物理的にやわらかい家 43-00384-01:ミーア:愛鳴之藩国
- 生活ゲームにてバルクが魔法で製作したもののL:化 (保険未加入)
- 2010/01/26電話設置
L:物理的にやわらかい家 = {
t:名称 = 物理的にやわらかい家(施設)
t:要点 = 柔らかい,家,べよよん
t:周辺環境 = 愛鳴之
t:評価 = 住みやすさ3(この施設は住んでいないと壊れる)
t:特殊 = {
*物理的にやわらかい家の施設カテゴリ = 家として扱われる。
*物理的にやわらかい家の面積 = 300m2 X階建てとして扱われる。
*物理的にやわらかい家の特殊1 = 自由に形を整形できる
*物理的にやわらかい家の特殊2 = この家は温度や湿度、有害な光線などを防ぐことが出来る。
*物理的にやわらかい家の特殊3 = この家には畑を作ることが出来る。
*物理的にやわらかい家の特殊4 = この家の周囲の自然は自動保護される。
*物理的にやわらかい家の特殊5 = 電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。
}
t:→次のアイドレス = 魔術師の嫁(イベント),莫大な尊敬(イベント),家庭菜園(施設),巨大だが笑える魔法実験(イベント)
}
t:名称 = 物理的にやわらかい家(施設)
t:要点 = 柔らかい,家,べよよん
t:周辺環境 = 愛鳴之
t:評価 = 住みやすさ3(この施設は住んでいないと壊れる)
t:特殊 = {
*物理的にやわらかい家の施設カテゴリ = 家として扱われる。
*物理的にやわらかい家の面積 = 300m2 X階建てとして扱われる。
*物理的にやわらかい家の特殊1 = 自由に形を整形できる
*物理的にやわらかい家の特殊2 = この家は温度や湿度、有害な光線などを防ぐことが出来る。
*物理的にやわらかい家の特殊3 = この家には畑を作ることが出来る。
*物理的にやわらかい家の特殊4 = この家の周囲の自然は自動保護される。
*物理的にやわらかい家の特殊5 = 電話が設置されている。3分3マイルで個人ACEと会話ができる。
}
t:→次のアイドレス = 魔術師の嫁(イベント),莫大な尊敬(イベント),家庭菜園(施設),巨大だが笑える魔法実験(イベント)
}
住みやすさ変動履歴
| - | 家具 | 設置場所 | 基本値0 | 0 |
| 09/10/06 | 二人掛けソファー | 居間 | 住み易さ+1 | 1 |
| 09/10/06 | ふかふかベッド | 寝室 | 住み易さ+2 | 3 |
【設置国:購入物件の周辺環境】
愛鳴之藩国:第4階層のゴミ山跡
愛鳴之藩国:第4階層のゴミ山跡
【備考】
お聞きした時は青いソフトクリーム状のお家でした。
#形がよく変化します
お聞きした時は青いソフトクリーム状のお家でした。
#形がよく変化します
お見積もり
| 土地代 | 0マイル |
| 設計施工費 | 0マイル |
| 特殊費用 | *自由に形を整形できる *この家は温度や湿度、有害な光線などを防ぐことが出来る。 *この家には畑を作ることが出来る。 *この家の周囲の自然は自動保護される。 0マイル |
| 資源代 | 0マイル |
| L化費用 | 85マイル |
| 計 | 0マイル |
| 保険加入 | 未加入 |
| 合計 | 85マイル |
【証明になる物(ログURL、又はログの抜粋など)】
http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=2281
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4535(第四層にある根拠)
入手根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6615(電話入手)
http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=2281
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4535(第四層にある根拠)
入手根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6615(電話入手)
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