「メモ帳」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「メモ帳」(2015/07/01 (水) 23:30:11) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
メモ帳
「アイデアを思いついたけど載せていいのかな・・・」
という方はこちらに載せてみましょう。
牛神様が判定して下さいますよ(仮)
----
**技能
|特技名:|LEFT:料理の才能|
|習得成長ポイント:|LEFT:1p|
|効果:|LEFT:料理の判定時、判定回数を1増やす。|
|備考・使用条件:|LEFT:料理のできるPLのみ習得可能。|
|特技名:|LEFT:料理の天才|
|習得成長ポイント:|LEFT:1p|
|効果:|LEFT:食材じゃないものでも調理が可能になる、判定あり。|
|備考・使用条件:|LEFT:料理のできるPLのみ習得可能。|
|特技名:|LEFT:急に散々クッキング|
|習得成長ポイント:|LEFT:1p|
|効果:|LEFT:料理判定失敗時にできる失敗料理に、ダメージor異常状態効果を付与。|
|備考・使用条件:|LEFT:料理のできるPLのみ習得可能。|
|特技名:|LEFT:値切り術|
|習得成長ポイント:|LEFT:1p|
|効果:|LEFT:買物する際に使用可能。判定に成功すると、半額になる。|
|備考・使用条件:|LEFT:判定に失敗した場合、値段が二倍になるor買い物が強制終了。|
|特技名:|LEFT:コガネの錬金術|
|習得成長ポイント:|LEFT:1p|
|効果:|LEFT:戦闘終了時、使用可能。判定に成功すると、小金(1st)を見つける。|
|備考・使用条件:|LEFT:判定に失敗した場合、小金(1st)を失くす。|
----
**特別技能
|特技名:|LEFT:仕返し|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:敵から攻撃を受けた際、判定に成功すれば、敵に1ダメージを与える。|
|備考・使用条件:|LEFT:敵の攻撃によりダメージを受けた時に発動。攻撃してきた敵に対し判定。|
|習得条件:|LEFT:FT系・BP系のみ習得可能|
|特技名:|LEFT:神の試練|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:敵から攻撃を受けた際、判定に成功すれば、自分のMPを1回復する。|
|備考・使用条件:|LEFT:敵の攻撃によりダメージを受けた時に発動。自分に対し判定。|
|習得条件:|LEFT:MAG系・CL系のみ習得可能|
|特技名:|LEFT:精神統一|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:攻撃の代わりに気合を込めることで、次のターンに与えるダメージを二倍にする。|
|備考・使用条件:|LEFT:自分の番をスキップする。次の自分の番までにダメージ・妨害を受けると失敗。|
|習得条件:|LEFT:FT系のみ習得可能|
|特技名:|LEFT:片手間|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:自分の番、攻撃に加えて別の行動(回復アイテム使用・移動など)が可能になる。|
|備考・使用条件:|LEFT:1戦闘に付き、1度のみ使用可能。判定あり。|
|習得条件:|LEFT:BP系のみ習得可能|
|特技名:|LEFT:魔化粧|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:自分の番、自分の最大HPを任意の値減らす。減らした値分のMPを得る。|
|備考・使用条件:|LEFT:HPが1になるまで何度でも可能。減った最大HPはシナリオ終了時まで回復しない。|
|習得条件:|LEFT:MAG系のみ習得可能|
|特技名:|LEFT:神託|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:判定結果の際に、MPを1使うことでやり直しが可能となる。|
|備考・使用条件:|LEFT:1シナリオで最大3回まで使用可能。減った最大MPはシナリオ終了時まで回復しない。|
|習得条件:|LEFT:CL系のみ習得可能|
----
**アイテム
・&bold(){教養本}
:.. 技能を覚えることができる書物。読んでから2シナリオクリアすることで技能獲得。
例)・&bold(){神学ゼミ COWCOW講座~魔術文字編~}
:.. 牛神様の書いたありがたい書物。これを読み終えたときには魔術文字を読めるようになる、かも。
使用後、2シナリオクリアした時点で、技能「魔術文字を読み解く程度の能力」を得る。
・&bold(){燃草(もえそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→炎属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){凍草(こごえそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→氷属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){濡草(ぬれそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→水属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){痺草(しびれそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→雷属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){吹草(ふきそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→風属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){砕草(くだけそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→土属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){光草(ひかりそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→光属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){呪草(のろいそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→闇属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
----
robo(例)
AD:オートドール
機械:自動人形
意識をもち自分で動くことができる人形。
容姿はさまざまだが、魔法や神々の恩恵、薬などの効果
を一切受けられない代わりに、MPと攻撃回数のふたつをもつ。
自他を回復できる力など魔法と同等の力を
持っている。だが、自身への負担が大きく、
その力は戦闘時のみであり、
使用した場合は次のターンは反動のため、
防御行動以外の行動は不可能となります。
名前は基本的に製造番号になり、
アルファベット+数桁の番号となっています。
古い番号のものはナンバーズといわれ、
この種族のみがいる街等があり、そこの上層部?
となっています。
冒険者になることはまれですが、データの更新時などに
物語の知識などから、著しく感化され冒険者となるものも
いるようです。
hp:5判定の成功数
MP:3判定の成功数
攻撃回数:2回
魔法、神々の恩恵、ポーション・薬草等の恩恵一切無効
特殊技能(AD専用)
魔神の開放(判定やMP消費については魔法と同じように扱う)
戦闘時のみ使用可能。
使用時は次のターンは防御行動以外の行動は不可能となります。
暗闇の無効化あり(インフラビジョン)
----
ポーション HP 全回復 20st
ポーション MP 全回復 20st
薬草 HP 2回復 10st
薬草 MP 2回復 10st
メモ帳
「アイデアを思いついたけど載せていいのかな・・・」
という方はこちらに載せてみましょう。
牛神様が判定して下さいますよ(仮)
----
**技能
|特技名:|LEFT:料理の才能|
|習得成長ポイント:|LEFT:1p|
|効果:|LEFT:料理の判定時、判定回数を1増やす。|
|備考・使用条件:|LEFT:料理のできるPLのみ習得可能。|
|特技名:|LEFT:料理の天才|
|習得成長ポイント:|LEFT:1p|
|効果:|LEFT:食材じゃないものでも調理が可能になる、判定あり。|
|備考・使用条件:|LEFT:料理のできるPLのみ習得可能。|
|特技名:|LEFT:急に散々クッキング|
|習得成長ポイント:|LEFT:1p|
|効果:|LEFT:料理判定失敗時にできる失敗料理に、ダメージor異常状態効果を付与。|
|備考・使用条件:|LEFT:料理のできるPLのみ習得可能。|
|特技名:|LEFT:値切り術|
|習得成長ポイント:|LEFT:1p|
|効果:|LEFT:買物する際に使用可能。判定に成功すると、半額になる。|
|備考・使用条件:|LEFT:判定に失敗した場合、値段が二倍になるor買い物が強制終了。|
|特技名:|LEFT:コガネの錬金術|
|習得成長ポイント:|LEFT:1p|
|効果:|LEFT:戦闘終了時、使用可能。判定に成功すると、小金(1st)を見つける。|
|備考・使用条件:|LEFT:判定に失敗した場合、小金(1st)を失くす。|
----
**特別技能
|特技名:|LEFT:仕返し|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:敵から攻撃を受けた際、判定に成功すれば、敵に1ダメージを与える。|
|備考・使用条件:|LEFT:敵の攻撃によりダメージを受けた時に発動。攻撃してきた敵に対し判定。|
|習得条件:|LEFT:FT系・BP系のみ習得可能|
|特技名:|LEFT:神の試練|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:敵から攻撃を受けた際、判定に成功すれば、自分のMPを1回復する。|
|備考・使用条件:|LEFT:敵の攻撃によりダメージを受けた時に発動。自分に対し判定。|
|習得条件:|LEFT:MAG系・CL系のみ習得可能|
|特技名:|LEFT:精神統一|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:攻撃の代わりに気合を込めることで、次のターンに与えるダメージを二倍にする。|
|備考・使用条件:|LEFT:自分の番をスキップする。次の自分の番までにダメージ・妨害を受けると失敗。|
|習得条件:|LEFT:FT系のみ習得可能|
|特技名:|LEFT:片手間|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:自分の番、攻撃に加えて別の行動(回復アイテム使用・移動など)が可能になる。|
|備考・使用条件:|LEFT:1戦闘に付き、1度のみ使用可能。判定あり。|
|習得条件:|LEFT:BP系のみ習得可能|
|特技名:|LEFT:魔化粧|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:自分の番、自分の最大HPを任意の値減らす。減らした値分のMPを得る。|
|備考・使用条件:|LEFT:HPが1になるまで何度でも可能。減った最大HPはシナリオ終了時まで回復しない。|
|習得条件:|LEFT:MAG系のみ習得可能|
|特技名:|LEFT:神託|
|習得成長ポイント:|LEFT:3p|
|効果:|LEFT:判定結果の際に、MPを1使うことでやり直しが可能となる。|
|備考・使用条件:|LEFT:1シナリオで最大3回まで使用可能。減った最大MPはシナリオ終了時まで回復しない。|
|習得条件:|LEFT:CL系のみ習得可能|
----
**アイテム
・&bold(){教養本}
:.. 技能を覚えることができる書物。読んでから2シナリオクリアすることで技能獲得。
例)・&bold(){神学ゼミ COWCOW講座~魔術文字編~}
:.. 牛神様の書いたありがたい書物。これを読み終えたときには魔術文字を読めるようになる、かも。
使用後、2シナリオクリアした時点で、技能「魔術文字を読み解く程度の能力」を得る。
・&bold(){燃草(もえそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→炎属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){凍草(こごえそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→氷属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){濡草(ぬれそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→水属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){痺草(しびれそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→雷属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){吹草(ふきそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→風属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){砕草(くだけそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→土属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){光草(ひかりそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→光属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
・&bold(){呪草(のろいそう)}
:.. 魔力の込められた草束。敵に投げて使用する。使用に1ターン必要。
判定に成功→闇属性の魔法攻撃となる。失敗→草束が消滅するのみ。
----
robo(例)
AD:オートドール
機械:自動人形
意識をもち自分で動くことができる人形。
容姿はさまざまだが、魔法や神々の恩恵、薬などの効果
を一切受けられない代わりに、MPと攻撃回数のふたつをもつ。
自他を回復できる力など魔法と同等の力を
持っている。だが、自身への負担が大きく、
その力は戦闘時のみであり、
使用した場合は次のターンは反動のため、
防御行動以外の行動は不可能となります。
名前は基本的に製造番号になり、
アルファベット+数桁の番号となっています。
古い番号のものはナンバーズといわれ、
この種族のみがいる街等があり、そこの上層部?
となっています。
冒険者になることはまれですが、データの更新時などに
物語の知識などから、著しく感化され冒険者となるものも
いるようです。
hp:5判定の成功数
MP:3判定の成功数
攻撃回数:2回
魔法、神々の恩恵、ポーション・薬草等の恩恵一切無効
特殊技能(AD専用)
魔神の開放(判定やMP消費については魔法と同じように扱う)
戦闘時のみ使用可能。
使用時は次のターンは防御行動以外の行動は不可能となります。
暗闇の無効化あり(インフラビジョン)
----
ポーション HP 全回復 20st
ポーション MP 全回復 20st
薬草 HP 2回復 10st
薬草 MP 2回復 10st
----
冒険者ギルド・組合有り。
(弱小ギルドとかも…)
----