規カードがあるにも関わらず公式サイトのカード検索システムでもRevision Packageのような扱いである。 2014年5月11日に収録カードから修正カードを除いた「Arcane Magic Vol.5」と「Arcane Magic Vol.6」が発売された。 スペルカード No.1001:隠蟲「永夜蟄居」 No.1002:未来「高天原」 No.100...
  • リンク
    主要サイトリンク集 【公式サイト】 M.I.W(公式サイト) http //huyutuki.com/vision.html 幻視の夜明け(公式ブログ) http //huyutuki.com/vision/blog/index.html ユーザーサイトリンク(公式サイト内) http //huyutuki.com/vision/link_u.html VISION秋葉原YS公式大会Blog http //blogs.yahoo.co.jp/vision_meeting 【ネット対戦ツール】 NET VISION http //clc.sakura.ne.jp/vision/ NET VISION用cardlist最新版(15/01/11) http //coolier.dip.jp/th_up4/index.php?id=5994...
  • トップページ
    「Phantom Magic VISION」Wikiへいらっしゃいませ。 ここは東方カードゲーム『VISION』のwikiです。 誰でも自由に追加・編集出来るのがwikiの特長ですので、 皆様のVISIONに対する知識と経験を、是非反映してください。 また、現在当wikiには 「ルール改定前」のカード解説が多数存在します ので、 食い違い等が生じた場合は必ず公式のルールやFAQを優先して下さい。 ※新作カードをお持ちの方は是非ページ作成へのご協力をお願い致します! ただし、発売前のカードについてはページを作成しないで下さい。公開されている画像などから変更されている可能性が少なからずあります。 •新ページを作成したい場合は、以下のIDとパスワードを使いログインして下さい。 ID:guest Pass:1234 ...
  • カードセット一覧
    カードセット一覧 カードセット一覧スターターセット ブースターシリーズ 再録カードセット スターターデッキ その他 スターターセット 第一弾 「基本セット」 第二弾 「紅魔の睥睨」 第三弾「洩矢の王国」 第四弾「幻想の四季」 第五弾「神霊の劫火」 第六弾「悠久の月明」 第七弾「魔界の幻船」 第八弾「死霊の復活」 第九弾「天空の覇者」 第十弾「霊峰の魔獣」 第十一弾「Starlight Glory」 第十二弾「Mind Revelation」 第十三弾「Cosmic Dimension」 第十四弾「Elemental Ritual」 第十五弾「Vengeful Pygmy」 第十六弾「Intangible Creatur」 第十七弾「Bewitching Fairy」 ブースターシリーズ Special Collection Vol.1 Special Collection Vol....
  • 俗語集(五十音順)
    俗語集 カードゲーム用語・スラングなど、VISIONで使われることにあるルール以外の言葉についてのまとめです。 VISIONのルール用語一覧は用語集(五十音順)からどうぞ。 基本的に非公式・非公認な単語をまとめたページですので 節度を弁えた編集を心掛けましょう。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・英数記号 あ行 アグレッシブサイドボーディング 《TCG》 サイドボードとのカードの入れ替えにより、サイドボード投入前とは全く性質が異なるデッキにする手法。 VISIONの場合サイドボードは10枚なので、完全に性質が異なるように組むのは難しい。 アグロ 《TCG》 TCGのデッキタイプ分類の1つで、積極的に攻め立てるデッキのこと。コントロールデッキの対義語として使われる事が多いが、特にビートダウンとの大きな違いがあるわけではない。 ...
  • スペシャルカード
    スペシャルカード カードリスト 概要 Revision Package、各スターターデッキ、再録カードセットなどに封入されているイラスト違いのカード。 SPカードとも。 カードの最下部中央に記載されているカードNo.が通常の「No.xxx」ではなく「SP-xxx」で書かれている。 プロモーションカードと異なり、通常版の「イラスト違い」のカードのみである。 スペシャルカード カードリスト概要SP-01~SP-10 SP-11~SP-20 SP-21~SP-30 SP-31~SP-40 SP-41~SP-50 SP-51~SP-60 SP-01~SP-10 SP-01 宇佐見 蓮子/1弾 イラスト:しゃおみん VISION ~紅魔の睥睨~(リニューアルパッケージ版)封入特典。 SP-02 マエリベリー・ハーン/1弾 イラスト:しゃおみん VISION ~紅魔の睥...
  • 十六夜 咲夜/1弾
    《十六夜 咲夜》 No.027 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 奇襲 速攻 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔キャラクター1枚〕をスリープ状態にする。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「また、お掃除の邪魔する~」 (PR.011:「そこに隠れている妖精たち、出て来たらどうかしら…」) Illustration:たむたむT(PR.011:gisyo) コメント 完全で瀟洒な従者。 貴重な奇襲+速攻持ちであり、そしてプレイ時にキャラクター一体をスリープにする能力も持つ。 奇襲速攻持ちキャラクターの中では比較的戦闘力が高く、様々な場面でアタッカー、ブロッカーとして役に立つ。 また自身の優秀なスペル(主に奇術「エターナルミーク」の事だ...
  • 禁忌「レーヴァテイン」
    《禁忌「レーヴァテイン」》 No.073 Spell <第一弾> NODE(5)/COST(3) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード5枚〕を破棄する。 攻撃力(+5)/耐久力(+2) 「災いの杖」を意味する伝説の武器。絶望の箱に9つのカギを掛け、シンマラに預けられた。 (PR.013:レーヴァテインのみが世界樹ユグドラシルに住む雄鶏ヴィゾフニルを殺すことが出来るという。) (PR.070:スヴィプダーグにヴィゾフニルをヘルの館に送れる武器は無いかと問われたフョルスヴィズはレーヴァテインだと答えた。) Illustration:ニュー速回線 (PR.013、P...
  • フランドール・スカーレット/1弾
    《フランドール・スカーレット》 No.044 Character <第一弾> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(6) 種族:吸血鬼 伝説 貫通 (自動β):  〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする時、ライフポイントを6支払っても良い。支払った場合、このキャラクターカードの必要ノードとコストを-3してプレイすることが出来る。 攻撃力(9)/耐久力(9) 「一緒に遊んでくれるのかしら?」 (PR.012:「あなたが、コンティニュー出来ないのさ!」) Illustration:ニュー速回線(PR.012:gisyo) コメント 495年の時を過ごした悪魔の妹。数少ない種族:吸血鬼。 貫通を持ち、そこらの大型キャラクター以上のスペックを持ちながら、ライフを支払う事で中堅程度のノード・コストになれる効果を持つ。 ...
  • 諏訪大戦
    《諏訪大戦》 No.400 Command <第五弾> NODE(6)/COST(3) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全てのキャラクター〕をアクティブ状態にする。〔ターンプレイヤー〕は可能な限り、自分の場のキャラクター全てに攻撃を行わせなければならない。〔非ターンプレイヤー〕は相手キャラクターの攻撃を、可能な限り自分の場のキャラクターに防御させなくてはならない。 「・・・決着を付けようじゃないか」 Illustration:cercis コメント 全軍vs全軍を実現させるカード。 相手ターンに使い攻撃を強制させるも、自分ターンに用い決着を付けるも良し。コストは高いが、それなりに見返りは大きいカード。 サラ/7弾のように基本戦闘をせずに場に立っているだけのシステムキャラクター等を引きずり出したり、妖怪『...
  • 霊符「夢想封印 集」
    《霊符「夢想封印 集」》 No.063 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚」〕を決死状態にする。 彼女は妖怪を見付けると、情け容赦なく必ず退治する。 (PR.003:妖怪は彼女と出合ったとき、その不運を呪うことだろう。) Illustration:香水草(PR.003:ノザクマ) コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 種族:妖怪を持つキャラクターに限り、低コストで決死状態に出来る。 妖怪キャラクターは数が多く、八雲 紫/1弾や風見 幽香/1弾のようにノード・コストが高いものも少なく無い為、死符『ギャストリドリーム』を使う場合と比べ大幅なアドバンテージを得られるだろう。 が、こういった「特定のカード限定」...
  • メディスン・メランコリー/1弾
    《メディスン・メランコリー》 No.029 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 人形 (自動γ):  このキャラクターが防御を行う場合、〔攻撃を行っている相手キャラクター〕に3ダメージを与える。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「どうしたの?毒でも飲んだ?」 Illustration:宮野えりな (テキスト修正@2011/03/13) コメント 軽量キャラクター殺しの鈴蘭人形。 「人形」なので、そのターン他にキャラクターカードをプレイしていてもプレイできる。 (自動γ)がなかなか強力。 発生および解決は防御を行う場合。 戦闘を開始するよりも前に効果ダメージが3入るので、耐久力が3以下ならば先制や隠密を持つキャラクターであっても、一方的に決死状態にできる。 霧雨...
  • Arcane Magic Vol.5
    Arcane Magic Vol.5カードリスト 概要 2014年5月11日 第11回博麗神社例大祭にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは博麗 霊夢。 「Dark Night Illusion」のNo.1001~1010が再録されている。 内容を見ずに事前情報と推測で書いた内容なので、現物をお持ちの方は編集をお願いします。 スペルカード No.1001:隠蟲「永夜蟄居」 No.1002:未来「高天原」 No.1003:神霊「夢想封印 瞬」 No.1004:境界「永夜四重結界」 No.1005:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 No.1006:紅魔「スカーレットデビル」 No.1007:「永夜返し -夜明け-」 No.1008:魔砲「ファイナルマスタースパーク」 コマンドカード No.1009:幻視の夜 No.1010:伝説の夢の国
  • 白符「アンデュレイションレイ」
    《白符「アンデュレイションレイ」》 No.050 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:レティ・ホワイトロック 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕に2ダメージを与える。 その光線は唯一点を目指して放たれた。 Illustration:びなゆ コメント レティ・ホワイトロックのスペルカード。 シンプルなプレイヤーを対象にした火力。 このゲームにおいて「出してすぐダメージになる」希少な効果を持つカードだが、ダメージはたった2点とかなり頼りない。 もしキャラクターによる攻撃ダメージの底上げとして使うにしてもミニ八卦炉の下位互換であり、汎用性の面を考えても手札1枚コスト1点に見合う効果とはお世辞にも言えない。 相手に直接ダメージを与える火力カードが数多く登...
  • 緋想の剣
    《緋想の剣》 No.393 Command <第五弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 「この、緋想の剣は 人の気質を丸裸にする剣なの」 (PR.028:「この私の緋想の剣で人の気質の具現である緋色の雲を集めて、大気を揺るがすの」) (PR.043:「空の空気も、地の安定も、人の気質も私の掌の上」) Illustration:井村屋あゆか(PR.028、PR.043:鳥居すみ) コメント 天人のみが扱えると言われる剣。無論このゲームでは天人以外でも扱える。 神器としては平均的な戦闘修正と、コマンドカードの対象にならなくなる効果を持つ。 ...
  • 京人形/3弾
    《京人形》 No.151 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:+2/-1」を得る。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリスの人形のひとつ。 戦闘の間のみ(2)/(1)になる。 人形ブロッカーとしては蓬莱人形より高い攻撃力を持つ為、相打ちに持ち込めるアタッカーが比較的多い。 また通常時は耐久力が2である為狙撃や秋の女神などで破棄されず、ある意味上海人形と蓬莱人形のそれぞれの利点を混ぜ合わせたような性質を持つ。 ただ肝心のドロー効果が失われている為、根本的な使い勝手で二つの人形に及ばず、アリス・マーガトロイド/1弾を主体に...
  • 科学世紀の少年少女
    《科学世紀の少年少女》 No.1580 Command <第十六弾> NODE(10)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  このゲームの間、あなたのターンのドローフェイズの規定の効果は以下に変更され、あなたの手札の上限は無くなる。その後、〔このカード〕をゲームから除外する。  「ターンプレイヤーは2ドローする。」 「…夢の話なのに、何でその夢の中の物が現実に出てくるの?」「だから、貴方に相談してるのよ」 Illustration:リム コメント まさかの千年幻想郷並の重さを誇る超重量級のコマンドカード。コストが0という点も千年幻想郷と一致する。 当然の如く必要ノードの最高値タイであり、星粒「スターピースシャワー」などとの相性の良さも共通する。 効果はゲームルールへの干渉。自分だけ...
  • 悲運「大鐘婆の火」
    《悲運「大鐘婆の火」》 No.193 Spell <第三弾> NODE(4)/COST(2) 術者:鍵山 雛 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  このターンのメインフェイズ終了時、〔あなた〕はXドローする。Xはこの効果でドローする 時点で、相手プレイヤーの手札枚数からあなたの手札枚数を引いた値に等しい。但し、Xは 0以下にはならない。 五月雨の夜、相続人が決まらずに死んだ大鐘婆の霊が田畑を侵略し、自分の家の物だと主張する。 Illustration:Dai コメント 鍵山 雛のスペルカード。  手札の消耗が早い、カードを多数展開するデッキと相性が良く、失った手札を、一気に補充することを可能とするカード。  しかし、相手の手札枚数に依存するため、必ずしも狙い通りの結果が出る...
  • 気符「無念無想の境地」
    《気符「無念無想の境地」》 No.369 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(2) 術者:比那名居 天子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動γ):  〔あなた〕がダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕を破棄する。Xはこの効果で無効にしたダメージの値に等しい。 耐えがたき苦難を一身に受け、耐え続ける。その境地に果たして何を見るのか。 Illustration:しろがね コメント 比那名居 天子のスペルカード。 ダメージをデッキで受けることが出来るようになる世界呪符。 ライフが少ない時にあると重宝するが、ライブラリーアウトには気をつけよう。 ダメージを無効化しているため、新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』やすべてがFになる時はそ...
  • 魂魄 妖夢/1弾
    《魂魄 妖夢》 No.026 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間/幽霊 (自動α):  〔このキャラクター〕は装備カードを2枚までセットすることが出来る。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「取り敢えず、斬りに来た。話はそれからだ」 Illustration:ノザクマ コメント 冥界の二刀流剣士。 通常は1枚しかセット出来ない装備カードをなんと2枚セット出来る。 原作通り楼観剣と白楼剣の2本を持たせたくなる。 森近 霖之助/1弾を利用して禁忌「レーヴァテイン」や神槍「スピア・ザ・グングニル」などの大型神器二刀(?)流という選択肢もあり、夢もふくらむ能力である。 正直なところ、そこまでする前に新難題「エイジャの赤石」のような強力な装備を1枚だけ持たせて攻撃していた方がマシに...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 露西亜人形/3弾
    《露西亜人形》 No.152 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕は効果ダメージを受けない。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリス・マーガトロイド/1弾の人形のひとつ。 蓬莱人形と同じ戦闘力だが効果ダメージに耐性を持つ。 効果ダメージ耐性を持つキャラクターはこのカード以外では洩矢 諏訪子/3弾ぐらいしかおらず、貴重な能力と言える。 火力に強く、こんな小さなカードに除去を使われるのは稀なので、ほぼ確実にブロッカーとして相手にぶつけられるだろう。 またその性質からコンボパーツに組み込まれることもある。 毒符『神経の毒』や人魂灯をつけたこのカードを神符『杉で結ぶ古...
  • 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
    《狂符「風狂の夢(ドリームワールド)」》 No.267 Spell <第四弾> NODE(6)/COST(2) 術者:鈴仙・優曇華院・イナバ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔全てのキャラクター〕は「戦闘修正:-1/±0」を得る。 (自動γ):  〔全てのプレイヤー〕は〔必要ノードが1~4である自分の場のキャラクター全て〕に、可能であれば1ターンに1回以上の攻撃を行わせなければならない。 精神の未熟な者は、狂気の世界で、闘争本能を抑えることが出来ない。 Illustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』と本人のキャラクター効果を合わせたような効果の世界呪符。 攻撃を強制させる効果ではある...
  • 符ノ壱“霧雨 魔理沙”/3弾
    《符ノ壱“霧雨 魔理沙”》 No.177 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:人間 【壱符】 先制 (自分ターン)(1):  この効果は1ターンに1度、メインフェイズにしか使用できない。ターン終了時まで、〔このキャラクター〕の名称をあなたの任意の名称に変更する。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「そうだな、博麗霊夢、巫女だぜ」 Illustration:CircleK コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、魔法の森に住む普通の白黒魔法使い。 スペルカードだけでなく名前までパクる詐称能力を持つ。 変装と同じく「このゲームに存在する全てのキャラクターの名前」を詐称する事が出来るという数少ない効果を持つが、プレイコスト3点能力コスト1点の実質4点のノードを食う事になり若干重め。名...
  • 霊符「古き地縛霊の目覚め」
    《霊符「古き地縛霊の目覚め」》 No.350 Spell <第五弾> NODE(6)/COST(2) 術者:小野塚 小町 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全てのプレイヤー〕は、〔自分の冥界にある必要ノードが6以上のキャラクターカード3枚まで〕をスリープ状態で場に出しても良い。場に出した場合、〔場に出したプレイヤー〕はXダメージを受ける。Xは、この効果で自分の場に出したキャラクターの本来の耐久力の合計値に等しい。 この地に縛り付けられて幾百年?それとも幾千年? Illustration:焼けぷ コメント 小野塚 小町のスペルカード。 一度に最大三体ものキャラクターのリアニメイトを行うが、その分だけライフダメージを受ける。 この効果で出せるのは必要ノードが6以上のキャラクターに限られている。 6ノード...
  • 凍てつく風鎌チーム
    《凍てつく風鎌チーム》 PR.169 Character <プロモーションカード> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:妖精/天狗 【連結(「チルノ」+「射命丸 文」)】 奇襲 速攻 先制 抵抗(2) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手キャラクター1枚〕を裏向きにする。以後、そのカードはキャラクター「氷像(GRAZE0、0/3、種族:なし)」として扱う。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクターにセットされているカード全て〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。その後、〔相手プレイヤーの手札〕を全て見て、1枚を選んで〔このキャラクター〕に裏向きでセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(5)/耐久力(5) 「実はラッキー?やったー!」「そう、ラッキー」 ...
  • 冥符「紅色の冥界」
    《冥符「紅色の冥界」》 No.068 Spell <第一弾> NODE(5)/COST(3) 術者:レミリア・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自分ターン)(1)(S):  目標の〔あなたの冥界にあるキャラクターカード1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。ターン終了時まで、そのキャラクターは「種族:吸血鬼」に変更され、以下の効果を得る。 「【(自動γ):   ディスカードフェイズ終了時、〔このキャラクター〕はゲームから除外される。】」 吸血鬼の誕生は、一度埋葬された死者が夜中に復活してのものと伝えられている。 (PR.005:吸血鬼として蘇った者は、更に眷族を増やすべく行動する。) (SP-29:死者が吸血鬼として甦り、現世を紅く染め上げる。) Illustration:宮森と...
  • 一夜のクシナダ
    《一夜のクシナダ》 No.1554 Command <第十六弾> NODE(1)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔場のカード1枚〕が持つ起動効果を無効にする。 「一撃必睡のカクテル、その名も…『一夜のクシナダ』!かの有名な怪蛇、八岐大蛇を眠らせたという由緒あるレシピなのよ!」 Illustration:リム コメント 「東方鈴奈庵」より、毒茸入りのお酒。 場のカード1枚に飲ませることで眠らせ、起動効果を使用不能にするコマンドカード。このカード以前にも全てのキャラクターの起動効果を無効にする灼熱地獄の攻防が存在した。 基本的には起動効果に干渉して使うことでカウンターとして機能させることになる。起動効果を頼りに採用されているカードも多いので、対象は幅広いだろう。コンバットトリックな...
  • いぬさくや
    《いぬさくや》 PR.007 Character <PRカード> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:人間/獣 【デッキ1枚制限】 速攻 (自動α):  〔このキャラクター〕の名称は「十六夜 咲夜」としても扱われる。 (自動β):  あなたの場に「レミリア・スカーレット」がいない場合、以下の効果を使用することは出来ない。 (自動β):  あなたのメンテナンスフェイズに〔あなた〕は(1)支払っても良い。支払った場合、〔あなたの冥界にあるこのカード〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「せめてわんボムでもつぶさせないと」 (PR.020:「・・・こんにちは」) Illustration:ネジキリオ コメント サークルANGELTYPEが生んだいぬみみ従者。種族:獣も持...
  • 秋 静葉/7弾
    《秋 静葉》 No.493 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:神 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、次のあなたのターンのドローフェイズをスキップする。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕は2ドローする。  このターン、〔あなた〕はあなたの場のキャラクターに攻撃を行わせることが出来ない。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「死の冬が訪れる前に、終わらせてあげる・・・」 Illustration:巫女街 コメント 秋 静葉/3弾のリメイクカード。 プレイされて場に出た場合に2ドローするが、代わりにこのターンの攻撃と次のターンのドローができなくなる。 トータルで考えると2コストで1ドローなので微妙なため、秋符『...
  • 天星剣「涅槃寂静の如し」
    《天星剣「涅槃寂静の如し」》 No.199 Spell <第三弾> NODE(2)/COST(1) 術者:魂魄 妖夢 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたのキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は(1)支払っても良い。支払わない場合、自分のキャラクターに防御させることは出来ない。 涅槃寂静とは、偽りの世界は静やかな安らぎの境地であるということを意味する。 Illustration:gisyo コメント 魂魄 妖夢のスペルカード。 軽度の防御制限カード。 ノードコスト共に非常に低いが、それに見合ってコスト強要としては本当にごくごく軽度。「全てのキャラクター」とは言うが、相手が早い段階からそれほど大量のブロッカーを並べる事はまず無いので、1~2体処理出来るカードでいくらで...
  • メイベル
    《メイベル》 PR.010 Character <PRカード> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(1) 種族:なし 【デッキ1枚制限】 人形 (相手ターン)(1)(S):  〔あなた〕は数字を1つ宣言し、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を公開する。その後、公開したカードをデッキに戻してシャッフルする。公開したカードの必要ノードがあなたの宣言した数字と等しい場合、目標の〔キャラクター1枚〕に4ダメージを与える。異なっていた場合、〔このキャラクター〕をデッキの下に戻す。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「魔石さえあれば私だって!」 Illustration:葉庭 コメント オリジナルの人形キャラクター、生みの親はイラストを担当している葉庭氏。 気になる方はLeafGardenへ行ってみよう。 稗田 阿求/1弾が居れば毎タ...
  • 弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」
    《弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」》 No.102 Spell <第二弾> NODE(1)/COST(1) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、あなたは(1)支払っても良い。支払った場合、〔あなた〕は1ドローする。 「イエスのジュゼッペ」と呼ばれたバルトロメオによる稀代の名器。 Illustration:是印 コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 攻撃宣言の際にコスト1点を支払うことで1枚ドロー出来るようになる装備。 カードを消費せずに手札が増える為ハンドアドバンテージを得やすく、持続的に効果を発揮し続ける事が出来れば強力なカードではある。 しかし、その為にはセットしたキャラクターが攻撃宣言をしなければ...
  • 森近 霖之助/1弾
    《森近 霖之助》 No.028 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間/妖怪 (自分ターン)(1):  ターン終了時まで、〔あなた〕は装備カードが持つ「神器」の効果を無視することが出来る。 攻撃力(5)/耐久力(3) 「何時の間に店に来てたんだい?」 Illustration:仄柑 コメント 「香霖堂」店主。 本来伝説を所持しなければセット出来ない神器をセット出来るようにする。 今の所、神器を伝説を持たないキャラにセットする手段はこのカードと墓泥棒、天狗の小槌、国符「三種の神器 剣」(草薙剣)、ナズーリン/12弾、改良のみである。 その意味で希少な能力と言えるのだが、このカードのコスト+能力コストの3点掛かり、場に出す為の手間も掛かる。またこのカードにより神器をメインとして考え...
  • 草薙剣
    《草薙剣》 No.146 Command <第二弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔戦闘を行った相手キャラクター〕は破棄される代わりに本来のプレイヤーのデッキの上に戻る。 攻撃力(+3)/耐久力(+4) 「緋々色金で出来た剣・・・外の世界を変えてしまう程の、怖ろしく希少な品だ・・・」 (SP-26:「良い物だと言っている」) Illustration:香水草 (SP-26:CircleK) コメント 古事記にも登場する緋緋色金で作られた由緒正しき三種の神器のひとつ。 東方香霖堂によると、魔理沙の家に転がっていた物を霖之助が回収したことになっている。 VISIONに...
  • スターサファイア/1弾
    《スターサファイア》 No.014 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:妖精 貫通 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て「サニーミルク」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(4)/耐久力(1) 「気付かれたら頭しか残ってなかったかもよ」 Illustration:SHO コメント 三月精その2、星。 低ノードながらかなり攻撃に偏ったスペックを持つ。 耐久力が非常に低いが、貫通を所持し攻撃力が4と高めでグレイズも低い。 4ノード帯くらいまでのキャラクターならば防御されても大抵決死状態に出来るので最悪でも相打ちとなる事が多く、その場合は(...
  • 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
    《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》 No.106 Spell <第二弾> NODE(2)/COST(1) 術者:魂魄 妖夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔「種族:吸血鬼」または「種族:鬼」〕を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 餓鬼は元々断食の状態である。当然のことを、いかにも善行のように述べるたとえ。 Illustration:雨宮のの コメント 魂魄 妖夢のスペルカード。 霊符『夢想封印 集』の種族違いで、こちらは吸血鬼と鬼を葬る。 妖怪に比べて数が少ないため霊符『夢想封印 集』以上に漠然とデッキに組み込むことは避けるべきであるが、吸血鬼も鬼もデッキによってはフィニッシャーに採用されていることが多い。しかし吸血鬼も鬼も特別高い採用率を持つとは言えず、フランドール・スカーレット/1弾対策としては大抵密命や幻...
  • 時符「プライベートスクウェア」
    《時符「プライベートスクウェア」》 No.060 Spell <第一弾> NODE(1)/COST(0) 術者:十六夜 咲夜 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、Xダメージを〔そのキャラクターのプレイヤー〕に与える。Xはこの効果で無効にした戦闘ダメージの値に等しい。 (自動β):  〔このカード〕がプレイされたターンの終了時、このカードは手札に戻る。 相対性理論によれば、時間が遅れると空間も縮む。時を操ることで完全なる空間が生まれる Illustration:ノザクマ コメント 十六夜 咲夜のスペルカード。 キャラクターの受ける戦闘ダメージをプレイヤーが肩代わりするスペルで、 待機中の効果を発生させるカードの一つ。 ...
  • 円環時間
    《円環時間》 No.276 Command <第四弾> NODE(0)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はあなたのノードが相手プレイヤーのノードより2枚以上少なくなければプレイできない。目標の〔ノード1枚〕を破棄する。 「ちょっとは引かないと、痛い目に合うわよ」 Illustration:香水草 コメント コマンドカードでのノード破棄を行えるカード。 使用制限として「相手より2枚以上ノードが少ない」ことが条件。 ノードロックカードでありながら、ノードロック対策としても機能するという特殊なカード。 仙符『鳳凰卵』の互換カードであり、現環境で「先攻1ターン目のマナの生成」に唯一対抗出来るカードである。 他にも葉符『狂いの落葉』や兎角同盟などのノード加速を若干抑制する意味も持ち、何よりコスト...
  • チュパカブラ/16弾
    《チュパカブラ》 No.1489 Character <第十六弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:吸血鬼/獣 速攻 先制 (自分ターン)(3)(S):  〔このキャラクター〕と〔相手プレイヤーのノード2枚まで〕を選んで破棄する。その後、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をスリープ状態でノードに加えても良い。 攻撃力(3)/耐久力(1) 「…」 Illustration:CircleK コメント 通称「ツパイ」の吸血妖怪……というかUMA。原作でも最終的に「厳密には妖怪ではない」と定義された故か、非常に珍しい吸血鬼/獣として収録されている。 非常に軽く、速攻・先制と戦闘向きの戦術を有しており、おまけに攻撃力は3。速攻要員としては申し分ない実力を持つ。 耐久力がとてつもなく低いが、先制の存在から序盤の...
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