当クランでメンバー・他人に迷惑をかけず気持ちよくプレイする為に、守って頂きたい事項を箇条書きにしました。
プレイスタイル
- バグ・チート、ゲーム規約違反の禁止。
- チート関係の部屋へ入室・チーターとの接触等、周囲から誤解される行動の禁止
- SP部屋での実力と比例しないステータスUPの自重。(SP部屋に入室禁止ではありません)
- 萎え落ち厳禁。悪質な場合は即追放
- できるだけ自分より強い人らと戦おう。
- 部屋荒らし厳禁。(クランの評判を下げた方は、理由・動機&度合い&再犯の可能性等より判断の上、処分します。)
- なるべく武器変更速度UP・TK防止を装着してください。死んでもいい訳せず自分のせいと納得できるなら考慮。毎回そのせいで迷惑がかかるなら装着推奨。
- 間違ってTKしたら、コチラが結果正しい判断をしていたとしても謝罪してください。粘着・トラブルの元になります。
- オーバーキル自重。ラウンド終了後の無駄撃ちをなるべくしないでください。(死体撃ち・踏み付け等は相手にケンカを売っている事と同様とみなします。)
クラン活動・バトルスタイル
- 一人だけキャンプ等、連携を崩すような自己中心的プレイの禁止。遊びとガチの区分け適度にしよう。
- 隊長は、16人部屋でのイモは許可。5on5でイモ禁止。見つけたら自殺一歩手前まで言ってでも直させよう。
- IN時はクランチャットで一言入れ、IN存在をアピール・答えること。
- メンバーが居るなら一人野良等は避け、一緒に仲良く連携を意識してプレイすること
- フラグTOPでも、見殺しゴチ・個人プレー・ただ突っ込んでたまたまTOPを評価しないこと。いばらないこと。1KILLでも援護犠牲やゲーム土台作れる方のほうが重宝。
- 試合中に味方にヤル気を失くさせる発言の禁止。もうだめだ、絶対勝てない等。←むしろ強い相手と戦うことを貴重な機会と思い、楽しもう。
- 改善点が見つかったら積極的に提案しよう。
- すごいプレイヤーがいても、憧れだけで終わり、自分が弱い次元ではなく、その人の良い面を盗んで超える努力をしよう!
- 結果が追いついていない人に対してはアドバイスしてあげよう。そこで意見を受け入れないなら見捨ててかまいません。又、自分のせいでその人が結果出ていないか分析してからにしてください。
- わざとレベルの低い野良部屋ばかり入室して俺TUEEと勘違いしてるクラメンが居たら、5-5なりクラン戦をやらせて自重してもらいましょう。(そこで本当に強いなら見習いましょうw)自分の位置が分かれば萎えるか・向上しようとする人材か、、この見極めが大事です。
- やることをやってから大きな発言や大きな主張をしよう。
- 意味不明なクランチャットやグチの連発禁止
- ずっと自分だけクランチャットいれることを慎むこと(ひとりごと、目安5ログ)…面白ければ合格
- 酔っ払いSFは、自分を制御できるならOK。しつこい行動で迷惑をかけるの厳禁。酒飲むとイキナリ強くなるor面白いなら合格。。
- プレイ環境に問題が起きた方は改善に努め、空気を読んだ行動をしてください。いい訳の無い状態にしよう。
- 落ち・休憩するときは気分でイキナリ言って落ちるよりも、事前に報告できるならすることを心がけてください。(急用・その場の空気など、状況にもよる)
- 低スペの方のRM禁止(味方・相手方に迷惑がかかるので、RMを譲ってください。)
【RM推奨スペック】
CPU:Core2DUO もしくは Athron×2 以上の性能のCPU
メモリ:2GB以上
グラボ:Geforce8シリーズ以上の性能 もしくはRadeonで性能が同等以上なもの
回線:下り20Mbps以上の回線
上記の全てに該当していれば、「ラグイ!ロスあるぞ」と文句は少ないと思います。
クラン戦
- 事前にルール確認をすること。あまりにもヘンなルールを押し付けられたら断りましょう。
- ルール確認をして守っている上で、相手方が設置時間なり訳のワカラナイ指摘をしてきたとしても、ケンカはやめましょう!粘着は問題になり易いです。
それを受け入れてプレイする・設置せず実力で勝つ なり紳士なプレイで完敗させましょう。 例えそれで負けても、相手は満足するので丸くおさまります。又、自分らはその屁理屈並べるのと一緒な次元だと謙虚に認識し、恥ずかしいならもっと強くしていこう。
- 武器の間違え等で味方・相手側に迷惑をかけないこと。要確認。
- 万全の状態でなるべく取り組もう。又、これに固執せず気分転換でたまにはクラン戦してみよう。
- 例えコンディションが悪くてもいい訳せず、最善を尽くすこと。
- ゲスト戦での注意事項を厳守しクオリティの高い物にしよう。
- 事前にブログ更新役を決めてからCWしよう!
- 同じ過ちを繰り返さぬよう、CW後に反省点が多いなら調整なり改善策に徹しよう。
ゲスト戦
- 新しい作戦の実験、従来通りの行動に対しても、自分の中でフル本気でやること。
- やったことのない配置はワタシできないではなく、できるように努力しよう
- 新しいことに挑戦歓迎、同じ失敗自重。カタチを作ってクラン戦に繋げよう。
- 故意的なTK、自爆などKY行動の禁止(大量リードなら考慮)
- ずっとミニミ・みんなでMG禁止(空気が読める程度なら考慮)
- 実戦を意識してクラン戦に使える武器で戦うことを意識しよう。
- わざとノンスコ活動の禁止(空気が読める程度なら考慮)
- メインがHGの禁止(実績を残しているならOK)
- ヨソ様のゲスト部屋にて我が物部屋発言や、ご迷惑のかかる行動の禁止
- 赤ボムって楽しいな!全員赤で殺しちゃる!の世界に入りすぎないこと。
- 皆の同意の下で作戦を遂行すること。確認・指摘し合うこと。
- しったかぶりをしないこと。分かっているつもりで無知、見落としている、初心を忘れているのが結構怖い。
- マナーの悪いお客様でもなるべくKICKは避けること。(逆上させないよう、部屋を閉めることを推奨。話し合いで通じる相手なら話してみよう。あくまでオトナになりましょう。)
- お客様には、気持ちよく再度足を運んでいただけるよう、手厚くおもてなししましょう。
- 部屋の条件を自他共に確認し、SRが2人いるなど低次元の問題を事前解決することを心がけよう。
- 身内VSでも UnderVSでも メンツがコチラ全員でなければ、部屋を閉めて体制を立て直すことを意識しよう。(いい訳の多い状態では効率良い練習になりません。負けてばかりでは、強いゲストさんは二度と来なくなります。)
- WIKIクランのゲスト様なりツワモノゲスト様が来られて当方がマグレ勝利しても勘違いしないように!
※相手はタンピン、こちらは総勢だと言うことを忘れずに。
連携あれば勝って当然。むしろ相手方が総勢だった時を想像してください…怖いことになると思います。
思い上がらず謙虚になりましょう。 スキルを盗むチャンスです。
- VSゲストで負けたら本当に恥ずかしいと思い悔しがってください。悔しいなら何が悪いか分析・解決しましょう。
モラル
- 人を不快にさせる言動・暴言・行動全般の禁止
- 人の陰口を言わないこと。人がそれを聞いたら絶対陰で自分も言われてると思われます。
- 前いたクランやメンツの悪口を言わないこと。言い過ぎるとどこでも信用されません。
- ネチっこいの禁止。大事な事でもスグ忘れるくらいアッサリなのも厳禁。
- 白チャ、クラチャ、赤チャ、フレチャ、しっかりチャットを使い分けること。また、間違って白チャを上げて挑発していると誤解されるようなログなり、皆様を不快にさせるようなログを上げるクラメンは厳しく取り締まります。あまりにも幼すぎる考えの人は悪影響なので当クランに不要です。
- 下手なのに大口たたかないこと。
- 上手でも腕を過信しない。人を見下さず謙虚であること。
- 前のクランでの戦略はこうだったと固執しないでください。ここはUndertakeЯzです。良い作戦ならまず説明して、皆と波長を取ってこそ作戦連動になります。
- 目上の人には敬意を払い、若いコへは温厚になろう。
- 挑発してくるアタマの悪いコを正面から相手にしないこと。逆上されて大問題になりますし、同じ次元だと思われるだけです。
- セクシャルハラスメントの禁止(異性同性でも、不快と思うことは全部セクハラ)
- ↑これをネタに「セクハラだwww」と何でも無差別にセクハラ扱いをエンドレスでしないこと。(先読みw、、、しつこくなくて面白い範囲なら合格)
- 明るいエロスの推進。ムッツリの撤廃。(明るいガチホモは即追放)
- 仲間はずれ・いじめ厳禁
バーチャルな世界ですけども、礼節をわきまえた上で清く・仲良く・楽しく。
ボイスチャット
- 元気よく!活舌良く聴き取りやすいようにしゃべること。音声テスト小まめに。
- ため息連続・ぼやき連発等で味方のヤル気を失くさせないこと。
- 舌打ち・げっぷ連発等、人が聴いてムカつく効果音・発言全般の禁止。
- クチャクチャ音等は不快音が発生するので食事を慎むこと。
- 歯磨きしながらボイスしないこと。
- 強調・リピートするところ、多分と真実の情報の言い方を使い分けること。
- 聴く人も、多分と真実に惑わされないよう最終的な自己判断をすること。
- SRが生きているか死んでいるか、SRの場所、特に報告しよう。
- 人数、リロード、詰めるタイミング合わせ、場所シフト、場所放棄 一人でやるゲームではないので、報告を意識しよう。
- 死んだら あーオイラおわった ではなく、視点とり&報告協力を意識しましょう。
- クラマスのように「死んでからが俺は怖いんだ」と、カッコつけないでください。なるべくゾンビにならず生きましょう!
- 中には事情によりボイスできない方も居ります。ボイスの特権を乱用して固定概念を押し付けすぎないこと。相手の立場になって分かり合う気持ちを持ってください。
- ボイスできない場合でも、ログで人数報告なり余裕あるときはしよう。皆にテレパシーを通じさせる努力をしよう。周りも、そのテレパシーを感じ取る努力をしよう。
- ダースベイダーのように興奮して鼻息を荒くしないこと。
- くしゃみ等、相手をびっくりさせる音が出そうと分かるときは口を抑えるなりの誠意を見せてください。
- 野良等で別部屋激戦中なのに同じボイチャルームの自重。ヒマなら同じルームに居てカウントを聞くなり雑談を楽しんでください。(プレイの邪魔になる節度をわきまえてください。)
掲載物関係
- Blog更新役を必ず試合前に決めること。
- Blogの更新1記事担当は最大3試合とする。個人負担をあまりかけず協力し合おう。
- CWの際のスコアを一人任せにせず皆覚えるよう協力していきましょう。
- 相手クランさん、プレイヤーさんの名称を掲載するときは必ず敬称をつけましょう。呼び捨ては失礼に当たります。
- 記録に残る物なので、一時的感情・私怨・本音等かどうか見直し、公平且つ誠実な文言掲載をすること。
※あまりにも掲載関係でのオイタが多い場合は説教部屋行きになります。
辞めるとき・休むとき
- 長期休暇のときはなるべく事前に説明してください。あなたの仲間が心配します。
- クランの看板をしょったまま、他クランの募集部屋に行かないこと。
※仁義なき戦いを起こさないためにも、そこは辞めてから他へ行ってください。
クランの看板を捨てて新しい道を歩むなら私たちは応援します。
- ビックリするので、急に去る&ワタシは旅立ちます等の置手紙で一方的に逃げないこと。コレ、非常に悲しいです。
- 事前にクラメンへ相談しよう。解決できる点は一生懸命改善に努めます
※急に辞められて再会したとき、関係が悪いのは気分が悪い物です。
- 一度辞めた人間はソレナリの決意・理由があるはずなので、基本、カムバックを認めません。
辞めるときは決心が付いていると思うので追いません。悪口も言いません。言わせません。
「弱い、カス、厨クランだった、あいつに萎えた」どんな理由でも逆上せず真摯に受け止めます。
今後狭いゲーム世界でプレイするアナタのため、クランの今後のため、参考までにお聞かせ願えたらと思います。
追放された場合
- まず、弱いクランだから そりゃ理不尽だよと割り切ってください。
- 連携を意識しない行動を毎回して 何度も求めても改善が全く見込めない場合
- モラルに欠けて悪影響と判断した場合。(あくまで当クラン視点です。)
- 事情なく、あまりにもINが少なすぎる場合。(入隊して三日坊主であとINしない等)
- INしているのにクラン活動に全く参加しない・協力性が感じられない場合。
- コミュニケーションがクラメンと取れない場合。
- プレイ環境がクラメンと比べて孤立しすぎる場合。(改善の見通しが全くない場合)
- レベルが追いついていない方で、努力・伸びが全く感じられない場合。
- 上手でも天狗になりすぎてクランに悪影響と判断した場合。
- 人間性を疑われる気持ち悪い行動ばかりしかしない場合。(ギャグまでは考慮)
- エラー落ちが多々で、改善しようとも気持ちが伝わらなく迷惑なとき
- 悪質な萎え落ちをした場合。
- 事情なくクラン戦途中に離脱等で進行妨害・汚名を被せることを毎度繰り返した場合。
- デマ、ウソ、ハッタリ、信憑性のないウワサを毎回言いふらしてトラブルメイカーな場合
- 幼いコに逆上して対抗するような 問題を毎回起こすカルシウムの足りなすぎる人な場合。
- 他、何らかのクラン規約違反に多々該当して改善が見込めない場合。
- クラマスが他の人と間違って寝ぼけて追放を押した場合。
- クラマスが寝ぼけて解散ボタンを押した場合。(前例有)
※前回、寝ぼけてクラマスが解散ボタンを押したので急に皆が追放事件が起きました。
実際に行動するとき
これは教科書ではありません。
現実での対応は、イロイロと違う(状況による)ので、柔軟な行動をしましょう!
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上記の規約を尊守し、クランの一員としてプレイしてください。
もし、守れないときは下記のURLより、ソチラのクランへ入隊してください。
http://sf.hangame.co.jp/home.nhn?guildid=ちあげ興業