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博物館」(2008/07/19 (土) 14:37:06) の最新版変更点

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過去の遺物をまとめてみました。 修正前のカード群。昔を懐かしむ意味で眺めてみるのも一興かと。pcは面倒なんで除外。 あと、昔は飛行が隠しステータスで記載されてなかったのでリストにも書き入れてないです^^ *博物館 |カード名|レア度|種類|属性|能力|効果|備考| |アテナ|紫|戦士|-|1200/2300|石化の効果を受けない。表表示のとき、プレイヤーの戦士ユニットは攻撃値・防御値200up|うpの数値が違う| |エンジェル|青|天使|光|1200/2200|場に出た時ライフ1000回復|回復の数値が違う| |グリフォン|赤|獣族|風|2000/2100|相手の前衛にカードがあるとき攻撃値700up|風3強の1つであり要。攻撃力が素で2700、地形で3500の超速攻カード| |ケット・シー|黒|獣族/妖精|闇|900/700|表示形式を変更したとき、相手が次に引くカードを消滅させ、行動済みになる|能力使うとカウンターステップが派生| |ケルピー|黒|獣族|水|1600/1700|表表示になったとき、水地形が発動していれば空きエリアに移動できる|水地形発動で未行動にならず、また、相手のエリアに移動できなかった。つまり雑魚カードw| |ゴースト|紫|-|-|2200/2000|捨て札の「ゴースト」1枚につき、攻撃値・守備値600up|飛行が記載されてなかった| |サッキュバス|黒|魔族|闇|1600/1600|表表示のとき戦士・魔術師ユニットの守備を半分にする|天使のdown効果がなかった| |スケルトン|黒|戦士/魔族|闇|700/300|破壊されたとき、プレイヤーの手札で再生する|うp効果がNEEEEEEEE| |ドミニオン|赤|天使|風|2500/1200|場に出たとき天使以外のユニットを裏表示行動済みにする|風3強の1つ。昔は攻撃力2500だった| |ドリアード|黒|妖精|風|1100/2200|表示形式を変更したとき、次に引くカードを消滅させる|風ドラブーストでカウンター派生連発w 対戦で敬遠されがちだった| |ハオマの神酒|黄|-|水|魔法|エンドフェイズまでユニット1体の攻撃値・守備値700up。狂乱を得る|昔は700うpとかどんだけー!| |ハーピー(verA)|青|獣族/妖精|風|1800/2400|前衛のとき、エンドフェイズ時に、味方の風属性ユニット全ての表示形式を反転させる|毎ターン、カウンター派生連発。対戦で敬遠されがちなユニット2| |バース・オブ・ホムンクルス|黄|妖精|光|900/2500|表表示で場に出たとき、ライフ500回復|もっぱら妖精の壁役。回復は微妙すぎてあまり使わない| |パワー|赤|天使|-|2500/1500|初めて表表示になったとき、場の魔族ユニット1枚を選択し、消滅させる。この効果はキャンセルできない|飛行が(ry| |ピットフォール|青|-|地|魔法|攻撃力2000未満のユニットを選び破壊する。飛行ユニットには無効|変更点無いけど記載。昔は飛行が隠しステだったので見た目で判断して撃ってた| |フォールン・エンジェル|黄|天使/魔族|光/闇|1100/400|武装カードを装備すると「フォールン・エンジェル 霊光武装」に変化する|飛行が(ry| |フラッシュ|黒|-|光|地形|光属性の攻撃値・守備値1000up。発動時次のダメージを0に。4ターン後に消滅|ダメージ0の効果はフラッシュが発動してないと起こらない。あと残ターン数が違う| |プリンシパリティ|赤|天使|風|1700/2100|表表示のとき、天使ユニットは魔方陣としても扱われる|飛行が(ry この頃はカウンターが発見されてなかったのでサリエルかおでんとのコンボ用だった| |レッド・リザードマン|黄|戦士/獣族|火|1800/1900|後衛の火属性カード1枚につき攻撃値300up・守備値300down|効果の数値が違う| |ワーウルフ|黒|魔族/獣族|闇|700/600|ユニットでない地形カードが発動する度、攻撃値・守備値600up。狂乱を得る|頑張ってもアロンで乙w| |不死鳥 フェニックス|黄|獣族|火|1200/1300|再生する度に、攻撃値・守備値500up。魔法カード以外で破壊されたとき、火の地形が発動していれば再生する|飛行が(ry| |光の妖精|黒|妖精|光|1600/1200|表表示のとき、相手の前衛のカードが見える|飛行が(ry| |厄神 ロキ|赤|魔術師/魔族|水|1200/2100|初めて裏表示になったとき、相手の手札を見て選択したユニット1体に変化する。効果を使ったとき行動済みになる|ユニットにしか変身できなかった| |大天使 ウリエル|紫|天使|火/地|2500/2400|前衛で表表示のときユニットは再生しない|ウリエルTUEEEEEE!| |大天使 ミカエル|紫|天使|光|0/0|後衛の魔族でない天使ユニット1枚につき攻撃値・守備値900up。攻撃時、場の天使ユニット全てを表表示にする|ライトニングで落ちる大天使様に合掌| |天使のいたずら|黄|-|風|魔法|相手の前衛が3枚以上の時、各プレイヤーはユニットを1体ずつ選んで裏表示で交換する。キャンセル不可|3枚が条件なので使いにくかった| |天使のささやき|赤|-|風|魔法|相手の手札を見て、1枚選択し、相手の前衛に裏表示でセットする|飛行が(ry| |天使のざわめき|青|-|風|魔法|プレイヤーの捨て札全てをデッキに戻し、シャッフルする|飛行が(ry| |女戦士 ルーラ|黄|戦士|光|2000/1900|ユニットを破壊する度に攻撃値・守備値200up。相手の前衛にカードがあればもう一度行動できる|偽報→突撃令で即死コンボ。カーテン→エイン剣→ヘッドレスいじめでカンスト。凄まじく強かった| |妖精 エアリアル|黒|妖精|風|700/800|表表示になったとき、プレイヤーの場のカードを1枚手札に戻してもよい|飛行が(ry| |希望のエルフ|青|妖精|光|200/1800|表表示になったとき、手札を7枚にする|使い道がわからない空気カードだった| |死を司る神 デス|黄|魔族|闇|0/0|プレイヤーの捨て札1枚につき攻撃値100up|相手の捨て札は含まれない。あまりの弱さに泣けてくるカード| |水の精霊 ウンディーネ|紫|妖精|水|1500/1500|場に出たとき後衛の水属性カードをすべて消滅させる。消滅させた水属性カード1枚につき攻撃値・守備値400up|アロンで乙るウンディーネタン涙目| |狂乱のデス|赤|戦士/魔族|火|2000/0|「狂乱」場に出た時プレイヤーの手札を全て消滅させる|昔は攻撃力2000。グラシャラで呼ぶことすらできねえw| |王妃 イグレーヌ|青|戦士|光|1600/1200|ユニットを破壊しない|昔の青いイグレーヌ。今で言う黒レーヌ| |真実の鏡|赤|-|光|魔法陣|前衛のカード1枚を選択し、発動する。選択したカードが場を離れたときこのカードは破壊される|昔は後衛を選べなかったので使いにくいカードだった| |砂塵|黄|-|地|地形|地属性ユニットの攻撃値・守備値400up。他の地形カードの発動を無効化し消滅させる|テラチート。ずっと砂塵のターン!| |英雄 ヘラクレス|赤|戦士|光|900/2400|戦闘を行う度、攻撃値1000up|昔は武装ができたり酒を飲めたんだが今は…| |贖罪の剣 アロンダイト|黄|-|闇|武装|戦士の攻撃値500up。装備時、対象のユニットは能力を失う|昔は出してもバレなかった。黄色の強さじゃねーw| |邪神 モレク|赤|魔族|闇|600/2300|プレイヤーが失ったライフの半分だけ攻撃値up|攻撃力に注目| |闇の女帝 ラミレス|紫|戦士|闇|1600/1900|捨て札の闇属性カード1枚につき攻撃値200up|昔は守備が上がらなかった| |闇戦士 ラミレス|紫|戦士|闇|1600/1900|プレイヤーの捨て札の闇属性ユニット1枚につき攻撃値400up|「ユニット」なのでそれほど上がらない| |風のドラゴン|赤|獣族/竜|風|1000/2600|場と捨て札と消滅した風属性カード1枚につき攻撃力200up|飛行が(ry| |風の聖霊 シルフ|赤|妖精|風|地形・800/800|風属性のユニットの攻撃値・守備値800up|飛行が(ry| |魔力の箱|青|-|-|魔法|自身の場にあるカードをこのカードのある位置に移動させる|魔術師うんぬんが昔はなかった| |黒衣の魔導師 マーリン|赤|魔術師|闇|1300/1300|隣接する戦士・魔術師ユニットの攻撃値・守備値300up|カミュー強化版。今とはかなり効果が違う| |魔術の妙薬|黄|-|水|魔法|ユニットが1度だけ使える効果をもう一度使うことができる。魔術師なら攻撃値・守備値400up|うpの数値が違う| |ブラック・オブ・ザ・ワールド|紫|戦士|闇|2300/2600|初めて表表示になったとき、自分の捨て札全てを消滅させる|自分の捨て札だけが消滅する| 成長(緑)カード |カード名|レア度|種類|属性|能力|効果|備考| |フォールン・エンジェル 霊光武装|緑|戦士/天使/魔族|光/闇|2400/2300|武装カードを装備する度に攻撃値・守備値200up|昔は200うpだった| |ライトニングスピア|緑|-|光/地|武装|魔術師ユニットの攻撃力を700up。装備ユニットは光属性を得る。「ライトニング」が発動する度に攻撃値300up|今とはかなり効果が違う| |バース・オブ・ホムンクルス|緑|妖精|光|900/2500|成長時、プレイヤーのライフを500回復する (+次のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|時の魔法使いの効果でホムンクルスから成長| |エンジェル|緑|天使|光|1200/2200&br()☆700/1700|成長時、プレイヤーのライフを1000回復する (+次のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|バース・オブ・ホムンクルスから成長。飛行が(ry 以下同様の記載は省略| |プリンシパリティ|緑|天使|風|1700/2100|成長時、場の天使ユニットは魔法陣カードを得る (+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|エンジェルから成長| |パワー|緑|戦士/天使|-|2400/1500|成長時、場の魔族ユニット1枚を選択し、消滅させる (+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|プリンシパリティから成長| |ドミニオン|緑|天使|風|2500/1200|成長時、天使以外のユニットは裏表示・行動済みになる (+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|パワーから成長| |大天使 ミカエル|緑|天使|光|0/0|味方の魔族でない天使ユニット1枚につき攻撃値・守備値900up|ドミニオンから成長| |フォールン・エンジェル|緑|天使/魔族|光/闇|2100/1400|(+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|エンジェルから成長| |フォールン・エンジェル 霊光武装|緑|戦士/天使/魔族|光/闇|2400/2300|成長時、武装カードを装備していれば攻撃値・守備値500up (+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|フォールン・エンジェルから成長| |堕天使 サマエル|緑|戦士/天使/魔族|闇/火|2400/2300|成長時、場の表表示ユニット全てに闇属性を付加する (+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|フォールン・エンジェル 霊光武装から成長| |魔王 ルシファー|緑|天使/魔族|光/闇|3500/3500|成長時、手札の「フォールン・エンジェル」全てを表表示で前衛にセットする|堕天使 サマエルから成長|
過去の遺物をまとめてみました。 修正前のカード群。昔を懐かしむ意味で眺めてみるのも一興かと。pcは面倒なんで除外。 あと、昔は飛行が隠しステータスで記載されてなかったのでリストにも書き入れてないです^^ *博物館 |カード名|レア度|種類|属性|能力|効果|備考| |アテナ|紫|戦士|-|1200/2300|石化の効果を受けない。表表示のとき、プレイヤーの戦士ユニットは攻撃値・防御値200up|うpの数値が違う| |エンジェル|青|天使|光|1200/2200|場に出た時ライフ1000回復|回復の数値が違う| |グリフォン|赤|獣族|風|2000/2100|相手の前衛にカードがあるとき攻撃値700up|風3強の1つであり要。攻撃力が素で2700、地形で3500の超速攻カード| |ケット・シー|黒|獣族/妖精|闇|900/700|表示形式を変更したとき、相手が次に引くカードを消滅させ、行動済みになる|能力使うとカウンターステップが派生| |ケルピー|黒|獣族|水|1600/1700|表表示になったとき、水地形が発動していれば空きエリアに移動できる|水地形発動で未行動にならず、また、相手のエリアに移動できなかった。つまり雑魚カードw| |ゴースト|紫|-|-|2200/2000|捨て札の「ゴースト」1枚につき、攻撃値・守備値600up|飛行が記載されてなかった| |サッキュバス|黒|魔族|闇|1600/1600|表表示のとき戦士・魔術師ユニットの守備を半分にする|天使のdown効果がなかった| |スケルトン|黒|戦士/魔族|闇|700/300|破壊されたとき、プレイヤーの手札で再生する|うp効果がNEEEEEEEE| |ドミニオン|赤|天使|風|2500/1200|場に出たとき天使以外のユニットを裏表示行動済みにする|風3強の1つ。昔は攻撃力2500だった| |ドリアード|黒|妖精|風|1100/2200|表示形式を変更したとき、次に引くカードを消滅させる|風ドラブーストでカウンター派生連発w 対戦で敬遠されがちだった| |ハオマの神酒|黄|-|水|魔法|エンドフェイズまでユニット1体の攻撃値・守備値700up。狂乱を得る|昔は700うpとかどんだけー!| |ハーピー(verA)|青|獣族/妖精|風|1800/2400|前衛のとき、エンドフェイズ時に、味方の風属性ユニット全ての表示形式を反転させる|毎ターン、カウンター派生連発。対戦で敬遠されがちなユニット2| |バース・オブ・ホムンクルス|黄|妖精|光|900/2500|表表示で場に出たとき、ライフ500回復|もっぱら妖精の壁役。回復は微妙すぎてあまり使わない| |パワー|赤|天使|-|2500/1500|初めて表表示になったとき、場の魔族ユニット1枚を選択し、消滅させる。この効果はキャンセルできない|飛行が(ry| |ピットフォール|青|-|地|魔法|攻撃力2000未満のユニットを選び破壊する。飛行ユニットには無効|変更点無いけど記載。昔は飛行が隠しステだったので見た目で判断して撃ってた| |フォールン・エンジェル|黄|天使/魔族|光/闇|1100/400|武装カードを装備すると「フォールン・エンジェル 霊光武装」に変化する|飛行が(ry| |フラッシュ|黒|-|光|地形|光属性の攻撃値・守備値1000up。発動時次のダメージを0に。4ターン後に消滅|ダメージ0の効果はフラッシュが発動してないと起こらない。あと残ターン数が違う| |プリンシパリティ|赤|天使|風|1700/2100|表表示のとき、天使ユニットは魔方陣としても扱われる|飛行が(ry この頃はカウンターが発見されてなかったのでサリエルかおでんとのコンボ用だった| |レッド・リザードマン|黄|戦士/獣族|火|1800/1900|後衛の火属性カード1枚につき攻撃値300up・守備値300down|効果の数値が違う| |ワーウルフ|黒|魔族/獣族|闇|700/600|ユニットでない地形カードが発動する度、攻撃値・守備値600up。狂乱を得る|頑張ってもアロンで乙w| |不死鳥 フェニックス|黄|獣族|火|1200/1300|再生する度に、攻撃値・守備値500up。魔法カード以外で破壊されたとき、火の地形が発動していれば再生する|飛行が(ry| |光の妖精|黒|妖精|光|1600/1200|表表示のとき、相手の前衛のカードが見える|飛行が(ry| |厄神 ロキ|赤|魔術師/魔族|水|1200/2100|初めて裏表示になったとき、相手の手札を見て選択したユニット1体に変化する。効果を使ったとき行動済みになる|ユニットにしか変身できなかった| |大天使 ウリエル|紫|天使|火/地|2500/2400|前衛で表表示のときユニットは再生しない|ウリエルTUEEEEEE!| |大天使 ミカエル|紫|天使|光|0/0|後衛の魔族でない天使ユニット1枚につき攻撃値・守備値900up。攻撃時、場の天使ユニット全てを表表示にする|ライトニングで落ちる大天使様に合掌| |天使のいたずら|黄|-|風|魔法|相手の前衛が3枚以上の時、各プレイヤーはユニットを1体ずつ選んで裏表示で交換する。キャンセル不可|3枚が条件なので使いにくかった| |天使のささやき|赤|-|風|魔法|相手の手札を見て、1枚選択し、相手の前衛に裏表示でセットする|飛行が(ry| |天使のざわめき|青|-|風|魔法|プレイヤーの捨て札全てをデッキに戻し、シャッフルする|飛行が(ry| |女戦士 ルーラ|黄|戦士|光|2000/1900|ユニットを破壊する度に攻撃値・守備値200up。相手の前衛にカードがあればもう一度行動できる|偽報→突撃令で即死コンボ。カーテン→エイン剣→ヘッドレスいじめでカンスト。凄まじく強かった| |妖精 エアリアル|黒|妖精|風|700/800|表表示になったとき、プレイヤーの場のカードを1枚手札に戻してもよい|飛行が(ry| |希望のエルフ|青|妖精|光|200/1800|表表示になったとき、手札を7枚にする|使い道がわからない空気カードだった| |死を司る神 デス|黄|魔族|闇|0/0|プレイヤーの捨て札1枚につき攻撃値100up|相手の捨て札は含まれない。あまりの弱さに泣けてくるカード| |水の精霊 ウンディーネ|紫|妖精|水|1500/1500|場に出たとき後衛の水属性カードをすべて消滅させる。消滅させた水属性カード1枚につき攻撃値・守備値400up|アロンで乙るウンディーネタン涙目| |狂乱のデス|赤|戦士/魔族|火|2000/0|「狂乱」場に出た時プレイヤーの手札を全て消滅させる|昔は攻撃力2000。グラシャラで呼ぶことすらできねえw| |王妃 イグレーヌ|青|戦士|光|1600/1200|ユニットを破壊しない|昔の青いイグレーヌ。今で言う黒レーヌ| |真実の鏡|赤|-|光|魔法陣|前衛のカード1枚を選択し、発動する。選択したカードが場を離れたときこのカードは破壊される|昔は後衛を選べなかったので使いにくいカードだった| |砂塵|黄|-|地|地形|地属性ユニットの攻撃値・守備値400up。他の地形カードの発動を無効化し消滅させる|テラチート。ずっと砂塵のターン!| |英雄 ヘラクレス|赤|戦士|光|900/2400|戦闘を行う度、攻撃値1000up|昔は武装ができたり酒を飲めたんだが今は…| |贖罪の剣 アロンダイト|黄|-|闇|武装|戦士の攻撃値500up。装備時、対象のユニットは能力を失う|昔は出してもバレなかった。黄色の強さじゃねーw| |邪神 モレク|赤|魔族|闇|600/2300|プレイヤーが失ったライフの半分だけ攻撃値up|攻撃力に注目| |闇の女帝 ラミレス|紫|戦士|闇|1600/1900|捨て札の闇属性カード1枚につき攻撃値200up|昔は守備が上がらなかった| |闇戦士 ラミレス|紫|戦士|闇|1600/1900|プレイヤーの捨て札の闇属性ユニット1枚につき攻撃値400up|「ユニット」なのでそれほど上がらない| |風のドラゴン|赤|獣族/竜|風|1000/2600|場と捨て札と消滅した風属性カード1枚につき攻撃力200up|飛行が(ry| |風の聖霊 シルフ|赤|妖精|風|地形・800/800|風属性のユニットの攻撃値・守備値800up|飛行が(ry| |魔力の箱|青|-|-|魔法|自身の場にあるカードをこのカードのある位置に移動させる|魔術師うんぬんが昔はなかった| |黒衣の魔導師 マーリン|赤|魔術師|闇|1300/1300|隣接する戦士・魔術師ユニットの攻撃値・守備値300up|カミュー強化版。今とはかなり効果が違う| |魔術の妙薬|黄|-|水|魔法|ユニットが1度だけ使える効果をもう一度使うことができる。魔術師なら攻撃値・守備値400up|うpの数値が違う| |ブラック・オブ・ザ・ワールド|紫|戦士|闇|2300/2600|初めて表表示になったとき、自分の捨て札全てを消滅させる|自分の捨て札だけが消滅する| 成長(緑)カード |カード名|レア度|種類|属性|能力|効果|備考| |フォールン・エンジェル 霊光武装|緑|戦士/天使/魔族|光/闇|2400/2300|武装カードを装備する度に攻撃値・守備値200up|昔は200うpだった| |ライトニングスピア|緑|-|光/地|武装|魔術師ユニットの攻撃力を700up。装備ユニットは光属性を得る。「ライトニング」が発動する度に攻撃値300up|今とはかなり効果が違う| |バース・オブ・ホムンクルス|緑|妖精|光|900/2500|成長時、プレイヤーのライフを500回復する (+次のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|時の魔法使いの効果でホムンクルスから成長| |エンジェル|緑|天使|光|1200/2200|成長時、プレイヤーのライフを1000回復する (+次のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|バース・オブ・ホムンクルスから成長。飛行が(ry 以下同様の記載は省略| |プリンシパリティ|緑|天使|風|1700/2100|成長時、場の天使ユニットは魔法陣カードを得る (+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|エンジェルから成長| |パワー|緑|戦士/天使|-|2400/1500|成長時、場の魔族ユニット1枚を選択し、消滅させる (+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|プリンシパリティから成長| |ドミニオン|緑|天使|風|2500/1200|成長時、天使以外のユニットは裏表示・行動済みになる (+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|パワーから成長| |大天使 ミカエル|緑|天使|光|0/0|味方の魔族でない天使ユニット1枚につき攻撃値・守備値900up|ドミニオンから成長。やはりライトニングで乙| |フォールン・エンジェル|緑|天使/魔族|光/闇|2100/1400|(+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|エンジェルから成長| |フォールン・エンジェル 霊光武装|緑|戦士/天使/魔族|光/闇|2400/2300|成長時、武装カードを装備していれば攻撃値・守備値500up (+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|フォールン・エンジェルから成長| |堕天使 サマエル|緑|戦士/天使/魔族|闇/火|2400/2300|成長時、場の表表示ユニット全てに闇属性を付加する (+2回目のプレイヤーのドローフェイズに成長する)|フォールン・エンジェル 霊光武装から成長| |魔王 ルシファー|緑|天使/魔族|光/闇|3500/3500|成長時、手札の「フォールン・エンジェル」全てを表表示で前衛にセットする|堕天使 サマエルから成長。こちらもライトニングで乙|

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