必殺技解説

L.G.A fire type-α(地/空) 236+攻撃

<地上>
 
                                 
華麗なステップで回転した後、両手の銃を交互に撃つ。
A,B,Cでエーテルストックの消費量とHIT数、ペトラ自身の前進距離が異なり、
Aでストック1消費の2HITで半キャラ分前進、
Bでストック2消費の4HITで1キャラ分前進、
Cでストック3消費の5HIT(1・2段目ホーミングキャンセル不可)で2キャラ分前進する。
ストックが足りない場合は、全てのエーテルを使用する。
また、エーテル消費が1以上の場合は、2ヒット目で相手を浮かせることが出来る。
途中で何かしらのキャンセルをかけるとエーテルの消費がそこで止まる
エーテルストックが0の際は1ヒットで終了となる。
打撃属性なので、ヒットorガードさせればHC可能。
見た目には分かり辛いがリーチは膨大で、最大ズーム時の画面3/4程度ある。
コンボ、牽制に重宝するペトラの主力技。
また、α>超リロは、相手より早く動き出せるため、ホーミングを使わずに固め継続ができる。


<空中>
空中でこれまた華麗に回転した後、横方向に銃を撃つ。
A,B,Cでエーテルストックの消費量とHIT数が変化し、
Aでストック1消費の2HIT、Bでストック2消費の3HIT、Cでストック3消費の5HITする。
また、ストック1と2消費は最後の一発、ストック3消費は4・5段目が壁吹き飛ばし属性となっている。
ストックが0の場合はその場で小さく浮かせ、吹き飛ばしはない。
地上版と同じく、ストックが足りない場合は、全てのエーテルを消費し、途中で何かしらのキャンセルをかけるとストックの消費はそこで止まる。
主にエリアルの〆や、攻撃判定の大きさを利用して空対空での牽制に使う。
攻撃判定は横方向だけでなく上下にも大きいので、出の遅さを補えれば牽制技としてはそこそこ優秀。
発生前に若干上に跳ね上がり、射撃後に反動で後ろに下がる為、相手に上を取られた際の牽制にも使えたりする。跳弾と併用したい。
無敵こそ無いがガードキャンセル4Dからのキャンセル技としての使い道もある。

地上版・空中版双方に言えることだが、
エーテルストックが3つある状態で使えば、単体で3割弱のダメージを与えることが出来るので、ゲージが余っているならCαを推奨。




L.G.A fire type-β/β´(地) 623+攻/421+攻撃

623で斜め上、412で斜め下に高速の跳弾を放つ。
A,B,Cでエーテルストックの消費量と反射する回数が異なり、ストック0の場合、跳弾はしない。
この回数は床と天井でカウントされ、ストック1消費で3回、2消費で5回、3消費で7回跳ねる。
完全に射撃属性なため、当てようがHCできない
射撃後は攻撃を食らっても跳弾の判定は消滅しないが、動作中は被カウンター状態となってしまうので、相打ちの際にはダウンしてしまったりダメージ負けする場合が多い。
また、相手の攻撃で相殺されてしまうので、過信は禁物。
とはいえ、画面のかなり広い範囲をカバーできるので、空間を制圧し易い、ペトラの立ち回りの主力といえる必殺技だ。
相手の位置に合わせて上下に撃ち分け、抑止力としていきたい。




L.G.A dodge(地) 214+攻撃(以後「避け」)

「うふふ」と微笑みながら体を捻って相手の攻撃を回避する。
A,B,Cどれでも性能は変わらない(?)
入力と同時に全身打撃無敵。勿論投げに対してはまったくの無力。
避け動作中は、後述のL.G.A counter fireに派生することが出来る。
また、この技自体にもホーミングをかけられる。
避け動作だけで終わると、終わり際に大きな隙があるため、出来るだけ他の行動でフォローをしていきたい。



L.G.A counter fire(地)【dodge成立中に】攻撃

-A
上半身無敵状態で、上に射撃
空中ガード不可で、Nホーミングキャンセルを使えば追撃可能

-B
真横に射撃する。胸から腰辺りにまで無敵時間あり。
ヒット時にはE攻撃同様横方向への壁吹き飛ばしになる。

-C
足下を攻撃する。膝から下の足元無敵。
ヒット時には相手をバウンドさせるダウンを奪うので、
ホーミングから様々なコンボに移行できる




L.G.A charge-1(地) 22+攻撃

銃を振って、エーテルゲージを回復させる。
ボタンはどれでも性能は変わらず、エーテルストックを1つ補充する
全体硬直は30Fと短めなので、少しの間に連続でチャージをすることが可能。
ストックの数が多ければ多いほどペトラの戦力はアップするので、暇があればチャージをするように心がげたい。




超必殺技

L.G.A combination fire(地) 623+AB同時押し

通称“ペト乱舞”
暗転後、6Cのモーションで一発、当たると相手を画面端に吹き飛ばして銃を乱射、最後はJEのモーションで地面に叩きつける。
発生が4Fと早く、ロック属性、相殺が発生しない、HIT時には強制ダウン、ガードされてもHC可能、と高性能だが、
無敵時間が一切ないので、割り込みには使えない。
主な使用法は発生の早さを利用したコンボ、確定反撃となる。
また、画面端でヒットさせた場合は、技後にβ'で追撃ができ、少しだけだがダメージアップが出来る。


L.G.A charge-3(地) 22+AB同時押し

通称“超リロ”
一度にエーテルストックを3つ全回復させる。
隙はかなり小さく、中攻撃キャンセルで有利、
強攻撃以上キャンセルで大幅に有利な状況を作り出すことが出来る。
近距離で、ストック1α>超リロ>ダッシュ5A~のように、状況次第によってはコンボを発展させることも出来る。
エリアル後に使っても反撃を受けない。


あら、私とした事が…(地/空) 214+AB同時押し

通称“あらわた”
少し飛び上がって斜め下方向に向かって小さく蹴る。
ヒット時には、バウンドを伴うダウンを奪う。
発生は15Fとやや遅めだが、攻撃発生後までかなり長い打撃&投げ無敵時間がある。
空中でも完全無敵状態になれる稀少な技なので、切り替えし技としてはかなり優秀。
また相殺を無視する強力な技だが、攻撃判定は本当に足の部分にしかないため、当てるには少々慣れが必要。
空中コンボの締めに使うことも出来るので、様々な場面で頼りになる、便利な技だ。





クリティカルハート

L.G.A superior fire(地) 641236+AB同時押し

両手の銃を合わせ、全エーテルを束ねて巨大なレーザーを放つペトラ最強の必殺技。
使用するには、エーテルストックが3つと3ゲージが必要。
発生は16Fとそこまで早くはなく、空中ガードも可能だが、一直線に同Fで判定が発生するため、技自体の使い勝手はそれなりによい。
コンボに容易に組み込むことができたり、一部の射撃(このは手裏剣等)に確定で刺すことが出来る。また、出掛かりに若干の無敵有り。
ペトラはコンボの火力が全体的に低めなので、ゲージに余裕があるときは積極的にこの技をコンボに組み込んでダメージアップを図りたい。

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最終更新:2009年06月05日 01:09