Paladin

Paladinの特徴

  • 1v1を得意とする多彩なBuffを味方につけ戦う職業である。
  • 共通スキルは3つと多いが、Protecterだけは少し変化する(下記)。

Avenger(アタッククラス)

赤字はレベルアップで強化
※+10%した後のダメージ
  • 体力:5000
  • エナジー:100
  • スキル
    • 右クリック(Avenger's Strike):コスト45、359~485のダメージ。クリティカルは15%の確率で150%に増える。前にいる敵1人に確定ヒットして相手のエネルギーを5減らす。
    • 赤(Consecrate):CT10秒、コスト25。クリティカルは10%の確率で175%に増える。5秒間直径7mの範囲にパーティクルが発生し、その中にいる敵に132~178のダメージが入り、さらに中では敵味方のPaladinのStrikeが15%上がる。
    • 紫(Light Infusion):CT20秒、コストはなし。自分のエネルギーが40回復してスピードが20%4秒上がる。
    • 青(Holy Radiance):CT25秒、コスト40。クリティカルは10%の確率で175%に増える。自分と近くの味方を459~621回復する。
    • 黄(Avenger's Wrath):CT90秒,コストはなし。Avenger's Strike使用時に2m以内の敵2体まで追加でヒットする。また強化すると敵のエネルギー減少も増える。

Crusader(ディフェンスクラス)

赤字はレベルアップで強化
  • 体力:5500
  • エナジー:100
  • スキル
    • 右クリック(Crusader's Strike):コスト45で326~441のダメージ。クリティカルは15%の確率で150%に。確定Hitして近くにいる味方2人のエネルギーを10回復。
    • 赤(Consecrate):CT10秒、コスト25で5秒間直径7mの範囲にパーティクルが発生し、その中にいる敵に120~161のダメージが入る。クリティカルは10%の確率で175%に増える。さらに中では敵味方のPaladinのStrikeが15%上がる。
    • 紫(LightInfusion):CT20秒、コストはなしで使うと自分のエネルギーが40回復しスピードが20%4秒上がる。
    • 青(HolyRadiance):CT25秒、コスト40で使うと459~621範囲(アップグレードで最大2倍)回復する。クリティカルは10%の確率で175%に
    • 黄(InspiringPresences):CT90秒,コストなしで、使うと範囲でエネルギー回復が毎秒さらに5増え、スピードが20%8秒上がる。


Protecter(ヒーリングクラス)

赤字はレベルアップで強化
※-20%した後のダメージ
  • 体力:4500
  • エナジー:150
  • スキル
    • 右クリック(Protecter's Strike):コスト45で261~352のダメージ。さらに近くの味方に与えたダメージの75%回復し自分は50%回復する。
    • 赤(Consecrate):CT10秒、コスト25で5秒間直径7mの範囲にパーティクルが発生し、その中にいる敵に96~130のダメージが入り、さらに中では敵味方のPaladinのStrikeが15%上がる。クリティカル有り。
    • 紫(LightInfusion):CT20秒、コストはなしで使うと自分のエネルギーが40回復しスピードが20%4秒上がる。
    • 青(HolyRadiance):CT25秒、コスト40で使うと462~665範囲回復する。クリティカルは10%の確率で175%に
    • 黄(Hammmerlight):CT90秒,コスト35で範囲7mで敵に103~147ダメージ味方に128~170回復。ある程度カーソル方向に飛ばせる。

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最終更新:2015年07月28日 03:12