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ミッション作成用・テンプレ - (2006/06/01 (木) 11:02:53) のソース

**&color(#00FF00){メモ}
-400×400の画像を使った場合1行43文字86バイトまで。14、5行目はもっと長くてもOK
-BONUS20~などのルールはAKAFUKU必須
-MORALEはミッション完了に要するヒット数の2倍あたりが丁度良い
-文章は15行かつ1000バイトまで。これを越えると改行が無効になります
- >=&gt
-黒字で> とレスするには&#32>と入れる



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*&color(#00FF00){スレ本文用}

**&color(#00FF00){モラル(=「」側の敗北がありえる条件)}
 『モラル』
 【MORALE】  ……自軍全体のHP 被弾(ぞろ目)で減り、0になると作戦失敗

 3桁以上の連番を2回出すと敵が全機撤退してしまう=ミッション失敗


**&color(#00FF00){撃破条件}
 『いつもの』
 >下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破… 機撃破が目的
 >下2桁が連番(90不可)で敵に1ヒット… 回ヒットさせれば撃破できる


 『装甲が薄い』
 >下2桁が連番or逆連番(90OK)で敵を1機撃破… 機撃破が目的


 『順連番では撃破不能 逆連番のみ撃破可能』
 >下2桁が逆連番(例:10、87 /90や順連番は×)で敵を1機撃破… 機撃破が目的


 『クリティカルヒット』
 >下3桁が連番(901、890もOK)…★★スナイブBODY発動で ヒット( ヒットで撃破)
 
 >下3桁が連番(901、890もOK)…★★BODYブレイク発動・一撃で敵機を破壊


 『強敵』
 >下2桁が連番かつ1桁目と3桁目の合計が偶数(例:012、967)の場合に1機撃破
 >下2桁が連番かつ1桁目と3桁目の合計が奇数(例:045、289)の場合に1機撃破
 
 >下2桁が連番かつ1桁目が偶数(90不可)の場合に1機撃破… 機撃破が目的
 >下2桁が連番かつ1桁目が奇数の場合に1機撃破… 機撃破が目的


 『残り1機、指揮官機が強敵』
 >①下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破… 機撃破で②へ
 >②★★   機目(最後)の敵機(     機)は
 >下2桁が連番かつ1桁目と3桁目の合計が偶数(例:012、967)の場合のみ撃破可能


 『~レス目だけ撃破条件がすごく軽い という特典』
 >★★FAST ATTACK…1番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×)
 >★★BONUS 20 …20番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×)
 >★★BONUS 50 …50番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×)
 >★★BONUS 100 …100番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×)


 『降下・上陸』
 
 >(※上陸成功前の「」はレス本文に①を明記、 ②の記載は不要※)
  
 >①【上陸行動】下1桁が偶数で上陸成功(ゾロ目でも成功)奇数ならやり直し
     下1桁目が偶数かつ下2桁連番なら上陸成功と同時に敵機撃破(90は撃破にならない)
 >② ①成功後--下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破… 機撃破が目的
 【敵部隊の構成】


 『撤退戦・特定条件』
 
 【戦況】護送任務を終え帰還中に 50機もの敵機反応を探知
 【目的】敵殲滅は不可能。敵の追撃をかわしつつ市街地から撤退・生還せよ
  
 【終了条件】100レスに達した時点で、「」側 部隊全体として
 >1.被弾20回以下   2.敵を 機撃破   3.3桁順連番2回・4桁以上順連番なら1回
 いずれかの条件を1つでも満たせば 追撃部隊を撒き、撤退成功(MISSION COMPLETE)となる


 『部隊を2分割』
 
 >★★毎ターンAまたはBと参戦ルートを本文に明記してくれ
 >【Aルート 指揮系統を撃破】→下2桁が連番かつ1桁目が偶数(90不可)の場合に1機撃破
 機体名 機
 >【Bルート 敵後方支援部隊を殲滅】→下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破
 機体名 機
 
 
 ※片方のルートだけ記載してもらう方が分かり易いかも知れません
 
 ────── 戦況 ───────── 依頼者 ─────
  
 Aルート: 敵撃破 0機  / 全  機
  
 Bルート: 敵撃破 0機  / 全  機
 
 
  ルートの敵を全滅させた。 ルートに向かってくれ。 以下ルート記載は不要だ



 『紅白戦』
 
 今回は新型シミュレーターを使い戦闘技能を磨いてもらおう
 OCUとUSN、どちらかのチームに所属し相手チームを殲滅してくれ(場面設定:拠点制圧戦)
 (★★毎ターンOCUまたはUSNチーム所属の旨を「本文に」明記してください)
 
 >各チームのHPが40  先に相手チームのHPを0にした方が勝利
 (例:OCUチーム機が14回連番+3桁連番2回を出し、USNチーム機が20回ゾロ目を踏む→OCU勝利)
  
 >下2桁が連番…相手チームへ1ダメージ与える(90不可)
 >下3桁が連番…相手チームへ3ダメージ与える
 >下2桁がゾロ目…自機損傷=所属チームが1ダメージ受ける
 >下3桁以上のゾロ目…所属チーム機3機巻き添え=所属チームが3ダメージ受ける
 11-33:近距離火器命中  44:包囲攻撃  55-66:格闘武器でボグシャー
 77-99:遠距離火器炸裂  00:スキル連鎖を食らい機体大破
 
 
 ────── 戦況 ─────── 依頼者 ──────
 NO. の時点で↓
  
 OCUチーム HP40/40
  
 USNチーム HP40/40




**&color(#00FF00){被弾パターン}
 >ぞろ目は被弾&MORALE-1 ※3桁以上のぞろ目は下1人巻き込む&MORALE-3※
 11:  22:  33:  
 44:  55:  66:  
 77:  88:  99:  00:

 11-33:
 44-66:
 77-88:
 99:
 00:



 『踏んだ「」自身の次のレスで撃破or大破』
 
 00:敵WAPと鉢合わせして咄嗟に撃ち合う…00出した「」自身の次のレス番1桁目が偶数なら敵撃破
   奇数なら撃ち負けて機体大破(000~も同じだが巻き添えは無し)
 
 
 00-99:ロックオン、間髪いれず孔雀2型ミサイル発射
     ぞろ目を出した「」自身の次のレス番1桁目が偶数ならチャフなどにより回避成功
     奇数なら…直撃し、いかなる機体であろうと破壊される(防御および護衛不能)
 
 
 00:All or Nothing(これを受けた「」自身の次のレス番1桁目が偶数なら回避/奇数なら機体大破)


 >逆連番でも被弾
 98&87&76:    65&54:
 43&32:    21&10:
 
 98,87,76,65,54,43,32,21,10:




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*&color(#00FF00){2レス目以降}

**&color(#00FF00){2レス目に来る説明文}
 新たに参戦する軍人・傭兵を歓迎する
 http://www.geocities.jp/imgwap/tutorial.html
 
 ベースキャンプ  
 http://nijiurawap.fc2web.com/index.html



**&color(#00FF00){戦況}
────── 命中  / HP ─────── 「」side MORALE / ──────

────── 撃破  / 全 ─────── 「」side MORALE / ──────


 ────── 命中  / HP ─────── 依頼者 ──────
 
 ────── 撃破  / 全 ─────── 依頼者 ──────
 > 
 > 
 > 
 > 
 > 
 
 > 
 > 
 > 
 > 
 > 
 
 > 
 > 


 ──────CRITICAL(撃破スコア7)

 ─────────↓────このレスから撃破カウント開始────↓────────

 ────── 通信 ──────────── 依頼者 ──────

 ────── MISSION COMPLETE ──────────── 依頼者 ──────

 ────── MISSION FAILURE ──────────── 依頼者 ──────

 ────── TIME OVER ──────────── 依頼者 ──────



**&color(#00FF00){増援}
 ────── 敵の増援 ─────────── 依頼者 ─────────────
 
 新たな敵機反応 機が諸君の部隊に接近中だ
 損傷の少ない機は直ちに迎撃態勢を、損傷の激しい機体は後退してくれ
 >撃破条件・被弾パターンは当初の敵機と同一

 ■撃破条件■
 >下2桁が順連番(90は不可)で1回ヒット… 回ヒットさせれば撃破できる
 >下3桁が連番(901、890もOK)…★★BODYブレイク発動・一撃で敵機を破壊
 ■被弾パターン■
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