食料

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#contents() 使用することで体力を回復できる。 ハードモード以降の難易度では瞑想による回復が出来ないので、これらを使うことになるだろう。 *回復量について |食べ物|100/s| |飲み物|30/s| |酒類|/s| |春ツバメ|80/s| 多少のランダム性があり、数十ポイント程度の誤差がある。 *食べ物 |名前|回復時間|重量|価格|h |狼の肝臓|10s|0.01|10| |ハチの巣|5s|0.01|20| |焼きリンゴ|10s|0.01|1| |パン|5s|0.01|4| |バンダルアのバター|10s|0.01|5| |リンゴ|5s|0.01|1| |砂糖菓子|10s|0.01|1| |生肉|5s|0.01|5| |ドライフルーツ|5s|0.01|4| |ベイクドポテト|10s|0.01|1| |ドライフルーツとナッツ|5s|0.01|8| |鶏肉のサンドイッチ|5s|0.01|7| |はらわたを抜いた魚|5s|0.01|5| |鶏のモモ肉|5s|0.01|5| |ハムサンドイッチ|6s|0.01|6| |ポテトウェッジ|5s|0.01|8| |菓子パン|5s|0.01|2| #table_sorter(food){zebra=1,repeathead=20} *飲み物 |名前|回復時間|重量|価格|h |容器に入った水|20s|0.01|10| |リンゴジュース|20s|0.01|6| |ラズベリージュース|20s|0.01|7| #table_sorter(drink){zebra=1,repeathead=20} *酒類 |名前|回復時間|重量|価格|h |アーヴェルチェ| s|0.01|35| |ヴィジマ・チャンピオン|15s|0.01|7| ||||| #table_sorter(alcohol){zebra=1,repeathead=20} *テンプレ |名前|回復時間|重量|価格|h |||||
#contents() 使用することで体力を回復できる。 ハードモード以降の難易度では瞑想による回復が出来ないので、世話になることが多いかもしれない。 *回復量について |食べ物|100/s| |飲み物|30/s| |酒類|/s| |春ツバメ|80/s| 多少のランダム性があり、数十ポイント程度の誤差がある。 *食べ物 |名前|回復時間|重量|価格|h |狼の肝臓|10s|0.01|10| |ハチの巣|5s|0.01|20| |焼きリンゴ|10s|0.01|1| |パン|5s|0.01|4| |バンダルアのバター|10s|0.01|5| |リンゴ|5s|0.01|1| |砂糖菓子|10s|0.01|1| |生肉|5s|0.01|5| |ドライフルーツ|5s|0.01|4| |ベイクドポテト|10s|0.01|1| |ドライフルーツとナッツ|5s|0.01|8| |鶏肉のサンドイッチ|5s|0.01|7| |はらわたを抜いた魚|5s|0.01|5| |鶏のモモ肉|5s|0.01|5| |ハムサンドイッチ|5s|0.01|6| |ポテトウェッジ|5s|0.01|8| |菓子パン|5s|0.01|2| |ステーキ|10s|0.01|5| ||||| ||||| #table_sorter(food){zebra=1,repeathead=20} *飲み物 |名前|回復時間|重量|価格|h |容器に入った水|20s|0.01|10| |リンゴジュース|20s|0.01|6| |ラズベリージュース|20s|0.01|7| #table_sorter(drink){zebra=1,repeathead=20} *酒類 |名前|回復時間|重量|価格|h |アーヴェルチェ|?s|0.01|35| |ヴィジマ・チャンピオン|25s|0.01|7| |リヴィアのクリーク酒|25s|0.01|6| |ケイドウェンのスタウト|?s|0.01|7| #table_sorter(alcohol){zebra=1,repeathead=20} *テンプレ |名前|回復時間|重量|価格|h |||||

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