コンボ名 |
必要カード |
説明 |
備考 |
お勧めのサイクル |
難易度 |
突撃偽報 |
偽報+突撃令 |
相手に強力な前衛がいようとも、ほとんど直接攻撃と変わらないダメージを与えられる |
ゼウスの審判や火の雨で回避余裕でした |
攻撃的なサイクルに |
易 |
テラルーラ |
偽報+女剣士 ルーラ |
偽報により確実に殴れるユニットをつくり、ルーラを成長させる |
審判、火の雨などで回避可能 |
攻撃的なサイクルに |
易 |
クローン複製 |
サイクロプス+ドワーフの斧 |
ドワーフの斧により600うpの上、サイクロプスの能力で斧が増える |
アロンされても1回だけ複製できる |
地、武装サイクルなどに |
易 |
風ドラブースト |
風のドラゴン+ドリアード |
ドリアードの能力を使いまくって風ドラを強化する |
ライトニング、アロンなどで対処可能 |
風サイクルに |
易 |
バスターブレイク |
魔法のカーテンorフラッシュ+インソレント・リリィー |
カーテンを張り、リリーで突撃! |
地サイクルにはもちろん他のサイクルでも活躍できる定番コンボ |
妖精、防御的なサイクルに |
易 |
酔っ払い大暴れ |
神酒+神酒+…… |
神酒の効果は多重に重なるので、一体に集中して飲ませる。一時的とはいえ手軽に強力なアタッカーを繰り出せる |
攻撃力不足の際の常套手段。ライトニングには注意 |
どんなサイクルにも |
易 |
仮眠 |
ブリュンヒルデ+贖罪の剣 アロンダイト |
ブリュンヒルデの効果で敵ユニットを裏返した後、眠ったブリュンヒルデをアロンで起こして攻撃。攻撃力も上がってお得 |
両方が腐りにくいパーツなので組み込み易い点も良い |
水、戦士サイクルなどに |
易 |
土石流 |
ドワーフの斧+暴風雨 |
斧でユニット1体を地属性に変更→暴風雨でそのユニットを強制排除 |
武装変更、地形変更で対処可能。使うならカウンターで |
水サイクルのギミックに |
易 |
おやすみなさい |
旅人の秘剣+ドミニオン |
旅人の秘剣で後衛にドミニオンを召喚して相手の行動封じ+守備力の低いユニットを撃破 |
ブーストした風ドラも殴ってみせらぁ、でも天使だけはかんべんな |
風サイクルのギミックなどに |
易 |
ジャイアニズム |
旅人の秘剣+チェンジリング |
相手が伏せようとしたカードを奪い取ることでこちらの場に伏せられる。 |
相手の秘剣からもコンボにつなげることが可能 |
バルログプレゼントと併用などに |
易 |
おとり捜査 |
バース・オブ・ホムンクルス+破砕の雷 |
バース・オブ・ホムンクルスで誘発した魔方陣を破壊する |
既に表になっている魔方陣や地形ごと巻き込んだ発動もしやすい |
対サイクルデスなどに |
易 |
マッドエンジン |
狂乱のデス+妖精エアリエル |
デスを出して戻してを毎ターン繰り返し、ドローを加速。サーチエンジンにどうぞ |
風ドラと相性がいいかも。サイクル切れには要注意 |
コンボ中心のサイクルに |
易 |
おまえの物は俺の物 |
厄神 ロキ+妖精 エアリエル |
ロキの効果発動後エアリアルで帰還。後は煮るなり焼くなりご自由に |
精神的にもダメージを与えれるがこの組み合わせは珍しいかも |
サイクルのギミックに |
易 |
それでも僕はがんばります |
フェニックス+火の雨+ラグナロック×1~4 |
ラグナロックで場にいるユニットがどんどん破壊されていくがフェニックスだけは何食わぬ顔で場に残る |
火の地形を塗り替えられるとアウトなので複数セットできればより安心 |
ラグナロックサイクルに |
易 |
おじいちゃんご乱心 |
天使のささやき+ゼウスの審判 |
相手の手札から場にあるカードと同じものを出した後に審判 |
確実性はないが、キーカードは複数はいっているため有効な場合が多い |
バルログプレゼントと併用 |
普 |
クローン複製part2 |
サイクロプス+ライトニングロッド |
スピアをサイクロプスに装備させるとロッドの状態で復活するため、ライトニングを湯水の如く発動できる |
スピア→ロッドのループは1ターンに1週まで |
サイクロプスを使ったサイクルに |
普 |
信長の天下統一 |
オーディン+パンドラの箱 |
後衛をパンドラの箱と人形で埋めることであっという間にMAX4000オーディンが誕生する。渋い渋すぎるぞオーディン |
ゼウスの審判でパンドラ破壊余裕でした |
おでんサイクルに |
普 |
王の帰還 |
即位のアーサー王+ボルテックス |
アーサー王の効果で戦士ユニットの攻撃力を下げたままボルテックスで後衛へ移動。そうすると効果が残り、後衛なのでアーサーも破壊されにくくなる |
相手が戦士サイクルなら狙う価値十分。またその時後衛に配置していたユニットを前に出せるとよりイイ |
対戦士サイクル、戦士サイクルに |
普 |
ロキ・イリュージョン |
厄神 ロキ+武装or魔術の妙薬 |
ロキに武装・妙薬を使った後に敵ユニットに変化。変化したユニットは妙薬のうpや武装を引き継ぐ |
ゼウスなどでも問題無く可能。対策に使えるかも |
魔術師・水サイクルなどに |
普 |
寝取り寝取られ |
天使のいたずら+ボルテックス |
天使のいたずらの効果で選択したこちらのユニットをボルテックスで移動させる。すると空き場所と相手ユニットを交換した事になり一方的に相手のユニットを奪える |
フォースフィールドで対策可能 |
カウンター重視のサイクル等に |
普 |
伝説の騎士ドラグーン |
ドラグーン+徴集+(傭兵を除去するカード) |
戦士の数だけパワーアップするドラグーンを徴集によって大幅にパワーアップさせる |
邪魔な傭兵は審判等で除去もできる |
戦士サイクルなどに |
普 |
蘇る翼 |
プリンシパリティ+僧侶サリエル+天使 |
場、捨て札にいる分の天使の数だけユニットを再生+攻撃できる |
相手の捨て札も再生できる |
天使サイクルに |
普 |
バルログプレゼント |
チェンジリング+天使のささやき+破壊神バルログ(リヴァイアサン) |
チェンジリングで押し付けたバルログを天使のささやきで強制的に出させると、相手の場は裏向きになったバルログだけになりボコり放題になる |
秘剣、徴集等で対処可能。大掛かりだがそれに相応しい強さを持つ。常に頭に入れておきたい |
サイクルデスのギミックなどに |
普 |
手札抹殺 |
チェンジリング+狂乱のデス+天使のささやき |
リングでデスを押し付け、天使のささやきで前に出させることにより手札をすべて消滅させる |
精神的ダメージ『だけ』は一流 |
サイクルデスのギミックなどに |
普 |
ケロちゃん大暴れ |
死霊の歌+ケロベロス+(贖罪の剣 アロンダイト) |
死霊の歌の効果でケロちゃんは再生する度に強化される。2回再生した後、アロンダイトを付けると攻撃力はさらに1000うpする |
ライトニング「次にきさまは『やめて、それだけは!』という」 |
闇再生サイクルに |
普 |
手札破壊 |
グラシャラボラス+妖精 エアリエル+悪魔 ベリアル |
グラシャラでベリアル召喚、それをエアリアルで戻すループで相手の手札を0にする |
沈黙のデスからすれば格好の的 |
闇サイクルなどのギミックに |
普 |
巨大化戦士 |
戦士+即位のアーサー王+エルフの修道者 |
即位のアーサー王の効果で攻撃力が0まで下がったユニットの攻撃力をエルフの修道者で元に戻す。そして、即位のアーサー王を裏にすることでユニットの攻撃力は元の2倍になる |
ライトニングに弱いため後衛から攻撃できる弓手を強化すると安定する |
戦士サイクルに |
普 |
サドマゾックス |
不死鳥 フェニックス+火属性地形+女剣士 ルーラ+エインヘリャルの剣 |
再生するフェニックスを、ルーラで攻撃し、互いに能力を上昇させあう |
地形変更、破砕、アロン、ライトニングなどで対処可能。ルーラさんマジドS |
火サイクルのギミックなどに |
普 |
ライダー参上!! |
ドラゴンライダー+ボルテックス |
まず破壊されやすいライダーを安全な後衛へ。他のユニットで敵陣を一掃後後衛に配置させて置いたライダーをボルテックスでいきなり前へ呼び出そう |
呼び出す際に斧などで強化させておくとすごいダメージを与えられる……かも |
地サイクルに |
難 |
大狼 |
ワーウルフ+地形+エアリアル+ボルテックス(魔力の箱) |
エアリアルで何度も地形を場に出してとことん強化したワーウルフを魔法の箱・ボルテックスで前に出そう |
グングニルには要注意 |
狼サイクル |
難 |
鬼指揮官ドラグーン |
ドラグーン+女戦士ルーラ+エインヘリャルの剣+徴集(偽報) |
伝説の騎士ドラグーンの応用。邪魔な傭兵は使い道が少ない為ルーラに担当させる |
ルーラさんやっぱりドS |
戦士、ルーラサイクルなどに |
難 |
魔王ワーウルフ |
ワーウルフ+バース・オブ・ホムンクルス+魔王の花園+真実の鏡 |
真実の鏡で魔王の花園を発動→花園の効果で鏡が裏表示に→バスホムで鏡を強制的に発動の無限ループでワーウルフが始まる |
決まるとクリックゲーになるため対人戦で使用する場合は要注意 |
狼サイクルのギミックに |
難 |
ルーラとグラの三分クッキング |
女剣士 ルーラ+エインヘリャルの剣+グラシャラボラス+スケルトン |
グラシャラボラスで出したスケルトンを、ルーラの攻撃で倒す、スケルトンが手札に戻るの無限ループ |
スケルトンの仕様変更によりループが3回までとなってしまった |
ルーラサイクルに |
難 |
俺のイグレーヌは世界一 |
黒イグレーヌ+偽報+突撃令or真実の鏡(+光の滝、各種武装、メドゥーサ等) |
ライトニングでも死なない程度の攻撃力でプレイヤーを攻撃。光の滝があれば連続攻撃も可能。メドゥーサで相手を石化させればずっとイグレーヌのターン! |
ルーラの方が強いとか言っちゃダメ |
イグレーヌサイクル |
難 |
ホムンクルス第X形態!! |
ホムンクルス+時の魔術師+ボルテックス |
後衛でホムンクルスをじっくり育てて、いざ勝負!! |
進化するかどうか・・・ |
ホムンクルスサイクル。今までとは一味違うぜホムンクルス |
難 |
メリルがんばる ~犬殺し編~ |
旅人メリル+エインヘリャルの剣+ヘルハウンド |
メリルで自分のヘルハウンドを殴り続ける。相手のサイクルは死ぬ |
今のところ対CPU限定。メリルは命の雫などで奪うのがおすすめ。一回100ダメージに注意 |
ヘルハウンド+再生のサイクルなら狙える |
難 |
がんばるにゃ |
下級魔導師+ケット・シー |
相手のサイクルトップに魔法以外のカードが来るまで、ケット・シーがサイクルを削り続ける |
魔法カードは破壊されるため墓地に送られる |
サイクルデス |
易 |