「PvP戦略」(2006/01/24 (火) 12:14:13) の最新版変更点
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*ギルドウォーズPvP戦略集
みんなで作るギルドウォーズのPvP戦略集です。
目次
#contents()
**状態異常一覧
|状態|詳細|治療方法|
|出血|HP持続減少(毎秒3?)||
|盲目|近接攻撃やレンジ攻撃を90%の確率でミス||
|不具|移動速度が50%減速||
|深手|最大HPが20%減少||
|病気|HP持続減少(毎秒4?)||
|毒|HP持続減少(毎秒4?)||
|沈黙|詠唱時間3倍 攻撃されると魔法中断||
|弱体化|攻撃力減少||
|火傷|HP持続減少(毎秒7?)||
**有効スキル
|職業|系統|スキル名|効果|備考|
|W|剣|シーキング・ブレイド|深手状態||
|W|剣|ハムストリング|不具状態||
|W|斧|イビセレイト|深手状態||
|W|斧|ディスメンバー|深手状態||
|W|斧|アックス・レイク|不具状態|深手状態の相手に使用|
|W|ハンマ|ベリー・スマッシュ|盲目|小範囲|
|E|風|ブラインディング・フラッシュ|盲目|3~9秒|
|E|火|イモレイト|火傷|1~3秒間|
|E|火|インセンディアリー・ボンズ|火傷|1~3秒間|
|E|火|ラバ・フォント |火傷|1~3秒間|
|E|土|ワード・アゲンスト・ミリー ||8~18秒の間、術者の地点に魔方陣を作り出し、魔方陣の中にいる味方は50%の確率で近接攻撃を回避(evade)する。|
|E|土|アイアン・ミスト||5~15秒の間、対象の敵は移動速度が通常より90%減少するが、対象は電撃属性以外の攻撃を受け付けなくなる。|
**スキル組み合わせ
-ウォーリアの弱点を突く
相手を逃げられない状態にする→不具状態
相手が攻撃できない状態にする→盲目
-敵の復活を阻止するためには、魔法使いを無力化するためには
相手を逃げられない状態にする→不具状態
相手が詠唱できない状態にする→沈黙
-相手の無力化
不具状態 盲目 沈黙
-相手に大打撃
出血 病気 毒 火傷
**PTプレイ戦術
***戦術
-突撃系
PTリーダーをウォーリアがする。
PTリーダーと同じ敵をPT員が総攻撃する。
PTリーダーは鎧を着ていない敵を重点的にターゲットに選ぶ
相手にペットがいた場合、???。(ペットは後回し?)
-待ち戦術
エレメンタリストが作成する魔方陣の中で戦い続ける戦術
物理回避上昇や、魔法防御強化などがあるので、結構有効かも
-状態異常&Hex
HPの<(1個で-2/秒)は10個まで付くので、状態異常、Hex対策をとりづらい4vs4では有効
対策としてピュリティコンテンプレイション(MoSkill)が使える場合は入れておくと良い
***状態異常にかかったら
目隠し状態の時
-相手に攻撃が当たらないので、回復に回る。
鈍足状態の時
-気にせず攻撃。
-相手が走り続けて逃げる場合は別のターゲットを。
出血状態
-次の攻撃で深手や不具にされる可能性あり。
-少し引いて回復or補助に回る。
**バトルルール
***敵の全滅
一度死んでしまうと、見方プレイヤーが復活スキルを使用してくれるまで生き返ることができません。
***司祭撃破で敵の復活阻止
相手PTを全滅させても司祭が生きている以上、相手プレイヤーが復活してくるモードです。
***数多く倒せ
たとえ死んだとしても、すぐに復活することができます。
ルールは敵プレイヤーを倒した数が多いほうが勝ち
スキル一覧をみて書いているだけなので、PvPですぐ使用できるスキルかどうか、調査予定
*ギルドウォーズPvP戦略集
みんなで作るギルドウォーズのPvP戦略集です。
目次
#contents()
**状態異常一覧
|状態|詳細|治療方法|
|出血|HP持続減少(毎秒3?)||
|盲目|近接攻撃やレンジ攻撃を90%の確率でミス||
|不具|移動速度が50%減速||
|深手|最大HPが20%減少||
|病気|HP持続減少(毎秒4?)||
|毒|HP持続減少(毎秒4?)||
|沈黙|詠唱時間3倍 攻撃されると魔法中断||
|弱体化|攻撃力減少||
|火傷|HP持続減少(毎秒7?)||
**有効スキル
|職業|系統|スキル名|効果|備考|
|W|剣|シーキング・ブレイド|深手状態||
|W|剣|ハムストリング|不具状態||
|W|斧|イビセレイト|深手状態||
|W|斧|ディスメンバー|深手状態||
|W|斧|アックス・レイク|不具状態|深手状態の相手に使用|
|W|ハンマ|ベリー・スマッシュ|盲目|小範囲|
|E|風|ブラインディング・フラッシュ|盲目|3~9秒|
|E|火|イモレイト|火傷|1~3秒間|
|E|火|インセンディアリー・ボンズ|火傷|1~3秒間|
|E|火|ラバ・フォント |火傷|1~3秒間|
|E|土|ワード・アゲンスト・ミリー ||8~18秒の間、術者の地点に魔方陣を作り出し、魔方陣の中にいる味方は50%の確率で近接攻撃を回避(evade)する。|
|E|土|アイアン・ミスト||5~15秒の間、対象の敵は移動速度が通常より90%減少するが、対象は電撃属性以外の攻撃を受け付けなくなる。|
**スキル組み合わせ
-ウォーリアの弱点を突く
相手を逃げられない状態にする→不具状態
相手が攻撃できない状態にする→盲目
-敵の復活を阻止するためには、魔法使いを無力化するためには
相手を逃げられない状態にする→不具状態
相手が詠唱できない状態にする→沈黙
-相手の無力化
不具状態 盲目 沈黙
-相手に大打撃
出血 病気 毒 火傷
**PTプレイ戦術
***戦術
-突撃系
PTリーダーをウォーリアがする。
PTリーダーと同じ敵をPT員が総攻撃する。
PTリーダーは鎧を着ていない敵を重点的にターゲットに選ぶ
相手にペットがいた場合、???。(ペットは後回し?)
-待ち戦術
エレメンタリストが作成する魔方陣の中で戦い続ける戦術
物理回避上昇や、魔法防御強化などがあるので、結構有効かも
-状態異常&Hex
HPの<(1個で-2/秒)は10個まで付くので、状態異常、Hex対策をしていない相手には有効
対策としてピュリティコンテンプレイション(MoSkill)が使える場合は入れておくと良い
***状態異常にかかったら
目隠し状態の時
-相手に攻撃が当たらないので、回復に回る。
鈍足状態の時
-気にせず攻撃。
-相手が走り続けて逃げる場合は別のターゲットを。
出血状態
-次の攻撃で深手や不具にされる可能性あり。
-少し引いて回復or補助に回る。
**バトルルール
***敵の全滅
一度死んでしまうと、見方プレイヤーが復活スキルを使用してくれるまで生き返ることができません。
***司祭撃破で敵の復活阻止
相手PTを全滅させても司祭が生きている以上、相手プレイヤーが復活してくるモードです。
***数多く倒せ
たとえ死んだとしても、すぐに復活することができます。
ルールは敵プレイヤーを倒した数が多いほうが勝ち
スキル一覧をみて書いているだけなので、PvPですぐ使用できるスキルかどうか、調査予定
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