VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「gisyo」で検索した結果

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  • わかさぎ姫/17弾
    ...ustration:gisyo コメント 収録 第十七弾 関連
  • 萃まる夢、想い
    ...ustration:gisyo コメント 収録 第十七弾 関連 壱符
  • 彩華「虹色太極拳」
    ...ustration:gisyo コメント 紅 美鈴のスペルカード。 相手プレイヤーのグレイズを禁止するカード。 グレイズさせることは、そのまま反撃に繋がる可能性があるのでそれを封じれるのは非常に強い。 ただし、1ターン限りで、それなりにコストもかかるカードなのでこれを使いたいがために展開が遅れ、相手を優位にしてしまっては元も子もない。 関連 第三弾 紅 美鈴/1弾 紅 美鈴/9弾 紅 美鈴/12弾 紅 美鈴/14弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴”
  • 「幽幻乱舞」
    ...ustration:gisyo コメント 広範囲を1枚ずつ破棄することが出来る強力なカード。 …に見えて、実は非常に扱いが難しい。 効果解決には、それぞれの条件のカードが場に1枚以上ずつ存在していなければ効果解決できず、また干渉の途中で目標が1枚でも破棄された場合、対象不適切により解決が失敗してしまう。 過ぎたるはなお及ばざるが如し。欲張らずに一つ一つ対策する謙虚さも大切である。 関連 第七弾 魅魔/7弾 魅魔/13弾 漆黒の怨霊チーム
  • 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」
    ...ustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』と本人のキャラクター効果を合わせたような効果の世界呪符。 攻撃を強制させる効果ではあるが、0ノード以下5ノード以上のカードはその影響を受けない。 よって、意図的に自分のみ効果から外れることも出来る。 攻撃力-1の存在により、相手の攻撃を鈍らせることも期待できる。 必要ノード0以下5以上のキャラクターは攻撃を強制させられることはないが、攻撃力-1の修正はしっかり受ける。 関連 第四弾 Revision Package Based Starter 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 神秘の薬師チーム 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』
  • 審判「浄頗梨審判」
    ...ustration:gisyo コメント 四季映姫・ヤマザナドゥのスペルカード。 「四季映姫・ヤマザナドゥ」のスペルカードだが「魂魄 妖夢」を術者に持つ多くのスペルカード同様、特定種族専用の除去カードで人間と幽霊を決死状態にする効果を持つ。 相変わらずピンポイント過ぎる除去目標だが、種族:人間にも種族:幽霊にも厄介なキャラクターは多く、他の専用除去と比べると多少使いやすいだろう。 霧雨 魔理沙/1弾のようによく使われるカードや、西行寺 幽々子/10弾のように出来るだけ戦闘を行いたくないキャラクターの多くは人間や幽霊である。 読みは「じょうはりしんぱん」。また、厳密にはこの名前のスペルは原作「東方文花帖」では登場していない。原作での名称は「審判『浄頗梨審判 -射命丸文-』」である。皮肉にもこのカードでは種族:天狗である「射命丸 文」を裁く事は出来ない。...
  • 月からの逃亡
    ...ustration:gisyo コメント 貼り付ける事でキャラクターが両プレイヤーの場を行き来するようになる呪符。 離反工作や罠符『キャプチャーウェブ』とは性質が異なる。 基本的に時間稼ぎ用。 ただし、特定のカードと組み合わせることで、コントロールをうばったままにすることも可能である。 ようは、セットした月からの逃亡を破棄以外の方法でキャラから剥がしてしまえばいいので、永遠亭で手札に戻す、伊吹 萃香/9弾で移すなどで良い。 自動効果が同じタイミングで発生した場合は解決順をコントローラーが選べる為、残念ながら射命丸 文/1弾に貼り付けて暴利を貪る事は出来ない。 公式Q Aより QA-319.場のキャラクターが手札やデッキに戻る場合、「このキャラクターにセットされている○○が破棄された場合」という効果は解決出来ますか? A.はい、出来ます。(参考:...
  • 天星剣「涅槃寂静の如し」
    ...ustration:gisyo コメント 魂魄 妖夢のスペルカード。 軽度の防御制限カード。 ノードコスト共に非常に低いが、それに見合ってコスト強要としては本当にごくごく軽度。「全てのキャラクター」とは言うが、相手が早い段階からそれほど大量のブロッカーを並べる事はまず無いので、1~2体処理出来るカードでいくらでも代用できるし確実性がある。 仙符『鳳凰卵』や大寒波などでノードをロックした状態でなら上手く機能するだろうが、そうでないならよほどこちらのアタッカーが多数かつ相手のブロッカーも多数で無い限り影響力は薄いだろう。 星符『ドラゴンメテオ』と絡めると相手の場にどんなに強力なブロッカーがいたとしても問答無用で攻撃を叩き込む事が出来るが、一度でもグレイズを許してしまうと破綻してしまう。 またこのカードの利点であるかなり早期から防御制限として使えるという利点...
  • 十六夜 咲夜/1弾
    ...むT(PR.011:gisyo) コメント 完全で瀟洒な従者。 貴重な奇襲+速攻持ちであり、そしてプレイ時にキャラクター一体をスリープにする能力も持つ。 奇襲速攻持ちキャラクターの中では比較的戦闘力が高く、様々な場面でアタッカー、ブロッカーとして役に立つ。 また自身の優秀なスペル(主に奇術「エターナルミーク」の事だが)の術者として用いる際も、他のキャラクターの邪魔にならないので使い勝手が良い。 そして自動効果も強力である。 上記の奇襲速攻も相俟って、キャラクター一体を防御しつつ、他のアクティブキャラによる攻撃を防いだりなど汎用性が高い。 しかもプレイ時に発生する(自動β)は防ぐ手段が限られるので、瞋怒などでプレイそのものを防がれない限りほぼ確実に効果が通ってしまう。 「場に出ていないことを警戒」すべきキャラカードであることは間違いないだ...
  • 転生術
    ...ustration:gisyo コメント 転生。 古人曰く、「私が死んでも代わりはいるもの。」 山に1枚しかなかった場合は「私はきっと、3人目だから。」とも。 軽いキャラクターにしか付けられないが、アクティブ状態で再び出てくるのは非常に強い。 戦闘での決死状態に限定されている為一見除去に弱そうだが、実際は相手に防御されて決死状態にされそうな場合に干渉でセットする事でクリア出来る。 つまりこのカードは実質的には軽いキャラ限定の「戦闘による決死状態の無効化」(もちろんサーチ対象が必要となるが)が出来るコマンドカードであり、しかも再びアクティブ状態で行動が可能になるというおまけが付く。それらをこのカード一枚で成す事が出来るわけであり、上手く使えば小型アタッカーであるという事がメリットにすらなる地味ながら侮れないカードである。 耐久力が低く相打ちになりやすい...
  • 狂気の増幅
    ...ustration:gisyo コメント あるキャラクターが受けている戦闘修正を、他のキャラクターにも与えるコマンド。 参照するのは戦闘力の増減(+X/+Y)であり、それが【呪符】や【装備】、キャラクター能力、コマンド、スペルカードなどのいずれによって与えられたものであってもかまわない。 高い戦闘修正がウリの伊吹 萃香や神槍『スピア・ザ・グングニル』等の数値を他のカードに与えれば、ルナチャイルドでさえ必殺のフィニッシャーに変貌するだろう。 連携攻撃と比べると、コストが少ない点と目標のキャラクターの表示を問わない点、そして修正元となったキャラの行動を阻害しないという点で優れている。もちろん連携攻撃の修正値を他のキャラに移しても構わない。 相手の解呪、破壊の目等のプレイに干渉して戦闘修正を適当なキャラに移すことで、(そのターン中のみであるが)戦闘修正を残す事...
  • ユキ/7弾
    ...ustration:gisyo コメント 旧作「東方怪綺談」の4面ボス。 冥界にある相方の「マイ」の分だけパワーアップする効果を持つ。 素の状態では割高なグレイズなどそのスペックは心許ないが、「マイ」一枚に付き攻撃力が2点強化され、さらに「マイ」を一枚除外することで先制と貫通という戦闘向けの戦術を獲得する事が出来る非常に攻撃的なキャラクター。 デッキから直接「マイ」を冥界へ送れる黄泉の舟とは特に相性が良い。攻撃力強化は自動効果なので干渉で使用しても効果がある為、警戒していない相手なら思わぬ大ダメージを与える事も可能となる。 ちなみにマイ/7弾とはエンパシーに対応しているが、相方のマイ/7弾と一緒に場に出てもシナジーは一切存在しない。氷雪の魔女チームを使う場合は話が違ってくるが。 余談ではあるがユキの二つ名は「魔法使い」である。しかし、種族:魔...
  • 第四弾
    ...小野塚 小町)。 gisyo氏の「フランドール」ライフカウンターが封入されていた。 2011年8月13日をもって絶版 スペルカード所持数の少なかったキャラクターのスペルが増量された。 スペルカード(25種) No.251:蛍符「地上の流星」 No.252:月符「ムーンライトレイ」 No.253:寒符「リンガリングコールド」 No.254:氷符「アイシクルフォール」 No.255:蛾符「天蛾の蠱道」 No.256:天符「天仙鳴動」 No.257:豊作「穀物神の約束」 No.258:騒符「ノイズメランコリー」 No.259:騒符「ソウルノイズフロー」 No.260:騒符「ソウルゴーハッピー」 No.261:合葬「プリズムコンチェルト」 No.262:倭符「邪馬台の国」 No.263:借符「大穴牟遅様の薬」 No.264:創符「流刑人形」 No.265:華符「芳華絢爛」 No.2...
  • マイ/7弾
    ...ustration:gisyo コメント 旧作「東方怪綺談」の4面ボス。 冥界にある相方の「ユキ」の分だけパワーアップする効果を持つ。 ユキ/7弾の同効果と比べると、耐久力が上がるのでやや除去され辛くなる事や、場から離れそうになった時でも一枚までなら干渉で「ユキ」を除外して2点火力に変えられるなど、安定感を重視した効果と言える。 反面、攻撃補正は最大3点、3枚全て火力に変えたとしても6ダメージまでと、ユキ/7弾と比べると押しの弱さが目立つ。 やはりこちらも冥界に直接送れる黄泉の舟とは相性が良い。 2枚揃えばノード3コスト1(魔界の恩恵下ならさらに下がる)で7/6という大型サイズ並のキャラクターが場に出る事になる上、後続のマイ/7弾も同様のスペックになるので、完全に展開し切った状態での爆発力は決して低くは無い。 さらに回数限定とはいえタイミング不問、手...
  • 禁忌「レーヴァテイン」
    ...13、PR.070:gisyo) コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 高い戦闘修正に加えデッキ破壊能力を内蔵する神器。 貫通や先制などの付与はないが、耐久力が上昇する点がポイント。 神槍『スピア・ザ・グングニル』ほどの爆発力は見込めないので、術者であり速攻要員であるフランドール・スカーレット/1弾に持たせてコストを無視する使い方が一般的だが、蓬莱山 輝夜/1弾が持っていることもある。 デッキ破壊の(自動γ)は相手に戦闘ダメージを通さなければならないというデッキアウト戦術としてあまり好ましくない条件を持つが、発生さえすればその効果は上々。 竹林の火事の登場などデッキ破壊カードが充実するにつれ、手段の一つとして用いられるようになった。 しかし環境が進むにつれ、強力な冥界利用カードが増えて来ている。今となってはこの効果もデメリットと...
  • フランドール・スカーレット/1弾
    ...回線(PR.012:gisyo) コメント 495年の時を過ごした悪魔の妹。数少ない種族:吸血鬼。 貫通を持ち、そこらの大型キャラクター以上のスペックを持ちながら、ライフを支払う事で中堅程度のノード・コストになれる効果を持つ。 (自動β)を使えば3~4ターン目、産霊『ファーストピラミッド』まで併用すれば2~3ターン目に場に出す事が出来る。 代償としてライフを6点支払うが、相手の場が整っていないうちにこのサイズのキャラクターが出せるのなら安いものである。 しかし、高いグレイズ値が災いし、攻撃した後には対策を取られてしまう事も多々ある。 死符『ギャストリドリーム』などで決死状態されるならまだしも、離反工作されたりすると目もあてられない状況になってしまう。 (自動β)は早出しする以外にも、コストを節約しある程度対策をとれるようにする使い方も出来るので、状況...
  • 幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」
    ...ustration:gisyo コメント 鈴仙・優曇華院・イナバのスペルカード。 要するに同志討ちを誘発させる効果である。 アクティブ・スリープの表示形式を問わず、その表示形式が変更されることもない。干渉で防御を行うキャラクターは通常通りスリープにしなくてはならないので混同しないよう注意。 相手の場に大型キャラクターがいる時や、先制を持つキャラクターがいる時に使ってやると面白いことになる。 人形を持つキャラクターは、人形の(自動α)のため攻撃を行わせることはできない。 一応自分の場のキャラクターも目標に取ることができる。 貫通などの「相手○○に戦闘ダメージを与えた場合」という効果の処理には注意が必要。効果について「相手プレイヤー」や「相手キャラクター」とはその発生源から見て判断するため、対戦相手のキャラクターにこのカードをプレイし解決...
  • 空間操作
    ...ustration:gisyo コメント 互いに場に出せるキャラクターを制限する装備/場。 かなり大きい影響力を持つルール型効果。 これがある限り、互いに自分の場に出せるキャラクターの上限が2体になり、既に2体以上いる場合は新たに「場に出す」ことが出来なくなる。 キャラクターカードのプレイだけでなく、弐符などの「場に出す」効果も解決できなくなる。 この事から、人形や奇襲・速攻のような数を展開するタイプのカードは動きを大きく阻害される。 「キャラクターとして場に出す」カードは全て制限を受ける。 場に2体以上キャラクターがいる場合、実際の処理は次のようになる。 スペルブレイク【弐符】の一つ目(自動β)により弐符を場に出すことができない。効果の解決の失敗となるため自動βを使用した弐符が破棄される。 【連結】(ユニオン)連結キャラクターカードプレイ...
  • 比那名居 天子/5弾
    ...21,PR.073:gisyo) コメント 人騒がせの天人。 (常時)能力が(自動β)を確実に発生させるトリガーではあるが、効果的に使うには「変更したいカードが使われたあとに干渉する」必要がある。 理由の一つは、干渉した効果の解決は、干渉したときとは逆順に行われるため。詳しくは干渉の項目を参照。 もうひとつは、 「同一干渉内では、ある1つのカードが発生源の同一の効果は1度しか使用できない」 というルールによるものである。 要は少女密室と同じで、この効果を使用したあとに干渉で使用・プレイされた効果については目標を変更できないのである。 また、地味に自分が自分のキャラに使ったカードも強制的に変更されるので注意。 彼女の(自動β)はコマンド・スペルの『目標になった時』=カードがプレイされて目標に指定された時点で即座に解決する。 目標...
  • リンク
    主要サイトリンク集 【公式サイト】 M.I.W(公式サイト) http //huyutuki.com/vision.html 幻視の夜明け(公式ブログ) http //huyutuki.com/vision/blog/index.html ユーザーサイトリンク(公式サイト内) http //huyutuki.com/vision/link_u.html VISION秋葉原YS公式大会Blog http //blogs.yahoo.co.jp/vision_meeting 【ネット対戦ツール】 NET VISION http //clc.sakura.ne.jp/vision/ NET VISION用cardlist最新版(15/01/11) http //coolier.dip.jp/th_up4/index.php?id=5994...
  • Arcane Magic Vol.5
    Arcane Magic Vol.5カードリスト 概要 2014年5月11日 第11回博麗神社例大祭にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは博麗 霊夢。 「Dark Night Illusion」のNo.1001~1010が再録されている。 内容を見ずに事前情報と推測で書いた内容なので、現物をお持ちの方は編集をお願いします。 スペルカード No.1001:隠蟲「永夜蟄居」 No.1002:未来「高天原」 No.1003:神霊「夢想封印 瞬」 No.1004:境界「永夜四重結界」 No.1005:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 No.1006:紅魔「スカーレットデビル」 No.1007:「永夜返し -夜明け-」 No.1008:魔砲「ファイナルマスタースパーク」 コマンドカード No.1009:幻視の夜 No.1010:伝説の夢の国
  • Arcane Magic Vol.4
    Arcane Magic Vol.4カードリスト 概要 2014年5月11日 第11回博麗神社例大祭にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは豊聡耳 神子。 「オーバードライブ」についてのルールカードと大九州東方祭8で先着配布されたPR.154「ブレイジングスター」が封入されている。 「東方神霊廟」に登場した同名システムをモチーフにした特殊効果「オーバードライブ」が登場。 スペルカード No.1471:桜符「桜吹雪地獄」 No.1472:山彦「ヤマビコの本領発揮エコー」 No.1473:毒爪「死なない殺人鬼」 No.1474:道符「TAO胎動 ~道~」 No.1475:怨霊「入鹿の雷」 No.1476:聖童女「太陽神の贄」 No.1477:「神霊大宇宙」 No.1478:「ワイルドカーペット」 コマンドカード No.1479:欲深き霊魂 No.1480:デザイアドライブ ...
  • Arcane Magic Vol.3
    Arcane Magic Vol.3カードリスト 概要 2014年5月11日 第11回博麗神社例大祭にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは聖 白蓮。 「ラストワード」についてのルールカードとPR.165「「ブランブリーローズガーデン」」が封入されている。 「東方心綺楼」に登場した「ラストワード」と、それに関するコマンドカードが収録されている。 スペルカード No.1461:「サングレイザー」 No.1462:「華麗なる親父時代」 No.1463:「アーンギラサヴェーダ」 No.1464:「大火の改新」 No.1465:「詔を承けては必ず慎め」 No.1466:「スーパースコープ3D」 No.1467:「八百八狸囃子」 No.1468:「仮面喪心舞 暗黒能楽」 コマンドカード No.1469:塵界不変のペシミズム No.1470:ムーンサイドフェスティバル プロモーシ...
  • Arcane Magic Vol.2
    Arcane Magic Vol.2カードリスト 概要 2013年9月22日 大九州東方祭8にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストは西行寺 幽々子。 「ラストワード」についてのルールカードとPR.153「因幡 てゐ/1弾」が封入されている。 「東方永夜抄」及び「東方心綺楼」に登場した同名システムをモチーフとした新特殊効果「ラストワード」が登場。 Vol.2には「てゐ」「慧音」「鈴仙」「霊夢」「妖夢」「幽々子」「輝夜」「永琳」のスペルが収録されている。 スペルカードセット No.1351:「エンシェントデューパー」 No.1352:「日出づる国の天子」 No.1353:「月朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 No.1354:「夢想天生」 No.1355:「待宵反射衛星斬」 No.1356:「西行寺無余涅槃」 No.1357:「蓬莱の樹海」 No.1358:「天網蜘網捕蝶の...
  • Arcane Magic Vol.1
    Arcane Magic Vol.1カードリスト 概要 2013年9月22日 大九州東方祭8にて頒布開始、全10種。 パッケージイラストはレミリア・スカーレット。 「ラストワード」についてのルールカードとPR.152「ミスティア・ローレライ/1弾」が封入されている。 「東方永夜抄」及び「東方心綺楼」に登場した同名システムをモチーフとした新特殊効果「ラストワード」が登場。 Vol.1には「リグル」「ミスティア」「咲夜」「アリス」「レミリア」「慧音(白沢)」「妹紅」「紫」のスペルが収録されている。 スペルカード No.1341:「季節外れのバタフライストーム」 No.1342:「ブラインドナイトバード」 No.1343:「デフレーションワールド」 No.1344:「グランギニョル座の怪人」 No.1345:「スカーレットディスティニー」 No.1346:「無何有浄化」 No.134...
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    「Phantom Magic VISION」Wikiへいらっしゃいませ。 ここは東方カードゲーム『VISION』のwikiです。 誰でも自由に追加・編集出来るのがwikiの特長ですので、 皆様のVISIONに対する知識と経験を、是非反映してください。 また、現在当wikiには 「ルール改定前」のカード解説が多数存在します ので、 食い違い等が生じた場合は必ず公式のルールやFAQを優先して下さい。 ※新作カードをお持ちの方は是非ページ作成へのご協力をお願い致します! ただし、発売前のカードについてはページを作成しないで下さい。公開されている画像などから変更されている可能性が少なからずあります。 •新ページを作成したい場合は、以下のIDとパスワードを使いログインして下さい。 ID:guest Pass:1234 ...
  • Revision Package
    Revision Packageカードリスト 概要 2009年8月15日 販売開始、全53種。 パッケージは白枠。 結城えいし氏の「火焔猫 燐」ライフカウンターが封入されていた。 再販の予定無し 第一弾~第五弾におけるリニューアル以前のプロモーションカードやエラッタ、テキスト修正の掛かったカードを一括して収録したもの。 「レアカードの集代成がここに!」という宣伝文句が示す通り、入手困難なプロモーションカードを多数収録していた。 ※修正された内容については、公式のサイトのエラッタ(09/08/15施行)テキスト修正(09/07/24施行)と、テキスト訂正(Revision封入)を参照してください。 修正カード(39種) No.014:スターサファイア/1弾 No.015:サニーミルク/1弾 No.026:魂魄 妖夢/1弾 No.028:森近 霖之助/1弾 No.029:...
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    カードセット一覧 カードセット一覧スターターセット ブースターシリーズ 再録カードセット スターターデッキ その他 スターターセット 第一弾 「基本セット」 第二弾 「紅魔の睥睨」 第三弾「洩矢の王国」 第四弾「幻想の四季」 第五弾「神霊の劫火」 第六弾「悠久の月明」 第七弾「魔界の幻船」 第八弾「死霊の復活」 第九弾「天空の覇者」 第十弾「霊峰の魔獣」 第十一弾「Starlight Glory」 第十二弾「Mind Revelation」 第十三弾「Cosmic Dimension」 第十四弾「Elemental Ritual」 第十五弾「Vengeful Pygmy」 第十六弾「Intangible Creatur」 第十七弾「Bewitching Fairy」 ブースターシリーズ Special Collection Vol.1 Special Collection Vol....
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    トップページ はじめにお読みください 初心者ガイド よくある質問 カードリスト カードセット一覧 +スターターシリーズ 第一弾「基本セット」 第二弾「紅魔の睥睨」 第三弾「洩矢の王国」 第四弾「幻想の四季」 第五弾「神霊の劫火」 第六弾「悠久の月明」 第七弾「魔界の幻船」 第八弾「死霊の復活」 第九弾「天空の覇者」 第十弾「霊峰の魔獣」 第十一弾「Starlight Glory」 第十二弾「Mind Revelation」 第十三弾「Cosmic Dimension」 第十四弾「Elemental Ritual」 第十五弾「Vengeful Pygmy」 第十六弾「Intangible Creatur」 第十七弾「Bewitching Fairy」 +ブースターシリーズ Special Collection Vol.1 Special Collecti...
  • マナの生成
    《マナの生成》 No.075 Command <第一弾> NODE(0)/COST(0) 効果範囲:その他 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】  〔このカード〕をアクティブ状態でノードに加える。 「これだけ魔力があれば、何だって出来そうな気がするぜ」 Illustration:CircleK コメント ノード加速装置代表のコマンドカード。 第一弾で登場して以来サニーミルク/1弾、強引な取引と並んで様々なデッキを支えて来た。 時は流れサニーミルク/1弾の採用率が大きく低下し、強引な取引も必須カードとまでは呼べない中、今でも高い採用率を誇る、VISIONの代表的なカードである。 1ターン目からノード2のキャラクターを出せるかどうかが決まるので、初手、もしくは序盤にあるかないかが非常に重要となるカード。サニーミルク/1弾のようなマ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • 凍てつく風鎌チーム
    《凍てつく風鎌チーム》 PR.169 Character <プロモーションカード> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:妖精/天狗 【連結(「チルノ」+「射命丸 文」)】 奇襲 速攻 先制 抵抗(2) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手キャラクター1枚〕を裏向きにする。以後、そのカードはキャラクター「氷像(GRAZE0、0/3、種族:なし)」として扱う。 (自分ターン)(1):  〔このキャラクターにセットされているカード全て〕を本来のプレイヤーの手札に戻す。その後、〔相手プレイヤーの手札〕を全て見て、1枚を選んで〔このキャラクター〕に裏向きでセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(5)/耐久力(5) 「実はラッキー?やったー!」「そう、ラッキー」 ...
  • Dark Night Illusion
    Dark Night Illusionカードリスト 概要 2012年5月27日 第9回博麗神社例大祭にて頒布開始 、全20種。 パッケージイラストは魔理沙&霊夢。 SHO氏の「藤原 妹紅」ライフカウンターが封入されている。 「東方永夜抄」の同名システムをモチーフとした新特殊効果「ラストスペル」が初登場。 第十一弾の初版に大量のテキストミスがあったため、それらの修正カードと共にプロモーションカードが封入されている。そのためか新規カードがあるにも関わらず公式サイトのカード検索システムでもRevision Packageのような扱いである。 2014年5月11日に収録カードから修正カードを除いた「Arcane Magic Vol.5」と「Arcane Magic Vol.6」が発売された。 スペルカード No.1001:隠蟲「永夜蟄居」 No.1002:未来「高天原」 No.100...
  • 強引な取引
    《強引な取引》 No.092 Command <第一弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】  目標の〔プレイヤー1人〕は2ドローする。 「それ、ツケでよろしくね」 「またか・・・」 (PR.054:「もー、私の本返してよっ!」       「返せってもねぇ、すでに私の所には無いのよ。諦めなさい」) Illustration:CircleK (PR.054:会帆) コメント 標準的かつ強力な性能を持つドローカード。 第一弾で登場して以来サニーミルク/1弾、マナの生成と並んで様々なデッキを支えて来た。 使うと手札が1枚増えるが、コマンドカードの割に使用タイミングの制限が厳しいので手札に2枚来ても同じターンに連発する事が出来ない。 それでも...
  • 西行妖/1弾
    《西行妖》 No.048 Character <第一弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:幽霊 (自動γ):  あなたのターン終了時、〔相手プレイヤー1人〕に4ダメージを与える。 攻撃力(8)/耐久力(16) 身のうさを思ひしらでややみなまし そむくならひのなき世なりせば Illustration:しまどりる コメント 冥界にある、決して開花しないという妖怪桜。 環境が進んでなお、単品では最高の耐久力を誇る。どれくらい高いかと言うと、フランドール・スカーレット/1弾が神槍『スピア・ザ・グングニル』を装備して突っ込んで来ないと切り倒せないくらいに高い。 そのヤケクソのような耐久力と、毎ターン4ダメージを与えるという(自動γ)により、場に出ただけでゲームを制圧してしまえるだけのパワーを持つ。 特に戦術などは持っ...
  • 俗語集(五十音順)
    俗語集 カードゲーム用語・スラングなど、VISIONで使われることにあるルール以外の言葉についてのまとめです。 VISIONのルール用語一覧は用語集(五十音順)からどうぞ。 基本的に非公式・非公認な単語をまとめたページですので 節度を弁えた編集を心掛けましょう。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・英数記号 あ行 アグレッシブサイドボーディング 《TCG》 サイドボードとのカードの入れ替えにより、サイドボード投入前とは全く性質が異なるデッキにする手法。 VISIONの場合サイドボードは10枚なので、完全に性質が異なるように組むのは難しい。 アグロ 《TCG》 TCGのデッキタイプ分類の1つで、積極的に攻め立てるデッキのこと。コントロールデッキの対義語として使われる事が多いが、特にビートダウンとの大きな違いがあるわけではない。 ...
  • 氷符「アイシクルフォール」
    《氷符「アイシクルフォール」》 No.254 Spell <第四弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:チルノ 【幻想生物】 速攻 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。 攻撃力(0)/耐久力(6) うどの大木、柱にならぬ。 Illustration:びなゆ コメント チルノのスペルカード。多分難易度はEasy。 耐久力の高い壁のような幻想生物。 ノード1キャラでありながら耐久力6と異様に硬く、生半可なキャラクターではその防御を貫くことが出来ない。 攻撃力を持たない為ブロックしてもカードを消費させられないが、そのノード・コストと速攻を持っている事を考えれば壁としてそれなりに有用か。 ただしその(自動γ)により、...
  • 第十二弾
    第十二弾「Mind Revelation」カードリスト 概要 2012年8月11日 コミックマーケット82にて頒布開始、全100種。 パッケージイラストは古明地 さとり&古明地 こいし。 恒例のライフカウンターは封入されなかった。(幻視の夜明け2012年8月24日の記事で見解が書かれている。) 変身テキストのみで戦術:変身を持たないキャラクターが多数追加された。 旧作「東方靈異伝」「東方夢時空」のキャラクターが初参戦。種族:龍を持つ初めてのキャラクターカード「龍神」や巨大ロボット?の「非想天則」が登場した。 Phantom Magic Vision All Japan Championship 2012優勝者が原案のPRカード秘術「天文密葬法」が封入されている。 キャラクターカード(40種) No.1021:非想天則 No.1022:シーカードール No.1023:る~こと N...
  • スペシャルカード
    スペシャルカード カードリスト 概要 Revision Package、各スターターデッキ、再録カードセットなどに封入されているイラスト違いのカード。 SPカードとも。 カードの最下部中央に記載されているカードNo.が通常の「No.xxx」ではなく「SP-xxx」で書かれている。 プロモーションカードと異なり、通常版の「イラスト違い」のカードのみである。 スペシャルカード カードリスト概要SP-01~SP-10 SP-11~SP-20 SP-21~SP-30 SP-31~SP-40 SP-41~SP-50 SP-51~SP-60 SP-01~SP-10 SP-01 宇佐見 蓮子/1弾 イラスト:しゃおみん VISION ~紅魔の睥睨~(リニューアルパッケージ版)封入特典。 SP-02 マエリベリー・ハーン/1弾 イラスト:しゃおみん VISION ~紅魔の睥...
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  • 諏訪大戦
    《諏訪大戦》 No.400 Command <第五弾> NODE(6)/COST(3) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全てのキャラクター〕をアクティブ状態にする。〔ターンプレイヤー〕は可能な限り、自分の場のキャラクター全てに攻撃を行わせなければならない。〔非ターンプレイヤー〕は相手キャラクターの攻撃を、可能な限り自分の場のキャラクターに防御させなくてはならない。 「・・・決着を付けようじゃないか」 Illustration:cercis コメント 全軍vs全軍を実現させるカード。 相手ターンに使い攻撃を強制させるも、自分ターンに用い決着を付けるも良し。コストは高いが、それなりに見返りは大きいカード。 サラ/7弾のように基本戦闘をせずに場に立っているだけのシステムキャラクター等を引きずり出したり、妖怪『...
  • 守矢神社
    《守矢神社》 No.278 Command <第四弾> NODE(2)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はアクティブフェイズにしかプレイ出来ない。このターンのメンテナンスフェイズをスキップする。 (自動β):  メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの冥界にある「守矢神社」1枚〕を手札に戻す。 「今すぐうちの神様を勧誘したいのかしら」 (PR.022:「ここは守矢の神社 忘れ去られた過去の神社」) Illustration:瀬尾辰也(PR.022:cercis) コメント メンテナンスフェイズを飛ばすカード。 飛ばすのはプレイしたターンのメンテナンスフェイズであるため、自分・対戦相手のどちらのメンテナン...
  • 霊符「夢想封印 集」
    《霊符「夢想封印 集」》 No.063 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:博麗 霊夢 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔「種族:妖怪」を持つキャラクター1枚」〕を決死状態にする。 彼女は妖怪を見付けると、情け容赦なく必ず退治する。 (PR.003:妖怪は彼女と出合ったとき、その不運を呪うことだろう。) Illustration:香水草(PR.003:ノザクマ) コメント 博麗 霊夢のスペルカード。 種族:妖怪を持つキャラクターに限り、低コストで決死状態に出来る。 妖怪キャラクターは数が多く、八雲 紫/1弾や風見 幽香/1弾のようにノード・コストが高いものも少なく無い為、死符『ギャストリドリーム』を使う場合と比べ大幅なアドバンテージを得られるだろう。 が、こういった「特定のカード限定」...
  • メディスン・メランコリー/1弾
    《メディスン・メランコリー》 No.029 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪 人形 (自動γ):  このキャラクターが防御を行う場合、〔攻撃を行っている相手キャラクター〕に3ダメージを与える。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「どうしたの?毒でも飲んだ?」 Illustration:宮野えりな (テキスト修正@2011/03/13) コメント 軽量キャラクター殺しの鈴蘭人形。 「人形」なので、そのターン他にキャラクターカードをプレイしていてもプレイできる。 (自動γ)がなかなか強力。 発生および解決は防御を行う場合。 戦闘を開始するよりも前に効果ダメージが3入るので、耐久力が3以下ならば先制や隠密を持つキャラクターであっても、一方的に決死状態にできる。 霧雨...
  • 白符「アンデュレイションレイ」
    《白符「アンデュレイションレイ」》 No.050 Spell <第一弾> NODE(2)/COST(1) 術者:レティ・ホワイトロック 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕に2ダメージを与える。 その光線は唯一点を目指して放たれた。 Illustration:びなゆ コメント レティ・ホワイトロックのスペルカード。 シンプルなプレイヤーを対象にした火力。 このゲームにおいて「出してすぐダメージになる」希少な効果を持つカードだが、ダメージはたった2点とかなり頼りない。 もしキャラクターによる攻撃ダメージの底上げとして使うにしてもミニ八卦炉の下位互換であり、汎用性の面を考えても手札1枚コスト1点に見合う効果とはお世辞にも言えない。 相手に直接ダメージを与える火力カードが数多く登...
  • 緋想の剣
    《緋想の剣》 No.393 Command <第五弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 神器 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の対象にならない。 攻撃力(+3)/耐久力(+3) 「この、緋想の剣は 人の気質を丸裸にする剣なの」 (PR.028:「この私の緋想の剣で人の気質の具現である緋色の雲を集めて、大気を揺るがすの」) (PR.043:「空の空気も、地の安定も、人の気質も私の掌の上」) Illustration:井村屋あゆか(PR.028、PR.043:鳥居すみ) コメント 天人のみが扱えると言われる剣。無論このゲームでは天人以外でも扱える。 神器としては平均的な戦闘修正と、コマンドカードの対象にならなくなる効果を持つ。 ...
  • 京人形/3弾
    《京人形》 No.151 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動α):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで「戦闘修正:+2/-1」を得る。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:宮野えりな コメント アリスの人形のひとつ。 戦闘の間のみ(2)/(1)になる。 人形ブロッカーとしては蓬莱人形より高い攻撃力を持つ為、相打ちに持ち込めるアタッカーが比較的多い。 また通常時は耐久力が2である為狙撃や秋の女神などで破棄されず、ある意味上海人形と蓬莱人形のそれぞれの利点を混ぜ合わせたような性質を持つ。 ただ肝心のドロー効果が失われている為、根本的な使い勝手で二つの人形に及ばず、アリス・マーガトロイド/1弾を主体に...
  • 爆符「メガフレア」
    《爆符「メガフレア」》 No.362 Spell <第五弾> NODE(5)/COST(3) 術者:霊烏路 空 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕は(4)支払う。その後、〔全ての相手キャラクター〕にXダメージを与える。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。その後、あなたのメインフェイズを終了する。 核融合による究極の攻撃。神の炎が全てを焼き尽くす。 Illustration:cercis コメント 霊烏路 空のスペルカード。 死符『ギャストリドリーム』が単体除去の代表とするならば、こちらは全体除去の代表として長らく君臨している。 相手キャラクター全てに、手札コストのような余計なコストも掛からず「解決時のノードの枚数分」のダメージを与えるダメージを与える。 高いダメージ...
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