MMDジャンプ④

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着地・屈伸状態への遷移 -フレームに150を入力しエンター&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_14.png,width=240,height=150) -着地に因る衝撃を緩和する為、屈伸&br()フレームに30を入力しエンター&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_15.png,width=240,height=150) -パネル内のセンター"◇"を選択&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_16.png,width=240,height=150) -"コピー"&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_17.png,width=240,height=150) -フレームに150を入力しエンター&br()"ペースト">フレーム登録&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_18.png,width=240,height=150) -両方の髪も同様に&br()フレームに30を入力しエンター&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_19.png,width=240,height=150) -パネル内の左髪IK"◇"、左髪IK"◇"を選択>"コピー"&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_20.png,width=240,height=150) -フレームに150を入力しエンター&br()"ペースト">フレーム登録 -再生、髪の毛の修正ですが自然な動きを望む場合、&br()手動で指定した方が良いかも・・・
着地・屈伸状態への遷移 -フレームに150を入力しエンター&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_14.png,width=240,height=150) -着地に因る衝撃を緩和する為、屈伸&br()フレームに30を入力しエンター&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_15.png,width=240,height=150) -パネル内のセンター"◇"を選択&br()"コピー"フレームに150を入力しエンター&br()"ペースト">フレーム登録&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_16.png,width=240,height=150) -両方の髪も同様に&br()フレームに30を入力しエンター -パネル内の左髪IK"◇"、左髪IK"◇"を選択>"コピー"&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_17.png,width=240,height=150) -フレームに150を入力しエンター&br()"ペースト">フレーム登録&br()&blankimg(http://www8.atwiki.jp/toy_scooter/pub/CG/mmd_18.png,width=240,height=150) -再生、髪の毛の修正ですが自然な動きを望む場合、&br()手動で指定した方が良いかも・・・

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