1 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/09/23(土) 08:26:45 ID:7mrqhyUV
ステフと一緒にゲームを作ろう。
ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!
ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。
まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/steph/
前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50
ゲーム製作メンバー募集スレ 4人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/l50
フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。
2 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 08:27:23 ID:7mrqhyUV
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】
【規模】
【売り】
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
【担当する仕事】
【人数】
【要求スキル】
【作業期間/時間】
【対価】
【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
【公開の仕方】
連絡先について
【Webサイト】
【メールアドレス】
3 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 08:28:27 ID:7mrqhyUV
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】
【規模】
【売り】
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
【担当する仕事】
【人数】
【要求スキル】
【作業期間/時間】
【対価】
【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
【公開の仕方】
連絡先について
【Webサイト】
【メールアドレス】
4 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 08:29:49 ID:7mrqhyUV
ステフ1 猫耳ノベル
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/l50
http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?SHIEITO%20PROJECT
ステフ1.5 猫耳様育成SLG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013909994/l50
http://steph1half.my.land.to/
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/8.html
ステフ2 恋愛ADV
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/l50
http://thirty.dw.land.to/
ステフ4 推理ADV?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50
http://www.geocities.jp/steff2483/
ステフ5.5 ファンタジーRPG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/l50
http://stef.run.buttobi.net/
ステフ7 STG(完成済)
http://seventhxevo.xxxxxxxx.jp/seventh/
5 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 08:31:30 ID:7mrqhyUV
ステフ9 2D格闘
http://www.geocities.jp/steph_no9/
ステフ13 ツンデレ恋愛ADV
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/1.html
ステフ14 RPG
http://bbs9.aimix-z.com/mttbbs.cgi?room=dsoniti
ステフ16 サウンドノベル
http://members.goo.ne.jp/home/sutefu16
ステフ17 ダンジョンRPG
http://flashgames.web.fc2.com/
ステフ18 恋愛ノベル
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/l50
http://www.geocities.jp/sutefu_18/index.htm
ステフ19 RPG
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/23.html
ステフ21 推理ADV
http://www.geocities.jp/steph_21st/
ステフ23 STG
http://steph23.sunrise-express.info/
6 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 08:39:58 ID:7mrqhyUV
ステフ24 TCG
http://www.geocities.jp/steph_24th/
ステフ26
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=tettomat
ステフ27 STG(完成?)
http://steph37.client.jp/
http://steph27.value-net.net/
ステフ28 RPG
http://farness.s196.xrea.com/
ステフ30 SLG
http://www.geocities.jp/sutefu30/
ステフ33 ADV
http://www.eonet.ne.jp/~hbj/
ステフ34
http://chat.mimora.com/common/chat.mpl?roomnum=339381
ステフ35 STG
http://space.geocities.jp/stephest_35/
ステフ36 ADV(完成?)
http://steph36.nobody.jp/
ステフ37 ノベルゲー
7 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 09:28:37 ID:7mrqhyUV
ステフ37 ノベルゲー
http://steph37.client.jp/
補足よろしく
8 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 10:36:51 ID:Bk+juRR6
フルハウス
http://www.youtube.com/watch?v=j4ldWSIAmJM
9 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 13:07:52 ID:JXKJqs6F
結局立てたのかよ
10 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 13:10:01 ID:D0gNDtyo
予想通りだぜ!w
11 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 15:27:16 ID:uVI95jpE
>1
おつかれちゃ~ん
12 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/09/23(土) 18:10:18 ID:vG4jwgrJ
乙でーす。追加。
ステフ39 BL推理ADV
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/l50
http://repure1.s26.xrea.com/steph39/
13 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/23(土) 20:22:02 ID:+p07UyRE
乙
14 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/24(日) 20:27:10 ID:HvNid4Nx
なんだなんだ。ステフが何十といるのにこの過疎っぷりは。
みんな自分のスレに居るのか('A`)
15 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/24(日) 20:32:58 ID:hV35vNeS
生き残っているのは数名ですから・・・
16 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/24(日) 21:31:37 ID:U8tCMQlg
数名どころかほぼいませんから
最初はいい感じだったんだけどね~
17 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/24(日) 21:39:08 ID:7RDWxUsQ
普通に考えて、これだけのステフ数に対するだけの住人の人数がいると思えない
18 名前: ◆9Ce54OonTI [sage] 投稿日:2006/09/24(日) 22:30:35
ID:lsuMzE6z
2ちゃんを見てて作りたくなりました。
ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】本格ミステリもののサウンドノベル
【売り】絶海の孤島での連続殺人事件
現在のプロジェクトについて
【進行状況】基本のストーリーは完成
【現在のメンバー】いません
募集するメンバーについて
【担当する仕事】スクリプタ、分岐シナリオライター、絵師、音師
【人数】5名くらい
【要求スキル】経験問わず。とにかく継続して続けられる人
【作業期間/時間】今年中に完成
【対価】2ちゃんで募集してもゲームは作ることができるという実績
作成するゲームについて
【動作環境】吉里吉里に準拠
【公開の仕方】ベクター
連絡先について
【Webサイト】http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/new.html
19 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/24(日) 22:30:59 ID:uuZuTMVD
ゲーム製作メンバー募集 4人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/l50
20 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/25(月) 00:14:15 ID:oly5xpWu
>>18
それもう諦めたら?やるにしても一旦全放棄したほうがいいよ
理由は募集してる人が一番わかっているでしょう……
21 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/25(月) 00:15:31 ID:4C1NVIYP
>>18がスクリプタになって、グラと音は素材でやればオッケー
22 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/25(月) 00:20:13 ID:RQrd7U8O
>2ちゃんで募集してもゲームは作ることができるという実績
こんなもんいらん。
23 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/25(月) 00:23:18 ID:uSxkAjpn
ホントいらん
24 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/25(月) 08:47:40 ID:gYwC2FF6
秋ステフまだー
25 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/25(月) 10:29:41 ID:+JAP8u5H
まあ、あってもいいか。人はこなそうだが
26 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/25(月) 12:54:50 ID:+5/6a2lM
>>18
ステフで完成させたところや今進行中でやってるところを見ればわかるでしょ。
人は魅力ある企画のところに集まるのが当然の話。
募集してもこないってことは……ねぇ?
27 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/25(月) 13:11:05 ID:QrlfuTSz
なんでそんなに叩かれてるのかと思ったら、
例のアレかw
28 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/25(月) 22:06:27 ID:dnI9iJW9
>>18
メンバーを集めるならここは適切ではないのでは?
すでにスレが存在するから新ステフでもないだろうし
29 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 01:00:30 ID:8L+yp/ev
その辺よくわかんないよな
ステフ以外がこのスレでメンボするのはダメなのに
ステフはこのスレ以外でメンボしてもOKなのがw
このスレなにに使うのよ。雑談?
30 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 01:30:13 ID:JRJdStdT
すでに30も企画があるんだからそれらにもっと構ってみたら?
動き出したら後は放置で新ステフはまだか~とかばかり
言ってるのはどうかなと思う
もちろん批判より応援の方向でね
頓挫したのについては何か再利用の価値は無いか検討してみたり
停滞して頓挫しちゃったのが多いんだから、現在活動してるステフで
停滞の兆しが見えてきたら「応援してるぞ!」「何か手伝うことは無いか!」
と強引に盛り上げて消えるのを許さないようにするとか
31 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 01:49:39 ID:8L+yp/ev
ていうかいちいち個別スレ行くのめんどいのよw
ステフがこのスレに現れないのは、叩かれそうだとか
雰囲気が悪いからとかそういうのだったっけ?
32 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 05:13:24 ID:EfTYl3gn
雑談ウゼーと言われたからROMるだけになった
ここってなんだろう?新ステフ作る為とオチする人のスレかな?
33 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 07:03:59 ID:uzWt400k
>>30
すでに企画が30あるといっても既にいくつ機能しているんだ?
4ヶ月以上何の音沙汰もなくサイト等でも進展みられないのは整理するとか
何か考えないとたまたま来た職人さんには手伝いようもない気がする
何が進行しているのかわからないからそのまま素通りつーかそんな感じ
34 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 08:35:40 ID:r8n8NDst
まだこの板見てるステフは挙手汁
ノ
35 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 09:42:32 ID:txVBAFxZ
STG企画待ちの絵師なら
ノ
36 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 10:16:41 ID:1Nuvnei1
募集すらかけてないシナリオなら
ノ
37 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 10:53:47 ID:DGpHPo53
進行中の企画を持っているステフとステフの間で交流を持てると楽しそう。
例えば今後,自分に力がついて来たらNo17氏のFLASHRPG企画にちょっとゲスト参加とか、そういうのさせてもらえると嬉しいかも。
企画のコンセプトを大きく外さない程度に、ゲームの世界観を壊さない範囲内でわいわい遊びたい、とか思ってる某絵担当です
ノ
38 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/09/26(火) 12:55:34 ID:txVBAFxZ
>>37モチベーション保つためにもいいかもね。
企画投下マダー?
39 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 17:54:19 ID:387adlng
各ステフの個別スレなりwikiなりのRSSとりまとめて表示するページが1つあればいい気がするが
40 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/26(火) 18:04:45 ID:d/C+85iV
>>30
じゃ、まずお前からやってくれ
41 名前:30[sage] 投稿日:2006/09/26(火) 20:43:38 ID:JRJdStdT
ステフ27のシューティングをやってみたけど難しいね
十数回挑戦してやっとボス倒せたよ
掲示板が無いからここに書くけど頑張って2面以降も
作ってください
全部のステフのHP見てみたけど既に何箇所かに
応援カキコをしてる人がいたね
42 名前:Steph No.9[sega] 投稿日:2006/09/26(火) 21:31:28
ID:dhiaSimI
>34
ノシ
それぞれのスレフが活動中かそうでないのか判るといいですね。
活動停止したなら、素材を引き継いで別の人がステフになるとかもできますしね。
43 名前:No17[sage] 投稿日:2006/09/26(火) 21:39:56 ID:OFlAqVaq
ノ
応援カキコがうちの掲示板にもありましたねぇ。こちらの住人の方でしたか。ありがとうございます。
最近は次に作るダンジョンのマップやらそこに登場する敵モンスターのデータとか作ってばっかりで目に見えて進展してませんが、一応やってますんで生暖かく見守ってくださいヽ(´ー`)ノ
>>37氏
ゲスト参加とか面白そうですね。全部やってくれって言うんじゃなくて、一部だけとかでも有難いです。
そう言うステフや企画参加者同士の交流・・ツテなんかが出来ると、あったらですが、次の企画とかの時に人集めとかスムーズになるかもしれませんね。
実際人手が足りないところとかあるんですが、例えばモンスター画像とか、無かったら無かったで何とかなってる(現在フリー素材を使っている)部分はあえて必死に人探しとかしてません。
なので、「なんか出来るよ!」とか「こんなのやらせて!」って案がある方はお気軽にうちの掲示板にでも書き込んでください。
44 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/27(水) 06:12:41 ID:FGl9A5L+
>>42
前スレでルール云々の話が出ていたけど
定期報告のルールでも作ってみるとか?
本当は自主的にやるもんなんだろうけど…
45 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/27(水) 08:36:39 ID:41KNOecV
俺様がステヒだ。
46 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/27(水) 11:50:44 ID:zvBLXI2i
ルール作っても守るともかぎらんし、やっぱ自主でしょ。
47 名前:元ステフ27PG[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 12:20:16
ID:ENIAZHzf
ノ
>>30
どうもです。ステフ27氏のPGやってたものです。
ステフ27氏とは途中までは順調に作成していたんですけど、
最終的には方向性の違いで作成できなくなりました…。
機会があれば今手元にある素材だけでもうちょっと作り込ん
でみようかなぁとも思います。
というかもしかしてSTG企画立てたら35氏とかのってくれたりし
ますか?
48 名前:35[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 13:08:24 ID:HMpkKyYT
>>47
噛み付く
49 名前:すてふ35[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 18:41:46
ID:NBTIt+jL
35違いでやってきたすてふ35ですにゃー
少し時間的余裕が戻ってきたので少しずつ復帰するですにゃー
50 名前:16[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 23:40:38 ID:vFcZGwUx
いちおうROMってます
51 名前:ステフ24[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 20:35:09
ID:e8MUfoxy
(・´ω`・)ノ
ゲームのジャンル変えまくったりボリューム下げまくったりで
何とか生存しているヘタレです。
ステフのイメージアップの為にも完成だけは…なんとしても……
52 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/28(木) 21:12:56 ID:3EK38bKK
>>51
ステフって時点で印象は最悪LVからスタートしてんだぜ?
53 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/28(木) 21:23:17 ID:hHm3igV/
>6の
ステフ24 TCG
って元はカードゲーム?
参加しようと思って覗いたらADVってあったからやめたとこだ
54 名前:35[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 22:39:01 ID:n3Li7Bqg
ステフ27氏いるのかな?
いたら反応くださーい
55 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/28(木) 22:59:23 ID:4pddQEmO
>>51
カードゲームは初心者にプログラムできるとは思えない。
君の選択は正しかったと思うよ。
ただADVという選択もあまり良くなかったね。
シナリオ中心ゲームのシナリオで、人に見せても恥ずかしくないものを作るのは意外と難しい。
まあがんばれ
56 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/28(木) 23:56:06 ID:RgOsmaG2
>>51
ひさびさに見たらこんにゃくじゃなくなっててワロタw
57 名前:ステフ25[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 00:41:55
ID:y7zTsINY
あ、呼んだのは27か
58 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 01:01:57
ID:t0RMH4/S
あ、呼んだのは27か
59 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/29(金) 01:13:52 ID:YULGE9RG
わらわらと出てきたなw
この際、募集でも報告でも愚痴でも
なんでもしていけば?
60 名前:Steph No.9[sega] 投稿日:2006/09/29(金) 08:25:53
ID:wpcsX5Nb
んじゃ報告をば
キャラクターの画像を縮小したバージョンを公開しました。
これで、今まで動かなかったそこのあなたのパソコンでも動くようになったと思います。
試してみてね。
http://www.geocities.jp/steph_no9/
61 名前:ステフ25[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 09:22:10
ID:agG2qACv
ぶっちゃけなんもやってない。
62 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/29(金) 19:45:32 ID:YULGE9RG
>>60
DirectXも.NET Frameworkも入ってるけど
うごかないよ?('A`)
63 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/29(金) 20:06:46 ID:/m3KeEJO
某みたいに日曜報告とか一ヶ月報告とかをステフ名乗るものはこのスレに報告するってルールはどうだろうか?
他のスレにいったきりじゃなくて、そうすればこのスレも、もっと活気が出てくると思うんだが
64 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/29(金) 20:39:32 ID:YULGE9RG
>>44>>46
とある。
外野が言ってもしょうがない。
ステフ自信がその気にならないと。
65 名前:名前は開発中のものです。[sega]
投稿日:2006/09/29(金) 21:10:55 ID:wpcsX5Nb
>62
わお。
エラーメッセージなどは出ていますか?
出ていたらメッセージの内容を(意訳しないで)教えてください。
66 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/29(金) 21:28:32 ID:3Ws+6p+R
>>65
うちも実行環境OKだと思うんだけど・・・
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload327532.png
67 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/29(金) 22:58:26 ID:dUGGk2TG
定期報告ぐらいはしてほしいもんだよな
68 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/29(金) 23:15:01 ID:5SL430cq
>>66
俺も出る
69 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/29(金) 23:30:39 ID:wpcsX5Nb
>66
>68
報告ありがとうございます。
私のサイトに上げてあるManagedDirectXランタイム(June
2005)はインストールしてあるんですよね。
"C:\WINDOWS\assembly"の中にある
Microsoft.DirectX.Direct3DX
のバージョンはどうなってます?
1.0.2906.0 ですか?
70 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 00:57:40 ID:tTps5i2/
お呼びじゃないだろうが、俺の場合は動く。
71 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/09/30(土) 02:04:48 ID:kHud0xAb
322 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/30(土)
01:38:46 ID:QnkHyoPQ
>>316
まあ確かに進めてるのはキミじゃないっぽいねw
原作って感じなのかな?w
他のライターに色々改変されてご立腹みたいだねw
http://asagao10.blog51.fc2.com/blog-entry-20.html
>>269>>276>>277
323 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/09/30(土) 01:44:53 ID:OfJpNJvj
これは酷い
324 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/09/30(土) 01:48:56 ID:QnkHyoPQ
念のため保存しておいたよ
http://gamdev.org/up/img/7708.zip
325 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/09/30(土) 01:54:18 ID:kHud0xAb
ステフ18とあさがお企画の人が同一人物って事ですか?
よくわからないですぅ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
衝撃の事実!ステフ18はVIPであさがお企画を立ち上げていた?
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1159197780/
ステフへの裏切り、そすてVIPへの裏切りなのか?真実はどこに?
72 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 02:26:20 ID:tTps5i2/
>>71
隔離スレへ帰れw
73 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 02:43:34 ID:VZcrB9zD
伝説の初代ステフまであと少しって感じ
74 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 02:58:06 ID:KS5aNruR
掛け持ちしてたってのは、別に俺は関係ないからどうでもいいや。
それよりも18のあまりの嫌われっぷりにワロタwww
毎度毎度、何でこんなにも敵が湧いてくるんだ?www
今回の件を除けば、18って何も悪いことしてないじゃんwww
75 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 03:03:24 ID:VZcrB9zD
VIPPERが絡んでるからじゃねーの?
76 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 03:04:36 ID:hYeyMJ1Z
逆にシナリオ書き上げたし悪いこともしていなかったのに嫌われるということがすごいんじゃないか
それだけ痛いオーラが出てるんだろ
77 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 03:05:27 ID:GTwr1qZ4
たびたびステフスレに顔を出しては引っかき回してたから、
敵はいっぱいだと思うよ。
これでクソシナリオしか書けないから尚更。
78 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 03:28:06 ID:KS5aNruR
糞シナリオってのはステフ2としか比べられてないから言われてるだけじゃね?
単体で見たら別にそこまで酷いとは思わなかったけど。
似たようなレベルのがVIP企画にはいっぱいあるし。
・・・あ、現に御本人がVIP企画もやってたんでしたね^^
79 名前:すてふ35[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 05:27:32
ID:4MH2S95l
初めのころと方向性変わっちゃったけど途中経過を更新してみました。
80 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 11:18:08 ID:P5Nk3rhK
>>69
Microsoft.DirectX.Direct3DX
1.0.2906.0
81 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 14:30:32 ID:GTwr1qZ4
>>78
クソシナリオならクソシナリオらしく謙虚にしてればいいものを、
あんな風に出しゃばって「叩いてください」オーラ全開にするからマズいのであって。
何というか、自分の力量が見えてない感じ。
だからこんな事態になったんじゃない?
82 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 14:33:59 ID:EnhEJ6GR
>>81
自分の力量わきまえてたらステフじゃない
83 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 14:40:17 ID:GTwr1qZ4
>>82
わきまえてなくても、ヘタクソだからステフなのであって。
謙虚にしてなきゃ叩かれて当然。
84 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 14:50:34 ID:pjtGP3lB
18のことはよくわからんが13の態度も劣悪だったな。
あまりのキモさに鳥肌立ったぜ。
85 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 16:51:39 ID:EnhEJ6GR
>>83
ステフってのは別にヘタクソだからステフってわけじゃないだろ
86 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 17:03:18 ID:mdqUMKVi
>85
下手糞でスタッフ募集スレじゃ人が集まらん連中のためのスレだぞ、ここは
87 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 17:05:43 ID:Qip3EhzC
じゃあカードゲーム作りませんか?
絵は俺で
88 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 17:21:44 ID:EnhEJ6GR
>>86
ステフってのはウォッチして楽しければいいんだよ
俺は初代ステフ信者
89 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 17:41:12 ID:c9LeY1f2
初代はピド氏とダックを組んでいたし最強だったな
90 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 21:29:50 ID:QnkHyoPQ
誰も突っ込まないのかよw
91 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 22:08:39 ID:Z3klI3K8
とりあえず初代&ピド氏はガチ
92 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 23:05:31 ID:vnXTcqpJ
メンボスレになってるけど、ステフって言うのはルール無用のならず者のことだからな
つまり、初代こそ神
93 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 23:08:14 ID:Z3klI3K8
むしろ常人では思いつかない企画を立てて欲しいものだね!
俺いいこといった。
94 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/09/30(土) 23:09:57 ID:WnR6IkuA
この間来た俺に初代について産業頼む
95 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/01(日) 08:57:27 ID:ogQTjylE
>80
そうですか・・・
うーむ、なぜ動かないのかちょっと分からないですね。
すいません。
96 名前:Steph No.9[sega] 投稿日:2006/10/01(日) 08:58:01
ID:ogQTjylE
あ、>95はステフ9です。
97 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/01(日) 22:47:55 ID:GWNAnhDz
初代とピドのタッグは伝説級
いろいろすごい企画屋の初代とそれと同等のピドが組んだ
あとはもう理想的な展開で笑いを巻き起こしてた
98 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/01(日) 22:50:02 ID:U8ZEtPn1
その勢いだけでこのスレはここまで来たようなもんだな。
この辺で新たなカリスマを補充したいところだ
一周年も近い
99 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/01(日) 22:52:48 ID:U8ZEtPn1
>1 名前は開発中のものです。 2005/10/10(月) 23:41:22
ID:uRJRQjra
>ゲームを製作するメンバーを募集するスレ。
祝日:ステフの日をつくるためにこの日は学校や会社をさぼろう!
100 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/01(日) 22:56:42 ID:SIIu+Fdu
おぉ、もう一年なのか
一年でスレの中身も随分変わったよなぁ
101 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/01(日) 23:05:04 ID:n7GYjEMf
ステフ40まだーーーーーーーーーーーーー??????
102 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/01(日)
23:06:31 ID:PS8HkMs/
ま、頑張れwwwwwwwww密かに応援してっからさwwwwwwwwww
103 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/01(日) 23:21:27 ID:SIIu+Fdu
>>102
もうPS8HkMSって、PS8は香港マイクロソフト製になるのか
104 名前:47[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 11:22:42 ID:31otncXg
>>54
あ、もしかして自分のことかな?
自分は「ステフ27」ではなくて元「ステフ27のPG」です。
ステフ27氏は恐らく現れないと思います。というか音信不通…。
噛み付くって事は自分が企画立てたら乗ってくれると言う認識
でいいのかな?
だったら喜んで企画立てちゃいますよ。そりゃあもう。
ちなみに自分はPGしかできませんですよ。
105 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 11:34:17 ID:/UHHL5WN
男は度胸!
何でもためしてみるのさ
きっといい気持ちだぜ
106 名前:35[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 12:47:47 ID:k80rawf5
>>104
呼び方間違ってましたか。ごめんなさい。
まず企画見せてもらえますか?
107 名前:ステフ40[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 14:06:34
ID:31otncXg
というわけでステフ40に名乗りでてみます。
■ゲーム内容について
【概要】シューティング
【規模】とりあえず1面がちゃんと遊べる。
【売り】まだ決まっていません。
ファンタジーにするか、SFにするか、パワーアップ方式はどうするかなど含めて
メンバーで相談して決めたいと思います。
なるべくやりとり等をオープンで進めて周りに進捗がわかる形にする予定です。
それに伴って、実行ファイルもこまめに公開して完成に近づいていく様が目にみ
える感じにしたいなと。
■現在のプロジェクトについて
【進行状況】未着手。素材があればサンプルプログラム的なものはすぐに作れると思います。
【現在のメンバー】ステフ40(プログラム)
■募集するメンバーについて
【担当する仕事】ドット絵師、必要ならキャラ絵師も
【人数】1~2名
【要求スキル】失踪しない。途中でシェアウェア化を要求しない。
【作業期間/時間】半年程度で完成させたいですね。
【対価】なし
【成果物に対して与えられる権利】ご自由に
■作成するゲームについて
【動作環境】Windows,DXライブラリ,C++
【公開の仕方】Webページ上にて配布
108 名前:35[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 15:36:29 ID:k80rawf5
>>107
捨てアドさらしてもらえますか?
連絡取りたいです。
スレは4時間置きくらいにのぞきにきます。
109 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 15:59:15 ID:/UHHL5WN
いきなりクローズを要求
110 名前:ステフ40[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 16:39:36
ID:31otncXg
>>108
それではこちらに連絡頂けますでしょうか。
stg_385@yahoo.co.jp
111 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 19:13:00 ID:aHMwTihK
あっさりとクローズに応じる
終了
112 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 19:14:50 ID:uWirB9cJ
さすがステフ、一筋縄では行かないゼ
113 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 19:37:38 ID:Tf4VNE7/
w
114 名前:ステフ40[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 20:22:39
ID:/fRDW5+t
あ、つい条件反射でアド晒してしまいましたが、進行自体はどっかのスレなりWEBなりでオープンでやる予定です。
とりあえず35氏の連絡待ちー。
115 名前:35[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 20:27:45 ID:k80rawf5
>>メール送りましたが届きましたか?
116 名前:35[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 20:28:20 ID:k80rawf5
>>114です。
アンカし忘れ
117 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 20:28:59 ID:S525F2CJ
吹いた
118 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 20:29:27 ID:ZbNU9pOq
以後、この板はステフ同士のメール送信報告スレになります
119 名前:ステフ40[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 20:49:23
ID:0CVKPYYm
>>115
ありゃ、届いてないみたいです。
うーん、メールじゃないといけない内容でなければ
とりあえずこのスレで話進めていくというのはどうでしょう?
120 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 20:53:19 ID:ZbNU9pOq
メールのやりとりすら満足に出来ない
それがステフ
121 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 20:55:33 ID:k80rawf5
>>119メールじゃないといけないってわけではないんですが
ハズカシイんです><メール届かないなら
リアルタイム(メッセンジャーとか)がうれしかったりします。
ところで40氏は何か
作ってみたい企画とかあります?
122 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 20:57:25 ID:8PdJ8ljE
なにこのひと('A`)
123 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 20:58:25 ID:S525F2CJ
この噛み合わなさ面白すぎだろ
124 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 21:02:49 ID:Be0TboOF
>ところで40氏は何か
>作ってみたい企画とかあります?
シューティングなんて難しいイングリッシュは、35には分からないんだよ!
それくらい察してやれよ!
125 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 21:05:23 ID:ZbNU9pOq
これ、VIPかどっかから特攻に来てるのか?
126 名前:Steph No.9[sega] 投稿日:2006/10/02(月) 22:17:08
ID:y0C5Jkxd
ステフ9です。
五次開発を始めます。
で、力を貸してくれる方を募集します。
グラフィックでは、メニューや戦闘中の背景を描いてくれる人。
サウンドでは、キャラ選択時や戦闘中のBGMを作ってくれる人。
今、全体の70%位は終わってます。
背景やBGMを作ってくれる人がいなければ、現在の間に合わせのまま完成とすることになります。
力を貸してくれる方は、このスレか私のサイトに
「まんまんみてちんちんおっきおっき」
と書き込んでください。
あ、何をやってくれるかも書いてね。
127 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 22:24:40 ID:yaGw0AJA
男限定とはずいぶんと
うほっな
すてふたんでつね!
おんなのこはちんちんみてまんまんおっきするんでつよ!
128 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/02(月) 23:12:53 ID:MjCqMqU0
ひさしぶりにステフっぽいな
129 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/03(火) 03:03:28 ID:ySmgo+Ko
>>126
まんまんみてちんちんおっきおっき
BGM作成やってみたいです。
130 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/03(火) 22:13:53 ID:wWCHi1YW
>129
お、よろしくお願いします。
私のサイトは、分かると思いますが
http://www.geocities.jp/steph_no9/
ここです。
ここにアップしてある開発中のプログラムを動かして見ることはできますか?
131 名前:ステフ40[sage] 投稿日:2006/10/05(木) 22:59:30
ID:+t9WNScO
こんばんは。
プロジェクトのページを作りました。
今後はこちらで進捗を報告していくのでよろしくお願いします。
http://steph40.blog78.fc2.com/
132 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/10/06(金) 00:50:22
ID:r1w2dzir
新ステフがんばれ
133 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/06(金) 06:56:03 ID:IcJ58CLM
つまらん。ブログとメッセでやるのはつまらん。
まったく2chという気がしない。ステフでもなんでもない。
このスレの意味もない。
134 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/06(金) 12:21:55 ID:DeoGLw8M
これ以上ステフを減らしてどうする
135 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/06(金) 20:18:38 ID:IcJ58CLM
何もしなくても自然に減っていくだろ
136 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/06(金) 20:20:46 ID:GG7LxGvw
死人や架空の人、異世界の人を人数にカウントしても虚しい
137 名前:ステフ40[sage] 投稿日:2006/10/06(金) 23:49:29
ID:egBerebU
>>132
ありがとー!頑張る。
28号さんもとこも応援してます。
138 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/09(月) 23:30:18 ID:VdQp1gGk
さぁ次のステフ早くしろ
139 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/09(月) 23:37:11 ID:G9XTrVAH
俺が立候補してもいいくらいだが、初心者じゃないと叩かれるからな。
140 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/09(月) 23:40:48 ID:VdQp1gGk
>>139
ステフ=初心者じゃないっての
まずは立候補しようぜ
141 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/09(月) 23:42:49 ID:FjYiBlLv
自称「初心者じゃない」ktkrwww
142 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/09(月) 23:44:01 ID:G9XTrVAH
じゃ、とりあえずここ見て構想固めてくる!
ttp://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
143 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/10(火) 01:27:31 ID:FdZf82Hk
ハハハ、面白いヤツだ
144 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/10(火) 23:44:14 ID:7rmDBH3w
過疎ってる今日この頃だが、1周年。ヽ(´ー`)ノバンザーイ
1 名前は開発中のものです。 2005/10/10(月)
23:41:22 ID:uRJRQjra
ゲームを製作するメンバーを募集するスレ。
145 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/10(火) 23:45:51 ID:pi2c6PA1
うむ。おめでとう
146 名前:名前は開発中のものです。[age]
投稿日:2006/10/10(火) 23:46:40 ID:9C5CajBY
記念age
147 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/10(火) 23:54:56 ID:j4Nn0TaJ
おめ。
148 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/10(火) 23:58:48 ID:Z3iTAGOZ
こ。
149 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 00:04:35 ID:APK7l73L
おめこ。
150 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 00:18:01 ID:JD/tSCRb
>>148-149
えー。
151 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 02:08:42 ID:FEDUVrk7
久々に来たので、放置されてたwikiをあらかた更新しておきました。
リンク、進捗はステフ40まで追加。
メンボはそのままですが、アレはどうしましょう?
152 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 04:59:34 ID:GKROadvw
だれか現代ファンタジーでバトルなギャルゲを作ってくれるステフはいないものか
153 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 08:29:55 ID:XYLi3Pif
「作ってくれ」
そんな言葉は使う必要がねーんだ なぜなら
(省略されました・・全てを読むにはJOJOの第五部を読んでください)
154 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 10:45:07 ID:3r+Vxxez
>>151
乙。
これだけいたステフも生き残りは九人だけか・・・寂しいな
155 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 17:24:16 ID:+3M3QvSz
>>152
仕方ないな。ちょっと待ってろよ
今このゲーム遊ぶのに忙しいからそれが終わるまで待ってくれ。
156 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 18:01:49 ID:JD/tSCRb
>>152
それきのこフォロワーな感じってことか?
穿ちすぎ?
157 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 18:31:55 ID:GKROadvw
>>155
そんときは是非手伝わせてくれ
>>156
ラノベ読んでてふと思ったんだけど言われてみるとどうみても型月です
158 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 18:46:13 ID:7RswcIUM
現代ファンタジーって何?
159 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 18:57:01 ID:mpb5JyGA
分裂症
160 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 19:27:10 ID:3r+Vxxez
>>157
何をやる人? 絵?
161 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 20:07:33 ID:GKROadvw
>>160
うん
ヘタレだけど
162 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 20:18:00 ID:3r+Vxxez
>>161
絵うpを求められるなw
そんで作りたいなら先にステフ名乗っておけばいいんじゃね?
163 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 20:26:23 ID:XYLi3Pif
>現代ファンタジーって何?
現代に暮らす普通の高校生が超能力を持ってなんとか、とかそういうんじゃね。
バトルっていってるし。
164 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 20:29:34 ID:JD/tSCRb
今なら一周年記念ステフ。
165 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 20:35:59 ID:yHZIxlXI
シャナみたいなノリね。やってみたいかも。
ノベルと聖剣伝説まぜたような短編はどうかな?
166 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 21:54:37 ID:mpb5JyGA
分裂症も混ぜてよ
167 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 22:22:02 ID:GKROadvw
>>162とりあえず殴り描きしてみた
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up5303.jpg
自分ステフに向かないんで
>>165聖剣は面白そうだけど実現度と制作期間がなー
個人的にはもしやるなら無難に行きたいところ
何にせよスクリプタさん次第だろうけど
168 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 22:27:37 ID:FJwDhWEp
10分と書くあたりが厨臭さ満載ですね
169 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 22:51:20 ID:vk9rSpVV
>>167
うわぁーすごいっ、10分でこんなにかけるんですねっ><
ラベルがたかすぎてクラクラしちゃいますっ><
あなたはまさに神絵師ですっ>< ステフスレにはもったいないくらいですぅ><
170 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:11:58 ID:NtKxlhXN
絡む意味がわからん
別に何分だろうとどうでもいいじゃん
どっちかっていうとステフに向かない発言の方が「?」だ
ステフに向く人ってどんなんだ?
171 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:17:31 ID:U7gbkwAL
お前らw優しく迎えてやれよw
172 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:17:56 ID:JD/tSCRb
自分がステフに向いている、と思っている人かと。
173 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:19:21 ID:vk9rSpVV
>>170
偉大なる初代こそが純正ステフだと仮定するなら、
ステフに向く人ってのはきっと初代と同列な、厨臭さ満載な人だと思うな
つまり(ry
174 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:21:03 ID:00N+CP3e
まあ傍観者の俺らがどうこう言うことでもないよな
175 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:29:55 ID:U7gbkwAL
つかこの程度でへこむ奴はステフではない
初代は偉大
176 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:31:44 ID:vk9rSpVV
そう、初代は偉大。それに尽きる
177 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:33:07 ID:GKROadvw
ステフに向かないっていうのはリーダーとかまとめ役に向かないって意味で使った
多少参考になるかなと思って時間書いたんだけど
そうだよな、厨だよな、改めて見ると参考にすらなってねーよな
その ごめん もう黙るわ
178 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:33:30 ID:SExCOsHE
いつも思うんだけどさ、適当に描いた絵を見せつけられるのってなんか馬鹿にされてね?
179 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:34:32 ID:JD/tSCRb
まだ絡むのかよw
180 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:36:00 ID:vk9rSpVV
>>178
ステフスレの住人に見せるんだからあの程度の絵で十分なんですよっ><
181 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 23:36:27 ID:U7gbkwAL
これは住民により歓迎の言葉なんだ!
182 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:38:09 ID:XYLi3Pif
ただでさえ人が少ないのに、おまえらわざわざヘコますな
>167
なかなかうまいんじゃない
手伝ってあげれば喜ぶステフがいると思うよ
気分が乗らない絵でもきちんと仕上げる根気があればの話だけどね
183 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:39:48 ID:3r+Vxxez
>>167
十分でこれだけ描けるの凄いな。
次は色塗った奴を見せてくれw
後は>>155氏がゲームやり終わるのを待てば、製作に取り掛かれる感じかな?
165氏も短編やる?みたいだし、wktk。
184 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/11(水) 23:51:27 ID:9if1P5d3
現代ファンタジーでバトルなギャルゲだから体操服を着た絵なのだね
185 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/12(木) 00:24:43 ID:YmynKQOu
いきなりスレ進みすぎw
>>167には是非頑張って欲しい
君の手を借りたいステフがきっと居るはずだ
186 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/12(木) 00:49:06 ID:WhU6EL9n
現代ファンタジーと言えば
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/
の167のネタを弄ってみたいと前から考えてたんだが
使わせて貰ってステフに立ったら問題あるだろうか?
187 名前:名前は開発中のものです。[age]
投稿日:2006/10/12(木) 01:01:37 ID:iUh/QDZ3
>>186
いいんじゃね?無断盗用とかすごいステフっぽいし
188 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/12(木) 01:27:39 ID:WhU6EL9n
やっぱ盗用だよなぁ……
揉めるだけだろうからやめとくよ
スマンカッタ
189 名前:名前は開発中のものです。[age]
投稿日:2006/10/12(木) 01:31:58 ID:iUh/QDZ3
>>188
あきらめんなよ、初代ステフに近づく為にはそのくらいしなきゃだめだってマジで
190 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/12(木) 01:36:04 ID:ZHtCv3hS
>>189
もう根本的に目的が違うだろw
191 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/12(木) 01:40:03 ID:iUh/QDZ3
すまなかった
俺はどうしても伝説のステフの勇姿をもう一度見たかっただけなんだ
しかしいつの日か、初代を超えるステフが現れることを夢見て
このスレを見続けていこうと誓う
192 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/12(木) 01:59:14 ID:EhdX2Tj2
>>167
その絵で募集かければライターなんてすぐくるでしょ
ステフになっちゃいなよ
193 名前:155[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 11:42:12 ID:H12yl4e0
>>152
なんだ真面目にやる気だったのか。設定考えてくるからちょっと待ってろ
194 名前:165[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 15:46:21 ID:YO/d46VA
現代ファンタジーは155がやるっぽいから
世は分裂症でいこうぞ。
>>159
分裂症とはなんぞや?
多重人格?それともツンデレみたいな性格のギャップ?
195 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/12(木) 15:53:02 ID:a1MbtenH
企画発起人進行役とスレ荒らしを兼任する俺のような奴の事かな
196 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/12(木) 16:09:34 ID:YUWgVbPw
>>194
精神分裂症
統合失調症
妄想空想ファンタジーが日常の人
197 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/12(木) 21:59:04 ID:Sm7x31ft
>194
勇者が魔王とか?
198 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/12(木) 22:02:40 ID:6Im/3VI7
>>194
俺がお前とか?
199 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/13(金) 00:53:52 ID:/vs5JPGk
>>194
お前が、俺とか。
200 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/13(金) 01:08:48 ID:2w6l2Aoc
>>194
アメーバ
201 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/13(金) 01:37:06 ID:VHQO9w/N
アメーバだってキスするんだぞ。
おまいらときたら・・・・・・
202 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/13(金) 07:10:53 ID:ooHyc20l
唾液飲むのがB?
203 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/13(金) 18:46:20 ID:aj2/L4np
>202
融合するのがA
204 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/13(金) 20:26:53 ID:gi3sOhP9
やるかやらんかはっきりしろよ
205 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/13(金) 21:36:37 ID:/vs5JPGk
偉い人来た
206 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/13(金) 22:09:15 ID:5w1PL9xf
やるらん!(゚Д゚)やらんる!
207 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/13(金) 22:09:43 ID:BPK5rMh5
カムラン
208 名前:165[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 23:35:37 ID:Iv3koD9Z
精神分裂症って妄想族や電波な人を指す言葉なのか・・・。意外だなぁ。
>>204
慌てるでない。とりあえずあらすじだけ明日書く。しばしまてい!
209 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/13(金) 23:42:26 ID:qoiFvfu6
何日で165が音信普通になるかみんなで予想しようぜw
俺は年末にはもういないと思う
210 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/14(土) 00:20:04 ID:H2s8mvRl
ネガチブだなぁ……せめて明日にしとけよ
211 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/14(土) 00:23:36 ID:R90bvqeL
>>165と>>208は別人で、「既にいない」に一票。
212 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/14(土) 00:29:23 ID:4O0/VTdB
じゃあ
165の中身が変わりながら完成まで行く
213 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/14(土) 00:31:12 ID:j28A6v3F
>>212
新しいなw
214 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/14(土) 11:23:27 ID:dISc/4+k
乗っ取りがでて、他の奴が完成させる
215 名前:165[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 15:56:11 ID:rDsPIriI
なんか書いてて恥ずかしくなってきたわい。
俺プログラムやるから
ネタかいてくてるもう1人の165募集中~♪
216 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/14(土) 16:01:24 ID:BdMOFE2m
よし ではステフを名乗るがよい
217 名前:ステフ165(童貞)[sage] 投稿日:2006/10/14(土)
16:06:13 ID:P2cixbNH
よろしこ♪
218 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/14(土) 16:19:46 ID:H2s8mvRl
番号飛びすぎワロタ
219 名前:ステフ[] 投稿日:2006/10/14(土) 18:18:32
ID:wR7MRJVQ
ワロタ
220 名前:165[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 19:34:24 ID:KKmSSY4e
>>217
やあもう一人の俺。手伝ってくれるのかい?
165の中身云々~でネタ思いついたんだが
自分の中にいる多数の自分に乗っ取られてくってゆうのはどうかね?
冒頭はこんな感じで始まってそこから視点を他の人物に変更して話を進めれば
それが分裂症(電波キャラ)にみえなくもないんじゃない?
ttp://www.kansmemo.com/uploader/stored/up0167.zip
221 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/15(日) 06:15:01 ID:kfBWw1VN
>>220
GJ
222 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/15(日) 23:37:42 ID:bOLKZpWY
この静かさが全てを物語ってるな。
さようなら
223 名前:ステフ165(童貞)[sage] 投稿日:2006/10/15(日)
23:50:09 ID:+QUU5SeF
>>221
㌧クス
224 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 00:13:19 ID:6sefmbK3
だから次は41だろ
番号飛ばすな
225 名前:ステフ165(童貞)[sage] 投稿日:2006/10/16(月)
00:34:19 ID:dr8xfHtk
いや俺はネタだから気にせんでくれ
226 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 01:52:54 ID:MThaCrml
ステフが165まで出てきた時にどう責任取るつもりだよ
消えろやこの糞ステフ
227 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 01:56:21 ID:6sefmbK3
>>226
そうだそう……いやどうだろw
一年で40ってことはあと三年かかるぞw
228 名前:ステフ165(童貞)[sage] 投稿日:2006/10/16(月)
02:00:39 ID:CPhkrEwy
栄光の二代目ステフ165(童貞)を名乗れるぞ
229 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/16(月) 02:37:34 ID:wxd+78sd
よーしパパ、栄光の二代目ステフ165(童貞)を名乗っちゃうぞ~
230 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 06:44:15 ID:l/kTJLuW
アホくさ
231 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 07:02:02 ID:VXE4mVCx
「俺?ネタだよ。ぐへへへ。楽しいだろ笑えよオマエら(笑)」
今まで積み重ねてきた全てをノリだけでブチ壊すゲームチャイルド達のおもしろ病は異常
232 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 07:15:19 ID:suUPF0nT
そんなに熱くなるなよ
禿げるぞ?
233 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 10:32:00 ID:K4kHb91L
上手くてもダメ。下手でもダメ。
新ステフを待っては、それを潰して悦に浸るだけ。
残されたのはまさに荒廃した場所。
なんだかなぁ・・・
234 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 10:51:07 ID:u+k3s5lf
じゃあステフ童貞の企画むりやり復興でもさせる?
235 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 11:14:11 ID:+NDuDfzK
ステフがいっぱい出てきすぎて誰が誰だか分かんなくなっちゃったから、
いっそ、次は分かりやすくステフ1000位にしてほしい。
236 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 11:26:19 ID:a32wCBnJ
何だかんだでステフも2年目なんだし、ステフ2年1組、2年2組・・・(ry
ってのはどう?
237 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 11:34:23 ID:H4CHDx6D
ステフver2.01、2.02、……(ry
238 名前:ステフ165(童貞)[sage] 投稿日:2006/10/16(月)
11:43:03 ID:suUPF0nT
余計わかりにくいよ
シンプルに
初代ステフ165(童貞)
二代目ステフ165(童貞)
三代目ステフ165(童貞)
・
・
・
とするのがいいんでね?
239 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 11:54:50 ID:6sefmbK3
まあ名乗るとしてもおまえだけだろうがな
240 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 12:12:27 ID:a32wCBnJ
名前欄を消し忘れたんだろうねwww
241 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 12:44:10 ID:ZKiuZLfd
ステフ165は無かったことにするか
実際に164が来た時は
165を飛ばして166にすればおk
242 名前:165[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 13:09:34 ID:XWdc+E3q
やっぱノベルは難しいな。
素直にシューティング、アクション、パズルの
いづれかを選ぶのが堅実だと思う。
どう思うかねもう一人の俺?
あとおとなしく番号は41選べよ・・・。
243 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 13:16:56 ID:K4kHb91L
一番楽なのはパズル。
システム部は簡単だが絵やシナリオが大変なのがノベル。
素材もシステムも結構面倒だが、尺が短くて何とかなるのがシューティング。
色々厄介で面倒くさいのがアクション。
244 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 13:29:18 ID:u+k3s5lf
カードゲームボードゲームは?
245 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 13:31:54 ID:VXE4mVCx
CPU対戦がおバカにならないように調整する手間は大変だと思う
246 名前:165[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 17:45:58 ID:Z+bs3vVa
アクションもたしかにキャラや仕掛けの種類を増やすと時間的手間がおおきいか。
カードゲームも「おもしろいもの」をつくるのは難しい。
確か絵描きもああいう小さい絵を描くのは嫌うらしいし。
つくるとしたら遊戯王もどきがベスト。ギャザリングはだめ。
ノベルは絵師は描きやすいと思うが2chで最後まで書くシナリオライターみつけるのは非常に困難。
でもシューティング、パズルばっかってのもなぁ。
無能なCPUがひたすら人海戦術するだけならSLG、RTSも難しくはないし、
やはり仕様面で妥協または工夫するしかないだろう。
247 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 18:20:33 ID:u+k3s5lf
レッスルエンジェルスかワンパラウォーズのパクリなら作りたいなあ
248 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 19:25:02 ID:Sngs8+nT
おっさん乙
249 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 22:02:58 ID:dsDFIEEX
>>165
他に比較的楽にできそうといえばクイズ、タイピングといったところか
シューティングもガンシューティングならしてそこまで多くはないかも
遊戯王もどきは必要なカード数が多すぎて説明文考えるだけで相当かかるんじゃないか
>仕様面で妥協または工夫
やっぱそうなるか、がんばってくれ
今こっそり魔法少女ノベル考えてます
もしかしたらこっちに持ってくるかもしれない
250 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 23:29:06 ID:6sefmbK3
げー俺も考えてた
天使の力で男主人公が無理矢理魔法少女に変身させられるラブコメ('A`)
251 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/16(月) 23:40:18 ID:K4kHb91L
んなもん誰でも考えるっちゅーねん。
252 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 00:00:32 ID:jN6Q9dB4
そういえばなんでみんなノベルばっかなんだ?絵師ばっかなのか?
253 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 00:00:54 ID:WWM9hpt+
>>250
それに気付いていない友達に
いきなり襲われる展開が浮かんだ
でもラブコメなので
「何すんだバカヤロー!!!」
で金的一発入ってダウン
254 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 00:43:03 ID:2nVjb5T3
ありがち。
255 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 01:18:02 ID:8YUdlgAb
ありがちでもいいじゃない
ラブコメだもの
256 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 01:38:28 ID:K6sQi3nn
>>253
しかし、だんだんと主人公の心は乙女化し
いつしか友人に惹かれていく…
「あいつは男なのに…だめ…ドキドキしちゃうよ――」
257 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 02:16:53 ID:bqZyY137
なんだよ。ノベル以外の構想の話するとスルーするくせに。
258 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 02:43:06 ID:8YUdlgAb
スルーされてもいいじゃない
厨房だもの
259 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 03:10:11 ID:bqZyY137
> 厨房だもの
厨房の安売りだなw
お前ら愚民共がひれ伏して「ああ、ステフ○○さま。どうかオロカな私めをスタッフとして加えてください!」と懇願したくなうような企画を教えろよ。オレ様を失望させないように、せいぜい頭搾れよ。ばーか。
と、「とりあえず注目あつめればなんとかなるべ」理論で失笑をかうぐらいじゃないと、
厨房としては力不足な機ガス。
260 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 05:23:44 ID:twXVpXmG
>>259
何が言いたいのか素でよく分かんねえw
261 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 07:42:15 ID:Mn6wjPu7
>>252
ノベルでしか活躍できないのはライターなんでねえの?
262 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 11:05:36 ID:zPD0oLgM
大人が子供になったつもりで作れ、というネタフリかい?
子供が大人になったつもりで作ると自然消滅するこの界隈で~♪ポイズン
263 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 17:44:09 ID:iPHhTDFe
現代ファンタジーでも魔法少女でもノベルでもいいから、
企画が立ち上がったら協力するぞ
264 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 17:51:11 ID:jmqtkTZj
ならシナリオは俺が書こう。
文章量は一レス分程度で問題ないよな?
265 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 17:54:21 ID:iPHhTDFe
少なっ(w
せめて短編以上分くらいは書けよ
266 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:02:18 ID:UtHXhPIq
200枚くらいは書いてもらいたいもんだ
267 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:09:21 ID:vWJJgm6K
構想で詰まってる漏れにもう少し時間をください
268 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:09:23 ID:twXVpXmG
シナリオだと改行多くなるし、原稿枚数換算は結構微妙だけどな。
269 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:10:39 ID:Mn6wjPu7
単語帳200枚?
270 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:12:51 ID:iPHhTDFe
話の流れ、プロットから本文までさっと仕上げるから、肝心の企画をくれ
271 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:22:10 ID:Zk5HWWq3
>>270
催眠鬼畜陵辱モノきぼん
272 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:26:07 ID:vWJJgm6K
>>270
そこまでやるなら自分でステフやったほうが早いんじゃね?
273 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:29:43 ID:iPHhTDFe
>>272
一人で突っ走って誰も付いてこなかったら寂しいじゃないか
274 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/17(火) 18:34:41 ID:7Jn+/3Eg
初心者スレでプロット言われてもわからんわな。
275 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:35:51 ID:twXVpXmG
>>273
>>270の時点で結構一人で走ってね?
いや、茶化すつもりじゃなくて、やっぱ企画やった方が良いんじゃないかと思うんだが。
276 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:37:35 ID:7Jn+/3Eg
この板って結局全部一人でやる方が楽なのかね?
277 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:41:19 ID:vWJJgm6K
少なくとも絵とシナリオ両方やる気力はないな
278 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:45:01 ID:iPHhTDFe
両方できる人材も少ないし。
絵師は貴重だよ
279 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:51:45 ID:jmqtkTZj
学園モノ:
最高のセキュリティを誇る学園に忍び込む35歳男性(独身)プロの泥棒。
狙うは依頼された定期テストの問題。
恋愛モノ:
90歳を過ぎたおじいさんが散歩中に、死んだ妻にそっくりの女性が現れた。
実は幽霊。詳細設定はシラネ。
魔法少女モノ:
「魔法が使いたい」と言う娘に困り果てるお父さん。
なんとか娘の夢を壊さずに魔法が使えないことを教えるため児童心理学を学び、
その方面で世界的な人物へと成長していくサクセスストーリー。
さあ好きなのを選んで勝手に使ってくれ。
280 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 18:56:36 ID:vWJJgm6K
つか>>270のステフって、>>279ぐらいのことしかやること無くなるんだよな。
281 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 19:10:50 ID:iPHhTDFe
>>279
企画だけ投げられても困る。
俺は皆で作りたいんだ。だから先陣切るステフにはなれん
282 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 19:13:39 ID:7Jn+/3Eg
>>281
それこそステフになるべきだぜ?
長いステフの歴史の中で
いつでもステフが先陣きってたとはかぎらねえぜ。
283 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 19:14:32 ID:Zk5HWWq3
企画を渡せ。でも皆で作りたい。でも先陣切るのは嫌。
それがステフクオリティ!!!!!11111
284 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 19:18:19 ID:BonJqBc8
企画くれと言いながら企画が出たらそれだけじゃ困るとかw
素晴らしいステフになれますよ
285 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 19:22:34 ID:7Jn+/3Eg
みんなでわいわいやりたいんだお…
VIPでやれ
286 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 19:46:29 ID:qj24Wv2e
PGとライターはうじゃうじゃ
絵師はいるのか
287 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 19:53:36 ID:j6stR+S8
>>286
ライターと企画はうじゃうじゃいるのは知ってたがPGもうじゃうじゃいるのか・・・・orz
ちと驚いた。
288 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 19:56:15 ID:Mn6wjPu7
萌え絵描くだけの奴ならうじゃうじゃ居そうなんだけど
289 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 19:56:16 ID:7Jn+/3Eg
プログラム板の隔離板って聞いたからPGは結構いると思う。
290 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 20:08:15 ID:Zk5HWWq3
PGは思った程、数多くない。
自称PGとスクリプタがうじゃうじゃ居るだけ
291 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 20:24:42 ID:j6stR+S8
3Dの絵師さんはこの板には少なそうな気がする。
292 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 20:28:46 ID:fp5GufVT
ライターも思った程、数多くないよ
自称ライターはうじゃうじゃいるけど
293 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 20:47:40 ID:qj24Wv2e
絵師・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・お絵かき板
ライター(ちゃんとした奴)・・・・・・・小説板
PG・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この板
VIP・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この板に漂流
圧倒的にPGが多いと思うよ
294 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 20:50:45 ID:j6stR+S8
>>293
ム板マ板は?
295 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 20:52:00 ID:7Jn+/3Eg
>>294
あいつらゲーム製作しないぜ。
296 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 22:25:36 ID:r7PDicaW
そうでもない
ゲーム製作に最適な言語
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1071176841/
C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133286541/
MMORPG作成方法
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108290848/
各板対抗 RPGツクールでゲームinム板
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1059441167/
297 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 23:04:41 ID:2nVjb5T3
>>293
ライターは小説じゃなくて創作文芸
298 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/17(火) 23:59:29 ID:8YUdlgAb
ステフは名前入れようね
299 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 00:31:07 ID:6VZLvwst
創作文芸にいるのは批評家だけ
300 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 00:33:17 ID:a8iFA03+
×批評家
○批評家気取り
大抵の製作スレに居る名無しと人種は同じ。
301 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 00:36:11 ID:HITuvs3B
音屋さんはやっぱDTM板とかに生息してんのかな。
302 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 05:53:05 ID:k20PiQoI
>>296
ム板、マ板の住民は
・言語触るのが趣味
・仕事で事務用プログラミングしてる奴
が大半だと思うよ。
そんなだからツクールスレなんざ
「じゃあツクール作ろうぜ」
とかいうゲ製から見たら本末転倒な流れになったりする。
(言語触るのが趣味の奴から見れば充分過ぎるお題)
マ板は主に事務屋さんの愚痴やプログラミング関連のネタスレが主。
303 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 06:02:11 ID:k20PiQoI
あとム板は技術話に陥りやすい。
完成させる事よりも読みやすいコードとか
ロジックとかそんな流れになりかねん。
事務屋さんは完成重視だが
スレに完成品を公開出来ない。
ここの板のPGも通ってはいるのだろうが
用途によって使い分ける希ガス
304 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 12:09:40 ID:fjwRDAHg
やつらはゲーム製作がくだらないとまで言い放った。
興味がないらしい。
305 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 12:44:22 ID:BHedRJ+n
>>273
実際に行動に移ってみないとわからないぞ
企画を出せば乗ってくれる人いっぱいいるかもしれない
306 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 12:51:26 ID:RPm6sBcn
ム板マ板は「己以外はくだらない」という青年教の信者が
RMSRMSと唸りながら糞尿の上で転げまわってる所だからな
それを外からニラニラとヲチして楽しむのがツウの愉しみ
307 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/18(水) 13:56:51 ID:SFxH/cf+
流れを読まずにカキコ。
PG必要?HSPでしか作ったことないが。
308 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 14:04:15 ID:HMvn9l20
ポイント・ガードもプロ・グラマーも必要ではないけど
既存の製作ツール使うよりは手作りでやっていきたいという想いは充分あるね
309 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 14:05:11 ID:fjwRDAHg
日本語でおk
310 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 15:12:11 ID:RPm6sBcn
手書きは心
311 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 15:20:58 ID:HMvn9l20
何が変なんだ?って思ったけど
必要不可欠というわけではないけど
と書かないと判り辛いってことかな
312 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 15:50:05 ID:HMvn9l20
ああ
既存じゃなくて既製か?
313 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 15:57:14 ID:0WhS+KxX
普通は判るから大丈夫。
314 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 18:13:20 ID:80k2v9GG
プログラマをプロとグラマで区切ってるのがおかしいのと、充分の使い方が不自然なのかな。想いはある、でいいかと。
ポイントガードは意味が分からなかった。
検索してもバスケのポジションしか出ねえし。まとめ役の例えか?しかし後半部分と繋がらない。
315 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 18:21:39 ID:a8iFA03+
何もこんなとこで日本語講義やらんでもw
俺は単に語尾がエセ中国人っぽく見えるだけかと思ったw
「~アルね」みたいな。
316 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/18(水) 18:58:30 ID:NPR8uBgz
中間言語をもちいたHSPはプログラム言語には入らないのか?
ぶっちゃけ3Dでない限りDirectXもC++も全く必要性が感じられない。
とろろで
HSP使いだけでサブルーチンごとに分かれて共同開発しないかい?
while exit<1
gosub*TITIN
wend
*TINTIN
#include "------.hsp"
return
でつながるから各自が1つづつインクルードを作るって感じで。
317 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:05:47 ID:lKrqLFaq
*TITIN
return
318 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:09:37 ID:wWqA0cDI
むしろ2DでのHSPの存在意義を教えて欲しい。
他に手軽なものが少ない分、まだ3Dの方が選択肢としてHSPを選びやすい
319 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:15:57 ID:LY8bGiiP
あれ? ここHSPスレだっけ?
320 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:23:10 ID:asDPSi3Y
>>318
ノベルエンジンは色々あると思うけど、ACTやらSTGやろうとするとどんなのある?
321 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:25:46 ID:HfnISLvM
豆乳とか?
322 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:26:49 ID:yvNDa2HM
>>318
>まだ3Dの方が選択肢としてHSPを選びやすい
HSPかぁ・・・。俺もHSPに鞍替えしようかと思ってた時もあったけどいまだに踏ん切りが付かない。
「法線マップやセルフシャドウ使えるかしらん」とか「速度的にどうなのかしらん」とか色々考えてしまう。
323 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:31:07 ID:wWqA0cDI
>>320
豆乳で出来るし、STG専用の作るものも名前忘れたけどあったはずだし、
RPGならツクールあるし、吉里吉里なら2Dは何でもいけるし、
そのほぼ全てがHSPより遥かに高速処理。
あと、HSPで共同開発ってのは俺には狂気の沙汰としか思えないんだ。
324 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:42:04 ID:80k2v9GG
HSPが無しとは思わないしDirectXやC++に必要性がないというのも分かるが敢えてHSPを選ぶ理由が分からん。
簡易性も別に飛び抜けてる訳じゃないと思うんだが。2DでDXLib辺りなら大して変わんなくね?
いや、HSPは2.6までしか知らんのだが。
325 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:46:59 ID:yvNDa2HM
>>324
>DirectXやC++に必要性がない
やっぱりそうなんか・・・orz
326 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:51:48 ID:wWqA0cDI
>>325
つ MSが無理矢理作り出した必要性
327 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 19:56:09 ID:LY8bGiiP
HSPってクラスないんじゃなかったっけか?
わかりずらそうなプログラムになりそうだな
ところでDirectX使わないでフルスクリーンどうすんだ?
328 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/18(水) 20:01:30 ID:y7zGHJPD
>>324
エラーだしてもPCおかしくならん。
ちょっと手抜き。
・・・素直にCの方がいいか。
329 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/18(水) 20:04:56 ID:y7zGHJPD
>>327
つchgdisp+bgscr
330 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 20:25:39 ID:80k2v9GG
>>325
ごめん、俺の言ったのは「絶対に必要な訳ではない」程度の意味。
実際、ラップしてるライブラリも含めればデファクトスタンダードだろうし。
ただHSPにしろ他にしろ色々使ってみるのは楽しいと思う。と多少関係ないことを言ってみるテスト。
331 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/18(水) 20:52:07 ID:WriQA+7U
>>327
クラスどころか構造体すらありませんが?
332 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/10/18(水) 23:29:33 ID:15AphNrg
ここはステフスレなのか?
お帰りください。
HSP - Hot Soup Processor [13]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154978805/l50
333 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 00:10:36 ID:Ua/EE36y
まじめにゲーム作ろうと思ってる人はこの板にきちゃいけないんだと思うぞ。
基本的に煽りしかいねぇ。
>322
法線マップやセルフシャドウなんてシェーダー書けなきゃ無理だろ。
知ってる単語を並べればいいってモンじゃない。
まずはCから勉強しろよ。
334 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 00:20:26 ID:qIKDlGM3
>>333
お前、板全体否定すんなって
全部のスレ見て言ってんのかと
335 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 00:23:30 ID:XPb2M8y8
シェーダー対応とかは、ライブラリ次第。
HSPでも使えるものは使える。
336 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 00:43:57 ID:Ua/EE36y
>325
少なくとも360じゃ標準のAPIと開発言語だわな > DirectX と
C++
市販のFPSとかじゃDirectX と C++ で出来てるんだから、
この2つを覚えれば(グラフィックの面なら)どんなゲームだって開発できることは確か。
337 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 01:02:18 ID:XPb2M8y8
人それぞれ好きな得意な言語を使えばOK
338 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 01:02:52 ID:tMhQ5UYH
・プログラムが手付かず→ツクール推奨
・プログラムが動く状態→素材募集推奨
だから共同制作においてプログラムを零から書く話はしなくていい。
339 名前:ステフ14とこのPG[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 01:18:04 ID:iYMZS/9I
ひっそり
http://nurupo.net/cabinet/169/source_11.zip?ak=f8a61b83fb9128d37343d2d38cd85dcb
表掲示板になぜか書き込めないので、こちらに最新の成果物を。
340 名前:ステフ14とこのPG[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 01:22:37 ID:iYMZS/9I
http://nurupo.net/cabinet/169/RPG_11.zip?ak=acd10734a627d720d3d2767537eec475
…まちがえますた。
341 名前:名前は開発中のものです。[age]
投稿日:2006/10/19(木) 02:00:45 ID:p9S9M5fP
こういう時は上げてもいんじゃね?
342 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 14:18:15 ID:WPORuRsz
ここの最大の活用は煽り厨ほいほいなんだよね。
巣からでてくんなよ。
343 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 16:57:59 ID:p9S9M5fP
結局165はどうなったのよ
344 名前:165[sage] 投稿日:2006/10/19(木) 21:58:55 ID:PuRhql8x
なにやりゃいいかわからねえ
コンソールRPGでも作る!
・・・とか奇抜なことやっても普通につまらんいわれそうだしな。
高度をとりいれた2DSTGでもつくることにしよう。
フリー素材のHPでいいのないかなぁ。
345 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 22:55:10 ID:1t5Z34JE
すごく迷走してます
346 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/19(木) 23:25:07 ID:QQHHFMfl
>344
>なにやりゃいいかわからねえ
そんな時は既存のステフのプロジェクトをサルベージ
347 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/20(金) 13:33:30 ID:dTpPAlSm
>>239 ソースはもう消滅してるのか。
見たかった。
348 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/20(金) 16:48:28 ID:y3JaP9Yo
>>339
これのことだろ?
読んだがHSPそっくりのスクリプトソースだったよ
参考にはならなかったが。
中身を書き換えて遊ぼうとしたけど、暗号化しないと動かないようだ
組み込みHSPみたいな物がネットにあるのかもしれんが
直にHSP使っとけと。
349 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/21(土) 00:34:28
ID:xTScLBWT
ここの板みていて、共同作業やりたくなりました。
ゲーム内容について
【概要】シューティング
【規模】タイトル、ゲーム部分のみ(予定)
【売り】たぶん完成します。
現在のプロジェクトについて
【進行状況】何もできていません。
【現在のメンバー】プログラム・世界観設定(俺)
募集するメンバーについて
【担当する仕事】グラフィッカー(一人)
【人数】俺を含めて二人
【要求スキル】忍耐強さ・失踪しない
【作業期間/時間】3ヶ月
【対価】なし
【成果物に対して与えられる権利】希望があればどうぞ
作成するゲームについて
【動作環境】DirectX9(予定)
【公開の仕方】アップローダやウェブに公開
連絡先について
【Webサイト】その内作ります
【メールアドレス】 stephx@aquarius.livedoor.com
*のんびり作るつもりです。
350 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 00:42:47 ID:9hLv5FWq
ちょっとだけ参加したい…
351 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 00:44:06 ID:8Yb7TX0c
絵うpうp
352 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 00:44:56 ID:tiMzPCoD
>>349
【成果物に対して与えられる権利】希望があればどうぞ
なんでもいいのか!???
353 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 00:46:33 ID:9hLv5FWq
うまい棒一本でいいよ、送料込みね
354 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/21(土) 00:54:43
ID:Qop7Frci
>>350
参加してください。
>>351
私はPGしかできないです。
絵は描けないです。
>>352 >>353
成果物に対してです。
対価はなしです。
355 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 00:56:29 ID:tiMzPCoD
>>354
だからそれでもなんでもいいのかと!!!
356 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 01:03:23 ID:8Em4BEqP
さりげなくツッコミどころを設置してレスを誘引する41は天才。
357 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 01:07:33 ID:9hLv5FWq
どういう世界設定?
358 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/21(土) 01:15:09
ID:Qop7Frci
>>355
例えば、どういったことを要求されているのですか?
>>356
どうも。
>>357
具体的にはまだ考えていませんが
かわいい女の子が主人公です。
359 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/21(土) 01:25:07
ID:Qop7Frci
連レス失礼します。
WEBサイトができました。
ttp://steph41.ifdef.jp/
360 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 01:37:45 ID:9hLv5FWq
参加したいけど何も決まってないってのが…
361 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 01:47:12 ID:ImWTb3vE
この突発性はsteph36が思い出される
362 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 03:38:01 ID:OcOfrGbr
シューティングなら興味あるのでヲチしますー
363 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/21(土) 05:24:12
ID:N3M1ogF4
>>360
基本設定ができました。
ttp://steph41.ifdef.jp/1/setting.html
自分の書いた物を公開したことがないので
分かりづらいところがあるかと思いますが。
>>361
steph36さんは完成されていたんですね。
追い風がきている感じがします。
>>362
どういう意味ですか?
グラフィッカーになって頂けるという事なのでしょうか?
もし、そうなら
stephx@aquarius.livedoor.com
にメール下さい。
メールした後に書き込みがあると助かります。
364 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 07:35:45 ID:PP/TkYmq
これって強制縦なのかなぁ
365 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 08:03:34 ID:9hLv5FWq
これをゲームにする奴は天才…パス
366 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 08:41:51 ID:NMpZyEcd
ん?六条麦?
まるるんは?
367 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/21(土) 10:07:33
ID:/1wBjw9w
>>364
強制縦スクロールです。
ttp://steph41.ifdef.jp/1/setting.html
意見を受けて若干修正しました。
>>365
そんな事ないと思います。
現実的なプロジェクトだと思っています。
>>366
まるるんは無しの方向でお願いします。
368 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 17:07:08 ID:q8dKA8m7
なあ
ステフって何
369 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 18:05:46 ID:PP/TkYmq
>368
ステフWikiの過去ログ参照
370 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/21(土) 23:29:51 ID:j3LsSsFm
またすごいのがきたもんだ
371 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 00:54:05 ID:IWSzhN7G
素材も少ないし可能じゃね?
372 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 01:03:08 ID:OWaQpeB1
鳩麦ちゃんってなんだよ?
373 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 01:05:49 ID:lKPwr1BM
これだから佐賀は困る
374 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 01:15:57
ID:7Vn4pdGn
>>370
ありがとうございます?
>>371
可能です。
>>372
主人公になります。
>>373
俺に言っているのですか?
すいません、元ネタが分からないです。
募集をかけてから1日が過ぎました。
まだ、グラフィッカーさんが来てくれません。
絵師さん的にこれは負担になるとか
イメージが湧きづらいとか
あったら、言ってください。
体格と服装以外なら変更しても構わないです。
375 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 01:20:59 ID:HeoNrpQ5
>>374
下手な絵でいいからイメージ図書いてみて。そうしたら
ツッコミとか清書とかやりやすい・・・
376 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 01:23:11 ID:IWSzhN7G
仮画像である程度動くもの作ってそっからグラフィッカー探しても
良いんじゃないか?
シューティング製作技術スレでやってもいい気もするが。
377 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 01:25:20 ID:ka/IQ74P
俺、ム側なんで今回は役に立てそうにないけど
根拠なさそうな自信がひっかかる。
作れるなら、自機▲敵○弾・でも何でも作ってみて
これを「鳩麦ちゃん」ですか?のグラに置き換えて欲しいとか
そういう依頼の仕方のほうがいいと思う。
378 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 01:34:40
ID:7Vn4pdGn
>>375
頑張ってみますが
イメージとかけ離れていたら
公開はしないです。あしからず。
>>376 >>377
分かりました。
11月21日までに基本部分を作り上げます。
しばらく沈んでいますが
毎週土曜日に進捗報告はします。
ちなみに根拠は以前
シューティングを作ったことがあるからです。
うpうpとか言われるのが嫌で言っていませんでした。
379 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 01:54:05 ID:IWSzhN7G
STG製作技術スレ住人ではないのか。
380 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 03:17:04 ID:bIZ6QgmB
>>378
堀井雄二だって鳥山明にドラクエの絵を描いてもらう時に
確かかなり味わいのある絵を描いてたと思うのでキニスンナ頑張れ。
381 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 03:48:55 ID:OWaQpeB1
1ヵ月もかかるもんなの?
382 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 04:28:57 ID:IWSzhN7G
いや最初からだったらひと月は速いと思うがw
383 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 10:21:09
ID:we7xd1rs
>>379
違いますよ。
>>380
頑張ってみました。
>>381 >>382
分からないです。
開発環境が新しくなったので
その関係で作業に時間が掛かるかも知れません。
イメージ図描いてみました。
イメージとかけ離れていますが
公開します。
ttp://gamdev.org/up/img/7912.jpg
感想とか清書とか待っています。
一応、萌え系の絵にしたいと思っています。
384 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 10:24:37 ID:IDZu6FIv
>>383
べつに貶すとかそういう意味じゃなくワロタ
385 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 10:48:26 ID:lKPwr1BM
素晴らしきステフだ
386 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 11:00:23 ID:9VYSB7Oj
>>383
字をもっと大きく書いてくれないか?
387 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 11:21:28 ID:HxH+FVVr
某氏といい勝負だなw
388 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 11:22:37
ID:2WlDre0x
>>384 >> 385
喜んで(?)頂けたようで良かったです。
>>386
すいません。
スキャンしたら思いの外小さくなってしまいました。
上から
←顔はもっと大きく もっとかわいく
←(スカートの)たけは適当に
←足はもっと細く
←くつした履いていた方が良い?
です。
389 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 11:35:26 ID:9VYSB7Oj
6頭身で描こうという跡があるのに
「顔はもっと大きく」とは?
390 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 11:48:54
ID:2WlDre0x
>>387
某氏とは?
>>389
描いてみて
ちょっと大きな子になってしまった気がしました。
それで
顔を大きく見せるような風にしたらどうだろうと思いました。
等身は6等身ちょっとが
一般的な9歳児の大きさになる気がします。
だから
等身は変えずに子供っぽい描き方をしてください
という意味になります。
391 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 11:52:16 ID:qi8iKDPB
PGもできて絵も上手いステフを待つスレはここですか?
392 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 11:59:13 ID:kXy8dfxL
がんばったw
393 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/22(日) 12:17:14 ID:ctwTeDRK
>ステフ41
いいねぇ、期待大だ
394 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 12:29:07 ID:t7dIzTOw
ピド氏の後継者として期待できるな
絵はもっと個性を出したほうがいい
395 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 12:31:27 ID:Mq8ksVXS
鳩麦ちゃんの撃つ弾はなんだ?乳歯?
396 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 12:31:35 ID:qi8iKDPB
こうやって募集とは関係無い糞レスが続いていって、
立候補もないままに沈んでいくのが最近の流れ。
397 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 12:33:34 ID:RhAg1rHA
もっと手はひょろながで頭はアフロがいいかもねw
398 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 13:06:50
ID:2WlDre0x
>>391 >>392 >> 393
どうも?
>>394
ギャグ絵にする気はないです。
萌え絵を目指しています。
>>395
まだ考えていません。
>>396
俺は真剣です。
>>397
手がひょろ長いのはいいかもしれませんが
アフロは良くないと思います。
399 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 13:38:09 ID:RhAg1rHA
なんという全レス・・・
絵をを見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく伸びる
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
400 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 13:38:43 ID:HxH+FVVr
今のところ絵師が集まる魅力が・・・・・・・
401 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 13:51:44 ID:t2EdJPYK
このくらいならすぐ終わりそうだし
良いんじゃない?
402 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 14:41:35 ID:9VYSB7Oj
6頭身で幼女に見える萌え絵柄ってあるんかな・・・
403 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 15:26:13
ID:2WlDre0x
>>399
ありがとうございます。
>>400
基本部分を完成させてからが
勝負だと思っています。
>>401
はい。完成させるために
グラフィッカーさんの負担を少なくしたつもりです。
>>402
9歳ですから
幼女という程ではないんじゃないでしょうか?
参考になりそうな絵柄だと
ttp://r-s.sakura.ne.jp/pic/xp66.jpg
ttp://r-s.sakura.ne.jp/pic/xp68c.jpg
ttp://r-s.sakura.ne.jp/pic/xp70.jpg
を見つけました。
404 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 15:54:09 ID:xWGrKiHp
「!禁無断転載」って書いてあるサイトの絵をリンクで勝手に持ってくる。
それがステフ41クオリティ。
405 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 16:09:34 ID:RhAg1rHA
>>403
>>399は全レスはほどほどにしとけっていう意味ねw
それともわかっててお礼とともに全レス強行してんのか?w
406 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 16:53:08 ID:HxH+FVVr
絵師、理想が高いな
自分と同レベル絵師がくると考えた方がいい。
407 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 16:58:13
ID:DgiD9URF
>>404
リンクを貼ることは転載とは言わないです。
>>406
リンク先の画像は理想ではないです。
共同作業をすることが目的なので
クオリティはあまり気にしていません。
意見を受けて、全レスやめました。
あと、空気が悪くなってきたので
しばらく顔を出さないです。
408 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 17:01:49 ID:AzM+W9+W
えー寂しくなるなあ。せっかくだからキモオタの絵も描いてよ。
409 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 17:20:16 ID:uWoVbG5A
なんだ、止めるきっかけを待ってたのか。
しばらくじゃなくて、二度と来ないでいいよ。
410 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 17:20:58 ID:qi8iKDPB
素人でも素人でなくても叩くんじゃしょうがねーな。
メンボスレが機能再開してるし、
こっちのスレが無くても困らんからかもしれんが…
411 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 17:21:43 ID:KP8I6BO8
しばらくどころか二度と来ないベ?
この程度で空気悪いとか言って逃げてるようじゃステフは務まんね
412 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 17:26:30 ID:xWGrKiHp
ステフとして期待できるレベルの頭の悪さを持ってたのに、残念。
413 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/22(日) 17:53:29 ID:Bpdbsmul
>>412
君も才能ありそうじゃないかw?
414 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 19:00:45 ID:5WAW4juA
>>383,407
絵を貼って6時間足らずで撤収なんて早すぎだよw
日曜の昼前に募集かけたのなら、そこから一週間くらいは待つくらいでいたほうが良いんじゃない?
絵の指定はこのラフで十分。たぶん手を上げてくれる絵師さんが現れると思う
それよりもjpg画像の割に重い事が気になった。ゲーム作る人がこの画像でこの重さにするセンスはおかしいよ
415 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 19:10:53 ID:qi8iKDPB
卒業したステフを引き摺り出したいからって、デタラメ言っちゃいかん。
ゲーム作る人≒ステフ
一番基本的な事だ。
416 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 19:12:48 ID:u+17W9WB
>>414
だって、拡張子がjpgなだけで中身bmpだよ。
417 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/22(日) 19:19:30 ID:HxH+FVVr
新しいステフまだーーーーーーーーーー?
418 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 19:23:58 ID:Jyve063Z
それ、俺
419 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 20:53:13 ID:IWSzhN7G
動くのができてここがアレだったらSTG製作スレにでも来い
420 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/22(日) 23:01:34 ID:RhAg1rHA
拡張子がjpgで中身bmpってどっかで聞いたことあるなw
421 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 01:54:19 ID:RQrUivop
>>383の画像を元に落書きしてみた
http://gamdev.org/up/img/7918.jpg
422 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 01:58:04 ID:Rvf23D+K
どうすればいいんだ
423 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 02:05:13 ID:h2xwNffq
笑えばいいと思うよ
424 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 02:13:04 ID:Rvf23D+K
HAHAHA
425 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 03:08:47 ID:RQrUivop
笑えば良いさ orz
426 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 04:09:20 ID:2MDRKwED
そんなこと言われても。。。
427 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 05:37:14 ID:AJxzamCa
通りすがりに>>421の絵に変化をつけてみた。しかしパンチ力が落ちた気がする。次の人頼む。
http://gamdev.org/up/img/7919.jpg
428 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 07:17:52 ID:ZwiSXez7
俺も描いてみた。なぞっただけだが。絵師が来るといいな、頑張れ。
http://gamdev.org/up/img/7920.jpg
429 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 09:10:38 ID:RQrUivop
>>427の絵を元にちょい修正
http://gamdev.org/up/img/7921.jpg
430 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 10:35:49 ID:TVTlbuUe
>>428
だいぶ良く(直視できるように)なった
>>429
サイレンってPS2のゲームにこんな顔した子供がいた
431 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 12:08:40 ID:Rvf23D+K
なにこのほのぼの展開w
432 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 17:14:52 ID:h2xwNffq
ADVパートできたよ
http://gamdev.org/up/img/7924.jpg
433 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/23(月) 17:50:45 ID:jbbRWu4x
こわいです
434 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 18:14:55 ID:ZC40lCca
ステフ作業の息抜きにと…触発されて>>429をいじってみた
ポッキー持ってる手変えてしまってスマソ
http://gamdev.org/up/img/7925.jpg
435 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 18:30:42 ID:3GlH9QlH
このスレは神絵師の宝庫だということは理解した
436 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/23(月) 18:33:36 ID:ZwiSXez7
ワロタw
ジャンルシューティングじゃなかったっけw
437 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 18:51:14 ID:yqr/kUeK
ちゃんと9歳にしろよな
438 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 19:38:18 ID:gQJNATbT
ttp://gamdev.org/up/img/7926.jpg
こらーじゅ版
439 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 19:54:09 ID:LEqzEDGW
ついに実写化かよw
もちろん弾はポッキーだよな?w
440 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/23(月) 20:15:19 ID:TFSIeP5p
やっぱみんなAVGが好きなのね
441 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 13:43:05 ID:+9CUSFWm
>>434で良くね?
(>>429が捨てがたい気持ちも分るが)
……つーかシューティングだよねッ!?
442 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 16:35:59 ID:ZY1aEi31
俺も書いてみた。
ttp://www8.atwiki.jp/steph/pages/6.html
443 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 17:26:17 ID:+MknDH/s
ガイバーか?
444 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 17:47:58 ID:dFrAwHR9
444
445 名前:155[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 19:02:45 ID:CdRFVWR9
とりあえずシナリオの方向性が決まったんだが、>>167はまだいるのだろうか
446 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 19:09:59 ID:v6gZ9fdu
>>442
どう見てもガチムチです本当にあり(ry
447 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 20:08:16
ID:JCXvBNlS
応援してくださった皆さん、ありがとうございます。
まだ、始まったばかりですが、頑張ろうと思っています。
鳩麦ちゃんが
たくさんの人に描いてもらえて
とても嬉しかったです。
アプロダに置いていたイメージ図が壊れていたので
ttp://steph41.ifdef.jp/2/graphics.html
にアップしました。
重いと言うことだったので
jpgに変換してあります。
それとサイトに絵師さん方の
鳩麦ちゃんCGをまとめたいので
絵師さんの許可を頂きたいです。
許可を頂けるのなら
レス番号と許可する旨を書いて頂けないでしょうか?
421さんには派生CGを認めるかどうかも教えて欲しいです。
よろしくお願いします。
448 名前:442[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 20:26:40 ID:ZY1aEi31
>>447
おk
449 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 20:28:10 ID:dFrAwHR9
その絵々にもう一人の登場人物がスパームをシューティングするゲームを作るわけですか
450 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 21:03:04 ID:g30ROvTx
>>447
438はネタだからどうぞ。
451 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 21:13:58 ID:b4aDLIoW
やっぱり質はどうあれ積極的に動く人というのは応援してもらえるものなんだな
ステフ41は良いステフだ
452 名前:434[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 21:39:50 ID:JD00yNRR
>>447
どうぞどうぞ
453 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 21:42:05 ID:Yk6rfXi1
みんな優しいな。
最近殺伐としてたから何か久しぶりだよ、こういう雰囲気。
454 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 21:45:08 ID:+MknDH/s
周りが応援してるのかどうか微妙なところだがw、
素材をすぐ作ってきてアップしたりと話題づくりを
しっかりしてるのは良いと思う。
455 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 22:21:23 ID:ZY1aEi31
話題があると和む
456 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 22:29:36 ID:4I2ezSnT
言舌是頁があると禾口む
457 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/24(火) 22:53:19 ID:Pkkyy911
ステフ41がんがれ!
458 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/25(水) 00:58:18 ID:Dn9iB1KY
鳩麦ちゃん展覧会はここですか
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/6.html
459 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/25(水) 06:54:54 ID:uJZlSgp7
がんがれ!超がんがれ!
460 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/25(水) 09:41:48 ID:At8tdRsM
>>458
たぶんステフ41が期待してたのはこの絵だ
461 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/25(水) 11:40:53 ID:6QGQetPx
もう来てくれないのか…? >ステフ41
462 名前:432[sage] 投稿日:2006/10/25(水) 12:01:53 ID:moie4K4Q
どーぞどーぞ
463 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/25(水) 13:38:23 ID:Hy2r+eBL
ステフ41に期待
464 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/25(水) 20:42:01 ID:z3Gm/wcS
なにか燃料plz
465 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/25(水) 21:23:30
ID:8MmKuw+e
許可してくれた絵師のみなさん、ありがとうございます。
レス遅くなってすいません。
CGは今週の土曜日にサイトに載せようと思います。
応援してくれている方もありがとうございます。
絵的に進行状況をお見せできる所まで進んでいませんが
気長に待っていてください。
466 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/25(水) 21:34:12 ID:jlCDG/yf
>>464
ユーがフューエルになればイーンジャナ~イ?
467 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 01:53:09 ID:+7oxSNvf
鳩麦ちゃん想像図7
http://gamdev.org/up/img/7940.jpg
468 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 02:13:28 ID:jgGbgPuq
腕だけ平面なのは作風なの?w
469 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 02:28:50 ID:Q5uSiwzq
シュールなゲームになりそうだなw
470 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 02:34:20 ID:baO2yf0o
シューティングだよな…
弾:ポッキー
ボム:六条麦茶をぶちまける
でおk?
471 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 02:48:27 ID:+7oxSNvf
腕を塗らないのは、その工程行く前に疲れるから…。
ポッキーw
毒針か麻酔張りです ><
472 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 02:51:20 ID:HmxEno8y
口の中に残ったポッキーの甘味を、六条麦茶でリセットしつつ、ポッキーを…
素で納得してたorz
473 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 10:53:16 ID:jgGbgPuq
どう考えてもポッキーだろ
常識的に考えてw
474 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 17:42:52 ID:IYQUHEwv
どんどん勝手にキャラが出来上がっていくなw
475 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 18:19:35 ID:Pr3KKDn8
あとはプログラムだな
476 名前:名前は開発中のものです。[]
投稿日:2006/10/26(木) 21:39:17 ID:jdvvfaBv
fo-
477 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 21:49:09 ID:e/ysGwFH
>475
このステフはプログラマだっけ?
478 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/26(木) 23:49:17 ID:t2vLrU0G
もうできたも同然
479 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 01:04:56 ID:Cda4ppJ7
ステフがプログラマだったはず
480 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 02:00:15 ID:Yc1ouJVR
鳩麦ちゃん想像図8(ポリス)
http://gamdev.org/up/img/7948.jpg
481 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 02:05:40 ID:xpaYLcIs
ステフが知らないうちに新キャラとして定着させてどうすんだよw
482 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 02:10:09 ID:Yc1ouJVR
しかも機械ポリスじゃないんだよね…
483 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 02:14:59 ID:xpaYLcIs
_ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<ポッキーくれよ
484 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 02:17:00 ID:WHB4zZp1
つトッポ
485 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 02:39:50 ID:xpaYLcIs
_ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !@益@)ノ ⌒■ ポイ
486 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 02:51:41 ID:osWJ+wfu
それを すてるなんて とんでもない!
487 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 03:18:17 ID:7HZRhGoF
つフラン
488 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 03:19:12 ID:IEjEGAJ2
それをステフなんてもったいない!
489 名前: ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 10:14:54 ID:H/h+R+rB
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ
|::::::::::( 」
ノノノ ヽ_l
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | 馬 | '、/\ / /
/ `./| | | |\ /
\ ヽ| lゝ鹿 | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
490 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 11:42:30 ID:DGjJLQEm
最近の鳩麦絵シリーズは
ファーレンを連想させる画風だ。
なんというか
濃厚な味を出すから困る。
491 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 12:16:02 ID:xKyq9HtK
俺はJOJOを連想したがなw
492 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 14:28:34 ID:XNgWzz2S
http://gamdev.org/up/img/7950.png
調子に乗って描いてみた
493 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 14:30:08 ID:DGjJLQEm
じゃあここらで鳩麦たんのポルノ画像を
494 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 15:22:21 ID:h6LwnWQZ
>>492
もうこれでいいじゃんw
495 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 15:27:42 ID:xKyq9HtK
もちろん>>421の画風でな
496 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/27(金) 19:45:03
ID:Oe+Dv423
みなさん、すごく盛り上がってますね。
俺も負けないように頑張りたいと思います。
今週中には何かしら
絵的に進行状況をお見せできたらと思いやってきましたが
どうやら無理そうです。
明日はサイトの方を更新したいと思います。
許可頂いたCGを載せたりする事を予定しています。
どうぞよろしくお願いします。
497 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 20:01:38 ID:h6LwnWQZ
絵とかここに貼った時点で勝手につかっちゃってもいい気もするが。
まあどっかから勝手に転載したとかはマズイが。
498 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/27(金) 21:20:57 ID:Q9in3NhV
プログラムは進んでても絵的に見せるの難しかったりするし
気にせずやっていけばいいかと
499 名前:ステフ41[sage] 投稿日:2006/10/28(土) 14:27:16
ID:QgqZm5FG
サイトを更新しました。
ttp://steph41.ifdef.jp/2/graphics.html
問題があれば、教えてください。
修正します。
それと、できることなら
全ての描いて頂いた鳩麦ちゃんを
記念に残しておきたいので
引き続き絵師さんの方々には協力をお願いします。
進捗ですが、着実に進んでいます。
ただ、まだ絵的にお見せできる段階ではないのです。
来週にはスクリーンショット程度のものはお見せできるように
頑張っていこうと思います。
*432さんのCGは保留にさせて頂いています。
許可を頂いたのに申し訳ありません。
500 名前:名前は開発中のものです。[sage]
投稿日:2006/10/28(土) 15:02:33 ID:AQHtom53
サイトワロタwww
どう見てもSTG製作サイトに見えないw
>とても勢いのある鳩麦ちゃんです。
この文章が特にツボだw