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ミッション作成用・テンプレ」(2006/06/01 (木) 11:02:53) の最新版変更点

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**&color(#00FF00){メモ} -400×400の画像を使った場合1行43文字86バイトまで。14、5行目はもっと長くてもOK -BONUS20~などのルールはAKAFUKU必須 -MORALEはミッション完了に要するヒット数の2倍あたりが丁度良い -文章は15行かつ1000バイトまで。これを越えると改行が無効になります - >=&gt -黒字で> とレスするには&#32>と入れる ---- *&color(#00FF00){スレ本文用} **&color(#00FF00){モラル(=「」側の敗北がありえる条件)} 『モラル』 【MORALE】  ……自軍全体のHP 被弾(ぞろ目)で減り、0になると作戦失敗 3桁以上の連番を2回出すと敵が全機撤退してしまう=ミッション失敗 **&color(#00FF00){撃破条件} 『いつもの』 >下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破… 機撃破が目的 >下2桁が連番(90不可)で敵に1ヒット… 回ヒットさせれば撃破できる 『装甲が薄い』 >下2桁が連番or逆連番(90OK)で敵を1機撃破… 機撃破が目的 『順連番では撃破不能 逆連番のみ撃破可能』 >下2桁が逆連番(例:10、87 /90や順連番は×)で敵を1機撃破… 機撃破が目的 『クリティカルヒット』 >下3桁が連番(901、890もOK)…★★スナイブBODY発動で ヒット( ヒットで撃破) >下3桁が連番(901、890もOK)…★★BODYブレイク発動・一撃で敵機を破壊 『強敵』 >下2桁が連番かつ1桁目と3桁目の合計が偶数(例:012、967)の場合に1機撃破 >下2桁が連番かつ1桁目と3桁目の合計が奇数(例:045、289)の場合に1機撃破 >下2桁が連番かつ1桁目が偶数(90不可)の場合に1機撃破… 機撃破が目的 >下2桁が連番かつ1桁目が奇数の場合に1機撃破… 機撃破が目的 『残り1機、指揮官機が強敵』 >①下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破… 機撃破で②へ >②★★   機目(最後)の敵機(     機)は >下2桁が連番かつ1桁目と3桁目の合計が偶数(例:012、967)の場合のみ撃破可能 『~レス目だけ撃破条件がすごく軽い という特典』 >★★FAST ATTACK…1番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×) >★★BONUS 20 …20番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×) >★★BONUS 50 …50番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×) >★★BONUS 100 …100番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×) 『降下・上陸』 >(※上陸成功前の「」はレス本文に①を明記、 ②の記載は不要※)   >①【上陸行動】下1桁が偶数で上陸成功(ゾロ目でも成功)奇数ならやり直し     下1桁目が偶数かつ下2桁連番なら上陸成功と同時に敵機撃破(90は撃破にならない) >② ①成功後--下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破… 機撃破が目的 【敵部隊の構成】 『撤退戦・特定条件』 【戦況】護送任務を終え帰還中に 50機もの敵機反応を探知 【目的】敵殲滅は不可能。敵の追撃をかわしつつ市街地から撤退・生還せよ   【終了条件】100レスに達した時点で、「」側 部隊全体として >1.被弾20回以下   2.敵を 機撃破   3.3桁順連番2回・4桁以上順連番なら1回 いずれかの条件を1つでも満たせば 追撃部隊を撒き、撤退成功(MISSION COMPLETE)となる 『部隊を2分割』 >★★毎ターンAまたはBと参戦ルートを本文に明記してくれ >【Aルート 指揮系統を撃破】→下2桁が連番かつ1桁目が偶数(90不可)の場合に1機撃破 機体名 機 >【Bルート 敵後方支援部隊を殲滅】→下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破 機体名 機 ※片方のルートだけ記載してもらう方が分かり易いかも知れません ────── 戦況 ───────── 依頼者 ─────   Aルート: 敵撃破 0機  / 全  機   Bルート: 敵撃破 0機  / 全  機  ルートの敵を全滅させた。 ルートに向かってくれ。 以下ルート記載は不要だ 『紅白戦』 今回は新型シミュレーターを使い戦闘技能を磨いてもらおう OCUとUSN、どちらかのチームに所属し相手チームを殲滅してくれ(場面設定:拠点制圧戦) (★★毎ターンOCUまたはUSNチーム所属の旨を「本文に」明記してください) >各チームのHPが40  先に相手チームのHPを0にした方が勝利 (例:OCUチーム機が14回連番+3桁連番2回を出し、USNチーム機が20回ゾロ目を踏む→OCU勝利)   >下2桁が連番…相手チームへ1ダメージ与える(90不可) >下3桁が連番…相手チームへ3ダメージ与える >下2桁がゾロ目…自機損傷=所属チームが1ダメージ受ける >下3桁以上のゾロ目…所属チーム機3機巻き添え=所属チームが3ダメージ受ける 11-33:近距離火器命中  44:包囲攻撃  55-66:格闘武器でボグシャー 77-99:遠距離火器炸裂  00:スキル連鎖を食らい機体大破 ────── 戦況 ─────── 依頼者 ────── NO. の時点で↓   OCUチーム HP40/40   USNチーム HP40/40 **&color(#00FF00){被弾パターン} >ぞろ目は被弾&MORALE-1 ※3桁以上のぞろ目は下1人巻き込む&MORALE-3※ 11:  22:  33:   44:  55:  66:   77:  88:  99:  00: 11-33: 44-66: 77-88: 99: 00: 『踏んだ「」自身の次のレスで撃破or大破』 00:敵WAPと鉢合わせして咄嗟に撃ち合う…00出した「」自身の次のレス番1桁目が偶数なら敵撃破   奇数なら撃ち負けて機体大破(000~も同じだが巻き添えは無し) 00-99:ロックオン、間髪いれず孔雀2型ミサイル発射     ぞろ目を出した「」自身の次のレス番1桁目が偶数ならチャフなどにより回避成功     奇数なら…直撃し、いかなる機体であろうと破壊される(防御および護衛不能) 00:All or Nothing(これを受けた「」自身の次のレス番1桁目が偶数なら回避/奇数なら機体大破) >逆連番でも被弾 98&87&76:    65&54: 43&32:    21&10: 98,87,76,65,54,43,32,21,10: ---- *&color(#00FF00){2レス目以降} **&color(#00FF00){2レス目に来る説明文} 新規参戦者は以下を参照してくれ http://www.geocities.jp/imgwap/tutorial.html 帰還先・スレ立て日時の予告あり(掲示板・雑談スレ)   http://nijiurawap.fc2web.com/index.html **&color(#00FF00){戦況} ────── 命中  / HP ─────── 「」side MORALE / ────── ────── 撃破  / 全 ─────── 「」side MORALE / ────── ────── 命中  / HP ─────── 依頼者 ────── ────── 撃破  / 全 ─────── 依頼者 ────── >  >  >  >  >  >  >  >  >  >  >  >  ──────CRITICAL(撃破スコア7) ─────────↓────このレスから撃破カウント開始────↓──────── ────── 通信 ──────────── 依頼者 ────── ────── MISSION COMPLETE ──────────── 依頼者 ────── ────── MISSION FAILURE ──────────── 依頼者 ────── ────── TIME OVER ──────────── 依頼者 ────── **&color(#00FF00){増援} ────── 敵の増援 ─────────── 依頼者 ───────────── 新たな敵機反応 機が諸君の部隊に接近中だ 損傷の少ない機は直ちに迎撃態勢を、損傷の激しい機体は後退してくれ >撃破条件・被弾パターンは当初の敵機と同一 ■撃破条件■ >下2桁が順連番(90は不可)で1回ヒット… 回ヒットさせれば撃破できる >下3桁が連番(901、890もOK)…★★BODYブレイク発動・一撃で敵機を破壊 ■被弾パターン■
**&color(#00FF00){メモ} -400×400の画像を使った場合1行43文字86バイトまで。14、5行目はもっと長くてもOK -BONUS20~などのルールはAKAFUKU必須 -MORALEはミッション完了に要するヒット数の2倍あたりが丁度良い -文章は15行かつ1000バイトまで。これを越えると改行が無効になります - >=&gt -黒字で> とレスするには&#32>と入れる ---- *&color(#00FF00){スレ本文用} **&color(#00FF00){モラル(=「」側の敗北がありえる条件)} 『モラル』 【MORALE】  ……自軍全体のHP 被弾(ぞろ目)で減り、0になると作戦失敗 3桁以上の連番を2回出すと敵が全機撤退してしまう=ミッション失敗 **&color(#00FF00){撃破条件} 『いつもの』 >下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破… 機撃破が目的 >下2桁が連番(90不可)で敵に1ヒット… 回ヒットさせれば撃破できる 『装甲が薄い』 >下2桁が連番or逆連番(90OK)で敵を1機撃破… 機撃破が目的 『順連番では撃破不能 逆連番のみ撃破可能』 >下2桁が逆連番(例:10、87 /90や順連番は×)で敵を1機撃破… 機撃破が目的 『クリティカルヒット』 >下3桁が連番(901、890もOK)…★★スナイブBODY発動で ヒット( ヒットで撃破) >下3桁が連番(901、890もOK)…★★BODYブレイク発動・一撃で敵機を破壊 『強敵』 >下2桁が連番かつ1桁目と3桁目の合計が偶数(例:012、967)の場合に1機撃破 >下2桁が連番かつ1桁目と3桁目の合計が奇数(例:045、289)の場合に1機撃破 >下2桁が連番かつ1桁目が偶数(90不可)の場合に1機撃破… 機撃破が目的 >下2桁が連番かつ1桁目が奇数の場合に1機撃破… 機撃破が目的 『残り1機、指揮官機が強敵』 >①下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破… 機撃破で②へ >②★★   機目(最後)の敵機(     機)は >下2桁が連番かつ1桁目と3桁目の合計が偶数(例:012、967)の場合のみ撃破可能 『~レス目だけ撃破条件がすごく軽い という特典』 >★★FAST ATTACK…1番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×) >★★BONUS 20 …20番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×) >★★BONUS 50 …50番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×) >★★BONUS 100 …100番目のレスは、連番でなくとも敵を1機撃破できる(ぞろ目は×) 『降下・上陸』 >(※上陸成功前の「」はレス本文に①を明記、 ②の記載は不要※)   >①【上陸行動】下1桁が偶数で上陸成功(ゾロ目でも成功)奇数ならやり直し     下1桁目が偶数かつ下2桁連番なら上陸成功と同時に敵機撃破(90は撃破にならない) >② ①成功後--下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破… 機撃破が目的 【敵部隊の構成】 『撤退戦・特定条件』 【戦況】護送任務を終え帰還中に 50機もの敵機反応を探知 【目的】敵殲滅は不可能。敵の追撃をかわしつつ市街地から撤退・生還せよ   【終了条件】100レスに達した時点で、「」側 部隊全体として >1.被弾20回以下   2.敵を 機撃破   3.3桁順連番2回・4桁以上順連番なら1回 いずれかの条件を1つでも満たせば 追撃部隊を撒き、撤退成功(MISSION COMPLETE)となる 『部隊を2分割』 >★★毎ターンAまたはBと参戦ルートを本文に明記してくれ >【Aルート 指揮系統を撃破】→下2桁が連番かつ1桁目が偶数(90不可)の場合に1機撃破 機体名 機 >【Bルート 敵後方支援部隊を殲滅】→下2桁が連番(90不可)で敵を1機撃破 機体名 機 ※片方のルートだけ記載してもらう方が分かり易いかも知れません ────── 戦況 ───────── 依頼者 ─────   Aルート: 敵撃破 0機  / 全  機   Bルート: 敵撃破 0機  / 全  機  ルートの敵を全滅させた。 ルートに向かってくれ。 以下ルート記載は不要だ 『紅白戦』 今回は新型シミュレーターを使い戦闘技能を磨いてもらおう OCUとUSN、どちらかのチームに所属し相手チームを殲滅してくれ(場面設定:拠点制圧戦) (★★毎ターンOCUまたはUSNチーム所属の旨を「本文に」明記してください) >各チームのHPが40  先に相手チームのHPを0にした方が勝利 (例:OCUチーム機が14回連番+3桁連番2回を出し、USNチーム機が20回ゾロ目を踏む→OCU勝利)   >下2桁が連番…相手チームへ1ダメージ与える(90不可) >下3桁が連番…相手チームへ3ダメージ与える >下2桁がゾロ目…自機損傷=所属チームが1ダメージ受ける >下3桁以上のゾロ目…所属チーム機3機巻き添え=所属チームが3ダメージ受ける 11-33:近距離火器命中  44:包囲攻撃  55-66:格闘武器でボグシャー 77-99:遠距離火器炸裂  00:スキル連鎖を食らい機体大破 ────── 戦況 ─────── 依頼者 ────── NO. の時点で↓   OCUチーム HP40/40   USNチーム HP40/40 **&color(#00FF00){被弾パターン} >ぞろ目は被弾&MORALE-1 ※3桁以上のぞろ目は下1人巻き込む&MORALE-3※ 11:  22:  33:   44:  55:  66:   77:  88:  99:  00: 11-33: 44-66: 77-88: 99: 00: 『踏んだ「」自身の次のレスで撃破or大破』 00:敵WAPと鉢合わせして咄嗟に撃ち合う…00出した「」自身の次のレス番1桁目が偶数なら敵撃破   奇数なら撃ち負けて機体大破(000~も同じだが巻き添えは無し) 00-99:ロックオン、間髪いれず孔雀2型ミサイル発射     ぞろ目を出した「」自身の次のレス番1桁目が偶数ならチャフなどにより回避成功     奇数なら…直撃し、いかなる機体であろうと破壊される(防御および護衛不能) 00:All or Nothing(これを受けた「」自身の次のレス番1桁目が偶数なら回避/奇数なら機体大破) >逆連番でも被弾 98&87&76:    65&54: 43&32:    21&10: 98,87,76,65,54,43,32,21,10: ---- *&color(#00FF00){2レス目以降} **&color(#00FF00){2レス目に来る説明文} 新たに参戦する軍人・傭兵を歓迎する http://www.geocities.jp/imgwap/tutorial.html ベースキャンプ   http://nijiurawap.fc2web.com/index.html **&color(#00FF00){戦況} ────── 命中  / HP ─────── 「」side MORALE / ────── ────── 撃破  / 全 ─────── 「」side MORALE / ────── ────── 命中  / HP ─────── 依頼者 ────── ────── 撃破  / 全 ─────── 依頼者 ────── >  >  >  >  >  >  >  >  >  >  >  >  ──────CRITICAL(撃破スコア7) ─────────↓────このレスから撃破カウント開始────↓──────── ────── 通信 ──────────── 依頼者 ────── ────── MISSION COMPLETE ──────────── 依頼者 ────── ────── MISSION FAILURE ──────────── 依頼者 ────── ────── TIME OVER ──────────── 依頼者 ────── **&color(#00FF00){増援} ────── 敵の増援 ─────────── 依頼者 ───────────── 新たな敵機反応 機が諸君の部隊に接近中だ 損傷の少ない機は直ちに迎撃態勢を、損傷の激しい機体は後退してくれ >撃破条件・被弾パターンは当初の敵機と同一 ■撃破条件■ >下2桁が順連番(90は不可)で1回ヒット… 回ヒットさせれば撃破できる >下3桁が連番(901、890もOK)…★★BODYブレイク発動・一撃で敵機を破壊 ■被弾パターン■

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