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※このコンテンツは[[World of Warcraft Hell>http://wow.mmhell.com/]] の内容を翻訳した内容になります。原文は2005/3/7に書かれたもので、それを2006/3/15現在の内容に修正しながら訳してあります。 訳者の英語力の拙さをご理解いただいた上で閲覧していただけると幸いです(^ ^; (誤訳はご指摘ください) 原文:[[Writing Your First AddOn (Interface Modification) - World of Warcraft Hell>http://wow.mmhell.com/articles/interface_modification/writing_your_first_addon.html]] #contents *Writing Your First AddOn あなたは[[Beginners Guide]]を読んだかUIを少しいじってみましたが、次に何をするか、何ができるかわからないですか?ここでは、短い紹介と初めての例を書きたいと思います。 このHow Toでは[[Telo's Clock>http://ui.worldofwar.net/ui.php?id=68]]からTooltip機能を引いたようなものを作ることになります。デフォルトのミニマップにアンカー表示されるようなものではなく、サーバー時間を表示する新しいWindowを表示します。 この例ではXMLとLuaの基本的な使い方への十分な理解と今後のAddOn作成のFrameworkを提供して、開発工程初期の「まずどうするの?」を削減できればと思います。それでは始めましょう。この例では、「hellClock」という名前にしますが、もちろんどんな名前に変えてもかまいません。 *1. フォルダとファイルの準備 *2. The XML: hellClock Windowのインサート *3. Raw FrameとBackdrop(背景)の作成 *4. Layerと時間用のFontString(文字)追加 *5. 時間の追加と更新 - LUAへ引き継ぐ *6. The Real Deal: LUA関数を書く *7.完成!
サーバー不調のため [[http://www10.atwiki.jp/wow_ui/]] に移転いたしました。 お手数ですが、リンク・お気に入りの変更をお願いいたします。

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