Dゲー&シナリオの構成について

「Dゲー&シナリオの構成について」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Dゲー&シナリオの構成について」(2008/03/15 (土) 18:04:10) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<p><font size="6">ダンジョンゲーム&シナリオの構成について</font></p> <p> </p> <p><font size="5">ゲームシナリオを最後まで書けないのはなぜか?</font></p> <p> </p> <p><font size="3">シナリオを最後まで書き終えるというのは、実に難しい事です。</font></p> <p><font size="3">いざ書き出したはいいが、ラストシーンまで辿り着けなかった、なんて経験はありませんか?</font></p> <p><font size="3">本を読んだりゲームをしていて「この程度の文章だったら、自分でも書けちゃうよ」と</font></p> <p><font size="3">思ったりするのにもかかわらず、実際に自分で書き出してみるとうまくいかないものです。</font></p> <p><font size="3">まさしく、読むのと書くのとでは大違い。一行書くにも四苦八苦する経験は、俺も現在経験中です。</font></p> <p> </p> <p><font size="3">ゲームのシナリオあるいは本を最後まで書き終えるのはなぜ難しいのでしょうか?</font></p> <p><font size="3">ゲーム作成がなぜ挫折するのでしょうか? 理由は2つ考えられます。</font></p> <p> </p> <p><font size="3">ひとつは、作っている途中でやる気がうせてしまった場合です。</font></p> <p><font size="3">これはいかんともし難いことです。やる気がなくなるわけですから、再び作る気になるまでまつか、</font></p> <p><font size="3">スレの他の人に引き継いで作ってもらうしかありません。</font></p> <p> </p> <p><font size="3">もうひとつは、ゲームが途中で破綻をきたしてしまった場合です。</font></p> <p><font size="3">作っている内容があちこちに飛んでしまって、収拾がつかなくなってしまうような場合です。</font></p> <p><font size="3">こうなると、もうどう進めていけばよいのか、作ってる本人にすら分からなくなります。</font></p> <p> </p> <p><font size="5">文章やプログラムや素材が作れるだけでは、ゲームは作れない</font></p> <p> </p> <p><font size="3">では、どうして「ゲームが途中で破綻」してしまうのでしょう。</font></p> <p><font size="3">それは実のところ、<strong>素材を用意しただけでは、シナリオ(ゲーム)が作れないから</strong>です。</font></p> <p> </p> <p><font size="3">終わらないゲームを作り出すことは、誰にでもできます。</font></p> <p><font size="3">思いついたところを適当に作るだけですから簡単です。</font></p> <p> </p> <p><font size="3"><strong>猛スピードで魔物が走っていた。</strong></font></p> <p><font size="3"><strong>その先に、大きな門が開いていた。</strong></font></p> <p><font size="3"><strong>地獄の門を守る、ケルベロスの顎のように。</strong></font></p> <p><font size="3"><strong>突如として開いたその空間に、なだれ込むように魔物は吸い込まれていった。</strong></font></p> <p> </p> <p><font size="3">何も考えずに書いてみました。このあとどうなるのかは、俺にもまったくわかりません。</font></p> <p> </p> <p><font size="3">俺は小学生の頃、数学者になりたかったのですが、</font></p> <p><font size="3">自分で勉強した内容だけでは、テストで100点を取る事はできませんでした。</font></p> <p><font size="3">どうやら数学者になるという事は、算数ができるだけでは駄目なんじゃないだろうかと思ったりもしました。</font></p> <p><font size="3">(もっとも、なんで数学者になれないのかと悩む前に、そもそも計算力が上達しないので諦めましたが…)。</font></p> <p> </p> <p><font size="3">ゲームは、「素材をまとめる技術」だけではラストまで作ることはできません。</font></p> <p><font size="3">「素材」をまとめる=ゲームが完成する」というわけではないのです。</font></p> <p><font size="3">「よくできた、いい素材」があるからといって、「よくできた、良いゲーム」が完成するわけではないのです。</font></p> <p> </p> <p><font size="3">ゲーム・文章として目に見えるものの背後に、何か大きな目に見えない要素が横たわっているのです。</font></p> <p><font size="3">この大きな目に見えない要素、それが「構成」です。</font></p>
<p><font size="6">ダンジョンゲーム&シナリオの構成について</font></p> <p> </p> <p><font size="5">ゲームシナリオを最後まで書けないのはなぜか?</font></p> <p> </p> <p><font size="2">シナリオを最後まで書き終えるというのは、実に難しい事です。</font></p> <p><font size="2">いざ書き出したはいいが、ラストシーンまで辿り着けなかった、なんて経験はありませんか?</font></p> <p><font size="2">本を読んだりゲームをしていて「この程度の文章だったら、自分でも書けちゃうよ」と</font></p> <p><font size="2">思ったりするのにもかかわらず、実際に自分で書き出してみるとうまくいかないものです。</font></p> <p><font size="2">まさしく、読むのと書くのとでは大違い。一行書くにも四苦八苦する経験は、俺も現在経験中です。</font></p> <p><font size="2"> </font></p> <p><font size="2">ゲームのシナリオあるいは本を最後まで書き終えるのはなぜ難しいのでしょうか?</font></p> <p><font size="2">ゲーム作成がなぜ挫折するのでしょうか? 理由は2つ考えられます。</font></p> <p><font size="2"> </font></p> <p><font size="2">ひとつは、作っている途中でやる気がうせてしまった場合です。</font></p> <p><font size="2">これはいかんともし難いことです。やる気がなくなるわけですから、再び作る気になるまでまつか、</font></p> <p><font size="2">スレの他の人に引き継いで作ってもらうしかありません。</font></p> <p><font size="2"> </font></p> <p><font size="2">もうひとつは、ゲームが途中で破綻をきたしてしまった場合です。</font></p> <p><font size="2">作っている内容があちこちに飛んでしまって、収拾がつかなくなってしまうような場合です。</font></p> <p><font size="2">こうなると、もうどう進めていけばよいのか、作ってる本人にすら分からなくなります。</font></p> <p> </p> <p><font size="5">文章やプログラムや素材が作れるだけでは、ゲームは作れない</font></p> <p> </p> <p><font size="2">では、どうして「ゲームが途中で破綻」してしまうのでしょう。</font></p> <p><font size="2">それは実のところ、<strong>素材を用意しただけでは、シナリオ(ゲーム)が作れないから</strong>です。</font></p> <p><font size="2"> </font></p> <p><font size="2">終わらないゲームを作り出すことは、誰にでもできます。</font></p> <p><font size="2">思いついたところを適当に作るだけですから簡単です。</font></p> <p><font size="2"> </font></p> <p><strong><font size="2">猛スピードで魔物が走っていた。</font></strong></p> <p><strong><font size="2">その先に、大きな門が開いていた。</font></strong></p> <p><strong><font size="2">地獄の門を守る、ケルベロスの顎のように。</font></strong></p> <p><strong><font size="2">突如として開いたその空間に、なだれ込むように魔物は吸い込まれていった。</font></strong></p> <p><font size="2"> </font></p> <p><font size="2">何も考えずに書いてみました。このあとどうなるのかは、俺にもまったくわかりません。</font></p> <p><font size="2"> </font></p> <p><font size="2">俺は小学生の頃、数学者になりたかったのですが、</font></p> <p><font size="2">自分で勉強した内容だけでは、テストで100点を取る事はできませんでした。</font></p> <p><font size="2">どうやら数学者になるという事は、算数ができるだけでは駄目なんじゃないだろうかと思ったりもしました。</font></p> <p><font size="2">(もっとも、なんで数学者になれないのかと悩む前に、そもそも計算力が上達しないので諦めましたが…)。</font></p> <p><font size="2"> </font></p> <p><font size="2">ゲームは、「素材をまとめる技術」だけではラストまで作ることはできません。</font></p> <p><font size="2">「素材」をまとめる=ゲームが完成する」というわけではないのです。</font></p> <p><font size="2">「よくできた、いい素材」があるからといって、「よくできた、良いゲーム」が完成するわけではないのです。</font></p> <p><font size="2"> </font></p> <p><font size="2">ゲーム・文章として目に見えるものの背後に、何か大きな目に見えない要素が横たわっているのです。</font></p> <p><font size="2">この大きな目に見えない要素、それが「構成」です。</font></p>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: